キノウツン藩国 @ ウィキ内検索 / 「射撃」で検索した結果

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  • 射撃
    射撃 評価値 RP VZA@キノウツン藩国「無名さん、オペレータの皆。データ助かりますー」 VZA@キノウツン藩国「敵データ確認! 黒の軍勢にたいし、攻撃体制に入ります!」 VZA@キノウツン藩国「総員準備はいいか」 船橋@キノウツン藩国「はいよ。サポートは任せろ。」 VZA@キノウツン藩国「配置完了確認。構え」 船橋@キノウツン藩国「マルチロックオン開始!」 VZA@キノウツン藩国「タイミングを合わせて攻撃しようか」 船橋@キノウツン藩国「彩雨機、宇木機、準備は良いか?」 VZA@キノウツン藩国「…ここが正念場だ。一気にカタを付けるぞ!」 VZA@キノウツン藩国「黒いやつがうじゃうじゃ湧いてくるなんて、うちの参謀長だけ で十分だっての!」 VZA@キノウツン藩国「めいどいんらぶ! めいどいんら...
  • 射撃95
    射撃 評価値 RP イラスト ロール 応援 作戦 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。特に伏射で有効。 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 【体術】 ≪全般≫ 射撃に使う銃は自身の手や腕の一部となるように扱う。 射撃の際にぶれないように正しく...
  • 射撃2
    射撃1 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武装> 人形/戦闘機用中口径レーザーガン:主...
  • 射撃1
    射撃1 提出評価値 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武装> 人形/戦闘機用中口径レー...
  • 103射撃2
    103射撃2 作戦 ウェディングドレスの基本的な運用法 地上での使用用途は隠蔽後の長距離からの砲戦を想定している。 各種ミサイル、レーザー砲(装備換装でレールガン)により攻撃を行う。 【装備】 <パッシブセンサ> 通常型光学センサ(カメラ) 量子型赤外線センサ 音響・振動センサ 砲戦補助 <基本動力> 反物質対消滅エンジン:基本動力で、対消滅反応によって生じたエネルギーによってプラズマを発生させ、これに逆電界をかけて発電を行う。エネルギー変換効率は80%を超える。(無名騎士藩国より技術協力) <ウェディングドレスのAIによる擬似ウェンディシステム> キノウツン藩国で運用されてきたI=Dの膨大な戦闘データを人形のAIに移植する。 アメショーの戦闘データ:長らく共和国の主力を務めた機体で中~遠距離での射撃データなど膨大なデータが得られる うささんの戦闘デー...
  • ロジャー射撃1
    評価 作戦 ≪全般≫ 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 狙撃班を配置。敵を拘束する。同時に偵察班に連絡。 攻撃班は可能なら狙撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズに...
  • 103射撃1
    103射撃1 作戦 ウェディングドレスの基本的な運用法 地上での使用用途は隠蔽後の長距離からの砲戦を想定している。 各種ミサイル、レーザー砲(装備換装でレールガン)により攻撃を行う。 【装備】 <パッシブセンサ> 通常型光学センサ(カメラ) 量子型赤外線センサ 音響・振動センサ 砲戦補助 <基本動力> 反物質対消滅エンジン:基本動力で、対消滅反応によって生じたエネルギーによってプラズマを発生させ、これに逆電界をかけて発電を行う。エネルギー変換効率は80%を超える。(無名騎士藩国より技術協力) <ウェディングドレスのAIによる擬似ウェンディシステム> キノウツン藩国で運用されてきたI=Dの膨大な戦闘データを人形のAIに移植する。 アメショーの戦闘データ:長らく共和国の主力を務めた機体で中~遠距離での射撃データなど膨大なデータが得られる うささんの戦闘デー...
  • 102射撃1
    射撃1 ロール 応援ロール 作戦 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 ≪全般≫ 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 狙撃班を配置。敵を拘束する。同時に偵察班に連絡。 攻撃班は可能なら狙撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 <機械> ゴ...
  • ロジャー射撃2
    評価 作戦 ≪全般≫ 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 狙撃班を配置。敵を拘束する。同時に偵察班に連絡。 攻撃班は可能なら狙撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズに...
  • EV96 遠距離射撃
    ...て攻撃対象への長距離射撃を行う。 機体の運用データを蓄積することで機体操作をスムーズに行える。 アビシニアンの情報処理能力を最大限に生かして火器管制システムを操作し長距離レーザー砲撃を確実に命中させる。 レーザー砲戦で一点に当てることが難しい場合、宇宙空間を「切る」形でレーザーを撃つ。 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。 砲撃条件等による修正:宇宙空間での周囲の条件等よって弾着点と照準点への誤差が生じるため照準修正を行い、射撃の精度を高める。 射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったらすぐ遮蔽物に隠れる 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。 射線を重ねないように角度をつける 面制圧射撃で的を絞らせない。 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする...
  • イベント101 ラーカウ要塞攻略戦
    ラーカウ要塞攻略戦 射撃1 射撃2 防御1 防御2 偵察1
  • イベントEX ロジャー奪還
    ロジャー奪還 ロジャー白兵1 ロジャー白兵2 ロジャー射撃1 ロジャー射撃2 ロジャー防御1 ロジャー防御2 ロジャー偵察1 ロジャー撤退1 ロジャー隠蔽1 ロジャー移動1
  • イベント103 帰る場所を守るための戦い
    E103 帰る場所を守るための戦い 103射撃1 103射撃2 103防御1 103防御2 103偵察1 103隠蔽1 103隠蔽2 103移動1 103陽動1
  • T16鋼の騎士雷鋼個人騎士団
    ...装甲):43(白兵、射撃攻撃についてはPLACEの特殊により絶対成功となります) 防御(白兵):55 防御(近距離):47 ○同調 高原雷鋼:40 (C-4) 評価値に反映される特殊   *騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *騎士の防御補正 = ,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2   *ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t   *イアイドの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。   *イ...
  • イベント94 ノワールの戦い
    ... 偵察 隠蔽 射撃 白兵 白兵2 防御 オペレート
  • イベント102 白いオーケストラ再び
    ...102偵察1 102射撃1
  • イベント95 ルージュの戦い
    ...95 隠蔽95 射撃95 防御95 防御3 防御4 オペレート95 空戦95 地対空95
  • E96防御
    ...、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 ≪宇宙空間≫ 宇宙空間では空気抵抗等の妨害がなく、加速時や機体速度を保持するのに有利となる。 腕や脚を高速で動かしその反作用によって機体全体の姿勢を変化させ、推進剤の消費を抑えられる。 宇宙空間に浮かぶ物体を機体の足で蹴ったり腕で押すことで移動や加速を行える。 地上とは違って、宇宙空間では視界を遮る物がないので遠距離から敵機を見つけられる。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りに...
  • E96攻撃
    ...: 「アビにゃん全力射撃ーっ!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「さぁ、反撃の時間! ここまで耐えた価値を見せてやりましょう!」 od@ヲチ藩国 : 「応援部隊の錬度をなめるな」 阪明日見@akiharu国 : 「アビシニアン、がんばれー!!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「確実に着弾させて、敵戦力を削れ」 山吹弓美@え~藩国 : 「はーんーげーきー! 猫さん、力見せてくれ!」 時路しろ@ながみ藩国 : 「ぶっとばせーぎゃふんと言わすのよー!」 棉鍋ミサ@鍋の国 : 「反撃開始ー!」 鍋村 藤崎@鍋の国 : 「宇宙機が宇宙で活躍するトコ見せてやれー」 松永@世界忍者国 : 「行けー!」 花井柾之@え~藩国 : 「いったれーーーーー!!」 ピストン@ビギナーズ王国 : 「ここまでのうっぷんをはらしてください!」 からす@海法よけ藩国 : 「撃ちまくれー!!」 砂神時...
  • 比野青狸 比野火焔
    ...る。   *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。   *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。   *特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。   *特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。   *賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+1することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。   *大法官の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。   *大法官は法官省に出仕できる。   *大法官は根源力20万以上で着用できる。   *大法官は白兵戦闘をすることが出来、この時+1の修正を得る   *大法官は装甲判定において+2の修正を得る。   *大法...
  • T13 臨時編成中
    ... 対白兵装甲:対射撃装甲 自動成功:自動成功 #こちらは特殊由来のため、特殊を使用するかどうかは行動宣言時に指定します。 ○評価値に反映されるアイテム: なし ○評価値に反映される特殊:   -稲妻の騎士雷鋼/稲妻の騎士雷鋼のみなし職業 = 超戦士,騎士,大剣士,稲妻の騎士   -稲妻の騎士雷鋼/稲妻の騎士雷鋼を目標にした白兵攻撃を無効化   -稲妻の騎士雷鋼/稲妻の騎士雷鋼を目標にした射撃攻撃を無効化   -騎士/白兵戦行為+2,燃料-1万t   -騎士/近距離行為+2,燃料-1万t   -騎士/防御評価+3,燃料-1万t   -大剣士/白兵戦行為+2,燃料-1万t   -大剣士/防御評価+2,燃料-1万t /*/ ■消費資産 □合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t #ACE単独編成なので...
  • ロジャー防御1
    ...し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体...
  • ロジャー防御2
    ...し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全...
  • コンバート高原親子
    ...義) ムラマサ3の射撃に対する防御補正:15:(未定義) ミフネの射撃に対する防御補正:15:(未定義) 刀折りの特殊効果:30:(未定義) 手から花の効果:30:(未定義) 恩寵の時計の同調補正:9: #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #ムラマサ3:5:ACEみなし #ミフネ:5:ACEみなし #ウォードレスダンサー:5:ACEみなし #シオネ・アラダの守り手:5:ACEみなし #刀折り:10:絶技 #手から花:10:絶技 #剣技:5:個人技術 #体術:5:個人技術 #急げ馬よ:3:リザルトアイドレス #植物の剣:4:個人枝アイテム #毎日愛妻弁当:4:個人枝アイテム #恩寵の時計:3:リザルトアイドレス /*/ ●太元書式+太元データ ○書式 23-00ACE-03_高原雷...
  • 防御1
    ...機体で中~遠距離での射撃データなど膨大なデータが得られる 黒曜の戦闘データ:無名騎士藩国の火力支援I=Dで、長距離砲戦や白兵戦に関するデータを得られる。 アビシニアンの戦闘データ:宇宙空間でのI=D運用法やレーザー砲戦に関するノウハウを得られる。 <人形タイプ別特徴> ●タイプA(無人攻撃仕様) 無人機で爆薬やコクピットを持たないため最軽量で、無人機故の超高加減速が行える。 単独運用が可能。通常は1機のC型に十数機が随伴し集団戦闘を行う。 短距離レーザー通信によるリンク機能を持ち、列機との協調動作やC型からの直接制御などが可能。 ●タイプA/R(無人機偵察仕様) 頭部を換装しSt2に偵察ポッドを装備する。 偵察ポッドは緊急時強制排除可能。 (有人機がこれを装備した場合はC/R型) ●タイプB(無人自爆仕様) 胴体内スペースに大量の爆薬を搭載し、自らが機動爆雷と...
  • 防御2
    ...機体で中~遠距離での射撃データなど膨大なデータが得られる 黒曜の戦闘データ:無名騎士藩国の火力支援I=Dで、長距離砲戦や白兵戦に関するデータを得られる。 アビシニアンの戦闘データ:宇宙空間でのI=D運用法やレーザー砲戦に関するノウハウを得られる。 <人形タイプ別特徴> ●タイプA(無人攻撃仕様) 無人機で爆薬やコクピットを持たないため最軽量で、無人機故の超高加減速が行える。 単独運用が可能。通常は1機のC型に十数機が随伴し集団戦闘を行う。 短距離レーザー通信によるリンク機能を持ち、列機との協調動作やC型からの直接制御などが可能。 ●タイプA/R(無人機偵察仕様) 頭部を換装しSt2に偵察ポッドを装備する。 偵察ポッドは緊急時強制排除可能。 (有人機がこれを装備した場合はC/R型) ●タイプB(無人自爆仕様) 胴体内スペースに大量の爆薬を搭載し、自らが機動爆雷と...
  • T17イアイド個人騎士団
    ... #!評価派生:対射撃属性,装甲 #!有効条件:<射撃>での攻撃に対する、装甲での ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:14 (C-2) 航路:1 (C-3) 部隊評価 #国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5、撤退不可 #歩兵特殊が乗らないため、騎乗時のデータは下馬時のものに装甲+2を加えた者とします。 #煙玉使用時、隠蔽補正+5 #踊り回る剣が使用できない場合は防御&白兵戦評価-25。 #同様に護りの楯が消失した場合、防御-12。対邪悪補正不可。 #乗馬中はイアイドの「*イアイドの特殊能力 = ,条件発動,AR1距離を無視して攻撃できる。」は使用できません。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14720 <本隊> #下記の下馬時のデータに、汗血馬(ヲチ版)の装甲+2したもの。 <下馬> 体格:筋力:耐久力:外見:...
  • T15藩国編成
    ...なし)27 防御(射撃属性)自動成功 魅力:23 移動:自動成功(特殊不能時23) ○国歌使用時 (四方以外のメンバーの戦闘時評価に+5) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:30:30:27:28:30:29:28:25 白兵戦:53 防御(白兵距離):52 防御(白兵距離:植物の剣の補正なし)50 移動(白兵距離):44 防御(通常):33 防御(植物の剣の補正なし)32 防御(射撃属性)自動成功 魅力:27 移動:自動成功(特殊不能時28) ○同調 桜城キイチ:自動成功 (C-4) 評価値に反映される特殊 -ムラマサ2:   *ムラマサ2の防御補正 = ,,条件発動,(属性(射撃)による攻撃に対する)防御、自動成功。   *ムラマサ2の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻...
  • 103防御1
    ...と移動する)で、予測射撃を防ぐ。 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫ 操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。 ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定されたタイミングにより定期的に切り替えられるようにしておき、容易にのっとられないようにする...
  • 103防御2
    ...と移動する)で、予測射撃を防ぐ。 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫ 操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。 ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定されたタイミングにより定期的に切り替えられるようにしておき、容易にのっとられないようにする...
  • 暫定コンバート はる
    ... はるのムラマサ3の射撃に対する防御補正:24:装甲/射撃に対する防御 はる はるの国歌:30:装甲/絶技につき未使用 はる はるのバックステップ:30:装甲/絶技につき未使用 はる はるの汗血馬(ヲチ版):21:陣地構築/荷運び手伝って貰います はる はるの踊り回る剣:3:白兵攻撃/TLOにつき未使用(呼ばないと現れない為、普段は所持していません) #ムラマサ3:深度8 #聖騎士:深度4 #イアイド:深度6 #星見司2:深度5 #国歌:深度10 #バックステップ:深度10 #剣技:深度3 #急げ馬よ:深度3 #フルブライト・ドレス:深度1 #踊り回る剣:深度1 #護りの楯:深度1 #煙玉:深度1 #汗血馬(ヲチ版):深度7 ●今回使う能力 はる【はるの体格 1000 体格 31 3】 はる【はるの筋力...
  • 暫定コンバート 高原
    ...会 ミフネの射撃に対する防御:15:(未定義) ムラマサ3の射撃に対する防御:24:(未定義) 猫柔術家の降下補正:12:降下 猫柔術家の不殺能力:12:(未定義) 植物の剣の白兵戦闘行為:12:白兵戦 植物の剣の不殺能力:12:(未定義) 植物の剣の特殊移動能力:12:(未定義) 植物の剣の植物防御補正:12:装甲 急げ馬よの効果:9:(未定義) 法の執行者の紋章の特殊能力:9:(未定義) 法の執行者の紋章の法執行時補正:9: 猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正:9:(未定義) 今回使わないコマンド 刀折りの効果:30:(未定義) #高位西国人:深度2:種族アイドレス #ムラマサ3:深度8:職業アイドレス #ミフネ:深度5:職業アイドレス #猫柔術家:深度4:職業アイドレス #シオネ・アラダの守り手:深度4:特別職業 ...
  • アシタスナオとヘリオドール*9
    ... = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2   *ヘリオドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。   *ヘリオドールの特殊攻撃補正 = ,条件発動,(自爆することで)攻撃、評価+4。   *ヘリオドールの編成制限 = ,,ヘリオドールを含む部隊には1機以上の有人の”人形”を必要とする。  }  t:→次のアイドレス = RB・F級フレームの開発(イベント) } ●アイドレス3版記述 #使わないリソースを割愛 #ヘリオドールの中距離戦闘補正を補正に加えずタグ化しています キノウツ...
  • 103陽動1
    ...立つ。中~遠距離から射撃姿勢を取ったつがるおとめを見せ付け、敵が気を取られている間にピケなどで背面を突く。 建物等の高い目立つところに爆弾を仕掛け発破させ、さも砲弾が直撃したように見せる。(複数箇所に設置) SS&イラスト
  • 102防御1
    ...と移動する)で、予測射撃を防ぐ。 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫ 操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。 ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定されたタイミングにより定期的に切り替えられるようにしておき、容易にのっとられないようにする。 敵による侵入を防ぐためファ...
  • 102防御2
    ...と移動する)で、予測射撃を防ぐ。 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫ 操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。 ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定されたタイミングにより定期的に切り替えられるようにしておき、容易にのっとられないようにする。 敵による侵入を防ぐためファ...
  • イベント90 マジックアイテムを探そう
    ... 探索 防御 移動 射撃 罠解除 その他 一班用 偵察 絵(はる) ここはFEGの砂漠にある洞窟。 びゅうびゅうと外で風が吹いているのが聞こえてくる。 「ツンの砂漠も相当なもんだと思ってたが他の砂漠も結構凄いな」 「砂漠に凄いも何もないと思うぞ」 「そんなもんか?」 「さあ」 そんな会話をしながらも、木材と小宇宙はぱちぱちとコンソールをいじる。 アメショーのセンサーをアクティブにして洞窟内の偵察を行うためだ。 「よし、センサーの準備できたからアメショー動かしてくれ。メインカメラの映像にも気をつけてくれよ」 「あいよ」 パイロットの高原がペダルを踏むとアメショーが動き出した。 ピコーン、ピコーンと頭部のセンサーが洞窟の奥を探っていく。 「うささん使えればな…もうちょっと細かく調べられるんだが」 「仕方ないだろう。例の赤オーマ対策でとてもこっ...
  • 11/21小笠原ログ注釈
    ...事態。 RBは射撃兵器がないし… やっててよかった絢爛舞踏祭その1 スコップはあった。先週庭を掘った 何をやるために庭を掘ったのか不明。というかどうしてそのときは動かせたのか不明。 アララはオールドシルバーの背に乗った 奥様戦車砲塔完成。驚異の評価18+3で絶技まで付いている。 戻る
  • T17高原個人騎士団
    ...甲(白兵&体術):対射撃攻撃 33:51:55:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 51:51:35:34 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:40 <家族帯同時> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:37:37:39:37:37:37:37:37 装甲:装甲(白兵):装甲(白兵&体術):対射撃攻撃 37:55:60:絶対成功 白兵戦:移動(白兵):治療:歌唱 55:55:39:38 ○同調 23-00442-01_高原鋼一郎:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E...
  • 船橋鷹大 船橋空歌
    ...る。  *追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3される。  *追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。  以上の特殊が使える 船橋空歌MK3 L:船橋空歌MK3={ t:名称=船橋空歌MK3(ACE) t:要点=ふわふわの髪,おしゃれ,恥ずかしそうにはにかんだ笑顔 t:周辺環境=桜 t:評価=全能力16 (HQで全評価+1) t:特殊={  *船橋空歌MK3のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。  *船橋空歌MK3は偉大なる主婦、名医、山岳騎兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。  *船橋空歌MK3は船橋鷹大の全能力評価に+7の修正を与える。  *船橋空歌MK3は船橋鷹大に完全に依存しており、しばらく逢えないと死亡...
  • 没絵(はる@キノウツン藩国)
    ...角を測って撃つ。 射撃姿勢は槍やビリヤードのキューを構える姿勢に近い。 運用時は毛の部分が逆立って広がり、放熱を行う。 余談だが、この放熱は淡く青い発光を伴う(同様に廃熱リボンも発光する)。 青い服を着たメイドが光の尾を引きながら敵を薙ぎ倒していくその姿は喩えるなら空を駆ける一筋の帚星のようで、バトルメイドと対峙した敵勢力は「青い彗星」と言う二つ名を持って彼女たちを恐れたという。 以下、没アイデア  反応フリル付きプラズマ硬化繊維エプロン  強靱性カーボンナノチューブドレス  衝撃吸収シュミーズ  形状記憶式三次元曲面シルクペチコート  対消滅胸パッド  パワーアシストドロワーズ  レーザーコーティングソックス 別案イラスト
  • T16鋼の騎士雷鋼個人騎士団2
    ...(通常):43 #射撃に対する防御絶対成功 魅力:40 白兵戦:54 #白兵攻撃に対する防御絶対成功。無効化されたときは↓ 装甲(白兵距離):55 移動(白兵距離):52 近距離戦:46 装甲(近距離):47 移動(近距離):44 侵入(敏捷・器用):40 侵入(幸運):40 追跡(感覚):40 追跡(幸運):40 偵察:40 隠蔽:40 陣地構築(筋力):40 陣地構築(知識):40 歌唱:40 ○同調 23-xxACE-xx_高原雷鋼:40 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■D.分隊情報 なし ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) ...
  • 白兵
    ... 敵である黒の軍勢は射撃の類が一切効かないという、 なんとも摩訶不思議な能力を備えていたのだった。 現に羅幻王国の艦砲射撃は、全く持ってダメージを与えるには至っていなかった。 「なんて非常識な…お前らどこのレムリアンだよもう」 よって格闘戦用ではないうささんも、 やむなく白兵攻撃をすることになったのだった。 もっとも、キノウツンのパイロットたちは 『武闘派のうささんもステキだよね!』 等の理由から平時の白兵訓練を欠かしたことはない。 また、それほど威力があるわけではないが、 うささんの白兵戦用の武装も存在する。 その中でも最も特徴的なものが、 脚部に取り付けられているレーザーブレードである。 これを如何にして白兵戦に用いるのか。 具体的な流れはこうである。 「さあ、敵に思いっきり急接近しろ! うささんの機動力を見せ付けてやれ!」 「おう!ブースト、O...
  • 小笠原ログ 告白と砲撃
    ...うーんうーん、RBは射撃兵器がないし… 芝村:スコップはあった。先週庭を掘った。 高原鋼一郎:何作ったんだろう… 青狸:「お願いだ、あれが最後の別れなんて!」 乗り込みます アララ:「射撃武器か……」 芝村:アララはオールドシルバーの背に乗った。 アララ:「あら、いい眺めね」 芝村:生存判定 芝村:1d6 [mihaDice] 芝村 1d6 - 3 = 3 高原鋼一郎:「…そうなるか。危なくなったらフォローしますから、すぐに行ってくださいよ!」 青狸:生存判定が怖すぎる 高原鋼一郎:舞の乗り込みを確認して発進します! 芝村:1が出たら死にます。 舞:「乗り込んだ」 青狸:「すいませんお子さん生まれた直後なのに。恩に着ます!」 ...
  • 円錐型航中母艦『プリンセズクラウン』
    ...そこから大型I=Dが射撃を行える。 リベットを大きくして宇宙戦闘機を1機突撃発艦することも可能だが(そのためのカタパルトも存在)。あたりまえだが、被弾率が高くなる。 ○大型レーダー パッシブ・アクティブ兼用。 アクティブはレーザー式。 前面のレーダーのみ約20万km、残りの5方向は約15万kmの哨戒距離を持つ。 指揮所 CICが設けられており、帝国各施設と常時連携を図った。 コンセプト 前面防御だけの空母。 側面攻撃であっさり沈み、近接されても尻尾が被弾する。 リスクを多くとることで、絶対物理防壁を使えることを目的としている。
  • 船橋空歌MK3
    ...れる。 *山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。 *山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。 *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。 *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。 以上の特殊が使用可能である。 元の大きさの画像はこちら イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 さん(秘宝館での自立発注) 船橋空歌MK3設定文 派生元ACEは柱空歌。 個人ACEになってから二度のプロモーションを経て船橋空歌MK3となる。 桜の木の下で結婚指輪を渡した直後にプロモーションしたため、 MK3にはその影響が強く出ている。 PSゲーム・緑の章の時16歳。身長は160cm、体...
  • お見合い 暁・キノウツン合同部隊作戦案
    ...用して上空からの威嚇射撃で、妨害組を近寄らせない事を基本とする 相手が空中から攻めて来た場合は、最高速度マッハ17.5の挟撃で徹底的にかく乱した後、推進部を破壊しておとなしくお帰りいただきます。 I=Dや人型戦車だった場合はお見合い会場の近所に落ちていた長い鎖を両端でそれぞれ持って高速でぐるぐる巻きにしたのち、近くの川に簀巻きにして落とします 地上の相手に対して威嚇射撃でもひるまない場合は猫先生の特殊(猫先生はどんな高いところから落下しても判定に成功する。)を使用した必殺キックで遠くに吹っ飛んでもらいます。 深織志岐はドラゴンスレイヤーの特殊能力を活かしてお見合い会場前にて最後の砦として立ちはだかります。 べ、別に忘れたわけじゃないんだからねっ(あせあせ) 愛の表現 基本作戦 航空機でもあるHi-うささんによる空中散歩を提案します。 2機によるブルーインパルス張りの空中...
  • T15イアイド個人騎士団
    ...通常):24 防御(射撃):自動成功 魅力:17(フルブライト・ドレス無しの場合、15) 歌唱:17(フルブライト・ドレス無しの場合、15) 隠蔽:16 ○同調 はる:自動失敗 (C-4) 評価値に反映される特殊 -ムラマサ2:   *ムラマサ2の防御補正 = ,,条件発動,(属性(射撃)による攻撃に対する)防御、自動成功。   *ムラマサ2の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+7、燃料-4万t。   *ムラマサ2の同調補正 = ,,条件発動,同調、自動失敗。<ムラマサの同調補正>は<摂政の同調補正>の効果に優先する。 -騎士:   *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。   *騎士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離で...
  • 暫定コンバート アシタスナオ(NバンタンクRバージョン)
    ... = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+8。   *Nバンバンジー・タンク(ライト)の防御補正 = ,条件発動,(装甲での)防御、評価+20、燃料-10万t。   *Nバンバンジー・タンク(ライト)の変形能力 = ,,<Nバンバンジー・タンク(ライト)(人型)>に変形することができる。AR-3。   *Nバンバンジー・タンク(ライト)の航路数 = ,,1ターンに2航路移動ができる。  }  t:→次のアイドレス = ドリルミサイル?(アイテム),ドリルソード?(アイテム),シールドカマキリ?(アイテム),カマバンバイク?(乗り物) } #!有効条件:{I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D { NバンタンクR_アシタスナオ所有:Nバンバンジー・タンク(ライト), (P)23-00435-01_アシタス...
  • 暫定コンバート 船橋
    ...会 ミフネの射撃に対する防御:15:防御 ムラマサ3の射撃に対する防御:24:防御 猫柔術家の降下補正:12:降下 #高位西国人:深度2 #ムラマサ3:深度8 #ミフネ:深度5 #猫柔術家:深度4 #シオネ・アラダの守り手:深度4 #急げ馬よ:深度3 PLACE版 正しいかどうかわからんけど。 追跡の自動成功がどうなるのか不明。 23-00437-01_船橋鷹大:偉大なる鷹大+HQ; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -国母空歌の加護:個人所有:<船橋鷹大>に<国母空歌の加護>を付与する。全能力、評価+7。(特殊) -詳細:国母空歌(船橋空歌)の加護が付与される根拠。:http //cwtg....
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