キノウツン藩国 @ ウィキ内検索 / 「バックステップ」で検索した結果

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  • バックステップ
    バックステップ L:バックステップ = {  t:名称 = バックステップ(絶技)  t:要点 = 華麗な,足取り,下がる  t:周辺環境 = 戦場  t:特殊 = {   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人技術。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 瞬地(絶技),突貫(絶技),サイドステップ(絶技),後ろ斬り(絶技) } HQBを継承:第1世代:継承元:適用先未定 バックステップ解説文 スタッフ 解説文 「バックステップとは」 通常ステップというのはインステップ、つまり前に出る足の運びを指す。 これに対してバックステップは後ろに下がるように足を運ぶことで、身体は前を向きつつ後退する技術である。 「ではどうすればバックステップを踏めるのか」 ...
  • アサダ☆マギカ個人騎士団
    ...退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄: (B-3) 部隊編成:太元書式 #!編成種別:軽編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!有効条件:自ら指名したACEに仕える限り ...
  • T17イアイド個人騎士団
    ...撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの絶技カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄:(下記に掲載) (B-3) 部隊編成: #!編成種別:軽編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有(HQxHQxHQ):(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!個別付与:バックステップ,全隊員 #!特殊無効:煙玉の隠蔽補正,はる #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #申請中の為、踊り回る剣への防御補正は...
  • T17高原個人騎士団
    ...退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #PLACEのみなしが質疑と開示によって変更され、ムラマサ2⇒3となった件が、太元では反映されていないため、 #以下のように定義の更新を行ないます。 #変更根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8345 L:父なる鋼一郎 = {  t:名称 = 父なる鋼一郎(PLACE)  t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない  t:周辺環境 = 憩いの我が家  t:評価 = 全能力28  t:特殊 = {  ...
  • イアイド(ムラマサ3プロモ後)
    ...ト),隠蔽(技術),バックステップ(絶技) } HQ取得:適用先未定 イアイド(ムラマサ3プロモ後) 寸話 強さの壁(根源力制限) 居合いとは(生活ゲーム:素材使用許可済み) スタッフ 寸話 強さの壁(根源力制限) 居合いとは(生活ゲーム:素材使用許可済み) スタッフ 文章設定:浅田 イラスト・素材:沢邑勝海・VZA・はる Webデザイン:VZA
  • 暫定コンバート はる
    ...使用 はる はるのバックステップ:30:装甲/絶技につき未使用 はる はるの汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築/荷運び手伝って貰います はる はるの踊り回る剣:3:白兵攻撃/TLOにつき未使用(呼ばないと現れない為、普段は所持していません) #ムラマサ3:深度8 #聖騎士:深度4 #イアイド:深度6 #星見司2:深度5 #国歌:深度10 #バックステップ:深度10 #剣技:深度3 #急げ馬よ:深度3 #フルブライト・ドレス:深度1 #踊り回る剣:深度1 #護りの楯:深度1 #煙玉:深度1 #汗血馬(ヲチ版):深度7 ●今回使う能力 はる【はるの体格 1000 体格 31 3】 はる【はるの筋力 1000 筋力 31 3】 はる【はるの耐久力 1000 耐久力 29 2】 はる【はるの外見 1000 外見 ...
  • コンバート:アシタスナオ
    ...} #!個別付与:バックステップ,{23-00435-01_アシタスナオ} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #!有効条件:{I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での 23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+スペーススターファイター+スペースオペラ+ベテランパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1; -レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00435-01%A1%A7%A5%A2%A5%B7%A5%BF%A5%B9%...
  • 船橋のデカショー
    ...歌:30:絶技 バックステップ:30:防御 猫と犬の前足が重なった腕輪:9: #国歌:深度10 #バックステップ:深度10 #急げ馬よ:深度3 #猫と犬の前足が重なった腕輪:深度3 ●今回使う能力 船橋鷹大【船橋鷹大のデカショーの治安維持:1000:治安維持:20:2】
  • エントリー用:うささん部隊
    ... #!個別付与:バックステップ,全隊員 #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!補正HQ:ヘビイチゴな指輪の外見補正,2#浅田 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #hin-にゅーうささんは登場から3T以上経過しています。ラビプラスに適応しない根拠はこちら>http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9083 #搭乗しているhinーにゅーうささんに夜間戦闘行為はありませんが、機体が装備しているラビプラスには夜間戦闘行為があります。 #関連質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13000 L:...
  • はる 「盾きた!」「メイン盾きた!」「これで樹が生える!」
    ...はる さんの発言 バックステップ 芝村 裕吏 さんの発言 地面が一斉に波打った。 割れ目からなにかあふれ出てきた。 目だ。 巨大な目だ。 それが貴方をのぞいている はる さんの発言 目を閉じて、また刀を納めます。 芝村 裕吏 さんの発言 刀をおさめて、貴方は気づいた。緑が足りないようだ。 はる さんの発言 口笛を吹きます。 芝村 裕吏 さんの発言 おそらく、大量の砂の下に封じたものが、動き出そうとしているのだろう。 はる さんの発言 ソート・クランに教えてもらった口笛を 芝村 裕吏 さんの発言 吹いたよ。 貴方の所有絶技は? はる さんの発言 ただこの肉体のみですね 芝村 裕吏 さんの発言 幸いだった。 はる さんの発言 AR1踏みこんで、砂の下に封じた者を、押し込みます ...
  • 暫定コンバート 船橋
    ...国歌:30:絶技 バックステップ:30:防御 追跡者の追跡補正:15:追跡/追跡者は追跡に必ず成功する #ムラマサ3:深度5(PLACEのみなし職業) #イアイド:深度5(PLACEのみなし職業) #国歌:深度10 #バックステップ:深度10 #急げ馬よ:深度3 #追跡者:深度5(PLACEのみなし職業) _define_I=D {船橋のデカショー:デカショー, (P)23-00437-01_船橋鷹大:高位西国人+コ・パイロット+スペーススターソードウォリアー+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵...
  • イグドラシルツリー
    ... ┃       ┗バックステップ (HQBを継承:第1世代:継承元:適用先未定)  ┣国歌(HQB:+1効果)(HQB継承:継承元:第1世代:効果+1)  ┣観光地(SHQ:生産資金+10億)(HQB継承:第1世代:継承元:生産資金+5億)  ┃┣郊外ファームタイプの遊園地(SHQB継承:第1世代:継承元:生産生物資源+10万t)  ┃┃(HQB継承:継承元:第2世代:生産資金+5億)  ┃┗大観光地(SHQを継承:第1世代:継承元:生産資金+10億)  ┃ ┃(HQB継承:第2世代:継承元:生産資金+5億)  ┃ ┣リゾートホテル(SHQを継承:継承元:第2世代:継承元:生産資金+10億)  ┃ ┃(HQB継承:継承元:第3世代:生産資金+5億)  ┃ ┣海の家(HQB継承:継承元:第2世代:生産資金+10億)  ┃ ┃(HQB継承:継承元:第3世代:生産資金...
  • 運命計算
    ...イモをキャッチして、バックステップすると、目の前に肉の塊が落ちてきた。  それは気にしないで、買い物帰りの船橋は口の端を上げた。 「ジャガイモだな」 「ほんとだ」隣の空歌が目を丸くしている。 「キノウツンでもジャガイモってなるんだ」 「いや、」空歌が知らないということはキノウツンの生鮮売り場のどこにも売っていないと言うことである。「そうか、成功させたんだな」  ひとり頷く船橋。 「?」 「ところで、ジャガイモの料理といえばなんだろうな」 「え...っと」問われて空歌は一生懸命考えた。「か、カレー?」 /*/  キノウツンの図書館は静かである。  主に利用客がいないからではあるが―― 「はあ。ジャガイモ料理ですか?」  文庫を畳んで、船橋夫妻を見上げる。  管理委員長なおみは、図書委員長と言うわけ...
  • 沢村(パイロットコンバート)
    ...} #!個別付与:バックステップ,{23-00740-01_沢邑勝海} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して 23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5; -恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) ...
  • 剣技
    ...ですよ」  バックステップで白撃の間合いから逃れる。  右に半身を取り、膝を僅かに曲げナイフをホルダーに納める。  興味なさげに彼はそれを見て、 「居合いか」 「ちょ、見抜かないでください」 「いや、だって構えからして。まあいいや、来いよ」  言われるまでもなく。  腰を沈め、膝を落とす。 瞬間的に全身は自由落下状態となり、重力が全体重にかかっていく。  その全体重の落下エネルギーで地面を蹴った。  納刀したナイフを鞘を走らせて――振り抜く!  目にも止まらないスピードであった。  だが、 「疾いが――居合いではないなあ」  目を見開いて驚愕する。  さっきまで青眼に構えていた彼が、視界から消えていた。  無論、目を閉じていたわけではない。 ――えっ、なにこれ 「自分で考えろ」  躱された時...
  • 編成案特効A:黒曜
    ...} #!個別付与:バックステップ,{23-00449-01_比野青狸,23-00740-01_沢邑勝海} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #!補正HQ:恩寵の短剣(沢邑)の白兵距離戦闘補正,2#沢邑 #!補正HQ:メイドエプロンの器用補正,1#沢邑 #以下は恩寵の短剣が沢邑のみSHQであるための処理。 L:恩寵の短剣(沢邑) = {  t:名称 = 恩寵の短剣(沢邑)(アイテム)  t:要点 = 記念品,Zマーク,笑顔になる  t:周辺環境 = 地球への帰還軌道  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *恩寵の短剣(沢邑)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。   *恩寵の短剣(沢邑)の位置づけ = ,,{武器,...
  • T17藩国編成
    ...防御、評価+5。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技)   *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。   *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄:(太元の利便を考え、下記に掲載させていただきます) (B-3) 部隊編成: #!編成種別:重編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。:(絶技) #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!個別付与:パイロット養...
  • テスト
    ...} #!個別付与:バックステップ,{23-00435-01_アシタスナオ} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの白兵距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの近距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの中距離戦闘行為 _define_I=D { バンタンク(戦車型) Nバンバンジー・タンク(ライト)(戦車型), (P)23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+パイロット+海辺の賞金稼ぎ+勇敢なパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) #恩寵の短剣 #レーザーピストル #レーザーライフル -個人取得H...
  • 小笠原ログ 精神と時の――
    ... はる 「バックステップ」 芝村 貴方はこけた。 はる 「やり方が違うか」 はる 天井から糸が垂れて、それが自分の体を動かすイメージ。 はる 「お嬢様の見真似ではあるが」 芝村 うまくいかないな。何が悪いのだろう。 芝村 誰かが笑ってるきになった。 はる 「――ん?」 はる 「うまくいかないものですな」 芝村 反応はない。 はる 力み過ぎかもしれない。 はる 自分の鼓動のリズム、力を正確に理解して、力の流れに無理なく動かす。 芝村 バランスが崩れている。無理はしてない。 芝村 貴方は悟った。無理してない結果が、バランス崩れているのだと はる 「荒々しく行くか――」 はる 人のやり方じゃ駄目だ。オーマらしく全力で! はる...
  • パターン:ウェディングドレス
    ...員 #!個別付与:バックステップ,全隊員 #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!補正HQ:ラビプラスの全能力補正,4#(SHQ+SHQ) #!補正HQ:ヘビイチゴな指輪の外見補正,2#浅田 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して _define_I=D {モイラ:ウェディングドレス, (P)23-00438-01_浅田:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+HQ感覚+HQ感覚+星見司2:敏捷+1*幸運+1; -ヘビイチゴな指輪:個人所有:歩兵,,外見、評価+3+2(HQ)。(着用型/手先) -メイドエプロン:個人所有:歩兵,条件発動,器用、評価+2。 , 歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem...
  • トショカンウォーズ
    ...のイアイドアタック、バックステップか… 芝村 裕吏 さんの発言 (15 29) ルート予想できた。 浅田は狙撃点についている。 芝村 裕吏 さんの発言 (15 30) はる:「これ試練なんやろ。手伝いは許されると思うけど・・・」 高原:「生き残る優先だ。死んだらはじまらん」 小宇宙 さんの発言 (15 31) 「そういうことで」 小宇宙 さんの発言 (15 32) はる、高原、小宇宙で時間稼ぎと誘導 傭兵の人たちに支援とトラップを頼みましょうか 芝村 裕吏 さんの発言 (15 33) OK /*/ 高原が息子に助太刀した。 小宇宙 さんの発言 (15 33) 高原さんには隙を見て絶技・刀折りをお願いしたい 芝村 裕吏 さんの発言 (15 33) 白石は同時に、援軍を呼んだ。まだ子供だ。 背が低い。二つの...
  • EV90-2 防御
    ... 「サイドステップ、バックステップ、ターン・アンド・ゴー!」 GENZ@無名騎士藩国 : 「狭い市街地でそうそう射線は通らない! 遮蔽だ!」 山吹弓美@え~藩国 : 「伏せて避けて跳ね返してー! どこかの世界にはリストバンドで銃弾を受け止める人がっ!」 松永@世界忍者国 : 「メガネで光を反射させれば、相手は怯む!」 御鷹@伏見藩国 : 「細かく動いて防せいで!」 浮椎吾@都築藩国 : 「周囲の遮蔽物との距離を確認いsてっ!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「メガネで良く見て回避を!」 雅戌@玄霧藩国 : 「射線をあわせないように気をつけて! 足を止めず、遮蔽をうまく使うんです! 頑張って」 藻女@神聖巫連盟 : 「立っているものは親でも使えです」 GT@伏見藩国 : 「たッ、耐えてくださいーッ!とりあえずその辺のモノ、なんか使えないッスかっ」 小宇宙@キノウツン :...
  • イグドラシル
    ...のイグドラシル国歌 バックステップ ACEのイグドラシル源健司(ACE) グリンガム(ACE) 水着ふみこ(ACE) 千葉奈穂(ACE) イベントのアイドレス大型I=D(イベント) I=D・hin-にゅーうささんの開発 うささん用うぉーどれすの開発 アイテムのアイドレスサクラの並木 是空の靴下 組織のアイドレス 個人アイドレス イグドラシルツリー 詳細はこちら イグドラシル外 駅ビル(キノウツン) 交番(2軒)(ASEA:A&S不動産で購入):T16に破壊されました(参照):復旧 ┗【×:○】デレリアー+猫妖精2+警官+猫先生(デレリアーの詳細はこちら) 警察署 街灯:T16に破壊されました(参照):復旧 街灯(2つ目) 市民病院 ┗【×:○】デレリアー+猫妖精2+看護士+猫先生(デレリアーの詳細はこちら) 学校(キノウツン版) (新記述で国家施設に変...
  • EV90-2 足場崩し
    作戦 【攻撃・白兵の技術を応用する】 即応セットスコップフル活用!! 庄津家直伝海賊剣法。その一撃は岩をも砕く。 不規則なステップで相手の虚を突く 藩国内にある西方山岳地帯洞窟で演習し、地下での活動の経験を積んでおく 味方が巻き込まれない程度に天井や周囲の構造物を破壊し、敵の行動を妨げる。 常に動き続け、一箇所にとどまらない 即応セットのスコップを武器として使う。 装甲の薄い場所を狙う 狭い場所を利用し、数的不利を補う 重量や大きさを利用して攻撃する ライトを使って敵の視覚を惑わせる 石(投石)や砂(目潰し)も武器として利用する 後方にいる歩兵が死角をサポートする SS K太郎は掘った。掘りまくった。 足場を崩せK太郎!! 応援
  • 忌闇装介伝~ソックスハンター外伝~
    『忌闇装介伝~ソックスハンター外伝~』 /*/ ソックスハンターの在るところ 風紀委員在り。 「本日21:00丁度、小笠原で手に入れし秘宝を頂に参上します 怪盗F」  小笠原秘宝館――ニューワールド中の技族と文族の技巧の粋によって、小笠原の思い出が封じ込められた秘宝館。  そしてその館長、忌闇装介...は、「怪盗F」の冗談めいて書かれたカードを握り、ゴシック体で印字されたその文字を凝視していた。  閉館時間も過ぎて気づくものもいないが、その顔面は蒼白である。 「うそだ! なんであの件がバレるのさ! アレは俺がこっそり...」  荒らげた語気もすぐにしぼんでいく。  作戦はあくまで隠密に行われた。  あまりにも隠密すぎてGMにもスルーされていたはずだった。  それでも作戦は決行され、遂行されたのだった。  装介はソックスハンターだった。  ソックスハンター業界にはこういう...
  • 二刀流
    ...  意表を突かれ、バックステップで躱すと、中年は微笑みを崩さずに更に斬撃を繰り出す。  青年はそれをなんとか受け止めた。  しかし、その次の二本目の斬撃を躱すことができなかった。  あの一瞬で、落ちた刀を蹴り上げ回収していたのだ。  血が男の黒い袴に吸われて新しい染みを作る。  息もつかさぬ二刀の連撃、躱しきれない。  斬撃のたびに、青年の体は浅く切り裂かれ、血しぶきをまき散らす。  一か八かで青年は転がって距離を取った。  首筋一ミリを切っ先が通り抜けたが、なんとか間合いを取ることに成功する。  ムラマサは笑みを張り付けたまま、その様子をぼんやりみている。 「――致命傷は避けたか。貴様、奇妙な動きをするな」 「お互い様 なんだ、今の二撃目。 全然見えねえ――  二撃目だけじゃねえ。ときどき、ところどころ、いつの間にか俺の目の...
  • EV90-2 移動2
    作戦 作戦 遮蔽物を利用する 服装や塗装は暗めの配色に アメショーは伏せ状態で行動する 足周りに滑り止めを施し、転倒を防ぐ。 藩国内にある西方山岳地帯洞窟で演習し、地下での活動の経験を積んでおく 猫士は優れたバランス感覚で移動をサポート K太はドラッグを使用し、操作の正確性をあげます。 地面をライトで明るく照らし、突破しやすくする 煙幕手榴弾や閃光弾によって敵の視界を妨害する SS 「ぬうううう…」 大ピンチであった。 城の中で奇襲を受けて一度は弾き返すも敵の弾幕の前に近寄る事すら許されない。 連続の攻撃を受けて、アメショーにも負担がかかる 「敵、次の攻撃態勢に移ります!」 「直撃食らうとさすがにやばいかも」 「…このままじゃ全員即死だ。何とかして次のチャンスをうかがう!」 「第二波来ます!」 ごう、とアメショーの眼に光が灯る もはや爆発と銃撃でボロボロになった...
  • EV90-2白兵
    作戦 【攻撃・白兵】 庄津家直伝海賊剣法。その一撃は岩をも砕く。 不規則なステップで相手の虚を突く 藩国内にある西方山岳地帯洞窟で演習し、地下での活動の経験を積んでおく 味方が巻き込まれない程度に天井や周囲の構造物を破壊し、敵の行動を妨げる。 常に動き続け、一箇所にとどまらない 即応セットのスコップを武器として使う。 装甲の薄い場所を狙う 狭い場所を利用し、数的不利を補う 重量や大きさを利用して攻撃する ライトを使って敵の視覚を惑わせる 石(投石)や砂(目潰し)も武器として利用する 後方にいる歩兵が死角をサポートする 【対戦車】 前方の死角に四足モードで入り込み、砲塔に体当たり攻撃。 砲身が歪めばそれで砲撃は出来なくなる。 砲塔に暗視装置の類があればコレを破壊する。 複合装甲はスコップで引っぺがす。 FSC部を特定し、白兵打撃で致命的ダメージを与える。 【複数なら】 ...
  • 函ゲーム 内乱鎮圧…だったらしい
    高原鋼一郎:失礼します。10時からのゲームをお願いに参りました。よろしくお願いします 芝村:記事どうぞ 高原鋼一郎: http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2605 reno=2438 oya=2438 mode=msgview こちらになります 芝村:参加者どうぞ 高原鋼一郎:はい 海法 が会話に参加しました。 久珂あゆみ が会話に参加しました。 芝村:おはようございますー 久珂あゆみ:おはようございます 海法:おはようございますー 高原鋼一郎:おはようございます 海法:よろしくおねがいします 高原鋼一郎:(流石に是空さんは徹夜明けでしたっ…) 芝村:はい。ゲーム内容は? 高原鋼一郎:はい、うちの子らを助けるためにキノウツン藩国で起こ...
  • 海軍兵站システム
    海軍兵站システム L:海軍兵站システム = {  t:名称 = 海軍兵站システム(技術)  t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中  t:周辺環境 = 海辺に面した補給所  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *海軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,組織技術。   *海軍兵站システムの特殊効果 = ,条件発動,(海軍兵站システムを運用する国の)戦闘動員による燃料消費を75%。  }  t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設) } HQ取得:燃料消費75% HQB継承:燃料生産地より継承:第1世代:燃料消費75% HQB継承:猫妖精2+猫妖精2+猫先生より継承:第2世代:燃料消費75% 海軍兵站システムプレストーリー 海軍兵站システム兵站 補給 海軍の兵站システム ...
  • 空戦95
    空戦 評価値 対空評価8+国歌4で評価値12 RP 木材@キノウツン藩国 : 「赤いかどうかはおいといてがんばってくださいねー。色なんて後でわかってもいいから」 木材@キノウツン藩国 : 「とりあえず数と速さ、あと武装かしら」 木材@キノウツン藩国 : 「高枝バサミは一個じゃなくて二個よね、多分」 木材@キノウツン藩国 : 「こうなったらやりかえす他にないわよね……」 木材@キノウツン藩国 : 「プライスレスは最後のオチにつかわないと……」 木材@キノウツン藩国 : 「……あげるわ」 応援RP 海晴@キノウツン藩国 : 「発見した!」 庄津K太郎@キノウツン : 「よし、状況を知らせてくれ」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「兎の足は幸運の印だという。その幸運が彼らにもありますように‥‥」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「うささんがこの程度で落とされ...
  • 試作兵器所
    試作兵器所 試作兵器所I=D 01 アメショー I=D 01 アメショー武器セット7.62mm機関銃 息吹 及び薬莢受けと弾倉 即応セット キャットバスケット I=D 01 アメショー (絵:キノウツン) にゃんにゃん共和国本国からI=Dの設計を発布された時、 我が藩の藩王、キノウ=ツンはすぐに行動を開始した。 「べ、別に共和国のためじゃないんだからね! I=Dを作りたくなっただけよ!」 とは藩王の言葉である。 こうして、藩王の作業は朝まで続いた。 「装甲はアメショだし白地にトラ縞かな…と。  でも、カラーリングは運用次第では色を変えて…。  首周りと耳はセンサー、尻尾はバランサー…にくきうは衝撃吸収を高めて…と。ふう」 設計図は着々と描かれていく。 今回のI=Dは前回のTUN‐DEREの2倍以上の大きさが要求さ...
  • 海の家
    海の家イラスト 文章 海の家 L:海の家 = {  t:名称 = 海の家(施設)  t:要点 = のぼり,平屋,バイトのおねーちゃん  t:周辺環境 = 海辺  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *海の家の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *海の家の位置づけ = ,,,生産施設。   *海の家の面積 = ,,,m2。   *海の家の資金収入 = ,,,(生産フェイズごとに)資金+15億。  }  t:→次のアイドレス = ビーチバレー大会(イベント),観光客知恵者(ACE),観光客エリザベス(ACE),ほろ苦い焼きそば(アイテム) } 観光地よりSHQ継承で生産資金+10億:第2世代 西国人+猫妖精+猫妖精のHQ継承で生産資金+5億:第3世代(参照記事) イラスト 外観 店員のショット 文章 「負けるもん...
  • うささん改
    うささん改修型『Hi-うささん』 うささん改修型『Hi-うささん』機体データ 機体概要 機体概説うささんそらをとぶ うささんたいくうもーど うささんのどれす うささんのだきまくら 兵装諸元レーザーブレード 多目的ミサイル 多目的ATM 増加燃料タンク センサーポッド 旧設定文 機体データ L:Hi-うささん = {  t:名称 = Hi-うささん(乗り物)  t:要点 = なし  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力9,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12,対空戦闘12  t:特殊 = {   *Hi-うささんの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,航空機}。   *Hi-うささんのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。   *Hi-うささんのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時...
  • 102防御1
    防御1 ロール 船橋@キノウツン「敵さん、攻撃態勢に入ったな。回避準備!」 船橋@キノウツン「まだ死ぬわけにはいかんのよね」 応援ロール 作戦 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【装備】 <機械> ゴム...
  • 102防御2
    防御2 ロール 船橋@キノウツン「猫柔術家は回避も得意!」 応援ロール 作戦 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【装備】 <機械> ゴム部品の取り扱い:ゴムは寒冷地では弾性が失われ、砕けることもあるのでな...
  • 没絵(はる@キノウツン藩国)
    「バトルメイド」(没絵扱いになるのかあやしいですが一応投稿) 没の理由: ベータ版のアイドレスでバトルメードの公募に参加しようとしたが、キノウツン藩国にとどまるために泣く泣く投稿しなかった。 内容的に流星号sよりもはるかに頑張ったため、評価ぐらいはされたかった。 わんわん帝國の誇る親衛隊の中核を誇る万能ねえや。 有用な装備と卓越した知識器量によって陸軍屈指の戦闘力を保有する。 ステーションは存在しないが、そもそも人型なのでブーツから足掻き、 リテルゴルロケットまで装備し放題である。 装備 ※複層コーディング制服 王室御用達の高級生地の下に以下の層を外側より順番に持つ 耐レーザー層 強硬度防弾層 衝撃吸層 極薄真空膜層 衝撃拡散層 強靱性高級布地 廃熱リボン これらの素材は機動性とエレガント性を損ねないように、実用ギリギ...
  • EV90-2 応援ロールまとめ
    ***応援参加者リスト 444@akiharu国 鴨瀬高次@akiharu国 阪明日見@akiharu国 田中申@akiharu国 東西 天狐@akiharu国 あやの@FEG イクト@FEG かすみ@FEG ジャイ@FEG ろーす@FEG 高渡@FEG 藤野俊彦@FEG オカミチ@FVB さくらつかさ@FVB さちひこ@アウトウェイ 空@アウトウェイ 相葉 翔@アウトウェイ 花井柾之@え~藩国 関朝戸@え~藩国 佐倉透@え~藩国 榊遊@え~藩国 山吹弓美@え~藩国 高原鋼一郎@キノウツン藩国 小宇宙@キノウツン藩国 VZA@キノウツン藩国 青狸@キノウツン藩国 はる@キノウツン藩国 浅田@キノウツン藩国 船橋@キノウツン藩国 たらら@ジェントルラット 真夕@ジェントルラット TAKA@たけきの藩国 こんこ@たけきの藩国 たけきのこ@たけきの藩国 ひわみ@たけきの藩国 化野‘IMAP’忌...
  • 小笠原イベント用 MPK
    MPK:ドレッドノートフレーム MPK:ドレッドノートフレーム 各部紹介 腕:超大型グレート動力及びウルトラ推進器@MPK機関。確率論的ジャンプドライブ航法装置。RP方式型ジェット、同滑時空スタビライザー。 手:シールド発生器装置。アンカーワイヤー指。 足:突撃衝角、アンカーカカト 脹脛:RBデッキ、ピット ふともも:甲板、砲塔 腰:戦闘艦橋、砲塔 胸:砲塔、居住区(胸から背中にかけて) 肩:上半身用シールド発生器 肩後方:サブエンジン 頭:艦橋、司令所 特徴 衝角で要塞を貫き、両足をウィンチの要領で開口することで、脹脛部デッキより白兵部隊を要塞内部に突入させることが可能。 胸から上を切り離し緊急脱出を行える。戦闘能力は皆無だが単独航行も可能。 両腕二機のメインエンジンは、切り離して遠隔操作でシールドアタックを行うことができる。RP(ロケットパンチ)戦術 ...
  • 白兵
    白兵 評価値 RP VZA@キノウツン「ハハハハハ、うささんで白兵とは冗談じゃないぜ!」 VZA@キノウツン「ま、せいぜいいい勝負を演じようか」 船橋@キノウツン「熱い戦いだなぁオイ」 VZA@キノウツン「出来るなら、勝ちたいがね…」 VZA@キノウツン「歌でも歌って盛り上がるしかないな!」 VZA@キノウツン「源! 船橋! めいど・いん・らぶエンドレスで歌うぞー!」 VZA@キノウツン「Hiうささんの機動力、存分に見せ付けてやれ!」 船橋@キノウツン「ブースト、ON! 全開でいく!」 船橋@キノウツン「脚部レーザーブレード出力、上げ!」 VZA@キノウツン「うささん踵落とし、この技を受けたものは一瞬だけ幸せになれるという…!」 応援 高原鋼一郎@キノウツン「得意じゃないけど出来ないわけじゃないんだ。殴り倒せー」 青狸@キノウツン藩国 ...
  • 103防御1
    103防御1 ロール 応援ロール 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 迷彩を施す。 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【...
  • 103防御2
    103防御2 ロール 応援ロール 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 迷彩を施す。 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【...
  • うささん用うぉーどれすの開発
    うささん用うぉーどれすの開発 L:うささん用うぉーどれすの開発 = {  t:名称 = うささん用うぉーどれすの開発(イベント):  t:要点 = {もはやうささんとは言えない大気圏外戦闘能力を付与するこのプランは、豊富な物資を背景に強行された。間違った愛といえなくもないが、愛は全て、間違っている物ではあった。}  t:周辺環境 = 宇宙 }  }  t:周辺環境 =   t:評価 = なし  t:特殊 = {  }  t:→次のアイドレス = } 備考: #要求性能:宇宙戦対応装備、増槽・自動対空ミサイルのステーション数追加(倍化)、大気圏脱出&自力帰還装備 #妥協点:装甲は強化されない、燃料を大量消費する L:【ラビプラス】 = {  t:名称 = ラビプラス(ウォードレス)  t:評価 = なし  t:特殊 = { ...
  • 千葉奈穂(ACE)
    千葉奈穂(ACE)イラスト 文章 千葉奈穂(ACE) 名称:・千葉奈穂(ACE) 要点:・顔が見えない・15歳・少女 周辺環境:・兄もしくは良狼 評価:全能力10 特殊: 千葉奈穂は15-現在のARの数を全能力修正として自分自身に与える。 千葉奈穂は例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。 千葉奈穂の恋は成就することはない。この効果は生活ゲーム中、常に発動する。 →次のアイドレス:・山梨良狼(ACE)・千葉昇(ACE)・滋賀小助(ACE)・ラブ使い(職業) イラスト 文章 美味しいパンケーキの作り方 匿名希望Nさん(15歳)の場合 こんにちわ、「突撃!お料理TRY IT!」のお時間です。 手短に趣旨を説明いたしましょう。 この企画は道行くカップルに声をかけ、彼女にお題となる料理を作ってもらい、彼氏に完成品を試食をしても...
  • リゾートホテル
    リゾートホテル L:リゾートホテル(施設) = {  t:名称 = リゾートホテル(施設)  t:要点 = 巨大ホテル,小さな教会、送迎バス  t:周辺環境=海辺  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *リゾートホテルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *リゾートホテルの位置づけ = 生産施設として扱う。   *リゾートホテルの特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。食料が5万t消費される  }  t:→次のアイドレス = 綺麗な海(施設),リゾートビーチ(施設),藩国旅行(イベント),オールド(ACE) } (観光地のSHQを継承:第2世代:継承元:生産資金+10億) 西国人+猫妖精+猫妖精のHQ継承で生産資金+5億:第3世代(参照記事) 設定文 リゾートホテルってどんなんだ。 そりゃああれだ。リゾート...
  • 小笠原ログ 大山鳴動して(2時間目)
    本編2時間目 芝村 の発言 (0 04 15) ペンギンは消えた |アシタ スナオ|@ の発言 (0 04 19) 是空さんとペンギンを見送ります 比野青狸 の発言 (0 04 32) ありがとうございました皆さん…。 芝村 の発言 (0 04 37) 是空(後期型)は残ったままだよ VZA の発言 (0 04 42) 礼をして見送ります |アシタ スナオ|@ の発言 (0 04 43) ちょ 芝村 の発言 (0 04 50) ペンギンの抜けた戦力の穴をうめないとね はる の発言 (0 04 58) 「主賓じゃないんですか(小声で |アシタ スナオ|@ の発言 (0 04 58) 是空さんも出席はー!?<結婚式 高原鋼一郎 の発言 (0 05 08) 前期型がいる は...
  • 射撃1
    射撃1 提出評価値 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武装> 人形/戦闘機用中口径レー...
  • 射撃2
    射撃1 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武装> 人形/戦闘機用中口径レーザーガン:主...
  • 小宇宙v4
    大部品 小宇宙 RD 304 評価値 14 大部品 大管理番長 RD 69 評価値 10大部品 管理番長 RD 58 評価値 10部品 管理番長とは 大部品 管理人 RD 18 評価値 7部品 管理人の成り立ち 大部品 管理人の職務 RD 9 評価値 5部品 管理施設の清掃 部品 故障した部品の補修 部品 植栽の手入れ 部品 施設警備 部品 給食調理 部品 世間話 部品 応急手当 部品 受付応対 部品 財務管理 大部品 管理人七つ道具 RD 8 評価値 5部品 愛用のほうき 部品 ぴよぴよエプロン 部品 ドライバー一式 部品 救急箱 部品 ソーイングセット 部品 調理器具 部品 ダクトテープ 部品 ゴミ袋 大部品 番長 RD 39 評価値 9大部品 学生 RD 8 評価値 5部品 学生の概要 部品 初等教育過程の修了 部品 中...
  • 防御2
    防御2 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 【陣形】 <回避> 人形は有人機・有人機ともに回避を優先とするが、有人機が危険な場合は無人機を盾とする。 人形の高機動と連携を生かして四方八方に同時にちらばることで敵の照準を絞りにくくする。 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 【装備】 <高機動による回避> エンジン兼用双発プラズマロケット:多量の正物質に少量の反物質を混合することで、余剰正物質を加熱・...
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