カードコマンダー @ ウィキ内検索 / 「ランダムCPU対戦」で検索した結果

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  • ランダムCPU対戦
    ランダムCPU対戦 概要 CPU考察 妹 弟 姉 兄 弟 姉 兄 概要 曽祖父に勝つと、一家10人のいずれかと対戦する「ランダムCPU対戦」が出現する。 このモードでは妹・弟・姉・兄に限り専用のデッキを使ってくる。 それ以外の家族は各ページを参照されたし。母・父・祖母・祖父・曽祖母・曽祖父。 征服王の取得には対CPUレーティング1751以上が必要となる。 ver0.43版完成 目次へ CPU考察 弟  煙が初手にあってもバクテリアがないなら探検家スタートするからその分探検家を酷使するせいで弟はまあまあ事故る  CPUは手札にバクテリアある状況で探検家打たないし全部L3以下のデッキで漁師を使わない  デッキの中身は一応把握して行動しているということ ただ弟のライフが1だと怪しい 全般  CPUの話としては脱線するけど、他にも特徴は何個かあ...

  • 弟 青デッキを使うハゲ。若ハゲは悲惨。 ※ランダムCPU対戦だとまた別のデッキを使ってくるので注意! Ver0.36現在のデッキリスト 青単9種27枚 タコ タツノオトシゴ イソギンチャク カブトガニ ウミガメ カニ サメ 巨大アンコウ クラーケン 海産物ハァハァデッキ。カブトガニやカニが完全に死んでいる。 雑魚ばかりの中で唯一脅威なのがサメ。主力や切り札を奪われると一気に逆転される恐れもある。 相手に魔力が3以上あったら注意。ウミガメがいるのでLv1クリーチャーは出撃を避けたい。 意見所 名前 コメント ...

  • ...結構アホの子。 ※ランダムCPU対戦だとまた別のデッキを使ってくるので注意! Ver0.36現在のデッキリスト 赤6種18枚 青3種9枚 放火魔 ゴブリンメイジ ゴブリンパラシュート部隊 コボルト ソードマスター 炎使い ランプの精 女海賊 青鬼 単純に強い青鬼、攻撃力爆上げの炎使い、Lv3殺しのソードマスターあたりが強敵。 青鬼以外は皆打たれ弱いが、ゴブリンメイジで攻守が反転すると寝首をかかれることも。 ゲームに慣れないうちは苦戦するかも知れない。当人のプレイは雑だが。 意見所 名前 コメント ...

  • ...八神庵に似てる ※ランダムCPU対戦だとまた別のデッキを使ってくるので注意! Ver0.36現在のデッキリスト 黒6種18枚 緑3種9枚 ウィッチ 忍者 ハーピー ミミック ガーゴイル ネクロマンサー 精霊 ピクシー ツタ ツタやピクシーなどサポートは豊富だが、肝心の攻撃役がガーゴイルくらいしかいない。 基本的には雑魚デッキだがミミックには要注意。自分だけでなくこちらのアタッカーも真似できるので、 下手に強アタッカーを出すと猛反撃に出ることもある。忍者にも警戒が必要。 (Ver0.30現在、このCPUは不具合がある様子。  プレイの途中、または開始から終始手札を出さなくなる現象が確認されている) ↑修正された模様 意見所 ...

  • ...てはいけない。 ※ランダムCPU対戦だとまた別のデッキを使ってくるので注意! Ver0.36現在のデッキリスト 緑6種18枚 赤3種9枚 アルマジロ ワシ ヌー ゾウ ゴリラ クマ サソリ ニワトリ ヤドクガエル 動物だいすきデッキ。バニラが多く意外と肉弾戦に強い。 初期手札が悪い時のワシ連打は拷問。クマも一度倒し損ねると止まらなくなる。 万一ニワトリがクマに掛かると半減対象拡大でさらにピンチ。相変わらず妹容赦ないよ妹 ちなみに、登録直後の練習相手の時にもこのデッキを使ってくるが、その時はニワトリ、ヤドクガエル、サソリしか使ってこない。また、こちらのライフが1の時は何も使用せず、戦場に出さないようだ。(最終ターンで夢魔を使用して確認) 意見所 ...
  • メニュー
    ... ランダムCPU対戦 その他項目 コラム:ビホラーへの道 便乗コラム:初手赤ドラデッキ コラム:ドラゴンデッキ 征服王への道 探検家+バクテリア 確率 デッキ公開所 ヌー様 その他AA リンク ...
  • 取得方法が特殊なカード
    ...た、  征服王は、ランダムCPU対戦のページ参照。加えて、レートがポイントで1700に出来るのを利用しよう。  征服王への道のページなども参考に。  撃墜王は、左メニューから個別のCPUのページも参照するといい。特にツラくなるのは、祖父、曽祖母、曽祖父あたりか。 青  蒐集王は全カードコンプリートするしかない。  クエストカードと他の記念カードは、このページの取得方法を参照。  それら以外のカードは、完全にランダムなので、回数をこなそう。 緑  長寿王は100戦すれば勝とうが負けようが構わない。  普通にプレイしていれば、いつの間にか入手しているだろう。  意図的に手に入れたい場合は、妹あたりと「対戦→投了」を繰り返せばいい。 目次へ 朱雀 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/16(火...
  • 征服王
    ...レートが変化するのはランダムCPU対戦なので、~と対戦でいくら勝っても意味が無いので注意。 ver0.31より10ポイントで対ランダムレーティングを1700にする機能が付いたのが嬉しい。 負け越していもリセットして勝てばよかろうなのだ。 ver0.30より使用効果が付加された記念カード。 レベル3以下のアタッカーを破壊出来る。 ナーガなどの厄介な敗北効果などを持つクリーチャーを利用したデッキに対して絶大な効果を発揮する。 欠点は自分の手札が全て赤でないと使用効果が発動されないことと、相手だけでなく自分のアタッカーも破壊してしまうこと。 征服王の使用効果を発揮させたい場合は、他色の枚数を抑える必要がある。 赤は単色で組みやすい色なので、その点では他の王よりは使いやすい。 火竜も同じく赤単で発動される能力があるため、同時に検討したい。 ソードマスター...
  • 取得方法が特殊なカード/コメントログ
    ...9 31 24 ランダムCPU対戦だ。 -- (名無しさん) 2011-03-29 18 05 31 ↑サンキュ! -- (名無しさん) 2011-03-30 13 12 45 CPUに対して勝ちにくくなったなー -- (名無しさん) 2011-05-29 23 38 32 1ターン目、CP弟の探検家でデッキが0枚になった時、朱雀と青龍が両方手に入りました。仕様変更かな。 -- (名無しさん) 2011-07-30 15 52 37 青龍&玄武 両方頂くデッキ  -- (エルシド) 2011-09-02 05 20 04 青い煙3 雪女3 シーサーペント3 ランプの精3 探検家3 電気イカ2 バクテリア2 エルフ3 ドルイド3 緑の煙3 -- (エルシド) 2011-09-02 05 22 53 弟、姉、兄を...
  • 初心者の為の色々
    FAQ こことか 初期デッキ一覧 こことか見れ。 そうすりゃだいたいなんとかなる。 それでも出来ない分からない、その他諸々のことは以下に書いてあるかもしれない。 アドバイスとかそんな感じのやつ 「~~~」って何? CPU強すぎんだよカス ランダムCPUに勝てません。どうすればいいでしょうか。 対人戦ができない 対人戦に勝てない オススメのカードを教えて このページに対して言いたいこととか書いてけ。 「~~~」って何? 用語集とか見れば載ってるかも。 それでも分からなかったら掲示板とかここのコメ欄とかで聞いてくれ。 CPU強すぎんだよカス 頑張れカス。 ランダムCPUに勝てません。どうすればいいでしょうか。 CPUの項目に情報が書いてあるからそれ見つつデッキの見直しや再構築、対策を立てるといいと思います。 CPUのデッキを見るのに抵抗があ...
  • FAQ
    ...2 44 14) ランダムCPU対戦のレーデングポイントが表示されないです。 -- 名無しさん (2012-12-22 21 18 24) ↓できましたー。あざーす。 -- KKMAN (2012-08-20 17 52 53) ↓最初に起動してユーザ名登録のあと色を選べば、その色のスターターが貰えるはずです。登録途中で中断して初期スターター無しになってしまった場合は、一度記録を消してやり直した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2012-08-19 02 35 29) 最初にどうやったらスターターもらえるんですか? -- KKMAN (2012-08-18 20 38 42) ↓曖昧すぎる。具体的な質問をしてくれ。心構えって言うならそう聞いてくれ -- 名無しさん (2012-08-05 14 12 36) カードコマンダーの極意とは何でしょう...
  • 征服王への道
    征服王を入手するために 取得方法が特殊なカードはいくつかありますが、その大部分は漫然と対戦を繰り返していたり、専用デッキを組んで対戦すれば簡単に入手することの出来るカードです。 しかし、対ランダムレート1751を超えるのが条件である征服王の入手は、他のカードのように対戦相手のデッキを自分で選ぶことが出来ないため、入門者にとってひとつの壁となることでしょう。 そこで、このページでは征服王を突破するためのヒントやデッキ案などを皆でまとめていきましょう。 基礎 まずはこのWikiにあるCPUの使用デッキを見て、基本的な戦略は何か、注意すべきカードは何かを知りましょう。 それでも勝てない場合「記録・設定」から対ランダムレートを購入しましょう。 購入はリアルマネーではなく、ゲーム内のカードを13枚以上集めることで、10枚を1ポイントとして売却することが出来るので、そのポイント...
  • 用語集
    ...ル+2枚、通信対戦やランダムCPU対戦では12枚、敗北すると1枚獲得できる。 環境 「どんなカードが存在しているか」「どんなカードが流行っているか」等をまとめた言葉のこと。 主にバージョンの更新によって変化していき、それに伴い主流のデッキやそれに対するメタが増える形となる。 頑丈 カードの効果で破壊されなくなる特殊能力。妖精の使用効果で付与される。 詳しくは→頑丈 キーカード 一般的に、そのデッキの中心となるカードやコンボの中心になるカード。 相手のキーカードを読むことは自分の勝利に大きく繋がり、対策を考えやすい。 また、デッキを作る際には、キーカードを決めることから始めることにより、より強いデッキを作ることができると言われている。 擬態 全ての色と全てのカード名を持つ能力。いわゆるデーモンやカメレオンの能力。 テキストには書かれていないが「全ての種族」も兼ね...
  • 基本ルール
    基本ルール ゲーム中の「ルール」ボタンで表示されるルール(ver0.42~現バージョンまで)) 以下、カードコマンダー「ルール」より引用 各部名称 1/6 ■概要 各ターンに1枚、同時にカードを出し合い、相手の❤ライフを0にすることを目指すゲームです。 ■ライフを減らすには カードを使用して行われる戦闘に勝利すると、相手のライフを1減らすことができます。 ■カードを使用するには カードのレベルの分だけの★魔力が必要です。 ■カードを使用したら 一旦待機所に置かれ、次のターンから戦場に出られます。 待機所に置かれたカードをサブ、戦場に置かれたカードをアタッカーと呼びます。 また、サブとアタッカーを総称してクリーチャーと呼びます。 2/6 ■戦闘 HP1以上のアタッカーが出ていた場合は戦闘が発生します。 戦闘は自動で進...
  • ハイランダー
    ハイランダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 4 4 4 普通 ■対戦開始時に自分のデッキのカードが全て異なる場合、通常より1枚多い手札で対戦を始める(このカードが手札にある場合は2枚)デッキ構築時に全ての手札が異なる場合、このカードは2色制限に含めない 寄せ集めのデッキをまとめる頼れる戦士。 各カード1枚ずつ投入したデッキをTCG用語で「ハイランダー」と言う。 このカードはその名の通り、ハイランダーデッキをサポートしてくれる。 初期手札が増加する強さは、使ってみればよく分かることだろう。 初期手札が増えるというのは多少初手候補が少なくても構わないということ。 その分デッキ枠を補助カードに回せるわけで、ただでさえ広い「ハイランダー」の選択肢が更に広がるのだ。 そもそもカードコマンダーにおいて、「ハイランダー」は決して弱くない。 汎用補助が強...
  • ヤタガラス
    ヤタガラス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 3 3 普通 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、1枚少ない手札で対戦を始める(3色にはこのカードを含めない) 3色デッキを導く日本神話の霊鳥。3本足のカラス。 3本足であるのが理由か、3についての非常に特殊な能力を持つ。 レベル3にしてステータス3/3、そして、夢の3色デッキが組めるようになるカード。 構築段階で効果を発揮するカードの中でも、及ぼす影響が最も大きいカード。 対戦内に置いては実質能力無しと変わらない。しかしバニラではないため、火柱の対象外。 純粋なステータスにおいても、同じくレベル3能力なしの赤鬼や青鬼に大きく劣る。 それでも色が黒なので黒の書とバフォメットに耐性があることは救い。 他色の3/3よりは戦場でたのもしいハズである。 と...
  • 動画
    動画検索 カードコマンダーでニコニコ動画内を検索 カードコマンダーでyoutube内を検索 (投稿日時が新しい順) シリーズ物 ゆっくりカードコマンダー 弱小カードを実戦レベルに引き上げたり、ランキング左も狙える強力なデッキを紹介したり。 毎回テーマに沿った動画を上げてくれている。 投稿者はランキングの常連であり、そのプレイングを垣間見ることもできる。 また、やたらと凝ったオープニングや次回予告にも定評がある。 ネズミ司祭編 ゆっくりカードコマンダー part1 ゆっくりカードコマンダー part2 ゆっくりカードコマンダー part3 水先案内人編 ゆっくりカードコマンダー part4 クリスマス編 ゆっくりカードコマンダー part5 3色デッキでゆっくり戦うカードコマンダー 3...

  • 黒のいいところわるいところ HPより攻撃力の方がやや高めのクリーチャーが多い。 効果は多種多様で、バーンやサーチ、HPや魔力の増加などもこなす。 黒特有の効果としては手札破壊や魔力減少があり、ロックが得意。また墓地を利用する事も得意。 手札やライフ、サブ等をコストにして高いリソースを得る様なクセの強いカードが多い。 先攻も後攻もいる。 使い勝手は良くないが割といろんなことができる。上手く決まれば相手に何もさせない状況が作れる。 ハイリスクなカードが多いため使いどころを間違えると一気に負かされる危険がある。 一覧 レベル 画像 名前 攻撃力 HP 速度 能力 0 《黒い煙》 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある黒い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 1 《コウモリ》 3 2 《ウィッチ》 2 1 ■使用効果 自分のライフを1減らす 自...
  • 戦術関連
    戦術関連 ライフ関連 魔力・魔力増加量関連 消費魔力関連 クリーチャー破壊関連 デッキ関連 墓地関連 手札増加関連 手札破壊関連 手札参照関連 自軍サブ整理関連 「クリーチャーの数」「サブの数」関連 コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る ライフ関連 赤 《力石》 0 1 0 ■待機効果 自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す 《溶岩魔人》 3 4 3 ■使用効果 相手のライフを「自分の待機所にいる溶岩魔人の数」減らす 《狂戦士》 4 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する5体 以上のクリーチャーを破壊した場合、相手...
  • SandBox
    ...1 (55203) ランダムCPU対戦 (45205) プレイング (43654) メニュー (41119) 初期デッキ一覧 (37266) 用語集 (30830) FAQ (27905) 曽祖父 (27852) 征服王 (27817) 朱雀 (27240) デッキタイプのデータベース (26263) 玄武 (26066) 白虎 (26043) トラブル (24918) スカイドラゴン (23867) 墓荒らし (22950) 弩兵 (22459) ヌー (22418) デーモン (22312) 混沌 (21748) カウンターゴーレム (20267) 赤マント (19651) 更新情報 (19476) 種族関連 (19309) 長寿王 (18322) ケルベロス (18303) コラム:ドラゴンデッキ (18237) 特殊能力一覧 (18082) 森神 (17729) クマ (17...
  • 撃墜王
    撃墜王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 2 2 2 普通 ■使用効果 自分の手札が全て黒の場合、相手の手札から選んだ1種類のカードを全て破壊する◇対CPU全員勝利記念カード 思うが儘に相手の手札を撃墜する黒の王。 対CPU全員勝利記念カード。恐らく最初に手に入る記念カード。 「CPUに勝てない」と言う場合は、各CPUのページや征服王への道を参照して頑張ろう! ver0.30より使用効果が付加された。 使用効果は巨大アンコウに似ているところがあり、デスマスクの強化版とも言える。 相手の手札を破壊せずに見れるカードは、今のところオウムガイと巨大アンコウと撃墜王の3つだけ。 相手のキーカードを見極め破壊したい。 デッキによっては1枚で壊滅的被害を与えることも少なくない。 赤単デッキの火竜やレベル2デッキのサラマンダーなど手札参照カードに刺さる。...
  • 更新情報
    更新情報履歴 履歴一覧 大会開催 (2016/01/17) 更新情報 ver0.53(2016/01/13) 更新情報 ver0.52(2016/01/05) 更新情報 ver0.51(2015/12/26) 更新情報 ver0.50(2015/12/24) 更新情報 ver0.49(2015/05/17) 更新情報 ver0.48(2015/04/28) 更新情報 ver0.47(2015/04/24) 更新情報 ver0.46(2015/04/23) 更新情報 ver0.45(2014/09/17) 更新情報 ver0.44(2014/08/10) 更新情報 ver0.43(2014/08/03) BBS情報 BBS番号10481-10485(2014/07/27) BBS情報 BBS番号10288-10290・10310(2014/07/20) 大会開催 (2014/04/2...
  • 弩兵
    弩兵 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 3 5 1 普通 ■待機効果 自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切りなおした場合、アタッカー一体のHPを5減らす 待機所から何度も何度も放たれるバーン。 「弩兵」の読み方は「どへい」、「いしゆみへい」。 火力は5点に下方修正されたがまだまだ強力。 特に待機効果であるため無効などで防ぐことが出来ない点が大きい。 発動条件がややわかりにくいが、ズバリこれらを使えば発動する。通称「弾」。 赤 輸送兵 錬金術師 マグマ男 青 人魚運び屋 ヒトデ 人魚予言者 黒 地獄蝶 緑 バクテリア 卵 やや使いづらいが一応これも↓ 青 深海魚 水先案内人(敗北効果) 人魚の効果を再利用できる人魚兵も使える。 ワシで卵を増やすのもありかも。逆に相手が弩兵使いの時に使うと大変なことになるので注...
  • 招き猫
    招き猫 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 1 2 普通 ■使用効果 自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれと同じか1つ下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える 手札に待機所にカードを呼び込む千客万来の福猫。 自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果持ちであることが発動条件。 発動すると、アタッカーのレベルに応じたクリーチャーがランダムで待機所と手札に来る。 大型アタッカーに使って後続を用意する、というのが最も基本的な使い方。 しかしその他にも読まれないカードの入手、待機所肥やし、手札の色数の増加など出来ることは非常に多彩。 ランダム要素に振り回されず、上手く選択肢を生かして立ち回りたい。 後続クリーチャーを用意するために使うなら、アタッカーもそれなりに高レベルのものを用意したい。 ...
  • デスマスク
    デスマスク 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 1 2 1 普通 ■使用効果 相手の手札からランダムに1枚選ぶ相手の手札の「選んだカードとカード名と特殊能力が同じカード」を全て破壊する 最も安価な手札破壊カード。 相手の手札からランダムに1種類のカードを破壊する。 選ばれたカードを複数枚持っていた場合はその全てを一掃できる。 複数枚あるカードは選ばれる確率が上がるため、2枚以上破壊できることも珍しくない。 カードの解説文がややこしいが、実質的には1種類と見て差し支えない。 デーモンの能力を考慮したものと思われる。 相手のキーカードと思しきカードを潰せたり、一度に3枚墓地送りにできたりすると気分爽快。 忍者や原住民を壊滅させたり、一部の手札関連カードの効果を潰せたりすることも。 なのだが所詮はランダムであり、煙1枚捨てさせておしまいというこ...
  • 戦闘関連
    戦闘関連 戦場に出る(出せる)関連 バーン関連バーン(HP減)関連 バーン(HPを0)関連 バーン(破壊付き)関連 HP増関連 バウンス関連 呪い関連 コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る 戦場に出る(出せる)関連 赤 《竜使い》 1 2 1 ■使用効果(消費魔力1) 自分のアタッカーがドラゴンの場合、アタッカー1体のHPを「自分のアタッカーの攻撃力」減らす■待機効果(消費魔力2) 戦闘開始時、自分のアタッカーがいない場合、自分の待機所のドラゴン族を戦場に出す 《ゴブリンパラシュート部隊》 2 3 2 ゴブリン族■使用効果 戦場に出る 《騎兵》 3 6 1 先攻 ■使用効果 自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上の場合、戦場に出る そうでない場合、このカードを破壊する■勝利効果 この...
  • ロック
    ロック ロックとは魔力ロック 手札ロック ドローロック 待機所ロック 戦場ロック 手札使用ロック 使用効果ロック コメント ロックとは ロック (Lock)とは、相手の魔力や手札を破壊し、行動の自由を奪うこと。 プレイングで述べてある通り、カードコマンダーにおいて相手のカードを読む重要性は非常に高い。 相手の選択肢を減らすということはとても有効な戦術である。 以下、代表的なロックとそのカードを紹介する 魔力ロック 色 名前 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 《ミイラ》 1 2 1 ■敗北効果 相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える 《ハーピー》 2 2 1 先攻 ■使用効果 相手の魔力を2減らす 《幽霊》 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場に...
  • トップページ/コメントログ
    ...6 26 00 ランダムCPU対戦の姉デッキ2だけど、バーンでの共倒れや空撃ちで長期戦になりやすいうえに、ランプの精のおかげでデッキ切れ負けしやすいので、その対策として錬金術師が入れられているのだと思われます -- (名無しさん) 2011-07-02 13 12 21 コラム ビホラーへの道の、クマの能力が間違ってるよ -- (名無しさん) 2011-07-28 00 07 58 更新履歴のところに更新日付とか付けれないでしょうか。歴史を感じられるかな、と思いまして。 -- (ur) 2011-07-29 16 02 08 赤青黒緑 -- (名無しさん) 2011-07-30 01 16 02 デッキ構築のリアニメートだけど、1T目に使い魔が出せなくて上手く回らないよ -- (名無しさん) 2011-08-29 18 43...
  • イビルアイ
    イビルアイ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 3 3 普通 ■使用効果 呪われているアタッカーのHPを0にするそうした場合、その持ち主の手札をランダムに5枚破壊する 呪いバーン&ハンデス。 呪われたアタッカーのHPを0し、その持ち主の手札を5枚破壊する。 カードコマンダーを始めたばかりのプレイヤーに対して、呪いに対するトラウマを植え付けるカード。 実際には単なるアタッカー排除+ハンデス効果であるため、慣れてくればそれなりに対応はできる。 とはいっても相手に与える損害は最強クラス。下準備が必要なカードならではの効果と言える。 イビルアイの効果を発動するには、相手に呪いを与えることが第一条件となる。 相手を呪う効果を持つ魔剣やミイラ、スケルトンを使っていくことになる。 またもう一つの条件として、呪ったアタッカーが戦場に残っていなければならな...
  • 細かいルール
    細かいルール ゲーム上で明文化されていないルールを中心に記述します。 あくまでも共通知識とするためのもので、公式での記載を訴えるものではありません。 (記述も長くなってしまいますし…) 基本ルール 1.デッキ1-1.「デッキ」ヤタガラス(1-1) 忍者・原住民(1-1) 2.対戦2-1.「対戦」2-1-1.「勝利」 2-1-2.「敗北」 2-1-3.「引分」 3.ライフ3-1.「ライフ」 4.魔力4-1.「魔力」ヤタガラス(4-1) 4-2.魔力増加量 5.墓地5-1.「墓地」 5-2.墓地に送られる順番 6.ターン6-1.ターン開始直前スキュラ(6-1) スキュラ(6-1.2) 幽霊(6-1) 6-2.ターン開始海神(6-2) 6-2-1.アタッカー選択ゴブリン戦士(6-2-1) トラバサミ・ビホルダー(6-2-1) トラバサミ(6-2-1) 6-2-2.手札選択催眠...
  • その他まとめ
    その他まとめ ステータス平均 総合ランキング 攻撃力ランキング HPランキング レベル別総合トップ3 レベル別攻撃力トップ3 レベル別HPトップ3 攻撃力0クリーチャー HP0クリーチャー 初手候補カード 全種一覧 コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る ステータス平均   Lv別・色別ステータス平均(ver0.40)   ※ AT / HP。カード平均はLv無視での平均。魔力平均は「全カードの合計を『Lv×枚数』の合計で割った平均」。   ※カード効果はもちろんのこと、「先攻」「後攻」も評価外である。結果、後攻の多い青や緑有利、先攻の多い赤不利となりやすい算出方法である。 色 カード平均 魔力平均 Lv.0 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.8 全色 3.24 / 3.23 1....
  • トラブル
    トラブル セーブが正常に行われない(起動の度に[ユーザー名を入力してください]の画面が出たり、セーブデータが巻き戻る) セーブが正常に行われない(上記のCookie設定後にもセーブデータが巻き戻る) 動作が重い、フリーズする ゲーム中頻繁に[再接続中です しばらくお待ち下さい]と表示される ロビーに接続しても当たらない、対人戦が出来ない PCを変更したら初めからになった ※2012年8月近辺 Google Chromeが自動アップデートされた後、以前のデータがロードできなくなった カードコマンダーのサーバ不具合について Chromeのデータ保存場所について カードコマンダーのセーブデータを引き継ぐ(公式アナウンスの転載) セーブが正常に行われない(起動の度に[ユーザー名を入力してください]の画面が出たり、セーブデータが巻き戻る)   最新の Flash Player をインスト...
  • 初期デッキ一覧
    初期デッキ一覧 ここは一番初めに渡されるデッキの中身を紹介して、簡単な補足も付け加えたページです。 特にこだわりがなければ赤デッキを選ぶのが無難だが、それよりもカードの説明をみながら自分が使いたい色を選ぶ方が楽しいと思います。 ちなみに最初にどのデッキを選んでも最終的には全部のカードが取れるから、そこまで気にしなくても問題ありません。 赤スターター 青スターター 黒スターター 緑スターター 意見所 赤スターター 名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力 《赤い煙》 0 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある赤い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 《サソリ》 1 4 1 《ゴブリンメイジ》 2 4 1 ゴブリン族■使用効果 アタッカー1体のHPと攻撃力を入れ替える それがゴブリンの場合、それの攻撃力を2増やす 《ミノタウロス》 2 7...
  • 女海賊
    女海賊 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 3 3 普通 ■勝利効果 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える 海賊子分の女性バージョン。 男海賊が相手のサブを奪うのに対し、女海賊はカードを3枚強奪する。 カードが増えれば行動の選択肢が増え、ひいては戦術の幅が拡がる。 また奪ったカードを見ることで、相手のデッキの中身をある程度知ることもできる。 巨大アンコウと似た効果と言っていいだろう。 ただ何が手に入るかは実質ランダムなので、役立つカードが来るとは限らないのが玉にキズ。 3枚も取れば何かしら収穫があるとは思うが。 むしろ、巨大アンコウと同じく相手のカードを奪う事でコンボ等を防ぐ方が価値があるかもしれない。 実質ランダムでしか強奪出来ないが、相手の戦略のキーを潰す可能性はある。 海神や人魚運び屋などのコンボを狙うデッキなどは特にだろ...
  • 効果関連
    効果関連 勝利効果関連 敗北効果関連 待機効果関連待機効果対策関連(サブ破壊など) 手札効果関連 割引関連 戦場効果(その他)関連 使用効果を持たないカード コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る 勝利効果関連 赤 《飛び火》 1 3 1 先攻 ■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《見習い魔女》 2 1 ■使用効果 アタッカー1体のHPを1減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する■勝利効果 このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す 《尖兵》 2 1 ■勝利効果 待機所に戻る■待機効果 自分のアタッカーは戦場に出るときに攻撃力が1増える 《ソーサレス》 3 5 2 ■使用効果 アタッカー1体に「勝利時にHPが0になる能力」を与え、攻撃力を1増やす 《騎兵》 6 1 先攻 ■...
  • オルトロス
    オルトロス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 4 4 3 先攻 ■勝利効果 相手の手札からランダムに2枚破壊する 手札潰しで相手を動けなくする2つ首の猛獣。 勝利効果で相手の手札をランダムに2枚破壊する。 ファントム、吸血鬼と並び、自身の勝利効果によって連勝を狙うことができるクリーチャー。 状況によっては非常に強力なロック効果を発揮する。 ステータスはそこまで高くないが、先攻持ちであることが利点。 早い段階で出した時のプレッシャーが非常に大きいので、煙やウィッチから2ターン目に出すことを狙おう。 その時点で相手の魔力が2なら、高確率で効果を発動させることができる。 さらに海賊親分を重ねれば相手の手札はほぼ壊滅することになる。 その後は霊媒で破壊した相手のカードを利用する、黒の書でサポートするなどして相手の反撃を封じ込む。 先攻持ちな...

  • 母 黒&緑のデッキと赤&黒のデッキを使用。ドラゴン多め。魔女っ子(?) TKOの木下にそっくりと言われた、インパクトある表情で有名だったが、 Ver0.32でただの爽やかな笑顔になってしまった。さみしいよママン。 現状CPUで唯一のヤタガラス使い。最初に相手の墓地の上のアイコン表示をチェックしておくべし。 Ver0.48現在のデッキリスト1 黒9種27枚 コウモリ 緑眼 サモナー ガーゴイル バフォメット デーモン 魔界樹 デュラハン カオスドラゴン サモナー&バニラデッキ。緑眼は、待機してハンデスしたり戦場に出たり生け贄になったり。 いきなりファッティが飛び出てくることも。魔界樹の勝利効果でデーモンが墓地に落ちることがあるので注意。 ライフが優勢ならカオスドラゴン、劣勢ならデュラハン、黒以外に大打撃のバフォメットなど。 使用効果が強烈なカードも多い。魔力...
  • 緑眼
    緑眼 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 1 2 1 ■待機効果 自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する バニラに味方する碧眼。 ver0.37で登場した新カード。 能力を持たないカード通称「バニラ」と組んでくれと言わんばかりの能力。 待機中にこちらがバニラを使い、かつ相手がバニラ以外を使うことが発動条件。 巧く条件に合致すると使用したバニラのレベル分ハンデス出来る。 なので緑眼を待機所に出すと相手はバニラ以外の使用を少し躊躇うことになる。 相手がバニラデッキだった場合は余りプレッシャーにならない。 とは言え、バニラデッキも火柱などのバニラ以外のカードを持っているので無意味ではない。 起こるハンデスはバニラのレベルに相当する枚数。 現...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 ...
  • 蒐集王
    蒐集王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 2 2 普通 ■使用効果 自分の手札が全て青の場合、好きなカード1枚を手札に加える◇コンプリート記念カード 何処からともなく手札を蒐集する青の王。 コンプリート記念カード。ver0.47時点で207種類必要。 更新で新しいカードが出ても、既に持ってるこのカードが無くなったりはしない。 読み方は「しゅうしゅうおう」 。 全てのカード(デッキに入っていないカードも含む)の中から1枚を選択して、手札に加えることができる。 7ページにも及ぶずらりと並んだカードの選択肢は圧巻。 発動には条件があり、自分の手札が全て青である必要がある。 蒐集王の使用効果を利用する場合は、他色の枚数を抑えてデッキを組むことになる。 青は単色では融通が利きにくい色なので構築の難易度は高め。 女海賊や巨大アンコウ、ヤマタ...
  • 長寿王
    長寿王 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 2 1 3 普通 ■使用効果 自分の手札が全て緑の場合、自分のライフと魔力を1増やす◇100戦記念カード いとも容易く延命を施す長寿なる緑の王。 100戦記念カード。CPUでも対人でもとにかく100戦すると手に入る。 記念カードの中では比較的手に入りやすいが、改めてカードを集める場合100戦は意外とめんどくさい。 早く入手したい場合は投了連打するのが吉。 これまでのライフ回復効果は、スフィンクスと世界樹、それと混沌を介してのライフロスなど。 いずれもコストが高く制約も多いが、これは実質魔力消費1で自分だけライフ+1と、能力だけ見ると破格の性能である。 一方で手札が全部緑という使用条件があり、長寿王を組み込むには緑単もしくはそれに近いデッキが要求される。 この条件がなかなか厳しく、効果自体はパワフルな...
  • サモナー
    サモナー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 3 3 普通 ■使用効果 自分の黒のサブ1体を破壊する そうした場合、自分の手札の「黒のカード」からランダムに一枚戦場に出す 黒の召喚士。キマれば強いがやや未熟。 待機所の黒のサブを生贄にして、手札から直接戦場に黒のクリーチャーを出す。 手札から出すカードはランダムだが、上手くいけばコスト3でファッティを戦場に送ることができる。 黒ドラゴンやカオスドラゴン、あるいは白虎を出すことができれば一気に戦況がひっくり返る。 奇襲として優秀な性能を発揮する。また非常に派手な挙動で、決まるととても気持ちがいい。 効果の発動には「サモナー」「待機所に黒のカード」「手札に黒のカード」の3枚が必要。 生贄も出すクリーチャーも黒でなければならず、この点が厄介。 効果を活かすには待機所には軽いクリーチャー、手札から出...
  • デッキを作ろう
    デッキを作ろう 新しくデッキを作ろう! ずっと最初のデッキを使って同じことをしていると、つまらなくなってしまいます。 また、対人戦の場合だと、たとえ強いデッキができても、 ずっとそのデッキを使っていては勝てなくなってきます。 相手に合わせてデッキを調整したり、新しいデッキを作っていきましょう。 キーとなるカードか、目的を選ぼう 通常、デッキを作る場合は、カードから作る場合と、目的で作る場合の 2通りになると思います。 カードから選ぶ (例 《地獄蝶》はいつでも好きなカードを持ってこれて、面白い。 《狩人》は強そう! 《白虎》は青相手に強いだけでなく、使用効果も防ぐ場合がある! 人魚を使うと、手札がいっぱい引けて、《人魚兵》で使い回せて勝てる気がする! 《ヤタガラス》を使うと、いろんなカードが使えるぞ。 目的から選ぶ (例 対人レート1位に...

  • 赤のいいところわるいところ HPよりも攻撃力に大きく偏ったクリーチャーが多い。 HPを減らす、攻撃力を上げる、クリーチャーの破壊が得意。待機所を介さずに手札から直接アタッカーを送ることも得意。 相手のライフを直接減らす手段もある。上手く回れば一気に試合終了となる。 発動に際して自分のクリーチャーを生け贄にするカードもある。 先攻持ちが多く、先攻を付加したり先攻に有利な効果もある。 基本的な戦闘補助や除去手段がそろっており詰まされにくい。 HPが低いためアタッカーが脆く、連勝は得意とは言えない。先攻を付けても意外と脆い。 一覧 レベル 画像 名前 攻撃力 HP 速度 能力 0 《赤い煙》 0 0 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある赤い煙の数+1」増やす このカードを破壊する 《怪火》 1 0 ■待機効果 自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす 《力石》...
  • ステータス関連
    ステータス関連 先攻関連 後攻関連 特殊能力関連 レベル関連 攻撃力関連 高ステータスクリーチャー選考基準:無効朱雀(先攻5/5)に補助カード無しで勝てる コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ) 「類似効果まとめ」へ戻る 先攻関連  先攻および攻撃速度についてはこちら 赤 《飛び火》 1 3 1 先攻 ■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《翼竜》 2 2 1 先攻 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体に先攻を与える 《火柱》 3 2 ■使用効果 以下の2つから1つを選ぶ (A)能力を持たないアタッカーに先攻を与え、攻撃力を1増やす (B)能力を持たないアタッカーの攻撃力を2倍にする 《火竜の首》 2 1 先攻 ■使用効果 先攻ではないアタッカーのHPを2減らす 《鬼火》 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効...
  • 催眠術師
    催眠術師 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 4 3 4 普通 ■使用効果 全種類のカードから1枚選ぶ次のターン、相手は可能ならば選ばれたカードを使用する 相手に指定カードを使いたくなる催眠をかける青の術師。 ver0.37から登場した新カード。 カードコマンダーに存在する全てのカードのリストから1枚のカードを選び、相手にそのカードの使用を強制させる。 相手が指定カードを持っていない、もしくは持っていても魔力が足りず使用できない場合は効果がない。 全てのカード名を持つデーモンは例外的な扱いとなり、宣言されたカードを持っている場合にも代わりに出すことができる。 その一方で持っていない場合はデーモンを出さなければいけなくなる。 アタッカーとしてはいまひとつなサイズだが、ver0.39の更新でHPが1上がり多少はマシになった。 効果を発揮するには、...
  • 緑の煙
    緑の煙 こちらも参考に→煙 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 0 0 0 普通 ■使用効果 自分の魔力を「自分の墓地にある緑の煙の数+1」増やすこのカードを破壊する 魔力を増やすカード。 1ターン目から、ほぼいつでも確実に発動できる。 出すモンスターが特に居ないor待機所に空きが無い時などに、とりあえず発動して次に繋ぐ事が出来る。 緑は煙以外にも魔力を増やす手段が豊富なので、4色煙の中でも一番採用率は低いかもしれない。 と思ったら煙竜というのがいるから、一番使われてるかもしれない。どっちなんだ。 緑の魔力増加カード精霊・ドルイド・コロポックル・エルフ・バクテリアなど。 比較すると緑の煙は初手でも確実に魔力を増やせる。 他に魔力自体を増やすカード妖精・長寿王はあくまでコスト軽減。グリフォンもそれに近い。 ワーム・玄武はそれら自体を...
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    カードコマンダーのwikiだよ!!! カードコマンダーとは 有志によるリメイク、Color Summonersがsteamで無料リリースされました。https //store.steampowered.com/app/2364830/Color_Summoners/?s=09 開発者サイトのドメインが停止されており、カードコマンダーをプレイすることは出来ません。 最新の更新情報 大会開催 (2016/01/17) + 2016/01/17に大会開催 以下の方法で大会を行います。お気軽に参加してみてください。 ■日時 2016 1/17(日)20 00-20 30 この期間に↑のボタンから大会ロビーに入れます。 20 40に集計します...
  • オウムガイ
    オウムガイ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 3 3 3 普通 ■勝利効果 相手のアタッカーのHPが0の場合、相手アタッカーを破壊する相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す 勝つと手札を覗いて次の対戦相手を強要するアタッカー。 勝利効果で相手の手札からクリーチャーを引っ張り出す。 ワーライオンと双璧を成す戦場ロッククリーチャー。 一度勝利すれば相手の手札を見ることもでき、大きく有利な状況に持ち込むことができる。 勝利効果発動→手札から弱いクリーチャーを引きずり出す→再び勝利!が基本の流れ。 この流れで戦場をロックし、相手が思い通りのクリーチャーを戦場に送れないうちに勝ちを稼げる。 単純に弱いというだけでなく、強力な使用効果を持つカードを潰すといった立ち回りも可能。 また、手札情報から相手の反撃手段をかなり予想で...
  • 白虎
    白虎 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 8 7 6 普通 ■使用効果 両者の魔力を0にする両者の全ての手札を破壊する 両者の全ての蓄えを吹き飛ばす黒の神獣。ホントは白だけど… クエストカードである四聖獣の一体。 黒はお互いの魔力と手札を空っぽにする。 黒カードが得意とする魔力減衰・手札破壊の決定版。白いのになぜ黒?という疑問は置いておこう。 このカード一枚で諸々の資源を消し飛ばせる。溜めた魔力も切り札もコンボパーツも全てがパー。 またサラマンダーや火竜、水使いといった、自分の手札を参照するタイプのカードも実質無力化。 ゾンビも復活不能になる。 電気イカやマジシャンも魔力ゼロでは役に立たない。 また、相手の朱雀に合わせることが出来れば、イニ無しでも能力的にもステータス的にも有利。 イニシアチブ有りで使えば、相手の消費魔力付き使用効果を確実に...
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