キノウツン藩国 @ ウィキ内検索 / 「アイドレス工場」で検索した結果

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  • アイドレス工場
    アイドレス工場 (技士:はる) L:アイドレス工場 = {  t:名称 = アイドレス工場(施設)  t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民  t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。   *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=Dの開発(イベント),整備工場?(施設),造船所(施設) } 西国人+猫妖精+猫妖精のHQ継承で生産効率+25%(25人機→31人機):第1世代(...
  • 保有アイドレス
    ...設)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・燃料生産地(施設)・高位西国人(人) } L:高位西国人={  t:名称=高位西国人(人)  t:要点=ゆったりした服装,灰色の髪,装飾品  t:周辺環境=王宮,ソファ,大きな団扇  t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識2,幸運0  t:特殊={   *高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・砂漠の騎士(職業)・寵姫(職業)・商人(職業)・藩王(職業4) } 職業 L:猫妖精={  t:名称=猫妖精(職業)  t:要点=猫耳,尻尾  t:周辺環境=なし  t:評価=体格-1,筋力0...
  • 生産一覧
    ...されています アイドレス工場で生産した場合 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D アイドレス工場 - -5 - - - +5 観光地 +30 - - - - - 大観光地 +35 - - - - - リゾートホテル +35 - -5 - - - 燃料生産地 - - - +45 - - 燃料精錬所 - - - +50 - - 海の家 +30 - - - - - 郊外ファームタイプの遊園地 +10 - - - +25 - 合計 +140 -5 -5 +95 +25 +5 アイドレス工場生産停止の場合 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D アイドレス工場 - - - - - - 観光地 +30 - - - - - 大観光地 +35 - - - - - リゾートホテル +35 - -5 - - - 燃料生産地 - - - +45 ...
  • 個人アイドレス
    個人アイドレス 個人アイドレス個人ACE・PLACE 職業アイドレス 個人着用アイドレス イベント 技術体術 施設アイドレス憩いの我が家 憩いの我が家2 焼き鳥屋 厩舎 めぞんツン国 乗り物 逗留ACE管理委員長なおみ アイテム魔法の鎖帷子 絶技刀折り 手から花 冒険 ここに掲載されていないものはこちらを参照してください。 個人ACE・PLACE 詳細はこちら 職業アイドレス L:管理人 = {  t:名称 = 管理人(職業)  t:要点 = ピヨピヨエプロン,箒,犬小屋  t:周辺環境 = アパート  t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運3  t:特殊 = {   *管理人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *管理人は管理している建物に関する活動で+5の修正を得る。   *管理人は...
  • 着用アイドレス一覧
    着用アイドレス一覧 着用アイドレス一覧ターン17 ターン16 ターン15 ターン14 ターン13 ターン12 ターン11臨時編成後 ターン11 ターン10 個人所有アイテムページはこちら 猫士命名根拠 ページ容量が大きくなった為、シーズン1以前の着用表はこちらに移動しました。 ターン17 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 23-00264-02 プレミア 普通の人 23-00432-01 キノウ=ツン 普通の人 23-00433-01 稲垣 普通の人 23-00434-01 はる 高位西国人+ムラマサ3+聖騎士+イアイド+星見司2 イアイド個人騎士団 23-00435-01 アシタスナオ 高位西国人+パイロット+ドラッガー+ウォードレスダンサー+吏族 バンバンジー超辛騎士団 23-00436-01 せい 普通の人 23-00437-01 船橋鷹大 高位西...
  • アイドレス用語変換辞書
    アイドレス用語変換辞書 アイドレス(と無名世界観の)用語変換辞書ファイルです。 アイドレス用語変換辞書特集:Androidでアイドレス用語辞書を使うには ダウンロード 解説ATOKに登録する IMEに登録する Google日本語入力に登録する 修正の受付 ※11/21最新 特集:Androidでアイドレス用語辞書を使うには 1:ATOKお試し版をダウンロード(15日間試用可能) 2:以下の辞書ファイルをダウンロードする アイドレス用語辞書(forスマートフォン) アプリを起動→ツール→辞書ユーリティ→メニュー→一括登録>ダウンロードした辞書ファイルを選択 以上で辞書登録が終了します。 ※読みが長い単語ははじかれるようです。 ダウンロード ○アイドレス用語変換辞書&無名世界用語変換辞書(約4500語) まとめてダウンロード...
  • 詳細(テンプレ各種)
    ...燃料 娯楽 I=D アイドレス工場 - +0 - - - +5 観光地 +10 - - - - - 合計 +10 +0 - - - +5 ●新人歓迎キャンペーン 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 携帯対応(評価2*5+5=15) - - - - +15 - - - - - 見やすい藩国(評価3*8=24) - - - - - +24 - - - - コンテンツ総量(評価4*8=32) - - - - - - - +32 - - 独自イベント(評価4*8=32) - - - - +32 - - - - - 合計 - - - - +47 +24 - +32 - - ●戦勝パレード 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 文&絵 25+(評価3-1)×5) - - - URL - - - +35 -...
  • T17生産/支払いフェイズ
    ...器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:生産停止で0。これにより整備判定で+8の修正を受けます。 品目:生産数 生産ストップのため無し ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 23:キノウツン藩国:+140:0:-5:+95:+25:0:0 個人生産 23-00442-01:高原鋼一郎:15マイル ◎支払いフェイズ ●罰則金: 6億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/309.html ●罰則金:12億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/310.html 支払い資金: 18億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル キノウツン治安維持部隊参加税:0億:30マイル #治安維持騎...
  • T16生産/支払いフェイズ
    ...器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:生産停止で0。これにより整備判定で+8の修正を受けます。 品目:生産数 生産ストップのため無し ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 23:キノウツン藩国:+140:0:-5:+95:+25:0:0 個人生産 23-00442-01:高原鋼一郎:15マイル ◎支払いフェイズ ●罰則金: 45億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/226.html#id_e44a9217 支払い資金: 45億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル キノウツン治安維持部隊参加税:20億:0マイル #治安維持騎士団です。 藩国からの支払い 60億 ●その他 診療所開設支...
  • T9新アイドレス要点
    T9新アイドレス要点 燃料精錬所(施設) 要点 = 燃料精錬所,燃料タンク,パイプライン 周辺環境 = 油田 ミフネ(職業) 高位西国人+猫妖精+ミフネ+猫柔術家 (高位西国人を継承)(猫妖精を継承)(猫柔術家を継承) 要点 = 静謐な雰囲気,目をつぶった,刀 周辺環境 = 陣 (陣は陣形のことです) I=D・hin-にゅーうささんの開発(イベント) 要点 = 一般性能要求{  hin-にゅーうささんはhi-うささんの空戦性能を向上させ、燃料などの消費パフォーマンスを良くするために再度設計されなおした機体である。胸部分の装甲は減ってしまい、ダウンサイジングしているが、エンジン周りはそのままで、重量低減分、機動性能があがった。hinのnは新設計を意味する。 } 周辺環境 = 空 海辺の賞金稼ぎ 高位西国人+パイロット+海辺の賞金稼ぎ+ウォードレスダンサ...
  • T15生産/支払いフェイズ
    ...器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:生産停止で0。これにより整備判定で+8の修正を受けます。 品目:生産数 生産ストップのため無し ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 23:キノウツン藩国:+139:0:-5:+95:+25:0:0 個人生産 23-00442-01:高原鋼一郎:15マイル ◎支払いフェイズ ●罰則金: 12億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/45.html ●罰則金: 28億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/78.html ●罰則金: 4億:http //blog.tendice.jp/200911/article_2.html 支払い資金: 44億 支払いマイル:0マイル ...
  • T13生産/支払いフェイズ
    ...器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:生産停止で0。これにより整備判定で+8の修正を受けます。 品目:生産数 生産ストップのため無し ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 23:キノウツン藩国:+85:0:-5:+55:0:0:0 個人生産 23-00442-01:高原鋼一郎:15マイル ◎支払いフェイズ ●罰則金: 14億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/521.html 支払い資金:14億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:36億:10マイル 藩国からの支払い 36億 個人からの支払い 23-00437-01:船橋鷹大:10マイル ●入学金 計: 0人: 0億 ●支払いフェイズで...
  • 着用アイドレス一覧(シーズン1)
    ターン9 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 2300432 キノウ=ツン 59000 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家 2300433 稲垣 69050 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家 ルージュ従軍勲章(幸運+1)・ノワール従軍勲章(幸運+1) 2300434 はる 271650 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家+参謀 風風勲章(器用+1)・ノワール従軍勲章(幸運+1)・ルージュ従軍勲章(幸運+1)・飛び梅勲章(知識+1)・雪辱勲章(敏捷+1)・黄オーマ(全評価+10) 2300435 アシタスナオ 209050 高位西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+吏族 感覚+2・ルージュ従軍勲章(幸運+1)・飛び梅勲章(知識+1)・雪辱勲章(敏捷+1) 2300436 せい 70500 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家 ノワール従軍勲章(幸運+1...
  • 詳細2
    ...燃料 娯楽 I=D アイドレス工場 - -5 - - - +5 観光地 +15 - - - - - 大観光地 +20 - - - - - 燃料生産地 - - - +15 - - 西国人3名 - -3 - +3 - - 合計 +35 -8 - +18 - +5 国民22人(沢邑勝海はターン更新後に入国) 西国人3人 高位西国人19人 I=D生産:サイベリアン5機 ●ターン9俸禄 種別 国民番号 国民名 族称 URL 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 備考 護民官 2300437 船橋 技族 URL +2 - - - - - 1週目(7/17~7/23) 護民官 2300437 船橋 技族 URL +2 - - - - - 2週目 法官 2300449 青狸 技族 URL +1 - - - - - 第4週(8/6~8/13) 合計 - - - - +5 - ...
  • T14生産/支払いフェイズ
    ...器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:5万t 品目:生産数 デカショー:3 ターキッシュバン2:2 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 23:キノウツン藩国:+84:-9:-5:+59:0:0:デカショー+3、ターキッシュバン2+2 個人生産 23-00442-01:高原鋼一郎:15マイル ◎支払いフェイズ ●罰則金: 4億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/656.html ●追徴金: 4億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/721.html #冒険騎士団のT11編成分 支払い資金: 8億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル キノウツン治...
  • イグドラシルツリー
    ...スダンサー)  ┣アイドレス工場(イベント15で取得)(HQB継承:継承元:第1世代:生産効率+25%)  ┃┗大型I=D(ウェディングドレス)(HQB:効果未申請)  ┗燃料生産地(HQ取得:生産燃料+5万t)(再審査結果)   ┃(HQB継承:継承元:第1世代:生産燃料+5万t)   ┣海軍兵站システム(HQ取得:燃料消費75%)(HQB継承:継承元:第1世代:燃料消費75%)   ┃(HQB継承:継承元:第2世代:燃料消費75%)   ┗燃料精錬所(HQB継承:継承元:第1世代:生産燃料+5万t)    ┃(HQB継承:継承元:第2世代:生産燃料+5万t)    ┗新素材の開発(HQB継承:継承元:第2世代:燃料生産ボーナス+5万t)     (HQB継承:継承元:第3世代:燃料生産ボーナス+5万t) イグドラシル外 青森恭兵(イベント69終了後に...
  • 観光地
    ...和風喫茶・絹の道」 アイドレス工場「積出例食堂」 と実に多様である。 (各店の特徴は各周辺施設の紹介を参照) 写真は「バーバルスクエア」 映っていただいたのは、ガイドのKさん。 (キノウツン国はガイドさんもメイドさんである) バーバルスクエアは、窓から港を望むことの出来る、比較的涼しいメイド喫茶である。 入り口にはおみやげの露天(とガチャガチャ)があり、様々なメイド喫茶グッズが買える。 ガチャガチャにツン様フィギュアが1000分の1の確率で紛れているらしい。 ・温泉村(絵右下) 西部山岳地帯の麓に存在する湯治場。公式には、キノウ=ツン 温泉村と呼ばれている。 ツンタイトを原料とした建材「デレー」で統一された町並みは美しく、湯治客を目でも楽しませている。  この国に美人が多いのは温泉のおかげだという説もある。そもそも、キノウツン 藩国の気候は...
  • イグドラシル
    ... 施設のイグドラシルアイドレス工場 観光地 燃料生産地 大観光地 燃料精錬所 リゾートホテル 海の家 郊外ファームタイプの遊園地 パイロット養成学校 駅ビル(キノウツン) 交番(2軒) 街灯 市民病院 警察署 仮設住宅 技術のイグドラシル新素材の開発 海軍兵站システム 絶技のイグドラシル国歌 バックステップ ACEのイグドラシル源健司(ACE) グリンガム(ACE) 水着ふみこ(ACE) 千葉奈穂(ACE) イベントのアイドレス大型I=D(イベント) I=D・hin-にゅーうささんの開発 うささん用うぉーどれすの開発 アイテムのアイドレスサクラの並木 是空の靴下 組織のアイドレス 個人アイドレス イグドラシルツリー 詳細はこちら イグドラシル外 駅ビル(キノウツン) 交番(2軒)(ASEA:A&S不動産で購入):T16に破壊されました(参照):復旧 ┗【×:○】デ...
  • はる(仮アイドレス)
    *部品構造 -大部品 はる RD 100 評価値 11 --大部品 戦闘系の職業、技術、アイテム RD 89 評価値 11 ---大部品 剣技 RD 11 評価値 5 ----大部品 6年間の剣技修行 RD 8 評価値 5 -----部品 感謝の素振り -----部品 走り込み -----部品 パラシュートラン -----部品 シャドー -----部品 腕立て -----部品 形練習 -----部品 フォームチェック -----部品 瞑想 ----部品 剣技による白兵戦 ----部品 剣技による防御術 ----部品 剣技による移動術 ---大部品 二刀流 RD 11 評価値 5 ----部品 二刀流の修得条件 ----部品 二刀流のあらまし ----部品 二刀流白兵戦 ----部品 二刀流防御 ----部品 二つの武器を扱える ----部品 逆利...
  • 参加イベント&財務変動表2
    ...資金40億で支払い・アイドレス工場生産停止 111 ”動乱のさなか” 物資輸送フェイズ - ● - - - - - - - +1 WD煌月を冒険騎士団より戻す 111 ”動乱のさなか”部隊編成フェイズ ● ● - - -11 -2 -38 - - - - - 帝國軍採用兵器デザインコンペ報酬 ● ● ● - - - - +9 - - - - NACへの出資 - ● - -1 - - - - - - 6/18 - NACでの取り引き - ● ● +10 - -10 - - - - 6/18・EV115取り引き 113 EV113 結果と俸禄のお知らせ - ● ● +10 - - - - - - 6/20 - 個人騎士団設立 ● ● - - -5 -5 -17 - - -1 6/24(アビ持ち込み)・7/4に食料消費修正 - 生活ゲームでの燃料消費 - - - - - - -3 - - ...
  • 藩国の要点
    ...) 国有施設 アイドレス工場 観光地 大観光地 燃料生産地 燃料精錬所 リゾートホテル 海の家 郊外ファームタイプの遊園地 駅ビル(キノウツン) 市民病院(イグドラシル外) 交番2軒 (イグドラシル外) 街灯(イグドラシル外) 街灯(イグドラシル外) 2軒目 学校(キノウツン版)(VZA取得) 警察署(イグドラシル外) 以下はT16に破壊されました。再建未定 参照 防空機関砲×3基 (イグドラシル外) 私有施設 めぞんツン国(共同所有) 厩舎(船橋鷹大、比野青狸が共有) 憩いの我が家2(高原鋼一郎邸) 焼き鳥屋(高原鋼一郎所有) 保有騎士団 冒険組合:冒険騎士団 個人騎士団:高原家(T11) 個人騎士団:キノウツン親衛部隊(T11) 個人騎士団:スカーフ個人騎士団(T12) 個人騎士団:光の真央個人騎士団(T12) 個人騎士団:絶対可憐浅田さん個人騎士団(T13...
  • 収入・生産
    ...施設アイドレス (アイドレス工場はこちら)→毎ターン資源-5、I=D+5 (観光地はこちら)→毎ターン資金+15 (大観光地はこちら)→毎ターン資金+20 (燃料生産地はこちら)毎ターン燃料+15 公共事業収入 小笠原旅行社:毎週日曜:資金+14 キノウツン藩国 出納表現在の収支(6/1 23 30) 人アイドレスの生産 施設アイドレス 公共事業収入 6月1日 5月31日 5月27日 5月25日 5月24日 5月23日 5月22日 5月20日 5月19日 5月16日 5月15日 5月14日 5月13日 5月8日 5月7日第6ターン冒頭収支 5月6日 5月5日第5ターン冒頭収支 4月28日 4月27日 4月26日 4月21日 4月17日 4月14日 4月11日 4月6日 3月31日 3月26日 3月23日 3月22日 3月14日 3月12日 3月9日 3月2日 ...
  • イアイド
    イアイド 着用アイドレス:高位西国人+ムラマサ+ミフネ+イアイド 高位西国人を継承 ミフネを継承 ムラマサを継承
  • T11新アイドレス要点
    新素材の開発 L:新素材の開発 = {  t:名称 = 新素材の開発(技術)  t:要点 = 妙な伸縮,小躍り,新素材  t:周辺環境 = 研究室 リゾートホテル L:リゾートホテル(施設) = {  t:名称 = リゾートホテル(施設)  t:要点 = 巨大ホテル,小さな教会、送迎バス  t:周辺環境=海辺 ムラマサ L:ムラマサ = {  t:名称 = ムラマサ(職業)  t:要点 = 日本刀、構え、静かな顔  t:周辺環境=荒野 イアイド L:イアイド = {  t:名称 = イアイド(職業)  t:要点 = 居合い,試し切りする,惨殺された死体  t:周辺環境 = キノウツン藩国
  • イアイド(ムラマサ3プロモ後)
    イアイド(ムラマサ3プロモ後) イアイドのページを編集できなくなったので、このページでデータを再びまとめています。変更点以外は、以下のリンクを参照ください。 元になるイアイドのページを継承 着用アイドレス:高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+イアイド 高位西国人を継承 ムラマサ3を継承 ミフネを継承 L:イアイド = {  t:名称 = イアイド(職業)  t:要点 = 居合い,試し切りする,惨殺された死体  t:周辺環境 = キノウツン藩国  t:評価 = 体格6,筋力5,耐久力4,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運2  t:特殊 = {   *イアイドの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *イアイドの着用には根源力30万が必要になる。   *イアイドはAR1距離を無視して攻撃出来る。   *イアイドは近距離、白...
  • メイド喫茶探訪
    ...涅槃」 施設シリーズアイドレス工場「積出例食堂」 燃料生産地「ブラックブラックマンデー」 燃料精錬所「ダークマター」 メゾンツン荘(アパート)「喫茶ツン荘」 交番「ぽりす☆ぼっくす」 その他、設定施設シリーズ淡水化プラント 住宅街の片隅「ソウルブラザー」 街・住宅街(平凡な家、桜並木)「毎日軒」 マンション「Cafe in ~」 緑の沃野(草原、牧歌的な家、憩いの我が家、キノウツンの森)「草色」 病院「ナイチンゲール」 欄外焼鳥屋「やきとりや」 温泉村(最上部イラスト右下) メイド喫茶(&温泉) ~涼しい家「バーバルスクエア」より~ 映っていただいたのは、ガイドのKさん。 (キノウツン国はガイドさんもメイドさんである) バーバルスクエアは、窓から港を望むことの出来る、比較的涼しいメイド喫茶。 入り口にはおみやげの露天(とガチャガチャ)があり、様々なメイド喫茶グッ...
  • T15イアイド個人騎士団
    T15個人騎士団編成 ■編集履歴 27日: 煙玉の効果と国歌と楽器をc-4からc-5に移動 #計算に使っていないし、RDを解さずに評価に加えられるため アーミーナイフの評価を加えた、白兵(室内戦闘):52を追加 (蓬莱山) 23:イアイド個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_22d536ef (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //mak...
  • 剣士のアイドレス
    剣士: ┣6年にわたる剣士の修行(評価5): ┃ ┣感謝の素振り:自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。 ┃ ┣走り込み:剣を振るのに重要な下半身を作るトレーニング。鉄下駄で行う。最終的にフルマラソンぐらいの距離を走る。 ┃ ┣パラシュートラン:落下傘を背負い、風の抵抗を受けながら走ることで瞬発力と、踏ん張る力を鍛える。最終的には、これに素振りを加える。 ┃ ┣シャドー:仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。 ┃ ┣筋トレ:筋力トレーニング。すべては腕立てに始まり腕立てに終わる。二の腕のテーマパーク、力が刻むメトロノーム。そう、筋肉は裏切らない。 ┃ ┣形練習:形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さば...
  • キノウツン藩国企画室封印箱
    ...様に逃げられた。 アイドレス工場の視察というもっともらしい理由で、 途中でメイド喫茶でごろごろしていたようだ。 七月三日 晴れ 今日ツン様に逃げられた。 七月四日 晴れ 今日ツン様に逃げられた。 七月五日 晴れ 今日ツン様に逃げられた。 七月六日 晴れ ツン様に逃げられた。 七月七日 晴れ 逃げられた。 七月八日 (折れた鉛筆の芯だけが残っている) ~稲垣の日記より~ 『船橋さん』 「どうした?稲垣先生」 『私、強くなりたいです』 「いや、いきなりそんなこと言われても……」 『力のない女が強くなるには、柔よく剛を制すだと聞きました』 「まぁそうなるな。腕力じゃあ勝ちにくい」 『なので、師匠ください』 「いきなりだな。しかもくださいって言われても」 『ツン様にもう逃げられるわけには行かな...
  • とな藩・FEG編
    ... あちらは確か新造のアイドレス工場があるはずだ。 「ごめんね、痛かった。あのBALLS、いま藩国にいらしているお客さん...の相方なんだけど」 女性は垂れ幕を見上げながら、そう言った。 「悪気があってとかじゃないの。全然、これっぽっちもないから、許してあげてね。 あの子、謝ってたから」 「うぅうう、わかるの?」涙声。 「うん、少しね」 黒いフードをとって、女性はガキに笑いかけた。 灰髪の、典型的な西国人だった。 ――首から上は、だが。 ガキの位置からは見えないだろうが、自分の高さからは外套から覗く首や肩がはっきりと見える。 「お兄さん?かしら」  「いえ、まあ...保護者です」 「そう、機械の体を見るのは初めてかしら」 苦い笑いの似合う女性だった。 「...いや、」 機械化、投薬の、ウォードレス使い。 個々、あるいは二つ混じりなら、自分も見たことがあ...
  • T17イアイド個人騎士団
    編集履歴: ++T17編成書式++ 23:イアイド個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL: キノウツン藩国:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e 涼州藩国:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki....
  • パターン:ウェディングドレス
    ●国民番号と名前@所属藩国 ウェディングドレス部隊 23-00438-01_浅田 (パイロット) 23-00439-01_木材(コパイ) 23-00435-01_アシタスナオ (コパイ) 23-00442-01_高原鋼一郎(コパイ) 23-00449-01_比野青狸(コパイ) ●太元書式+太元データ #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技) #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!個別付与:パイロット養成学校の教育,全隊員 #!個別付与:バックステップ,全隊員 #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!補正HQ:ヘビイチゴな指輪の外見補正,2#浅田 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現...
  • 収入・生産2
    ...施設アイドレス (アイドレス工場はこちら)→毎ターン資源-5、I=D+5 (観光地はこちら)→毎ターン資金+15 (大観光地はこちら)→毎ターン資金+20 (燃料生産地はこちら)毎ターン燃料+15 生産一覧 公共事業収入 小笠原旅行社:毎週日曜:資金+17 |犬猫おもいで秘宝館 (仮)スタッフ:毎週日曜:資金+2 ツール維持費 はるの戦力計算機維持費:毎週日曜:資金+3 キノウツン藩国 出納表2現在の収支(04/16 23:58) 人アイドレスの生産 施設アイドレス 公共事業収入 ツール維持費 4月16日 4月8日 3月11日 9月23日 9月20日 9月3日 8月30日 8月20日 8月17日 8月16日 8月13日 8月10日 8月8日 8月7日 8月6日 8月5日 8月4日 8月2日第9ターン生産 8月1日 7月31日 7月30日 7月2...
  • イアイドすごいですね
    はる イアイド対策とかもろもろ含めてこっそりと修行や制御を試みたいと思います。 (イアイド対策をはるがする理由は割愛) 芝村 OK はる 自分自身の暴走の可能性やらを考慮した結果、一度生活ゲームでしっかりやっておきたく思いました。 芝村 2分待ってね 芝村 /*/ 芝村 ここはキノウツンだ 芝村 枯れた荒れ野だ はる 「荒野か――」 はる 風を感じます。 芝村 寂しい風だ はる 「イアイドが――ムラマサを押さえ込む力になればいいが」 芝村 イヒヒヒという声が聞こえる はる 目視します。 はる なるべく風上から。 芝村 岩の影から数体のムラマサが現れた。 芝村 貴方は風上に移動してる。 芝村 裏返っている。 ...
  • 周辺施設
    ...備工場 アイドレス工場で人型アイドレスの自力メンテナンス 各種アイドレスの部品はここで生産されている。 顔は造形職人の手作りなのである。 アイドレスを扱うものたちの朝は早い 彼らの朝はメイド喫茶での朝食から始まる… キノウツン国整備工場内喫茶『夢と現と幻亭』 裏方達の戦場とも呼べるこの工場内において唯一のオアシスと呼ばれるこの店はい つも整備士たちでにぎわっている 「はーいB定食お待ち。ツン港直送、当店名物のカニ味噌定食になります」 「おうこっちこっちー」 「そういえば親父さんにまた磁場さんがツン湖に沈められたって?」 「何でも整備しててうっかり居眠りしかかったのを目撃されたらしい。明日はわが 身だな…」 今日も整備士達の他愛もない話が続いている 「なあ、新しいアイドレスが設計中って本当なのかな」 ...
  • メニュー
    メニュー トップページ ■ 基礎情報 ├ 藩国紹介 ├ 藩王・王猫紹介 ├ 藩国の要点 ...
  • ダモクレスの剣
    ダモクレスの剣 剣話 閑話 迷う剣士と回る剣 ダモクレスの剣 L:ダモクレスの剣 = {  t:名称 = ダモクレスの剣(マジックアイテム)  t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた  t:周辺環境 = 天井  t:評価 = 白兵距離戦闘25  t:特殊 = {   *ダモクレスの剣のアイテムカテゴリ = ,,,{着用型アイテム,同行型アイテム}。   *ダモクレスの剣の位置づけ = ,,,{マジックアイテム,武器,兵器,自律戦闘兵器}。   *ダモクレスの剣の着用箇所 = ,,,片手持ち武器。   *ダモクレスの剣の自律戦闘能力 = ,,任意発動,白兵距離での{攻撃,防御}において評価25の自立戦闘兵器として使うことができる。   *ダモクレスの剣の白兵距離戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4。<ダモクレスの剣の自律戦闘能力>と同時...
  • 高位西国人+ドラッカー+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー
    高位西国人+ドラッカー+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサーイラスト 文章肖像 高位西国人+ドラッカー+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー 名称:・甲殻型ウォードレスダンサー(職業) 要点:・甲殻型ウォードレス・インナースーツ 周辺環境:・戦場 評価:・体格1.50(評価1)・筋力2.25(評価2)・耐久力2.25(評価2)・外見0.67(評価-1)・敏捷1.00(評価0)・器用1.50(評価1)・感覚2.25(評価2)・知識1.00(評価0)・幸運0.67(評価-1) 特殊: 甲殻型ウォードレスダンサーは甲殻型ウォードレスを扱える。 甲殻型ウォードレスダンサーは歩兵と見なす。 甲殻型ウォードレスダンサーはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は...
  • 比野青狸 比野火焔
    比野青狸 比野火焔 比野青狸 比野火焔青狸 比野火焔 火焔の四つ子 青狸 L:青狸 = {  t:名称 = 青狸(ACE)  t:要点 = 童顔,おしゃぶり,法衣  t:周辺環境 = 火焔  t:評価 = 全能力20  t:特殊 = {   *青狸のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。   *青狸のみなし職業 = 警官,大法官,特殊部隊員,賢者としてみなす。   *青狸の特殊能力 = 法に関する判定では+6評価される。  }  t:→次のアイドレス = 大法官(職業),権威のメイス(アイテム),警官(職業),賢者(職業) }   *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。   *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。   *警官は敵に攻撃に成功し...
  • PLACEはる
    はる L:はる2 = {  t:名称 = はる2(PLACE)  t:要点 = 正座,反省,はる  t:周辺環境 = キノウツン  t:評価 = 全能力30  t:特殊 = {   *はる2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。   *はる2の位置づけ = ,,PLACE。   *はる2のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<イアイド>,<ジャキーン>,<ウォードレスダンサー>}。   *はる2のみなしACE = ,,<はる>。   *はる2の自由能力 = ,条件発動,(命令された場合)相手を殺害しにかかる。  }  t:→次のアイドレス = ジャキーン(職業),反省の影のイヒヒ笑い(条件付きイベント),空気切り(絶技),ジャンピング土下座(絶技) } L:はる = {  t:名称 = はる(PLACE)  t:要点 = 血濡れた剣,倒れた青狸,...
  • ベテランパイロット
    ベテランパイロット E137枠で製作予定 着用アイドレス:高位西国人+猫妖精+猫先生+ベテランパイロット 高位西国人を継承 猫妖精を継承 猫先生を継承 L:ベテランパイロット = {  t:名称 = ベテランパイロット(職業)  t:要点 = ゴーグル、パイロットスーツ、不敵な笑顔  t:周辺環境=コクピット  t:評価 =  t:特殊 = {   *ベテランパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。   *ベテランパイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力X以上)   #2万5千~10万の範囲に収める。   *ベテランパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。   *ベテランパイロットの搭乗戦闘補正1 = ,,,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全...
  • 高原鋼一郎 高原アララ
    高原鋼一郎 高原アララ 高原鋼一郎 高原アララ高原鋼一郎 高原アララ(プロモーション) 高原翠蓮 高原雷鋼 アントニオ 高原鋼一郎 L:高原鋼一郎={  t:名称=高原鋼一郎(ACE)  t:要点=バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない  t:周辺環境=憩いの我が家  t:評価=全能力19(HQボーナス引継ぎにより全評価+1 第二世代)  t:特殊={   *高原鋼一郎のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。   *高原鋼一郎はパイロット、歩兵、シオネの守り手、ウォードレスダンサーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。  *高原鋼一郎は高原アララと帯同する間、全能力評価に+4する。 } →次のアイドレス:・オールドシルバーの改造(兵器)・偉大なる主婦(職業)・花魔法使い(職業)・息子を鍛える(イベント)  *パイロットは...
  • 浅田と吉田
    浅田と浅田遥 浅田と浅田遥 浅田、遥浅田 浅田遥2 浅田遥イラスト 設定文(ログへのリンクあり)出会い 海へと 夏祭り デート イベント103 帰る場所を守るための戦い 愛の国 仮面のメイド 番外・熊本1999 地下迷宮・広島 地下13~15階 夏祭り 地下迷宮・広島 地下38階 対話 平穏 死に至る病 愛情と食い違いと別離 さよならと言えるはずもない 風立つ道 可憐D(ウォードレス) 浅田、遥 浅田 L:浅田2 = {  t:名称 = 浅田2(PLACE)  t:要点 = メード服,苗,紅茶  t:周辺環境 = 緑のキノウツン  t:評価 = 全能力25+5 全能力+2(浅田継承第一世代)、全能力+2(浅田遥2継承第二世代)、全能力+1(浅田遥継承第三世代)  t:特殊 = {   *浅田2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。   *浅田2の位置づけ = ,,PL...
  • 船橋鷹大 船橋空歌
    船橋鷹大 船橋空歌 船橋鷹大 船橋空歌船橋鷹大 船橋空歌MK3船橋空歌MK2 船橋空歌 偉大なる鷹大 国母空歌 かわいい子供達クリスマスプレゼント2008 船橋鷹大 L:船橋鷹大={ t:名称=船橋鷹大(ACE) t:要点=疲れた顔,まじめそう,気が長い t:周辺環境=桜 t:評価=全能力19 (船橋空歌MK3からHQ継承で全評価+1:第1世代) t:特殊={  *船橋鷹大のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。  *船橋鷹大はウォードレスダンサー、歩兵、吏族、追跡者として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。  } →次のアイドレス:・結婚式(イベント)・山岳騎兵(職業)・偉大なる主婦(職業)・学園忍者(職業) }  *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によっ...
  • コンバート高原親子
    ●国民番号と名前@所属藩国 23-00442-01:高原鋼一郎@キノウツン藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 #!有効条件:<父なる鋼一郎の家族の絆>に関する #!補正HQ:植物の剣の白兵距離戦闘補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 23-00ACE-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; #恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) #植物の剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2+2(HQ+HQ)。 ,,条件発動,(植物のあるところでの)防御、評価+4。(マジックアイテム:着用型/片手武器) -毎日愛妻弁当+HQ+HQ:個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護...
  • T15と私。 (浅田)
    T15と私。 (以下、廃棄書類の裏書より抜粋) キノウツン藩国に摂政は二人いる。 一人は著名なアシタスナオ。 藩王会議、大統領府、オフ会花見にバンタンク。 説明文ならいくらも並ぶ、ツン国摂政の一人である。 摂政二人の、もう一方。 名前を知っている人間は、極めて少ない。 アシタが倒れても藩王会議には出るなといわれ、設定国民には哀れまれ、 ツン国屈指のタカ派であり、狂犬故に封殺され、政庁で判子を押す機械。 その姓を浅田という。名は、ない。職業はメイドらしい。 それがT15を思い返すとき、まずはじめに行ったのは、テンダイスを見ることでも、 質疑履歴をみることでもなかった。 文殊にアクセスし、自国民のマイル移動履歴を見る。 それだけで、浅田の脳裏には色鮮やかに、T15の思い出が蘇る。 外の景色は何も知らない。知ろうとしたこともあったが、過去の...
  • 参加イベント&財務変動表
    参加イベント&財務変動表 - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 1 藩国誕生 - - ● +10 +10 +10 +10 +10 +10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - - ● +8 - - - - +5 - - 同 同上・合併処理 - - ● +0 - - - - +0 - - 同 同上・借金精算 ● - - +0 - - - - +0 - - 3 文士登壇 - CWTG - +4 - - - - - - - 同 同上・ペナルティ - 同 - +0 +0 +0 +0 +0 +0 - - - 裏マーケット061227 ● - - -7 - - - - - - - 4 吏族出仕・ペナルティ - - - +0 - - - - - - - - イベント名 ...
  • スカーフの人 VZ・真央
    スカーフの人 VZ・真央 スカーフの人 VZ・真央スカーフの人 光の真央(VZ・真央プロモーション) サーラ先生 スカーフの人 L:スカーフの人={ t:名称=スカーフの人(ACE) t:要点=人のよさそうな,影の薄い,手が輝いている t:周辺環境=キノウツン t:評価=全能力19 t:特殊={  *スカーフの人のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。  *スカーフの人は吏族、ウォードレスダンサー、歩兵、学兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。  *スカーフの人は幸運判定に必ず成功する。 } →次のアイドレス:・学校(施設)・サーラ(ACE)・癒しの力(絶技)・真央暗殺(強制イベント) }  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は+1出来る。  *歩兵はI=...
  • クエスカイゼス
    L:クエスカイゼスの開発 = {  t:名称 = クエスカイゼスの開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{ クエスカイゼスとは宰相府に伝わる発掘兵器とそのコピーで、I=Dの原型になったものである。 低物理域を含むあらゆる世界で活動できる騎士専用機であり、主武装を剣と楯とし、 火器類は目立たぬように内蔵された。推進器としてのロケットを持たず、重力制御で動いた。}  t:周辺環境 = 宰相府  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *クエスカイゼスの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。   *クエスカイゼスの開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。   *このイベントを取った国は、その国用のクエスカイゼスを作成できる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。  }  t:→次のアイドレス = なし } ...
  • 海辺の賞金稼ぎ
    海辺の賞金稼ぎ設定文 海辺の賞金稼ぎ 水着ふみこ(AD枠)より派生 着用アイドレス:高位西国人+パイロット+海辺の賞金稼ぎ+ウォードレスダンサー 高位西国人を継承 パイロット要点&周辺環境:パイロットスーツ,マフラー,飛行場 WDダンサー要点&周辺環境:表情が欠落した顔,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴),ウォードレス L:海辺の賞金稼ぎ = {  t:名称 = 海辺の賞金稼ぎ(職業)  t:要点 = ウェットスーツ、銃、潜水  t:周辺環境=海辺  t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力2,外見1,敏捷3,器用4,感覚3,知識1,幸運2  t:特殊 = {   *海辺の賞金稼ぎの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *海辺の賞金稼ぎはボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。   *海辺の賞金稼ぎは隠蔽時に+2の修正...
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