ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「降魔」で検索した結果

検索 :
  • 降魔
    降魔について Re 2より、「降魔」と呼ばれる新カテゴリのカードが登場しました。 この項目では、降魔について記述します。 降魔とは 使い魔と大きく性質が異なるカード。大まかな特徴は以下。 降魔にコストの概念はなく、どんなデッキにも1枚だけ入れることができる。 アルティメットスペルの「降魔召喚」によってのみ登場させることができる。 召喚するとその後から、主人公と使い魔3体に加え降魔1体、つまり最大5体のユニットで出撃できる。(使い魔4体で出撃は出来ない) 2種類の便利かつ強力な特殊技の使い分けが出来る。(溜まりは約18秒) 降魔でトドメを刺すと、敵のアルカナにダメージ(3%程)を与えられる。 逆に降魔が死滅すると、ペナルティとして自軍のアルカナが全滅した時と同じ量減る。 降魔のスペック・細かい特徴 降魔のスペックはHP540、A/Dが65/65(単・散)45/65(複)に統一さ...
  • Ver3/降魔
    降魔 Re 3より、「降魔(ごうま)」と呼ばれる新しい種類のカードが登場しました。 この項目では、降魔について記述します。 降魔とは 細かい特徴 カルマアビリティ ハイアーツ 余談 降魔とは 降魔(ごうま)は使い魔カードと同じように、イラストやアビリティなどが書かれたカードである。 しかし、使い魔カードとは大きく性質が異なる。 降魔にコストはなく、どんなデッキにも1枚だけ入れることができる。 「魔神転醒」によってのみ召喚させることができる。 魔神状態解除後、主人公と使い魔7体に加え降魔1体、つまり最大9体のユニットを操作できる。 覚醒/超覚醒ができない。 「カルマアビリティ」「ハイアーツ」といった使い魔とは異なる能力を持つ。(後述) 降魔カードを登録せずにゲームを始めようとすると、ドゥクスから~蒼月の魔蝕~という仮想の降魔カードが支給される(つまり、対戦では必...
  • 降魔/コメントログ
    巨大化解けた後主人公+使い魔四+降魔って可笑しくね? -- (名無しさん) 2011-07-31 12 27 14 降魔をストックに収めながら、スノーマンでテレポすると、降魔が呼び出された -- (名無しさん) 2011-08-01 08 15 20 テレポで降魔も選ばれるのか。ほうほう -- (名無しさん) 2011-08-01 22 08 38 降魔の特殊技ゲージは召喚されてから貯まる。巨大化解除から貯まるのではない。 -- (名無しさん) 2011-08-06 23 30 10 降魔召喚→先行入力で降魔相手に特殊技を打っても特殊技が効かない。知らない人が少なからずいるかと -- (名無しさん) 2011-08-22 18 43 49 アナンタで巨大降魔がカエルになったのを確認。 -- (名無しさん) 2011-09-...
  • 降魔 verRE:2
    降魔 VerRE 2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 v...
  • 降魔 verRE:2.2
    降魔 VerRE 2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0...
  • 降魔 verRE:2.1
    降魔 VerRE 2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0...
  • 降魔考察 VerRe:3
    降魔考察 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 降魔概要 ver3.4 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004...
  • 降魔 VerRe:3
    降魔 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004 R ~蒼天の守護龍~ No.4-...
  • コメント/降魔 verRE:2
    ...2 42 42 降魔~蒼天の守護龍~SR No.001 - 紳士 2011-07-28 22 40 30 ↓なんか変になりましたw「しかし」はいりませんねwすみません - じゅんp 2011-07-28 20 39 22 ↓しかし鎖や肩に乗っている物、服装からして漂白の罪人では無いかと推測をしました。 - じゅんp 2011-07-28 20 38 16 いらん事ですがwLoVRe 2遊び方説明書(無料)の漫画のピンクの髪の少女の正体(推測) - じゅんp 2011-07-28 20 34 23 青:範囲内に敵が一体でもいる場合は、敵パーティーを見方パーティーのほうに引き寄せる - じゅんp 2011-07-28 20 31 51 特殊 赤:範囲内に敵が一体でもいる場合は一定時間レバー移動禁止(レバガチャで復帰可) - じゅんp 2011-07-28 20 3...
  • 降魔 Ver3.5
    降魔 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 SR ~神罰の執行者~ No.5-002 SR ~宙天の月姫~ No.5-003 SR ~断苅の女神~ No.5-004 SR ~紅輝の英王~ No.5...
  • 降魔 Ver3.5/コメントログ
    降魔 5-003 SR 断苅の女神 カルマ1.2 秘儀高揚 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間を延ばす。 カルマ3 裁断祭  自身が戦場に出ている間、自ユニットが敵ユニットを撃破すると、自ユニット全ての攻撃力·防御力· 移動速度が一定時間上がる。 ハイアーツ 白き狂瀾の秘儀 範囲内の自ユニット全ての攻撃力を一定時間上げ、「敵ユニットを撃破するたびに、自身の HPが回復する」効果を、一定時間付与する。 -- (名無しさん) 2016-06-24 00 55 46 ↑初期カルマ1 SLOW -- (名無しさん) 2016-06-24 00 58 23 降魔5-2 VR宙天の月姫 ディフェンダー 宙帝  プリンセス 初期カルマ1 NORMAL ATK190 DEF230 カルマ1トライアップA 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高...
  • 使い魔考察/降魔/verRE:2
    降魔 RE2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2....
  • 使い魔考察/降魔/verRE:2.1
    降魔考察 RE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 v...
  • 使い魔考察/降魔/verRE:2.2
    降魔考察 RE2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 v...
  • システムボイス集/降魔
    システムボイス集/降魔 Ver3 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 ~漂泊の罪人~ ~流謫の蓮華~ ~神罰の執行者~ ~断苅の女神~ ~紅爛の女王~ ~宙天の月姫~ ~開闢の聖帝~ ~紅輝の英王~ ~久遠の眠り姫~ ~哀執の剣機~ ~漂泊の罪人~ 入手法 使い魔ドール「~漂泊の罪人~(レアリティ:V)」を入手する。 CV ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 プレイヤー種族選択画面 武器選択画面 US選択画面 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時...
  • 使い魔セリフ集【降魔】/VerRe:3
    使い魔セリフ集【降魔】/Ver3.4 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effe...
  • 使い魔考察/降魔/verRE:2.1/コメントログ
    降魔考察ページほぼ完成しました情報提供 編集お願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-21 12 39 27 ツバーンはATK-30%、DEF-35%ですよ -- (名無しさん) 2012-01-29 13 27 32 謀略の射手の特殊技モーションは、股間からというより「馬が縦半分に割れ、中からガトリング砲が出て連射をする」ってのが正しいと思う -- (名無しさん) 2012-02-01 12 20 42 でもパっと見股間ガトリング砲にしか見えない現実 せっかく格好良いのに笑ってしまう -- (名無しさん) 2012-02-01 23 26 21 No.は011〜015です 謀略の射手の上昇スマダメは15です -- (名無しさん) 2012-02-03 08 28 47 降魔データ編集オワタ、リンクも直しましたがミスっ...
  • 使い魔セリフ集【降魔】/Ver3.5
    使い魔セリフ集【降魔】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effe...
  • 使い魔考察/降魔/verRE:2/コメントログ
    ...担い手の余談に感謝。降魔の公式設定を理解していないから、テキストの意味が分からん分からん。 -- (名無しさん) 2011-08-03 23 51 58 嘆きは混沌に乗っ取られて主人公に倒されたあとのグレ子じゃなくて、混沌に乗っ取られる前にアリスの介入で降魔となったグレ子 -- (名無しさん) 2011-08-04 14 07 27 ↑のおかげで意味がやっと分かった。 -- (名無しさん) 2011-08-16 11 11 44 怒涛の特殊中でも罠は当たるっぽいね。 ニコ動のある動画より。 -- (名無しさん) 2011-08-31 00 00 26 ↑アプサラスと同じってことですね -- (名無しさん) 2011-08-31 02 17 55 背徳はアタック上がらないよ -- (名無しさん) 2011-09-06 ...
  • 使い魔セリフ集【降魔】/VerRe:3/コメントログ
    ...ど、蒼月の龍騎?って降魔...あれは何なのでしょうか -- (名無しさん) 2016-05-04 23 22 04 蒼月の魔蝕は降魔無い人用にドゥクスが作ってくれた物だったはずだけどうーん -- (名無しさん) 2016-05-06 11 46 49 あ、そうなんですか!だから、カード探しても出てこないわけか... -- (名無しさん) 2016-05-08 14 07 49 マーリンのタワー制圧は「塔か・・・フッ、いろいろと思い出す」でした あとハイアーツは「これが、魔法だ」に聞こえます -- (名無しさん) 2016-06-08 12 36 42 守護龍VRの制圧「とぉったぁぁああああ!!」 ハイアーツ「ふっかぁぁああああつ!!」 -- (名無しさん) 2016-06-22 20 26 36 嘆きの竜皇 死滅『絶望と慟哭...
  • Ver2/RE:2情報
    ...用される。 降魔システムの追加 降魔ゲージ 降魔を呼び出すのに必要なゲージで、満タンになると降魔が呼び出せます。 アルティメットスペルゲージとは別にたまっていきますが アルティメットスペルよりも先に降魔ゲージがたまることはありません。 降魔の強さ 25コス以上、30コス未満といった強さです。 通常攻撃属性を持っており、攻撃方法も単・複があります。 降魔の召喚 降魔を呼び出すと、その場にいた主人公と使い魔全てが一旦フィールドから消え 巨大化した降魔1体で戦う事になります。 一定時間が経過すると、降魔が通常サイズに戻り 一旦消えていた主人公と使い魔がフィールドに復帰します。 5枚パーティ 降魔を呼び出すと、以降は5枚で出撃する事が出来ます。 ただし「主人公 + 使い魔3体 + 降魔1体」という5体固定なので 「主人公 + 使い魔4体」という...
  • Ver3/~傾星の妖狐~
    ...名 九尾の狐 種族 降魔 ジョブ マジシャン 初期カルマ 1 カルマ取得速度 FAST <タイプ> 怪異 タイプ 百鬼 HP 700 ATK 190 DEF 210 ハイアーツ 有 CV ささきのぞみ カルマアビリティ カルマ1個 ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 カルマ2個 ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 カルマ3個 血吸いの久遠桜 スプレッドショットが常に最大範囲になる。さらに、自身がスプレッドショットで攻撃した敵ユニットのHPを、一定時間徐々に減らす。(5×3c) ハイアーツ 妖狐・婆娑羅舞 自身の持つアビリティ「血吸いの久遠桜」の効果を一定時間増幅し(10×3c)、スプレッドショットの範囲の段階が増える。さらに、攻撃間隔が一定時間短くなる。 効果時間 ...
  • 称号デッキ一覧/LoV3
    ...orパワーライズ 降魔 開闢の聖帝 +アカズキン アカズキン アカズキン 人獣単デッキ コスト 使い魔カード 70 アカズキン 40 魔戦士公アラケス 30 サンチョ 30 ツームーンズ 20 カラミティ・ジェーン 10 オキュペテ 10 ルールー 主武器 マジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 降魔 背徳の騎士 +マルジー・スナーク(募集中) マルジー・スナーク +ダークアリス(募集中) ダークアリス +レッドクィーン レッドクィーン カイネ赤女王凛デッキ コスト 使い魔カード 50 レッドクィーン 30 カイネ 30 遠坂凛 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 エーコ 主武器 アタッカー US クイックドライブ・パワーライズ 降魔 漂泊の罪人 ...
  • Ver3メニュー
    ...ットスペル 転醒力 降魔 施設 ランキングポイント チャット リーグ ◆カードデータ ブースターパック 現行排出カード Ver3.5人獣/神族/魔種海種/不死/降魔 終了排出カード Ver3.0人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.1人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.2人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.3人獣/神族/魔種/海種/不死 Ver3.4人獣/神族/魔種海種...
  • Ver3/レイブン/コメントログ
    ...2 50 なお、降魔を生け贄とした場合は70コストを生け贄にした場合と同等の模様。検証……というより事故にて確認。 -- (名無しさん) 2016-02-14 11 22 39 リザレクとは放置されても自力で死滅させる事ができるという点では相性がいい しかし荒らしに使わないのであればUSと引き換えにレイブンの強化と大型の育成を早めているだけでありUSを使った対価に見合っているかよく考えよう というのは昔の話で降魔と転生の登場によりリザレクの択はほぼ無くなったと言える その代わり他種族でも転生によってかかるマナを抑える事が可能になった しかし転生ゲージを消費するという事は降魔が呼びにくくなるということであり、降魔を呼ばないと言った立ち回りも想定する必要がある 主戦力になり得る力はあるもののデッキ構成が難しいカード -- (名無しさん) 2016-03-11 22 ...
  • Ver3/~漂泊の罪人~/コメントログ
    ... アーツ下方の際の「降魔実装直後は使用率高かった」というのも、まだプレイヤーに降魔が行き届いてなかった時期な上にPRカードとしてばらまかれてたんだからそら使用率高いでしょという。 -- (名無しさん) 2016-08-11 13 31 32 そういえば罪人のハイスマの固定値って使い魔とは別だっけ? わかる人いるかな? -- (名無しさん) 2016-09-19 18 14 49 たしかヤマタケのレンジアップ上方の時に(※ただし降魔は除く)みたいなことなってたし別だと思う -- (名無しさん) 2016-09-20 01 10 18 固定値求ム! -- (名無しさん) 2016-09-20 02 04 41 こいつ基本的に攻撃モーションはキックなんだけど、カルマ3の時だけスロウすると手枷で殴るんだよね。 -- (名無しさん) 20...
  • Ver3/~傾星の妖狐~/コメントログ
    ...己強化型のマジシャン降魔。カルマ1とカルマ2のそれぞれでハイレンジアップを得て、カルマ3でスプレッドショットが常に最大範囲となり毒ダメージを付与する。 ハイアーツはカルマ3アビリティが強化され、スプレッドショット範囲がさらに拡大できるようになり、毒ダメージが強化され、更にヘイストがかかる。 この降魔の持ち味は、カルマ1~カルマ2で得るレンジアップ。 同じマジシャン降魔の~流謫の蓮華~に比べA/D共に低く心許無いが、レンジアップによる長距離攻撃は、通常の使い魔に比べ1~2手先の攻撃や撤退を可能とするため、ミニマップの確認を怠らなければ使い勝手はこちらのほうが高いと言える。 また、味方部隊の援護がしやすいのもレンジアップのいいところ。 味方主力が敵タワーに攻めあがる際に離れたところから援護射撃をしておくだけで、敵からしてみたら非常に厄介な相手となる。 むしろこの降魔の真骨頂は味方部隊のサ...
  • Ver3/Re:3情報
    ...Re:3』新使い魔&降魔カードや使い魔のエラッタ情報を公開! 新規チャットボイス一覧も」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その6」 『LORD of VERMILION Re 3』プロモーションムービー 「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」情報 ◆参照元: 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その1」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その2」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その3」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その4」 情報内容 参照元にあるファミ通公...
  • 神族デッキ VerRe:3.0
    ...グリンブルスティ 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 デッキサンプル 60コスト2TOP型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 卑弥呼 神族 60 ディフェンダー エクシエル 神族 60 アタッカー クピド 神族 30 アタッカー ミネルバ 神族 10 アタッカー ヘスティア 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー セルディッド 神族 10 ディフェンダー ~流謫の蓮華~ 降魔 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 神族 マジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 韋駄天増長天デッキ キーカード コスト50 増長天 このデッキのキーカード 「タイムエヴォル」により40~30コスト並みのマナで超覚醒出来る。 コスト20 韋駄天 ...
  • Ver3/ヴァルトラウテ/コメントログ
    ...の使い魔を使いつつ、降魔を呼びたいのであれば、 降魔ゲージの溜まりがFASTの降魔や、転醒力ゲージの溜まりが早くなるヘパイストス でフォローするのがいいだろう。 また、超覚醒とアーツについては、実は魔人転醒後でも発動可能で、 その場合でも効果が軽減されることはない。 そのため、降魔を呼んだあとのパーティー補強要員としても優秀な使い魔。 弱点としては、召喚スペックがDEF偏重であり、召喚~覚醒までのタワー防衛性能が低いこと。 特に召喚ATKについては、同コスト,同ジョブ帯では最低クラス。 というか、同コスト,同ジョブ帯でこいつより召喚ATKが低いのはペルセウスくらいしかいない。 この使い魔を採用する場合は、自分の腕と相談して、召喚~覚醒までの間をどう耐えるかが課題となる。 また、この使い魔を超覚醒後に死滅させてしまった場合は、転醒力ゲージとよく相談すること。 最初の超覚醒で転醒力-1....
  • Ver3/~終焉の魔神~
    ... 真名 ロキ 種族 降魔 ジョブ マジシャン 初期カルマ 1 カルマ取得速度 NORMAL <タイプ> 大闇酷 タイプ アスガルド HP 700 ATK 200 DEF 210 ハイアーツ 有 CV 北沢力 カルマアビリティ カルマ1個 マイユニットウィークW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。 カルマ2個 マイユニットウィークW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。 カルマ3個 僕の強~いアビリティ 自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。 ハイアーツ 僕流リタ~ンゲ~ト 自身がゲートに帰還し、HPが回復する。さらに、移動速度が一定時...
  • 人獣デッキ VerRe:3.0
    ...ナーク ルールー 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 デッキサンプル(Ver3.400) 名前 種族 コスト ジョブ Cドン・キホーテ 人獣 60 アタッカー ST鳴上悠 人獣 50 ディフェンダー Cツームーンズ 人獣 30 ディフェンダー STベル 人獣 20 アタッカー URパーシヴァル 人獣 10 アタッカー Cオキュペテ 人獣 10 アタッカー Cホケ 人獣 10 アタッカー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US パワーライズ 降魔 ~流謫の蓮華~ 解説 オキュペテロビンのように開幕早々ベルで荒らし後続に繋げていくデッキ。 ほぼ主、ベル、ホケの3枚スタートになるため残りの5枚に関してはかなり応用が効く。 動き方としては主、ベル、ホケでマナタワーを制圧、タワー制圧途中でベルを相手タワーへ...
  • Ver3/イクリプス・レイ
    ...御力が上がり、自身の降魔と魔神に与えるダメージが上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットの降魔と魔神の攻撃力と防御力が下がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/80 覚醒 550 90/100 超覚醒 600 210/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5(Ver DS) Ver3.5(Ver DS) 身長 1.76[meter] 体重 61[kg] 最高速度 55[km/h] その存在 不確定 その力 紅き波動 その運命 17番目の因子 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト 目に映ったのは、紅い部屋だった。彼は、繰り返し、繰り返し――その時、彼に意識があったとしたならば――そのままの意味通り、もう、数えることが出来ぬほどの時を繰り返し、「この...
  • 基本テクニック集
    ...断 居残りする例外 降魔について呼び出し時のセオリー 降魔の位置 相手の降魔を狙う トドメ USについてサクリファイス リターンゲート キュアオール アディション アウェイク シーリング クロノフリーズ クイックドライブ リザレクション 撤退する時 戦場から撤退し、帰還する際は、攻撃範囲(以下「射程」)を敵に向けないようにする。 撤退しようとしているのに射程を敵に向けてしまうと、射程内に入った敵を攻撃してしまう。 攻撃行動を行うと足が止まる ため、スムーズな撤退が出来ないことになってしまう。 基本的にはカードを進行方向に向ければok。逆に敵部隊を追いかけたい時にも射程を外して近づくとよい。 スマッシュについて スマッシュ(SMASH)とは通常攻撃時にカードに特殊な動作を加えることで強力な一撃を加えられるシステムのこと。 スマッシュに成功すると、敵の防御力によらない...
  • Ver3/STIGMATE
    ...囲内の自使い魔1体(降魔、魔神を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、自ユニット全ての最大HPを上げる。さらに、超覚醒している自使い魔で紋章を作ると、防御力が上がる。 HP???上昇。DEF???上昇。 人獣 ハーメルン 30 40 50 DEF 魔笛の家紋 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔人を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げ、自ユニット全ての最大HPを下げる。この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 ATK???/DEF???上昇。HP???減少。 神族 イシス 20 20 30 DEF メル・アンク 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔人を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。この能力は、自身が超覚醒していないと使用するこ...
  • Ver3/転醒力
    ...なるユニットカード「降魔」を呼び出すシステム。降魔についてはこちら 転醒力ゲージが最大である9個貯まった状態で、選択ボタン(赤ボタン)を押すと、主人公の周りに紫色の範囲が表示される。 この状態で、USボタン(青ボタン)を押すことで発動する。 主人公が変身するというものなので、主人公が死滅しているなどでフィールドにいない間は使うことができない。 ★ポイント 赤ボタンを押しながら、青ボタンを押すことがポイント同時押しでも可能だが、青ボタンを先に押してしまうと、USが発動してしまうので注意! この魔神転醒を発動すると演出が入り、発動時に範囲内にいた自ユニットは融合という形で、一度戦場から離脱する。 その後、一定時間、主人公が巨大なユニット”魔神”に変身する。 魔神とは 主人公が魔神転醒を使用したことで変化する姿。これを魔神状態という。 平行世界から降魔を呼び出し...
  • 海種デッキ VerRe:3.0
    ...ブルスティ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル 海種+神族型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 伊達正宗 海種 60 アタッカー ヴァルナ 海種 50 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー 竜吉公主 海種 10 アタッカー アヌビス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 オオモノアルビダデッキ キーカード コスト40 オオモノヌシ このデッキのキーカード キマとサポート込みで35マナATK90がだせる。 アルビダ このデッキのキーカ...
  • 不死デッキ VerRe:3.0
    ...トメア ベドラム 降魔カード アタッカー ~背徳の騎士~ ジョブ補完用 デッキサンプル 不死単型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 武人ラーヴァナ 不死 80 ディフェンダー 水銀燈 不死 40 マジシャン エレシュキガル 不死 20 ディフェンダー ア・プチ 不死 10 アタッカー 宋帝王 不死 10 ディフェンダー ナイトメア 不死 10 ディフェンダー ベドラム 不死 10 マジシャン ~背徳の騎士~ 降魔 アタッカー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US キュアオール 解説 ラーヴァナで捉え、サブアタッカーで仕留めるのが基本の流れ。 水銀灯は育成型なので早めに出して育成してしまいたい、そこは相方と応相談。 基本的にエレシュキガルが転生しての運用になるので降魔は添えるだけ。 ...
  • Ver3/ギルドパクトの体現者、ジェイス/コメントログ
    ゲートに戻す効果を魔神に行った場合降魔のみが速度低下を受ける。 の文もあるとよいかと思われます。 または、敵の魔神をゲートに戻し分解できるので降魔のカルマを貯めるのを遅く出来るという隠れた効果があるみたいな魔神を分解できる点も記述してあるとよいかと思われます、 -- (名無しさん) 2016-03-16 10 49 51
  • コメント/Ver2/RE:2情報
    ...スターターパックには降魔は入ってないです。 - 名無し 2011-07-26 13 05 44 ステータスのページに書いておいたけど、ATK/DEF5=HP20だよ。あと降魔のステータスはコスト30の使い魔より若干たかいよ - 名無しさん 2011-07-25 23 09 34 スペックはA/D5=HP25で計算するといいよ。LOV1のカードで比較すればわかる - 名無しさん 2011-07-25 13 20 57 カードアルバムの発売日が気づいたら延期してた。 - 名無しさん 2011-07-23 03 30 20 FANKITの発売日っていつなの? アマゾンだと8月9日だけどe-storeだと7月22なんだけど。 - 名無しさん 2011-07-20 23 22 03 ノエルの攻撃属性は雷。ソースはアルカディアだったはず - 名無しさん 2011-07-15 ...
  • 魔種デッキ VerRe:3.0
    ...イグル フィーナ 降魔カード ディフェンダー ~開闢の聖帝~ ジョブ補完用 ウィーク持ち デッキサンプル 魔種単型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 混沌のロキ 魔種 90 マジシャン エリゴス 魔種 40 アタッカー ミリア 魔種 10 アタッカー ブエル 魔種 10 アタッカー 鉄鼠 魔種 10 アタッカー グレイグル 魔種 10 マジシャン フィーナ 魔種 10 ディフェンダー ~開闢の聖帝~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 対抗策 ラグナミリアレデッキ キーカード コスト60 真紅の死神 ラグナ このデッキのキーカード コスト40 ミリア=レイジ このデッキのキーカード コスト10 ミリア 魔種単...
  • Ver3/~終焉の魔神~/コメントログ
    ...組み込んではいけない降魔。特に魔種は根元にも固定値持ちが多い為つい入れたくなるが悪手である。 要するに非常に使い勝手が悪い降魔。 強いて言うなら降魔ロキ1人で石を割りに行き相手が防衛に来たらハイアーツで帰還し、移動速度を上げた状態で別の石を割りに行ったりと相手を翻弄するような動きが可能。 -- (名無しさん) 2016-09-03 02 40 28 蓮華1トップも相当ピーキーだったけど、移動速度UP+ヘイストなお陰で意外と立ち回りは楽だった(当時は小角もイツァムナーもマッスル高坂もいなかったと言うのが大きいけど)。 ロキも一応ダメージ上昇やドレイン、簡易リタゲ持ちとはいえ実際使ってみると割りとよくいる「数字がでかいだけの△」って印象が強い。 高火力ヘイスト持ちだった全盛期共工と違って単体での圧力が然程無いのに-20っていうのは重すぎだと思う。 卑弥呼との組み合わせを考えて...
  • Ver3/~神罰の執行者~
    ...名 ネメシス 種族 降魔 ジョブ アタッカー 初期カルマ 1 カルマ取得速度 NORMAL <タイプ> 調停神 タイプ オリンポス HP 700 ATK 210 DEF 220 ハイアーツ 有 CV ??? カルマアビリティ カルマ1個 WウィークI 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時間わずかに下げる。(-5/-5) カルマ2個 WウィークⅡ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時下げる。(-15/-15) カルマ3個 ネメシス・アドラステア 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 ハイアーツ 誅罰の紅羽 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての帰還速度と、施設内でのHP回復速度を一定時間下げる。 効果時間 ??秒 ...
  • 初心者指南/コメントログ
    ...のところに「雷20+降魔」とありますがこのサンプルデッキだと雷25+降魔ですね。 -- (名無しさん) 2012-06-09 20 01 23 指摘ありがとうございます。反映&加筆しました。 -- (名無しさん) 2012-06-11 07 36 28
  • VerRe:3.0/コメントログ
    ...0 43 45 降魔のページなかったんで、勝手ですがここにメモらせてもらいます 動画見た感じ、降魔は30カウントで一つになってた味方がばらける あと、FASTの降魔は大体30カウントでカルマ一つ得る?っぽい -- (都市) 2015-11-23 01 21 42 フォルネウスに憤怒の枷があります -- (名無しさん) 2015-11-27 00 41 05 ↑ご指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-11-27 01 04 38 白虎のコストが10になっています -- (名無しさん) 2015-12-06 07 19 34 ハリハラはトランス持ちです -- (名無しさん) 2015-12-08 17 56 23 12/24に実施されるエラッタの人獣情報を追加。今後も公開次第追加予定。 -- (名無し...
  • Ver3/~蒼天の守護龍~
    ... 真名 黄龍 種族 降魔 ジョブ ディフェンダー 初期カルマ 1 カルマ上昇速度 NORMAL <タイプ> 聖魔 タイプ 四神獣 HP 700 ATK 220 DEF 190 ハイアーツ 有 CV 金光 宣明 カルマアビリティ カルマ1個 DEFアップ 防御力が上がる。 カルマ2個 DEFアップ 防御力が上がる。 カルマ3個 リジェネ HPが徐々に回復する。 ハイアーツ 天龍護法鱗 範囲内にいる自ユニットすべての防御力を一定時間上げ(+20)、さらにHPを回復する(+400)。 効果時間 ?秒 ステータス 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 700 220/230〔アビリティ発動時〕 7体 1000 280/290〔アビリティ発動時〕 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 700 2...
  • VeRE:2/デッキ/ゴルベーザメインデッキ(Re:2)/コメントログ
    ...えて下さい。 また、降魔は「候補US/降魔」の欄を追加して使用USと一緒に編集したいのですが、勝手に編集したら不味いでしょうか。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-28 00 37 57 村雨、ノスフェラトゥとタナトスの欄や誤記と思われる部分の修正と候補USを追記しました。 USの説明は自分の独断/偏見が多いかもしれないので、訂正が有ればコメントお願いします。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-06-03 17 57 50 デッキサンプルがないまま50票越えてしまった -- (名無しさん) 2012-09-10 15 34 06 50票超えたので「デッキの必要性」を削除。 また候補使い魔に静御前、降魔に覆滅の炎と廃滅の機神を追加しました。 デッキサンプルは動画などで紹介されていたゴル様/【】バーバ又は【】キュべ/ドリア...
  • Ver3/アラハバキ/コメントログ
    そういえば降魔呼び出すとこいつって弱体化するの? -- (名無しさん) 2016-04-13 17 22 26 無論弱体化しますよ。 登場初期の時点で使いづらすぎる性能だったけど、降魔の登場で完全に息の根が止まってしまったカード。 移動速度アップ・複数攻撃・固定ダメージ持ちで溢れかえってる現環境では例え単独で攻防300超えしたとしても他のTCGでいうバニラにすぎないアラハバキを実質転生だけで遣り繰りするのは難しすぎると思う。 -- (名無しさん) 2016-04-16 05 19 04 現状の効果+降魔カルマの数に応じてステアップ みたいなエラッタ入ればまだワンチャンありそうだがなぁ… -- (名無しさん) 2016-04-16 08 18 35 ジョブが違うとはいえ同じ80コストのエリザベスが240/260、しかも覚醒段階から180/200出せる上超覚...
  • 初心者指南
    ...スリーブはいるの? 降魔カードって? カードのステータスについて カードのレアリティについて 同じカードなのにスペックが違う&HPが表記されてない デッキ構築について 主人公と使い魔の種族を揃える 軸となる高コスト使い魔を入れる 10コストを最低一枚は入れる 属性バランスを考える 属性は4つまでが基本 6枚型のススメ おすすめのデッキは? Lov.netについて 全国対戦で勝つには 対戦前に確認 LoVは石を効率良く割るゲーム 石の制圧速度 シールド封印をする?しない? 主人公は倒すべき?倒さないべき? NESYSカード関連 始めてみたいけど、どうすればいいの? まずは筐体の近くのメインユニットでスターターを購入しましょう。500円で販売しています。スターターパックにはNESYSカード、 プレイヤーカード、使い魔カード数種類が入っています。スターターの使い魔カードは、...
  • 人獣Rアリスメインデッキ(Re:2)/コメントログ
    ...近はオーベロン対策に降魔嘆き使われてますよね。 -- (名無しさん) 2012-03-18 12 57 16 神罰の代行者との組み合わせはシナジーあるかなぁ -- (名無しさん) 2012-11-09 21 05 45 ↑元々複数なんで優先度は落ちるでしょうね。 の割には複数降魔が載ってるが。 -- (名無しさん) 2012-11-09 22 07 16 ↑↑最近の不死の繁忙ぶりをみると 一考の価値ありかもしれん。 制圧下げられるし、守備下げ・あわよくばパリンもできるしね。 ただ特殊技の性能(どの程度の威力・弱体できるかなど)が分からん。 -- (名無しさん) 2012-11-12 23 49 26 義経なんでキーカード?なの -- (名無しさん) 2012-11-23 06 46 41 アークエンジェルEVも15コスの候補...
  • @wiki全体から「降魔」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索