MUGEN凶悪キャラwiki内検索 / 「混線バグ」で検索した結果

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  • 混線バグ
    ...ず、この状態で1Pが混線バグを発動すると2Pは最初に出すヘルパーですらターゲットにされる。 対処法 1.ヘルパーを出さない 2.HelperTypeをPlayerにしてステ固定をする 3.即死攻撃を持たない 4.即死攻撃のトリガーにname指定を入れるなどの対策をとる
  • 即死の種類改装案
    ...死の宣告 3-2.混線バグ    Proj型混線 / HitDef型混線 3-2-1.通常混線 3-2-2.開幕混線 3-2-3.常時混線 3-2-4.多重混線 3-2-5.完全混線 3-2-6.並列混線 3-2-7.逆混線 3-2-8.重複並列混線 memo 混線バグの種類 - 工房瓦版 http //kuonkobo.blog82.fc2.com/blog-entry-100.html 4.%nバグ
  • G-Remilia
    ...ステート抜け実装。 混線バグ実装。 技使用で金色になると受けるダメージ1に固定 (以上readmeより)
  • 月宮あゆ
    ...ラー、ステート固定、混線バグ回避用) 不死身の有無 常にリザレクションフラグ+専用背景表示 特定条件下でも発動 本体Hitdefの有無 ブラックノヴァの有無 混線バグ使用技 (以上readmeより)
  • A-Bomb
    ...るがある程度の精度の混線バグで撃破可能。 相手が攻撃した瞬間に爆発。試合開始前でも攻撃されれば爆発。 オメガトムハンクスキラーを搭載している。 また、神ミズチなどに専用対策がされている。 Abomb Mk-2 制作者 SAMSARA氏 最新版 09/11/21 A-Bombのような見た目のキャラ。こちらも爆発して攻撃。 ChangeAnim2式OTHキラー ChangeAnim2式汎用オロチキラー 自己完結型超即死投げ を搭載している。
  • メニュー
    ...改装案OTHキラー 混線バグ 超即死 直死 %nバグ 即死耐性の種類ステート抜け 八百長 その他 凶悪キャラ大会一覧 ご意見ご要望 検索 and or タグ検索 and or タグ/ページ ページ タグ一覧 このページの来訪者数  本日  - 人  昨日  - 人  累計  - 人 関連リンク MUGEN凶悪(したらば) MUGEN凶悪キャラで盛り上がろうぜ!(したらば) M.U.G.E.N凶悪キャラ(uploader)part13 過去の凶悪ロダのリンクは現行ロダのリンク先を参照 凶悪MUGEN_IRC_ログ倉庫
  • 直死
    ...rget系ステコン、混線バグなどでP2側へ何らかの干渉をする必要があったが、 直死は全ての動作がP1の行動のみで完結しているため、P2のあらゆる状態に影響されない確実な即死、P2のAliveフラグ書き換えが実現した。 問題 非常に不安定。 MUGENのメモリ構造上、P1領域からP2領域までの距離は不定であり、MUGENのキャラ登録数、アドオンなどによって即死の成功率が大きく異なる。 そのため、キャラ製作者の配布したデータが、他のPCでは再現できない現象が多発している。 また、即死失敗時は本来書き換えてはならない領域を上書きするため、高確率でMUGENが強制終了する。 動画 画像
  • マハヴィロ
    ...7~11Pカラー) 混線バグ(OTHキラー、汎用オロチキラー、アーマー貫通砲)付加 嫌がらせ特化型(12Pカラー) 上記のカラーとは別物と言っていい性能。 本体のターゲットが取れる相手とそのヘルパーに対して嫌がらせをする。 多重開幕混線使用。死の宣告特化。 ニート如来 制作者 lunatic氏 最新版 08/11/29 一切攻撃しないマハヴィロ。 マハヴィロZ 制作者 ??? 最新版 11/06/08 鬼巫女・零(ver1.13)を差し替え+微改変したキャラ。 色化けのようなカラーリングが特徴。 MUGENが落ちる可能性を減らすためにnullを調整してあるが、 その分殺傷力は落ちている。(元に戻すことも可能)
  • R.S.P
    ...固定 汎用即死返し,混線バグ(汎用オロチキラー、変数弄り) 1~2Pカラー 上位カラーとは若干性能が違う。 3~9,11,12Pカラー 下位カラーとの主な違いは一定条件下で準論外化(背景がモノクロに)や凍結当身の搭載。 10Pカラー 神レミリア12P風仕様。耐久力が他のカラーより高い。 2nd R.S.P 制作者 Remi氏 最新版 VerFinal10/05/31 概要 R.S.Pを弱体化させたキャラ。 他のキャラを召喚しなくなり元のレミリアに近くなった。 エフェクトはピンクを基調とした美しいものになっている。 12Pカラー(の覚醒状態)で各種即死攻撃を使用するが、 1~11Pの通常カラーをメインに製作されている。 性能解説 設定可能項目 レベル設定可能なAI(1~10) 12P強制覚醒スイッチ エフェクト簡略化スイッチ 1~11Pカラー...
  • 凶悪キャラ一覧
    ...てとても美しい。 混線バグ、超即死OTHキラー、超即死投げ、即死返し等が追加されている +地球意志(The Will of Earth) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 制作者 SAMSARA氏 最新版 08/05/25 地球意思改変。SAMSARA氏の初期製作物。エフェクトはモノクロ。 +Cosmos 制作者 Chaos氏 最新版 Ver0.0209/12/09 宇宙意思+SAIKEI氏パッチ改変。 エフェクトは濃い黒と白が基調になっている。 +Firmament G 2.gif 制作者 El Brant(Droian)氏 最新版 10/02/05 天空神と呼ばれている。青いエ...
  • Azathoth
    ...の霧 1ゲージ消費。混線バグ(変数弄り) 這い寄る混沌 1ゲージ消費。連続HitするProjで攻撃。ステートが奪えれば即死投げ 概要 改変元はゴマ氏のシュマゴラス。 旧版とは性能、演出共に大きく変化している。 直死とプレイヤー消去を試合中に使用する数少ないキャラ。 2つの形態があり、一定時間ごとに交互に変化させていく。 性能解説 ゲームタイムの経過で交互に形態を変化させる。 防御力は毎フレーム変動する。 オプション 直死の有無 常時AI起動の有無 攻撃形態(本体が赤く変色) 変化時に現在の体力の半分を失い、ゲージが最大の2分の1の量回復 通常攻撃は当身されないHitdef ダメージ計算後にダメージが最大時の体力の10分の1以下になる攻撃を受け付ける 相手の撃破条件突破の為に体力を自ら減少させる 毎フレーム急激にゲージ回復 時間停止 自滅有り 防御形...
  • 即死耐性の種類
    ...ャラは、トムキラーや混線バグを利用した即死でかなり死ににくくなる。 ただし、これだけでは死ににくくなるだけなので注意。 独自のコモンステート 即死攻撃の中には相手のコモンステートがMUGEN本体にあるコモンファイルを使用している事を利用したものがある。 具体的には落下即死(HitFallDamage)、アーマー貫通砲(HitByによる無敵消し)がそれにあたる。 よって、MUGEN本体にあるcommon1.cnsは使わずそのキャラ独自のコモンステートを使う。 エラー各種 開幕でMUGENを落とすとか、負けたらエラーで落ちるとか、最早それはキャラなのかと疑いたくなる仕様。 多大な迷惑をかけるので、ネタキャラに使用する程度に留めておいた方が良いだろう。 主な例 ヘルパー削除(例:界王) Helperを呼び出すと同時にDestroySelfした際のエラー...
  • 即死の種類
    ...ならない。 混線バグ 攻撃も当身もしていない相手のヘルパーにターゲットを付けるバグの総称。 affectteam=Fのprojを自分のヘルパーに当ててそのヘルパーを消すと、相手がいないターゲット、通称「空のターゲット」が付く。 その状態で誰かがヘルパーを出せば、そのターゲットにそのヘルパーが入り込む。 そこでTargetStateを使用してこちらの混線利用即死ステートに移動させ、projの仕様と合わせて、相手に相手自身の好きなステートを読ませられる。 相手の即死ステートに送った場合は相手を即死させ、当たり判定のあるステートに送ればヘルパーアーマー等で本体に攻撃を当てられないように対策したキャラにも攻撃を当てられるようになる。 非常に強力なバグだが、欠点として自分自身、あるいはパートナーの出したヘルパーもターゲットになる。 パンドラキラー 常時無敵のキャラ...
  • Mirror Cube Square
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MCS.gif) 制作者 ヤンマー氏 最新版 Ver1.3210/08/22 概要 オリジナルのキャラクターで通称MCSと呼ばれる。 白い立方体でありADSをリスペクトしている。 常に体力が減少し攻撃されると回復するため相手の攻撃頻度が多いほど強いことが特徴。 カラー別で性能が変化する。 性能解説 +基本性能 本体常時体力減少(体力は1000あり1秒に60ほど減る) 本体に喰らい判定が無く代わりにヘルパーアーマーで食らい判定再現 投げ、乱舞技無効 攻撃を受けて12フレーム無敵(上記の性能の為攻撃を受けない分体力は減る) 攻撃を受けるとゲージと体力増加+バリア展開(カラーによって増加量、性能変化) 本体Hitdef無し 八百長キラー、gamet...
  • セレネ
    制作者 piyo氏 最新版 Ver0.99x11/12/24 概要 piyo氏製作。氷をイメージした白いエフェクトが特徴。 三日月のオーラを纏っていてオーラの色によって効果が変わる。 その中の効果の一つで相手を蛙にしたり相手が突然イ゛ェァと叫び上空に飛んでいく様はシュール。 また、通常キャラまで弱体化した黒チルノ(新月のセレネ)というキャラも存在する。 性能解説 +基本性能 ヘルパーアーマー 1~299以外のダメージを受けると回復 ダメージを受けてから1秒無敵 時止め無視 実際のゲージとは別に第2ゲージがある(6P以降で使用可能) 当身型マーキング 常時AI起動 また、カラーによって初期ライフが変化する 1P ライフ3 2~5P ライフ10 6~7P ライフ20 8~10P ライフ30 11~12P ライフ50 +カラー別性能 1...
  • 凶悪キャラのランク
    正確にランクを決めることは不可能であり、人によって基準も違うので参考程度にご覧ください ※この記事の情報はほぼ2011年4月ごろまでのものです。上位に値するランクについては技術発展の関係上現在と状況が異なっている場合があります。 攻撃、防御別のランク分け ランク分け詳細一般的な強さのキャラ(並~強) 凶悪な強さのキャラ(凶) 特殊なキャラ 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) 神の国の住人(下位神以上) 下位神 中位神 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) 上位神神最上位 準論外 論外撃破確認済み論外 撃破未確認論外(純論外) 攻撃論外(隔離) 攻撃、防御別のランク分け どうしても丁度いいランクに入らないキャラがある程度減る為、 攻撃と防御別々で判断すると便利な場合がある。 例)攻撃[神○位] 防御[狂○位...
  • 神咲夜
    制作者 ギース氏 最新版 10/08/22 概要 改変元はGATT氏の咲夜。 一時期トップクラスの殺傷力だったことで有名なキャラ。 犬咲夜に変身したりオズワルドやDIOといったキャラの技を使用したりとネタが豊富。 また、R.S.Pに勝つと特殊演出が発生する。 性能解説 1~6Pカラー playerヘルパーがAI殺しだが普通に倒せる。 AIが無かったり若干不具合があったりするので 動画等で使用する際は神咲夜の弱体化的なキャラのイフ咲夜を使った方がいいと思われる。 7~10、12Pカラー 混線、オロチキラー等を使用している。専用対策が豊富。 3ラウンド目以降は体力が減らなくなる。 11Pカラー イントロが犬咲夜。常時混線。体力も減りづらい。 (以上readmeより) n
  • A-ユウキ
    制作者 ヤンマー氏 最新版 Ver1.0310/08/22 概要 改変元はアフロン氏のユウキ。 アトミック・ガイの能力を取り込んだ設定。 見た目はほぼ改変元と同じで派手なエフェクトは無い。 12Pカラーではお供を引き連れている。 カラー別で性能が変化する。 性能解説 +基本性能 アトミック・ガイの能力(全カラー共通性能) 常時ヘルパーアーマー 全ての攻撃がガード不可・ダウン時も当たる ジャグル制限解除 1~6Pカラー アトミック・ガイに変身した状態で戦闘。 攻撃中無敵 投げ無効 全ヘルパーPlayer化 本体Hitdef 凍結解除(Hitpausetime 20) 常時時止め解除 八百長キラー gametime式ステ抜け 超即死返し、強制死の宣告、直死以外の即死は効かない(ダメージは普通に受けるので厳密にはオーバーフローでも即死可能) 体力変数管理 N...
  • ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案/コメント
    テスト - べた 2010-12-01 01 13 35 こちらでの質問なども受け付けることにします - 名無しさん 2010-12-01 01 18 08 テーブル利用だと縦長になってしまうので途中で中断、他の方法を探そう - べた 2010-12-01 11 18 40 殺傷力のランクですが全体的に底上げされてるような気がしたので、下位神を即死当身や落下即死など後述の技術より容易なものに。中位神からOTHK、超即死、簡易的な混線など。上位神から本格的に混線を使用する。という基準はどうでしょうか。 - 名無しさん 2010-12-01 13 03 48 防御の基準と比べてもちょうど中位で下位を倒せる、といった感じになって差が明確になると思ったので提案させていただきました。 - 名無しさん 2010-12-01 13 06 39 このランク基準は今のインフレ的にオニワル...
  • AngleDrawSphere
    制作者 pkrs氏 最新版 14/12/17 概要 AngleDrawSphere(略してADS) 現在はADS2として公開されている。 オリジナルのキャラクターであり 見た目は球体で色は黒く(強化カラーでは変化)とても可愛らしい。 ( 0) 画面の色やステージが変わっていったりと独特の演出が印象的。 画面にデバッグを表示されることが出来る。(設定可) 性能解説 +基本性能 体力は最大で250であり、 攻撃を受けると一定時間ダメージを減衰させる。 超必殺技判定の技に限り大ダメージとなり根性値とダメージ減衰も貫通する。 即死攻撃はOTHキラー、超即死、即死返し、混線、凍結当身等が搭載されている。 ライフ反転を感知すると攻撃をやめ相手が死ぬまで待つ。 時間経過で1~6P→7~10P→12P→11Pと変化していく。 また、根性値や回復等多...
  • %nバグ
    DisplayToClipboardを利用したバグ。 %nトークンを使い任意のアドレスを書き換えることにより様々な事が出来る。 Mugenの知識だけでなく、パソコンのプログラミングの知識までをも必要とするので、扱うのは非常に難しい。 慣れてしまえば簡単というのはこの技術を扱う製作者の話であるが、それでも慣れるのには相当の時間を要するのは間違いないだろう。 やり方 やり方自体はDisplayToClipboardを使うだけ。 例:Pauseボタンを押したのと同じ状態にする場合 [state ] type=displaytoclipboard trigger1=1 text=" %n\n" params=4942465 textにあるスペースの数をparamsで指定したアドレスに入れる。 入れる値が小さいならこれでもいい...
  • ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案
    凶悪キャラ一覧 記載すべき情報 制作者の名前 最強設定時の攻撃(殺傷力)のランク 最強設定時の防御(耐性)のランク その設定の簡易詳細(例:12Pカラー、AILvMAXなど) 基本的なスペックにし詳細は折りたたみにし、見たい人が開いてみるようにすればよりキャラをソートしやすくなる このページでやりたいことの詳細 これが目的:視聴者やうp主が調べる時に役立てばと最強設定でのランクを書き込んでおく それにより直死やらランク詐欺やらで起こってしまう議論に少しでも解決の糸口ができれば(楽観的なのでこれはまぁ…) このページを編集して、キャラを追加する際に必ず書いてほしいのはキャラの名前、製作者名、最強設定時の攻撃(殺傷力)のランク、最強設定時の防御(耐性)のランクです。それ以外に追加記入したい事柄は好きに追加してもらってもかまいません。 ただ見やすいようにregion()とendregion...
  • テスト用、製作用キャラ等一覧
    撃破挑戦用キャラ 制作者 名称 最新版 備考 lunatic氏 p2getp1state=0耐性チェックキャラ 09/05/17 耐性のあるキャラで攻撃すれば体力が減る仕様 〃 撃破挑戦用キャラ2 09/11/01 専用対策した場合は撃破は簡単 〃 撃破挑戦用キャラ3 09/11/01 当時話題になったあれ 〃 撃破挑戦用キャラ4 09/12/08 即死返しで死ぬ即死ステートを普通に当身のステートとして使用混線でヘルパーを奪えるしかし汎用で倒すのは困難 〃 撃破挑戦用キャラ5 10/08/02 一見すると絶望的だが・・・? 〃 撃破挑戦用キャラ8 10/07/29 撃破挑戦用キャラ6、7は欠番 〃 撃破挑戦用キャラ9 10/08/09 回復の突破が重要 〃 撃破挑戦用鬼巫女(鬼巫女C) 09/10/17 旧鬼巫女に混線が効くようになったもの SAMSARA氏 撃破挑戦用KFMその1 09...
  • 神オロチ(宇宙意思)
    2.gif 制作者 608氏 最新版 Ver1.12t(final)08/02/16(08/06/30:オロチキラー耐性パッチ) 概要 改変元はアフロン氏のミズチ(の裏(オロチ)モード)。 元のオロチに派手かつ美しい攻撃が多数搭載されており、 主に遠距離攻撃を主とする。 旧版ではreadmeの名前が「地球意思」だった。 最新版ではMAX3超必殺技「無に還ろう」のエフェクトが大幅に変更されており、 これはFF12の「ホーリジャ」をキャプチャーしたもののようだ。 MAX3超必殺技「光を降らす」には非常に高精度のOTHキラーが利用されている。 カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラーで 試合開始時にランダムにAILv(1~3)が決定される そのあまりのカリスマ性からか、数多くの改変キャラが存在する。 性能解説 +基本性能 後光エフェ...
  • Hades
    制作者 kn.49氏 最新版 Ver1.02409/02/01 概要 汎用開幕混線を初めて搭載したキャラ。 旧名はD-Mizuchi。 白と紫と反転色のエフェクトが特徴。 他のキャラで見ないような演出の技が多く派手でかっこいい。 性能解説 +基本性能 本気モード 攻撃を自重しない(ランダムAIによってはやや自重) 手加減モード 攻撃は基本的に自重(ただし6~12Pでは相手の性能によっては即死使用) 暴走モード 3ゲージ以上消費であるコマンドを入力すると発動 2000フレームの間パワー常時MAX+超必が1つ増加される ランダムAI(レベルとは別) 性能が主に変化する 強さ パワーの取得 回復回数 回復量 撃破 弱 速い 多い 多い 困難 中 少し速い そこそこ やや多い 普通 強 標準よりは速い 少ない 少ない 容易 1~5Pカラ...
  • STGf0394
    制作者 七紙零氏 最新版 11/06/11 概要 STGf0394(通称おみくじ、最近はオム君と呼ばれる事が多い) オリジナルのキャラクターで六角柱の形をしたSTGキャラである。 最大の特徴として画面下部にメッセージウインドウが表示され、 司令部と通信するという設定で数々の情報や他愛の無い世間話が繰り広げられる。 また凶悪キャラとしては珍しく即死技を一切持たない。 性能解説 +基本性能 即死攻撃を一切持たない。 本体型の常時アーマー。 常時ステート抜け。 タイムアップ時にライフ回復(ストーリーが1つも攻略されていない時のみ) 画面上でおみくじのルーレットが回転し出目によって攻撃能力が変化する。 また、攻撃力や防御力などをLv設定することができる。 1~6Pカラー 複数の弾幕を使い分けて戦うSTG仕様モード。 7~12Pカラー 複数のスペ...
  • ALSIEL
    ALSIEL概要 性能解説 2ndALSIEL概要 性能解説 3rdALSIEL(アスタロト)概要 性能解説 ALSIEL 制作者 ALSIEL氏 最新版 10/06/01 概要 改変元はアフロン氏のミズチ等。 青黒いエフェクト(反転エフェクト)と豊富な大魔法が特徴。 更新頻度が多かったため初期と最終版では性能も演出も大きく変化している。 海外での評価が高かったようで改変キャラが多く製作された。 性能解説 +オプション アーマーレベル(0~2またはランダム)7~12Pカラーのみ Lv0 減りやすい Lv1 そこそこ硬い Lv2 自重無し(かなり硬い) 変数リセットの有無 Hitdef掻き消しヘルパーの有無7~12Pカラーには死の宣告当身も付加 ガードバリア(無敵)の有無 AIレベル(0~5) Lv0 弱 Lv1 強 Lv2 凶 Lv3 狂 L...
  • ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案/3
    東方系統 +... ■本気霊夢 制作者 攻撃 防御 備考 lunatic氏 最上位神[下位] 準論外[上位] 12P 汎用邪眼オン 親捏造関連すべてOFF その他設定デフォ +... 攻撃 防御 備考 準論外[上位] 準論外[上位] 12P 汎用邪眼オン 親捏造関連すべてON その他設定デフォ ■鬼巫女 制作者 攻撃 防御 備考 lunatic氏 中位神[上位] 上位神[上位] 12P ■真・鬼巫女(鬼巫女R) 制作者 攻撃 防御 備考 lunatic氏 上位神[下位] 準論外[上位] 12P その他設定デフォ +... 攻撃 防御 備考 ??? 論外[下位] 11P ■鬼巫女X 制作者 攻撃 防御 備考 lunatic氏 最上位神[上位] 論外[下位] 5P以上 ■鬼巫女零 制作者 攻撃 防御 備考 luna...
  • l_reimu
    制作者 drab氏 最新版 ver0.52011/5/17 概要 %nバグテストキャラ。 %nバグを使用しデバッグキーを作動させたりステコンやトリガーの効果を入れ変えたりする。 3P以降を使用すると効果が本体を起動し直すまで残ってしまうので注意。 ver0.43以前は相手を弄りまわす事が目的だったがver0.5以降は勝つのを目的にするとのことで仕様が大きく変わった。 これにより戦闘後も効果が残る処理を使わなくなった(ある事を除く)。 性能 +ver0.43 1P 攻撃は何もしてこない。 常時ライフ固定。 2P F1とF5を交互に連打 3P 2Pにshift+F4とvarsetとvaraddの置換を追加 この置換の効果が戦闘後も残ってしまう 4P 3Pにchangestateとchangeanime2の置換を追加 5P 4Pにignorehitpauseの無効化を追...
  • 八百長
    試合の配転システムを狂わせ、配点がされないまま次ラウンドへ移行させるバグ やり方 1. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、長時間のSuperPauseを利用 2. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、同時間にChangeStateを利用、移行先ステートでもRoundState=3指定でRoundNotOverを利用 対処法 RoundState=3以降またはRoundState=4にRoundNotOverを使用
  • STG鬼巫女
    制作者 lunatic氏 最新版 Ver1.2009/11/28(バグ修正パッチ:10/01/22) 概要 鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの 終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。 シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。 性能解説 +基本性能 弾幕を当てるごとにゲージ回復 ボムの同時使用は不可能 ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける) ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能 発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI) カラー別性能 下位カラー 1P 2P 3P 4P 7P 8P 9P 10P 体力 2 10 30 100 2 10 30 100 被ダメージ時ゲージ回復量 890 200 100 35 890 200 100 35 オートAI ...
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    現在このwikiのアカウント譲渡の要望が@wiki宛に出されております。詳しくはこちら ※現在情報の更新が滞っているため古い内容のページが多数あります i、   , -‐( Lー、ノ)L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;`/ ノ ヽ  `'''''^〈L. V j   ここはMUGENの凶悪キャラのwikiです| /   | ヽ._人/  ヽ, l(u)    |ヽ ,炎|     ! |      まだまだ出来立てですがヾ  /{´ `,y `'''ー-{uj  / / 丿 `'ー-ァ /      お気づきの点がございましたら/ /ト-ソ   |i,f´/( く  ( /!    L_予       ぜひページの修正・追加をお願いします )ノ / 〈   (rvi...
  • 製作者一覧
    製作者名 主な製作・改変キャラ 備考(情報が古い事が多いので注意) 608 Gオロチ/Gミズチ/悪玉 エフェクトやシステムなど、その後の凶悪キャラ製作者に多大な影響を与えた人。現在はmugen活動を引退されている。 漆黒 あゆあゆ/アーク/イフリート あゆの婿。時々暴走するのは仕様である。 夫 ゆっくり/神夫/幽霊意思 ネタに定評のある人物。常に暴走しているが全くの仕様である。 hit H扇奈/ミラクルさん 2ndデススター12Pと旧現実を最初に撃破されたお方。現在はmugen活動を引退されている。 pkrs ADS/つー 凶悪キャラ界のアイドル「ADS」を製作。 SAMSARA Gみずか/Gワルド/女神神奈 驚きの白さについては最早説明不要な領域。論外キャラも製作されている。 lunatic 鬼巫女/本気霊夢/マシロふぁんぐ もはや有名過ぎるキャラ、鬼巫女の作者。賽銭箱というキャラで、類...
  • エルクゥ
    制作者 yuki氏 最新版 Ver3.816/07/13 概要 Leafのアダルトゲーム『痕 -きずあと-』に登場するキャラクター。 キャラ設定等はニコニコmugenwikiへどうぞ。 公開されて以来、凶悪キャラクターの代名詞として存在していた。 性能解説 勿論エルクゥはあくまで格ゲーの範疇で戦っているキャラクターのため、神キャラ等と戦っても歯が立たない。 しかし、普通のキャラと比べるととても凶悪な性能になっている。 +その凶悪な性能 まず、デフォルトで体力・攻撃力・防御力が高い。 体力は1500で平均的なキャラクター(KFM)の1.5倍。攻撃力と防御力は共に1.2倍ある。 さらに、体力・パワーゲージの自動回復もある。 そのスピードは体力が減れば減るほど早くなるため、例え追い詰めても油断はできない。 技の性能もなかなか狂っており、一瞬で画面...
  • ご意見ご要望
    ここに書き込めばwiki管理人が暇を見つけては検討するかもしれない。 基本返事はしません( A`) 動画関連も載せるべきかね? -- 名無しさん (2010-11-27 19 41 51) 任せる -- 名無しさん (2008-11-27 23 21 14) しかし、ようつべも含めるとしたら結構な量になる気がするが -- 名無しさん (2008-11-27 23 36 24) まあゆっくり載せていこう -- 名無しさん (2008-11-28 14 47 25) 最初の書き込みが2010年・・・だと?・・・ -- 名無しさん (2008-11-28 21 03 11) 未来からの使者だと!?二年後に一体何が・・・ -- 名無しさん (2008-11-28 21 41 04) 海外のオロチ一族一覧、とか載せたら面白いかも -- 名無しさん (...
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