公共事業応募者リスト内検索 / 「マイルが稼ぎにくいのは何故か」で検索した結果

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  • マイルが稼ぎにくいのは何故か
    国民番号 PC名 作業内容 支払額 備考 0000565 那限逢真・三影 アンケート回答 2 0300058 金村佑華 アンケート回答 2 (作業後登録) 0300059 芹沢琴 アンケート回答 2 (未登録) 0300268 松井 アンケート回答 2 0400083 劔城 藍 アンケート回答 2 0400091 メビウス アンケート回答 2 0500129 田鍋 とよたろう アンケート回答 2 0600148 砂浜ミサゴ アンケート回答 2 0600161 矢神サク アンケート回答 2 0600163 舞花・T・ドラッヘン アンケート回答 2 1000040 ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス アンケート回答 2 1000210 氷野凍矢 アンケート回答 2 1100235 睦月 アンケート回答 2 1100240 大島海豚 アンケート回答 2 (未登録) ...
  • 公共事業リスト
    ... その2 マイルが稼ぎにくいのは何故か(終了) 携帯参加者へのアンケート(終了) その3 ターン8・9の吏族チェック+大規模戦消費チェック(応募終了) i言語が苦手な人の問題対処案(終了) アイテムショップの希望調査(終了) その4 3/28公共事業9連発(応募終了) その5 4/3公共事業(応募終了) その6 4/7公共事業(応募終了) その7 根拠用掲示板募集(応募終了) その8 5/19公共事業(応募終了) その9 ターン11編成チェック(応募終了) その10 6/11公共事業(応募終了) その11 T12編成チェック(応募終了) その12 T13編成チェック(応募終了) その13 EV136判定(応募終了) その14 リワマヒ国冒険ゲーム判定...
  • 4/7公共事業
    4月7日に応募が開始された公共事業一覧です 6 無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発。重編成部隊が参加できる。GMなどの管理費が掛からないものが望ましい。企画書をまずあげること 企画1本通過で20マイル 10本ほど募集 通過しなかったら0マイル 期間4月20日まで 判定ルールなどは本ルールと共用すること その後の開発でi言語で1本100で開発(募集期限・4月20日 応募終了) まとめはこちら 7  有料(マイルがかかる)ゲーム内ゲームの開発。重編成部隊が参加できる。GMなどの管理費が掛からるものでかまわない。企画書をまずあげること 企画1本通過で20マイル 10本ほど募集 通過しなかったら0マイル 期間4月20日まで 判定ルールなどは本ルールと共用すること その後の開発でi言語で1本100で開発(募(募集期限・4月20日 応募終了) まとめはこちら 8...
  • 有料ゲーム内ゲーム 雹
      案1 【娯楽の殿堂 カジノ】 きらめくネオンとむせ返るような熱気 そこであなたを待つのは一攫千金の夢 熱い一夜をお楽しみください □システム まずは決められたレートに従いマイルをカジノコインに交換していただきます。 そのコインを使って各種ゲームを遊びます。 運よくコインが増えたなら、景品交換所へ行って素敵なアイテムに交換してもらいましょう。 □コインについての決め事 マイル→コインの変換はできても逆はNG マイルの使いすぎに注意しましょう。 コインを買えるのは10マイル分まで。手元に10マイル相当以上のコインがある場合は、追加でコインを買うことはできません。これはマイルを持っている人も持っていない人もなるべく同じ条件で遊べるようにするためのものです。 □カジノで遊べるゲームについて ダイスが振れればそれだけで、HI&LOW・スロット・ルーレット・丁半が遊べそ...
  • T15と私・四方 無畏
    T15、相変わらず色々なことがあったけど、全部書いてると限がないので、国のことには一切触れずに個人的に笑ったことを2つだけ書くとしよう。 プレイヤーとタケモン(多種多様な生物の総称)と共に戦う大会がある。 種目は色々あるが、大会の総称もタケモンと呼ばれている。 このタケモン、私は最初の開催からずっと1度も欠かさず参加し続けてた。 これまでにもコロシアムという種目で2度優勝したこともあるし、L化まであと少しというところまできていた。 そうしてT15中に開催された4月定例大会コロシアム。 この大会のコロシアムは大荒れだった。 普段なら当るはずも無い攻撃がHitしたり、まず当るような攻撃が避けられ、カウンターを受けたり。 (一部で有名な)私のダイス運そのものな荒れっぷりであった。 しかし、そう、しかしである。 私のタケモンだけは(何故か)順当だった。 当るべき攻撃はHitし、避けるべき...
  • 有料ゲーム内ゲーム 東西 天狐
    「ロールプレイゲーム:アイドレス大喜利!(仮称)」企画書 企画者: 東西 天狐@akiharu国 玄霧弦耶@玄霧藩国 ■概要 アイドレスプレイヤーならばほぼ誰でも出来るロールプレイを主題にした娯楽提供企画。 ゲームの直接参加者及び、ゲーム視聴者も参加できる形式を目指す。 ■内容 基本の流れは 1:掲示板などにプレイヤー(以下出演者)を募集する。 2:参加を希望した出演者をチャットに集め、あらかじめ設定した「お題」に対して出演者はそれぞれに答えを返していく。 3:その様子をNWCにて中継。NWCにいる視聴者は各自気に入った出演者に対して投票。 4:視聴者投票で上位に入った出演者に賞品を得られるダイスを振ってもらう。 5:投票した視聴者の中から抽選でアイテムをゲットできるかもしれないダイスを振ってもらう。 ■詳細 ○参加者 掲示板などで募集。6・7名を想定。希望者が多い...
  • 神室想真
    ・2400454:神室想真:紅葉国 ・i言語の日本語化や現状アイドレスのi言語化、アイテム作成等などであれば実際に作業はしたことはありませんがある程度理解出来ています。  文章やデータの整理やまとめなども要領は悪いかもしれませんが可能です。 ・3月中であれば朝から活動できます。いくらでも作業を回してください。  ただしマイルが必ずしも必要というわけでもないので、他の必要な方に回しても結構です。
  • 無料ゲーム内ゲーム リンドルム
    【デュエル・オブ・アイドレス】 〇概要 一対一の格闘ゲームで、十分な競技人口が集まればトーナメントを行う事までを視野にいれています。 〇企画意図 マイルがかからないゲームに必要なのは、 楽しさだと考え、懸賞が無くてもやりたくなる、 見ても遊んでも楽しいゲームを考えました。 〇参加者 このゲームには最低三人の参加者が必要です。 対戦するプレイヤー二人とプレイヤーが承認したGM一人がそれです。 のこる参加者は、(いれば)観客となります。 このゲームでのGMを特にレフリーと呼称する。 〇特別ルール このゲームでは、 特殊に白兵戦可能が無くても白兵戦を行えるものとします。 このゲームでは、 行動宣言に必ず描写台詞が必要であるとします。 例・r:前転して起き上がりながら足を狙います。 「お前もこけろ!」 プレイヤーのrに対してレフリーは難易度に0~10までの間で 修正をかけることができます。...
  • 有料ゲーム内ゲーム 芒
    ●企画名  「THE WORLD NEEDS Dungeons!」   (世界にゃ迷宮が必要だ!) ●企画コンセプト  この企画を一言で表すのなら、そう!  「アイドレスで読参をやろう!」  に尽きます。   ゲーム内ゲームにおける性能要求として「参加者多数になった場合でも、GM負担の少ないルール。」・「参加時間の不定期、限られたPLも参加可能。」を考えた際、私の知る物で一番近いものが読者参加型ゲームつまりは「読参」だったのです。 ●ゲームの内容  ○ターゲット   ルール変更に伴い、国の懐事情によって編成に参加できない方も少なからずいるかと思われます。   その方々に気軽に参加していただき、このゲームを通して現行ルールの戦闘処理に触れていただこうと思います。   また、参加費を低く設定し何方でも参加していただけるようにすることでの、不動マイルの流動化も狙いです。  ○何をするか...
  • 無料ゲーム内ゲーム 二郎真君
    ■無料ゲームの企画考察① -基礎- t:無料ゲーム={ 側面:無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発。 側面:重編成部隊が参加できる。 側面:GMなどの管理費が掛からないものが望ましい 側面:判定ルールなどは本ルールと共用すること  } *追記(4/12): l:無料ゲーム内ゲーム=フィクショノートが参加する無料ゲーム l:フィクショノートが参加する無料ゲーム=プレイヤーではなくPCが参加する無料ゲーム 1:無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発。 l:無料ゲーム=側面:運営側で使用できるマイルはほぼない l:側面:運営側で使用できるマイルはほぼない={ 側面:運営を最少労力で行うシステムの開発 側面:賞品などにマイルはかけれない } l:運営を最少労力で行うシステムの開発=簡単なゲームシステムの開発+最小限のスタッフ運営 l:賞品などにマイルはかけれない=参加者の...
  • 無料ゲーム内ゲーム ガロウ
    無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書 アイドレスすごろく 全ての評価値が20以下の重編成1部隊を使ったすごろくです。 (20以下に限定してあるのは反転のルールのためであり、評価が高ければ絶対勝てる状況を変えるためです。反転のルールは後述します。) さいころ(1d6)を振り、とまったマスの指示に従います。 マスの種類は評価値による判定(リクエスト)、イベント、反転の三種類になります。 1.評価値による判定(リクエスト)について アイドレスルールの評価値とダイスロールのルールに従い、評価値とリクエストされた値の差によって成功率が変わり、さいころ(1d100)を振ります。 2.イベントについて 評価値を上げ下げします。 3.反転について 評価値を反転します。20の評価値が0に。19の評価値が1に。 同様に18→2、・・・...
  • 有料ゲーム内ゲーム 九重 千景
    ICG ゲーム内ゲームの企画としてペット育成ゲームを説明する L:ペット育成ゲーム={  f:概要=ペットと遊んだり訓練したりするイベントを通じて、ペットを育てて遊ぶゲームである。  f:ペット=人が飼う家畜のこと。藩国ペットと個人ペットがあり、ゲームを通じて育成できるのは藩国ペットのみである。以下”ペット”という記述は全て藩国ペットを意味する。  f:藩国ペット=部隊に装備して使うマジックアイテムとして扱う。1藩国につき1匹のみ。死亡、譲渡、家出した場合は新規ペットを作成できる。  f:個人ペット=現状定義しない。育成ゲームではこれを対象としないため。  f:ペットの種類=哺乳類、爬虫類、鳥類、妖精類、等を予定。要望があれば増設も可能と思われる。  f:ペットのプロモーション=最初は種族としての表記しかないがプロモーションする度に特徴や能力が具体的になる。 #仔馬→馬→サラブレッド→ダ...
  • アイドレスでこんなことやれたら楽しいな
    アイドレスでこんなことやれたらたのしいな 体を使って遊ぶ系 野球!…に限らずとも、スポーツ大会みたいな事が出来たら面白いと思います。 -- 月空@になし藩国 (2008-04-07 16 32 14) 楽しく各国を巡る大レースをしたいです。 -- 室賀兼一@リワマヒ国 (2008-04-07 17 49 40) 藩国の枠を越えてランダムで作られたチームによる競技会みたいなのがしたいです。競争の内容によって色んな評価が求められたり。他藩国のアイドレスデータを知るいい機会になるんじゃないかなぁと思います。 -- 島津 裕@リワマヒ国 (2008-04-07 19 55 24) PCを強化できる修行イベントのようなものをやってみたいです、戦闘技能だけじゃなくて歌とかダンスとか料理とかそういうものも含めたものが良いです(むしろそちらメインでも)。 -- 鋸星耀平@ビギナーズ...
  • アイドレスwiki解説文募集
    アイドレスwiki解説文募集のお知らせ http //farem.s101.xrea.com/idresswikibbs/wforum.cgi?no=1166 reno=no oya=1166 mode=msgview お世話になっております、はる@アイドレスwiki編集人です。 本日はアイドレスwiki解説文作業の紹介に来ました。 文字通り、アイドレスwikiの【解説文】を書く仕事です。 報酬は【一個一マイル】です。 はじめに文士登録していただき、上記の【掲示板に解説文投稿】してチェック通過すると1マイルという仕組みとなっております。 作業者は、文族である必要はありません。 簡潔に言えば、【400字程度の説明、解説文を投稿すれば1マイル】というわけです。 【アイドレス解説文とは辞典の文章】のようなものです。 ポイントとしては、説明をサボらず、当...
  • アイドレスでこんなことやれたらたのしいな 募集ページ
    11 MOSO アイドレスでこんなことやれたらたのしいな。を1行で。1人1本で100本募集 こちらは11番のアイドレスでこんなことやれたら楽しいなの募集ページになります。 アイドレスでこんなことやりたい、というのを1行コメントで募集します 注意事項 この公共事業に関しては下のコメント欄に100意見が集まった時点で終了となります。 また、4月30日24時の時点で100集まってなくても終了します。 名前はPC名@藩国名 にて提出をお願いします 一人でいくつも出したりしないでね! コメント前にちゃんと登録申請を出してくださいね! 報酬はコメントが集まった後に審査されて決まります。 野球!…に限らずとも、スポーツ大会みたいな事が出来たら面白いと思います。 -- 月空@になし藩国 (2008-04-07 16 32 14) A-DICアイドレスの掲示板セッションがし...
  • 3/28公共事業9連発
    仕事1:難易度A級 イラスト、SSのゲームへの効果をi言語で雛形作って 10マイル 国民番号 PC名 作業内容 支払額 備考 1100652 猫野和錆 i言語作成 10 仕事2:難易度C級 編成の書式と雛形作って来る 10マイル 国民番号 PC名 作業内容 支払額 備考 0400083 劔城藍 書式・雛形作成 2 1700321 さくらつかさ 書式・雛形作成 4 1700340 みかじだいすけ 書式・雛形作成 4 仕事3:難易度B級 cwtgの掲示板の改正案を考える(アイドレス仕様に) 10マイル 国民番号 PC名 作業内容 支払額 備考 2500471 羅幻雅貴 改正案作成 10 仕事4:難易度A級 新編成ルールで4、5種類、120万tでの部隊編成案を作ってみる。ついでに120万tの消費がどれくらいの国が協力すれば出来るか検証する。 20マイ...
  • ダムレイ
    「T15とFROGと私」 ○忍びよる危機 「そろそろFROGの次のアイドレスあけたくない?」 「そうだねーマイルいくらだっけ?」 「100マイルですかね?」 「…そんなマイルない!はあ…」 と、私たちがいつもの調子の会話が繰り広げられているところに、不気味な一報が入る。 「FROGの資金がショートしそうらしい」 「設定国民さんの給与は払ったはずだけどね」 「とりあえず質疑だね」 ○FROGが食糧危機!? 「質疑返ってました」 「えーと…え?資金どころか食糧もない!?」 予想を超えた活動により、食料不足が発生。さらに後の質疑回答により、100万tまで食糧の輸送可能という特殊も使用済みと判明。 宰相からのアドバイスは、食料を買い集める。 しかし、買い集める資金がない。あっても、FROGが買い占めれば、物価高騰で家計を直撃する可能性だってある。さらに…市場フェイズまで何も起こらない保証はない...
  • T15と私・ダムレイ
    「T15とFROGと私」 ○忍びよる危機 「そろそろFROGの次のアイドレスあけたくない?」 「そうだねーマイルいくらだっけ?」 「100マイルですかね?」 「…そんなマイルない!はあ…」 と、私たちがいつもの調子の会話が繰り広げられているところに、不気味な一報が入る。 「FROGの資金がショートしそうらしい」 「設定国民さんの給与は払ったはずだけどね」 「とりあえず質疑だね」 ○FROGが食糧危機!? 「質疑返ってました」 「えーと…え?資金どころか食糧もない!?」 予想を超えた活動により、食料不足が発生。さらに後の質疑回答により、100万tまで食糧の輸送可能という特殊も使用済みと判明。 宰相からのアドバイスは、食料を買い集める。 しかし、買い集める資金がない。あっても、FROGが買い占めれば、物価高騰で家計を直撃する可能性だってある。さらに…市場フェイズまで何も起こらない保証はない...
  • 有料ゲーム内ゲーム まき
    ゲーム内ゲーム企画案 「合コン、どうですか?」 ※生活ゲームに類するので、募集意図と外れていたら取り下げます。 以前、黒オーマとの和解対策として「お見合い」が実施されましたが、それに類するゲームです。 ○基本は巷でいわれる合コンと同じです。  男女、それぞれのグループで参加します。  まず相手側ACE、NPCでおおよその所属団体(夜明けの船であるとか、GPO青森組であるとか、西国人であるとか)と  性別、参加人数が示されます(3~5人程度?)名前は公表されません。  PC側は対する性別で同人数のグループを作るか募集を募り、希望日時等を添えて申し込みをします。  ゲーム時間は1時間を想定。  自己紹介、フリートークで各自自分をアピールしましょう。  このゲームに限り、NPCの個人に対する評価が単独で上がります。  好感度はゲーム後に公表されるのではなく、上昇のあったNPCからのみPC...
  • 有料ゲーム内ゲーム リンドルム
    【アイテム作成大会】 ○企画の意図 過日行われたアイテム作成のテストプレイは大人気でした。 その後も、面白そう、アイテム作りたい、等という声はいくつか聞くのですが、 いかんせんゲーム料金に加えて、 資源が一万トン、精製に資金が一億、お弁当が必要という事で、 残念ながら個人や少人数のグループではなかなか開けないゲームとなっています。 (しかも資源に無駄が多い) これを、圧倒的多人数で同時に行う事により、 低コストで行えば、皆が喜ぶだろう、というのが提案理由です。 ○参加費用/最小催行人数 参加費用は、 資源一万トン+資金三億(精製三回分) +芝村さんとのゲーム時間一時間+予約料金を参加人数で割った物になります。 (重編成のみですから、食費は必要ないという前提で考えています) 三月末までのレートだと、160マイルになります。 最小催行人数を40人に設定すれば、 参加費用はひとり4マイルにな...
  • 有料ゲーム内ゲーム 藻女
    ・企画名  冒険(掲示板ゲーム) ・企画の意図  希望イベントに名を連ねる事も多い冒険ですが、掲示板ゲームの形で進めることでコストを削減できるという考えから提案しました。 ・参加費用/最小催行人数  参加費用は、迷宮競技会の必要マイルを参考に1チーム5マイル。  1チームで一つの部隊とすれば一人当たりの費用は少なくなるでしょう。 ・獲得可能な物  参加賞として根源力、後は結果に応じて資産等が手に入るかもしれないとすればよいと考えます。 ・実際の手順 1.準備…掲示板の確保と掲示板ゲームのSD役の確保     迷宮競技会でM*や敵のデータは一つカードとしていたように結果をいくつも用意する。 2.募集…まず、参加希望者を集めます。     一定期間を告知期間として編成させた部隊を投稿してもらいます。 3.ゲーム開始…ランダムに結果が書かれたカードを選び、その結果に応じ要求される評価値が決まる。...
  • 5/19公共事業
    5月19日に応募が開始された公共事業一覧です A ターン10財務チェック 24日開始。報酬総額は300マイル (募集期限・5月22日 24時 応募終了) B 猫士と犬士のアイコン100種デザイン。1個1マイル (募集期限・6月10日 24時 応募終了) 応募記事はこちら 掲示所はこちら C C:40文字くらいで各国で起きたことを、10日間教えて欲しい。テキストファイルで毎日納品、1国1件1マイル。全国分欲しいけど、まあ、なければないで  10日間限定 期間は5月20日~30日を予定(終了しました) 注意・こちらの登録は国ごとになります (登録期限・5月20日 12時 登録終了) 参加国まとめはこちら
  • やひろ
    1500758:やひろ:ナニワアームズ商藩国 過去やったこと  ・物書き:地戸文族。詳細割愛  ・HTML化:宰相府藩国ハイマイル区画のHTML化担当  ・i言語:アイテム作成体験13日第二陣 やってみたいこと  ・i言語の何か  ・計算系(経験ないのが不安ですが) 作業に費やせる時間帯  ・3月中、割と暇です。午後からならおおよそいつでも対応できます。  ・3/25、他数日、朝~夕刻まで対応不可になる予定。  ・22時~24時は日を問わず基本的にいます。
  • ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス
    ・1000040:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:世界忍者国 ・やってみたい公共事業:小笠原ゲームっぽいロールゲームを運営してみたいと思っています。主な用途として小笠原に遊びに行った事がない人や、小笠原ゲームの事前シミュレーション等に役立つ様な、低マイル或は0マイルでも遊べる様な環境でやれないだろうかと考えています。 備考 通称:にせさわらゲームという形で何名かの方と遊んでみてデータ取りを行ってます ・作業に費やせる時間帯一日あたり3時間21 00~23 00の間で対応可能です。
  • 有料ゲーム内ゲーム 二郎真君
    ゲーム内ゲーム企画 /*/ L カード集めゲーム={ t:カード集めゲーム={ 側面:ゲーム内ゲーム 側面:カード屋からカードを買って集めて楽しむゲーム 側面:集めたカードによって賞品を得るゲーム } t:カード屋={ 側面:カード集めゲーム用のカードを販売する店 側面:プレイヤーの持つカードを管理する 側面:プレイヤーの持つ特定のカードと賞品とを交換する 側面:プレイヤー同士のカードトレードを管理する } t:カード={ 側面:アイテムとしての効果はない 側面:5枚5マイルワンセット販売 側面:賞品取得ルールに沿って、賞品と交換できる 側面:シリーズごとに販売される 側面:購入の際ダイスを振る。そのダイス目に指名されたカードしか手に入らない 側面:ACEカード、ブロンズカード、シルバーカード、ゴールドカードはカードとみなす 側面:トレード可能 } t:ACEカード={ 側面:...
  • 携帯参加者用事業
    芝村 > 携帯参加者向け 各藩国のチェック 総額40マイル(1国1マイル) (4/3-11 24 02) こちらの作業が発布されましたのでよろしくお願いします 作業内容は各藩国のサイトを携帯から見ていただいて、閲覧に問題があるかをチェックしてもらう形になります まず、作業される方はこちらの記事に参加希望をお願いします。 その後、作業開始とチェック後の問題点などをこちらの作業所にテンプレートで書き込みをお願いします。 (パケット定額とかでない方はあんまりご無理をなされませぬよう) にゃんにゃん共和国サイト http //f38.aaa.livedoor.jp/~punks//koku/nlink.html わんわん帝国サイト http //f38.aaa.livedoor.jp/~punks//koku/wlink.html  (ぱんくすさん提供)
  • 羅幻雅貴
    【国民番号:名前:藩国名】 ・2500471:羅幻雅貴:羅幻王国 【やってきたこと】 ・物書き:宰相府藩国ハイマイル区画の地図各種担当 ・HTML及びロゴ製作:宰相府藩国ハイマイル区画のTOPデザインとロゴ製作 ・i言語:アイテム作成体験13日第一陣 ・CGI、wiki、php等各種CGIの立て方と管理 ・簡単なExcel作業 ・非公式で勉強中ではありますが、AマホのSD経験もあります。 【やりたいこと】 ・アイテム作成や建築物の製作 ・他、やれそうなことはなんでもやってみたいです。 【作業に費やせる時間帯】 ・金曜日の夜と第一週・第三週土曜日の夜は動けません。 ・夜20~22時の間当たりから、それ以降は大体動けます。 ・会議等では、時間を設定すれば合わせます。 ・急な用事が入った場合はその都度お知らせします。 【連絡方法】 ・MSNメッセンジャーが一番迅速です。 ・メッセンジャ...
  • 有料ゲーム内ゲーム こんこ
    ○名称 アイドレスルールを使用した対戦ゲーム ○概要 アイドレスのルールを用いて、鬼ごっこやケイドロのようなゲームを行う。 参加者は二組に分かれて、それぞれが勝利条件を目指す。 ○内容 参加者はそれぞれ二組ほどのチームを作り、進行役であるSDとメッセをつなぐ。ただし、なるべく参加者みんなが遊べるよう、行動は個人個人で行う。 参加者の人たちは、それぞれで着用アイドレス、評価値、特殊、ARを管理する。 また、それぞれのチームでリーダーを決め、リーダーは自分のチームのARを管理し、SDから求められた場合ARリストを表示する。 チームごとに分かれたら、それぞれのチームの勝利条件と敗北条件をSDより発表する。 ARの高い順に行動を宣言する。行動はアイドレスのルールに準拠し、難易が発生する行動には各人の着用アイドレスの評価値を用いる。 各チームは勝利条件を目指してプレイし、...
  • 有料ゲーム内ゲーム 支倉玲
    ・企画名  模擬戦 ・企画者  支倉 玲@FVB ・企画の意図  自分もアイドレス戦闘ルールを使ってゲームをしてみたい、という人が遊べるようにする。 ・参加資格/参加費用  参加資格は、重編成された部隊であること。  参加費用は、資金もしくはマイルで支払う。 ・内容  参加者と仮想敵(無人機などを使用)、もしくは参加者同士での対戦  参加者や仮想敵の使う武器は、模擬剣やペイント弾など非致死性のものを使用するため撃墜判定を受けても死亡しないとする。 ・手順  1.GMの確保(広島ゲームのSDのように芝村さんに認定を受けた者)。仮想敵の評価値はいくつかランクを用意する。また、戦場の地形もいくつか用意しておく。  2.GMがゲーム開催可能時間を予告し、参加者は掲示板などでゲーム時間の予約を取る。  3.ゲームはメッセもしくはチャットに参加者を集めて行う。 ・賞品  仮想敵に勝利した場...
  • 無料ゲーム内ゲーム どい
    【マイルのかからないゲーム内ゲーム】 ◎兵棋演習ゲーム ~兵棋演習ゲームとは?~  PLが集まって行う戦闘練習ゲームです。  アイドレス2の戦闘システムに準拠したルールと部隊を用いて、戦闘シミュレーションを行います。  Aマホのように有志を募り、将棋をするような気軽さで、いつでも何回でもプレイが可能です。 〇ゲームの目的 ・戦闘指揮官の育成 ・本部付き作戦参謀の育成 ・部隊運用練習の場の提供 ・ドクトリンの開発、試用の場の提供 ・各藩国の戦力把握の場の提供 ○概要 ・PLがSDをつとめ、紅白の2チームに分かれた陣営の模擬戦闘を行う。 ・SDは紅白両チームの戦闘指揮官とそれぞれメッセを繋ぎ、模擬戦闘を実施。 ・指揮官はSDの他、本部付き作戦参謀と別窓でメッセを繋げ、評価計算や部隊運用を相談できる。 ○利点 ・マイルをかけずに戦闘訓練が可能。 ・人数がそろえば、思い立った時に始められる...
  • ポレポレ・キブルゥ
    ・3100596 ポレポレ・キブルゥ 伏見藩国 ・出来る事 文族なので多少の文が書けます。 i言語について一定の理解があります。 アイテム設計などにそれなりの能力があり、非常に強い興味を持っています。 消費の計算、戦力編成と言った作業の経験があります。 ・やりたい事 基本はマイル亡者なので何にでも食いつきますが、特にアイテム設計を希望します。 ・開いている時間 金曜以外の21~26時、週4日ほど動けます。 土日は朝以外は大体都合がつくと思われます。
  • 有料ゲーム内ゲーム 四方 無畏
    概要 2チーム(1チーム3人)が4個のボール(的)を撃破していき、ゲーム終了後の得点を競います。 詳細 1.マップ ・7×7の平方図(将棋盤を上下左右一路ずつ狭くしたもの) ・マップ左上を基点として、横列をA~G、縦列を1~7と設定して各マスをA1やB2のように表記します。 2.チーム編制 ・3人1組でエントリーしてください。 ・8マイルを支払うことで、にゃんにゃん共和国所属ならコメット+猫士(運転手)1セットを、わんわん帝国所属ならピケサイドカー+犬士(運転手)1セットをそれぞれ借りることができます。 3.ゲームルール ・このゲームはAチームとBチームがマップ上をランダムに移動するボール(的)撃破していき、各得点数を競うゲームです。 ・ボールには白色と金色の2種類があります。 ・白色のボールは装甲4で1個1点です。 ・金色のボールは装甲8で1個4点ですが、白兵以外攻撃無効を持っています...
  • 猫アイコン・橘
    橘・猫士アイコン 雑種(グレー・隻眼) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tatibana1.GIF) akiharu国猫士のうちの一匹、の猫形態を想定。品種はよくわかりません・・ akiharu国猫士のうちの一匹、の人形態・・・だ、だって「リアル/デフォルメ等」って!『等』頼み!後悔はしていない! 雑種(茶虎) akiharu国猫士。いつも眠そう。 akiharu国猫士、の人型。ほ、ほら、誰も駄目って言わなかったし・・・(ごにょごにょ
  • リンドルム
    3000105:リンドルム:芥辺境藩国 携帯参加者で、りゅうへんげ@海法よけ藩国でもある二重参加者です。 今回は、芥辺境藩国にマイルを入れたいために、リンドルムとしての参加を希望します。 出来ること、やりたいこと: 携帯電話からのチェックが出来、i言語、特にオブジェクト作成に強い関心があります。 また、役に立つかどうかは分かりませんが、TRPGが好きで色々遊んでいます。 苦手な作業としては、一度に複数の窓を開けない、コピー&ペーストが出来ない、メッセンジャーのログが取れない等の事情から、ログの編集や様々な集計作業が挙げられます。 作業可能時間: 平日の夕方七時から十時までの三時間ならば空けられますので、指定してください。
  • 漫画サンプル
    十字@FEG 舞踏体のページ用に作成したもの imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「ウォードレスの開発」ページ内の追記02に掲載されているもの 「高機動箒の開発」コンペに参加させて戴いた際の作品 となっています コマ割りのサンプルが用意できておらず申し訳ありません、どうしても必要でしたら改めて用意させて戴きます。 夜國涼華@海法よけ藩国 以下のURLにアイドレスの中で作成した3P漫画・4コマ漫画のURLをまとめさせていただきましたので、こちらを提出させていただきます。 http //yagoku.arrow.jp/teishutsu/comic_sample/top.html 作画等の作業のほかに、携帯対応作業も可...
  • 猫アイコン・モモ
    モモ・猫士アイコン 雑種(サバトラ) モデルは単細胞バカなうちの愛猫。 雑種(キジトラ) 猫は寝る子。 雑種(ソックス) ソックス模様の子猫 ターキッシュバン たくましいというより、ふとましい エキゾチックショートヘア 目つきが悪いのはうまれつき。
  • 第一級文族試験結果発表
    ○文族一級試験 結果  合格者無し。  敢えて合格に近い人を上げるとすると、はるさん、へぼGSさん、玲音さん。  ただし、残りの人と比べても、それほど大きい差はなく、このへんはいくらでも入れ替わる範囲である。  個別の評にも、(自分のことを棚にあげて)色々厳しいことを書いているが、立候補して、〆切までに書き上げたという点で、全員、群を抜いている。  心から応援するので、各自精進してもらいたい。  また、個別評に書ききれなかったこともたくさんある。聞きたいことがあったら、いつでも海法までご連絡を。 採点基準について  厳しい結果となった。今回は一級試験ということで評価基準を厳しくしたからである。具体的には、お客として見た場合の視点を前提とした。  人が何かを読む時、書いた人との関係は重要になる。  例えば、クラスメートからもらったラブレターは...
  • 駒地真子
    ・1800347:駒地真子:詩歌藩国 ・データ収集・整理・計算などの事務作業(Excel、Wiki編集等可)、イラスト作成。i言語は勉強中ですが、概念は把握できていると思います。 やってみたいのは事務作業系です。もしくは既存データのi言語への移植作業など。 自信はあまりありませんが、事務作業の段取り立ても機会があれば経験してみたいです。 ・平日:22~23時以降1時間程度(突発的に帰宅が遅くなる場合もありますが、予め予定が分かっていれば調整します) 日曜夜間 (土曜祝日や日曜日中は不定期ですが、空けられる時は一日中空けられます。3/20・22・23は空けられます)
  • 第一級文族試験回答 槙 雅福
    1級文族試験:御題「26万7000tのバナナがあります。ナスカの地上絵を描きなさい。物語で」 『NASAの発表によると、この隕石の衝突による被害は30キロトンの核1000発に匹敵すると・・・・』 『この件に関して、国連は非常事態宣言を発令・・・隕石への核攻撃が・・・』 『軌道を変えない隕石に、各地で暴動・・・・ローマ法王は神の御心の・・・』 ・・・・・それから、3週間後 / * / 「うあ、何でこんなところに居るんですか、室長」 僕のその声に、だらりと両手を垂らして机に突っ伏した、我がSF研の室長(美人)が、顔だけを面倒そうにこちらに向ける。 「キミこそ、なんで今更学校なんかにくるの?」 鈴のような声が西日の差し込む部屋に響く。  一応、僕も健全な青少年たるからには 「なんとなく、美人で素敵な室長に会えそうな気がして」とか 「最後くらい、一緒に過ごしたくて」とかとか...
  • 有料ゲーム内ゲーム になし
    ミニミニI=D猛レース(仮) 作成者:になし@になし藩国 作成日:2008年6月15日 キャッチコピー:君だけの最速ミニI=D! ミニI=Dとは アイドレス内玩具会社が開発したおもちゃのI=D(モーター駆動)です。 参加者はこのミニI=Dを改造してレースに出場させ、1位でゴールできるように頑張ります。 コンセプト かっこよかったりヘンテコだったり、色々なパーツを組み合わせて最速のミニI=Dを作り上げる 面白さ 限定された材料の中で、最高のマシンを組み上げる喜び このゲームで用意されるマシン用パーツには一長一短があり、単純な最適解はありません。その中で最善と思うマシンを用意し、勝利することができれば、喜びは非常に大きいでしょう。 ヘンテコなパーツを無理矢理に組み込む事での面白さと、きれいに組み込む事ができた時の爽快感 このゲームでのパーツはかっこい...
  • 無料ゲーム内ゲーム ひわみ
    タケモン基本ルール この世界には不思議な生き物がたくさん居る。 その不思議な生き物を、見つけて一緒に遊ぼうというのがこの「たけきのモンスター」略して「タケモン」です。 この「タケモン」はタケモン図鑑、タケモンコロシアム、タケモンダンジョン、タケモンレーシングの三つのゲームからなります。 ・タケモン図鑑 このゲームは皆さんからの不思議生物の目撃、捕獲を受けてタケモン図鑑に不思議生物を登録していくゲームです。 ちなみに、「たけきのモンスター」と言っても、たけきの藩国の不思議生物限定ではありませんので、他の国の方も身近に奇妙な生き物がいたらどうぞ、お気軽に報告してください。 この、タケモン図鑑に登録した不思議生物は、タケモンコロシアム、タケモンダンジョンで使用することが出来ます。 登録方法は目撃、捕獲の二種類です。 目撃はモンスターの設定のみを登録していただきデータ自体はこちらで決めさせ...
  • T16と私・藻女
      T16と私という事なので自分の事を中心に振り返りたいと思います。 保育士や鍛冶師は個人的にも思う所はありますが、それは藩王的な部分が大きいのでさておくことにして、 やはり最初にあげるのは神社やお寺を作った事ですね。 現在アイテム図鑑に7の神社やお寺を登録していますが、そのうちの三つをT16に建てました。 建築家の神様として聖徳太子を祀った太子堂、祀るべきものがなかったのでアイドレスとしては所得しませんでしたが、武器供養のために鍛冶の神様である天目一箇神を祀った刃物神社、テンダイスの小説を見て少しでも助けになりたいと厄神様たちを祀った厄神堂。 ただ、信仰は個人の心から生まれるもので、だから神社やお寺は必要であっても自分が大切に思う相手しか祀っていないから個人としてのウエイトが大きいのですが、やっている事は藩国規模になる事が多いです。 信仰を強制しないように、他の信仰に...
  • T15と私・ダイス処理
    文族 国民番号 PC名 ダイス結果 備考 00-00054-01 緋璃・ロッシ + 緋璃・ロッシ@宰相府藩国 > 1d100 97 = 97 (6/2-07 51 41) 00-00112-01 うにょ + うにょ@天領 > ていっ1d100 89 = 89 (6/22-22 39 09) 00-00702-01 鷺坂祐介 + 鷺坂祐介@天領 > 1d100 22 = 22 (6/2-00 03 09) 00-00851-01 御奉梗斗 + 御奉梗斗@天領 > 1d100 71 = 71 (6/1-23 54 48) 01-00010-01 クレール + クレール@るしにゃん王国 > 1d100 83 = 83 (6/2-08 49 39) 03-00058-01 多岐川佑華 + 多岐川佑華@FEG > 1d100 48 = 48 (6/2-08 02 34) ...
  • 鋸星耀平
    ・2200427:鋸星耀平:ビギナーズ王国 ・文族で文章を書くことはできます。i言語は読む分にはだいたい理解できますが、まだ実際に使ったことがないので書くのは不安があります。作業にあてられる時間は比較的あるので、作業量の多いものなども可能です。 ・14日現在のところの予定では22日以外は、3月中はいつでも対応可能です。
  • T15と私・久堂尋軌
    T15と私 世界忍者国 久堂尋軌 T15は世界忍者国にとって、亡命から脱却する為の重要なターンでした。 国を取り戻すと共に友誼の名の元に転戦転戦の日々…。国民が暮らしやすくなるように願いながら行った国内イベント。 しかし、今回のターンほど世界忍者部隊ががんばったターンもなかった気がします。 偵察して、白兵戦闘やって…まさか、施設破壊の能力まで使うことになろうとは…。 クーリンガンとか問題も山積みではありましたけども… これからも大きな困難が私たちを待ち受けていることでしょう。でも、国民を守る為。友誼の名の元に友を守っていきたいと思います… と、大体の感想をアバウトに書いてみましたが個人的にT15でインパクトに残ったのは編成フェイズにであることを書かなければなりません(笑) 何せ、今まで編成に関しては経験したことなかったのに、いきなりほぼ全権任されて国内に相談する相手す...
  • T15と私・士具馬 鶏鶴
    お初にお目にかかります。詩歌藩国所属、士具馬 鶏鶴と申します。 藩国の皆様のご好意により、文族を名乗らせていただいております。 文族といっても設定文はさっぱりで、極稀にSSを書くぐらいしかしておりません。 生活ゲームもしていないので、何を書こうか少し悩みました。 結論として、自分がやったことを書くことにしました。まぁ、T15と私ですし。 このターン私は二つSSを書かせていただきましたが、今回はその内のひとつ、音楽祭のSSについて書こうと思います。 きっかけは善政って何だろうと藩国チャットで話していたときの藩王の言葉でした。 「音楽祭、善政には必要かもしれない。」 これを見たとき、震えが止まらなかったのを良く覚えています。しばらく沈黙があって、 「やりましょうか」 と自分が発言していたのは、沈黙に弱いなぁと今更ですが苦笑いしてしまいます。 このSSを書く時に...
  • 武田”大納言”義久
    国民番号 35-00777-01 PC名 武田”大納言”義久 >技族ですが文も書いてみたいです。i語はいまだ勉強中です。 >基本は何も無ければ夜21:00ぐらいからやれそうです。
  • ヤサト
    ・0000782:ヤサト:天領 ・データ整理と吏族系のチェック作業をやってみたいです。Excelは勉強中です。 ・曜日は何時でも平気です。時間は夕方から21時の間なら作業できます。
  • 豊国 ミロ
    ・0600160 豊国 ミロ レンジャー連邦 ・1800160 豊国 ミルメーク 詩歌藩国 ・技族なので絵を描けます。また、文章も書けますので、更正作業等できます。参謀の仕事は何回かしたことがあり、クロスチェック等のチェック作業経験があります。i言語は目を通しているレベルです。携帯でできる作業なら平日の日中でも可能です ・毎日1時間は作業時間を確保できます。土曜は午前中~昼過ぎまで作業可能です
  • 豊国 ミルメーク
    ・0600160 豊国 ミロ レンジャー連邦 ・1800160 豊国 ミルメーク 詩歌藩国 ・技族なので絵を描けます。また、文章も書けますので、更正作業等できます。参謀の仕事は何回かしたことがあり、クロスチェック等のチェック作業経験があります。i言語は目を通しているレベルです。携帯でできる作業なら平日の日中でも可能です ・毎日1時間は作業時間を確保できます。土曜は午前中~昼過ぎまで作業可能です
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