カードコマンダー @ ウィキ内検索 / 「ヤタガラス」で検索した結果

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  • ヤタガラス
    ヤタガラス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 3 3 普通 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、1枚少ない手札で対戦を始める(3色にはこのカードを含めない) 3色デッキを導く日本神話の霊鳥。3本足のカラス。 3本足であるのが理由か、3についての非常に特殊な能力を持つ。 レベル3にしてステータス3/3、そして、夢の3色デッキが組めるようになるカード。 構築段階で効果を発揮するカードの中でも、及ぼす影響が最も大きいカード。 対戦内に置いては実質能力無しと変わらない。しかしバニラではないため、火柱の対象外。 純粋なステータスにおいても、同じくレベル3能力なしの赤鬼や青鬼に大きく劣る。 それでも色が黒なので黒の書とバフォメットに耐性があることは救い。 他色の3/3よりは戦場でたのもしいハズである。 と...

  • ... 現状CPUで唯一のヤタガラス使い。最初に相手の墓地の上のアイコン表示をチェックしておくべし。 Ver0.48現在のデッキリスト1 黒9種27枚 コウモリ 緑眼 サモナー ガーゴイル バフォメット デーモン 魔界樹 デュラハン カオスドラゴン サモナー&バニラデッキ。緑眼は、待機してハンデスしたり戦場に出たり生け贄になったり。 いきなりファッティが飛び出てくることも。魔界樹の勝利効果でデーモンが墓地に落ちることがあるので注意。 ライフが優勢ならカオスドラゴン、劣勢ならデュラハン、黒以外に大打撃のバフォメットなど。 使用効果が強烈なカードも多い。魔力が溜まってきたら要注意。 Ver0.48現在のデッキリスト2 黒7種21枚 緑2種6枚 ウィッチ ミミック バンシー 混沌 黒ドラゴン ドラゴンゾンビ カオスドラゴン 緑の煙 サイクロプス 混沌中心...
  • 首長竜
    ...3色以上を集めるにはヤタガラスの助けが必要になってくる。 そのヤタガラスも同時に更新され使い易くなった。と、いうかヤタガラス救済に便乗したと見るべきかもしれない。 ただ、ヤタガラスで3色デッキを組んだとして上手く手札入るかはわからない。 デッキ構築の段階でそれなりのバランスを考えたり、ドローカードを利用したいところ。 他に、人魚予言者を駆使することで手札を3種類以上にすることも可能だろう。難しいが。 蒐集王だと3種類にするのは少々骨が折れそう。 2色デッキでも、序盤は手札が1色になってしまうことは少なくない。 青が首長竜1枚しかない場合は、使用するときに1色減ってしまうのでカードプールには余裕がほしいところ。 また先述の通り手札破壊で効果はほぼ無力化される。1~2枚奪われるだけでも価値が大きく変わると言っていい。 そのためできることならドローカードを採用...
  • デッキ公開所
    ...ラゴンなどが重いのでヤタガラスも相俟って序盤の引きが悪いと何もできずに終わることもしばしば… それなりにコンボやシナジーがあるので回り出すと結構いける。 序盤に使い魔を打てると気分は楽。死神や朱雀があるので挽回の機会もある。後はプレイング。 バフォメットは入れ忘れ。青だと対象がスカイドラゴンくらいなので、この編成にならざるを得ない。 ↑一覧へ チームジャパン 【青黒緑】ver0.42 ネタデッキ。勝つためのデッキじゃないので… 日本を主題に編成。雪女、天狗でターンを伸ばしつつ忍者で戦うかオロチで奪っていく。 日本だと他は招き猫とか赤鬼、条件を緩和して四聖獣、動植物まで含めば戦える? ↑一覧へ 女子会ハイランダー 【青黒緑】ver0.42 ネタデッキ。女性もしくはイラストから女性と思われるカードで編成。ヤタガラスち...
  • 細かいルール
    ...キ1-1.「デッキ」ヤタガラス(1-1) 忍者・原住民(1-1) 2.対戦2-1.「対戦」2-1-1.「勝利」 2-1-2.「敗北」 2-1-3.「引分」 3.ライフ3-1.「ライフ」 4.魔力4-1.「魔力」ヤタガラス(4-1) 4-2.魔力増加量 5.墓地5-1.「墓地」 5-2.墓地に送られる順番 6.ターン6-1.ターン開始直前スキュラ(6-1) スキュラ(6-1.2) 幽霊(6-1) 6-2.ターン開始海神(6-2) 6-2-1.アタッカー選択ゴブリン戦士(6-2-1) トラバサミ・ビホルダー(6-2-1) トラバサミ(6-2-1) 6-2-2.手札選択催眠術師(6-2-2) 催眠術師(6-2-2.2 6-2-3.カード使用赤マント(6-2-3) 狂戦士(6-2-3) 人魚予言者(6-2-3) 緑眼(6-2-3) 踊り子(6-2-3) 老婆(6-2-3) 6-3.戦闘竜使い...
  • カードテンプレート
    ...狼男 墓守 ヤタガラス ネズミ司祭 アヌビス バフォメット オルトロス メドゥーサ オルトロス 死神 墓荒らし: 混沌 黒ドラゴン: デーモン デュラハン ドラゴンゾンビ 呪豚 カオスドラゴン: リッチ 魔界樹 白虎 +緑のカード 緑の煙 アルマジロ 精霊 ハエトリグサ 妖精 カメレオン ラッパ妖精 ピクシー ドルイド コロポックル ガーディアン 招き猫 スカンク 変異体 ツタ エルフ バクテリア 原住民 ヌー ワシ 卵 老婆 森神 新種 長寿王 ゾウ ゴリラ 植物使い 狩人 天狗 アーチャー ケンタウロス クマ ワーライオン グリフォン ステゴサウ...
  • メニュー
    ... ヤタガラス ネズミ司祭 Lv.4 7種 アヌビス バフォメット メドゥーサ オルトロス 死神 墓荒らし 混沌 Lv.5 5種 ...
  • トップページ
    ...中央に持って行くと、ヤタガラスとハイランダーを採用しているかを表示するようにしました。 カードごとのコメントで新着を表示できるようにしました。 火竜が手札で7枚以上で全て赤の条件を満たしている状態で、頑丈を持ったアタッカーのHPを減らしていたバグを修正しました。 以下のカードを修正しました。 + ... 赤  ミノタウロス:攻撃力+1  炎馬:手札効果の消費魔力-1 青  海神:レベル攻撃力HP+1  人魚予言者:HP+1  雪女:相手が名前に火か炎を含むカードを使用していた場合不発に  ハイランダー:最初の手札にある場合は2枚多い手札で始まるように  人魚兵長:レベル攻撃力+1 黒  発掘屋:レベル攻撃力HP-1  黒の書:攻撃力-1 手...
  • デッキを作ろう
    ...てる気がする! 《ヤタガラス》を使うと、いろんなカードが使えるぞ。 目的から選ぶ (例 対人レート1位になれるぐらい最強デッキを作りたい。 赤黒を使ったことがなかったから、この色を使ってみよう! 今までと違う戦いをしてみよう。まずは相手のカードを使って見るのはどうだろうか。 デッキデスを駆逐したい。とにかくゲームを楽しませないデッキをなくしてやろう! 自分のやりたいことができる、自分が面白いと感じるデッキを作りたいと思うはずです。 どんなデッキを作るのかを考えましょう。 カードから作る場合 とにかくこのカード!というのが決まっている場合は、まずそのカードを使っていきます。 決まっていない場合は、ユニークなカードや自分が強いと思うカードを選びましょう。 次はそのカードと相性のいいカードを入れていきましょう。 デッキにまだ空きがあるのなら、ここ...
  • ハイランダー
    ...初期手札が増えるのはヤタガラスにも嬉しい。 とにかく、入れられるカード種類と初期手札の多さによる多彩な選択肢がハイランダーデッキの魅力である。 しかしコンボデッキと比べるとデッキパワーに劣るのも事実。 相手の動きを先読みし、択を生かして上手に立ち回っていきたい。 関連項目 手札増加関連 手札参照関連 歴史 +ハイランダーの歴史 ハイランダーの歴史 0.46 初登場。自身を色制限に含めない効果はなかったが、初期手札の増加枚数が2枚だった。 当時突出して強力なデッキタイプがなかったこともあり、ハイランダーデッキは環境のかなり上位に属していたようだ。 特に何の準備なしにスキュラが発動するのが凶悪だった。 0.49 ハイランダー自身は色制限に含めなくなった。これで赤緑や赤黒、黒緑にも投入できるように。 しかし代わりに初期手札増加が1枚...
  • トップページ/コメントログ
    ...くともビホルダーとかヤタガラスは今の方が意味わからないよ。 -- (名無しさん) 2012-01-10 09 31 44 それに古いので同じようなのは残して新しいのは消すなら更に基準がわからない。 -- (名無しさん) 2012-01-10 09 32 49 判断基準のわからんものなどいくらでもあるだろう。自分は最近横行してるむやみやたらな改行の意図がさっぱりだが -- (名無しさん) 2012-01-10 23 51 58 というか該当時間周辺のビホルダーとヤタガラスを見てきたが、最初の一文が消えてただけで文章には何ら問題はなかったぞ。何がどう意味わからないのか良くわからん -- (名無しさん) 2012-01-10 23 56 33 ヤタガラスは「ヤタガラスが3本足」ってフリから次の文章が始まってる。いきなり「3本足〜」は読み手に「...
  • シャーマン
    ...緑青の3色デッキならヤタガラスも含めて手札に4色揃うことも多い。 普段はお邪魔カードでしかないヤタガラスもシャーマンがいれば邪魔じゃない。 強力なレベル3アタッカーを強化してやれば、相手は愕然とすることだろう。 3色デッキ以外に採用することもある。 女海賊や招き猫がいれば手札の色は増える。 女海賊はレベル2で比較的高ステータスとシャーマンを使うのに適しているが、引いてくるカードは相手のデッキに依存する。 招き猫は同色なのが嬉しい。効果の性質上サブに低レベルが出ることが多いので、そのへんもシャーマンと相性がいい。 女海賊は勝利効果持ちで招き猫とシナジーするので、同時に採用してみるのもいいかもしれない。 それらのカードがなくても使えないことはない。 手札に2色あればレベル1の強化には使えるので、アルマジロあたりを強化してやるだけでもなかなか強い。 ただしレ...
  • 問題集
    ...正解はこちら ヤタガラス・ホムンクルス・踊り子 +解説 基本的に全てのカードは、イニ有り側がサンタを使用して相手の待機所に贈り、イニ無し側がイソギンチャクを使用すれば戦場に出れる。 ヤタガラスは、初期魔力が0になりサンタ・イソギンチャクが使用できない。 ホムンクルスは、イソギンチャクの使用効果が無効になるので戦場に出れない。 踊り子は、戦場に出ても「FIGHT!」の前にイソギンチャクと入れ替わり待機所に行くので戦闘に参加できない。 目次 魔力がいっぱい 対象 ver0.40 出典 2chスレカードコマンダー Part66にて出題 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 20 36 56.69 ID n8+3xqMl 空気を読まずに問題 理論上2ターン目終了時...
  • イフリート
    ...しなければならない。ヤタガラスで三色デッキにする方法もあるが。 どちらも魔力の補充手段の貧弱さや初期魔力などの問題点からこのカード自体が出しにくくなるのが難点。 この場合は速攻狙いではなく、終盤戦を一気に押し切る策として海賊親分を使うのが妥当だろうか。 あるいは、錬金術師を用いてブーストする。 もしくは、煙を多目に入れる方がいい。 ただし、それでも序盤に登場させるのは難しい。せいぜい中盤以降からの登場となる。 それよりも、水先案内人でデッキから呼び出すのが一番いいかもしれない。 奇襲性も加わり相手にはより厄介であろう。 水先案内人で呼び出すなら人魚予言者で仕込むと言う手もある。 この場合、青絡みのデッキなら赤青デッキでなくても良いので奇襲性はより高まる。 黒なら魔力加速以外にネクロマンサーを利用して墓地から復活させる方法もある。 手札の一番右がイフリートの...
  • 煙竜
    ...肢になるだろう。 ヤタガラスの3色デッキなら煙9枚ということも。 ver0.37からヤタガラスが使いやすくなり、煙以外の補助もデッキに入れやすくなった点も見逃せない。 本体がレベル4であり、召喚においても煙との相性は良い。 1ターン目に煙を使えば2ターン目に早くも場に出すことが可能。 その場合、煙サーチの能力は使えないが、手札に煙があれば積極的に出して行ってもよい。 煙1回でも十分強く、相手の煙使用を抑制し、こちらは魔力増加と戦線強化、言う一石三鳥の恩恵が得られる。 基本的なことだが、相手の煙でも反応するので相手は煙を使えない。 ただし、青龍やナーガによる奪取を前提に、わざと膨らませてくることもあるので注意。 単に忘れててうっかり煙を使う人もいるが、その場合は微笑んであげよう。 煙→煙竜→煙と繋がれば、3ターン目に魔力4を残して7/9のアタッカー(玄武...
  • コラム:ドラゴンデッキ
    ... 【三色ドラゴン】 ヤタガラス 三色デッキを作るなら必須のカード。 ver0.37で一枚だけで三色デッキが組めるようになったので実用性が上がった。 しかし初期魔力が0になる。 ただでさえ魔力不足になりがちなドラゴンデッキ的には痛い。 いかに魔力不足を補えるかがキーになる。 コメント 執筆者募集 -- (名無しさん) 2013-01-06 21 49 07 目的と趣旨はわかるが以前のページと急激に変わりすぎ。 -- (名無しさん) 2013-01-06 23 35 09 赤単ならランプの精ピン刺しも良い。火竜の破壊→戦場は恐ろしい強さ。 -- (名無しさん) 2013-01-08 03 25 17 デッキの変遷って何を書くところ?プレイングのこと? -- (名無しさん) 2013-01-08 12 31 25 ↑昔のド...

  • ...能力を持っている。 ヤタガラス      煙を7枚以上入れたい時のサポーター。 魔力・魔力増加量関連 他の魔力増加方法と比較用。 煙の歴史 +... この3つに大別できる ver0.30まで 煙弱時代 ver0.31~0.36 煙最強時代 ver0.37以降 煙安定時代 弱時代 この敵の能力は、レベル1で魔力+2 つまり使えば魔力が1増える ちょっとややこしいが、当時はレベルの最低値が1だったから仕方ない 微妙な性能だったことは言うまでもない 当時は優秀なレベル4が少ない(初手煙の重要度が低い)ことも向かい風 ver0.21にて、森ドラゴン(後の煙竜)登場 しかし今と比べると比較にならないほど弱く、煙共々活躍しなかった 最強時代 ver0.31から、墓地の煙の数(種類問わず)を参照するようになった これにより1つ目は+1だ...
  • ダークエルフ
    ...も面白いだろう。 ヤタガラスのデメリット効果も、長期戦ならそれほど気にならない。 一度使用後ならば、カメレオンで擬態させ、老婆で使いまわすのも手。 戦力として弱いのでバウンスなどであえて手札に戻したり、アヌビスで墓地から回収するのも悪くない。 2~3回発動させれれば、相手に手も足も出させない状況を作り出せる。 また、相手の使用カードを制限できるので、使用後は狂戦士で読み当てるのも楽になる。 少ない魔力を貯めてるところを見計らってサメで強奪してやるのも強烈に効くだろう。 有利な状況を作り、それを生かした詰めを展開していこう。 関連項目 魔力・魔力増加量関連 歴史 +ダークエルフの歴史 ダークエルフの歴史 0.12以前 レベル2でステータスは3/2、効果は今と同じ。 要は完全にエルフの対となるカードだった。 煙→ダークエルフ→ダ...
  • 竜使い
    ...となった。 ヤタガラスで3色ドラゴンも夢ではなくなった。 非常に重たくなるため、あくまで夢ではないという話だが、赤黒緑なら実用性があるかもしれない。 ver0.37からヤタガラス1枚で3色にできるようになった。 やはり重たいことは重たいが、補助を入れる余地が増えたので構築とプレイヤーの腕次第…かもしれない。 関連項目 ドラゴン族関連 バーン関連 待機効果関連 戦場に出る(出せる)関連 意見所 名前 コメント ...
  • 騎兵
    ...合は予言者か蒐集王かヤタガラスに頼る必要がある -- 名無しさん (2012-04-02 21 15 13) 水先からならピクシーとかHP増やせるのも行けそうだな -- 名無しさん (2012-04-02 19 37 01) 水先からカブトガニでずっと居てることが出来る。相手のカニに怯えることになるけどw -- 名無しさん (2012-03-29 00 29 12) 最初の一行センスなすぎ。解説としてあまりにも的外れ。無理して全ページに書かなくていい。 -- 名無しさん (2012-03-28 20 14 27) 全面纏め直しました。旧ページは下にあるので、場合によっては戻してください。 -- 名無しさん (2011-11-28 11 16 02)
  • 取得方法が特殊なカード
    ...雪女・シーサペント(ヤタガラス)3積み&バクテリア夢魔で戦えば青龍白虎玄武一気に取れる -- (名無しさん) 2012-04-07 06 29 14 朱雀、堕天使じゃ6ターンかかるな -- (名無しさん) 2012-05-07 00 16 39 なんか祖父がビホルダーとトラバサミとサメしか出してこなくてハエトリグサだけで4連勝して朱雀とれてわろた -- (名無しさん) 2012-07-16 01 24 31 条件を満たしても相手が投了していればクエストカードは手に入らない。 -- (名無しさん) 2012-07-31 10 41 03 ↑CPUって投了するのか?対人戦はそもそも手に入らないはずだけど? -- (名無しさん) 2012-10-22 10 01 02 朱雀は、姉相手にヤドク、カニ攻めで大量に取れました。 --...
  • 更新情報
    ...中央に持って行くと、ヤタガラスとハイランダーを採用しているかを表示するようにしました。 カードごとのコメントで新着を表示できるようにしました。 火竜が手札で7枚以上で全て赤の条件を満たしている状態で、頑丈を持ったアタッカーのHPを減らしていたバグを修正しました。 以下のカードを修正しました。 +... 赤  ミノタウロス:攻撃力+1  炎馬:手札効果の消費魔力-1 青  海神:レベル攻撃力HP+1  人魚予言者:HP+1  雪女:相手が名前に火か炎を含むカードを使用していた場合不発に  ハイランダー:最初の手札にある場合は2枚多い手札で始まるように  人魚兵長:レベル攻撃力+1 黒  発掘屋:レベル攻撃力HP-1  黒の書:攻撃力-1 手札の条件をレベル6以上に  ヤタガラス:魔力1で始めるように 1枚少ない手札で始まるように  狼男:敗北時に...
  • ミノタウロス
    ...ボを狙うのであれば、ヤタガラスで最初から3色デッキにしてしまうのが順当だろう。 相手のステータスによってはバーンで焼き尽くしてしまってもいい。 ミノタウロスが2倍ダメージを受けるのは戦闘ダメージだけで、使用効果などによるダメージは通常通り。 赤のカードとしてはかなり高いHPのおかげで、多少の誤爆や巻き込みには耐えられる。 HPの低い敵なら火竜の首やゴブリン戦車で倒してしまおう。 レベル2かつ使用効果を持たないので、サラマンダーや鬼火といった特殊なバーンカードとも組み合わせてもいい。 また自分のバーンに耐えられるということは、裏を返せば相手のバーンへの耐性を持つということでもある。 もちろん、マジシャンやサラマンダーなどの大火力には耐えきれず焼き切られることも多々あるが……。 ステータスの高さを活かし、生贄として働いてもらう手も考えられる。 キメラで合成す...
  • 取得方法が特殊なカード/コメントログ
    ...雪女・シーサペント(ヤタガラス)3積み&バクテリア夢魔で戦えば青龍白虎玄武一気に取れる -- (名無しさん) 2012-04-07 06 29 14 朱雀、堕天使じゃ6ターンかかるな -- (名無しさん) 2012-05-07 00 16 39 なんか祖父がビホルダーとトラバサミとサメしか出してこなくてハエトリグサだけで4連勝して朱雀とれてわろた -- (名無しさん) 2012-07-16 01 24 31 条件を満たしても相手が投了していればクエストカードは手に入らない。 -- (名無しさん) 2012-07-31 10 41 03 ↑CPUって投了するのか?対人戦はそもそも手に入らないはずだけど? -- (名無しさん) 2012-10-22 10 01 02 朱雀は、姉相手にヤドク、カニ攻めで大量に取れました。 --...
  • 蒐集王
    ...効に活用したい。 ヤタガラスデッキのように3色を用いたコンボも狙えるが、発動条件を考えるとロマンの域は抜け出せないか… 人魚予言者、デーモンを組み込んだデッキで錬金術師を引くのはなかなか夢がある。 デーモンなら手札でも邪魔にはならず、核となるので相性はいいので考えてみるのも悪くない。 記念カード全般に言えることだが、手札が1枚しかない場合に使用すると「手札が0=青ではない」ため発動しない。 相手のハンデスには注意。とくに夢魔や白虎のあとに手札に来たからと言って直ぐ使っても効果が発動しないので。 他、イニ有りサンタやリッチで青以外のカードが入れられる、リッチやワシを使用された後なども発動できなくなる。 条件をクリアしても1枚しか手に入らない。 ver0.30より導入されたカードの売却・購入システムを利用して3枚集めよう。 関連項目 手札増加関連...
  • ワーエレファント
    ...士、予言者、海賊船、ヤタガラス、デュラハン、カメレオン。 立ち上がりこそ遅かったが、「神バランス」と賞賛されたりもした。 カードコマンダーのBBSのhozo氏の書き込みだと2012/12/16 11時時点での最高勝率カードはワーエレファントであった。 強すぎた。以前のワーエレファントはあまりにも強すぎた。 同時点で使用率最低カード2位はゾウだった。 虎の威を借る狐ならぬ、ワーエレの威を借るゾウと見られたのだろう。 結果、ver0.37で「自分のライフが相手より少ない場合」の大幅な条件が付けられることとなった。 とはいえ、使いどころが限定されるものの充分な強さを持っている。 ver0.40時点での勝率は依然として高いらしい。 ピンポイント採用でも、能動的に動けるデッキ構築をするでも、充分に応えてくれるだけのカードパワーは秘めたままである。 ver0.41でゾウが強化...
  • 墓荒らし
    ...ので注意。 ヤタガラスで三色デッキにしアレコレ付けた「最強墓荒らし」などは非常に夢がある。 しかし、運用が難しくなり、墓荒らしが手札に来ない場合に壮大に事故るなど、ロマンもたっぷり。 また完成したらしたで、相手から「ソリティア乙」と嫌われやすいカードでもある。 能力的に、赤や青を採用されることが多かったが、苔男の能力変更でさらに緑離れが加速した感がある。 特に緑で付けたい能力は少なく、苔男で事足りるだけでなく、ウーズやワームはそれ自身の使用効果で付与できるようにもなった。 また、仙人も使えるため、緑墓荒らしを検討する場合はこれらのことと比較してみることもオススメする。 付けたい能力(■勝利効果や■敗北効果はそれぞれ一つしか付けられないので注意) 色 名前 効果分類 備考 黒 ゾンビ 戦場効果 墓荒らしといえばこれ。アンデッドの力を得てこそ墓荒らし。ゾン...
  • 議論ログ001
    ...いでもいい気がする。ヤタガラスの特例に近くない? -- 名無しさん (2013-03-02 11 22 27) メインの色ごとに分割したら探しやすいだろうけど、手間がとんでもないことになりそうだから現実的じゃないか。まあ、それはおいておこう。一色が濃いデッキにどの色のどのカードをタッチするかっていうのは調整する段階で自分で考えるものじゃない?魔力がありあまるからって緑のデッキ全部の選択肢欄にマジシャンが載っていたら変だし。弩兵みたいなデッキが制限されるカードなら別扱いされるのも納得だけど、何をどのくらいタッチするかとか細かいところまで記載し出すときりがないよ。あと、現状言われる緑単弩兵はやっぱり赤緑の欄に入れるべきだと思う。だって赤のところに入っていないと弩兵を使いたい人がデッキ集を見たときに見つけにくいから。……下に出ているように、最終手段はこのwiki内で単色って言葉を使用...

  • ...の数」になる 《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、1枚少ない手札で対戦を始める(3色にはこのカードを含めない)(3色にはこのカードを含めない) 《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 4 《アヌビス》 3 2 先攻 獣人族■使用効果 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚を選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す 自分の墓地の全てのカードを手札に加える 《バフォメット》 5 4 獣人族■使用効果 黒ではないアタッカーのHPと攻撃力を2減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て黒の場合、代わりに4減らす 《メド...
  • デッキ構築02
    ...×3 ミミック×2 ヤタガラス×1 デーモン×3 緑の煙×3 コロポックル×3 ゴリラ×3 煙竜×3 溶岩魔人のライフアタック中心デッキ。 煙竜の煙回収効果で、デッキから溶岩魔人を引き易くする。 また、ミミックコロポックルデーモンで増やす。 ※お好みに合わせて騎兵、バクテリア、墓守、墓荒らしなど といっても削れるカードはないかもしれない。 煙を削ると溶岩魔人の引きが悪くなるってせっかくの煙竜効果が薄くなるから。 ↑デッキメニューへ コメント欄 wiki編集し辛いんで雛形だけ置いとく。載せるかどうかは他に任せた エルフ3ダクエル3幽霊3クマ3地獄蝶3バクテ2世界樹2デュラハン2キメラ2白虎2ビホルダー2 基本は地獄蝶→バクテリアによる魔力加速或いはクマ幽霊につなぐデッキ、必要に応じて地獄蝶でカードを引っ張り、使用後のカードをバクテリ...
  • 効果関連
    ...ードの数」になる 《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 《墓荒らし》 4 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る 《混沌》 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる 《デーモン》 5 5 5 擬態 全ての種族■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ 《ドラゴンゾンビ》 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 《魔界樹》 6 7 7 後攻 植物族■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる■勝利効果 (消費魔...
  • 深海魚
    ...。 極端な例では、ヤタガラスデッキで煙竜と煙などを可能な限りいれておく。 煙竜で煙をデッキから回収して、残りを相手に押し付ける戦法もある。 他方、ある種に特化したデッキを普段はそのまま、相手が自分のメタデッキの場合には押し付ける手もある。 どのようなデッキでも全方面をカバーすることは難しく、どうにも苦手となる相手は存在する。 それの場合に相手と入れ替えればデッキアドバンテージを奪えることになる。 ただし、この場合、早い段階で相手のデッキを把握して勝負が決する前に入れ替える必要がある。 また、当然ながら深海魚をデッキに入れたまま入れ替えると、再び入れ替えられる可能性もあるので注意。 そして「デッキデス狙い」が、深海魚の能力の真骨頂かもしれない。 デッキデス狙いの場合、何らかの方法で自らのデッキを削って残り枚数0かそれに近い状態にする。 デッキを削る方法としては...
  • コンボ
    ...く煙を多く入れたい。ヤタガラスで煙×9枚+デーモンなら4回復活。少々のファッティでも削り切るのは困難。 煙×多数デーモン 緑 植物アタッカー バンシー 次手:老婆 植物バンシー老婆植物族にバンシーの敗北効果を付与。その後、老婆で発動させるコンボ。植物族は後攻持ちが多いので余裕は少ないが、準備が整うと強力バーンになる。 魔界樹 仙人 手札:変異体 魔界変異引き分けしやすい魔界樹に仙人で引き分け歓迎の変異体の能力を持たせるコンボ。変異体の能力でライフも回復できるので、魔界樹の勝利効果も軽減できる。 ウーズ 植物使い 次手:ピクシー ウーズ大成長コンボ植物使いでウーズのHP増加後ピクシーでさらに攻撃力を高める。手札が緑単色に近いほど爆発的な成長を見せる。植物使いもピクシーも単体でも強化可能だがウーズの能力とコンボすることで桁違いの攻撃力を生み出せる...
  • FAQ
    ...が分かる。  あとヤタガラスやハイランダーの効果で相手の初期手札が増減している場合もここで確認できる。試合始まったらとりあえずチェックするのオススメ。 目次へ Q.なんかいきなりゴリラ出てきたんだけど? A.「デッキ(30)と対戦」を選ぶと、3の倍数ターン待機所にゴリラが出てくる特殊レギュレーションでの対戦になる。  これは2016年1月17日の大会と同じ仕様で、この大会に向けての調整用に作られた機能。 目次へ Q.どうやって最新verにアップデートするの? A.「Ctrl+F5」でページ更新すれば勝手に最新ver使える。  同じver同士じゃないと対戦できないので気をつけよう。 目次へ Q.なんかゲームできない A.トラブルのページ見てみて。 目次へ Q.0.36~0.50までのリプレイしか見れない A.更新(F5)してすぐ見れば...
  • スカイドラゴン
    ... 初期魔力が0になるヤタガラス込みの三色デッキでも2ターン目に漁師や地獄蝶で呼び出せたりする。 この効果を利用した方法を挙げる。 ただし、いずれの場合も相手がイニシアチブを持つ場合はハーピーなどの魔力減退で妨害されることを忘れずに。 漁師  総コスト2。最速2ターン目で待機所に6/6を送ることが可能。加えて手札にスカドラがなくても出せる。  1ターン目に別のカードを使用してもいいため、戦場を保ちつつ使える。  デッキ内のレベル4以上のカードをスカドラのみにしておけば確実に出すことも可能。  カブトガニが手札にあれば序盤から相手を圧倒できるだろう。  デッキデスには要注意。対策として深海魚を挿しておくとか。 人魚運び屋  総コスト2。手札のスカドラをデッキに押し込んでドローカードで引っ張り直す。  自身のドロー効果で引く可能性もある。漁師同様1ターン目に別の...
  • 戦術関連
    ...ードの数」減る 《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 《混沌》 4 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる 《デュラハン》 5 6 5 ■使用効果(消費魔力2) ライフが多い方のプレイヤーのアタッカーのHPと攻撃力を0にする そうした場合、そのプレイヤーの魔力を0にする 《白虎》 8 7 7 ■使用効果 両者の魔力を0にする 両者の全ての手札を破壊する 緑 《精霊》...
  • コンボリスト02
    ...えるロマン。蒐集王やヤタガラスを使わなければならないロマン。朱雀や青龍など天敵もいるロマン。 緑 玄武 緑 森神 赤 次手:朱雀 赤緑神聖獣連打コンボ玄武を使い魔力を増やし、森神で無効をつけて、朱雀で相手を焼き払う。こちらにはファッティ、相手は焼け野原。一見ロマンにも見えるが、玄武は出しやすく魔力も潤沢に回せるので中盤以降発動させやすい。実用性の高い大技と言える。 人魚アタッカー 青 人魚運び屋 青 次手:人魚兵長手札:人魚族カードデッキへ 人魚族差戻しバウンスコンボ人魚デッキのコンボの大技。運び屋と兵長で人魚族カードをほぼ確実に引き当て相手をバウンスする。他の人魚族はもちろん、手札差し戻しコンボが出来る海神などを混ぜながら意表を突けば強敵にも勝ちうる。 青 不定 青 人魚運び屋 青 次手:海神手札:任意のカードデッキへ 海の運び屋コンボ任意のカードを運び屋で差し戻し...
  • コンボリスト01
    ...く煙を多く入れたい。ヤタガラスで煙×9枚+デーモンなら4回復活。少々のファッティでも削り切るのは困難。   煙×多数デーモン 黒 緑 植物アタッカー 黒 バンシー 緑 次手:老婆 植物バンシー老婆植物族にバンシーの敗北効果を付与。その後、老婆で発動させるコンボ。植物族は後攻持ちが多いので余裕は少ないが、準備が整うと強力バーンになる。 黒 魔界樹 緑 仙人 緑 手札:変異体 魔界変異引き分けしやすい魔界樹に仙人で引き分け歓迎の変異体の能力を持たせるコンボ。変異体の能力でライフも回復できるので、魔界樹の勝利効果も軽減できる。 緑 ウーズ 緑 植物使い 緑 次手:ピクシー ウーズ大成長コンボ植物使いでウーズのHP増加後ピクシーでさらに攻撃力を高める。手札が緑単色に近いほど爆発的な成長を見せる。植物使いもピクシーも単体でも強化可能だがウーズの能力とコンボすることで桁違い...
  • デッキタイプのデータベース
    ...ラゴン 火竜 煙竜 ヤタガラス デーモン 他の推奨候補:赤い煙、翼竜、ウィザード、緑の煙、森神、ツタ、緑ドラゴン、混沌 etc... ドラゴンの軍勢を操り、敵をなぎ倒す・・・閃く竜使いの剣。 竜使いとドラゴンシナジーのバーンデッキ。 竜使いのおかげで赤ドラゴンを低コストでプレイできる。 竜使いバーンの読み合いを征する事が出来るかがキモでもある。 基本は煙をプレイして、大型のドラゴンを呼び出す戦法で戦う。 煙竜で煙を持ってくれば、デッキ圧縮(=つまりデッキの残存から煙が引かれ、無駄なカードが無くなる)にもなる。 その際にデーモンも煙として引いてくる訳だが、それも赤ドラゴンプレイの肥やしになる。 間違って赤ドラゴンで煙竜を焼かないように。 一応、確率的には1ターン目赤ドラゴンプレイなんて事も可能ではある。 が、夢はそうそうみるものではない。 ...
  • SandBox
    ...ードの数」になる 《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 《オルトロス》 4 4 3 先攻 ■勝利効果 相手の手札からランダムに2枚破壊する 《墓荒らし》 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る 《混沌》 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる 《デーモン》 5 5 5 擬態 全ての種族■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ 《ドラゴンゾンビ》 7 6 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 《魔界樹》 6 7 7 後攻 植物族■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメ...
  • 用語集
    ...もの。 初期値は1(ヤタガラスを使っている場合のみ0)で、ターンごとに魔力増加量の分だけ回復する。 魔力増加量 ターン開始時に増加する魔力量。魔力の下に(+○)の形で表される。 5ターン目までは+2で5ターン目の終わりに1増加する。 エルフやダークエルフなどで増減できるほか、使い魔で強制的に+3になる。 無効 カードの使用効果による影響を受けない、対象にならない能力。 勘違いしやすいが、「無効」なのは使用効果に対してだけなので、戦場効果や勝利敗北効果、待機所効果からは守ってくれない。 より詳しくはこちら→無効 無効朱雀 朱雀を森神で効果無効にし無双する戦法。また、その戦法を軸にしたデッキ。 非常に古くから存在する戦術で、かつては対抗手段の少なさや森神のコストの低さからトップクラスの強さを誇っていた。 今では対策も多いが、未だ強力な戦法である。 無効墓荒らし...
  • 議論用ページ
    ...いでもいい気がする。ヤタガラスの特例に近くない? -- 名無しさん (2013-03-02 11 22 27) メインの色ごとに分割したら探しやすいだろうけど、手間がとんでもないことになりそうだから現実的じゃないか。まあ、それはおいておこう。一色が濃いデッキにどの色のどのカードをタッチするかっていうのは調整する段階で自分で考えるものじゃない?魔力がありあまるからって緑のデッキ全部の選択肢欄にマジシャンが載っていたら変だし。弩兵みたいなデッキが制限されるカードなら別扱いされるのも納得だけど、何をどのくらいタッチするかとか細かいところまで記載し出すときりがないよ。あと、現状言われる緑単弩兵はやっぱり赤緑の欄に入れるべきだと思う。だって赤のところに入っていないと弩兵を使いたい人がデッキ集を見たときに見つけにくいから。……下に出ているように、最終手段はこのwiki内で単色って言葉を使用...
  • プレイング
    ...あるということ。 ヤタガラスを積んでいる場合は選択肢も増えるが、ゲーム開始時の魔力が少なくなっているため、読みがそこまで難しい訳ではない。 また、ゲーム中に蒐集王や人魚予言者を使用すると4色全てに可能性は広がるが、 ターンが経過する上に、戦況や戦術から有効なカードの種類はある程度限られてくるため、読むことも不可能ではない。 またver0.37からは人魚メイジやクジラの能力が修正され相手がカードを使用するかどうかがキーになっている。 狂戦士のような、「相手を読むこと」を重視するカードもたくさんあり、読み合いの技術はカードコマンダーにおいて重要なものとなっている。 このページを読んだり、他のページを参照することで、読む技術を深めて行ってもらいたい。 もちろん、「実戦に勝る経験無し」!フリーロビーにもレートロビーにも恐れずに通い、勝利から敗北からたくさんのことを学んでも...
  • その他まとめ
    ...の数」になる 黒 《ヤタガラス》 3 3 3 6 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない) 黒 《ネズミ司祭》 3 3 2 5 ■使用効果 両者の魔力を3まで減らす両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する■待機効果 両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない 黒 《アヌビス》 4 3 2 5 先攻 獣人族■使用効果 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚を選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す 自分の墓地の全てのカードを手札に加える 黒 《バフォメット》 4 5 4 9 獣人族■使用効果 黒ではないアタッカーのHPと攻撃力を2減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て黒の場合、代わりに4減らす 黒 《メドゥーサ》 4 4 3...
  • 森ドラゴン
    森ドラゴン この名前のカードは、現在存在しません(ver0.31で名前と性能が変わりました) 更新後→煙竜 色 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 4 4 6 後攻 ■このクリーチャーは戦場に出ている場合、煙の効果が発動するたびにHPと攻撃力が3増える 煙によって膨れ上がる特徴的な能力を持つドラゴン。 ドラゴン族の中ではもっともレベルが小さい。 素の能力は低くはないが、後攻持ちであることからインパクトは控えめ。 煙の効果が発動する度に攻撃力とHPが3増える。 補正値はなかなか強烈で、常に援護が入ればまともに戦って負けることはまずないと言ってよい。 本体がレベル4であり、召喚においても煙との相性は良い。 煙→森ドラゴン→煙と繋がれば、3ターン目に魔力3を残して7/9のクリーチャー、という状況になる。 終盤でも通用する能力なので、煙が手札にあるなら積極的に...
  • 征服王
    征服王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 1 普通 ■使用効果 自分の手札が全て赤の場合、レベル3以下のアタッカーを破壊する◇対CPUレーティング1751記念カード 未熟者を打ち払い戦場を征服する赤の王。 対CPUレーティング1751記念カード。対ランダムレーティングを1751以上にすると手に入る。 レートが変化するのはランダムCPU対戦なので、~と対戦でいくら勝っても意味が無いので注意。 ver0.31より10ポイントで対ランダムレーティングを1700にする機能が付いたのが嬉しい。 負け越していもリセットして勝てばよかろうなのだ。 ver0.30より使用効果が付加された記念カード。 レベル3以下のアタッカーを破壊出来る。 ナーガなどの厄介な敗北効果などを持つクリーチャーを利用したデッキに対して絶大な効果を発揮する。 欠点は自...
  • デュラハン
    デュラハン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 6 5 普通 ■使用効果(消費魔力2) ライフが多い方のプレイヤーのアタッカーのHPと攻撃力を0にするそうした場合、そのプレイヤーの魔力を0にする ホラーで有名な首なしの騎士。とりあえずイラストがカッコイイ。 ライフ優勢側をズタボロにする逆転カード。 アタッカーのHPと攻撃力を0にし、さらに魔力を全て消し去るとなかなかに強烈。 アタッカー排除に加え、イニシアチブ有りで使えば消費魔力付き使用効果を全て阻止することができる。 バーンカードの天敵である、ピクシーやラッパ妖精といったカードを潰せるのが非常に大きい。 さらにサブに6/5を置くことができ、後続を確保することが可能。 立ち上がりにもたついた時でも巻き返すチャンスを作ってくれるのが大きな魅力。 起動が遅めのデッキと相性が良い。 多少のラ...
  • ゴブリン王
    ゴブリン王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 3 4 2 普通 ゴブリン族■使用効果 戦場のゴブリンの攻撃力を1増やし、先攻を与える 一族に速さと強さを授ける王様。…たぶんイラストの肩車された上の方が本体。 ゴブリン限定だが、翼竜と攻撃力上昇を兼ね備えた優秀な強化カード。 能力を消さなくても使える火柱とも言える。 翼竜など他の強化カードと違い、ゴブリンにしか効果がないためプリンセスにコピーされても大丈夫。 サメに奪われても安心。墓地にあっても霊媒が生きることは少ない。 消費魔力が無いのでハーピーなどに潰される心配もない。 森神カウンターでも被害は比較的軽い。 種族は基本的に消されることが無いので、火柱に対する特殊能力付与による妨害のような危険もない。 ゴブリンデッキ以外に使われる可能性はほぼ無いし、ゴブリンデッキなら使わない手は無い。 こ...
  • コラム:ドラゴンデッキ/コメントログ
    執筆者募集 -- (名無しさん) 2013-01-06 21 49 07 目的と趣旨はわかるが以前のページと急激に変わりすぎ。 -- (名無しさん) 2013-01-06 23 35 09 赤単ならランプの精ピン刺しも良い。火竜の破壊→戦場は恐ろしい強さ。 -- (名無しさん) 2013-01-08 03 25 17 デッキの変遷って何を書くところ?プレイングのこと? -- (名無しさん) 2013-01-08 12 31 25 ↑昔のドラゴンデッキについて書くつもりでした。 -- (名無しさん) 2013-01-08 16 15 30 ↑そうでしたか。ちょっと理解不足で、プレイングのことかと勘違いしてしまいました。すいません。変更必要なとこは言ってください。 -- (名無しさん) 2013-01-08 20 34 03 ...
  • 曽祖父
    曽祖父 赤黒デッキを駆使するラスボス。いい歳のくせにコスプレをしている。 Ver0.48現在のデッキリスト1 赤8種24枚 黒1種3枚 ゴブリンライダー ゴブリン戦士 ゴブリン剣士 ゴブリンパラシュート部隊 ゴブリンメイジ サラマンダー ゴブリン戦車 ゴブリン王 忍者 ゴブリン+Lv2バーンデッキ。 一見雑魚ばかりだが、ライダーとメイジの援護で4/4や3/5が次々飛んでくる。そしてゴブリン王で先攻。 Lv2以外のカードも多くサラマンダーは大火力とまではいかないが、それでも3~4ダメは常に覚悟すること。 Lv2ということで首長竜には滅法弱い。炎の魔女などでも簡単に焼き尽くせる。 Ver0.48現在のデッキリスト2 黒5種15枚 赤4種12枚 地獄蝶 幽霊 発掘屋 トラバサミ ネクロマンサー 飛び火 見習い魔女 コボルト 騎兵 多目的ロックデッ...
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