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  • P-BBS/お絵かき掲示板ログ/6
    ロックオンしてみました(ナゾ -- 飛鳥 (2006-10-13 02 49 23) ふむ、見事にロックオンしてますな。    …ならば突撃ィィィッ(マテ -- ウィンド (2006-10-20 03 22 17) きみのーすーがーたーはーぼくにーにーてーいーるー(どういう意味だ -- 魔剣 (2006-10-24 21 44 10) 名前 コメント
  • ステージ解説
    ...ップ 練習場 広さ60。何も無いマップ。 1on1では最も人気。 森林地帯 広さ100。霧あり。適度な高低差と広さで1on1から3on3まで可能。 宇宙港 広さ100。障害物が多く、狭く感じる。 本来は中央に宇宙船を入れるはずだったが、狭くなるのでやめたらしい。 入り組んだ構造をしているので初心者は動きづらいと思われる。マップに対する熟練度が高くないと満足に戦えない。 浮遊基地 青側が浮遊基地から始まるマップ。出撃ごっこが人気。 SFチックで人気も高いが、青側と赤側で環境が違いすぎるために必ずしもフェアとは言えない一面もある。 川辺 広さ200。中央に両チームを隔てるように川が流れる。射撃戦が熱い。 川の中を除くと高低差が無い上に障害物すら無いのでギガレーザーの強さが存分に味わえる。全員ギガを選択することもしばしば。 丘陵 広さ200。3on3で最も人気のあるマップ。適度...
  • 新バージョン情報
    ...の威力を減少(80→60) 強格闘の火柱の数を減らした(3→1) 弱弱強は2連発までとし、格闘の当たり判定は大きく オプション射撃の頻度を上げた(一秒短縮) アルジュナ 炸裂弾自然爆破までの時間を延長(6秒→8秒) (0.10R)地形に当たるか、刺さった敵機が撃破された場合は炸裂弾が即座に爆発するように ガトリングの弾数減少(60→50)、ダメージリアクションを無くした 自分の狙撃のマズルフラッシュを無くし、ガトリングでも見やすく (0.10R)狙撃弾の攻撃判定が後ろにはみ出すバックファイア現象の解消 ミストレル 無限・必中頭レーザーバグの解消。ロック操作を行った場合はキャンセルされて即座に戻ってくる 頭レーザー自体も持続時間を減少 大体0.10O当初くらい (0.10R)弾数1でも頭レーザーが効果を発揮するようにし、本体との同時発射を解消 ロック操作の際、腕や頭が瞬間移動する...
  • フリースペース
    ...500÷ 97% 4640 - 1/2=2320 →正宗とジュナの間 1st 0.03P ギガンテス  3000÷ 80% 3750 3000 2nd 2nd 3P/5D バッカス  2800÷ 85% 3295 - 3rd 1st 5D/13G ギガンテス  2600÷ 85% 3059 2500 3rd 0.03P タルタロス  2600÷ 85% 3059 1200 2nd 0.13G バッカス  2700÷ 90% 3000 - 3rd 0.13G トール  2600÷ 87% 2989 - 0.13Bを以て首位陥落 4th 0.05D ギュゲス  2600÷ 88% 2955 1600 4th 0.13G ギュゲス  2500÷ 88% 2841 1200 4th 0.03P ケルベロス  2400÷ 90% ...
  • 投票所
    ...イカロス 9265 (44%) 2 正宗 1042 (5%) 3 ギガンテス 958 (5%) 4 バッカス 941 (4%) 5 タルタロス 902 (4%) 6 ギュゲス 889 (4%) ...
  • 機体解説
    ...00、0.13Aなら600を割った時点で装甲を破棄し、外見と一部の攻撃が変化。機動性とダメージ倍率も上がる。 3.正宗トランス:アーマーが800を割った時点で機体色が変化し、機動力や射撃攻撃力が向上、格闘に至っては片っ端から剣波を発射。新Ver.ではアルジュナで回復しても持続。 4.正宗・ギュゲス二枚盾:シールドが最大の50%を割った時、片方の盾が破壊されてもう片方の盾に切り替える。 5.ピロテース左手剣:新Ver.では、盾がない状態かつアーマーが1000を割った時、格闘剣を左手に常備して縦剣波を放てるようになる。アルジュナで回復しても消えたりはしない。 これらは全て一定の数値「未満」で処理されているらしく、此処に挙げた数値ちょうどでは効果が現れない。 そのため、例えばアーマー800でシールド700の正宗は盾を2枚持ちトランスはしておらず、アーマー1000のピロテース...
  • 機体別解説(0.03P)
    ...)デフォルトカラー:64-0-0、128-128-128 アーマー2200(ダメージ倍率 95%)、実体シールド1400、ブースト600、中量級 Main 8発 威力 180 細長いビームを1発。隙が非常に少なく、ロックオフが得意。貫通系、当たり判定は根本まであり3ヒットも。 Sub 4発 威力 350 太く長いレーザーを発射。ステップでレーザーごと移動し、方向も変えられる。貫通系、横吹っ飛ばし、3ヒット。   飛行 100 強格 130 剣波を発射。横吹っ飛ばし。   弱 1 110 →強 160 ダッシュ突き。横吹っ飛ばし。   弱 2 120 →強 150 空中浮かし+急上昇。上吹っ飛ばし、ブースト250消費。   弱 3 140 →強 190 ガードブレイク。   弱 4 140 →強 130 剣波を発射。横吹っ飛ばし。 まずデフォルトカラーが赤系統で...
  • 機体別解説(0.05D)
    ...トカラー:20-0-64、64-64-64、50-50-0 アーマー2000(ダメージ倍率 95%)、実体シールド1400、ブースト600、中量級 Main 10発 威力 140 細長いビームを1発。隙が非常に少なく、ロックオフが得意。貫通系、当たり判定は根本まであり3ヒットも。 Sub 4発 威力 300 太く長いレーザーを発射。ステップでレーザーごと移動し、方向も変えられる。貫通系、横吹っ飛ばし+、3,4ヒット。 OP. 4機 最大2 威力 30 ロックオンサブに連動して低威力のサブレーザーを発射するビット。格闘中も使用可能。 射撃 威力 60 ビットから発射されるレーザー。発射中、わずかに敵機へ方向転換している。貫通系、横吹っ飛ばし。    リーチ ●●●●   振り速:★★★★★   飛行 100 強格 180 剣波を発射。横吹っ飛ばし。   ...
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