MUGEN凶悪キャラwiki内検索 / 「デバッガー」で検索した結果

検索 :
  • デバッガー
    制作者 ???氏 最新版 10/08/01 概要 直死とプレイヤー消去の実験キャラ。 メモリ探索でVISTAタイプのOSかXPタイプのOSかを判断し、 直死の成功するVISTAタイプのOSでのみ直死を実行する。 性能解説 処理 プレイヤー消去した後に直死を実行しその後相手を復帰させる。 メモリーマップ 戦闘中に表示されている数字。 ヘルパーのメモリーマップを取得し表示したもの。 0 次とその次の両方が自分のヘルパー 1 次は敵のヘルパーだが、その次は自分のヘルパー 2 次は自分のヘルパーだが、その次は敵のヘルパー 3 次とその次の両方が敵のヘルパー 赤い0 敵ヘルパー想定位置 その他 2P側に対応。タッグは未対応。 コンフィグで直死の有無設定可能。 メモリ間に溝が多く安定していない時は落ちやすい。 (以上readmeより)
  • 凶悪キャラのランク
    ...った。 その中でもデバッガーは試合放棄(試合を始めない、MUGENを落とすなど) 以外に対処不可能なプレイヤー消去も使用する。 本気で使えばまともな防御手段が無く試合として成立しないため、 実験以外でこれらの技術を勝つために使用するキャラは多くの場合隔離されることになる。 一方、神キャラ戦のメインであるシステム的な強弱や絶対的な実力差に重点をおかず、 CNSの中身ではなく視覚的な楽しみやランダム性・プロレス性を重視したキャラには、 勝つための手段ではなく、あくまで演出の一環として厳しい条件や低確率で使用できる場合もある。 直死使用キャラ早見表 キャラ名 制作者名 2P側 タッグ プレイヤー消去 デバッガー(有無設定可) 不明 対応 非対応 有り 開幕 鬼巫女・零 lunatic氏 対応 対応 無し 開幕 鬼巫女・虚 lunatic氏 対応 対応 有り(2Pカラ...
  • ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案
    ...できるキャラ)(例:デバッガーなど) 最上位(上位以上の技術を使用しており、上位でも倒せないキャラを倒せるなど) 上位(プレイヤー消去や自殺との組み合わせなどを行う) 下位(上位の方法を使わない、ただの直死) 準論外(直死こそないが、親捏造を搭載しているキャラ) 上位(搭載技術が本体親変更、ヘルパー押しつけ以上直死系未満、耐えること自体に対策を要することも多いが、直死ほどではない) 下位(搭載技術が本体親変更、ヘルパー押しつけ以下、対策なしでもまだ耐えられるキャラは多い) 最上位神(直死系や親捏造系の技術以外を使用しながら多くのキャラを撃破できる) 上位(汎用で倒せるキャラの範囲が広くなおかつ、倒すことが出来るキャラで特に倒しにくいキャラを汎用で倒せる) 下位(専用対策も多くあるが汎用で倒せるキャラの範囲が広い、汎用で倒せるキャラの範囲は広いが上位ほどではない)...
  • l_reimu
    制作者 drab氏 最新版 ver0.52011/5/17 概要 %nバグテストキャラ。 %nバグを使用しデバッグキーを作動させたりステコンやトリガーの効果を入れ変えたりする。 3P以降を使用すると効果が本体を起動し直すまで残ってしまうので注意。 ver0.43以前は相手を弄りまわす事が目的だったがver0.5以降は勝つのを目的にするとのことで仕様が大きく変わった。 これにより戦闘後も効果が残る処理を使わなくなった(ある事を除く)。 性能 +ver0.43 1P 攻撃は何もしてこない。 常時ライフ固定。 2P F1とF5を交互に連打 3P 2Pにshift+F4とvarsetとvaraddの置換を追加 この置換の効果が戦闘後も残ってしまう 4P 3Pにchangestateとchangeanime2の置換を追加 5P 4Pにignorehitpauseの無効化を追...
  • オニワルド
    概要 性能解説 10Hit論外化疑似再現パッチ 門番(GateKeeper) 制作者 ??? 最新版 06/11/11 概要 アフロン氏のオズワルド改変、パッチ形式で配布された。 公開された当時としてはトップクラスの技術が使われていた。 名前の由来は「鬼」のように「悪い」性能から。 派手な演出やエフェクトの攻撃は無い。 数年前で更新が止まっているが現在も凶悪キャラの中での知名度は高い。 神の門番と呼ばれているキャラの一人だが、 条件を満たすと論外化してしまうため基準にするにはあまり向いてはいない。 性能解説 +基本性能 改変元のオズワルドとの主な違いは 当たり判定、攻撃判定 攻撃のガード可能条件が厳しく。 全ての技は同時に複数の相手にダメージを与えられる AI追加 ガード削り無効 当て身系の技無効 試合中以外と勝利画面でデバッグキ...
  • 凶悪キャラ一覧
    ...omb Mk-2 デバッガー STGf0394 その他 スーパーメカ翡翠(SMH) H扇奈(ハイパー扇奈) 神夫(草壁さん 夫) Azathoth A-ユウキ(アトミック-ユウキ) ラミエル オメガトムハンクス(OTH) +システマークラス 制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.1510/04/03 ライヂング★スター7の敵キャラクター。 カラーが上がるごとに1体増える。(個別で体力がある訳ではなく出現数分蘇生)ターン制で攻撃中は相手の攻撃を受けない。一定条件を満たすと攻撃を受ける。 +Dr.マンハッタン 制作者 pkrs氏 最新版 10/03/22 ウォッチメンのキャラクター。 原作の設定を忠実に再現している。攻撃技は2種類のみ。蘇生を使用。 +ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・...
  • AngleDrawSphere
    制作者 pkrs氏 最新版 14/12/17 概要 AngleDrawSphere(略してADS) 現在はADS2として公開されている。 オリジナルのキャラクターであり 見た目は球体で色は黒く(強化カラーでは変化)とても可愛らしい。 ( 0) 画面の色やステージが変わっていったりと独特の演出が印象的。 画面にデバッグを表示されることが出来る。(設定可) 性能解説 +基本性能 体力は最大で250であり、 攻撃を受けると一定時間ダメージを減衰させる。 超必殺技判定の技に限り大ダメージとなり根性値とダメージ減衰も貫通する。 即死攻撃はOTHキラー、超即死、即死返し、混線、凍結当身等が搭載されている。 ライフ反転を感知すると攻撃をやめ相手が死ぬまで待つ。 時間経過で1~6P→7~10P→12P→11Pと変化していく。 また、根性値や回復等多...
  • ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案/2
    ...カラー差無し ■デバッガー 制作者 攻撃 防御 備考 ???氏 論外[上位] 論外[下位] OS 7,VISTA] ■P-Debugger 制作者 攻撃 防御 備考 ???氏 論外[最上位] 論外[下位] OS 7,VISTA] ■guanyin-parent(観音神) 制作者 攻撃 防御 備考 ydccdy氏 論外[最上位] 論外[上位] OS 7,VISTA] ■テイルフィング 制作者 攻撃 防御 備考 ヤンマー氏 上位神[上位] 準論外[下位] 12P ■カルマ 制作者 攻撃 防御 備考 獅子堂久遠氏 上位神[上位] 準論外[下位] 12P AILv10 ■ケルティシア 制作者 攻撃 防御 備考 獅子堂久遠氏 論外[上位] 準論外[上位] 12P,Lv5 ■神夫(草壁さん 夫) 制作者 攻撃 防御 備考 夫氏...
  • S_Sakuya
    制作者 熄癈人氏 最新版 Ver0.7210/12/08 概要 改変元はChronos氏のファイナル咲夜。 キャラ設定では咲夜から分離した存在でさくよさんと呼ばれている。 ネロ・カオスやDIOのような技を多く所持している。 また、カラーやオプションの設定で強さが大きく変わる。 単独で行動するネレイドや蘇生を使用することが特徴。 性能解説 +基本性能 時止め無効 体力変数管理 デバッグキー無効 勝利時無敵 ステートを奪われている間は時止め ステートを奪われ続けてから1000フレーム経過で自動復帰(ステ抜け) ゲージは消費するが無くても超必を使用可能(AIはゲージが無い場合超必を使用しない) デフォルト設定 本体性能 攻撃補正 防御Lv 蘇生回数 1~3Pカラー 自重モード 10% Lv1 1回 4~6Pカラー 本気モード 100% Lv2 3回 ...
  • 即死の種類
    通常即死 普通のHP・防御力を持つキャラが即死する程度のダメージを与える、投げ以外の攻撃。 大ダメージ即死とも言われる。 欠点として、極端にHP・防御力が高いキャラには効果がない場合がある。 オーバーフロー即死 MUGENの処理が追いつかないほどの大ダメージを用いた攻撃。 防御が100未満のキャラにはマイナス方向のオーバーフローを用いる。 ダメージ-2147483648あたりの値をtargetlifeaddすると、HPが桁はずれに多いキャラでも即死させられる。 即死投げ 投げを用いて相手のステートを引き込み、即死させる攻撃。 主にP2StateNoやTargetStateを用いる。 自分の用意した即死ステートを相手に読み込ませると、そのステートは相手の-2ステートの後に処理される。 その為、-2ステートでライフを回復しても、即死ステートへ移動した後にライ...
  • ご意見ご要望
    ここに書き込めばwiki管理人が暇を見つけては検討するかもしれない。 基本返事はしません( A`) 動画関連も載せるべきかね? -- 名無しさん (2010-11-27 19 41 51) 任せる -- 名無しさん (2008-11-27 23 21 14) しかし、ようつべも含めるとしたら結構な量になる気がするが -- 名無しさん (2008-11-27 23 36 24) まあゆっくり載せていこう -- 名無しさん (2008-11-28 14 47 25) 最初の書き込みが2010年・・・だと?・・・ -- 名無しさん (2008-11-28 21 03 11) 未来からの使者だと!?二年後に一体何が・・・ -- 名無しさん (2008-11-28 21 41 04) 海外のオロチ一族一覧、とか載せたら面白いかも -- 名無しさん (...
  • エルクゥ
    制作者 yuki氏 最新版 Ver3.816/07/13 概要 Leafのアダルトゲーム『痕 -きずあと-』に登場するキャラクター。 キャラ設定等はニコニコmugenwikiへどうぞ。 公開されて以来、凶悪キャラクターの代名詞として存在していた。 性能解説 勿論エルクゥはあくまで格ゲーの範疇で戦っているキャラクターのため、神キャラ等と戦っても歯が立たない。 しかし、普通のキャラと比べるととても凶悪な性能になっている。 +その凶悪な性能 まず、デフォルトで体力・攻撃力・防御力が高い。 体力は1500で平均的なキャラクター(KFM)の1.5倍。攻撃力と防御力は共に1.2倍ある。 さらに、体力・パワーゲージの自動回復もある。 そのスピードは体力が減れば減るほど早くなるため、例え追い詰めても油断はできない。 技の性能もなかなか狂っており、一瞬で画面...
  • 即死耐性の種類
    ライフ管理 lifeaddやlifesetを使って自身の体力を予定した方法以外で0以下にしないようにする行為の総称。 これをしっかり行っている場合は永続ターゲットで常時ライフを減らされても死ににくい。 ただし、アーマーかステート抜け、またはNOKOを併用しないと大ダメージを受けた時に即死することがある。 また、自分本体の変数によるライフ管理だと変数リセットが怖いので、ヘルパーの変数で管理する事が多い。 また、変数をそのままライフとして使うのではなく、ダメージとして扱うと変数リセットを 無効化することも可能である。 NOKO AssertSpecialのフラグの一つ。条件を満たしている間はHPが0になってもKO判定が出ない。 相手にもバッチリ作用するため、トリガーには注意が必要。 ヘルパーを使用したNOKOは本体でやるよりも更に強力になる。 これとAssertSpe...
  • 神ミズチ
    制作者 608氏 最新版 Ver1.03t(final)08/02/16 概要 改変元はアフロン氏のミズチ。 禍忌の技が多く、神オロチと対照的に不気味な雰囲気となっている。 超必殺技「カオティック・フレア」はFFの「ダージャ」をキャプチャーしたもの。 カラーにより強さが変動する。 神オロチと同じく改変キャラが多い。 また、ミズチTYPE-Mとしてリメイクされている。 性能解説 +基本性能 ノーマルモード(1~6Pカラー) 通常のキャラと比べて若干防御力が低い。 強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。 強化モード(7~10Pカラー) ゲージと体力が自動回復。削り無効。 11Pカラー 初期の神ミズチの性能とほぼ同じ。投げ属性以外の攻撃を無効化( 体力高速回復)するが、 防御力がとても低い。 12Pカラー アーマー状態 他のカラーより防御力が高い 攻撃を喰...
  • 超即死
    超即死 通常はステコン数が512を超えたステートを実行すると、「OverMAXController」のエラーメッセージによりMUGENが強制終了する しかしReversalDefでそのステートに移動した場合には強制終了せずその代わりに死亡フラグが立つ またこの死亡フラグはAssertSpecialのnokoフラグを無視する nokoを無視できるほど強力な死亡フラグ、だから超即死(多分) 注意点としてはある程度以上数値が大きいPauseTimeが必要なこと またP2GetP1State=0が設定されたReversalDefを利用し、相手を相手自身の超即死用ステートに飛ばした場合もこれは成立する(即死返し) ちなみにReversalDefのPauseTimeを膨大な値に設定すると凍結当て身になる 搭載が簡単でかなり強力なため多くのキャラに使われている : ...
  • D-Athena 3rd
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D-Athena3.gif) 制作者 608氏 最新版 Ver0.8ct08/02/16 概要 改変元はアフロン氏の麻宮アテナ。 2ndがあるんだから3rdがあってもいいんじゃないかということで製作された。 禍忌や神豪鬼に変身して攻撃する技があるのが特徴的。 カラーにより強さが変動する。 性能解説 +基本性能 ノーマルモード(1~6Pカラー) 防御力が低め。相手が体力回復してるとこちらも体力とゲージ自動回復。 相手が試合開始時ゲージMAXだとこちらもランダムでMAXに。 強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。 裏モード(7~10Pカラー) 一部必殺技の性能若干強化。 ガードすると自動でジャストディフェンスのようなものが発動。 試合中F1無...
  • 神オロチ(宇宙意思)
    2.gif 制作者 608氏 最新版 Ver1.12t(final)08/02/16(08/06/30:オロチキラー耐性パッチ) 概要 改変元はアフロン氏のミズチ(の裏(オロチ)モード)。 元のオロチに派手かつ美しい攻撃が多数搭載されており、 主に遠距離攻撃を主とする。 旧版ではreadmeの名前が「地球意思」だった。 最新版ではMAX3超必殺技「無に還ろう」のエフェクトが大幅に変更されており、 これはFF12の「ホーリジャ」をキャプチャーしたもののようだ。 MAX3超必殺技「光を降らす」には非常に高精度のOTHキラーが利用されている。 カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラーで 試合開始時にランダムにAILv(1~3)が決定される そのあまりのカリスマ性からか、数多くの改変キャラが存在する。 性能解説 +基本性能 後光エフェ...
  • G・ズィルバー
    制作者 608氏 最新版 Ver0.7t08/02/16 概要 改変元はアフロン氏のズィルバー。 無界の技が多く搭載されている。 耐性が弱めなので戦績はあまり良くない。 カラーにより強さが変動する。 性能解説 +基本性能 石攻撃、超必以外の攻撃を数回ヒットさせると相手を気絶させる。 ただし攻撃を受けると気絶カウントリセット。 石攻撃以外の攻撃を当てると稀に石化させる効果。 この状態の時は相手の足元から光の玉のエフェクトが出る。一定時間経過でほぼ確実に石化。 ノーマルモード(1~6Pカラー) 体力は標準より少し高め。AIはだいぶ控えめ。 強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。 ボスモード(7~11Pカラー) 一部必殺技の性能強化。 石化させる確立、ガードクラッシュ率、パワーゲージ増加量上昇。 ダメージに応じてゲージ増加。 体力自動回復(体力が減る...
  • 神夫
    制作者 夫氏 最新版 09/02/17 概要 夫氏本人として作られたキャラ。 草壁さん他数名の嫁の方々と共に戦う。 夫氏曰く 「こういうキャラをオナニーキャラというんだ!!!」 とのこと。 頑張ればカラーによっては普通のキャラでも倒せる。 いくつかの記述を書き変えれば並キャラにできる。(同梱テキスト参照) 性能解説 +基本性能 画面下にライフバー表示 背景とBGMの書き換え(設定可、デフォは無し) 相手がフライングまたは試合終了後相手が生きていたらフライング&当身 相手の体力より自分の体力が高いと相手に合わせる 1R目の7秒以内または相手の体力が半分以上の時に殺された場合に発狂 ストライカー攻撃のみ攻撃くらい中も使用可 1Pカラー AI殺し有り 相手が棒立ちのまま何もしなくなる。(例外あり) 2Pカラー AI殺し無し、常時パワーゲージ回復 3Pカラ...
  • 月宮あゆ
    月宮あゆ 制作者 漆黒氏 最新版 Ver1.008/02/06 概要 基本的には原作基準で作られているが、 意図的に強化されている部分もある。 設定を変えることによって凶悪な強さにすることができる。 性能解説 +基本性能 AIの強さ(Easy、Normal、Hard)差し替えで変更可能 +AIの性能制限 Lv モード 性能強化技(夢想転生、セイントクロス) 全回復+大幅強化技(リザレクション) 投げ無効化 飛び道具無効化 1 プレイヤー 未使用 未使用 無し 無し 2 プレイヤー 使用 未使用 無し 無し 3 プレイヤー 使用 使用 無し 無し 4 プレイヤー 使用 使用 有り 無し 5 プレイヤー 使用 使用 有り 有り 6 ボス 使用 使用 有り 有り +オプション リコイルガード体力、ゲージの増加量 リコイルガード反撃速度の強化有無 封印...
  • ファントム(Phantom Mizuchi JP)
    制作者 Fe氏 最新版 09/09/16 概要 改変元はアフロン氏のミズチ。 常に姿が半透明でどことなく幽霊を思わせる演出もあり独特な雰囲気。 ミズチの紋章のようなエフェクトをカッターのように回転させて攻撃したりと そのエフェクトを使った多様な技を持つ。 カラーにより仕様が大幅に変わる。 性能解説 +基本性能 相手を押すことも相手に押されることも無い。 ヘルパーを使用した技が多い。 ノーマル(1~6Pカラー) 相手の体力が少ないほど姿が見えやすくなり防御力が低下する。 一般のキャラで倒すのは大変だが一応可能。 強化(7~9Pカラー) 相手の体力が半分以下になるまでアーマー状態でアーマー時はガード出来ない。 ノーマルにあった防御力低下は無し。 即死は効くがコンボ強制脱出やステ抜け、体力回復能力が付加されている。 10Pカラー 格闘メインのカラーで通...
  • ALSIEL
    ALSIEL概要 性能解説 2ndALSIEL概要 性能解説 3rdALSIEL(アスタロト)概要 性能解説 ALSIEL 制作者 ALSIEL氏 最新版 10/06/01 概要 改変元はアフロン氏のミズチ等。 青黒いエフェクト(反転エフェクト)と豊富な大魔法が特徴。 更新頻度が多かったため初期と最終版では性能も演出も大きく変化している。 海外での評価が高かったようで改変キャラが多く製作された。 性能解説 +オプション アーマーレベル(0~2またはランダム)7~12Pカラーのみ Lv0 減りやすい Lv1 そこそこ硬い Lv2 自重無し(かなり硬い) 変数リセットの有無 Hitdef掻き消しヘルパーの有無7~12Pカラーには死の宣告当身も付加 ガードバリア(無敵)の有無 AIレベル(0~5) Lv0 弱 Lv1 強 Lv2 凶 Lv3 狂 L...
  • 禍・霊夢
    制作者 熄癈人氏 最新版 Ver2.0613/02/09 概要 改変元はNachel氏の博麗 霊夢。 独特のボイスと魔人化時の真っ赤な目が印象的。 全てのドットに手が加えられておりドロワを穿いていない。 技は禍忌、次元意思をイメージしたものや、 個別に体力がある自分と同じ姿の人形を召喚するものがある。 性能解説 +本体性能 +全性能共通仕様 ライフとパワーは変数管理 当身されても投げられない 投げのダメージを無効にする(即死は除く) 試合が長引くとパワーゲージ自動上昇量UP(3段階) 敵の八百長を阻止する 敵の時止め中にも動ける(特定時のみ) 死の宣告耐性 試合後の攻撃を殆ど受け付けない パートナー(味方)が存在すると耐性が上がる フライングされるとキレて狂暴になる +超自重での仕様 400以上のダメージを無効にする 投げ...
  • Mirror Cube Square
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MCS.gif) 制作者 ヤンマー氏 最新版 Ver1.3210/08/22 概要 オリジナルのキャラクターで通称MCSと呼ばれる。 白い立方体でありADSをリスペクトしている。 常に体力が減少し攻撃されると回復するため相手の攻撃頻度が多いほど強いことが特徴。 カラー別で性能が変化する。 性能解説 +基本性能 本体常時体力減少(体力は1000あり1秒に60ほど減る) 本体に喰らい判定が無く代わりにヘルパーアーマーで食らい判定再現 投げ、乱舞技無効 攻撃を受けて12フレーム無敵(上記の性能の為攻撃を受けない分体力は減る) 攻撃を受けるとゲージと体力増加+バリア展開(カラーによって増加量、性能変化) 本体Hitdef無し 八百長キラー、gamet...
  • ウロボロス
    制作者 Lates氏 旧版 10/05/23 最新版(神キャラじゃない) 10/08/07 概要 パチュリーの姿をしたキャラクター。 改変元(記述自体の原型)はNachel氏のレミリア・スカーレット。 エフェクトは黒に近い青紫などの反転エフェクトを基調としている。 当たり判定があるのは背後にいる魂のような浮遊物。 一定条件下で固有結界が展開されると死ぬ気が無くなる。(即死は可能) 10/08/07の更新でリメイクされた際にカラーでの強化が全て撤廃され凶悪キャラではなくなった。 旧版の性能解説 当たり判定は背後にいる浮遊物 投げやステートを奪う攻撃を常時無効化 ゲージは0(使用しない) 1~3Pカラー 通常性能。特殊な仕様のためAIでの対応が困難。 浮遊物に攻撃が当たると仰け反り5回ほど連続で仰け反らせるとステ抜け。 攻撃動作中は体力減少。 通常キャラで相手をす...
  • グランドマスター諏訪子
    制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.2413/04/27 概要 改変元はEn氏の洩矢諏訪子。 水のような青くとても美しいエフェクトで、 独特の効果音(足音など)も特徴的。 内部にシールドがあり撃破するには削らないといけない。 性能解説 +基本性能 7P以降でオートAI 攻撃範囲異常 攻撃がヒットしなくてもコンボ可能 必殺→通常のコンボ可能 本体アーマー(ステートが奪われない) 八百長キラー 空中ジャンプ&空中ダッシュし放題 一桁のダメージ無効化 即死攻撃はダメージとして受ける(根性値あり) こちらの攻撃がヒットするまで常時ゲージ回復 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 9P 10P 11P 12P 常時AI起動 × × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 仰け反り再現 ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × ハイパーアーマー...
  • R.S.P
    1st R.S.P概要 性能解説 2nd R.S.P概要 性能解説 1st R.S.P 制作者 Remi氏 最新版 09/12/01(バグ修正方法掲示:10/05/25) 概要 改変元はNachel氏のレミリア。 名前はレミリアスタープリンセスの略。 2ndデス・スターを従えている。 主に神オロチやルガール等を召喚して攻撃する。 神咲夜との専用演出がある。 性能解説 基本性能 OTHキラー,超即死,ステート固定 汎用即死返し,混線バグ(汎用オロチキラー、変数弄り) 1~2Pカラー 上位カラーとは若干性能が違う。 3~9,11,12Pカラー 下位カラーとの主な違いは一定条件下で準論外化(背景がモノクロに)や凍結当身の搭載。 10Pカラー 神レミリア12P風仕様。耐久力が他のカラーより高い。 2nd R.S.P 制作者 Remi氏...
  • オメガトムハンクス
    オメガトムハンクス概要 撃破挑戦用OTH オメガトムハンクス 制作者 Neo Ankh氏 ShinRyoga氏 最新版 ??? 概要 元々はアーケードを楽にクリアしてエンディングを見たい時の為に パートナーとして使うサポートキャラ的な用途で作られた。 本体は一切攻撃をせず、喰らい判定も持たないため相手の攻撃を一切受けない。 さらにポスター型のヘルパーで一方的に攻撃できるというまさに論外キャラ。 ……のはずだったがオメガトムハンクスキラーの登場により撃破され、 今では凶悪キャラ製作の実験台になっている。 (とはいってもhitdefのトリガーを少し弄れば少なくとも普通のトムキラーは効かなくなったりする) 現在は凶悪キャラ製作者御用達の実験キャラとして利用されている。 このキャラを改造し、テストキャラとして使用する人も多い。 ・飛び道具をC...
  • A-ユウキ
    制作者 ヤンマー氏 最新版 Ver1.0310/08/22 概要 改変元はアフロン氏のユウキ。 アトミック・ガイの能力を取り込んだ設定。 見た目はほぼ改変元と同じで派手なエフェクトは無い。 12Pカラーではお供を引き連れている。 カラー別で性能が変化する。 性能解説 +基本性能 アトミック・ガイの能力(全カラー共通性能) 常時ヘルパーアーマー 全ての攻撃がガード不可・ダウン時も当たる ジャグル制限解除 1~6Pカラー アトミック・ガイに変身した状態で戦闘。 攻撃中無敵 投げ無効 全ヘルパーPlayer化 本体Hitdef 凍結解除(Hitpausetime 20) 常時時止め解除 八百長キラー gametime式ステ抜け 超即死返し、強制死の宣告、直死以外の即死は効かない(ダメージは普通に受けるので厳密にはオーバーフローでも即死可能) 体力変数管理 N...
  • ミズチTYPE-M
    制作者 608氏 最新版 Ver0.986b10/01/10 概要 神ミズチをリメイクしたキャラ。 カンフーマンを元に一新したため大幅に変更され、 ノーマルモードとボスモードでは演出も技もかなり差別化された。 エフェクトがとても美しい。 即死攻撃等は無くなっている。 一応全てのカラーが普通のキャラで撃破可能。 性能解説 +基本性能 2回まで挑発にアーマー付加 レベル制AI(Veryeasy,Easy,Normal,Hard,Veryhardの5段階から設定可) AI起動時はゲージ回収率が高い。 大ダメージ耐性があり、一撃のダメージが体力の最大値以上だった場合軽減する。 ノーマルモード(1~5Pカラー) 大ダメージは軽減するが体力は低い。 ボスモードでは使用できない技が複数あり、 その中には一定時間ボスモードに変化できる技もある。 OTHキ...
  • 混線バグ
    本来ターゲットになるはずのない、判定の無いヘルパーがターゲットにされてしまうバグ これで相手のヘルパーを奪いトムキラーの要領で相手を相手自身の即死ステートに送り 自滅させるというもの、これにより神オロチやデススターが撃破可能になった やり方 Proj型 1.本体はReversalDefを(その攻撃ステートで)常時有効にしておく。 2.自分のヘルパーにAffectTeam=FのProjを撃たせてそのヘルパー自身に当てる。 3.この時ヘルパーはターゲットを取られるが、Projは本体管理のためそのヘルパーのターゲットはプレイヤーのものとなる。 4.ターゲットを取ったヘルパーを消す。 5.ReversalDefが有効になっているので永続ターゲットの要領でヘルパーは消えるが空のターゲットのみが残る。 6.相手がヘルパーを出す。 7.空のターゲットに相手のヘルパーが入ってくる。...
  • 製作者一覧
    製作者名 主な製作・改変キャラ 備考(情報が古い事が多いので注意) 608 Gオロチ/Gミズチ/悪玉 エフェクトやシステムなど、その後の凶悪キャラ製作者に多大な影響を与えた人。現在はmugen活動を引退されている。 漆黒 あゆあゆ/アーク/イフリート あゆの婿。時々暴走するのは仕様である。 夫 ゆっくり/神夫/幽霊意思 ネタに定評のある人物。常に暴走しているが全くの仕様である。 hit H扇奈/ミラクルさん 2ndデススター12Pと旧現実を最初に撃破されたお方。現在はmugen活動を引退されている。 pkrs ADS/つー 凶悪キャラ界のアイドル「ADS」を製作。 SAMSARA Gみずか/Gワルド/女神神奈 驚きの白さについては最早説明不要な領域。論外キャラも製作されている。 lunatic 鬼巫女/本気霊夢/マシロふぁんぐ もはや有名過ぎるキャラ、鬼巫女の作者。賽銭箱というキャラで、類...
  • 凶キャラトナメの一覧
    トナメ名をクリックするとニコニコMUGENwikiの該当ページにジャンプします。 凶悪キャラトーナメント一覧 2007,2008~ +... 俺凶悪フォルダ最強CPU大会ニコニコ最古のMUGENトーナメントであり当時の主な凶悪キャラ達がよくわかる動画 凶悪キャラグランプリ言わずと知れたニコニコMUGEN動画これでMUGEN動画を知った人も多い筈後々のMUGENに多大な影響を残した準決勝第二試合の天地創造が有名 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ上の凶悪キャラGP後に行われた女性凶悪キャラ大会タグに「オロチの嫁決定戦」と貼られ後に優勝者とオロチの間に娘が出来た マスターギースクラストーナメントGOD長製作のギース氏によるマスギ級のキャラが集うトナメ凶悪スレのバックアップもあったトナメ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】SMHの花火にはぶっ飛ばされるがエルクゥ・ゼロ...
  • @wiki全体から「デバッガー」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。