掲示板過去ログ

KOF2002UM@まとめwiki内検索 / 「掲示板過去ログ」で検索した結果

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  • 掲示板過去ログ
    基本戦術さんもそろそろその名前で書き込むの止めた方がいいんじゃないですか? 面白がって騒いでる連中を呼び寄せて無用なトラブル招くだけだと思うんですが。 口調もある程度丁寧な言葉にしないと特定されるのでその辺も直す必要がありますけど。 -- (名無しさん) 2009-06-18 00 43 29 基本戦術さんのIPアドレスを一時的に編集拒否IPアドレスリストに追加しました。 トップページに編集者の方々への注意書きを記載して以降、編集内容や掲示板のやり取りなどを確認していたのですが、間違いや憶測で記事が書かれることが多くこのままでは対処が難しくなってしまうと考えたためです。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 14 42 45 包のページの用語について、包特有のもの以外は用語集に移行します。その上で、包のページの用語の項に、用語集へのリンクをはります。 ...
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    ... その他 掲示板掲示板過去ログ 練習用ページ ページ一覧(アクセス順) メニュー 右メニュー 更新履歴 携帯用トップページ 最近の更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 掲示板ログその3
     なるほどね~。 確かに俺が気付いていなかったことがある。 ジャンプDのめくり性能。 お~、確認したぞ。めくれるめくれる。すげーめくりやすい。これでめくれば近Cも繋がりやすい。 確かにそこはそうだね。俺が一方的に間違っていたわけだ。 京-1のほうは書き直しに納得できんが、香澄のこの部分に関しては納得できる。 が、それ以外は、やっぱ俺の言ってたことはそんなに的外れとは思えんが。 で。 どうしてそんなに悪意たっぷりに書くんだ? 未熟だよあんた、心が。 それがなけりゃ普通にあんたを認めて終わりだったんだが……。 書きすぎだろ? その悪意。せっかくまともなこと書いてたのに。そういうこと書くと、あんたの評価が下がる。 まぁどうやらあんたは、人間性はたいしたことない奴らしい。 と、俺は思ってしまった。残念だったな。あんたがこれから先、相当配慮のあるようなセリフを連発でもしない限り、覆りそうにないぞ? ...
  • 掲示板ログ
    乾いた大地の社 基本戦術を残し、ざっと記入。 おかしい点や間違い、追記などありましたら 宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-07 15 28 02 マチュアの技性能解析のC投げが投げ外し猶予が非常に長いと書かれていますが、もしかするとこれはKOF2002のC投げのことではないでしょうか。 02UMになってからは、全キャラの通常投げの投げ外し猶予は短くなったと思うのですが……自分でも確認してみますね。 -- (wiki管理人) 2010-08-11 22 15 09 マチュアのC投げの投げ外しのやりやすさについて、家庭用で確認しました。 少なくとも、KOF2002に比べると投げ外しの猶予が明らかに短くなっているようです。 -- (wiki管理人) 2010-08-11 22 24 46 雛子の技解析全般と連続技に関して加筆修正しまし...
  • 掲示板ログその2
    wiki管理人です。 トップページにて、「編集者の方へ」という項目を追加させていただきました。充実したwikiの実現のためにも、ぜひお読みください。 -- (wiki管理人) 2009-06-12 12 48 49  何も書かれてない基本戦術を書いている者だが。 俺の後に、基本戦術をきれいさっぱり書き直している人に言いたい。どういう了見でこれみよがしに書き直すんだ? そこまで詳しく書く気があるのなら、最初っから書いておけ。 これまで誰も書いていないから、俺が書いてやろうと思ったのに。 俺が書いた瞬間、突如やってきて書き直すのはどういうことよ? それから、あんたの書き方は、長すぎて、メリハリが無くて、どう戦ったらいいのかよくわからん。いちいちほとんどすべての技を解説してたんじゃぁ、どういう戦い方が有効なのか、わかんねぇよ。 もっと箇条書きでシンプルにまとめてだな、ぱっと一目でだな...
  • 掲示板
    wikiに対する要望や、編集してほしいけどやり方がわからない方はこちらに書き込みをお願いします。 ここでは、最新10件の書き込みが表示されています。 wikiについての要望についてはwiki管理人が対応します。 編集の方法がわかる方が反映してくれる場合があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 掲示板ログその1
    テスト -- (管理人) 2008-10-10 16 09 02 シャンフェイの苗字は季じゃなくて李でっさー。 あと麟の字も修正願いますー。 -- (名無しさん) 2008-10-14 02 13 50 荒れ狂う稲光のシェルミーのページのシェルミーが半角カタカナになっていたので全角のページに作り直しておきました。 今後、ページタイトルに半角カタカナは使用しないようにお願いします。 -- (管理人) 2008-10-18 09 19 58 スレから抽出 勝手にすまん エキスパ5の京コンボのコマンドエディット 暇なんでコマンド作ってみた。 京のエキスパート05ができない人は試してみて。 2・3・6+LP・N(11F)・2・3・6+SK・N(34F)・SK・N(54F)・ [{2・3・6+LP・N(9F)・6・3・2・1・4+LK・N(72F)}×3]・2...
  • Wiki編集者関連
    編集者の方へ 編集者募集 編集を手伝ってくれる人を募集しています。 誰でも編集可能ですので、未完成の項目を書けそうなら上にある【編集】を押してみましょう。 レイアウトのみの編集を希望される方も大歓迎です!得意な分野を活用しあい、よりよいwikiを作っていきましょう。 メンバー登録の募集とのお願い メンバー登録者を募集しています。メンバー登録すれば、ログインすることで編集の際のパスワード入力が不要になり、多数の編集を行ってもスパム扱いされません。 メンバー登録を申請された場合は、掲示板にその旨の書き込みをお願いします。 お約束 攻略記事、キャラ解説、データ集、ネタなど基本的に「何を書いても自由」です。 誹謗中傷の内容は書いてはいけません。常識の範囲内で判断をお願いします。 携帯から閲覧した場合の見やすさを考慮し、表は原則として使わないようお願いします。例外として、2列の小...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • KOF2002UMBBS 雑談スレ wikiに関する部分
    以下にKOF2002UMBBSの議論・雑談スレのwikiに関する話題の部分について転載します。 匿名掲示板ということで書き込みの内容や口調が刺々しいものになっている部分もありますが、参考のためにあえてそのまま転載します。 判断の材料にして下さい。 ※IDの後の英数字が同一の場合、基本的には同じホストからの書き込みになっています。 764 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 47 47 ID BV86Ydi.O 最近wikiがすごい早さで更新されてると思ったら同一人物っぽいな。で、内容見てたら若干レベルが低いっぽいのは我慢するとして、何かやたらと傲慢で主観入りまくりな気がするんだが 765 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 52 41 ID BV86Ydi.O 一例を挙げると...
  • 共通テクニック
    以下の記述は KOF2002wikiの共通テクニック をほぼそのまま転載したものです。 (「受け身」を「ダウン回避」に変更したほか、GCC+D無効化を追加し、通常投げに関する部分を変更しました。) よって、KOF2002では不可能なものもあるかもしれません。 その点に気が付かれた場合は、直接修正していただくか、【掲示板】への報告をお願いします。 最新更新内容 レイアウト変更(2011年07月10日 (日) 20時19分17秒) 新三すくみ 攻める際のテクニック ┗詐欺飛び 飛び道具関係 ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 相手を端付近に追い詰めた場合 守る際のテクニック 画面端に追い詰められた場合 投げに関するテクニック ゲージ関係 時間を管理する その他のテクニック
  • 携帯用トップページ
    THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH @wiki ■入力方法の表記・略称について ■最近の更新ページ一覧 ■掲示板 ■キャラクター詳細 ■攻略項目別一覧 ┗キャラクター特性一覧 ┗攻略サイト/スレ一覧 ┗コマンド表一覧 ┗連続技一覧 ┗基本戦術一覧 ┗技性能解析一覧 ┗勝利メッセージ一覧 ■基本事項 ┗基本システム ┗システム詳細解説 ┗共通テクニック ┗用語集 ┗よくある質問 ┗よくある間違い ┗CPU戦攻略 ┗演出関係 ┗バグ ┗隠し要素 ■初心者用コンテンツ ┗0から始めるKOF2002UM基礎 ┗初心者対戦心得 ┗プラクティスモード説明 ┗練習法 ■共通対策 ■データ一覧 ┗システム関係のフレームデータ ┗しゃがみ時くら...
  • よくある質問 未分類23
    ネームレス1632143コマンドの出し方 技の読み方 JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? 6A灼鳳が安定しません 6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません 発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? 発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? 発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? 発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? 強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? 発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? 発動状態じゃなくても宵月から螺旋は入る? 近D後に螺旋出したら...
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    THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH @wiki タイトル THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH メーカー SNKプレイモア ジャンル 2D対戦格闘 操作方法 8方向レバー+4ボタン 対応機種 PlayStation 2 / アーケード / XBOX360(XBLA) / アーケード(NESiCA×Live) 発売日 2009年2月26日 / 2009年7月9日 / 2010年11月3日 / 2011年1月24日 ■Wiki内最新更新履歴3件(もっと見る) 取得中です。 ■掲示板最新書き込み5件(もっと見る) ...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • 必殺技等の入力受付
    はじめに 必殺技に多いコマンド236+ボタン系 623+ボタン系 41236+ボタン系 632146+ボタン系 4タメ6+ボタン系 2タメ8+ボタン系 連打系 16+ボタン系(アンディのみ) 28+ボタン系(紅丸のみ) 22+ボタン系 646+ボタン系 ABC同時押し系(メイ・リーのみ) 6+D・B、2+D・B(表クリスのみ) 22+A・C(ラモンのみ) 超必殺技、MAX2に多いコマンド236236+ボタン系 2141236+ボタン系 21416+ボタン系 641236+ボタン系 4123641236+ボタン系 4623+ボタン系 1632143+ボタン系 4タメ646+ボタン系 222+ボタン系 263+ボタン系(ネームレスのみ) 23646+ボタン系(裏ケンスウのみ) 順押し系(例:A・A・6・B・C) 2369+ボタン系(ジョーのみ) 828282+ボタン系(レオナのみ) 12369...
  • よくある質問 個別キャラ関係
    ネームレスQ.昇竜SC月 Q.1632143コマンドの出し方 Q.技の読み方 Q.JBのめくりから近C 6B 6Aは入らないんですかね? Q.6A灼鳳が安定しません Q.6Aがよく立Aに化けるんですが原因がわかりません Q.発動コンボの昇竜×2が安定しないのですが根性入力か最速の波動×2しかないですかね? Q.発動コンボの最後の昇竜~月は根性入力と逆ヨガ2回斜めとどっちがみなさん安定してますか? Q.発動コンボで質問 最後の昇竜からレイジングストームへのスパキャンは根性入力ですか? Q.発動中のネームレスの昇竜Cの二発目SCが上手く出来ません。一発目だと出せるですが二発目SCのコツありますか? Q.強宵月SC灼鳳が上手くできません。何かコツはないでしょうか? Q.発動コンボのラストを6123C SC632143Pで出そうとしてるんですけど昇竜を2HITさせた場合でもこの入力で出ますか? Q...
  • よくある質問 ぶっぱなしはNG?
    Q.ぶっぱなしはしない方がいい? 基本のコンボ(発動はまったくできない)ができるくらいの初心者ですが、ぶっぱなしはあんまりしない立ち回りをするほうが上達は早いんでしょうか? A.友人と家庭用で遊び程度にやる分だとしたら全然いいと思うよ。 MAX2とか演出ハデでおもしろいし。 ただ、真剣にゲーセンで勝てるようになりたいならやめたほうがいい。 もしアーケードで対戦したことないなら、一度常連の人とかと対戦してみるといいかもね。 一回ぶっぱなしガードされただけで、試合が決まるようなコンボ入っちゃう場面も多い。 まぁ困ったらぶっぱなすってのがよくないだけで、適度に入れるもまた重要だと思うけどね。 A.リバーサルでぶっぱなしのことを前提に話さしてもらいますが ぶっぱなしはしない方が間違いなく上手くなります 行動見てからの無敵技はいいのですが 詐欺飛びという...
  • よくある質問 個別キャラ関係2
    レオナ昇りJD→Vスラのコツを教えて下さい 発動コンボのムーンスラッシャーからのグランドセイバーが全くでないんですがコツとかありますか? JDに空中投げを仕込みたいのですがどうやればいいのでしょうか? D(1)→ハート→D(2)→QM→D(2)って繋がってるのでしょうか? 近Dの2段目クイック発動から近Dがなかなか安定しません。 クラーク近C2段目発動近C超必ができません。発動後6Bが出たりします。 ゲージなしコンボってガトリング→ナパームが最大ダメすか 近C二段目発動近C超必ができません JA 近C一段目 UABの連続技なんですがボタン押しっぱでシャイニング暴発防ぎますよね? MAX2ってどんなのですか? シャイニングウィザードってどう使うんですか? MAX2の各追加入力って、どのタイミングで入力していけばいいんですか? ガトリング→スリー、根性入力と分割入力両方試してみましたが全くでき...
  • 発売前情報コメントログ
    テスト -- (管理人) 2008-10-10 16 10 11 アテナ サイコシュートあり 屈みDのモーション同じ -- (名無しさん) 2008-10-11 13 35 12 ラウンド間は相変わらず残り体力やゲージ部分が見えなくなる。 -- (名無しさん) 2008-10-12 22 37 16 K’ 弱ミニッツの隙が増加? -- (名無しさん) 2008-10-12 22 37 37 残り体力によるダメージ補正(いわゆる根性値)はなさそう。 発動中に攻撃力が減るか、どこキャン使用で補正がかかるかは不明。 -- (名無しさん) 2008-10-12 22 44 06 順番選択画面でレバーぐるぐる回すと転倒する演出が残っているか気になる。 -- (名無しさん) 2008-10-12 23 00 44 アテナ 弱テレポ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 草薙 京-1 連続技
    (M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 近C +A 強朧車or弱朱天祓or強大蛇薙or天羽々斬強攻撃始動の基本コンボ。強朧車は中央だと3段目が当たらない。端以外なら弱朱天祓が安定。 近C 強七拾五式・改 強朧車 強闇払いor+Cor弱朱天祓(弱朱天祓のみ画面端以外で朧車を決めた場合もダッシュから間に合う)強七拾五式改を組み込んだコンボ。J攻撃から狙う場合はめくり始動or端でのみ繋がる。闇払いor+Cでの追い討ちは画面端限定。 屈B 屈B 遠B 強朧車 強闇払いor+Cor弱朱天祓(弱朱天祓のみ画面端以外で朧車を決めた場合もダッシュから間に合う)下段からの基本コンボ。闇払い、砌穿ちの追い討ちは端限定。高威力だが相手がしゃがんでいると強朧車が殆どのキャラに空振りする。 屈B 屈B 遠B 弱蒼鬼or弱朱天祓相手が...
  • 演出関係
    試合前の掛け合い相互に掛け合いをするもの 掛け合いが一方通行のもの 削除された掛け合い 勘違いされがちなものシェルミー公認男前キャラ一覧 キム認定悪人キャラ一覧 京vs庵の掛け合い分岐条件 特殊勝利ポーズ ステージとBGMの法則 勝利メッセージ画面でイラスト変化条件 エンディング時特殊1枚絵 対戦時BGMタイトル一覧 試合前の掛け合い 特定キャラ同士の対戦時、掛け合いを行う場合がある。 相互に掛け合いをするもの 京 ⇔ 庵(三種類。分岐条件は こちら ) 京 ⇔ K 京 ⇔ 真吾 テリー ⇔ アンディ テリー ⇔ マリー テリー ⇔ ギース アンディ ⇔ 舞 アンディ ⇔ ギース リョウ ⇔ ロバート リョウ ⇔ ユリ リョウ ⇔ タクマ リョウ ⇔ キング ロバート ⇔ ユリ ロバート ⇔ タクマ ユリ ⇔ タクマ ユリ ⇔ キング アテナ ⇔ ケンスウ アテナ ⇔ パオ ...
  • K′を相手にした場合の共通対策
    アイン(~派生)を潰せる技一覧 アイントリガー対策Q.アイン関連が強すぎると思うんですが、どうにもなんないもんなんでしょうか。 Q.アイントリガーにガーキャン前転をした場合、K側が派生を出している場合反撃を入れる隙はあるんですか? 6B→弱ミニッツスパイク対策 端に追い詰められてしまった場合Q.自分のゲージがない時にK 'の画面端の固めで2B→アイン2B→アインの固めから抜けれません。小パン暴れは2Bに発生負けし、前転は見てから投げられてるような気がします。 KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレ・初心者スレからの転載Q.K'同キャラがわかりません Q.K対決のコツを教えてください Q.対K'戦は一体どんな風に戦えばいいですか? Q.シャンフェイでのK'対策を教えてください Q.京でK'がどうにもなりません Q.KUSANAGIでの...
  • 七枷 社 基本戦術
    初心者向け戦い方 中級者向け戦い方遠距離戦 中距離戦 近距離戦 防御 裏社プレイヤー向け、表社のススメ 順番考察 注:過去に書かれていた基本戦術の内容は、技性能解析の内容とほぼ被っていたため、ソチラに書き足す形で基本戦術ページからほとんど削除しました。 初心者向け戦い方 まず、この七枷社というキャラはあまり強いキャラではないです。対戦で勝つためにはそれなりに苦労する覚悟が必要になります。 何が強いか? 連続技単純に火力が高くて強いです。 連続技ページの基本コンボから近C始動コンボと屈C始動コンボを覚えましょう。 『ジャンプD 近C 』という流れで狙いましょう。相手の位置に合わせて小中大ジャンプを使います。 ヒットしていなかった場合には6A(→A)かジェットカウンターで止めるように意識するといいです。 とにかくしつこくこれを狙う、逆に言えばこれ以外ほとんど強...
  • 2chテンプレ
    『2chテンプレ』 スレタイトル(現在) 【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part32 1 THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです PS2版2009年2月26日発売 □公式サイト(毎週木曜更新) http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ □関連サイト ・KOF2002UMまとめwiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/ ・KOF2002UMしたらば ( PC )http //jbbs.livedoor.jp/game/45618/ (携帯)http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.c...
  • よくある質問(入力関係)
    QM関係発動同時必殺技:BC同時発動ってありますがコマンドが重複するキャラはどちらが優勢されるのでしょう? QMでB暴発 QMからの暴発 ずらし発動 Q発動→ダッシュ 屈伸のやり方 リバサAB 同時押し 屈弱→波動コマンド 2B→2A→波動 ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? ダッシュ関係ダッシュ通常投げ ダッシュ中の屈攻撃が出ない 押しっぱなし Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 投げ外しができません ダッシュ投げ コツありますでしょうか? K’のアイン派生 ウイップの立BB屈Bからブーメランが出ません。 Q.屈B→屈A→昇竜のコツ Q.ダッシュ必殺技 レバガチャ 屈弱→236 2P側の昇竜 逆入力対空 6A→236A ヒット確認で...
  • よくある質問 入力関係
    入力屈弱→236 2P側の昇竜が出にくい Q.UMでゲージ消費するガード中のCDは誰が優秀なんでしょうか? レバガチャ タメ技をコンボにする方法 投げ外し GC前転がうまくいかない ダッシュ関係 中Jの出し方 ボタン押しっぱなし リバサ投げ 強昇龍拳、波動拳二回のスパキャンのコツ 投げ仕込み 暴発 ダッシュ通常投げ レバー操作 レバガチャ 屈伸のやり方 リバサAB 同時押し 屈弱→波動コマンド 2B→2A→波動 ウィップのブーメランループ等覚えても入力が間に合わないのが多々あるんですけど練習次第で出来るようになるんでしょうか? ダッシュ関係ダッシュ通常投げ ダッシュ中の屈攻撃が出ない 押しっぱなし Kや庵は小足から214や236が繋がる(出る)のに紅丸の2B→2B→居合い蹴りが出しにくい気がします・・・ 投げ外しができません ダッシュ投げ コツありますでしょうか? K’のアイン派生 ウイッ...
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