STREET FIGHTER IV Wiki内検索 / 「クリムゾン・ヴァイパー」で検索した結果
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クリムゾン・ヴァイパー 対クリムゾン・ヴァイパー
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表EXバーニング スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ EXバーニング 投げ、5中P、2中P スパコン 強ならSALv2、中or弱ならSALv3が間に合う ウルコン なんでもどうぞ 備考 ウルコンスカしたらSALv3が安定。着地の時に一瞬姿勢が低くなるためJ強Kがスカる事がある。 -
クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント -
クリムゾン・ヴァイパー
クリムゾン・ヴァイパー ストーリー プロフィール 概要コマンド表 技解説立ち(遠距離) 立ち(近距離) しゃがみ 空中 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本戦術 小ネタ連続セイスモ 慣性バーニング コンボ各種連携>中サンダーナックル>エマージェンシーコンビネーション 近中P 屈中P 屈中Px2 屈弱K>近弱K>屈中P 屈強P>EXセイスモハンマー>CHJ強バーニングキックor中サンダーナックル>(画面端)強サンダーナックルorウルコン EXセイスモハンマー>ウルコン MAXSA>屈強P>強サンダーフェイント>屈強P>EXセイスモ>CHJ中サンダーナックル>EXバーニングキック 立ち回り アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 モバイルコンテンツカラーバリエ... -
ガイル 対クリムゾン・ヴァイパー
クリムゾン・ヴァイパー ソニックがヴァイパーの弱サンダーナックルで抜けられるため注意。確反は無いがガード後はほぼ同時に動けるので出の早い小足などでリズムを作っていこう。 遠距離でソニックを撃っているとセイスモが飛んでくるためおすすめしない。中距離のガイルの牽制が届くくらいが対空もしやすい。対空はアッパーと空中投げがメインになる。 ソニックをバーニングキックで飛び越えられてもアッパーで落とすのが間に合ったりするので強気で振っていいかもしれない。 リズムを作ると上記したが、やはりソニックは控えめにした方が良い。牽制と対空だけでもヴァイパー側はきついので、へたに隙を晒さないようにしたい。 読まれると危険だが弱サンダーが届く位置で垂直ジャンプすると相手も迂闊にサンダーを出せなくなる。 ~バーニングへの対応~ バーニングについては、通常のバーニングの他にハイジャンプキャンセルの慣... -
春麗 対クリムゾン・ヴァイパー
クリムゾン・ヴァイパー 基本方針はセイスモに気をつけながら玉を撃って追いかける。一回セイスモ空撃ち見てから撃つとかして下さい。 ステップで追いかけるとEXセイスモや慣性バニに引っかかるので歩いて。尚且つ、弱サンダーの警戒の為に少し玉から離れて下さい。ゆっくり端に寄せるつもりで。 飛び越え警戒で垂直ジャンプも混ぜましょう。 弱サン来たら大足。慣性バニ来たらセビ前ステ投げor小足~で。 セイスモやバニ弱サンがあるから、玉撃たなくなる人が多いと思いますが 玉撃たないと勝負になりませんのでまずここから。 接近戦まで持ち込めたら、警戒すべきはEXセイスモ一点のみ。 小技を振るときは(ピッピする時ですね)EXセイスモ用に2~3回入れ込んで下さい。 バニも同時に潰せる立ち小Pが良いかと思います。 有利フレーム取ってもすぐ投げにいくのは厳禁です。特に初見バイパ。 リバサ弱バニ、EXセ... -
クリムゾン・ヴァイパー 対春麗
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ スパコン 弱中強で隙に差がある為、歩いて2強Pや生ウルコンが安定 ウルコン 垂直J強Kからフルコン行けます(強サンFはNG) 備考 ウルコンは生でぶっぱされた時に暗転返しが出来る。J逃げは引っかかる。 未検証だがスパコンガード後はウルコンと同じようにJ強Kが当たるかも。 -
クリムゾン・ヴァイパー 対ケン
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強P、ターゲットコンボ 昇龍系(レッパ含む) 神龍拳 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強P、ターゲットコンボ 2強P、2中K 昇龍系(レッパ含む) 歩いて2強P、強orEX昇龍なら5強Pから強サンFがいける 神龍拳 SALv2、垂直J強Kからフルコン(フレーム上可能だが未検証) -
クリムゾン・ヴァイパー 対ガイル
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強K サマソ、スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強K 初段ガード後最速SALv2、バニ各種、EXセイスモ(遅いと相打ち)、生ウルコン サマソ、スパコン 歩いて2強P ウルコン SALv3、少し下がってJ強Kからフルコン -
クリムゾン・ヴァイパー 対豪鬼
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強K 遠強K 昇龍 弱竜巻 阿修羅閃空 残空波動(弱) 残空波動(強) 百鬼スラ派生 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強K 距離が近ければ2中K 遠強K 2段目をスカしたら2中Por2強Pが確定。空キャンウルコンだけは注意 昇龍 歩いて2強P 弱竜巻 2強P(高難度)、2中P 阿修羅閃空 ほぼ密着から出されたら、移動側にHJして強Kが硬直に刺さります 残空波動(弱) HJで飛び越して相手の硬直にJ強KがHIT 残空波動(強) EXサンダーでもぐりつつH... -
クリムゾン・ヴァイパー 対バルログ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表スライディング ローリング ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ スライディング (近ければ)2強P、2中K ローリング 最後の爪の前にEXセイスモ、ウルコン、強サンダーで割り込める 備考 ローリングは通常技から連続ガードにならないので垂直Jでよけられる 弱ロリなら垂直J強Kからフルコン、強やEXなら着地後振り向きEXセイスモ ウルコン ガード後前ステップからウルコンや2強P -
クリムゾン・ヴァイパー 対ザンギエフ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2中K、2強K 3強K バニ EXバニ スクリュー 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2中K、2強K 2中P 3強K 2強P、生ウルコン バニ 2中P、生ウルコン、投げ(安定) EXバニ 2強P、5中P、生ウルコン スクリュー バクステでかわしたら歩いて2中Kor2強P、バックジャンプなら中サンダー -
豪鬼 対クリムゾン・ヴァイパー
クリムゾン・ヴァイパー 相手の起き攻めは基本拒否っていく。ただし逃げ竜巻や阿修羅には読まれるとセイスモやEXサンダーを合わせられるので注意。 両者とも全距離で行えることはあるが、全体的に豪鬼のが立ち回り有利。 ただしワンチャンスでのダメージはヴァイパー有利なので、無理はしないこと。 起き攻めは通りやすいが、セットプレイが間に合わないときは近大Kか(EX)竜巻を重ねておくと良い。 こうすることでEXセイスモなどが潰せる。 -
クリムゾン・ヴァイパー 対ダルシム
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表昇り強P(中段) 裏回り空中テレポ スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 昇り強P(中段) (距離が近ければ)強セイスモ 裏回り空中テレポ 5弱Pから歩いて裏表択や5強PCHJ低空中バニでめくり スパコン 2中P(難易度高だがダル側に無敵技ない為やるべき) ウルコン 目の前で弱スラ等から生で出されたら投げ連で勝てます 備考 逃げJ強Pは読めていればセビ前ステEXセイスモが安定 セイスモ系、強以外のサンダー系はヨガタワーで回避されるので注意 -
クリムゾン・ヴァイパー 対エル・フォルテ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表トスターダプレス スパコン ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ トスターダプレス 2中K、生ウルコン(要早目) スパコン 2強P ウルコン 垂直Jでよけてフルコン 備考 プレスはセービングで取っても反撃できない。 アタックはスカり、キャンセル前ステップ投げは間に合わない 起き攻め二択はEXバニで拒否できる(表プレスのみ相打ち) フォルテのスラは密着でガードしてもほぼ5分 -
ベガ 対クリムゾン・ヴァイパー
対クリムゾン・ヴァイパー 遠距離では垂直J多めでEXセイスモ封じ間合いを詰める場合は、垂直Jをやりつつダッシュと歩きを使い分ける。 遠距離EXセイスモにはEXサイコで ガード時にはEXヘッドプレスor小足ダブルニー。 中間距離では強Kでバーニングキック上昇中と中サンダーナックル潰せる。 中Kで弱、中サンダーナックルを潰せる、先読み気味でバーニングキック上昇も潰せる。 強Kでバーニングキックを牽制しといて、中Kで固めるという感じ。 屈中Kの先っちょ当てると強サンダーナックル暴れも潰せる。 中サンダーナックルが届かない位置ならSAは特にリスク無いのでSAもOK。基本SAダッシュで仕切り直し。 かっとびバーニングの場合はしっかりとSALV2を当てて追撃。 中段には、読めてたらセビ出し切りかか、後ろに下がって中段スカシで小足や中足wニーが入る 中P→中サンダーナックル連打はガード後に小足で割れる。... -
クリムゾン・ヴァイパー 対アベル
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表チェンジオブディレクション(三段の初段) セカンドミドル(二段目の中段) フィニッシュミドル(三段目の中段) ホイールキック(小) ホイールキック(大 中) ホイールキック(EX) スパコン、ウルコン 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ チェンジオブディレクション(三段の初段) 投げ(高難度) セカンドミドル(二段目の中段) 2強P(次の派生前に当たるが、やや高難度)、2中P フィニッシュミドル(三段目の中段) 2強P、SALv2(高難度) ホイールキック(小) 2中P ウル... -
クリムゾン・ヴァイパー 対ルーファス
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強P ウルコン 救世主キック(EX) 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強P リバサ中サンダー(距離注意)、弱スパコン ウルコン 2強P(思ってる以上に隙少ないので注意) 救世主キック(EX) 最速強サンダー 中段にいい感じで空中HIT。そこから強サンダーやウルコンも サマソに負ける。良くて相打ち 下段は未検証 EXバーニング 自分は使ったこと無い。が、スレ内の意見をまとめると 中段に勝てる。サマソと下段はすり抜けて五分 ディレイ強サンダー サマソに勝てる... -
クリムゾン・ヴァイパー 対ベガ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表スライディング サイコクラッシャー EXサイコクラッシャー 弱以外のダブルニー 立ち回り 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ スライディング (近ければ)2強P、2中K、投げ サイコクラッシャー 2強P、5中P EXサイコクラッシャー リバサ振り向き中サンダーが当たった事あり(ガードしてなかっただけかも) 弱以外のダブルニー 2中P 備考 デビルリバースの移動>目の前着地は通常Jと同じ扱い 投げはグラップされるが2弱Kは刺さる 立ち回り 遠距離はセイスモで牽制、... -
バイソン 対クリムゾン・ヴァイパー
クリムゾン・ヴァイパー ウルコンの確定状況が非常に多く、上手い相手はウルコン確定状況を逃がさないので厄介。 遠距離でセイスモにタンパを合わせたりするとプレッシャーを与えられるが、フェイントに引っかかると 生ウルコンや縦飛びからフルコン喰らったりするので注意。 起き攻めのめくりバニはガードしても得することがないのでタンパでばいばい。 こちらが攻めている時はEXバニ、セイスモがあるので安直な当て投げは×。 -
クリムゾン・ヴァイパー 対サガット
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表タイガーニー(密着ガード後) タイガーニー(スカって目の前) ウルコン 技対策ジャンプ中P ステップハイキック タイガーショット 強P セビ 立ち回り起き攻め 総合 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ タイガーニー(密着ガード後) 5中P、生ウルコン(高難度) タイガーニー(スカって目の前) 2強P ウルコン 2強PでOKだが密着で出された場合大抵裏回りするので注意 技対策 ジャンプ中P 強サンダーは相打ちの可能性が高い。 相打ちになりやすいが、距離が離れるのでヴァイパー... -
クリムゾン・ヴァイパー 対バイソン
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表スウィングブロー(中段技) グランドスマッシュ(アーマーブレイク技) グランドストレート(下段技) ターンパンチ スパコン ウルコン 立ち回り攻められた場合 基本的な動き 遠距離 中距離 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ スウィングブロー(中段技) ガード前に投げ、ガード後2中P グランドスマッシュ(アーマーブレイク技) 2中P グランドストレート(下段技) 2強P(高難度)、2中P、生ウルコン ターンパンチ Lv2以上なら投げで反確、Lv1は反確無し(そこからのぶっぱに注意... -
ケン 対クリムゾン・ヴァイパー
(只今編集中です。追加で書いていただける方が居て下さいましたら助かります。) 立ち回り 唯一の特殊ジャンプ持ちであり、そこから繰り出されるトリッキーな攻めによって翻弄される事が多い。 プレイヤーによってクセも変わってくるキャラでもある。 人によって変わってくるが、基本的に 固める際にコアでは無くコパ。コアコパの時に暴れバニで焼かれる。コパ始動で連携を。 サンダーは喰らったら基本は手を出さない。更に喰らって下手するとピヨる羽目に陥る。 ウルコンはスキあらば決めてくる。それだけ相手は決める場所が多い。 開幕 言わずもがな波動厳禁。バニや小サンダー、EXセイスモの良い的である。 遠距離 波動拳を撃つと慣性付バニで飛んでくる事もある。ゲージ溜めたいなら空中竜巻…するなら攻めた方が早い。相手は容赦無くセイスモでゲージを稼いだり、いきなりHJしてきてバニ喰らわせたり。 中距... -
アベル 対クリムゾン・ヴァイパー
C・ヴァイパー 中パン>サンダーの固めにはサンダーガード後にEXCODorEXトルネードで割り込む。ゲージが無いときはサンダーガード後に中足をセビ。しかし、サンダー>サンダーをやられるとセビが割れるので、リスクを避けたい場合はバックダッシュで。 被起き攻め時、相手のバーニングを無心で吸おうと思ったら、無心は強で。バーニングはああ見えて飛び道具判定。 とりあえず離れてセイスモフェイントとかやってくるならホイールバーニンも出始めをホイールでつぶす勢いで。ウルコン溜まってたらホイール自重。サンダ固めは距離、状況によるが立ち弱k、弱マル、EXCOD、EXトルで暴れる 中間距離は垂直J強Kでバーニンとサンダー狩れるからお薦め中足サンダ刺してくる相手には弱ホイールまぁさっさと近距離でゆさぶったほうが良いと思うけど 近距離はコパ固め、EXセイスモ暴れ読みの垂直J今日強Kコパ固め中で怖... -
クリムゾン・ヴァイパー 対ブランカ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強P 3強P (EX)ローリング 密着(EX)バーチカル スパコン ウルコン 立ち回りその1 その2 起き攻め 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強P (近ければ)2中Kや生ウルコン 3強P (先端ガードじゃなければ)2強P、2中K (EX)ローリング 強セイスモ(HIT時は不可) 密着(EX)バーチカル EXセイスモ スパコン 歩いて2強P、生ウルコン ウルコン (ガード後)強サンダー>ウルコン、EXセイスモF(初段をよける)>前ステップ>EXサンダー密着5... -
クリムゾン・ヴァイパー 対リュウ
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表2強P 滅波動 2強K 昇龍 中or強昇龍 技対策2中K(中足) 垂直ジャンプでの様子見(バッタ) セビ 各種竜巻 波動拳 立ち回り中距離以遠 (中セイスモ以遠の間合い) 近距離 (リュウの中足の間合い) 至近距離 起き攻め 被起き攻め 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 2強P 2強P、2中K 滅波動 前J後SALv3、(重ねに対してやガード後)EXセイスモ 2強K 距離が近ければ2強Pや生ウルコンも、先端ガードでも弱スパコン確定 昇龍 歩いて2強P 中or強昇龍 ... -
ブランカ 対クリムゾン・ヴァイパー
<狙い> リスクの低い場面では接近して投げを絡めた択。EXセイスモにジャンプからフルコン。 めくり中Kから再度めくりを交えてまとわりつくのもいい。 リスクを回避したいなら接近してからは小技を刻む。遠小Pの牽制と電撃で横押しもあり。 対空(ハイジャンプ対策は登りBJ大P。J中Pの方が勝ちやすい?地上対空は安定しにくい) <絶対避けたいこと> 端をしょった場面でぶっぱロリをガードされてセイスモ→バーニング→ウルコン。 接近戦で安易に投げや中大攻撃を重ねにいってEXセイスモ→バーニング→ウルコン。 遠中距離でフラフラ歩いていてセイスモをもらう。 投げをもらってJ大Kの裏表ニ択をくらう。 飛びを通す。(ノーマルジャンプに地上技で対空しようとして、ハイジャンプめくり攻撃やバニをもらう) 中攻撃→サンダーを食らった後、むやみに手を出して再度中攻撃→サンダーを食らう。 <遠~中距離>... -
ブランカ キャラ対策TOP
... サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 キャミィ 動画 -
春麗 キャラ対策TOP
...グ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ -
リュウ キャラ対策TOP
... サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭専用キャラ 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ -
ザンギエフ キャラ対策TOP
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス -
バイソン キャラ対策TOP
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ベガ キャラ対策TOP
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ルーファス キャラ対策TOP
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キャミィ キャラ対策TOP
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サガット キャラ対策TOP
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...グ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル ボスキャラクター セス 豪鬼 剛拳 家庭用追加キャラクター さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ 検索 更新履歴 取得中です。 Today - Yesterday - Total - メニュー2を編集 -
ケン キャラ対策TOP
... サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 称号 -- 名無しさん (2009-12-11 19 03 35) 名前 コメント -
携帯用TOP2
...グ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル ボスキャラクター セス 豪鬼 剛拳 家庭用追加キャラクター さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ 検索 更新履歴 取得中です。 -
アベル キャラ対策TOP
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 剛拳 対策 -- 名無しさん (2010-04-22 21 30 23) あ -- 名無しさん (2010-07-31 08 44 57) 名前 コメント -
春麗 キャラ対策
...グ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ 携帯から見れない人がいるので、TOPにキャラ対策を置かないでください。 -- 管理人 (2009-11-23 08 19 52) 名前 コメント すべてのコメントを見る -
キャラ別対策一覧
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス サガット強すぎ -- リュウ (2010-11-11 15 09 21) まんこ -- まんこ (2012-09-04 19 48 00) サガット使いやすい -- 美味しい (2015-09-06 14 49 20) 名前 コメント -
ガイル キャラ別対策TOP
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント -
ガイル キャラ対策TOP
...ガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント -
クリムゾン・ヴァイパー 対エドモンド・本田
→クリムゾン・ヴァイパー キャラ対策TOP 反確表中頭突き 強頭突き スパコン ウルコン 技対策スーパー百貫落とし 百烈張り手(EX) 各種頭突き 垂直J強P 立ち回り攻められたら ヴァイパーのガン待ち 起き攻め 総合 反確表 発生の早さ(反撃に使う主なものだけ) 投げ>2弱P>弱K=中P>強スパコン>2中K=強サンダー=ウルコン>2強P=中スパコン>EXバーニングキック>弱スパコン>中サンダー>弱サンダー>EXセイスモ>セイスモ(弱=中=強)>EXサンダー>SALv2~ 中頭突き 弱スパコン(要リバサ) 強頭突き 弱スパコン(要リバサ)、中サンダー(届かないこともあり?) スパコン 距離が離れる為反確無し ウルコン 歩いて2強P、生ウルコン 備考 ウルコン出されたら必ずしゃがみで受ける事。 後ろ入れっぱだと相手の頭突きが届かず、反撃... -
称号(PS3版)
...ルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 7 遊びじゃないのよ トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 8 スタイリッシュ トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 9 暗期使い トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 10 ビジネスライク トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 11 禁煙中 トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 12 稲妻と炎 トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 13 ローレン大好き トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 14 色メガネ トライアルモードのノーマルとハードをクリア クリムゾン・ヴァイパー 15 クール・ビューティー トライアルモードのノーマルとハー... - @wiki全体から「クリムゾン・ヴァイパー」で調べる