KOF13家庭用wiki @ ウィキ内検索 / 「アーケード」で検索した結果

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  • アーケード
    決勝戦終了時までに SCORE 2,500,000以上で最終ステージまでいけます。 狙い方のコツ 1,ターゲットアクションを決める(パワーゲージ・ドライブゲージ+50%。SCORE+10,000) 2,前半3試合中はノーミスor超必殺技orNEOMAX技を当てる リアルバウト餓狼伝説シリーズ同様試合内容とタイムでランクが変わるので 目安としては前半にSランクを2.3回出しておけば、後半はよほどちんたらやらない限り 大体ラスボスまでいけるはず。 時間制限無しだとタイムボーナスが入らないので注意 中ボス 斎祀(サイキ) サイキの起き上がりに判定の長い技を重ね当てすれば大体勝てる傾向にある。 ただしゲージ満タン時の攻撃は、超必殺がカウンターでくるからご法度。 初心者の場合はしゃがみガードで待機(飛び道具ではガードゲー...
  • ギャラリーモード
    ...セレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 2 デュオロンのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 3 シェン・ウーのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 4 京のキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 5 紅丸のキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 6 大門のキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 7 庵のキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 8 マチュアのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 9 バイスのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 10 テリーのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 11 アンディのキャラセレ画像 バーサス・アーケード・ネット対戦 一回使用 12 ジョーの...
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    ...説 チュートリアル アーケード ストーリー バーサス プラクティス オンライン リプレイ ギャラリー ミッションモードトライアル カスタマイズ プレイヤーデータ ダウンロードコンテンツ オプション EXIT(起動終了)※STEAM版のみ存在 外部リンク オフィシャルサイト KOF XIII 総合サイト KOF XIII オフィシャルブログ アーケード版 公式サイト 海外版 公式サイト 攻略関連サイト KOF13wiki KOF XIII 家庭用版BBS KOFXIIIBBS(アーケード) KOF14wiki KOF15wiki その他 編集方針 編集用テンプレート 編集用テストページ 更新履歴 取得中です。 今日 - 昨日 - 合計 - 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタ...
  • チュートリアル
    ...う必要はなく無視してアーケードやバーサスを行っても問題はない チュートリアルクリア特典としてトロフィー・実績が解除されるのでコンプリートする際は忘れずに行うこと BASE SYSTEM 基本的なキャラクター操作についての説明が行われる。 移動、ジャンプ、しゃがみ、ダッシュ等の教習あり。 GAUGE SYSTEM 各種ゲージの意味と見方、および各ゲージを利用するアクションについて説明が行われる。 超必殺技、EX必殺技、ガードキャンセル、ドライブキャンセル等の教習あり。
  • トップページ
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  • よくある質問
    ...どではないが 現状アーケード版のようにまったくラグが生じないネット対戦を行うのは少々厳しく、とくに画面端に追い込まれて小ジャンプ攻撃ラッシュに対しての ガード切り替え対応は正直かなり厳しい現実ではある。 ただ先の述べたように対戦はできる水準ではあるので決定的な部分でラグの影響はないとは言えないが 極論から言うとプレイヤーの腕による立ち回り能力やキャラ対策、状況限定での追撃やコンボなどの知識が勝敗に大きく左右される(これはアーケード版でも同じことが言えるので当たり前と言えば当たり前だが) なのでオフラインでの練習や鍛錬は決して無駄ではないので影響差があるものラグが実感できても練習を思い出し冷静さを常に保っていただきたい オンライン対戦におけるキック機能と観戦機能について キック機能はプレイヤーマッチのみ。ランクマッチでは不可。 またPS3版、Xbox360版、STE...
  • オンライン
    ...Pに回る ③アーケード待ち受け アーケードモードをしながら対戦を待ち受ける 回線速度設定、試合完遂率のみ設定可能 トロフィーや実績、隠し要素をこのアーケードモードでもゲット、解除も可能 こちらでは1P側に回る、カスタムマッチ同様条件項目が設定できる 注意する点としては超必殺技フィニッシュと同時に乱入が開始されてしまうとゲーム負荷がおもいっきりかかるせいか BGMがならなくなったりする場合があるので(試合自体に影響はない)そのさいは試合終了後ゲームをいったん終了させてもう一度起動すると解決する ④プラクティス待ち受け プラクティスモードをしながら対戦を待ち受ける 設定などアーケード待ち受け同様で1P側に回る こちらはとくに注意点はない プレイヤーマッチ プレイヤーマッチ勝率表記部分はあるがランキングに反映されないマッチング形式、レベルポイン...
  • カスタマイズ
    ...イコン:該当チームでアーケードモードかストーリーモードをクリア。 残りはネット対戦をこなせば解除可能。 CUSTOMISE MESSAGE プロフィールに表示するメッセージを登録できる。 CHARACTER=キャラクター 各キャラクターのカラーを最大5種類まで作成、登録が可能。 カラーは初期状態で10種類。ゲーム内条件を満たすことで最大30種類まで増える。 カラー解放条件 VSモードでプレイヤーVSCPU設定にし、各キャラを10回使用ごとに1段ずつ解放(40回使用で1キャラのカラー全解放) 3on3の場合、先鋒だけで3タテしても3キャラ分解放される。 注意点として、キャラクターランダム選択時は使用回数がカウントされない。 またカウントされるのは1Pプレイヤー側のみ。2P側使用時はカウントされない。 加えて使用回数がリセットされるバグ(条件不明)が報告されている。 ...
  • ストーリー
    ...めていくモード。 アーケードモード以上に詳細なストーリーと世界観を楽しめる。 デモパートとバトルパートを交互に繰り返しつつ、途中で発生する選択肢やバトルの結果によって展開が分岐する。 使用キャラはデフォルトチームで固定。アッシュなどのエディット専用キャラは使用できない。 なお、バトルバートにおけるCPUの強さはオプションメニューの設定に依存。 特殊な条件があるチャプター SCENE 9・10・11 特定チームでのみ発生。 SCENE 8で「スタジアム内部」を選択後、チームセレクトにより分岐する。 チームセレクト後カットシーンへ進んだ段階でポーズメニューからでチャプターメニューへ戻っても問題はない。 選択するチームは下記の通り。 SCENE 9 エリザベートチームまたはK’チームを選択 SCENE 10 日本チームまたは八神チームでスタジアムを選択。 SCE...
  • 鎮元斎
    ...張果老に移行できる。アーケード版からの変更点。構え中に近距離HPからの派生を追加。22キックボタンで構えるが22キックボタン同時押しで開始すると構えから即解除モーションになり、キャンセルのかかる通常攻撃から行うと隙が攻撃の硬直が軽減できる。 遠強K~構え 上記の張果老の性能解説参照。 烏龍絞柱 一見ゆっくりとした胴回し蹴りのような攻撃だが発生早めの中段技で、キャンセルから出しても中段性能が失われない崩しの要。発生直後から下段をスカせ、起き上がりや牽制にも強力。硬直中にAorCで月牙双手に派生。Dを押しっぱなしでフェイント技になり、投げや下段へ連係可能。 飲酒(挑発版) チンの挑発は飲酒効果があり4回分まとめての効果がつく。反面飲んでる時間が長く終るまで無防備であるので使い道はほとんどない +必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共...
  • 斎祀
    ...冷酷非道な性格。 アーケードモードで特定の条件を満たすと乱入し、この場合は見た目も性能もボス性能ではなくその変身する手前の性能での乱入で 撃破すると使用可能になる。 見た目や攻撃モーションのほとんどがアッシュとまったく同じではあるがレバーコマンドや性能はまるで違い こちらはほとんどタメコマンドはなく比較的扱いやすい万能タイプ。 飛ばせて落すという戦術は同じではあるがタメコマンドの技がないためダッシュで詰め寄りながら固めることがしやすい サンキュロットのような状態変化技はなくワープを駆使したりクセはあるものの比較的ゲージを使った画面端コンボ火力は高め +紹介動画 紹介動画 □サイキ紹介動画 □サイキ2ゲージ即死など コンボ動画 ※Uラシア氏作成 □KCEサイキ解説動画 ※づね氏作成 +コマンド表 コマンド表 コマンド...
  • 初心者用講座
    ...動かしてみる →④アーケードモードやミッションのトライアルで操作を慣らす(※アーケードモードの場合、条件を満たすと出現する隠しキャラを解禁する意味もある) ネット対戦デビューはできれば①~④を行ってから挑んだほうがおすすめではある。 キャラの基本操作、連続技キャンセルをスムーズ行うコツはページ一番下の記述へ 公式解説動画による動き方講座など ドライブキャンセルとスーパーキャンセルのタイミングについて 舞の必殺忍蜂→ドライブキャンセル龍炎舞→必殺忍蜂をしたいのに、龍炎舞→スーパーキャンセル超必殺忍蜂に化けてしまったり ビリーカーンの火炎三節棍→ドライブキャンセル雀落しをしたいのに、火炎三節棍中段打ち→スーパーキャンセル超火炎旋風棍に化けるという現象が起こることがあるが この理由としてはコマンド入力に超必殺技のコマンドかぶりが生じているためスーパーキャン...
  • タクマ・サカザキ
    ...として使う。 無印アーケード版に比べ抑えられた部分はあるものの低パワーゲージ、半ドライブゲージでスタンさせるワンチャンス部分は相変わらず存在はする。 コマンド投げの崩撃を崩し投げ、暫烈拳からドライブキャンセルコンボで活用するなどをして、そこから長いコンボへ発展させることが可能。 EX暫烈拳が特殊追撃判定技(なんでも判定技)になるのでちょっとした追撃から拾えて長いコンボに持って行けるので難しくはあるがチャンスを見逃さないように。 とっさの対空必殺技が乏しくラッシュをかけられるとキツいがジャンプCD性能が優れているので飛び道具を軸とし対空をそれとして活かし、丁寧に立ち回り近接戦になったらコマンド投げも駆使し切り崩そう。 難敵対策 雑記 +通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル...
  • ビリー・カーン
    ...の有望なしもべ。 アーケードモードで特定の条件を満たすと乱入し、撃破すると使用可能。 持っている武器からわかるように三節棍棒を使ったリーチのある攻撃が主体。 と言いたいところが実は接近向きな攻撃も多い。 間合いを測りながらリーチの長い攻撃でけん制しつつ、大回転蹴りなどで切り込み立ち回る近接~中距離向きなキャラ。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - 地獄落とし 特殊技 - - - - 大回転蹴...
  • マキシマ
    ...、強弱の差異はなし。アーケードではバックステップから出すと技が出ず立LPになるという現象があったが修正された。飛び込みJLPなどからすぐダウンを奪いたい時に使う。弱強共通してうつぶせ強制ダウン技 EX 多段ヒット化した空中ベイパーで出始めGP付きでGP持続がかなり長い。地上ヒット時は強制ダウンせず空中ヒット時は浮きやられで早い技で追撃可。相手が端を背負っていればダメージの大きいコンボが入るものの、端でなければ間合いが結構空いてしまいリーチと発生に優れる技ぐらいしか入らない(立LP、EXベイパー、EXプレス等)。着地硬直を必殺技でキャンセルできるので低空で出して端ヒットさせた場合弱マキシマプレスなどがコンボにもなる M19型ブリッツキャノン 共 - 対空投げだが無敵も何もない。近い間合いでジャンプする相手読めていれば投げを決めやすくはあるがマキシマミサイルからの追撃と割り切ろう...
  • 八神 庵 連続技ページ
    ... 編集の便宜上、アーケード表記を使わせて頂きます。 更新の時間短縮のためご理解お願いします。 詳しくは下記を参照下さい。 弱パンチ(LP):A 弱キック(LK):B 強パンチ(HP):C 強キック(HK):D ふっとばし攻撃:CD 近距離攻撃:近~ 遠距離攻撃:遠~ ジャンプ攻撃:J~ 789  456  N 123  レバー入力はテンキー表記です。 例えば、2Aでしゃがみ弱パンチとなります。 +通常コンボ 通常コンボ 主に使うコンボをゲージ別にまとめました。 傾向的に補正の緩い飛び込みや近C始動の場合は、DGを50%使うなどしてコンボを伸ばすと良いです。 下段始動や小技をヒット確認で刻んだ場合は、勝負を決めれる時以外はDGは発動コンボ用に温存しPG(八稚女)を使ってダメージを奪おう。 爪庵の八稚女は強制...
  • ライデン
    ...速かったりする。 アーケード無印版では猛威を振るったスーパードロップキックが調整され抑えられたが スーパードロップキックのコンボ自体はいまだ主力でテクニカルにやりこめる面白さになった。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - ネックハンギング 必殺技 - - - 毒霧 - - - ライデンボム - ジャイアントボム - - - - ┗ジャイアントボム(フェイント) (ジャイ...
  • システム解説
    ...置置き換え、ボタンはアーケード版のアルファベット表記をされている場合もあり ※表記例: →236+AorC 操作一覧(主に自キャラ右向き時の操作) 移動 で前進、で後退 ダッシュ 素早く(に入れ続けることで継続) バックステップ 素早く ジャンプ かor 小ジャンプ 一瞬だけoror 中ジャンプ ①一瞬だけの後、一瞬だけor ②ダッシュ中に一瞬 大ジャンプ ①一瞬だけ後、or ②ダッシュ中に しゃがみ (押し続けで継続) ガード 攻撃に対して(上段)か(下段) パンチ キック 緊急回避 か ふっとばし攻撃 (空中版はしゃがみガード可) 投げ 投げ抜け 投げられた瞬間に 受け身 ダウン直前に ハイパードライブモード ハイパードライブゲージ100%時にで発動(空中可) 必殺技 特定のコマンドを入力 EX必殺技 特定のコマンド+か(パワーストック一本消費) 超必...
  • 対戦のセオリー
    ...撃可能(要検証) アーケード版よりGCCDの性能が落ちている。 待ちをされた場合の攻防 攻め行動が多くジャンプなどで攻めが強いゲームではあるがしかけず相手を行動させて撃墜する待ち行動もできなくはない 高性能な対空攻撃やタメコマンドを維持しながら動いたところをみて技を出せたりするので キャラ性能や状況によっては待ちが強く崩しにくくなることもある。 このような場合は無理やり攻めるのではなく隙の少ない攻撃での空振りけん制や安全な位置でゲージ溜め行動をしつつ 相手の様子をうかがい間合いを徐々に詰めたりしながら出方をうかがう。 ただし体力的な状況やタイムアップ寸前などでの待ちはこちらがほぼ絶望的なので控えがいるのであれば KOを無理して狙うのではなくできるだけ相手の体力を削り、ゲージを溜めつつ控えにバトンタッチすることを重点に。 ■ゲージ関係 ゲージのため方orた...
  • 使用キャラアンケート/コメントログ
    アンケートを作りました。皆さんよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-03 05 44 14
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • テリー・ボガード
    「伝説の狼」 サウスタウンの「餓えた狼」。バトルスタイルは養父ジェフ直伝の喧嘩殺法。赤い帽子とジャケットがトレードマーク。「餓狼伝説」から。 元孤児。養父を殺害したギース・ハワードへの復讐を誓っており、ギースへの怒りを隠さない。が、本来の性格は明るく気さくな頼れる兄貴分。 ちなみにアンディ・ボガードとは義理の兄弟、ジョー東とは初代餓狼から親友にしてライバル関係。 餓狼伝説シリーズの主人公の一人だけあって、技構成はバランスが取れている。通常技もなかなかに扱いやすくキャラの中で唯一超必殺技全部がEX対応でもある初心者向きのパワーファイター。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :...
  • ミッションモード
    タイムアタック 一人だけキャラを選択し、全10キャラのCPUと戦い、いかに短い時間でクリア出来るかを競うモード。 10キャラはランダムで選ばれる。斎祀(変身後)と血の螺旋に狂うアッシュは登場しない。 各種ゲージは持ち越し、体力ゲージは一人倒すごとに少量回復する。 サバイバル 一人だけキャラを選択し、体力の続く限りCPUと戦い、倒した数を競うモード。 CPUはランダムに28人の後、29人目に斎祀(変身後)、30人目に血の螺旋に狂うアッシュで一周、以後繰り返し。 各種ゲージは持ち越し、体力ゲージは一人倒すごとに少量回復する。 トライアル キャラクターごとに決められた課題(コンボ)をクリアしていくモード。 1キャラにつき10段階の課題が存在する。クリア順は自由でどのレベルからでも攻略可能。  なお、トライアルで指定されるコンボは、合間に別の技を挟んでも指定された全て...
  • ジョー・東
    「若きムエタイチャンプ」 「餓狼伝説」より出演の立ち技最強とも呼ばれるムエタイで史上最年少チャンプとなった天才。 人呼んで「ハリケーンアッパーのジョー」。 特徴は日の丸鉢巻きに逆立った黒髪、そしてなんといってもパンツ一丁のそのいでたち。 元のゲームでは主人公の一角であり、テリー、アンディと同じく飛び道具・対空・突進技の三種の神器+αと安定した必殺技を持つ。 豪放磊落な性分の通り、ゲーム中では優秀な飛び道具と多彩な突進技でガンガン攻めていけるキャラである。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒...
  • アンディ・ボガード
    「全身凶器」 「餓狼伝説」から出演している骨法 不知火流体術の使い手。 テリー・ボガードの義理の弟であり、同門の不知火舞の恋人(?)な微妙な関係。 元の作品での主役格の為、技構成はテリーやジョーと同じく飛び道具・無敵対空・突進技の三点セット。 小兵らしく、他の二人よりも機動力に富んだ動きが多い。それでいてブレーキングという独自性のあるコンボパーツを持っている。 + 紹介動画 紹介動画 + コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル ...
  • トライアルモード
    キャラ簡易トライアル一覧 エリザベートチーム 日本チーム 餓狼チーム サイコソルジャーチーム 怒チーム 女性格闘家チーム 八神チーム 龍虎チーム キムチーム K'チーム エディット専用キャラ DLC(ダウンロードコンテンツ)専用キャラ ※攻略のコツ コンボ中の必殺技コマンドは先行入力(前の技の硬直中に次の技をあらかじめ入力)とボタンを少し長め押しにすることで必殺技繋げが比較的しやすくなる またひとつ前の行動の動作中、硬直中(6Bなどの特殊技中など)に、「次の必殺技のボタンだけを先に押しっぱなしにし、レバーコマンドを入力」しても最速で次の必殺技が発生する。 ちなみに他の技を挟んでもきちんとヒット数が継続され、連続技が繋がったままの状態であれば失敗扱いにはならないのでクリア目的であれば正直にトライアルのコマンドだけする必要はない キャラの一部は変則的なコマンド入力を行う...
  • ダウンロードコンテンツ
    メインメニューのPS3版「PlayStation®Store」、XBOX360版「Xbox LIVE® Marketplace」から購入可能 STEAM版は購入メニューは無し(DLCキャラは既に存在している) ※XBOX360版のみDLCキャラに関しては一度オンライン状態にしてからでないと使用できないので注意(最初からオフラインでゲームプレイするとDLCキャラは使えない) 名称 PS3版 価格(単位:円) XBOX360版 価格(単位:MSP) 内容 「ビリー」「斎祀(変身前)」アンロック 100 80 隠しキャラクター「ビリー」と「斎祀(変身前)」が使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行する事でも使用可能となります 追加キャラクター「炎を取り戻した庵」 500 400 追加キャラクターとして、「炎を取り戻した庵」が使用可能となります。。※このキャラクター...
  • マチュア
    「疾走する残酷な美貌」 オロチ八傑衆が一人。秘書としてルガールの下で働いたことも(実際には監視役)。 その後、八神庵の動向を監視するため行動を共にしていたが、彼の血の暴走に巻き込まれバイス共々死亡。 今回、オロチの力をかすめ取ろうとするアッシュ達を潰すため復活参戦。 飛び道具のエボニーティアーズを盾に、手数で押すスピードタイプのキャラクター。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - デスブロウ 必...
  • レオナ・ハイデルン
    「サイレントソルジャー」 寡黙な女傭兵。ハイデルンの部下にして養女。養父直伝のハイデルン流暗殺術で戦う。 実父がオロチ八傑集であり、オロチの血を引いている。その事が原因で彼女の人生をは大きく歪んだが、戦友達に励まされ、自らの運命から逃げないことを選んだ。 必殺技はタメ技が中心。少々とっつきにくいが、通常技は優秀なものが揃っている。 攻守に優れたムーンスラッシャーを武器に立ち回ろう。 一般的にゲージ依存度が高いため、大将向きとされる。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す ...
  • アッシュ・クリムゾン
    「嘲笑う火影」 今作の主人公、エリザベート同様「遙けし彼の地より出ずる者たち」と相対する関係にあり何らかの使命を持っていた。 しかし自らに与えられた使命を放棄し、三種の神器(草薙京・神楽ちづる・八神庵)の能力を執拗に狙い、手中に収めようと企んでいる。 前々回の大会の2003、前回の大会のXIで草薙京を除く三種の神器チームそれぞれの力を奪い、炎の力を奪われた庵のみならずヒロインにあたるエリザベートに追われつつ今回はだれともチームを組まず一人暗躍に走る。 タメ技が多く基本飛び道具で飛ばせて落とすスタイルではあるが接近性能も悪くはない2面性を持つ。 火力底上げに難点がありとくにサンキュロットを使ったダメージを上げるコンボに知識と技術を若干要する部分がある。 + 紹介動画 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石...
  • 餓狼チーム
    テリー・ボガード プロフィール 格闘スタイル マーシャルアーツ 誕生日 3月15日 出身地 アメリカ 身長 182cm 体重 83kg 血液型 O型 スリーサイズ - 趣味 ビデオゲーム 好きな食べ物 クラブハウスサンド 得意スポーツ バスケットボール 大切なもの 父の形見、ビンテージジーンズ 嫌いなもの なめくじ 勝利台詞 対エリザベート 事情はよく判らないが、悩んでるだけじゃ始まらないぜ!いっそ開き直るってのも悪くはないんじゃないか? 対デュオロン 何を考えたんだ、あんた? ほんの一瞬とはいえ、隙だらけだったぜそんな状態で俺に勝とうなんて、さすがに甘いんじゃないか? 対シェン Stand Up!悔しかったら自分の力で立ち上がることだな!俺もそうやって路地裏で強くなった!おまえにもできるさ! 対京 Hey!せっかくの炎がくすぶってやしないか?つまらないしがらみを捨てて、もっと自由に...
  • 麻宮 アテナ
    「永遠のサイキックアイドル」 サイコパワーを心に秘めて、歌って踊って戦う女子高生アイドル。「サイコソルジャー」からの出演。トレードマークは星型のカチューシャ。 誕生日から逆算した留年疑惑や、突然の体型変化による別人疑惑もなんのその。 己が信じる正義のために、彼女は今日も戦うのだ。 基本は飛び道具を遠距離で撃って前転で回避またはジャンプ回避などをさせ終わり際に攻撃を当てる、いわゆる相手を誘って撃墜する戦法キャラ 飛び道具持ちの相手であればサイコリフレクターで跳ね返すことも可能なので飛び道具持ちキャラとは相性が思いっきり出るタイプでもある 守りや崩しの面においてもテレポートやコマンド投げによる回避や崩しなども強い ジャンプに少々クセがありジャンプ力を活かした空対空ジャンプCDは強めではあるがやはりジャンプ操作を使いこなすのに慣れがいる 火力不足が欠点で上げるには独特のコン...
  • ホア・ジャイ
    「狂乱のムエタイファイター」 かつて餓狼伝説1で登場した悪役の一人でジョーのセコンドだったりもする時期もあったが チャンとチョイの策略により今回はキムの更正対象として目をつけられてしまいあげくキムチームとして参戦。 しかし追放されたムエタイ界への現役復帰を目指すとともに「キムと出場して名を売れば、ダーティーなイメージも払拭できる」と考え直し参加することにした。 ジョーの構え方と攻撃モーションなど同じだがハリケーンアッパーなどの飛び道具がなく必殺技も空中版があったりと性能も大幅に違う。 飛び道具がない代わりにインファイト重視性能で、ドリンク飲みを行うと必殺技性質がパワーアップしコンボが驚異的な性能になる。 抜け目無い立ち回りでドリンクが飲める状況を作り、いざ飲んだら破壊的なワンチャン力で一気にラウンドをもぎ取る、戦略性と爽快感に溢れたキャラ。 ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 編集用テストページ
    「白き光の導き手」 アッシュ編のヒロインであり、「導く者」。光拳術と呼ばれる武術の遣い手。「遥けし彼の地より出ずるもの達」と呼ばれる集団を抑える役目を担っている。 「遥けし彼の地より出ずるもの達」や、彼らを抑えるという役目を放棄して暗躍するアッシュを止めるため参戦。 突進技のクー・ド・ヴァンを中心とした比較的扱いやすい技構成だが、コンボ火力がやや低めなのが難点か。 紹介動画 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - マニエール 特殊技 - - - - ア...
  • 日本チーム
    草薙 京 プロフィール 格闘スタイル 草薙流古武術+我流拳法 誕生日 12月12日 出身地 日本 身長 181cm 体重 75kg 血液型 B(RH-)型 スリーサイズ - 趣味 詩を書くこと 好きな食べ物 焼き魚 得意スポーツ アイスホッケー 大切なもの 単車、彼女(ユキ) 嫌いなもの 努力 勝利台詞 対エリザベート あんたらの事情なんざ知ったこっちゃねえな!俺は俺で勝手に落とし前をつけさせてもらうぜ! 対デュオロン 伝説の暗殺者集団だと? 笑えねェ冗談だぜ!どっかの道場で修業し直したほうがいいんじゃねえか? 対シェン 負け犬がいつまでもキャンギャンうるせえんだよ!冗談抜きに燃やされてェのか!? 対京 あいにくだが、そう簡単に真似はできねえんだよ……この草薙の炎ってヤツはな! 対紅丸 リベンジ失敗、残念だったな、紅丸!いくらおまえの稲妻でも、俺の炎は消せやしねえよ! 対大門 精神が...
  • 実績&トロフィー
    名称 内容 ランク キングオブファイターズ 全ての「トロフィー」を獲得※PS3版のみ プラチナ 「見せてもらおう」 STORYをクリア ブロンズ 「ご理解いただけましたかしら?」 STORYをコンプリート シルバー 「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」 TARGET ACTIONを10回達成(ARCADE) ブロンズ 「どおしたぁ!」 TARGET ACTIONを300回達成(ARCADE) シルバー 「チェストーッ!」 必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「くるっと!」 EX必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「イヤッホゥー!」 超必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「よっしゃぁぁあ!」 EX超必殺技を100回ヒット(ARCADE,VERSUS) ブロンズ 「ヘ~イ!」 NEO MAX超必殺技を100...
  • K'チーム
    K プロフィール 格闘スタイル 暴力 誕生日 不明 出身地 不明 身長 183cm 体重 65kg 血液型 不明 スリーサイズ - 趣味 無し 好きな食べ物 ビーフジャーキー 得意スポーツ 無し(運動は苦手) 大切なもの 無し 嫌いなもの KOF、甘い物 勝利台詞 対エリザベート ウゼェだけだぜ……戦いの中で御託を並べるヤツはよ! 対デュオロン 飛賊の男だと……?……知らねえな 対シェン 奇跡にでも期待してたか?……悪い、奇跡でもありえねえぜ。 対京 またいつものお仲間と出場か……だから炎までぬるくなるんじゃねェのか、おい? 対紅丸 あんたの顔も見飽きたぜ……さっさと消えちまいなよ 対大門 ハナから勝敗が判ってる戦いほどくだらねェものもねえよな…… 対テリー あんた、運がいいぜ……ヘタすりゃ消し炭になってたところだ…… 対アンディ あんたが弱いワケじゃねェ。 俺が強すぎるだけだ……...
  • ラルフ・ジョーンズ
    「ワンマンアーミー」 燃える熱血軍人。「怒」シリーズの主人公で、クラーク共々シリーズ皆勤賞。 階級は大佐。トレードマークは赤いバンダナ。 ナイフよりも銃器よりも強い、素手で戦車の装甲をブチ抜く拳が一番の武器。 今作では必殺技から投げが無くなった代わりに、新しく拳を使った必殺技を引っ提げてきた。 見た目の通り打撃系キャラ。巨体に見合ったリーチの長い通常技を活かして戦おう。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - -...
  • 簡易キャラ対策
    エリザベートチームエリザベート・ブラントルシュ デュオロン シェン・ウー 日本チーム草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼チームテリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・東 サイコソルジャーチーム麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チームレオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル 女性格闘家チーム不知火舞 キング ユリ・サカザキ 八神チーム八神庵 マチュア バイス 龍虎チームリョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ キムチームキム・カッファン ホア・ジャイ ライデン K'チームK’ クーラ・ダイアモンド マキシマ エディットビリー・カーン アッシュ・クリムゾン 斎祀 DLC炎を取り戻した庵 ネスツスタイル京 Mr.カラテ エリザベートチーム エリザベート・ブラントルシュ 基本接近攻撃タイプでエセンタルのけん制、攻めた場合の有利フレームを活かした通...
  • 女性格闘家チーム
    不知火 舞 プロフィール 格闘スタイル 不知火流忍術 誕生日 1月1日 出身地 日本 身長 165cm 体重 48kg 血液型 B型 スリーサイズ B87 W55 H91 趣味 料理(お弁当作り) 好きな食べ物 お雑煮、お萩 得意スポーツ 羽根突き 大切なもの おばあちゃんの形見のかんざし 嫌いなもの 蜘蛛 勝利台詞 対エリザベート ブラン流?光拳術?……ごめん、初めて聞いたわ世界の広さを感じるのって、実はこういう時なのよね 対デュオロン 今のあなたに必要なのは、腕のいい医者より祈祷師か何かね!あなた、絶対何かよくないモノに取り憑かれてるわよ? 対シェン ちょっと!こんな美人に負けたのよ、あなた?せめてもう少し嬉しそうな笑顔でダウンできないわけ? 対京 なかなかやるじゃない、さすがは日本で2番目ね……え?1番は誰かって?いわなくても判ってるでしょ、もう? 対紅丸 今日の勝利は私の美貌...
  • 用語解説
    ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 足元無敵 足元に当たる攻撃に対して無敵状態になる事。 入れ込み 出した技のヒットの有無に関わらず、次の技を入力する事。 ガードされても隙の少ない技、連続ガードになる技を入力するのが主になる。 中段攻撃→超必殺技といった、ヒットすればリターンの大きい連続技に対しても使われる。 決め打ちや、ヒット確信と呼ばれたりもする。 反対語→ヒット確認 お願い◯◯ ヒット時のリターン重視で技を出すこと。高威力技や追撃可能性の高い技がよく使われる。 ぶっぱなしと似ているが、とくにリターンの大きい技でこう呼ばれる傾向がある。 類語→ぶっぱなし カ行 ガード延長 ガード動作中に立ちガードと屈ガードを交互に素早く繰り返しガード動作を延長させるテクニック。 ガード動作中は投げに対して無敵なので、...
  • 1ページ目
    1ページ目は行動関連の設定 ゲージ関連の設定については2ページ目へ ■ACTION CPUの状態を選択できる。 STAND=立ち状態 CROUCH=しゃがみ状態 FORWARD=前進 BACK=後退 DASH=ダッシュ B-STEP=バックステップ JUMP-V(normal,short)=垂直ジャンプ(ノーマル、小) JUMP-F(normal,short,long,middle)=前方ジャンプ(ノーマル、小、大、中) JUMP-B(normal,short,long,middle)=後方ジャンプ(ノーマル、小、大、中) PLAYER=2Pコントローラーで動作させる。 CPU=OPTIONで設定した難易度のCPUと模擬対戦。 ■GUARD 色々なガードをCPUに設定できる。 この項目はSTAND、CROU...
  • 2ページ目
    2ページ目はゲージ周りの設定になる 行動関連の設定については1ページ目へ ■1P POWER GAUGE 1P側のパワーゲージを0,1,2,3,4,5,INFINITY(無限)、に設定できる。 ■2P POWER GAUGE 2P側のパワーゲージを0,1,2,3,4,5,INFINITY(無限)、に設定できる。 ■1P DRIVE GAUGE 1P側のドライブゲージを0~100%、INFINITY(無限)、で設定できる。 ※無限と言ってもドライブゲージは消費され空になってから自動回復する仕組み。 ■2P DRIVE GAUGE 2P側のドライブゲージを0~100%、INFINITY(無限)、で設定できる。 ※無限と言ってもドライブゲージは消費され空になってから自動回復する仕組み ■1P GUARD GAUGE 1P側の...
  • プレイヤーデータ
    ユーザーのプレイデータ・キャラクターごとのデータを見られる。 キャラクターレコード 使用回数の増やし方 ①VERSUSモードで対戦を行う。 ※1:1P・2Pの違い、相手がCPUかプレイヤーか、その試合の勝敗などに左右されず タイトル画面でスタートを押したコントローラーで選んだキャラクターのみ、1試合につき使用回数が1増える。 3on3の場合は選んだ3キャラの使用回数が試合数分増える。 ②ネットワークモードのプレイヤーマッチにて勝利する。 ※2:VERSUSモードと違い、 勝った試合数分しか使用回数は増加しない。 ※3:どちらのモードでも ランダムでキャラクターを使用した場合は選んだことにならない ので注意が必要です。
  • キング
    「美しき蹴撃のイリュージョン」 BAR「イリュージョン」のマスター。格闘スタイルはムエタイ。「龍虎の拳」シリーズより出演。 女性格闘家チームのリーダー格。 崩し及びノーゲージでの切り返しは心許ないが、通常技や飛び道具ベノムストライクは優秀で牽制能力が高め。 丁寧な牽制と立ち回りで画面を支配し、冷静に相手の隙を伺おう。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - フックバスター 特殊技 - - - - スラ...
  • 不知火 舞
    「魅惑の女忍者」 不知火流忍術を伝承するくノ一。『餓狼伝説2』より参戦。 鮮やかな炎を使う闘法と扇子、そしてなにより相手を幻惑するド派手な装束が特徴。 同じく不知火流を使うアンディ・ボガードの恋人を自任しているが、アンディの態度ははっきりせず曖昧な関係が続いている。 忍者だけあってその戦い方は変幻自在。防御面に不安があるが、飛び道具の花蝶扇で牽制しつつ画面内を所狭しと飛び回り、相手の意表をつき攻撃力の低さを補って闘おう。 + 紹介動画 紹介動画 + コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの...
  • キム
    「テコンドー界の至宝」 『餓狼伝説2~』より参戦しているテコンドーの至宝にして正義の使者。 餓狼伝説1の悪役でかつてギースの手下であったライデンとホアを更正するよう チャンとチョイにそそのかされてその気になってしまい 今回はチャン・チョイのコンビではなく、同じ餓狼伝説のライデン・ホアを引きつれ登場。 清廉かつ実直な性格で歩く秩序教本と化している彼は、悪人はおろかKOF参戦者ですら彼の教育という魔の手を恐れている。 ちなみにパッと見だと頑固一徹な感じだが、鎮との掛け合いで自分の未熟さを素直に受け入れれる柔軟さも持ち合わせていたりする。 ゲーム中の性能は挙動の素直な技が多く初心者にも扱いやすい。 その反面でトラ・ヨプチャギ、空中で使用可能な必殺技、DCの可能ポイントの多さなど中級者・上級者が使っても楽しめ、満遍なく全プレイヤー層が楽しめる仕様となっている。 +紹介動画 ...
  • ネスツスタイル京
    キャラクター概要 ネスツ編における服装で登場した草薙京。こちらはKOF96からの流れをくむ、荒咬みを中心とした技構成となっている。 ネスツスタイルとはいいつつ技構成がオロチ編に近いのは、元々KOF98の京の予定だったからだとか。 炎庵と同じくダウンロード専用キャラで解禁後草薙京にカーソルを合わせてセレクト(バックボタン)を押すと切り替わる。 ノーマル京と比べると飛び道具がなくインファイト寄りで、従来通りラッシュの強いキャラクターである。 なお、台詞回しも専用のものが用意されているので、両者を見比べてみるのも面白いだろう。 ゲージに依存しない立ち回りが可能な反面、ゲージを使ってもコンボ火力は伸びにくい。どちらかといえば先鋒向きのキャラクター。 +紹介動画 紹介動画 +コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以...
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