凶悪キャラ一覧

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凶悪キャラ一覧」を以下のとおり復元します。
※現在[[改装案>ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案]]が出ていますが、改装案が安定するまでは編集を続行していくことにしました。
また、レイアウトを模索する意図も含んでいます。改装案への参考になると幸いです。
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#contents
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*オロチ・ミズチ(オロミズ)系統
**神オロチ系統
|名称:[[宇宙意思>神オロチ(宇宙意思)]]&br()制作者:608氏|攻撃:|別称:神オロチ|
|~|防御:|最強設定:12P,変数リセ有り,OTHKタイプB|
|名称:失楽園2nd&br()制作者:jun氏|攻撃:|別称:The Lost Of Wonderful Heaven|
|~|防御:|最強設定:12P|
|名称:地球意志&br()制作者:SAMSARA氏|攻撃:|別称:The Will of Earth|
|~|防御:|最強設定:12P|
:個別ページ無しキャラ詳細|
#region(失楽園2nd(The Lost Of Wonderful Heaven))
#size(12){{{
#image(The Lost Of Wonderful Heaven.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):jun氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):09/10/07|
[[宇宙意思+SAIKEI氏パッチ>神オロチ(宇宙意思)]]改変。
エフェクトは紫を基調としていてとても美しい。
[[混線バグ]]、[[超即死]][[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]、[[超即死投げ>即死の種類]]、即死返し等が追加されている
}}}
#endregion

**神ミズチ系統
|名称:[[G・ミズチ>神ミズチ]]&br()制作者:608氏|攻撃:|別称:神ミズチ|
|~|防御:|最強設定:12P,変数リセ&OTHK有り|
|名称:[[ミズチTYPE-M]]&br()制作者:608氏|攻撃:||
|~|防御:|最強設定:12P,AILv.VH,常時AI|
:個別ページ無しキャラ詳細|
#region(Keias)
#size(12){{{
#image(keias.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Chaos氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.06&br()09/12/06|
[[神ミズチ]]改変。全体的にモノクロになっている。&br()以前は耐性が強力だったが&br()更新で有情になった。
}}}
#endregion

**アルシエル系統
|名称:[[ALSIEL]]&br()制作者:ALSIEL氏|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:[[2ndALSIEL>ALSIEL]]&br()制作者:ALSIEL氏|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:[[3rdALSIEL>ALSIEL]]&br()制作者:ALSIEL氏|攻撃:|別称:ASTAROTH(アスタロト)|
|~|防御:|最強設定:|

**その他(オロミズ)
|名称:[[Phantom Mizuchi JP>ファントム(Phantom Mizuchi JP)]]&br()制作者:Fe氏|攻撃:|別称:ファントム|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:[[Hades>Hades]]&br()制作者:kn.49氏|攻撃:|別称:ハデス,悪蛟|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:ignis&br()制作者:彼方氏|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
:個別ページ無しキャラ詳細|
#region(G Alma Orochi)
#size(12){{{
#image(G Alma Orochi.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):石氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):VerLast&br()10/04/28|
Alma Orochi改変。
エフェクトは黒が基調になっている。12Pで専用BGMが流れる。
}}}
#endregion

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*KOF系統
**オズワルド系統
|名称:[[オニワルド]]&br()制作者:不明|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:オズワルド・デッドリー&br()制作者:熄癈人氏|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
:個別ページ無しキャラ詳細|
#region(オズワルド・デッドリー)
#size(12){{{
#image(Oswald.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):熄癈人氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):10/02/23|
アフロン氏オズワルド改変。
元と比べて若干派手になっている。


主な性能
・ゲージ上限大幅増加
・一部の技が大幅強化
・投げが即死攻撃
・やられ状態からワープ回避([[ステ抜け>即死耐性の種類]])
}}}
#endregion

**その他(KOF)
|名称:[[G・ズィルバー]]&br()制作者:608氏|攻撃:|別称:神ズィルバー|
|~|防御:|最強設定:|
|名称:ルガガガ!!&br()制作者:apelao氏|攻撃:|別称:|
|~|防御:|最強設定:|
:個別ページ無しキャラ詳細|
#region(ルガガガ!!)
#size(12){{{
#image(rggg.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):apelao氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):10/04/25|
bad darkness氏のルガール94改変。
見た目はほぼ変わっていないが挙動がなんかすごい。&br()相手を倒した時の相手の断末魔がひどい。

[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]などが搭載されている。&br()12Pでは画面全体がモノクロになる。
}}}
#endregion
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*EFZ系統
[[イグニスUNKNOWN(イグのん)>UNKNOWN]]
:月宮あゆ系統|
[[アーク(Arc)>月宮あゆ]]

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*東方系統
**霊夢系統
[[禍・霊夢(M-Reimu)>禍・霊夢]]
#region(本気霊夢)
|制作者|lunatic氏|
|最新版|Ver1.81&br()12/07/03|
元々は鬼巫女のデチューン版であったが、いつの間にか氏のキャラの中で最強の殺傷力を持つに至った。
現在も積極的に更新され、殺傷力の向上に努められている。
なお、現在はデフォルト設定だと親捏造を使うので大会などに使用する際は注意されたし。
ちなみにこっちも穿いてない。
#endregion
:鬼巫女系統|
[[STG鬼巫女(STG0235)>STG鬼巫女]]
#region(鬼巫女)
|制作者|lunatic氏|
|最新版|Ver0.99&br()09/02/10|
同名の東方同人誌を元ネタとする。
登場した当初はその抜きん出た殺傷力・耐久力の凶悪さから恐れられ、また多くの神キャラから撃破目標とされた。
#endregion
#region(真・鬼巫女(鬼巫女R))
|制作者|lunatic氏|
|最新版|Ver1.37&br()12/04/26|
鬼巫女がさらに進化したもの。演出も旧版から大きく変わっている。
殺傷力はさらに向上しているが、耐久力は若干落ちている…らしい。それでも12Pを撃破できるキャラは数少ない。
鬼巫女Xの公開に伴い、今後はバグ修正以外の更新はしないとのこと。
あと、穿いてない。
#region(真・鬼巫女(鬼巫女X))
|制作者|lunatic氏|
|最新版|Ver2.39&br()12/07/29|
鬼巫女Rの強化版。今後はこのキャラを「真・鬼巫女」として更新していくとのこと。
5P以上は論外。
#endregion
#endregion

**チルノ系統
[[セレネ]]
**咲夜系統
[[神咲夜(GOD長)>神咲夜]]
[[S_Sakuya]]
**レミリア系統
[[G-Remilia(神レミリア)>G-Remilia]]
[[メガリス(Megalith)>メガリス]]
[[R.S.P]]
[[2ndR.S.P>R.S.P]]

**その他(東方)
[[旧版ウロボロス(Uroboros)>ウロボロス]]
[[グランドマスター諏訪子(GM諏訪子)>グランドマスター諏訪子]]
#region(G-Yuyuko(神幽々子))
#image(G-Yuyuko.gif,left)
|制作者|ALSIEL氏|
|最新版|Verβ&br()10/04/27|
改変元はシロト氏のMB幽々子。
多くの技は桜をモチーフとした演出で&br()画面中を花弁が舞い散る様は非常に美しい。

1~6Pまではのけぞり再現アーマーなので投げが通じないが
うまくハメられれば並キャラで撃破可能。ただし攻撃が非常に激しいので難しい。
7~12Pは完全アーマーとなり、即死攻撃が解禁される。
しかし回復はなく、削れば普通に死んでくれるようである。
#endregion
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*その他
[[マハー・ヴィローシャナ(マハヴィロ)>マハヴィロ]]
[[AngleDrawSphere2(ADS2)>AngleDrawSphere]]
[[Mirror Cube Square(MCS)>Mirror Cube Square]]
[[STGf0394 >STGf0394]]
[[スーパーメカ翡翠(SMH)>スーパーメカ翡翠]]
[[H扇奈(ハイパー扇奈)>H扇奈]]
[[神夫(草壁さん&夫)>神夫]]
[[オメガトムハンクス(OTH)>オメガトムハンクス]]
#region(システマークラス)
#image(systemerclass.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):lunatic氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.15&br()10/04/03|
ライヂング★スター7の敵キャラクター。

カラーが上がるごとに1体増える。(個別で体力がある訳ではなく出現数分蘇生)&br()ターン制で攻撃中は相手の攻撃を受けない。一定条件を満たすと攻撃を受ける。
#endregion

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