鏈縁霊烈傳

連縁project wiki内検索 / 「鏈縁霊烈傳」で検索した結果

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  • 鏈縁霊烈傳
    連縁霊烈傳 ~Reactivate majestical imperial(れんえんれいれつでん ~りあくてぃべーと まじぇすてぃかる いんぺりある)は連縁シリーズ第三弾の弾幕STGです。 システム スペルカード フラッシュボム 自機チェンジ 霊堤瓶(れいさけべ) キャラクター 自機 鳳聯藪雨 燕楽玄鳥 徒雲八尾呂智 片埜宿禰 鵐黒巫鳥 徒雲蛇穴丸 ボス 乞骸セセ (Exでも登場) 馬立ツグミ 藤原伊代真 徒雲八尾呂智 片埜宿禰 鵐黒巫鳥 徒雲蛇穴丸 鳳聯藪雨 燕楽玄鳥 平文門 シオン 瑞風天堺 ステージ Stage1 堆積せぬ参道---雪 Stage2 堅氷に鎖された川 Stage3 巨人の隠れ穴 Stage4 結氷が産みし洞窟 Stage5 禊道~魂の通り Final 木枯れの園 ~往き着く場所...
  • スペルカード(鏈縁霊烈傳)
    鏈縁霊烈傳」のスペルカード一覧 (番号は仮のもの。実際のゲームではスペカに番号はついていない) 番号 名称 難易度 登場場所 No.01 投骨「ホネブーメラン」 EASY 1面中ボス No.02 投骨「ホネブーメラン」 NORMAL 1面中ボス No.03 廻殻「骸ヲ弄ブ骨」 HARD 1面中ボス No.04 廻殻「骸ヲ弄ブ骨」 UNREAL 1面中ボス No.05 骸牌「ムクロハート」 EASY 1面ボス No.06 骸牌「ムクロハート」 NORMAL 1面ボス No.07 兇牌「ネクロとムクロ」 HARD 1面ボス No.08 兇牌「ネクロとムクロ」 UNREAL 1面ボス No.09 「まだらリブロース」 EASY 1面ボス No.10 「まだらリブロース」 NORMAL 1面ボス No.11 「生死肉骨」 HARD 1面ボス No.12 「死ヲ生カシテ骨ニ肉ス」 UN...
  • 一覧
    ...徒雲蛇穴丸 鏈縁霊烈傳 自機 天衣無縫の能天気 鳳聯藪雨 酒嚢飯袋な単彩 燕楽玄鳥 大蛇の末裔 徒雲八尾呂智 無垢なる天才埴輪 片埜宿禰 最後の瞳 徒雲蛇穴丸 曖昧で紙一重な考古学者 鵐黒巫鳥 1面 自分探し中の骸 乞骸セセ 2面 茄子を綾なす騎手 馬立ツグミ 3面 時代錯誤の野心家 藤原伊代真 4面 大蛇の末裔 徒雲八尾呂智 無垢なる天才埴輪 片埜宿禰 最後の瞳 徒雲蛇穴丸 曖昧で紙一重な考古学者 鵐黒巫鳥 天衣無縫の能天気 鳳聯藪雨 酒嚢飯袋な単彩 燕楽玄鳥 5面 新帝の盃 平文門 6面 総体から産まれし個体 シオン Extra 古き独裁者の片割れ 瑞風天堺 Extra+α 未だ戻らぬ大妖怪 乞骸セセ 連縁天影戦記 自機 天衣無縫の能天気 鳳聯藪雨 酒...
  • 馬立ツグミ
    読み うまたち つぐみ 出演作品 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 ゲットレディー号 ~ to_run_around! (連縁霊烈傳) レッツエンド号 ~ to run away! (連縁天影戦記) 種族 お歳暮ジョッキー (連縁霊烈傳) 収穫祭ジョッキー (連縁天影戦記) 能力 ありとあらゆる物を乗りこなす的な能力 (連縁霊烈傳) あらゆる物を乗りこなす的な能力 (連縁天影戦記) 二つ名 茄子を綾なす騎手 (連縁霊烈傳) 義者張る南瓜のアウリガ (連縁天影戦記) 説明 やけに大きな野菜を駆るジョッキー。 かつては野菜の育種に関する研究者だったようだが、その後伊代真に雇われて部下となった。 関西弁を話すが日本で育ったわけではないらしい。 茄子の精霊牛(本人いわく馬)の前後がおかしかったり、南瓜の馬車を作ろうとしてロケットエンジンになったりするな...
  • 鳳聯藪雨
    読み ほうれん やぶさめ 出演作品 連縁无現里 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 時空を越える翼 ~ M_theory(連縁无現里) ダブルキーパー ~ 魄い盧のつがひ鳥(連縁霊烈傳) 常軌の外に飛ぶ羽 ~ Eleven-dimensional(連縁天影戦記) 種族 ヒト 能力 次元を越える的な能力など (※『など』は天影戦記から追加) 二つ名 天衣無縫の能天気 説明 連縁projectの主人公の一人的な存在。全ての作品で自機として選べる。 「无現里」「霊烈傳」ではタイトル画面も担当している。 「无現里」では最初は玄鳥を使えないので、連縁projectを1作目からプレイする場合必ず最初に操作する事になる自機である。 「无現里」では、自機時は先に无現里の奥に行く玄鳥(の偽物)を追うような形でストーリーが進む。 玄鳥を自機にした際は、3面...
  • メニュー
    メニュー トップページ ゲーム 連縁シリーズ 連縁无現里 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 連縁カフェ(アーリーアクセス) α版 β版 小ネタ(未整理) β版攻略動画 ユニット性能評価 コア深化 製品版 小ネタ(製品版) 作品別スペルカード スペルカード(連縁无現里) スペルカード(連縁蛇叢釼) スペルカード(連縁霊烈傳) スペルカード(連縁天影戦記) スペルカード(連縁カフェ) キャラクター 一覧 ストーリー 世界観 他に何かあったら追加どうぞ コメント欄 タイトルバナー募集 リプレイ置き場 楽曲アップローダー テンプレート リンク @wiki @wikiご利用ガイド その他 その他 ここを編集
  • 燕楽玄鳥
    読み えんらく つばくら 出演作品 連縁无現里 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 インディスワールド ~ Monochrome_eye(連縁无現里) ダブルキーパー ~ 魄い盧のつがひ鳥(連縁霊烈傳) アナザーマインド(連縁天影戦記) 種族 ヒト 能力 墨を操る的な能力(无のみ) 遊ぶべきを楽しむ的な能力など(『など』は蛇から追加) 二つ名 酒嚢飯袋な単彩 説明 連縁projectの主人公の一人的な存在。全ての作品で自機として選べる。 「蛇叢釼」ではタイトル画面も担当している。 「无現里」では最初は玄鳥を使えず、藪雨でノーコンティニュークリアをすることで解放される。 「无現里」では、藪雨より先に无現里の奥に向かっているが、 なんとその正体は玄鳥本人ではなく〇〇であることがEDにて明かされる。 藪雨を自機にした際は、3面ボスとして戦闘...
  • 徒雲八尾呂智
    読み あだぐも の やおろち 出演作品 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 深い徒雲の下で ~ Mow_Down! (連縁蛇叢釼) ただ空五倍子に、ただ一筋に (連縁霊烈傳) 薙ぎ払われた繋がり (連縁天影戦記) 種族 大蛇 能力 雲を薙ぎ払う的な能力 二つ名 大蛇の末裔 説明 八岐大蛇のような蛇の妖怪。 『蛇叢釼』では6面ボスとして登場。本作における異変を起こした張本人であり、儀式をほぼ終えかけたところにやってきた主人公で試し斬りをしようと姿を現した。 『霊烈傳』では自機の一人となって再び登場。寒いのは苦手とのことだが、藪雨と玄鳥が動こうとしないことに業を煮やし宿禰と共に異変解決へ動き出す。 藪雨・玄鳥を自機として選択した場合は4面ボスとして宿禰と共に現れる。 『天影戦記』では6面ボスの一人として登場。都と妖怪連合の両陣営から勧...
  • 片埜宿禰
    読み かたの すくね 出演作品 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 埴輪相撲 ~ End_of_immolation (連縁蛇叢釼) ただ空五倍子に、ただ一筋に (連縁霊烈傳) スーパーハニーワ ~ NEXT FORM!! (連縁天影戦記) 種族 化け埴輪 能力 形を象る的な能力 二つ名 無垢なる天才埴輪 説明 土からあらゆる物の形を作る埴輪。独創性を培うためか語尾に「ぎゃ」、「にゃ」等を付けて喋る。 『蛇叢釼』では5面中ボス、ボスおよび6面中ボスとして登場。5面では儀式場の前に現れた主人公の前に立ちはだかり、儀式の邪魔をさせまいと奮戦する。 ここで一度は敗れるものの、場内に侵入した主人公を追いかけて再戦を挑んでくる。 『霊烈傳』では自機となり、八尾呂智とコンビを組んで異変の解決に赴く。 爆撃機スタイルという翼を持った状態で飛行しているが...
  • 鵐黒巫鳥
    読み しとど くろじ 出演作品 連縁无現里 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 エンドオブヒストリー(連縁无現里) キープザヒストリー(連縁霊烈傳) ルームザヒストリー(連縁天影戦記) 種族 先史学者 能力 表裏を逆転させる的な能力 二つ名 曖昧で紙一重な考古学者 説明 鵐一家の、『他の二人より先に産まれて来たヒト』(无キャラ紹介より)。 「无現里」では5面中ボス、5面ボス、6面中ボスとして登場。 「蛇叢釼」以降の作品では全て自機として選ぶことができる。 「无現里」では、鶴喰によって无現里に誘い込まれてしまった者の一人。 「蛇叢釼」では、学び舎を開設するための売名目的で異変解決に赴く。 「霊烈傳」では、蛇穴丸を利用し、二人で金の為に霊魂集めに勤しむ。 宿禰&八尾呂智コンビを選んだ場合は、4面のボスとして登場。 「天影戦記」では、蒿雀...
  • 藤原伊代真
    読み ふじわら の いよざね 出演作品 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 幽暗海峡ヨーソロー (霊烈傳) 幽霊うごく波と風 ~ not steady body (天影戦記) 種族 ヒト(海賊志願) 能力 波を越える的な能力 二つ名 時代錯誤の野心家 説明 文門と手を組み権力者にならんとする野心家。幽暗海峡で船頭をしていた頃文門と出会い、部下となる。 海賊志願もあるようだが、そちらはほぼ諦めているという。 初登場は『霊烈傳』の3面。ある計画を成就させるため霊魂を操る笛「小枝」のレプリカを用いて霊魂を誘導していた。 計画を妨害しに来た主人公達にここで一度敗れるものの、計画に生じた狂いを修正する時間を稼ぐため5面中ボスとして再び立ちはだかる。 黒巫鳥チームの会話からすると、ストーリーにある「まとまった数の霊魂を買い取る」旨を記した看板を出した本人と見られ...
  • 乞骸セセ
    読み きつがい せせ 出演作品 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 ムクロマンサー ~ 抜け殻の夢 (霊烈傳) 无現にて棲む者 (霊烈傳) ネクロマスター (天影戦記) 種族 がしゃどくろ 能力 地下を知る的な能力 地上を治める的な能力 (霊烈傳のみ) 二つ名 自分探し中の骸 未だ戻らぬ大妖怪 (霊烈傳のみ) 説明 生前の自分の骨を探して回る骨っ子。 骨を探すうちに発掘が趣味となったようだが、当人に悪気は無かったとはいえ発掘と称して墓荒らしを行っていたらしく、 これが原因で賞金が掛けられている。 自我を持つようになったのは最近のことで、頭蓋骨を発見していないためか自我を持つ前や生前の記憶は無いらしい。 骨である故にカルシウムは欠かせないようだが、牛乳はあまり好みではないらしく、骨を食べて摂取しているという。 『霊烈傳』では1面中ボスおよびボスと...
  • 徒雲蛇穴丸
    読み あだぐも の さらぎまる 出演作品 連縁蛇叢釼 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 モノアイ ~ Ironic_FATE (蛇叢釼) キープザヒストリー (霊烈傳) 開かれた瞳 ~ Mono EYE (天影戦記) 種族 大蛇 能力 曇天を操れる的な能力 二つ名 最後の瞳 説明 八尾呂智と共に生まれた蛇の妖怪。 『蛇叢釼』ではEXボスとして登場。酒を取りに出歩いていた主人公の下へ現れ、八尾呂智の幸せのためにと始末しようとしてくる。 蛇叢剣の器を設計し宿禰に制作を依頼したとのことであり、本作における異変の原因の原因となった人物といえよう。 『霊烈傳』では自機となり登場。黒巫鳥に弱味を握られ霊魂の収集に連れ回されることとなってしまった。 八尾呂智・宿禰を自機として選択した場合は黒巫鳥と共に4面ボスとして登場する。 『天影戦記』では4面ボ...
  • 平文門
    読み たいら の ふみかど 出演作品 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 ムーンチャイルド ~ Homunculus Dream (霊烈傳) 月には届かぬ手 ~ Moon Child (天影戦記) 種族 ホムンクルス 能力 魂を遷す的な能力 二つ名 新帝の盃 説明 新皇になることを目論むホムンクルス。 生まれた時は人間だったが、両親を亡くした自分を育ててくれた祖父の望みを叶えるべく現在の身体となる。 重要なある仲間を失ったことで実行中の計画が頓挫していた頃伊代真と出会い、これを機に計画を再開する。 セセとの会話からすると何らかの繋がりがあるように思われるが、真相は不明。 『霊烈傳』では5面ボスとして登場。集めた大量の霊魂を基に平将門を復活させ、その暁に都を落とすことを計画していた。 ところが思わぬアクシデントの発生で計画に狂いが生じ、追い打ちをかけ...
  • シオン
    読み しおん 出演作品 連縁霊烈傳 連縁天影戦記 テーマ曲 縁から外れた名前(霊烈傳) 百の命と一つの縁 ~ Chimera soul(天影戦記) 種族 キメラソウル 能力 精神と自我を取り込む的な能力 二つ名 総体から産まれし個体 説明 无現里で数年に一度、不特定の場所に一輪だけ咲く花「ハルジオン」から生まれた存在。 本来ハルジオンは周囲の生物から生命力を吸収して成長するが、今回はそれだけでなく文門が儀式に使用するはずだった大量の霊魂も吸収したため、通常と異なる成長を遂げた結果誕生したという。 人間以外にも植物・昆虫の生命力や霊魂も取り込んでいるらしく、背後からそれらを思わせる花や翅がはみ出している。 本人いわく無数の自我の集合体であるためその分食欲が強いとのことで、放置すると魂を食べられ廃人になる人が大量に現れるという甚大な被害が発生する。これを防ぐため...
  • テンプレート
     キャラクターについて書く際のテンプレートを作りましたので、記事を書く際はぜひ以下のものをコピーしてご利用ください。コピーする際はこのページのまま(編集タブを開かず)コピーしてください。  なお、パソコン以外(スマホ等)ではうまくコピーできないため、ご注意ください。 ***読み ***出演作品 ・連縁无現里 ・連縁蛇叢釼 ・連縁霊烈傳 ・連縁天影戦記 (↑は適宜編集のこと) ***テーマ曲 ・曲名 (使用されている作品) ***種族 ***能力 ***二つ名 ***説明 ***スペルカード |使用スペルカード|作品名| |(ここにカード名)|(ここに作品名)| ||| ||| ***アップグレード(連縁天影戦記) 通常: |スキル名|効果|有効ポジション| |(ここにスキル名)|(ここに効果)|(ここに有効ポジション)|
  • リプレイ置き場
    誰でも自由にご利用ください。 コメント欄もこのページのみ開放しておきますので、報告ご自由に。 リプレイ置き場はこちら 以下使い方など ゲーム内で保存したリプレイはreplay_dat_le○○というフォルダに入っています ○○には作品番号が入ります。无現里は01 蛇叢劔は02 霊烈傳は03です。 リプレイをアップロードするときはコメントに作品名も書いておきましょう。 フォルダの中にはrep_dat_××.ledというファイルが入っています。これがリプレイデータです。 ××にはリプレイ番号が入ります。ゲーム内のリプレイリストと併せてリプレイデータの確認ができます。 アップロードする前にリプレイの内容を確認をしておきましょう。 アップローダーにリプレイを上げるには、Upload Files To UPLOADERをクリック...
  • 闡裡鶴喰
    読み せんり つるばみ 出演作品 連縁无現里 連縁天影戦記(?) テーマ曲 永劫舞踏機関 ~ Shall_We_Dance!! (連縁无現里) 壊れかけの永劫舞踏機関(連縁天影戦記) 種族 ヒト 能力 文字を操る的な能力、家禽を育種する的な能力(无現里) 家禽を育種する的な能力など(天影戦記) 二つ名 不可解な袴 説明 『先代闡裡神社神主であり、无現里を支配していた独裁者』。(天影戦記キャラ紹介より) 「无現里」では全ての黒幕(?)であり、EXボスにして作中最重要人物である。 「天影戦記」ではEX+αにて登場するも、途中で雀巳に置き換わってしまう。 果たして天影戦記の鶴喰は雀巳の変装だったのか、もっと別のものだったのか、詳細は明かされていないが、 当項では天影戦記に登場する鶴喰も同様に扱う。 過去に无現里の支配者だっただけあり、関係があると思われるキャラ...
  • 鏈縁无現里
    連縁无現里 ~ Evanescent Existence(れんえんむげんり ~えばねっせんと えぐじすたんす) (ver.1.01a以前のタイトルは鏈縁无現里 ~ Evanescent Existence) 連縁シリーズ第一弾? 「連縁 无現里(れんえん むげんり)」は性別不明な奴等がてんやわんやしてる なんかアレ風な弾幕STGなんです。 初心者向けのハズだったのに何かアレだったんで、覚悟してプレイしてね♪ 公式HPより引用 ページ内目次 ストーリー システム キャラクター自機 ボス ステージ 音楽 更新履歴と主な変更点 ダウンロードリンク ストーリー これは今と昔の御話。 ここは人々の記憶の彼方に誕生し、今では忘れ去られた辺境の地。時の流れの傍らに放り出されたその姿は、どこか懐かしく且つ新味なものであった。 これは現実でない世界...
  • コメント欄
    実験的にコメントページを導入。えっちなのはNGです てすと -- AAAA (2015-11-19 22 16 53) testo2 -- 名無しさん (2015-11-19 22 18 21) 編集おつかれさまです~ -- イクモ (2015-11-24 21 18 41) 鏈縁の知名度上がりませんかねぇ…… -- M.Works (2016-01-08 17 58 03) 連縁の音楽探してもなかなか見つからないですよね〜。もっと人気増えないかなぁ〜。 -- NU (2016-03-06 10 17 13) 二回目ですいません。鏈縁蛇叢劔の -- NU (2016-03-06 20 05 36) タグに少し追加してもよろしいでしょうか? -- NU (2016-03-06 20 08 19) その他のタグ -- NU (2016-03-...
  • 制作者(JynX)プロフィール
    連縁シリーズの生みの親 JynX氏プロフィール氏のtwitter(@mugen_Jinx) 名前 JynX ちなみに僕のペンネームの由来はとある鳥の学名の一部です。 意味は…いや、まぁその・・・ 簡易来歴 2010/8/4 ニコニコ動画に東方幻想郷『星の器~Casket of Star』をwin版風に耳コピしてみたを初投稿 (前略) 2011/4/1 ニコニコ動画に【エイプリル】東方廻怪綺談~Re Mystic Square【フール】を投稿 旧作リメイクシリーズの開始 (中略) 2013/11/?? 鏈縁无現里&鏈縁蛇叢劔完成版をリリース (後略) 2015/10/7 チャージ事件 主に連縁シリーズに関係ある来歴などを加筆修正お願いします。
  • スペルカード(鏈縁蛇叢釼)
    「鏈縁蛇叢釼」のスペルカード一覧 (番号は仮のもの。実際のゲームではスペカに番号はついていない) 番号 名称 難易度 登場場所 No.01 番傘「傘対地砲撃」 EASY 1面中ボス No.02 番傘「傘対地砲撃」 NORMAL 1面中ボス No.03 傘爆「アマツバメクラスター」 HARD 1面中ボス No.04 傘爆「アマツバメクラスター」 UNREAL 1面中ボス No.05 星傘「サテライトパラソル」 EASY 1面ボス No.06 星傘「サテライトパラソル」 NORMAL 1面ボス No.07 「雨の宮、風の宮」 HARD 1面ボス No.08 「雨の宮、風の宮」 UNREAL 1面ボス No.09 水難「雨に沐い風櫛る」 EASY 1面ボス No.10 水難「雨に沐い風櫛る」 NORMAL 1面ボス No.11 雨難「櫛風沐雨」 HARD 1面ボス No.12 嵐難「...
  • 鏈縁蛇叢劔
    連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword(れんえんたそうけん ~いーすたん みらくるず そーど)は連縁シリーズ第二弾の弾幕STGです。 ページ内目次 システム キャラクター自機 ボス ステージ 音楽 更新履歴と主な変更点 ダウンロードリンク システム スペルカード フラッシュボム 雲花ゲージ キャラクター 自機 鳳聯藪雨 燕楽玄鳥 鵐黒巫鳥 ボス 天宮潤 雨杏宵 ケレリタス・ルーメン 旭天子ヒバル 片埜宿禰 徒雲八尾呂智 蛇叢剣 徒雲蛇穴丸 ステージ Stage1 永い参道--約束の土地 Stage2 迷えずの森 Stage3 泥濘への一歩 Stage4 雲下、潤う腐る庭 Stage5 埴輪街道、儀式場前 Final 儀式場内部~夕晴 Extra 永く暗く白い道中 音楽 ...
  • タイトルバナー募集
    以下の要件を満たしたタイトルバナーを募集します 連縁project wiki的な文章が入っていること 鏈縁・連縁と無関係のキャラクターが入っていないこと(キャラクター必須ではない) 画像形式が透過pngか、背景色が単色で塗りつぶされていること 画像サイズは横2000ピクセル以内 縦150ピクセル以内 えっちなのはいけないとおもいます 要件を満たした画像をこのページにアップロードしていただけると幸いです。
  • フラッシュボム
    鏈縁蛇叢剣から実装されたシステム。 低速移動時にボムを発動させると普通のボムとなるが、 高速移動時にボムを発動させるとフラッシュボムとなる。 敵の弾にカスるとゲージが溜まり、満タンになると発動できる。 (ゲージが満タンになってない状態で高速移動時にボムを発動させても何も起こらない) 普通のボムを発動させた場合とは違い、無敵時間や弾消し範囲も小さいが カスりさえすれば発動することが出来るのでより攻略がしやすくなった。 また、ボスのスペル中に使ってもスペル取得失敗にはならない。 喰らいボム時には高速移動、低速移動に関わらず普通のボムを発動させたことになる
  • このwikiを書く時の注意等
    このwikiを書く時の注意等です。 1️⃣ 「連縁(鏈縁)」を批判する様な内容は勿論書かないで下さい。 2️⃣ えっちなのはNGです。 3️⃣ 連縁の詳しい情報は、海外wikiが良いと思います。ただ、私みたいに英語は少し無理かも…という人は、日本語で探すのをおすすめします。 4️⃣ 何か書きたいけど、何てタイトルを書けばいいのか分からない!という人は その他 のタグに追加して書くと良いかもしれないです。 5️⃣ 最後に、このwikiを書く時の注意のタグを作ったのは、このwikiの管理人様ではないので、もしこのタグに間違 いがあると思ったら、コメント欄にNU宛に書いて、直していただけると助かります。 以上の事を守って書いて下さい!お願いします!
  • 天宮潤
    読み あまのみや じゅん 出演作品 鏈縁蛇叢劔 連縁天影戦記 テーマ曲 カラクレナイ乃ナガグツ(連縁蛇叢劔) 韓紅に水は括る ~ DYE ~(連縁天影戦記) 種族 妖怪 能力 雨を司る的な能力 二つ名 進退両難あまがっぱ 説明 雨を降らす能力を持った雨降り妖怪。 『蛇叢劔』では1面中ボス、1面ボスとして登場。 自機組に異変の原因だと決めつけられ、有無を言わさず弾き飛ばされる。 『天影戦記』では1面のボスとして登場する。 この時も変わらず自機達に勝負を仕掛けられる。 1面ボスの宿命なのか、毎回真っ先に吹き飛ばされ、不憫な印象を受ける。 まぁ本人はのんきに歌など歌いながら歩いていたりするため、全く応えていないことは確かだが。 雨神の血縁であり、雨を降らせることができる。 『蛇叢劔』のキャラ設定によると、この能力を利用して、雨を降らせて雨具を...
  • スペルカード(鏈縁无現里)
    「連縁无現里」のスペルカード一覧 (番号は仮のもの。実際のゲームではスペカに番号はついていない) 番号 名称 難易度 登場場所 No.01 暗牌「ブラインドショット」 EASY 1面中ボス No.02 暗牌「ブラインドショット」 NORMAL 1面中ボス No.03 暗牌「メラニスティックショット」 HARD 1面中ボス No.04 暗牌「メラニスティックショット」 UNREAL 1面中ボス No.05 切牌「スリットスネーク」 EASY 1面ボス No.06 切牌「スリットスネーク」 NORMAL 1面ボス No.07 切牌「スリットドラゴン」 HARD 1面ボス No.08 切牌「スリットドラゴン」 UNREAL 1面ボス No.09 「インパーセプティブル」 EASY 1面ボス No.10 「インパーセプティブル」 NORMAL 1面ボス No.11 「インパーセプティブル...
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