カードコマンダー @ ウィキ内検索 / 「鬼火」で検索した結果

検索 :
  • 鬼火
    鬼火 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 使用効果を持たないカードで使用効果を持たないアタッカーを補助する使用効果を持つカード。 手札から使用効果を持たないカードを破壊して、使用効果を持つアタッカーをバーンする。 鬼火自身は使用効果を持っているため、鬼火を採用するデッキには使用効果を持たないカードを併せて採用したい。 バーンダメージは選択したカードのレベル相当になる。 複数種類のレベルの使用効果を持たないカードが手札にあれば、相手のカードに応じて火力を調節することもできる。 また、使用効果を持たないアタッカーでも仙人で使用効果を付与できるのでイニ無しでは注意したい。 苔男や墓荒...
  • 祖母
    ...ゴン ヤドクガエル 鬼火 赤マント イフリート 敗北効果デッキ。カニを様々な場面で活用してくる。 +ヤドクガエルで先鋒を潰す、+ナーガでこちらの大物を戦闘前から裏切らせる、 水先案内人をいきなりイフリートや赤マントに化けさせ勝負を決めにくるなど。 展開が遅めのデッキは赤マント連打に注意。アイスドラゴンや鬼火によるバーンにも気を配りたい。 Ver0.43現在のデッキリスト3 赤7種21枚 青2種6枚 赤い煙 放火魔 火竜の首 炎使い ゴブリン戦車 赤ゴーレム 火竜 ホムンクルス シーサーペント 無差別バーンデッキ。これにホムンクルスを加えた通称クルスルーの開祖。 一度ホムンクルスが出るとあれもこれも一方的に焼かれる。焼けないものはシーサーペントで流される。 対策としては赤マントやクジラでバーンを抑えるか、森神で防ぐか、ファッティ+不動で耐えるか。 ヤドク...
  • ナーガ
    ...たないカード」なので鬼火のアタッカー兼火力源である。 補助として鬼火を使うのはいいが、相手に渡ると鬼火では焼けないので扱いには注意したい。 ver0.31から勝利/敗北効果がイニシアチブ順になった点も見逃せない。 イニシアチブ有で敗北後、勝利効果持ちと入れ替えると強奪後に勝利効果が発動する。 イフリートや世界樹など相手にはより一層の脅威となった。 ver0.37から登場したサンタで相手待機所に強アタッカーを贈り、ナーガで入れ替わったりもできる。 低コストでアタッカーを召喚できる方法の一つとして考えられる。 上述の相手にナーガを利用される点やタイミングなど注意があり、海賊子分の方が楽ではあるが。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 アタッカーとして回復しながら戦い、倒せ...
  • 画家
    ...に対応できない  鬼火や仙人、ゴブリン戦車など。  サメならば自分に都合のいいカードを選ぶことで何とかなることが多い。 ●戦場以外に干渉する効果に対応できない  魔力ブーストやデッキ破壊など多くのカードが該当する。 ●相手ファッティを奪う使い方が出来ない  朱雀も白虎も、読めてもどうしようもない。 イニシアチブありで使って相手の使用効果をカウンターできるカードといえば、全てのアタッカーに影響を及ぼす効果から、対象が決まっている効果まで、ありとあらゆる使用効果を封じられる森神の方が対応できる範囲は広い。 しかし、森神はコストが重く、十分に魔力を得られるようにデッキ構築をしないと手札で腐ってしまう事も多い。 また、勝利効果・敗北効果・待機効果は無効では防ぐことができないので、差別化は十分にできている。 総じて、安定はしているものの対応できるカードはサメと比...
  • 怪火
    ...、むず痒い関係。 鬼火の火力も上昇してくれるので力石や怪火をタネにしても2ダメになる。 ただし、待機所にいないで手札に怪火しか無い場合は鬼火が怪火を破壊して0ダメ(ry ゴブリン戦車なら攻撃力0のサブでも怪火が底上げをしてくれるので、0+1+2=3ダメになる。 ただし、待機所が怪火だけの場合はゴブリン戦車が「弾」にしてしまうので注意。 1ターン目に怪火を出せば、2ターン目は魔力が3になるのでマグマ男とちょっと相性がいい。 HPが0なので、当然ながら素のままではアタッカーにはなれない。 緑のHP回復カードで戦場に立てるが、多くの場合は1/1。 ほぼ全てのレベル1アタッカーに敗北するので、故にレベル0なのだと思われる。 イニがあれば人魚メイジで相手アタッカーを返り討ち、なんてことも出来なくはない。 ただそれよりも、人魚マダムの格好の的になりがちなので気をつけたい...
  • サラマンダー
    ...、放火魔・火竜の首・鬼火・黒の書とバーンが多いので場面に合わせれるバーンデッキも組める。 ホムンクルスや森神もLv2なので、無効アタッカーで誤爆を恐れない立ち回りも可能。 Lv3だがネズミ司祭を使えば、低Lvカードで立ち回るLv2バーンデッキは有利に立ち回れる。 シャーマンもLv3だが、手札次第でLv2アタッカーのステータスも2倍にできる。 弱点は手札破壊に滅法弱い点。 手札減少=火力低下であるため、オルトロスに一回噛まれただけで大騒ぎになる。 白虎を出された日には黙って頭を垂れるしかない。 また、手札を溜めたいサラマンダーにとってはヒトデも少々厄介。 手札が5枚以下になったときの保険の意味もあるが、相手に増やした手札を戻されると火力減となりうる。 手札減少とは違うが最悪なのはリッチで、1枚でデッキによっては詰みまで追い込まれる。 サラマンダー自身はもちろん...
  • 魔界樹
    ...う。 デーモンなら鬼火で確実に送れる。また魔界樹も鬼火の火力になるので相性はいい。 安定性は落ちるが他の手札破壊カードを採用するのもいいだろう。 確実ではないがネズミ司祭などで墓地に送る手もある。 ver0.43では勝利効果にさらに「自分の手札から1枚選び破壊する」が付いた。 手札に世界樹やデーモンがあれば、自ら墓地へと送ることができ、ライフ1消費を回避できる。 また、状況に合わせ幽霊やドラゴンゾンビのような墓地で能力を発揮するカードを破壊してもいい。 ネズミ司祭やアヌビスの発動条件を満たしてやるのもいいだろう。 相手の墓荒らしを察知してゴーレムなどのデメリット能力持ちを落とすという手も。 混沌の効果が戦場に及んでいると「煙になる効果」はそのままに、勝利効果でライフが回復する。 ただし、混沌と戦うと魔界樹の勝利効果が発動する前に混沌が煙になってしまうので回復...
  • ゾウ
    ...ジが怖くなった。 鬼火の対象でもあるので、バーンで補助、火力源にするなども考慮に入れよう。 また、ゾウに限った話ではないが、緑相手には半端な攻撃力が要所要所で足を引っ張る。 ラッパ妖精などでフォローできるようにしたい。 ver0.31の新カード、ワーエレファントの効果で戦場に現れる。 緑版のガーゴイルといったところか。 的確にタイミングを見計らえば、バニラなりの強さを見せてくれる。 どうやら強さを見せ過ぎたようで、ver0.37でワーエレファントが修正され、ライフ劣勢時しかゾウが出なくなった。 こうなると、ワーエレファントに頼るより普通にゾウを出す方がコスト的に… とはいえそれでも、戦場に急襲するには充分な戦力である。 同時にver0.37で登場した新カード緑眼の待機効果で、条件が合えばゾウでもハンデスも可能に。 その後のサポートも出来るようにしておき...
  • 新カード提案のコツ
    ...フは戦闘で減らない 鬼火 赤 2 3 1 先攻■使用効果(消費魔力1)使用効果を持たない手札のカードを一枚選んで破壊するアタッカー1体のHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 対するhozo氏の回答が以下である。 ukaiさん投稿ありがとうございます。カード案の中に仕様上あまり増やしたくない効果があるため、差し支えなければ修正案を投稿して頂けると助かります。 1つ目はパンダの、使用効果によるクリーチャーに対する瞬間的ではない操作で、これは無効との兼ね合いです。 2つ目は鬼火の、対象の2回選択で、これはAIの探索局面が増えすぎないようにするためです。サンタも該当しますが、これは原形を残しつつ強化するための苦肉の策ということでお許しください。 他の案も気が変わったらいつでも修正してください。 以上の回答から推察されることは...
  • カードテンプレート
    ...ス 征服王 鬼火 赤鬼 ゴブリン戦車 ゴブリン王 炎の魔女 マジシャン 炎使い ウィザード ソーサレス マグマ男 溶岩魔人 弩兵 ソードマスター 騎兵 画家 赤ゴーレム ケルベロス 赤マント カウンターゴーレム 狂戦士 炎馬 赤ドラゴン 火竜 イフリート ロックドラゴン 朱雀 +青のカード 青い煙 タツノオトシゴ 人魚運び屋 タコ シスター カブトガニ イソギンチャク 探検家 漁師 プリンセス サンタ ヒトデ 人魚メイジ 人魚予言者 海賊子分 女海賊 海賊親分 カニ ランプの精 ウミガメ 雪女 電気イカ 踊り子 ホムンクルス 海神 蒐集王 青鬼 人...
  • 発掘屋
    ...カードを回収したり、鬼火や仙人の弾を使いまわしたり……。 人魚予言者から繋げば好きなカードを手札に持って来られる。 ただし、回収したカードは相手にも見られていることに注意。 時には回収したカードを使わない立ち回りも必要になる。 ある種のサーチカードとして扱うことも可能。 使用しても手札を減らさない点はバフォメットなどとの相性が良い。 総じて効果が直接的でなく、扱いの難しいカード。 しかし墓地のカードを直接手札に戻せるのはアヌビスと発掘屋のみ。 希少な能力なので、上手な使い道を考えたい。 関連項目 墓地関連 手札増加関連 デッキ関連 墓地関連 +発掘屋の歴史 発掘屋の歴史 0.46 初登場。ステータスは2/2/2で、今よりもレベルとHPが1大きかった。 いまひとつ使い勝手の悪い効果であり、あまり見かけることのないカードだった。 0...
  • メニュー
    ... 鬼火 Lv.3 14種 赤鬼 ゴブリン戦車 ゴブリン王 炎の魔女 マジシャン 炎使い ウィザード ソーサレス マグマ男 溶岩魔人 弩兵 ソードマスター...
  • アルマジロ
    ...ボである。 赤なら鬼火で相手を焼く、調整用の低火力とするのもいい。 火柱を入れて赤緑の構成にするなら、ゾウ、あるいはワーエレファントを入れるのも良いだろう。 ゾウが後攻になったことで後攻補助も使いまわせる。 黒緑であれば1ターン目に緑眼を出すことで、続けてハンデスを狙うことができる。 こちらもガーゴイルが後攻持ちだったりメドゥーサがいたりと組みやすい。 アルマジロが戦力として数えられるのが嬉しく、続けてシャーマンにつなげれば磐石。 他に汎用的に狙えるコンボとしては、後攻を消す翼竜やケンタウロス、後攻サポーターの天狗など。 偏ったステータスなのでピクシーも良く、シャーマンのあとに続けていってもいい。 ガーディアンについてはHPを増やすことはできなくなったが、イニ有りで使用効果カウンターを期待して出すのも一考。 早い段階であれば、待機効果が後に効いてくることもあ...
  • ヒトデ
    ... イニ有りで仙人や鬼火など手札からカードを選ぶカードの目論見を崩すこともある。 相手のデッキ、手札が合計で5枚以下ならデッキデスにもなる。 状況はかなり限られるが、機会があれば狙っていきたい。 デッキを切り直す効果もある。 所謂弩兵の「弾」として使える。ただし、相手の弩兵も動き出すので注意が必要。 また人魚運び屋や人魚予言者の「仕込み」を崩してやることも出来る。 ver0.45において待機効果が追加された。 自分の攻撃力が5のアタッカーのHPが0になると入れ替わり、戦闘を続行もしくは開始することになる。 使用効果よりも明確なシナジーを持ったカードが多いので、現在ではこちらを目当てに投入されることがほとんど。 ヒトデ自体の戦闘力は最弱クラスなので効果の基本的な使い道はアタッカーを待機所に避難させることになる。 しかし侮ってはいけない。効果発動...
  • ケンタウロスリーダー
    ...場合も消去されるので鬼火やメドゥーサの対象から外れることも頭に入れておこう。 同時にターン開始時に、自分の獣人族アタッカーのHPを3回復してくれる。 基本的に「種族」はケンタウロスやクラーケンで奪われないステータス。 なので、ターン開始時にはほぼ恒常的に獣人族アタッカーを回復してくれる。 こういった「対象固定自動発動能力」は混沌が天敵となりやすいが、「ターン開始時」と限定されているので影響を受け難い。 ちなみに混沌の影響下で発動すると自分の獣人族アタッカーのHPが減る。 このときHP0になってもアタッカーは即破壊とはならない。 破壊のタイミングはカード使用後となるためHP0のアタッカーが佇むことになる。 「ターン開始時」以降の能力が特に雪女との相性が良い。 勝利効果などと違って、ターンが経過すれば能力が発動されるので安心して相手の能力剥がしが出来る...
  • コラム:ドラゴンデッキ
    ...を墓地に落とすための鬼火あるいは地獄蝶は半必須。 しかしどちらも手札を減らす効果なので火竜との相性は若干悪い。鬼火に対応しているドラゴンゾンビ以外の赤黒ドラゴンはロックドラゴンが存在する。 ドラゴンゾンビは後攻なので先攻を付与する翼竜もあったほうがいいだろう。 【赤緑ドラゴン】 緑ドラゴンも煙竜も竜使いで誤爆しても生き残るのがうれしい。 煙竜は単体でも強力。 緑はコロポックルやゴリラ等の魔力ブーストが豊富なので火竜の首は採用しなくてもよい。 緑ドラゴンも不遇と言われているが1~2枚なら入れて損はない。 【三色ドラゴン】 ヤタガラス 三色デッキを作るなら必須のカード。 ver0.37で一枚だけで三色デッキが組めるようになったので実用性が上がった。 しかし初期魔力が0になる。 ただでさえ魔力不足になりがちなドラゴンデッキ的には痛い。 いかに魔力不足を補え...
  • 火柱
    ...でもない。 同色の鬼火もバニラに味方してくれるので、鬼火で焼く、火柱で叩くを織り交ぜる戦法もいいだろう。 関連項目 バニラ関連 先攻関連 攻撃力関連 バニラ一覧表 色 名前 レベル 攻撃力 HP 速度 備考 赤 サソリ 1 4 1 普通 赤 赤鬼 3 6 4 普通 青 タツノオトシゴ 1 2 3 普通 青 青鬼 3 5 5 普通 黒 コウモリ 1 3 2 普通 吸血鬼の能力源になる 黒 ガーゴイル 3 6 5 後攻 メドゥーサで作れる 緑 アルマジロ 1 2 4 後攻 緑 ゾウ 3 3 8 後攻 ワーエレファントで出せる 各色レベル1・レベル3が1枚ずつという構成である。 ver0.30で記念カードである王4体それぞれに使用効果が付いたため能力を使える対象が減った。 +コラム的なのを少々(ver0.37) 火柱の効果が選択式になり攻...
  • 雪女
    ...火魔 火竜の首   鬼火 炎の魔女 炎使い   炎馬 火竜 黒 デーモン(擬態による) 戦況を常に自分のペースに持ち込むようにできるのが大きな強み。 戦場のクリーチャーに及ぼす効果ではないため、特定のカードがなければ対抗策がとりにくいといった側面もある。 特にターンを引き延ばすことで優位を生み出す遅延型のデッキとの相性は最高と言える。 シスターやシーサーペントでリサイクルしてやると働きっぷりは倍加される。 同じ青でありセットで使う価値は高い。 この型のデッキで非常に強力に働くことから、クリーチャーとしては弱体化されるという経過をたどっている。 関連項目 自軍サブ整理関連 歴史 + 雪女の歴史 雪女の歴史 0.23以前...
  • ミノタウロス
    ...ので、サラマンダーや鬼火といった特殊なバーンカードとも組み合わせてもいい。 また自分のバーンに耐えられるということは、裏を返せば相手のバーンへの耐性を持つということでもある。 もちろん、マジシャンやサラマンダーなどの大火力には耐えきれず焼き切られることも多々あるが……。 ステータスの高さを活かし、生贄として働いてもらう手も考えられる。 キメラで合成すればアタッカーは一気に10/10近くにまでなり、錬金術師なら一発で四聖獣に手が届く。 ゴブリン戦車で投げ飛ばした時の威力も格別。 9点バーンを素の状態で受け切れるアタッカーは存在しない。玄武さえ一撃必殺である。 踊り子、ホムンクルスなどを利用し一方的に焼いてしまうと良い。 変異体をアタッカーにしてドローを狙っても面白い。 獣人族なので、ケンタウロスリーダーやワーライオンの恩恵を受けられる。 とにかく先に殴り...
  • プリンセス
    ...カラにする可能性も 鬼火 手札の使用効果を持たないカードを失い、さらにバーン ゴブリン王 3 戦場のゴブリンはさらに強く 炎の魔女 手札に青のカードがあった場合、自分のアタッカーは粉々に 騎兵 自陣を粉々♪生贄3体居れば戦場にて飛び出すお姫様!騎兵には勝てない 青 探検家 1 場合によってはデッキデスする 漁師 場合によってはデッキデスする 海神 自分のデッキによっては悲惨な目にあうことも ギャンブラー 4 手札の強カードが相手戦場に行くかも 黒 ウィッチ 1 状況によるが、読まれて押し付けられた場合は試合終了かもしれない・・・ 地獄蝶 何をデッキから選ぶか、落ち着いてゆっくり考えようよ 黒の書 2 ハンデスし合いはまだしも、戦場の黒以外のアタッカーは瀕死 イビルアイ 3 呪われているアタッカー側の手札10枚破壊 バフォメット 4 黒以外へのバーンで戦場はかなりま...

  • ...1記念カード 《鬼火》 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 3 《赤鬼》 6 4 《ゴブリン戦車》 5 2 ゴブリン族■使用効果 自分のサブ1体を破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したサブの攻撃力+1」減らす 《ゴブリン王》 4 2 ゴブリン族■使用効果 ゴブリン族アタッカーの攻撃力を1増やし、先攻を与える 《炎の魔女》 6 2 ■使用効果 自分の手札に青カードがある場合、自分のアタッカーを破壊する そうでない場合、アタッカー1体のHPを2減らす それのHPが0になった場合、それを破壊する 《マジシャン》 4 2 ■使用効果 アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減らす それのHPが0以下になった...
  • サメ
    ...カラにする可能性も 鬼火 2 3 1 先攻 手札から使用効果を持たないカードを選べればいいが、強制的に破壊されさらに戦場は不味いことに 炎の魔女 3 6 2 手札に青のカードがあった場合、自分のアタッカーは木っ端微塵 騎兵 6 1 先攻 自陣を綺麗にしてくれるよ♪生贄3体居れば戦場で勝利してくれるだろう。そのあと?知らん! 青 探検家 1 1 2 無意味ではない。ただし、場合によってはデッキデスする 漁師 2 3 後攻 無意味ではない。ただし、場合によってはデッキデスする 海神 1 2 人魚運び屋とのコンボを阻害できるのは大きい。ただし、自分のデッキによっては悲惨な目にあうことも ギャンブラー 4 3 4 相手のドラゴン召喚は防げる。逆に手札から強カードが相手戦場に出ていくかもしれない 黒 ウィッチ 1 2 1 状況によるが、サメを読まれて押し付け...
  • デーモン
    ...した。 同時に出た鬼火がピンポイントでデーモンを墓場に送ってくれる。 また魔界樹が手札落し能力を得た。 関連項目 類似効果まとめを要参照 以下は特に 「全ての種族」関連 戦闘関連 戦術関連 種族関連 意見所 名前 コメント ...
  • 混沌
    ...」分 デメリット化 鬼火 2 使用効果 使用効果有りHP減「手札の使用効果無しカードLv」分 使用効果有りHP増「手札の使用効果無しカードLv」分 使用効果有り回復 ゴブリン戦車 3 使用効果 HP減「破壊した攻+1」分 HP増「破壊した攻+1」分 全体回復 ゴブリン王 3 使用効果 ゴブリンに先攻と攻+1 ゴブリンに先攻と攻-1 炎の魔女 3 使用効果 HP-2青カードはアタッカー破壊 HP+2青カードはアタッカー破壊 回復青カード持ちは変わらず マジシャン 3 使用効果 HP減「全魔力+1」分魔力減「HP減分」分 HP増「全魔力+1」分魔力→0 魔力は2倍はならない(本文考察参照) 炎使い 3 使用効果 攻増「手札赤」分 攻減「手札赤」分 ウィザード 3 使用効果 不動 攻+1 Lv+1 不動 攻-1 Lv-1 ソーサレス 3 使用効果 勝利効果付与 攻+2 勝利効果付与 ...
  • SandBox
    ...8/04まで)更新で鬼火登場 パンダ [17] ペンギン隊長 [9] デビル [9] 鬼火 [20] 名前 色 Lv AT HP SP パンダ 緑 2 2 4 ■使用効果以下の2つから1つを選ぶ(A)自分の魔力を「自分のクリーチャーの数+1」増やす(B)このターン待機効果、勝利効果、敗北効果は発動しない※BBS ukai氏の投稿パンダのB効果は「先攻を持つアタッカー1体の速度を普通にし、HPを2増やす」でお願いします。原案に近い形の変更を考えていましたが思いつきませんでした。元々弱めの2択カードとして考えており、その内容には拘らないのでhozoさんの判断で変更して貰っても構いません。 ペンギン隊長 青 2 2 4 後攻 ■使用効果(消費魔力2) アタッカー1体に「アタッカーを選ぶとき、このカードを選ばなくてはならない能力」を与える デビル 黒 6 6 6 ■使用効果ア...
  • ステータス関連
    ...のHPを2減らす 《鬼火》 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 《ゴブリン王》 3 4 2 ゴブリン族■使用効果 ゴブリン族アタッカーの攻撃力を1増やし、先攻を与える 《騎兵》 6 1 先攻 ■使用効果 自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上なら戦場に出る そうでない場合、自分の墓地に行く■勝利効果 このクリーチャーのHPを1減らす 《ケルベロス》 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる■使用効果 自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る 《炎馬》 4 1 先攻 ■勝利効果 アタッカー1体を破壊す...
  • 戦術関連
    ...連 赤 《鬼火》 2 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 青 《巨大アンコウ》 3 4 5 後攻 ■使用効果(消費魔力1) 相手の手札から1枚選び、自分の手札に加える 《オウムガイ》 3 3 ■勝利効果 相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する 相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す 黒 《デスマスク》 1 2 1 ■使用効果 相手の手札からランダムに1枚選ぶ 相手の手札の「選んだカードとカード名と特殊能力が同じカード」を全て破壊する 《地獄蝶》 3 2 ■使用効果 自分の手札を全て破壊する 自分のデッキから1枚選び、手札に加え、デッキを切り直す 《緑眼...
  • その他まとめ
    ...1記念カード 赤 《鬼火》 2 3 1 4 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 赤 《赤鬼》 3 6 4 10 赤 《ゴブリン戦車》 3 5 2 7 ゴブリン族■使用効果 自分のサブ1体を破壊する 全てのアタッカーのHPを「破壊したサブの攻撃力+1」減らす 赤 《ゴブリン王》 3 4 2 6 ゴブリン族■使用効果 ゴブリン族アタッカーの攻撃力を1増やし、先攻を与える 赤 《炎の魔女》 3 6 2 8 ■使用効果 自分の手札に青カードがある場合、自分のアタッカーを破壊する そうでない場合、アタッカー1体のHPを2減らす それのHPが0になった場合、それを破壊する 赤 《マジシャン》 3 4 2 6 ■使用効果 アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減...
  • トップページ/コメントログ
    ...当として水先案内人と鬼火は若干アレな感 -- (名無しさん) 2014-08-07 18 54 23 カード名を略称で記載するとわかりにくいと思います。スペースに制限が無いなら尚更略す必要性が感じられません。 -- (名無しさん) 2014-09-05 03 16 50 用語集に略称をもっと記載するとか、いっそ略称早見表を作るとか。略称禁止にすると編集のハードルが上がるだけかと -- (名無しさん) 2014-09-06 07 18 17 更新乙ッス! -- (名無しさん) 2014-09-20 22 55 32 更新乙です!! -- (名無しさん) 2015-05-02 21 37 07 ブラゲ板えらいことになったな -- (名無しさん) 2015-06-17 20 36 05 ここのリンクから避難所覗いて見た...
  • 更新情報
    ...P その他 能力 《鬼火》 2 3 1 先攻 ■使用効果 自分の手札から使用効果を持たないカードを一枚選び破壊する使用効果を持つアタッカーのHPを「破壊したカードのレベル」減らすこのカードを破壊する 青 名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力 《ヒトデ》 1 1 2 ■使用効果(消費魔力1) 両者は全ての手札をデッキに戻し、デッキを切り直し、カードを5枚引く 黒 名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力 《呪豚》 5 6 5 ■割引 呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る 緑 名前 レベル 攻撃力 HP その他 能力 《ケンタウロスリーダー》 4 3 6 獣人族■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じるターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の獣人族アタッカーのHPを3増やす ...
  • @wiki全体から「鬼火」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索