よくある間違い

KOF2002UM@まとめwiki内検索 / 「よくある間違い」で検索した結果

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    間違い:ダウン回避すると投げが確定してしまう 間違い:京の強七拾五式改の2段目はディレイをかけると連続ガードでなくなる 間違い:マリーの近Cはガードされると余裕で反撃されるのでうかつに出せない 間違い:マリーの最速バックドロップの発生は2F 間違い:投げ外しすれば1F有利なので、1Fコマンド投げが確定する。 間違い:ダウン回避すると投げが確定してしまう 確定しません。 ただ、ダウン回避復帰と同時に投げられ判定が復活してしまうため、画面端で安易にダウン回避してしまうと打撃と投げの崩しに非常に弱くなってしまうので注意が必要です。 間違い:京の強七拾五式改の2段目はディレイをかけると連続ガードでなくなる ディレイは関係ないです。 一部のキャラを除き、立ちガードしていれば連続ガードになり、屈みガードしていれば連続ガードにならないだけです。 間違い:マリーの近Cはガードされ...
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  • よくある質問 未分類13
    Q.「何でも判定」の技の一覧はありますか? Q.KBCの意味を教えてください Q.完全無敵と全身無敵の違い Q.全画面攻撃 Q.連打キャンセルの意味 Q.先行入力 Q.うつ伏せダウンの特徴 Q.コマンドの重複で何も出ない Q.バクステ特殊技 Q.影縫い Q.レシオマッチ Q.逆ファジー Q.バックステップに無敵時間はあるのでしょうか? Q.ガード時の削りの値って、どんな技をガードさせても同じですか? Q.青い影 Q.ガードポイント対空 Q.足元無敵や上半身無敵などの技は1F目から無敵ですか?京の弱強引き金や弱強大蛇薙などです Q.連ガではないけど割り込めないみたいな連係って存在しますか? Q.ジャパン Q.MAX2 Q.投げ Q.屈Aは中段技? Q.牽制の意味 Q.MAX2がでません Q.「逆○択」 Q.空キャン特殊技の性能 Q.よく「Cボタン擦る」とか言いますが、どういう意味ですか? Q...
  • よくある質問 未分類6
    Q.起き攻めの読み合い Q.起き攻め Q.起き攻めの読み合い Q.投げキャラの起き攻め対策 Q.起き攻め Q.起き攻めされた時にリバサ大ジャンプをすれば全て空中くらいにできるかどうか Q.起き攻めができません Q.起き攻めの際の投げや小技、ジャンプ暴れ等はどう対応すれば良いんですか? Q.起き攻めの無敵投げ重ね Q.被起き攻め Q.体力ゼロで起き上がりに闇払いを重ねられたら助かる方法はありませんか? Q.起き上がりにガード優先されるか Q.ハイデルンに起き攻めでJCみたいなめくりかわからないような攻撃されたら前転か後転して逃げたいけど、起き攻めちょうど重なってたら前転や後転は出せないよね? Q.端での背向けダウン Q.端めくりを返される場合 Q.Kのアインシュートを端でガードすると1F有利ですがK側は強気になことが多いのはなぜですか? Q.端めくり Q.画面端リバサ大J Q.端背向けガード...
  • よくある質問 未分類23
    ネームレス1632143コマンドの出し方 技の読み方 JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? 6A灼鳳が安定しません 6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません 発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? 発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? 発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? 発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? 強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? 発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? 発動状態じゃなくても宵月から螺旋は入る? 近D後に螺旋出したら...
  • よくある質問 未分類17
    裏キャン関係裏キャンってなんですか?特殊なコマンドがあるんですか? Q.裏キャンってどうやるんですか? カウンターヒット関係Q.相手が前転後転終わり際に食らう必殺技ってカウンターつきますか?つくものとつかないものがあるんでしょうか?つきもしないですか? Q.カウンターヒットの条件 カウンターってどういう時に発生するものなんでしょうか? 投げ外し関係Q.このゲームはしゃがんでると投げ抜けできませんか? CD同時押しで投げぬけをしようとするとどうなりますか 前転関係前転の隙ってもしかして小足入りませんか? 暗黙の了解 前転を投げるコツありますでしょうか? 前転の隙 どういう性能の技を当てればいいのかわかりません 前転の隙 前転が特殊技に化ける 前転の隙に2Bが当たらないっていうのはどういった理由なんでしょうか? 連続技関係屈B→立ちAでなく、屈B→屈Aを選ぶメリットはありますか? 屈攻撃にする...
  • よくある質問 未分類8
    クーラ2B2B>236B>23C>6が上手く出せないのです 強バイツSCがまったくできません、他キャラの昇竜SCは 6236攻撃236攻撃ってな感じなんですがクーラはまったく・・・ バックジャンプDが良く強レイスピンに化けてしまうんですが、何か防止策はありませんでしょうか? 使い方 2B>5B>強バイツ>SCエッジのSCがうまくいきません。 wikiに載ってるコンボで『近D or 近C(2段目) 6+A [弱レイスピン~シット(DC) 強クロウバイツ] or フリーズエクスキュージョン』というコンボがあるのですが、これはMAX中ではないとできないコンボなのでしょうか? SCバイツ2B→236B→23Cの236Bちゃんと入れてるのに出る時と出ない時あるんだけどコツあるのかな? タイミングシビアなの? 214+AorCで飛び道具を跳ね返さない方法ってどうやるんですか? 大門小JDにクーラの...
  • よくある質問 未分類2
    Q.詐欺飛びって何ですか? Q.詐欺飛びが相手の起き上がりにしか出来ない原理を教えてください Q.詐欺飛びなんて言葉流通してるのKOFだけじゃないの? Q.詐欺飛びは家庭用でどうやって探したりするんでしょうか? 詐欺飛び Q.詐欺飛び Q.詐欺飛びって何ですか? 入力の仕方等を教えて下さい。 A.詐欺飛びとは相手の立ち上がりにジャンプ攻撃を当てに行きつつも 無敵技を出された際技発生前にこちらの着地ガードが間に合うことを言います 入力は自キャラ・相手キャラ・技の発生・ダウンの状況で山ほどあります 発生3の技(ダイナマイトスイング・クーラ強バイツなど)は無理です。諦めてください。 発生4の技(K 弱バイツなど)は猶予なしです。よほどフレーム計算された飛び方を構築しないとそうそう詐欺飛び出来るものでは無いでしょう。 Q.詐欺飛びが相手の起き上がりにしか出来ない...
  • よくある質問 未分類20
    対策関係 対策の基本(答え) キャラ対策の方法 複数キャラ対策Q.ハイデルンや裏ロバで下溜めされてる間はどうやって攻めたらいいの? リバサ大J対策 端に追い詰められてのラッシュ対策 ガン待ち対策 紅丸、クリス対策 キング、大門、マリー対策 前転対策 ジャンプ防止対策 Q.昇竜キャラ対策 被せ対策 距離が離れる技対策 確定地雷振動(02)無印の確定地雷震避けかたある? 連続めくり対策 昇竜待ち対策 J攻撃対策 Q.投げキャラとリーチのあるキャラ対策 Q.無敵投げ対策 複数キャラ対策、戦法対策、その他 対策の基本(答え) 大事なのは困ったらその技の性質を調べる 発生、隙、判定の強さ、無敵云々 で自分のキャラでなにができるかを考える 発生が遅いなら出させない工夫、隙がでかけりゃ何かですかしたり釣ったりして反撃、判定が弱いならこっちの判定が強い技ややられ判定が出ない技...
  • よくある質問 未分類5
    データ関係Q.wikiを見ると、各技ごとにダメージ値が載ってるじゃないですか。あれってダメージ値が10ならちょうど1割減ると考えていいんでしょうか? Q.02UMはキャラごとに体力差ないんですか?全キャラ121? Q.近距離立ち攻撃での下段技 Q.必殺技のコマンドや技の性能、連続技 Q.「KOF2002UMwiki」と「Come sono bravo?」の紹介 Q.座高の高さはわかりますか?クーラの登りJD中段やらネムのJA中段を狙う指針にしたいので Q.全キャラの起き上がり速度はわかりませんか? Q.ガーキャン前転って終わり際まで完全無敵ですか? Q.通常攻撃や必殺技の判定がのってあるサイトってありますか? Q.強攻撃食らい硬直と強攻撃ガード硬直ってどっちが短いんでしょうか? Q.技によってガード硬直~ガード硬直解けるFは変わるんですか? Q.ガードクラッシュの硬直って何Fくらいあるのか...
  • よくある質問 未分類9
    香緋超白龍ってwiki見たけどコマンドが三つもあるの? 屑風みたいな技を出そうとするとナムハが暴発するんだけど 何が悪いのかな? こちら香緋で、K等の攻めが強い&動きが早くてガンガン攻めてくる相手に画面端に追いつめられた時GCCD以外でどのように切り返していけばよいでしょうか? キング3D→QM63214A~ってしたいのですが63214BCでいけますか? 舞近Bは下段ですか? MAX2てガード不能なのは知ってるけど、出されたら動けないの? 香澄強扇溝流し→DC強竜巻槍打が出せません、逆なら出るんですが C→6A1hit→QM→C(ryはできるのですが6A1hit→QM→C(ryが、Cの部分が5B化けてしまいます 632146Aの後214Dを画面中央で決めているのを見たんですが、自分ではできません。 MAX2が安定して当たる状況を教えてください 打撃投げはスカモーションがないと聞いたんですが...
  • よくある質問 入力関係
    入力屈弱→236 2P側の昇竜が出にくい Q.UMでゲージ消費するガード中のCDは誰が優秀なんでしょうか? レバガチャ タメ技をコンボにする方法 投げ外し GC前転がうまくいかない ダッシュ関係 中Jの出し方 ボタン押しっぱなし リバサ投げ 強昇龍拳、波動拳二回のスパキャンのコツ 投げ仕込み 暴発 ダッシュ通常投げ レバー操作 レバガチャ 屈伸のやり方 リバサAB 同時押し 屈弱→波動コマンド 2B→2A→波動 ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? ダッシュ関係ダッシュ通常投げ ダッシュ中の屈攻撃が出ない 押しっぱなし Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 投げ外しができません ダッシュ投げ コツありますでしょうか? K’のアイン派生 ウイッ...
  • よくある質問 未分類
    Q.アーケードと闘劇バージョンって何かキャラ調整の違いありますか? Q.現行のネシカ版と昨年PS2で発売された闘劇版ってどれくらい違いますか? Q.家庭用買おうと思ってるんだけどどれ買えばいいですか? Q.家庭用の通常のUMと闘劇verの違い Q.家庭用のバージョン Q.家庭用とアーケードの違い Q.国内版と海外版(中国?)で仕様の違いはあるのでしょうか? Q.02UMは日本版と海外版があるけどみんな海外版を嫌うけど何か違いがあるの? Q.アーケードの国内版と海外版の違い教えて下さい Q.闘劇Verを買ってプレイしているのですが、音ズレが頻繁に起きます。 Q.音ズレ Q.コマンド登録の方法 Q.コマンド登録 Q.コマンド登録で同時押しはどうやって登録するんですか? Q.闘劇verで、ケンスウ、ロバート、タクマにカーソルをあわせてセレクトを押しても裏キャラにならない Q.闘劇verのプラク...
  • よくある質問 未分類3
    フレーム関係Q.フレームとは何ですか?正確な意味が知りたいです! Q.何フレームとか知らないとダメですかねぇ。 システムやフレームの理解は重要ですか? Q.弱攻撃や強攻撃ののけぞりフレームってどのくらいでしょうか? 弱攻撃を必殺技等でキャンセルすると何フレームの技なら連ガになりますか? Q.有利フレームってどういう意味ですか? Q.有利フレームを使った連係や固め等を教えて下さい! Q.紅丸の小足→雷靭拳が暴れ潰しになるのがよくわからないです… Q.紅丸で屈Aで有利Fを取ってダッシュ屈B→居合い蹴りは小足などで割り込まれにくいですか? しゃがみ動作ってフレームってあるのですか? ダウン回避Q.ダウン回避も投げられてしまうんですが、受け身には投げられ判定はあるんでしょうか? Q.ダッシュの仕様 Q.投げたい 投げ関係Q.他のゲームと比べると当て投げがやりにくいです 対策Q.打撃投げスカリが空中...
  • よくある質問 未分類24
    分類間違いや複数などQ.2363214系は昇竜逆半回転でSCできるので安定するんですが2141236系を昇竜でSCするには根性しかありませんか? 大門と裏社は初心者向きでないの?ラルフクラークっと違って難があると聞いたが K'とネームレスの対空についてなんですが、昇龍って、弱と強どちらがいいんでしょうか? シェルミーの2Bスパイラルやラルフの2Bアルゼンチンがまったく出ません… 次のアッシュ完結編KOFっていつ出るの?? 家庭用のレコーディング機能の話があったのでお聞きします。 PS2の2002umについて、ENDING GALLERYなんですがクローン京3人(kusanagi 京1 京2) (×) 香澄で地上当て身振ってたら対戦相手に怒られました 飛び道具だけみるなら一番優秀なキャラって誰ですか? ユリの弱強スラと雛子の弱強五輪の詳しい性能わかる人いますか? Q.チョイ対策(対...
  • よくある質問 未分類7
    前転関係Q.リバサ前転の受付猶予、タイミング Q.普通の前転と緊急前転(ガードキャンセル前転)の違いを教えてくれませんか? Q.前転を投げたい Q.どんな場面の時に相手の背後に回る前転を使ってる? Q.投げキャラのぶっぱ前転が苦手なんですが、皆さんはどうやって処理してますか? Q.前転後転の性能 Q.リバサ同時押しで通常技が漏れる理由 Q.相手の起き上がりに前転重ねて崩しに行くと通常投げされる。重ねが甘い(遅い)のかな。 暗転関係Q.暗転前、暗転後て使われるけどこの暗転て何の意味? Q.暗転中のコマンド受付はどうなってるの? 飛び道具関係Q.飛び道具持ちのキャラの2Dキャンセル飛び道具の連係に、リスク負わせることはできますか Q.キングや裏タクマで間合いを取りながら飛び道具を連発し、こちらのジャンプや回り込みを処理するプレイスタイルの方に勝てなくて困ってます。 Q.飛び道具の対処がわかりま...
  • よくある質問 ぶっぱなしはNG?
    Q.ぶっぱなしはしない方がいい? 基本のコンボ(発動はまったくできない)ができるくらいの初心者ですが、ぶっぱなしはあんまりしない立ち回りをするほうが上達は早いんでしょうか? A.友人と家庭用で遊び程度にやる分だとしたら全然いいと思うよ。 MAX2とか演出ハデでおもしろいし。 ただ、真剣にゲーセンで勝てるようになりたいならやめたほうがいい。 もしアーケードで対戦したことないなら、一度常連の人とかと対戦してみるといいかもね。 一回ぶっぱなしガードされただけで、試合が決まるようなコンボ入っちゃう場面も多い。 まぁ困ったらぶっぱなすってのがよくないだけで、適度に入れるもまた重要だと思うけどね。 A.リバーサルでぶっぱなしのことを前提に話さしてもらいますが ぶっぱなしはしない方が間違いなく上手くなります 行動見てからの無敵技はいいのですが 詐欺飛びという...
  • よくある質問 未分類16
    初心者中級者上級者Q.どこまで初心者? Q.上級者の課題 Q.常に落ち着いて戦うには めくり関係 Q.めくりJ攻撃来るのがわかってる時Q.めくりに屈C Q.めくり正面落ちはガード不能? 小中Jめくり GCCD関係Q.GCCD多用してもOK? ガード関係 ガードQ.ガードが下手くそ Q.基本の守り Q.立ちガードから屈みガードに移行できない状況はある? ガード方向について教えて下さい。 屈伸関係屈伸の効果 Q.屈伸ガード 初心者中級者上級者 Q.どこまで初心者? 聞きたいのですが、初心者とはどこまでが初心者なのですか? 初心者 全くなにもできない 初級者 初歩的なキャラが使える 簡単な連係できる 中級者 QMコンボができる、立ち回りがそこそこできる、個性的なキャラでなければある程度使える みたいな感じですか? A.個別スレで話している内容がほぼ全て理解できるなら中級...
  • よくある質問 未分類4
    ダウン回避Q.ダウン回避ってAB連打でいいんですか? Q.今までと違ってダウン回避が安定しないのは僕だけですか? Q.ダウン回避した場合としなかった場合の違いを教えてください Q.ダウン回避ダウン回避のキャラ別フレームまとめてみて。 Q.画面端で相手の起き攻めを弱くするためダウン回避しないのですが、背向けダウンのときはダウン回避した方がいいでしょうか? Q.無敵技持ちがダウン回避後最速で無敵技を放った場合、ダウン回避に合わせた投げとどちらが勝つのでしょうか? GCCDQ.GCCDって屈ガードから出せますか? Q.GC下手で端から逃げれない… みんなガードしたの確認してCD押してるの?ある程度読んで押してる? Q.GCCDをガードされた場合の硬直差って何Fですか?ガードした側は何F以上の技からなら反撃が可能になりますか? Q.KOF2002からのGCCDの性能の変化を教えてください。 Q.G...
  • よくある質問 個別キャラ関係
    ネームレスQ.昇竜SC月 Q.1632143コマンドの出し方 Q.技の読み方 Q.JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? Q.6A灼鳳が安定しません Q.6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません Q.発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? Q.発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? Q.発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? Q.発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? Q.強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? Q.発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? Q...
  • よくある質問 未分類10
    対策関係 ラルフ対策 ラルフ対策 Q.ラルフ対策 Q.クラーク対策 Q.K’同キャラ Q.K'対策 マキシマ対策Q.マキシマのベイパー対策 ウィップ対策 Q.ウィップ対策 Q.クーラ対策Q.クーラ対策 Q.クーラの画面端の固めで遠Bキャンセル弱ブレスに1番引っ掛かりにくいJは斜めJですか? Q.遠Bキャンセル弱ブレスを最速で全転した場合どっちが有利なんでしょう? Q.クーラ対策 フォクシー対策 チャン対策 Q.チョイ対策 Q.ラモン対策Q.ラモン対策 Q.ラモン対策 Q.リン対策 ラルフ対策 799 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/19(木) 00 29 40 ID z5odFW3gO すいませんが教えてください。 ラルフの屈D→ぶっ飛ばしの連係なんですがこれってぶっ飛ばしは弱パンで潰せますか? プラックティスで単発ぶっ飛ばしなら攻撃判...
  • よくある質問 通常投げ関係
    通常投げ関係(全般)Q.通常投げの発生は?キャラ差はありますか? Q.通常投げのダメージは全キャラ同じですか? Q.通常投げがかちあった場合はどうなりますか?(投げ相殺) 通常投げとジャンプ関係Q.レバー上入れっぱなしの相手を投げることはできますか? 相手のジャンプの着地に対し、こちらは前押しながらCボタン押したのに投げじゃなくて、強パンチが出ます Q.ジャンプと通常投げの仕組みを教えてくれませんか? Q.打点高めのめくりガード後に通常投げは入る?相手の屈Bとかが勝ちますか? 投げ外し関係Q.投げ外しのコツとかあればお願いします しゃがみ中も投げぬけできますか? ACD同時押しやBCD同時押しでも外せますか? Q.すかし通常投げを読んで立ちガード+CD同時押しとした場合に、相手が通常投げをしてこなかった場合は立ちCDが暴発してしまいます Q.通常投げを見てから投げ外せますか? Q.上手い人...
  • よくある質問 未分類15
    キャラ関係Q.初心者にオススメのキャラでハイデルンが無いのはどうしてですか? Q.オススメキャラ Q.オススメキャラ Q.おすすめキャラ Q.扱いやすいキャラ Q.オススメの順番 Q.即死連続技を持ってるキャラ Q.どこキャン無しでもそれなりに戦えるキャラ Q.どこキャンが比較的簡単なキャラは誰でしょうか Q.コンボできなくても大丈夫? Q.使用キャラはアンネル、ジョー、リョウを使おうと思います Q.大将名無しに向けてゲージ依存しないorゲージ貯め能力が高い中堅を探してます Q.勝率の上がるキャラ Q.すぐに強くなりたい Q.立ち回りキャラ Q.中堅キャラ Q.? Q.特に対空が強力なキャラ Q.空対空からダッシュのやりやすいキャラ Q.メインキャラを選ぶ際に重視すること Q.順番 Q.キャラ選びの基準 Q.K′とキングを比較すると、個別能力を見たらやっぱりK′なんですかね? Q.最も弱い...
  • よくある質問 未分類22
    対戦以外Q.「クレ」の意味 Q.家庭用 Q.エンディングギャラリーで全チームクリアしましたがちょうどまだ半分が空白です。何故ですか?特別な組み合わせもあるのですか? Q.比較、違い Q.裏キャラ Q.ボタン配置 Q.演出 Q.裏キャラにするにはどうしたらいいんですか? Q.動画見れるサイト Q.ラスボスに簡単に勝てる方法って何かないですかね? Q.CPUのレベル 同キャラチーム 演出関係 猶予 読み方 ボタン配置 連続乱入 ランダム 家庭用とアーケードの違い ラグ 対戦以外 Q.「クレ」の意味 すみません「クレ」って何ですか? A.クレジットのことじゃないのか? 1コイン2クレとか。 Q.1コイン2クレを詳しく教えてください すみません A.クレジット=ゲームの回数 100円だか50円だか入れると画面の下に数字が出てくるだろ? それのこと ...
  • よくある質問 未分類14
    Q.上手い人でよく相手のキャラがジャンプしてる時に、相手キャラの後ろまでダッシュして、そこから対空をきめるってテクニックがあるじやないですか。あれを Q.端まで下がってしまう Q.立ち回りに変化や工夫をつけるにはどうしたらいい? Q.ヒット確認って練習して身に付くもんですか? Q.押し付けという言葉について Q.どういうときに牽制技をふればいいのでしょうか? Q.重ねる技の違い Q.持ち方 Q.ハイリスクノーリターン Q.持続の長い香澄のJDを早だしで出しても、ユリの垂直JDには一方的負けますか? Q.? Q.空中戦のコツ Q.緊張しない方法 Q.弱いやつに連コされたらダルいと思われますか Q.最近Aボタンを押すとたまにDボタンの技が暴発して困っています。 Q.昇竜反応よくなる練習の仕方教えてください Q.練習の仕方 Q.強い技や連係 Q.? Q.K'とネームレスの対空についてな...
  • よくある質問 個別キャラ関係2
    レオナ昇りJD→Vスラのコツを教えて下さい 発動コンボのムーンスラッシャーからのグランドセイバーが全くでないんですがコツとかありますか? JDに空中投げを仕込みたいのですがどうやればいいのでしょうか? D(1)→ハート→D(2)→QM→D(2)って繋がってるのでしょうか? 近Dの2段目クイック発動から近Dがなかなか安定しません。 クラーク近C2段目発動近C超必ができません。発動後6Bが出たりします。 ゲージなしコンボってガトリング→ナパームが最大ダメすか 近C二段目発動近C超必ができません JA 近C一段目 UABの連続技なんですがボタン押しっぱでシャイニング暴発防ぎますよね? MAX2ってどんなのですか? シャイニングウィザードってどう使うんですか? MAX2の各追加入力って、どのタイミングで入力していけばいいんですか? ガトリング→スリー、根性入力と分割入力両方試してみましたが全くでき...
  • よくある質問(入力関係)
    QM関係発動同時必殺技:BC同時発動ってありますがコマンドが重複するキャラはどちらが優勢されるのでしょう? QMでB暴発 QMからの暴発 ずらし発動 Q発動→ダッシュ 屈伸のやり方 リバサAB 同時押し 屈弱→波動コマンド 2B→2A→波動 ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? ダッシュ関係ダッシュ通常投げ ダッシュ中の屈攻撃が出ない 押しっぱなし Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 投げ外しができません ダッシュ投げ コツありますでしょうか? K’のアイン派生 ウイップの立BB屈Bからブーメランが出ません。 Q.屈B→屈A→昇竜のコツ Q.ダッシュ必殺技 レバガチャ 屈弱→236 2P側の昇竜 逆入力対空 6A→236A ヒット確認で...
  • よくある質問 未分類19
    ネームレス対策 ネームレス対策(香澄使用) ネームレス対策 ネームレス対策 京対策 Q.紅丸対策 紅丸対策 紅丸対策 紅丸対策 紅丸対策 Q.大門対策 大門の3Cは空中で喰らうと受け身不可ですか? Q.マチュアの飛び道具 Q.バイスの起き攻め対策 テリー対策 アンディ対策 ジョー対策 Q.裏ロバ対策 Q.ユリ対策 Q.ユリ対策(K'使用) Q.ユリの逃げJライオウ対策 Q.ユリ対策 ネームレス対策 Q.ネームレスがかなり苦手です。 昇竜と6Aで押さえ込まれてしまいます。 全キャラで対応できる一般的な対策を教えていただきたいです。 よく使うのは裏クリス、クラーク、テリー、レオナ、京です A.上から攻める 横から攻める 先に殺す A.どれも初心者向けのキャラじゃない気がするw テリーはまだしも、京やレオナは使い慣れの差が露骨に出るからな ...
  • よくある質問
    最新更新内容 レイアウト変更(2021年02月12日 (金) 18時48分23秒) QM連続技はできないといけませんか? キャラ選び関係 強キャラを使うべきか キャラの強さ KOFやめるべき? ぶっぱなしはNG? 対戦以外 ダウン回避,GCCD,GCAB,発動 QM関係 前転,暗転,飛び道具関係 フレーム,ダウン回避,投げ,対策関係 通常投げ,ダッシュ通常投げ,投げ外し 起き攻め,背向けダウン関係 対戦関係┗ 1 2 3 4 5 6 個別キャラ対策┗1 2 3 4 入力関係 戦法対策┗1 2
  • よくある質問 未分類21
    対策関係 Q.雛子対策 Q.相手雛子でこっちが画面端で背向けダウン中に雛子にJCDかぶせられます。逃げ道ないんですか? Q.雛子対策 先鋒の雛子に、一番有利がつくキャラ 雛子対策 雛子対策 雛子対策 Q.雛子対策 Q.相手雛子でこっちが画面端で背向けダウン中に雛子にJCDかぶせられます。逃げ道ないんですか? 761 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/02/12(土) 20 47 00 ID peTEQpms0 相手雛子でこっちが画面端で背向けダウン中に雛子にJCDかぶせられます。逃げ道ないんですか? 必ずヒットするんでどうすればいいかわからないです 763 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/02/12(土) 22 49 28 ID FJnx5G5Y0 失礼しますは画面端まで運ぶ技だが、正確には画面端より一キャラ手前まで運...
  • よくある質問 未分類11
    (対戦以外) 音楽 コマンド登録の方法 コマンド登録 家庭用の通常のUMと闘劇verの違い 家庭用のバージョン アーケードの国内版と海外版の違い 音ズレ 音ズレ コマンド登録で同時押しはどうやって登録するんですか? ラグとは 闘劇verで、ケンスウ、ロバート、タクマにカーソルをあわせてセレクトを押しても裏キャラにならない 闘劇verのプラクティスの中にあるコマンドで表示される数字はフレームでいいんですか? CPU戦QM練習目的で、CPUにダメージを与えずにゲージ溜めるのに効率の良いキャラは誰ですか? CP戦のオメガルガールの出し方知っている方いませんか? CPU戦のボスキャラ分岐 バイスのMAX2のカンニバルコープスって有名なバンド名ですが、なんでこの期に及んでギルティみたいなことしたんですか? レバーの持ち方 ボタン配置 このゲーム初めてみようと思うんですが、現行のネシカ...
  • よくある質問 未分類18
    (キャラ対策関係) Q.アテナ対策 アテナの2C→弱サイコを2Cの時点で前転したら何Fの技まで確定しますか? 包対策 社対策 社対策 Q.表シェルミー対策 裏シェルミー対策 裏シェルミー対策 Q.裏シェル対策? Q.裏シェル対策 表クリス対策Q.クリスのディレク見てからジャンプ余裕ってマジですか? Q.表クリスの移動技対策 Q.表クリス対策 Q.表クリス Q.表クリスの天敵 Q.アテナ対策 アテナの2C→弱サイコを2Cの時点で前転したら何Fの技まで確定しますか? 422 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/11/12(金) 10 07 18 ID Iz/81cgYO アテナの 2C→弱サイコを 2Cの時点で前転したら 何Fの技まで確定しますか? 427 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/11/14(日) 22 09 37 ID G...
  • よくある質問 未分類12
    Q.球キャラが苦手 Q.ロバートとケンスウが苦手 Q.アテナ、ケンスウ対策Q.舞やアテナのようなバクステ移動技持ちで弾持ちのキャラが苦手です 飛ばせて落とす対策 Q.球キャラが苦手 A.球キャラが苦手です。 特に打点の高い ハイデルン、裏タクマ がきつい。 いろいろなキャラを使うのですが 相殺、潜るとかじゃなくキャラ限定なしで出来る対策とかあれば教えてください。。 A.キャラや体力の状況によって対策変わると思いますよ。 全キャラ共通でできることと言ったら、 打点の高い強球には前転。 打点の高い弱球はガードといったところですか。 本当は垂直Jで避けたいけど。 無理に避けようとして飛び道具喰らって体力減らされてるんじゃないですか? A.接近方法に緩急は付けてるつもりですが、いつも返り討ちにされます。 垂直ジャンプは意識した...
  • よくある質問 キャラ選び関係
    1~3番手向けキャラQ.先鋒、中堅、大将向けのキャラどんなの? 1番手Q.強キャラと呼ばれる中から選びたいんですが大将にネームレスをおいてるので発動コンボやゲージをあまり使わないキャラで使いやすいオススメのキャラはいますか? Q.一番手を誰にするか悩んでいます。できるだけゲージを溜められるキャラがいいのですが、誰かおすすめのキャラを教えてください。 Q.中堅ジョン、大将ネームレスまでは決まっているんですが、先方は、K'、香澄、キングのうち、どのキャラがいいでしょうか? 2番手おすすめQ.先鋒 K 大将 ネムでいくのだが中堅に通常京かリョウどっちがオススメ? 3番手Q.ネームレスとマチュア以外で3番手にお薦めのキャラって他に誰が該当しますか?自分は表ロバートを3番手にしてますが、安定しないので1番手にしようか考えてまして。 Q.今大将を誰にしようか迷ってます。 Q.アンディとユリは...
  • よくある質問 KOFやめるべき?
    Q.KOFやめるべき? 今回久々にやり始めた者です。 強くなりたくて毎日の様にやってるんですが、一向に地元のゲーセンで勝てません。 僕がいつも対戦して連敗する人が強いと思ってたら、その人は別の人に連敗し、別の人はまた別の人に連敗し…と 強さに際限がなく途方に暮れています。 僕自身、強くなりたいので負けても負けても乱入するんですが、いつも連敗してるので地元のゲーセンで名物?っぽくなってしまって、筺体の私側には誰も来ずに 反対側で回しプレイしたり、身内対戦し出すと僕を見ずにずっと連コしたり 僕みたいな感じは迷惑なんですか?KOFやめるべきですか?悩んでます。 A.KOFはなかなか勝てるようにならないよ。 1からなら2年はかかると思う。初格ゲーならなおさら。 安易に崩しきれて、そこからのコンボ練習が基本になる最近のゲームとは違うから。 かと言って3D格ゲーのように運...
  • よくある質問 家庭用関係・その他
    ページ内目次 ◆最新更新内容 ◆未分類(演出、CPU戦など)Q.K9999はいるの? Q.ムックはありますか? Q.ルガールの声変わったの? Q.チーム別のグラフィックが出ない Q.ラストがいつも変わらないんだが Q.ラスボスがどうしても倒せない! Q.エンドレスで隠しキャラを全員出すには何人倒せばいいの? Q.ネオジオモードで真吾・キング・暴走庵・ゲーニッツ・ギースは使えないの? Q.ネオジオモードの背景が汚いんだけど…。 Q.家庭用からアーケード用に移植された際の変更点が知りたいです。 Q.闘劇verには没背景は収録されてる? Q.スティック 補正Q.発動していない状態でのコンボダメージは単純に技ごとのダメージを足していけば良いのでしょうか? Q.空中の相手に追撃した場合(京の七拾五式の追撃など)やSC時に補正はかかるのでしょうか? Q.生発動やQMの補正などわかる方がいたら教え...
  • よくある質問 QM連続技はできないといけませんか?
    【A+】QM連続技などはできないといけませんか? 【A+】QM連続技などはできないといけませんか? Q.クイックMAX発動を絡めた連続技などはできないといけませんか?動画などでよく見かけるのですが、難しそうでできる気がしません。 A.できなくても大丈夫です! クイックMAX発動連続技ができると大ダメージを与えることはできますが、できなくても十分対戦になります。 A.クイックMAX発動連続技を使う人にはなかなか勝てないかもしれませんが、クイックMAX発動連続技だけができても勝てません。自分ができることを増やしていく方が重要です。 A.他の重要なことができるようになってから、プラスアルファとして練習するくらいで大丈夫です。 A.使用するキャラによってはクイックMAX発動連続技ができないとあまりダメージを与えられないかもしれません。そういう場合はクイッ...
  • ページ一覧(アクセス順)
    アクセスの多いページ一覧(total) アクセスの多いページ一覧(today) アクセスの多いページ一覧(yesterday) アクセスの多いページ一覧(total) トップページ (285345) 携帯用トップページ (268065) メニュー (181499) 勝利メッセージ一覧 (171432) キャラクター特性一覧 (166099) 連続技一覧 (163962) チャレンジモード (162140) コマンド表一覧 (152528) K′ (150997) ネームレス (128784) KUSANAGI (126187) 共通テクニック (125937) 草薙 京-1 (105994) 草薙 京-2 (104981) 携帯用キャラクター一覧表 (99799) テリー・ボガード (99086) 四条 雛子 (97884) 八神 庵 (94261) 基本システム (90667...
  • 攻略内容メニュー
    基本事項 トップページ 入力方法の表記・略称について 基本システム基本システム詳細説明 共通テクニック 必殺技等の入力受付 用語集 よくある質問 CPU戦攻略 演出関係 バグ 隠し要素 初心者用コンテンツ 0から始めるKOF2002UM基礎 初心者対戦心得 プラクティスモード説明 共通対策 共通キャラ対策 攻略項目別一覧 キャラクター特性一覧 攻略サイト/スレ一覧 コマンド表一覧 連続技一覧 基本戦術一覧 技性能解析一覧 勝利メッセージ一覧 データ一覧 しゃがみ時くらい判定の高さ一覧 前転の硬直にヒットしない屈Bのキャラ一覧 各種ダウン後の起き上がり時間差表 家庭用 モード紹介 チャレンジモード 戻る
  • 掲示板ログ
    乾いた大地の社 基本戦術を残し、ざっと記入。 おかしい点や間違い、追記などありましたら 宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-07 15 28 02 マチュアの技性能解析のC投げが投げ外し猶予が非常に長いと書かれていますが、もしかするとこれはKOF2002のC投げのことではないでしょうか。 02UMになってからは、全キャラの通常投げの投げ外し猶予は短くなったと思うのですが……自分でも確認してみますね。 -- (wiki管理人) 2010-08-11 22 15 09 マチュアのC投げの投げ外しのやりやすさについて、家庭用で確認しました。 少なくとも、KOF2002に比べると投げ外しの猶予が明らかに短くなっているようです。 -- (wiki管理人) 2010-08-11 22 24 46 雛子の技解析全般と連続技に関して加筆修正しまし...
  • 詐欺飛び
    詐欺飛びとは 詐欺飛びの注意点 KOF2002UMにおける、詐欺飛びの詳しい方法 無敵技の発生リスト 詐欺重ね 詐欺飛び関係のよくある質問詐欺飛びって相手がダウンした時しか狙えないんですか? あるならやり方をご教授お願いします Q.詐欺飛びが相手の起き上がりにしか出来ない原理を教えてください Q.詐欺飛びなんて言葉流通してるのKOFだけじゃないの? Q.詐欺飛びは家庭用でどうやって探したりするんでしょうか? 詐欺飛びとは 起き上がりなど、相手が動けるようになった瞬間に合わせてJ攻撃を重ねるテクニック。 『相手のリバサ無敵技(とGCCD)を無効化しつつJ攻撃を重ねられる』のが最大のメリット 着地でガードを入力していれば、相手が無敵技を出していてもガードが間に合うため、リバサ無敵技を無効化できるため非常に強力。 リバサ無敵技以外にも、リバサ大JされていてもJ攻撃はヒットするし、GCCDさ...
  • 失敗するときにはどうするか
    失敗の原因を考える クイックMAX発動ができない 発動と同時に通常技や特殊技が出てしまう 発動ダッシュを入力しているのに、発動後歩いてしまう 発動歩きや発動ダッシュ後の攻撃が繋がらない 発動ダッシュを入力しているのに、発動せずに特殊技(6+B)が出る コマンド+BC同時押しで任意の必殺技が出ない レシピの最後まで入力ができない 失敗の原因を考える クイックMAX発動を練習していると、失敗することがあります。 その原因を知っておくことで、意識して修正することが可能となります。 ここではよくある失敗とその解決法を見ていきます。 クイックMAX発動ができない クイックMAX発動は「地上の通常技or特殊技orふっとばし攻撃」からのみ可能です。 弱攻撃や一部特殊技からは難しいので、強攻撃から練習するとやりやすいでしょう。 特にテリーやキング、包などの2段の強攻撃を持つキャラ...
  • ページ編集の注意点メモ
    このページの目的:wiki管理人がwikiの編集に際して検討する様をリアルタイムで発表すること。 全体 技性能解析 システム解析 未分類 全体 Q.wikiが充実された方がいいと思ってるかどうか Q.wikiの編集してみてもいいと思ってるかどうか Q.wikiの編集の方法がよくわからないかどうか Q.どんな風に編集すればいいですか 興味ない人にムリヤリお願いするのはよくない 興味はあるけどどっちもいい人は参加してほしい 興味があり、やる気のある人にはできるだけ障害を取り除きたい。 どんな作業があるのか紹介するのもいいかも。 モバイルから見てもわかりやすい構成を目指す。 よって、 あ い う え お という表記は避けた方がいい。 自分のわかるキャラを自分が書くようにみんながすれば、自分がわからないキャラについても...
  • ブルー・マリー 連続技
    (M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 注意ハンマーアーチは4Aと記載。ダブルローリングは4Bと記載。理由は4でスライサーを溜めるのが基本なため。スライサーを狙わないなら6でも良いが、併記すると見づらくなるので省略。 ダメージは4Aより4Bが高い。4Aor4Bと表記されている場合は4Bを前提として説明する。 ノーゲージ連続技 近C 4A or 4B ストレートスライサー スタンファング スピンヒールアタックダメージ4割弱くらい。近Cの二段目キャンセル特殊技は難易度高め。よって以下全てにおいて基本は一段目キャンセル。ちなみに近Cより屈Cのほうがダメージが高い。よって以下全てにおいて確定時は屈Cを狙うのが理想。 近C( 4A or 4B) 1Fバックドロップダメージ3割強くらい。1Fバックドロップが難し...
  • ガードキャンセル緊急回避
    ガードキャンセル緊急回避(GCAB)とは? GC前転の出し方のコツ 使いどころGC前転で端からの脱出 相手の攻撃に対する反撃 相手の連係に対する反撃狙い ガードキャンセル緊急回避(GCAB)とは? 1ゲージを消費して、ガード硬直をキャンセルして緊急回避ができます。 レバーを1or4or7に入れながらAB同時押しをすると後転に、それ以外だと前転になります。 動作中は、最初から最後まで打撃と投げの両方の両方に対して無敵になります。例外あり GC前転の出し方のコツ GC前転を出そうとして、GC後転になってしまう……ということはよくあると思います。 なぜか? それは、AB同時押しの瞬間にレバーが1or4に入っているためです。 GC前転をしたい場合は、『レバーを離して』AB同時押しをするようにしましょう。 しかし、それだと相手の攻撃をガードできないのでは?という心配をされる方も多いと思います...
  • 掲示板ログその2
    wiki管理人です。 トップページにて、「編集者の方へ」という項目を追加させていただきました。充実したwikiの実現のためにも、ぜひお読みください。 -- (wiki管理人) 2009-06-12 12 48 49  何も書かれてない基本戦術を書いている者だが。 俺の後に、基本戦術をきれいさっぱり書き直している人に言いたい。どういう了見でこれみよがしに書き直すんだ? そこまで詳しく書く気があるのなら、最初っから書いておけ。 これまで誰も書いていないから、俺が書いてやろうと思ったのに。 俺が書いた瞬間、突如やってきて書き直すのはどういうことよ? それから、あんたの書き方は、長すぎて、メリハリが無くて、どう戦ったらいいのかよくわからん。いちいちほとんどすべての技を解説してたんじゃぁ、どういう戦い方が有効なのか、わかんねぇよ。 もっと箇条書きでシンプルにまとめてだな、ぱっと一目でだな...
  • 掲示板ログその3
     なるほどね~。 確かに俺が気付いていなかったことがある。 ジャンプDのめくり性能。 お~、確認したぞ。めくれるめくれる。すげーめくりやすい。これでめくれば近Cも繋がりやすい。 確かにそこはそうだね。俺が一方的に間違っていたわけだ。 京-1のほうは書き直しに納得できんが、香澄のこの部分に関しては納得できる。 が、それ以外は、やっぱ俺の言ってたことはそんなに的外れとは思えんが。 で。 どうしてそんなに悪意たっぷりに書くんだ? 未熟だよあんた、心が。 それがなけりゃ普通にあんたを認めて終わりだったんだが……。 書きすぎだろ? その悪意。せっかくまともなこと書いてたのに。そういうこと書くと、あんたの評価が下がる。 まぁどうやらあんたは、人間性はたいしたことない奴らしい。 と、俺は思ってしまった。残念だったな。あんたがこれから先、相当配慮のあるようなセリフを連発でもしない限り、覆りそうにないぞ? ...
  • クローンゼロ 勝利メッセージ
    汎用 天の光は全て星…だがいずれそこに私の名が燦然と輝くだろう! 汎用 すべての始まりを意味する絶対的な存在…それがゼロだ! 汎用 今まで倒してきた敵の数か…百人から先は覚えていない! K´チーム ゴミのように死んでいけ!裏切り者には似合いの末路だ! 京チーム …つまり、組織がこだわるほどの逸材ではなかったということだな 餓狼チーム 狼だと?薄汚れたドブネズミの間違いではないのかね? 龍虎チーム ともあれ…空手ごときで私に戦いを挑んできた勇気だけは認めよう 怒チーム いろいろと目ざわりなのだよ…そろそろご退場願おうか、傭兵諸君 サイコチーム まさか今のが超能力だとでも?…てっきり大道芸かと思ったよ 女性格闘家チーム 私の力が分かったかね?ならばせいぜい美しく光と散るがいい! 美少女格闘家チーム 少女だからといって、私に逆らった罪が許されるわけではないのだよ キムチーム 正義はかならず勝つ...
  • フォクシー 技性能解析
    通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A 剣を高位置で小さく振り攻撃。連打、特殊技、必殺技でのキャンセルが可能。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。打点高めのよくあるタイプだが発生はそんなに早くない。 近B剣を足元を狙い振りぬく。連打、特殊技、必殺技でのキャンセルが可能。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。発生は早くないがガードされても有利。 近C 下から上へ大きく剣を振り上げる。2段攻撃。特殊技、必殺技でキャンセルが可能。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。発生はあまり早くない。確定反撃時などに。 近D 小さく飛び上がり中段蹴り→かかと落としのコンビネーション。2段攻撃で、両段ともキャンセル不可。初段はしゃがみ時座高がチョイクラスのキャラにヒットせず、ヒットバックがない。2段目は中段攻撃で...
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