110830-1

世界模擬実験塔設定集内検索 / 「110830-1」で検索した結果

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  • 110830-1
    数詞 短数詞 pov-xe(十一), pov-en(十二), en-pov(二十), nel-pov(三十)のように、屈折なく結合させる漢数詞的命数法を用いる。 大きな数に関しては、pov-joj(十千=万)、chav-vovi(百×百万=億)のように西洋式の3桁区切りの命数法である。 百兆以上は、長数詞Bのozod(4)とvovi(百万)を足して、ozodovi(百兆), lozijovi(十京)と続く 0 wubi 1 xe 2 en 3 nel 4 bul 5 un 6 bin 7 dad 8 choju 9 nug 10 十 pov 100 百 chav  1,000 千 joj 1,000,000 百万 vovi 10^9 十億 kule 10^12, 兆 lomam 10^15, 百兆 ozodovi 10^18, 十京 lozijovi ○十進法...
  • 110820-1
    d・語頭子音ts → ch 発音しやすいため。 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.y, 55.d, 60.p, 65.h, 70.z, 75.g, 80.b, 85.j, 90.w, 95.ch 19子音 a, e, i, o, u 5母音 100.l, 200.n, 300.m, 400.v, 500.d, 600.z, 700.g, 800.b, 900.j 9末子音 エクストラ末子音t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch dimijevtud 人工言語 日誌
  • 110831-1
    ネーミング言語らしい単語を作成 エレメント関連 kig 闇 fon 水 xuma 風 tove 土 yara 地球 chizid 大地 chez 火、炎 gano 発射、発砲 mubal 焔、炎の輝き xanil 雷、雷鳴 toril 雷光、稲光 voge 電気 mev 光 poli 聖なる、神聖な aju 神に捧げた zoni 悪、邪悪な cheral 治療、治癒、回復、癒しの garil 有害な laza 木 bule 金属 金属関係 numa 金、ゴールド lure 銀、シルバー edo 銅、カッパー yuno 錫、ブリキ、ティン benu 青銅、ブロンズ mole 鉄、アイロン jazi 炭素、カーボン dive 鋼鉄、スチール dimijevtud 人工言語 日誌
  • 110820-2
    語彙の生成をCVC CVC体系からCVCVCV体系へ バッティング防止のため、5000より番号が多いものに関する規則を変更 ○以前 [第一子音 5×20] [第一母音 1×5] [第二子音 100×10] [第三子音 5,000×20] [第二母音 1,000×5] CVCCVになる。 よって、CCとなったところで、以下のようなバッティングが生じうる 例 al a 1101 a la 11001 よって、CVCVCV体系へ変更 ○現行 [第一子音 5×20] [第一母音 1×5] [第二子音 100×10] [第二母音 1,000×5] [第三子音 5,000 ×10] [第三母音 50,000 × 5] 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.y, 55.d, ...
  • 110828-1
    概要 2011/08/17 使用目的:個人用暗号、架空言語(主にネーミング用)。 フィクションの設定としては、核戦争後の世界でどこかのシェルターで 日系人がぽっと思いついたもの。ゆえに語法レベルで日本語っぽい。 音声も日本人にそんなに無理がないものを選択している。 しかもアルカユーザーが作ったから、文法レベルでパクリが酷い。 語彙構成はhttp //www.wordcount.org/の順位でアプリオリ生成。 ゆえに語彙レベルで意味は英語っぽい。 にもかかわらず、たまたまそのシェルターが近隣地域の中で 最強の軍事力・経済力・文化力・人口を抱えていたため、広範囲に普及してしまう。 将来、印欧語・中国語などの自然言語や、ユーロコピー系の人工言語やアルカ派生言語と共に、 古代鬼族語の語彙構成に影響を与えるかもしれず。 音声 2011/08/17 音韻...
  • 150110-1
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロゴ) 猫人語(nyamivu-i kwie ニャミヴイ・クィエ)は、2015年1月9日、ルニ・ヴァノネーメ(luni vanoneeme)とカキス・エルル・サシュ(Kakis Erl Sax)が他の人格と共に作成した人工言語である。暫定的にdimijevtudで使用された人工文字セグ・フィヴィ(seg fivi)により表記される。 日本語をハフマン符合的に使用頻度順に語形を生成し、日本語的に運用する適当な言語である。 一方、同人格群の神話体系に現れる猫獣人の言語という設定のある架空言語という設定である。 2015年3月に召喚節課題例文である『大きな鉄の木』で使用予定。 テンプレート 概要 名称 音声母音 子音 音節構造 アクセント 文字ラテン文字 カタカナ 尾文字(s...
  • 111109-1
    スタンフォードトーラス型 スポーク12本 隔壁により12区画に分割。平時は扉(トンネル)によって通行可能。 居住区画の総面積851,109.3km2、陸地面積248,150km2以上 2πr/12 2(r - 2πr/24) 0.52    1.48 ┌─┐─────┌─┐ 2πr/24 r -2πr/24   0.26 0.74   ┌┐──┐ ├┼┼─────┼┼┤   └──┘    r=1   └──────┘        2r = 2 └─────────┘  2r+2πr/12 =2.52 中心から居住区画地表:r=1 トーラス直径:2πr/12=0.523598775598929887307710723054658 トーラス半径:(2πr/12)/2=0.261799387799149436538553615273...
  • 110817-1
    20011/08/16 楽に作れそうなアプリオリ言語を思いつく。 人工言語について語りましょう part3 958 自分:luni ◆CcpqMQdg0A [sage] 投稿日:2011/08/16(火) 17 37 31.14 0 ええと、ちょっとした換語式暗号をおもいついたよ。 5母音、19子音、末子音9 V, CV, VC, CVC語順が可能、 t, l, n, s, k, m, x, f, v, y, d, p, h, z, g, b, j, w, ch アルカ順位より、r, cを排除し、chを挿入 a, e, i, o, u アルカ順位に準拠 末子音 t, l, n, s, k, m, x, f, p, 9種に限定 文字 ラテン文字を借用 語彙 http //www.wordcount.org/ の...
  • 110821-1
    エスペラント式アクセントから最終母音にアクセントに変更 最終母音がuの時、仮名表記で無母音と区別しにくいため、最終母音を長く強く発音。 ネーミング言語は、仮名表記をした時の弁別性も考慮に入れる必要あり。 alu メニュー al (量が)多い 仮名表記ではアルー、アール 1294 [第一子音 5×20] [第一母音 1×5] [第二子音 100×10] [第二母音 1,000×5] [第三子音 5,000 ×10] [第三母音 50,000 × 5] 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.y, 55.d, 60.p, 65.h, 70.z, 75.g, 80.b, 85.j, 90.w, 95.ch 19子音 1.a, 2.e, 3.i, 4.o, 5.u 5母音     0...
  • 110827-1
    ,**冠詞 2011/08/26 定冠詞aと不定冠詞uがある a mede その猫 u mede ある猫 複数 2011/08/27 複数はisで表す。名詞で終わる言葉ではsになる mede 猫 medes 猫たち gidel 虎 gidelis 虎たち 代名詞 2011/08/27 単数 複数 一人称 la 私 mi 私たち 二人称 li あなた pibo あなたたち 三人称 lu 彼 ki 彼ら ku 彼女 si これ ti それ te あれ kul ここ mu そこ、あそこ 動詞 コピュラ 2011/08/27 naで表す。 la na mitora 私はミトラです。 si na nero これはペンです。 時制 過去は-utで表す。動詞で始まる場合、 si nat nero これはペンだった l...
  • 110817-4
    概要 2011/08/17 使用目的:個人用暗号、架空言語(主にネーミング用)。 フィクションの設定としては、核戦争後の世界でどこかのシェルターで 日系人がぽっと思いついたもの。ゆえに語法レベルで日本語っぽい。 音声も日本人にそんなに無理がないものを選択している。 しかもアルカユーザーが作ったから、文法レベルでパクリが酷い。 語彙構成はhttp //www.wordcount.org/の順位でアプリオリ生成。 ゆえに語彙レベルで意味は英語っぽい。 にもかかわらず、たまたまそのシェルターが近隣地域の中で 最強の軍事力・経済力・文化力・人口を抱えていたため、広範囲に普及してしまう。 将来、印欧語・中国語などの自然言語や、ユーロコピー系の人工言語やアルカ派生言語と共に、 古代鬼族語の語彙構成に影響を与えるかもしれず。 音声 2011/08/17 音...
  • 110817-3
    2011/08/17変更点 機能語などに使うエクストラ末子音 t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch 10種類 よって音韻r, chが加わり、実質21子音体系に 音韻一覧 21子音 5母音 t, l, n, s, k, m, r, x, f, v, y, d, p, h, z, g, b, j, w, ts, ch a, e, i, o, u 言語名 dimijevtud ディミジェヴトゥード 頻出単語語 に仮決定。 the language that used frequence/frequent English word/words →a tud te xal dimi/wozi wum jev/pum 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.y, 55...
  • 130310-1
    代名詞 2011/08/28 二人称単数li → zi。三人称単数luを廃止し、三人称はkuに一本化。三人称複数ki→fe 2013/03/10 四人称adug追加 単数 複数 一人称 la 私 mi 私たち 二人称 zi あなた pibo あなたたち 三人称 ku 彼 fe 彼ら 四人称 adug 人 si これ ti それ te あれ kul ここ mu そこ、あそこ dimijevtud 人工言語 日誌
  • 130920-1
    □siptbalt01 FFMの機械化農業メイン 本体 minecraft 1.6.2 ○mod前提 forge 9.10.1.859 実行してD \saved games\minecraft\.minecraftを選択 ○インターフェイス CodeChickenCore 0.9.0.5 下の前提 NotEnoughItems1.6.1.3 おもにレシピ参照用 Buildcraft, Forestry, Railcraft, IC2 fix対応プラグインはmodsへ 必要EU量や液体量の表示が可能に 作成レシピ閲覧(Rキー) 用途レシピ閲覧(Uキー) NEIPlugins-1.1.0.0pre1.jar 上記プラグイン Rei s Minimap v3.2.06 地図 Mでメニュー。mはIC2採掘用レーザーの切り替えで使うので、変換推奨 一括破壊...
  • 110220-1
    文末純詞多すぎ 終助詞 性別や気質による語形変化が多すぎて把握し切れてない。 モナシィ混交語では、標準的な言い方以外、消失する可能性が高い。 自分詠嘆 a jas, yofliil ih-ik a ジャス ヨフリール イヒカ ジャス、明るくなったな。(自分で思ってる時) 自分詠嘆 aa ashli fal-i aa アシュリ ファリ アー 春はいいなぁ 自分詠嘆女性形 aan netam aan ネタマーン お腹すいたわね。 他者詠嘆 i jas, yofliil ih-iki ジャス ヨフリール イヒキ ジャス、明るくなったね。(話しかける時) 遊女詠嘆 lsha 断定 gatsa(不良系) gats(強め) ga(普通) 断定+確実 gitsa(不良系) gits(強め) gi (普通) giit(女性形) ...
  • 130127-1
    Block ID RD[220-222] IC2[216-237] IC2[239-250] RP2[241-246] FFM[末尾(4095)から空いている箇所にオートアサイン10個] RC[450-460] RP2[750-754] RP2[756-768]AM[750]AM[752~769]AM[780~788]AM[790~793] Mc[1275-1283] FFM[1375-1376]FFM[1378-1380]FFM[1382-1394] BC[1500-1521] TF[2160~2181] TC3[2400-2420] EE3[2451-2453] ※オートアサイン枠(0~255)にあるのはRD,IC2,RP2,FFM。 オートアサイン枠のものは、4095から逆順に登録される。 ※七百番台でRP2とArsMagicaが競合。AMのIDをconfi...
  • 130510-1
    5キャラ目計画 レベリングシステム AF Leveling Mod 「能力上昇時にメッセージを表示」 「メジャースキルが10上がるごとにレベルアップ」 「パワーゲーマーモード」 「筋力はもっともスキルの高い武器に依存」 「Luck(運)はステータスの平均に依存」 「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?→Yes」 キャラクター名:varte デーム神族の赫晄の司(rsiila e cas) でなんかすごい人。 ただし、原作のヴァルテと違って、性別が女性()で、魔法は使わず、ひたすら殴って解決する究極脳筋型でどちらかと言うと防御系の翠晄の司であるクレートに近いバトルスタイルで、共通点は色がホワイトで寂しがり屋さんな所ぐらいで姉御でしかないような。 とはいえ、気合と言う名の回復魔法のパラメータとスキルの一時強化で魔法を含めたいていのことを...
  • 110817-2
    11/08/16 変更点 be動詞の人称屈折形とか、名詞の複数形とか、動詞の現代分詞・過去分詞とか、三人称単数系とかを欠番にして、そこに機能語を押し込む。 子音の数を増やして、機能語を追加するスペースを確保する chをtsに変更。way(96)がチャというのも締まらないから t, l, n, s, k, m, x, f, p → l, n, m, v, d, z, g, b, jに変更。無声末子音は聞き取りにくそうだから。 t, l, n, s, k, m, x, f, v, y, d, p, h, z, g, b, j, w, ts アルカ順位より、r, cを排除し、tsを挿入 19子音 a, e, i, o, u アルカ順位に準拠 5子音 末子音 l, n, m, v, d, z, g, b, j, 9種に限定 dimijevtud 人工言語 日...
  • 111106-1
    護媛界(vol lonixalitelise ヴォル・ロニシャリテリセ)とは、「大きな鉄の木」(fommolelaza フォムモレラザ)の存在するホーブ星系惑星ヤラ(yara)とその公転軌道上に存在する宇宙島群(tugiv トゥギーヴ)によって構成される世界観である。vanoneemeたちのテーマパークや実験場を目的に建設された。 メタ時間西暦2011年11月初旬より構想された。 11月5日現在、世界模擬実験塔テストワールド0002に分類され、シグル伝などの試作用に用いられるテストワールド0001とは別種である。 名称 位置 地理恒星ホーブ(hob) 惑星ヤラ(yara) 衛星チェリ(cheli) 宇宙島群(tugiv トゥギーヴ)白虎宇宙島群(tugiv pimgidele トゥギーヴ・ピムギデーレ) 黒竜宇宙島群(tugiv damsezele トゥギーヴ・ダムセゼーレ) ...
  • 140820-1
    クウェンヤ(Quenya / kwɛnja/)とは、1910年~1911年ごろ、ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン(John Ronald Reuel Tolkien, 1892年1月3日 - 1973年9月2日)によって創案された芸術言語である。 審美的コンセプトは、「古風と屈折」であり、フィンランド語、ラテン語、ギリシャ語、古代ゲルマン語などの、動詞や名詞の屈折の多かったころの古風な印欧語族の言語を思わせる作りである。 この言語の背景として、話者やそれが使われる世界の設定が必要となったため、エルフ族や後に中つ国と呼ばれる人工世界が誕生することとなった。 彼の人工世界、中つ国の住民たるエルフが古くに用い、アマンに渡った上のエルフ(High Elves)によって保存され、太陽紀第一紀ごろには、もっぱら儀式と詩に使われる古典言語となっている。 テンプレート 名称 ...
  • 音声まとめ110214
    昨日今日あたりで、とりあえず、history諸言語の音声の出現頻度を調査。15-642まで。やたら使われないつー語 マルミミ語、そしてアポステリオリであるニダー語、フサ語は集計せず。集計したのはモナ語 モララー語 タカラ=エヌミミ語、フーン語 シィ語あたり。エクセルにまとめるとかしてup。 http //cid-828123c266adb696.office.live.com/self.aspx/others/history%20langs1439.zip 列1 シィ語 タカラ=エヌミミ語 つー語 ッパ語 ニダー語 フーン語 フサ語 マルミミ語 モナ語 モララー語 合計 p 1 20 0 11 1 8 1 0 3 1 46 b 1 0 0 0 1 5 1 2 15 5 30 t 7 10 1 1 0 13 1 0 31 39 103 d 1 15 0 7 1 1 0 2 5 21...
  • 131101-1
    2006年投稿日時一覧 九月 2006/09/16 10 28 序 2006/09/16 11 49 「原始人に技術を教えるスレ」の概要 2006/09/16 20 51 グモソ語について 2006/09/17 12 16 日本十進分類法(NDC)とか他の分類法 2006/09/17 17 53 NDCの歴史について 2006/09/17 20 27 NDCの構成 2006/09/18 11 56 『日本十進分類法』第9版の本 2006/09/18 20 05 第三次区分表(要目表) 2006/09/19 21 50 初代1の引退 2006/09/20 21 07 形式区分について 2006/09/20 21 51 地理区分について 2006/09/20 22 29 海洋区分について 2006/09/21 20 52 言語区分について 2006/09/2...
  • 140910-1
    2014/09/11 namewakanderによる内部名出力と、cutallのmodの木や斧の追加方法について追記 □ladet02 普通に工業 seed 本体 minecraft 1.7.10 ○mod前提 forge 10.13.0.1208 実行してD \saved games\minecraft\.minecraftを選択 ○インターフェイス Litloader 1.7.10 下の前提。チェックボックスでforgeデータに統合したクライアントを作成すること mod_voxelMap_1.2.1_for_1.7.10.litemod 地図 Mでメニュー。mはIC2採掘用レーザーの切り替えで使うので、変換推奨 CodeChickenCore 1.0.3.26 下の前提 NotEnoughItems1.0.3.56 おもにレシピ参照用 ...
  • 110219-1
    シィ語作成手順 シィ語の音声頻度調査 済 ただし、出現した音声が154例と少ないのでかなり恣意的にランキングを作ることになる。 参照元となるルティア語の系統調査 済 ルティア語自体の例が少ないので、その類縁言語も使用しないと語彙がたりない。15語しかない。 古語を探って、シージア系は110語程度。フィルヴェーユが38語、アルティア語系が142語。 もともと使用頻度が少ない言語だからいいか。。 系統 フィーリア語 ,f フィルヴェーユ語 ,fv 古シージア語 ,szd 遠シージア語 ,szk 上代シージア語 ,szl 近シージア語 ,szv 新シージア語 ,szs 古ルティア語 ,ltd 遠ルティア語 ,ltk 中ルティア語 ,ltf 近ルティア語 ,ltv ルティア語 ,lt 現ルティア語,lts アルティア語 ,alt かつ...
  • 110214-1
    昨日今日あたりで、とりあえず、history諸言語の音声の出現頻度を調査。15-642まで。やたら使われないつー語 マルミミ語、そしてアポステリオリであるニダー語、フサ語は集計せず。集計したのはモナ語 モララー語 タカラ=エヌミミ語、フーン語 シィ語あたり。エクセルにまとめるとかしてup。 http //cid-828123c266adb696.office.live.com/self.aspx/others/history%20langs1439.zip 音声まとめ110214 とりあえず、シィ語は使用例が少なく、音素数158程度でコーパスとしてははなはだ不安。 統計データとしては2000はほしい。 なんとかできそうなのはモナ語840音声と、モララー語639音声を合わせた1479音のデータのみ。 これらの言語は一応方言程度の違いらしいので一緒に扱っても構わないと思...
  • 130318-1
    dimijevtud 文字統計 順位 文字 大きな鉄の木2013 ソノヒノキ冒頭文 主の祈り 合計 割合 1 a 281 6 17 304 9.00% 2 e 251 6 16 273 8.08% 3 i 235 11 27 273 8.08% 4 o 227 8 11 246 7.28% 5 u 212 4 7 223 6.60% 6 l 187 7 13 207 6.13% 7 m 131 4 18 153 4.53% 8 v 133 5 3 141 4.17% 9 t 132 3 2 137 4.06% 10 k 126 4 5 135 4.00% 11 n 117 7 7 131 3.88% 12 z 106 4 15 125 3.70% 13 s 104 2 6 112 3.32% 14 g 100 4 6 110 3.26% 15 b 93 4 4 101 2.99% 16...
  • history諸言語
    historyスレの諸言語のまとめ 作品本編については Historyスレ保管庫 諸言語 アヒャ語 シィ語 タカラ=エヌミミ語 つー語 ッパ語 ニダー語 フーン語 フサ語 マルミミ語 モナ語 モララー語 文字について 人工言語アルカについては本家サイトとかarka@wikiとか 総論 音声まとめ110214 非公式私作言語 Kakis式換字法01号 Kakis式換字法02号 Kakis式換字法03号 Kakis式換字法03号決定稿 モナモーラ語001案 モナモーラ語辞書(klel807.pdf) モナモーラ語辞書(mirgi_hanes.pdf) モナモーラ語主の祈り01 モナモーラ語文字案01 モナモーラ語土下座01 モナモーラ語文字案02 モナモーラ語死の山への思い01 モナモーラ語守護神01 Kakis式換字法04号 シィ語辞書(sz,lt,fv,f,alt) ...
  • 110301-1
    シィ語用に作ってみる。 Kakis式換字法04号 history諸言語 シィ語 日誌
  • 110302-1
    シィマシュ語作成開始。mashは、ren(~語)にKakis式換字法04号を施したもの。 Kakis式換字法04号 シィ語辞書(sz,lt,fv,f,alt) シィマシュ語001案 とりあえず、文法系はルティア語&シージア語ベースで。冠詞は割と古い言語では出てこないし、省くべきか。 history諸言語 シィ語 日誌
  • 130720-1
    6キャラ目計画 レベリングシステム AF Leveling Mod 「能力上昇時にメッセージを表示」 「メジャースキルが10上がるごとにレベルアップ」 「パワーゲーマーモード」 「筋力はもっともスキルの高い武器に依存」 「Luck(運)はステータスの平均に依存」 「あなたはmodによる種族や星座を使用していますか?→No」 キャラクター名:axtan オーディン期メル歴17年ごろから、人工言語アルカの作成にかかわったという異界精霊。扱い的にはアルシアのエスタ同様のアルテ由来でない異質な神話生物。 色々性格的・法律的問題があるため、リディアさんに嫌われているから正史からなかったことにされている存在。 セルメル期のルティア女王ミザリに匹敵する5~6の顔を持つぷりちー妖精群体。 今回は白猫のkakisと呼ばれるその中でもとりわけアルカに熱心な人がモデ...
  • 140320-1
    、skyrimキャラメイク yuuma luni seiga koreori mitora kakis yuuma ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ...
  • 140818-1
    クウェンヤ(Quenya / kwɛnja/)とは、1910年~1911年ごろ、ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン(John Ronald Reuel Tolkien, 1892年1月3日 - 1973年9月2日)によって創案された芸術言語である。 審美的コンセプトは、「古風と屈折」であり、フィンランド語、ラテン語、ギリシャ語、古代ゲルマン語などの、動詞や名詞の屈折の多かったころの古風な印欧語族の言語を思わせる作りである。 この言語の背景として、話者やそれが使われる世界の設定が必要となったため、エルフ族や後に中つ国と呼ばれる人工世界が誕生することとなった。 彼の人工世界、中つ国の住民たるエルフが古くに用い、アマンに渡った上のエルフ(High Elves)によって保存され、太陽紀第一紀ごろには、もっぱら儀式と詩に使われる古典言語となっている。 テンプレート 名称 ...
  • 130320-1
    PC上での爪文字の字形決定 dimijevtud 人工言語 日誌
  • 110220-2
    画像をいろいろupする。 短絡的に古アルカ(1991~2001年使用、2004年、2008年にブーム再燃)の文字(表語文字、現代でいう幼字と呼ばれているアレ)で万葉仮名チックなことをしてみた。 トップトップページとhistory諸言語の画像。この時点ではgalfは狩狼だし、av+kooma(強い犬)=avomの文字を使っている。 けど、画数多すぎて面倒だから、下は犬(kooma)に。 っていうか、狼より犬がデフォというところがやはり現代文明の都市住民が作った言語といえるべきか。 こっちは短絡的に作った一覧表。 モナモーラ語文字案02に古アルカが側の語源もあったりする。 漆という単語は、アルカのどのヴァージョンを参照しても、見つからないので仕方ないから木+水で無理に作った。 やはり現代の都市住民の言語、神話上でも科学レベルが17世紀ぐらいでそろそろ産業...
  • 110218-1
    モナモーラ語01案 色々増えたけど、突っ込みどころが多い気がする。 まぁ、まじめにやったら10年、20年、下手したら永遠に突っ込みどころだらけで安定しないけど。 昨日の例文で作った自動詞化用法を追加。 仮定関係を追加。 疑問文関係を追加。 自動詞化 2011/02/17 「動詞 コピュラil」でつくる。 システム的にはgiko ladat kalselan(ギコがカルセランを作った), kalselan at lad(カルセランができた)と同じような物。 自動詞とは何かというと、「~を」が基本的に使われないような動詞で、「何かをしたもの」と「何かをされたもの」が一致していると考えると分かりやすい。 giko, kalselan tag-al ギコ カルセラン タガー ギコがカルセランを作った kalselan tag il-al カルセラン タギラー カルセラ...
  • 111024-1
    色を使った芸術言語の模索。 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1316935948/22- ○#000000, #000011, #000022~#0000ff模索した例。 ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ 16^3=4096という方法を考えたが、特に1段目、2段目は判別不能。使用する色を減らす必要がある。 ○73パターンでの検証。 ■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■■■ これもまた、彩度の低いものは判別不能。 の系列削除へ。 ○28パターンで検証 ■...
  • 110218-3
    ブログで話題になったからAA上での文字表記の方法を考えてみた。 http //rokurei60.wordpress.com/2011/02/18/%e3%83%a2%e3%83%8a%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%a9%e8%aa%9e%e4%b8%bb%e3%81%ae%e7%a5%88%e3%82%8a01/ モナモーラ語文字案01 history諸言語 モナモーラ語 日誌
  • 110227-1
    2011/02/25 history暦案001作成 2011/02/26 アヒャ語など追加。他もちょこちょこ修正ッパ語の使用例が増える。 守護神の動画up 2011/02/27 歌詞を翻訳 モナモーラ語守護神01 辞書更新 http //cid-828123c266adb696.office.live.com/self.aspx/others/history1452.zip history暦案 history諸言語 モナモーラ語 日誌
  • 121020-1
    PDIC版 ヒュムノス辞典(679語)の続編を作ってみた。 PDIC for win32 版 ヒュムノス辞典 (Kakis Erl Sax編集 822語収録) skydriveからダウンロード @wikiからダウンロード webで一行テキストを見る 辞書フリーソフトPDIC for win32で使えるdic形式ファイルと一行テキスト形式ファイルを収録 ○収録元 ヒュムノサーバー 辞典部分681語から、多重登録を除いた679語を収録。 辞典部分で検索できなかった新約パスタリエ文法を修得する前にから想母音、発動子などを収録。New アルトネリコ ヒュムノサーバー未収録単語一覧 意味がわかるものについてはそのまま収録。不確定のものは"?"をつけて収録 New hymnos, hymmenosなどのスペル間違いの単語は揺れ表記とし...
  • 110216-1
    気合を入れたモナモーラ語001案 元々完成度の高い言語をバックボーンに作っているだけあって、適当にやってもそれなりできる。 ヴァリエーションも多いので本体の現行新生アルカにないものも適当に探して引っ張ってくればなんとでもなったり。 アルカを使えば、アレンジを適当に加えてお手軽架空言語生成が可能という前例を作っておけば、ほかの人もやるかもしれない。 っていうか、本家では元々方言・外国語・古語などでヴァリエーション無限増殖をやっているのでいつか通った道。 辞書history1441.zipをup。語彙数233語。 ッパ語大増殖。3日で30増やすとかヤヴァい。 history諸言語 日誌
  • 110221-1
    まだまだ穴だらけ。しかもテストプレイが不十分だからどうなっているのやら。 複数 2011/02/21 複数 kiom キオム 近似複数 shoy ショイ [土器 土器 土器 土器] → haaji kiom ハージキオム 土器ら(全部が土器) [土器 魚 塩 薪] → haaji shoy ハージショイ 土器たち(全部土器ではない。) [( -∀・) ¥ ・∀・¥(,,・∀・)( ・∀メ )] →moola kiom モーラキオム 武の民たち(全員が武の民) →ulalaat shoy ウララードショイ ウララードたち(全員がウララードではない。マニー、モランバーグ、モラシスがいる) 基数と序数 2011/02/21 モナモーラ語は、英語と同じく助数詞が未発達で「数+名詞」で基数を表す。 yee ito イェー・イト 一匹の魚 due ...
  • 110217-1
    作用工程 ○既存語彙 既存のモナ語モララー語の単語を登録 98語 済 ○単語帳レベル1 (幼稚園レベル) klel807.pdf (単語帳レベル1のもの)を利用 メモ帳に映し、l → L → tの置換処理。 地名、人名、神話用語、文明レベル的にありえない文明の利器や制度を省いて登録。 (1000ぐらい?上のありえない単語を省くからだいぶ少ないはず。) モナモーラ語辞書(klel807.pdf) 済 ○単語帳レベル2~3 (小学校レベル) mirgi_hanes.pdf (単語帳レベル2のもの)を利用 メモ帳に映し、l → L → tの置換処理。 地名、人名、神話用語、文明レベル的にありえない文明の利器や制度を省いて登録。 (4000ぐらい?レベル1より文明の利器が多そうだから少ないはず。) モナモーラ語辞書(mirgi_hanes.pdf) ...
  • 110219-2
    説明不足が祟る。 もう少し、全体的に説明の分量を増やした方がいいかも。 将来的に語法三書なども引用しないといけないかもしれない。 302 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2011/02/19(土) 13 49 16 ID e/iaFLwF0 モナモーラ語がSOVというのと細かい文法事項が分かったので訳してみました。 接尾がちゃんとしているかと怪しいですが……  「……“鉄神の降臨”という表題で、後の世界に長く伝えられる神話伝承がある。」   "Kurohofun Vafulute" shas ikl num, sho yoa at yotil unldeik goatak net kut mona. ※ 「鉄神」・「降臨」が辞書になかったので造語しました。  Kurohofun - "kuro"(鉄...
  • 150111-1
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロゴ) 猫人語(nyamivu-i kwie ニャミヴイ・クィエ)は、2015年1月9日、ルニ・ヴァノネーメ(luni vanoneeme)とカキス・エルル・サシュ(Kakis Erl Sax)が他の人格と共に作成した人工言語である。暫定的にdimijevtudで使用された人工文字セグ・フィヴィ(seg fivi)により表記される。 日本語をハフマン符合的に使用頻度順に語形を生成し、日本語的に運用する適当な言語である。 一方、同人格群の神話体系に現れる猫獣人の言語という設定のある架空言語という設定である。 2015年3月に召喚節課題例文である『大きな鉄の木』で使用予定。 テンプレート 概要 名称 音声母音 子音 音節構造 アクセント 文字ラテン文字 カタカナ 尾文字(s...
  • 110215-1
    紆余曲折あって、モナモーラ語用換字法03号の決定稿に至る。 Kakis式換字法02号 Kakis式換字法03号 Kakis式換字法03号決定稿 いろいろあるけど、転置式暗号法の処理をしない方が語形がかぶらない方式になったので、換字式暗号法一本でやる。 根気がないので処理が煩雑だと無理。 今後の方針としては、フィーリア語とか、リュディア語とか、ナギサとか、古アルカの第一次改定後アルカとか、ソーン・制アルカとか、適当にSOV系シリーズの文法をパクって考えつつ、ひたすらライン工のごとき基本形態素登録に。 いい暇つぶしになるとは思うものの、使命感0だから続かない。 history諸言語 日誌
  • 140819-1
    クウェンヤ(Quenya / kwɛnja/)とは、1910年~1911年ごろ、ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン(John Ronald Reuel Tolkien, 1892年1月3日 - 1973年9月2日)によって創案された芸術言語である。 審美的コンセプトは、「古風と屈折」であり、フィンランド語、ラテン語、ギリシャ語、古代ゲルマン語などの、動詞や名詞の屈折の多かったころの古風な印欧語族の言語を思わせる作りである。 この言語の背景として、話者やそれが使われる世界の設定が必要となったため、エルフ族や後に中つ国と呼ばれる人工世界が誕生することとなった。 彼の人工世界、中つ国の住民たるエルフが古くに用い、アマンに渡った上のエルフ(High Elves)によって保存され、太陽紀第一紀ごろには、もっぱら儀式と詩に使われる古典言語となっている。 テンプレート 名称 ...
  • 130311-1
    格詞 2011/08/27 2013/03/11 主格格詞xa, 対格格詞 mo を追加 xa 主格 ~が mo 対格 ~を e 属格、所有格 ~の o 与格、終点格 ~へ、~に ke 奪格、始点格 ~から ne 共格、随伴格 ~と共に、~と一緒に ni 様格 ~のように、まるで~のように le 利益格 ~のために no 受動態の動作主 ~によって dimijevtud 人工言語 日誌
  • 140308-1
    skyrimキャラメイク yuuma luni seiga koreori mitora kakis yuuma ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ygnold男 Mod種族。 掘りが浅いという見た目以外はノルドと同じ。 ■星座:大公の石碑 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 ...
  • 130909-1
    ターン数評価(2013/09/08) 可読性向上のため、長線化を廃止。h, p, tなど判別しにくいものが多かったため。 ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 水平移動 (最初と最後は不可。後に押がなければならない。重複不可。水平移動は2回まで) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 1 押 2 押 押 3 曲 押 曲 3 押 横 押 3 押 押 押 4 曲 押 押 曲 4 押 曲 押 曲 4 押 横 押 押 4 押 押 横 押 5 曲 曲 押 曲 曲 5 曲 押 横 押 曲 5 曲 押 押 押 曲 5 押 曲 押 押 曲 5 押 横 曲 押 曲 5 押 横 押 横 押 5 ...
  • 150816-1
    □galf01 Galacticraft(宇宙)メインの工業mod seed 本体 minecraft 1.7.10 ○mod前提 forge-1.7.10- 10.13.4.1492 実行してD \saved games\minecraft\.minecraftを選択 ○インターフェイス CodeChickenCore 1.0.4.29 下の前提 NotEnoughItems 1.0.3.74 おもにレシピ参照用 rei s minimap 1.7.10 Mでメニュー。Lなどに変更推奨。ほかと比べて低機能かつ軽量で、使い慣れている 一括破壊(CutAll)系MOD CutAll v2.5.0 樵mod Cでon/off ○各種工業化mod IndustrialCraft2_experimental 2.2763 電気機械。 B...
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