ウィップ

KOF2002UM@まとめwiki内検索 / 「ウィップ」で検索した結果

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  • ウィップ 連続技
    ...本コンボにして、UMウィップの大本命である。 2ゲージで4.5割。中央でも画面端でも場所を問わず、きっちり決めていく事ができる。 近D +A4段目 QM {中JD 近B}or{ダッシュ近B 近B 屈B} 弱ブーメランショット (DC)フォビドゥン・エンゲージ画面中央での基本的な発動コンボにして、UMウィップの大本命である。 慣れるまでは難しいが、2ゲージ6割は特筆もの。 中JDはキャラ限定。 近D 6A(4段目) QM {中JD 近B}or {ダッシュ近B 近B 屈B} 弱ブメ ストA 弱ブメ ストA 弱ブメ (DC)強フォビドゥン・エンゲージ画面端での基本コンボにして、2ゲージ7割(!)。 まさにUMウィップの大本命。 近B×1~2 屈B ソニック・スローター下段始動。 通常版は3.1割。MAX版は4...
  • ウィップ 基本戦術
    ...一度は急いで装填するウィップを見てもらいたい。 ▲目次へ戻る 中距離戦 中距離で使う技 中JCD先端部分のリーチが長く判定も強いので先端を当てるように出していく。相手を横(斜め上)から抑えるのに適している。またバックジャンプから出す事で逃げつつ前に出てくる相手に当てる事が可能。 通常・大ジャンプJB判定が強く、下手な対空技はつぶせる程。とりあえずふれたい時に。ガード後に暴れる相手にはキャンセルフックショットもたまには有効。GCCDなどもかわしつつ当てれたりもする 通常・大ジャンプJC後半部分(判定2段目)の判定が強く、下手な対空はつぶせる程。とりあえずふれたい時に。使いどころはJBと同じだがJCは若干出が遅いので発生も考慮したい場合はJBで。 垂直JA置き対空兼牽制技。下に振りおろす部分にも攻撃判定があるのでダッシュでのくぐり防止にもなる。 中JD判定が強く2段攻撃な...
  • ウィップを相手にした場合の共通対策
    ...策スレからの転載Q.ウィップ戦がよくわからず苦手です。 Q.ストリングス・ショット・タイプA,B,Cの回避の仕方というか見極め方みたいなのを教えてください。 Q.裏社でウィップがキツい Q.ウィップのJC→JCでめくりめくられて立Bから痛いの食らうんですけど打開策はありませんか? 弱点 屈み時の食らい判定が標準レベルなので接近に成功したらそのままラッシュや崩しが行いやすい。ただし、ウィップ独特の守り要素もあるので注意が必要。 ガードクラッシュモーションの短さに注意 ガードクラッシュさせることに成功した場合の無防備な時間が、ウィップだけ短い。 他のキャラでは確定する攻撃が確定しなかったり、確定する猶予が短くなるので注意。 (フレームでいうと、他キャラの無防備時間が26Fなのに対し、ウィップは22Fしかない) 接近された場合の対処法 フックショット対...
  • ウィップ 技性能解析
    ...が、ヒットストップがウィップだけ短い特殊な技で、そのため唯一6Aが連続ヒット、ガードになり、この技にクイック前転をしかけても不利フレームが少なくてすむので、GCCDを読んだ場合に使っていける。D投げを仕掛ける時は隙が大きいのでレバー+BDで出すといい。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A 低い打点への鞭攻撃。キャンセル不可。リーチはそれなりだが、硬直が長すぎるので使わないほうがいい。のけぞりが強攻撃といっしょなので、発動するとJDやダッシュ近Bがつながる。 遠B 足元へのローキック。近Bよりやや長いが下段ではない。特殊技、必殺技でキャンセル可能。近Bを刻んだあとに不利が気になる場合はこの技につないで間合いを離すと反撃を受けない。 遠C 中距離を鞭で2回攻撃する技。キャンセル不可。隙が大きいので無理に使う必要はないが、発動状態だと一段目からストリングスBがつながる...
  • ウィップ コマンド表
    ... ■特殊技 ウィップショット +A(5回連続) ■必殺技 ブーメラン・ショット"CODE:SC" +A or C アサシン・ストライク"CODE:BB" +A or B or C or D フック・ショット"CODE:風" 空中で+A or C ストリングス・ショット・タイプA"CODE:優越" +A ストリングス・ショット・タイプB"CODE:力" +B ストリングス・ショット・タイプC"CODE:勝利" +C ストリングス・ショット・タイプD"CODE:アメ" ストリングス・ショット中にD デザートイーグル +A or C ■超必殺技 ソニック・スローター"CODE:KW" +A or C フォビドゥン・エンゲ...
  • ウィップ 攻略サイト/スレ
    KOF2002UMBBS2nd ウィップスレ 戻る
  • ウィップ
    最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月25日 (金) 10時05分32秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
  • ウィップ キャラ対策
    対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対香澄飛び込み対策対空 空中重ね当てでの対空釣りに対して 屈DでのJ攻撃回避について 香澄のJを予測しての垂直JA、後方JCD 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 歩き近A、歩き近B、歩き近C 遠B 2B、2C 全ソニックスローター 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対香澄 飛び込み対策 対空  ブーメランショット   JD JCDでの飛び込みに対して、できるだけ早めに出した方が勝ちやすい。  後述の通り空中重ね当てにも相性がいいので恐れずに...
  • 草薙 京 ヒット可否 別ページ1
    ...○ ○ ○ ○ ○ ウィップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × ○ × キム ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × ○ × チャン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チョイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × 山崎 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × ○ × マリー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ビリー × × × × × × × × ○ × × × ○ × × × 香緋 × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × × 雛子 × ○ × × × × × × ○ × × × ○ × × × メイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ×   中J 通常J 大J 中J 通常J 大J 小J 中J 通常J...
  • ウィップ 勝利メッセージ
    汎用 変幻自在の操鞭術私の間合いは見切れないわ 汎用 私とウッドドゥには死角は無いわ 汎用 貴方達はデッドラインが越えられなかったようね クーラ さてと、色々話しをしましょうかそこにいる人たちも一緒にね… ハイデルン 申し訳ありません、教官もう少しだけ…時間をください クリザリッド 私が子守唄を歌ってあげるわ永遠におやすみなさい… ネームレス 彼等は同じ悲劇を何度繰り返せば気がすむのかしら… 武器持ち※1 極めれば鞭の自在さに追いつけるものはないわ ※1 フォクシー/チャン・コーハン/チョイ・ボンゲ/ビリー・カーン 戻る
  • ウィップ フレームデータ
    転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=912 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…6F(+2F) 近B…4F(-3F) 近C…8F(-6F) 近D…10F(-13F) 遠A…12F(-15F) 遠B…9F(-5F) 遠C…14F(-11F)→2段目G時 遠D…14F(-11F) 屈A…12F(-3F) 屈B…7F(-4F) 屈C…8F(-24F)→2段目G時 屈D…13F(+1F) CD…16F(+0F) ▲目次へ戻る 特殊技 6A [初段]…20F(-17F) [2段目]…(-18F) ...
  • 演出関係
    ...ラーク レオナ ⇔ ウィップ レオナ ⇔ ハイデルン ラルフ ⇔ クラーク ラルフ ⇔ ウィップ ラルフ ⇔ ハイデルン クラーク ⇔ ウィップ 社 ⇔ シェルミー 社 ⇔ クリス 社 ⇔ ゲーニッツ シェルミー ⇔ クリス シェルミー ⇔ ゲーニッツ クリス ⇔ ゲーニッツ K  ⇔ マキシマ K  ⇔ ウィップ K  ⇔ クーラ K  ⇔ クリザリッド K  ⇔ クローンゼロ マキシマ ⇔ クーラ マキシマ ⇔ クローンゼロ ウィップ ⇔ ハイデルン ウィップ ⇔ クリザリッド クーラ ⇔ フォクシー クーラ ⇔ アンヘル クーラ ⇔ メイ クーラ ⇔ ネームレス クーラ ⇔ クローンゼロ クーラ ⇔ オリジナルゼロ クーラ ⇔ イグニス フォクシー ⇔ イグニス キム ⇔ ジョン チャン ⇔ チョイ チョイ ⇔ ジョン 麟 ⇔ オリジナルゼロ 真吾 ⇔ 香澄 真吾 ⇔ 庵 山崎...
  • ウィップ キャラクター特性
    ■特徴 ガードクラッシュさせられてしまった場合の硬直が他キャラよりも短いため、他キャラに比べ確定する技が少なくなる。 ■02無印からの調整点 【弱体面】 ブーメランショットの無敵削除 JCの有利フレームが軽減された。 地上CDの無敵ポイントが無くなった。 対空とコンボの要であるソニックスローターの著しいダメージ低下。 【強化面】 屈Aにダウン追い打ちの性能が追加(復活?)された。 アサシンストライクの昇り際をキャンセルしてフックショットが出せるようになった。 新しい超必殺技「フォビドゥン・エンゲージ」の追加。 またこの新超必を絡めた2ゲージコンボが高威力。 MAX2が使いやすくなった。 【その他】 MAX版ソニックスローターの演出がリニューアルされている。 空対空にも強いジャンプDで突っ込み接近できたら再度JCでめくってみたり下段からのコンボで一気に攻め落と...
  • キャラクター特性一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • コマンド表一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • フレームデータ一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • 攻略サイト/スレ一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • 技性能解析一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • 基本戦術一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • キャラ対策一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • 連続技一覧
    K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャ...
  • 前方Jの滞空時間の短さランク
    ...ラーク・シェルミー・ウィップ・クーラ・麟・山崎・マリー・ハイデルン・タクマ・香緋 4位 25F キム・ジョン・香澄 5位 26F 大門・テリー・ロバート・ユリ・ヴァネッサ・セス・真吾・ビリー・鎮・雛子・キング 6位 27F 紅丸・バイス・アンディ・ラモン・レオナ・マキシマ・舞 7位 28F ジョー・メイ 8位 29F ケンスウ・パオ 9位 31F チョイ 10位 32F アテナ 順位 フレーム 通常大J編 1位 28F 庵・社・クリス 2位 29F チャン 3位 30F 京・KUSANAGI・京-1・京-2・ネームレス・リョウ・クラーク・K ・フォクシー・アンヘル・タクマ 4位 31F マチュア・ラルフ・シェルミー・ウィップ・クーラ・麟・山崎・マリー・ハイデルン・香緋 5位 32F キム・ジョン・香澄 6位 33F 大門・テリー・ロバート・ユリ・ヴァネッサ・セス・真吾・鎮・雛子...
  • 各種ダウン後の起き上がり時間差表
    ...ナ (-9F)…ウィップ (-7F)…山崎、クーラ (-6F)…ジョー、ロバート、アンヘル、香澄 (-5F)…キム、マリー、雛子、マチュア、リョウ、フォクシー、舞 (-3F)…K'、タクマ (-2F)…社、麟 (-1F)…大門、テリー、拳崇、クラーク、メイ、ヴァネッサ (0F)…京、チャン、チョイ、バイス、セス、真吾、キング、クローン京、京-1、京-2、ネームレス (+2F)…レオナ、庵 (+3F)…クリス、ハイデルン、鎮 (+4F)…アンディ、包、香緋 (+5F)…ビリー、シェルミー (+6F)…紅丸、ラモン、ジョン (+10F)…マキシマ ■起き上がり(うつぶせダウン)の速度差表 (-6F)…ラルフ (-4F)…アテナ (-2F)…ネームレス (0F)…京、ウィップ、山崎、フォクシー、真吾、舞、ク...
  • 四条 雛子 起き上がり速度差表
    ... 6(-2F) ウィップ 7(-1F) アンヘル 8(0F) 京、山崎、真吾、舞、クローン京、京-1、京-2、ネームレス 小J攻撃 9(+1F) ビリー、ユリ、香澄 10(+2F) クラーク、マリー、雛子、庵、クリス、クーラ、フォクシー 11(+3F) ジョー、リョウ、ロバート 12(+4F) ラモン、麟 13(+5F) セス、社、タクマ 14(+6F) 拳崇、K 、メイ、マチュア、バイス、ヴァネッサ、キング リバサ大J攻撃 リバサ中J攻撃(高難度) 15(+7F) チョイ、シェルミー 16(+8F) テリー、アンディ 18(+10F) 鎮 入れっぱなし通常J攻撃 小J攻撃 19(+11F) 包、香緋 20(+12F) 大門 21(+13F) 紅丸、レオナ 22(+14F) ハイデルン 23(+15F) チャン 最短ダッシュ>...
  • 携帯用キャラクター一覧表
    K チーム K'、マキシマ、ウィップ 京チーム 京、紅丸、大門 餓狼伝説チーム テリー、アンディ、ジョー 龍虎の拳チーム リョウ、ロバート、ユリ 怒チーム レオナ、ラルフ、クラーク サイコソルジャーチーム アテナ、拳崇、包 女性格闘家チーム キング、舞、香澄 美少女格闘家チーム 香緋、雛子、メイ キムチーム キム、チャン、チョイ ジョンチーム ジョン、麟、真吾 オロチチーム 社、シェルミー、クリス 裏オロチチーム 裏社、裏シェルミー、裏クリス 97スペシャルチーム 山崎、マリー、ビリー 八神チーム 庵、マチュア、バイス エージェントチーム ヴァネッサ、セス、ラモン ネスツチーム クーラ、フォクシー、アンヘル マスターチーム ハイデルン、タクマ、鎮 クローンチーム クローン京、...
  • 共通キャラ対策
    ...039;、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラク...
  • バイス 起き上がり速度差表
    ... 37(-9F)…ウィップ  39(-7F)…山崎、クーラ 40(-6F)…ジョー、ロバート、アンヘル、香澄 41(-5F)…キム、マリー、雛子、マチュア、リョウ、フォクシー、舞 42(-3F)…K 、タクマ 43(-2F)…社、麟 44(-1F)…大門、テリー、拳崇、クラーク、メイ、ヴァネッサ 45(+0F)…京シリーズ、チャン、チョイ、バイス、真吾、キング、ネームレス、セス 47(+2F)…レオナ、庵 48(+3F)…クリス、ハイデルン、鎮 49(+4F)…アンディ、包、香緋  50(+5F)…ビリー、シェルミー  51(+6F)…紅丸、ラモン、ジョン 55(+10F)…マキシマ 弱ディーサイド地上ヒット時 (-14F)…ラルフ (-13F)…ユリ (-11F)…アテナ (-10F)…ウィップ  (-8F)…山崎、クーラ (-6F)…...
  • K' 勝利メッセージ
    ...いつもこうだよな… ウィップ アンタ…とんだ巡礼だな クーラ 今はそこでジッとしてるんだな全ての答えが見つかるまで… ネームレス …てめえの事情なんざ知らねえな同情されてえなら来る場所が違うぜ 戻る
  • 二階堂 紅丸 勝利メッセージ
    ...感じは… ※1 ウィップ/ユリ・サカザキ/レオナ・ハイデルン/麻宮アテナ/藤堂香澄/不知火舞/キング/李香緋/四条雛子/メイ・リー/シェルミー/ブルー・マリー/マチュア/バイス/ヴァネッサ/アンヘル/クーラ/フォクシー 戻る
  • ハイデルン 勝利メッセージ
    ...ことだな 怒チーム/ウィップ 次の対戦までに鍛え直しておけ…これ以上私を落胆させるな クローンゼロ なるほど…変装だけが取り柄というわけではないらしいな イグニス 貴様の野望も所詮暁天の夢…夜明けとともに露と消えるがいい オメガ・ルガール 何度でもよみがえるがいい私はそのたびに貴様を葬るだけだ 戻る
  • クラーク・スティル 勝利メッセージ
    ...お互い苦労するな… ウィップ 俺たちにお前のドックタグを持たす真似はするなよ ハイデルン やれやれ…抜き打ちテストですか?俺たちの実力に何かご不満でも? ネスツチーム 拘束完了、直ちに移送せよ……やれやれ一段落だ 裏オロチチーム 拘束完了、直ちに移送せよ……やれやれ大仕事だ 戻る
  • 藤堂 香澄 勝利メッセージ
    ...うな… ※1 ウィップ/フォクシー/チャン・コーハン/チョイ・ボンゲ/ビリー・カーン 戻る
  • チョイ・ボンゲ 勝利メッセージ
    ...闘家チーム ※2 ウィップ/フォクシー/マチュア/バイス/キング/マリー/ヴァネッサ/シェルミー/裏シェルミー 戻る
  • 包 勝利メッセージ
    .../四条雛子/レオナ/ウィップ/フォクシー/アンヘル/マチュア/バイス/ヴァネッサ/シェルミー/裏シェルミー/メイ/ブルーマリー/香緋 戻る
  • 草薙 京 勝利メッセージ
    ...2 K /マキシマ/ウィップ/クーラ/アンヘル/クリザリッド/クローンゼロ/オリジナルゼロ/イグニス 戻る
  • 二階堂 紅丸 キャラ対策
    ...飛びセットプレイ 対ウィップ詐欺飛びセットプレイ 対キム詐欺飛びセットプレイ 対香澄詐欺飛びセットプレイ 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 詐欺飛びセットプレイ 対フォクシー詐欺飛びセットプレイ 対麟詐欺飛びセットプレイ 対社詐欺飛びセットプレイ 対タクマ・サカザキ詐欺飛びセットプレイ 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)623+AorCガード後の反撃 けずり螺旋対策 メモ 対ロバート・ガルシア(裏)(共通キャラ対策はこちら)起き攻め時 対ジョー 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対リョウ 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対K 詐欺...
  • 勝利メッセージ一覧
    K チーム K マキシマ ウィップ 京チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 包 女性格闘家チーム キング 不知火舞 藤堂香澄 美少女格闘家チーム 李香緋 四条雛子 メイ・リー キムチーム キム チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョンチーム ジョン・フーン 麟 矢吹真吾 オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 裏オロチチーム 裏社 裏シェルミー  裏クリス 97スペシャルチーム 山崎竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン 八神チーム 八神庵 マチュア バイス エージェントチーム ヴァネッサ セス ラモン ネスツチーム クーラ・ダイアモンド フォクシ...
  • キャラの強さ
    ... 普通の並キャラ:ウィップ、ジョー、京-2、マリー、山崎、クラーク  若干並みキャラ:ビリー、裏ケンスウ、ラルフ、バイス、タクマ、鎮、真吾、テリー、 普通の弱キャラ:アテナ、ロバート、ケンスウ、アンヘル、ラモン、チャン、京-1 最弱一歩前:シェルミー、社、裏社 最弱キャラ メイリー、ヴァネッサ、マキシマ
  • 麻宮 アテナ 勝利メッセージ
    ...1 K /マキシマ/ウィップ/クーラ/フォクシー/ネームレス ※2 アンヘル/八神チーム/裏オロチチーム/山崎/ビリー/KUSANAGI/クリザリッド/クローンゼロ/ゼロ/イグニス/ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース 戻る
  • クリス 連続技
    ...スターその他全員(※ウィップのみ超シビアで猶予無し) 備考XBLA版での調査で家庭用専用キャラも含めています。(アケやPS2闘劇Ver.と違う可能性があります) 微歩きで入るキャラには基本的にその場弱ツイスターでカス当りしますが、一部届かないキャラもいます。 マキシマに対しては微歩きでも入りますが、歩く距離がその他のキャラと比べてシビアなので微ダッシュ枠に入れました。 全て手入力での調査なので、ユリとKUSANAGIにも入るかもしれません。 微歩きで入るキャラに対しては、微ダッシュからでも入ります。(※ウィップを除く) ウィップに対しては歩く距離が1F短いとカス当たりになり、1F長いとツイスターが空振りします。 微歩きで入るキャラへのメリットは微ダッシュから出すのが遅れた場合、シューティングダンサーやツイスターが暴発して反撃を受けるのに対して微歩きで出す場合の入力は微歩きから5B(ニ...
  • 発売前情報コメントログ
    ...えてる感じがする。 ウィップ C投げのダメージ激減 発動中に一切ゲージがたまらないのは02同様 -- (名無しさん) 2008-10-12 23 11 27
  • ダッシュの速さ一覧
    ...ーラ・ジョン・キム・ウィップ・マリー・シェルミー(表裏) 10位  マチュア・シャンフェイ     11位  アテナ・包 12位  ジョー 13位  K′・ネームレス・京・KUSANGI・KYO-1・KYO-2・フォクシー・アンヘル・メイ 14位  キング・ロバート(表裏) 15位  テリー 16位  ユリ・ヴァネッサ 17位  麟・ラルフ 18位  紅丸 19位  真吾・セス 20位  クリス(表裏)     21位  山崎 22位  リョウ 23位  タクマ(表裏) 24位  香澄 25位  バイス 26位  クラーク 27位  マキシマ 28位  ビリー 29位  雛子・鎮 30位  大門 31位  チャン
  • キャラクター別攻略ページ一覧
    ... K′ マキシマ ウィップ 京チーム 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮 アテナ 椎 拳崇 包 女性格闘家チーム キング 不知火 舞 藤堂 香澄 美少女格闘家チーム 李 香緋 四条 雛子 メイ・リー キムチーム キム チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョンチーム ジョン・フーン 麟 矢吹 真吾 オロチチーム 七枷 社 シェルミー クリス 裏オロチチーム 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス 97スペシャルチーム 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・...
  • 発売前情報
    ... / マキシマ / ウィップ クーラ / フォクシー / アンヘル キム・カッファン / チャン・コーハン / チョイ・ボンゲ ジョン・フーン / 麟 / 矢吹 真吾 山崎 竜二 / ブルー・マリー / ビリー・カーン ハイデルン / タクマ・サカザキ / 鎮 元斎 李 香緋 / 四条 雛子 / メイ・リー キング / 不知火 舞 / 藤堂 香澄 KUSANAGI / 草薙 京-1 / 草薙 京-2 ネームレス 使用可能キャラ 草薙 京 / 二階堂 紅丸/ 大門 五郎 八神 庵 / マチュア / バイス テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ジョー・ヒガシ リョウ・サカザキ / ロバート・ガルシア / ユリ・サカザキ 麻宮 アテナ / 椎 拳崇 / 包 ヴァネッサ / セス / ラモン レオナ / ラルフ / クラーク 七枷 社 / シェルミー / ク...
  • テリー・ボガード 基本戦術
    ...続技が最大リターン。ウィップに対しても狙え、弱攻撃にしては高いガードクラッシュ値があるので実戦でも普通に狙っていける。先端当てでクラッシュした場合は遠C~か屈C>6+A~の流れで追撃すると安定する。 近Bその場~少し歩いての近C始動連続技が確定する。全キャラ共通。 遠B安定するなら弱パワーチャージ+α(ウィップ以外)。ウィップには弱ハイアングルが確定。リターンを求めるならば、少しダッシュしてからの近C始動連続技になるが、難易度は高く、ウィップには(間合いの兼ね合いもあるが)現実的には不可能に近い。 近C(2段目でクラッシュ)各種A攻撃、屈B、近C、3+C、クイックバーンで追撃可能。通常技で追撃する場合猶予は1なので難易度は高い。ウィップには確定技なし。 遠D各種A攻撃、屈B、近C、遠C、屈C、3+C、クイックバーン、弱ハイアングルで追撃可能。ウィップには各種A攻撃、屈B、近C、3+C...
  • 右メニュー
    ... K′ マキシマ ウィップ 京チーム 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮 アテナ 椎 拳崇 包 女性格闘家チーム キング 不知火 舞 藤堂 香澄 美少女格闘家チーム 李 香緋 四条 雛子 メイ・リー キムチーム キム チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョンチーム ジョン・フーン 麟 矢吹 真吾 オロチチーム 七枷 社 シェルミー クリス 裏オロチチーム 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス 97スペシャルチーム 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・...
  • バイス 詐欺飛びレシピ
    ...ロウブ後に通常J攻撃ウィップ ミサンズロウブ後にゴアフェスト空振り小J攻撃ネームレス、クリス、ハイデルン、鎮、アンディ、包、香緋、ビリー、シェルミー、紅丸、ラモン、ジョン ネームレスには昇竜系全部ガード出来るが発生の早い立ちA屈A等で割り込まれる可能性が有る 表クリスの弱、MAXツイスタードライブ、弱チェーンスライドタッチは不可能。空小Jでも弱、MAXツイスタードライブは食らう。 鎮の弱柳燐蓬莱、轟炎招来は不可能。空小Jでも弱柳燐蓬莱は食らう。 包の弱、MAXサイコボールアタックMAXは不可能。 ビリーのライアーエレメンタルはJ攻撃を重ねていれば当たらない。 弱ディーサイドヒット後 自分が端近くで弱ディーサイド当てた時なら詐欺跳びに行ける。 大Jは大きく前に移動するので良いが、通常Jや小Jを使うレシピは距離的な関係から使える状況はかなり限られる。 弱ディーサイド後ゴ...
  • キム GCCD反撃表
    ... ○ ○ ○ ウィップ ○ ○ クーラ ○ ○ フォクシー ○ ○ アンヘル ○ ○ ○ キム ○ ○ ○ ○ ○ チャン ○ ○ ○ ○ ○ ○ チョイ ○ ○ ○ ジョン ○ ○ ○ 麟 ○ ○ ○ 真吾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山崎 ○ ○ ○ ○ マリー ○ ○ ○ ビリー ○ ○ ハイデルン ○ ○ タクマ ○ ○ 鎮 ○ ○ 香緋 ○ ○ 雛子 ○ ○ ◎ ○ ◎ ◎ ○ メイ・リー ジャンプ攻撃以外全て キング ○ ○ ○ ○ 舞 ○ △ 香澄 ○ ○ KUSANAGI ○ ○ ○ ○ ○ ◎ 京1 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ 京2 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ キャラ名 遠A 遠C 遠D 弱飛燕 ...
  • ジョー・ヒガシ 発動コンボヒットの有無
    ...マ ○ ○ ○ ○ ウィップ × × ○ ○ クーラ × × ○ ○ フォクシー × × ○ × アンヘル × × ○ ○ キム × × ○ × チャン ○ ○ ○ ○ チョイ ○ ○ ○ ○ ジョン × × × × 麟 ○ ○ ○ ○ 真吾 × × ○ × 山崎 × × ○ ○ マリー × × ○ ○ ビリー × × ○ ○ ハイデルン × × ○(※) ○ タクマ × × ○ ○ 鎮 × ○ ○ ○ 香緋 × ○ ○ ○ 雛子 × × ○ ○ メイ・リー × × ○ ○ キング × × × × 舞 × × × × 香澄 × × ○ ○ KUSANAGI × × ○ × 京1 × × ○ × 京2 × × ○ × キャラ名 中央立 中央屈 画面端立 画面端屈
  • 前転の硬直にヒットしない屈Bのキャラ一覧
    ...ェルミー(裏)、 ウィップ、フォクシー、アンヘル、ジョン、麟、真吾、山崎、マリー、ビリー、 ハイデルン、タクマ、タクマ(裏)、雛子、キング、舞、香澄、京-1、京-2 基本的には02と変わってないみたいです。 参考資料:KOF2002wiki 相手の緊急回避についての屈みBの成否 http //www28.atwiki.jp/kof2002/pages/295.html (02と変わっていなければ、)上記のキャラは相手キャラに関係なく前転の隙に屈Bをヒットさせることはできません。 前転の隙に連続技を決める際は屈B以外の技を始動技にしましょう。
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