夏侯惇

【エンパ】真・三国無双3 Empires まとめ @ Wiki内検索 / 「夏侯惇」で検索した結果

検索 :
  • 夏侯惇
    ... 基本情報 名前 夏侯惇(字:元譲) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力初期配下 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲30000 勤続10ターン 大将軍就任 やはり大将軍就任(武勲20000以上+武器Lv.7以上+大将軍に推挙される)が一番のネック。 実質武勲20000以上と武器レベル7以上を達成しないといけないので、いずれにせよ武勲30000の達成を目指しつつ、産物に名剣鍛冶や総合鍛冶がある地域を支配下に入れ武器レベルを上げよう。 条件を満たしても他の配下武将の方が先に大将軍に推挙される事があるが、その場合一旦その武将を大将軍に就任させて構わない。再び推挙が提案されれば一旦就任させた武将は推挙の候補から外れるので、最初の推挙を断るよりも確率を上げやすくなる。 技考察 通常攻撃 夏侯惇のN攻は...
  • メニュー
    ... 夏侯惇 ├ 典韋 ├ 許チョ ├ 曹操 ├ ...
  • 武将
    各武将攻略 蜀 魏 呉 その他 趙雲 夏侯惇 周瑜 貂蝉 関羽 典韋 陸遜 呂布 張飛 許褚 太史慈 董卓 諸葛亮 曹操 孫尚香 袁紹 劉備 夏侯淵 孫堅 張角 馬超 張遼 孫権 孟獲 黄忠 司馬懿 呂蒙 祝融 姜維 徐晃 甘寧 大剣 魏延 張郃 黄蓋 細剣 龐統 甄姫 孫策 月英 曹仁 大喬 小喬 周泰 各武将ステータス値 ※レベル5の時とレベル1の時のステータスの一覧表。 ↓下記リンク先を参照。 ■ 顔あり武将ステータス値 ■ 顔なし武将ステータス値 □ ステータス表記・上限値の仕組み □ 11武器 個人目標 武将テンプレ 「このページを編集」でこのページを開き、以下を全てコピペしてください。 各武将攻略 各武将ステータス値 武将テンプレ 基本情報 技考察 戦法 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報...
  • 夏侯淵
    ...戦法 キャラ概要 夏侯惇の従兄弟であり曹操軍の中心的存在として活躍した人物。 「三日で五百里、六日で千里」と言われる程の迅速な行軍で知られ、機動力を重視した奇襲・急襲などの速攻や補給・兵糧管理等の後方支援も得意としたらしいが、ゲーム内の夏侯淵は移動速度が遅いが攻撃力の高いパワータイプの性能となっている。 弓の名手同士としてモーションに共通部分の多い黄忠に比べると、武器のリーチが長い代わりにC6やCRが飛び道具では無く接近戦用の技になっていて、よりインファイト寄りの傾向が強い。11武器の付加効果も、黄忠の仙丹+朱雀に対して夏侯淵は活丹+白虎と、N攻と乱舞主体の戦法向けの構成となっている。 また弓が得意なキャラではあるが、本人の弓防御力は最低クラスなので(死因が矢の為か?)、敵の弓兵には注意が必要となる。夏侯淵は矢による被ダメージが黄忠の約1.4倍位になる。 N攻途...
  • 各武将ステータス値
    ... 移 装 技能 1 夏侯惇 513 628 594 523 500 3 鼓舞 2 典 韋 645 503 628 547 400 4 鉄壁 3 許チョ 611 547 645 479 360 3 突撃 4 曹 操 547 594 584 547 500 4 伏兵 5 夏侯淵 547 611 611 496 440 3 挑発 6 張 遼 530 628 611 496 480 3 突撃 7 司馬懿 584 656 547 567 440 5 伏兵 8 徐 晃 628 509 622 550 480 4 鉄壁 9 張コウ 486 656 557 540 560 3 説得 10 甄 姫 588 656 557 567 520 5 挑発 11 曹 仁 659 486 615 540 440 4 鉄壁 番 名 前 体 無 攻 防 移 装 技能 12 周瑜 557 584 567 550 520...
  • 11武器&個人目標一覧
    ...2 付3 付4 1 夏侯惇 滅尽麒麟牙 50 活18 七12 玄16 藤20 2 典韋 黒焔 53 神17 玄15 藤20 騎16 3 許チョ 炎帝瀑布砕 53 朱14 神20 七16 翔19 4 曹操 魏王 50 七20 玄18 黄12 騎16 5 夏侯淵 戦神金剛棒 49 活17 白10 黄19 藤19 6 張遼 神龍鉤鎌刀 51 活20 青17 黄11 羌18 7 司馬懿 酸與羽扇 44 七11 玄18 藤15 騎16 8 徐晃 白虎牙断極 52 活19 青16 黄13 羌19 9 張コウ 美神紅 46 朱12 神20 翔20 黄10 10 甄姫 真月妖日狂 45 青18 七20 藤10 羌13 11 曹仁 金剛尖壁 49 朱18 七12 藤17 騎19 番 名前 武器名 攻 付1 付2 付3 付4 12 周瑜 古錠刀夢幻 47 活17 七13 翔18 玄16 13 陸遜 燕帝...
  • テンプレ
    ...破りC6)、【26】夏侯惇(CR安定/N5)、【27】黄蓋(爆弾ハメ/11WC6/属性4段C5→CD)、【28】曹仁(雷CR/背水N攻→地上乱舞)、【29】張飛(11WCR C6/弾き返し/ガード破りC5/落雷CD/背水乱舞)、【30】陸遜(C5連発永久コンボ/捲り地上乱舞/密着C6ガード破り)、【31】大喬(背水N6安定/雷C4 C3)、【32】董卓(背水N5/落雷CD)、【33】太史慈(N5/捲り地上乱舞/C4ガード破り 人間爆弾/N6ダウン→背後N6)、▽下位【34】孫尚香(背水地上乱舞/雷CR C6 C4)、【35】ED大剣(雷C3 C4/落雷CD/C5氷結→CD/氷結乱舞/ガード不能C6)、【36】黄忠(11WCR鬼威力/11W雷C6 C4)、【37】孫策(N攻/捲り地上乱舞/C4人間爆弾)、【38】曹操(N5/CR→斬C1/CRorC5→斬5段C6/属性3段C5→CD/雷...
  • エディット武将
    ...獲、許チョ、司馬懿、夏侯惇、など 代表的な例は孟獲C1。孟獲C1は連打すると呂布や強象よりも高速で移動できる。 つまり、重量型の攻撃力・防御力・体力の高さ等のメリットはそのままに、 欠点の移動力もトップクラスになるので、全ての能力が高い武将が出来上がる。 更に孟獲C1は出がかりに無敵時間もあるので、緊急脱出も容易。かなり相性が良い。 司馬懿、許チョ等も、7歩毎にD攻を連発すると、標準的な移動力に近づける。 夏侯惇C1も、重量型のシフト移動よりは高速で動ける。 こうした移動に使える技があれば、重量型の短所をカバーして長所を活用しやすくなる。 (2)騎乗攻撃が強いモーション 周泰、馬超、など 常に騎乗して戦う事を前提にすれば、重量型の移動力を補える。 騎乗攻撃が片側のみを攻撃できたり広範囲を攻撃できたりするモーションなら、 騎乗攻撃力の高さを生かし、馬...
  • 小技・豆知識
    ...28 小喬 125 夏侯惇 曹操 孫堅 呂蒙 周泰 馬超 姜維 祝融 120 張遼 徐晃 孫権 趙雲 劉備 魏延 ホウ統 張角 標準型 一般象 115 袁紹 普通の顔無し 110 夏侯淵 司馬懿 曹仁 太史慈 黄蓋 関羽 黄忠 董卓 堅守型 100 典韋 張飛 突撃型 90 許チョ 孟獲 80 重量型 ◆神速符を装備した場合はそのレベル分プラスする(馬・象、甘寧無双、韋駄天靴は除く)。 例:移動速度140の張コウや陸遜が、11武器付加の神速符Lv.20とアイテムの神速符Lv.20を併用した場合、移動速度は140+20+20=180となり俊足型ED武将や一般馬と同等の移動力になる。 ◆攻撃モーションの中に通常の歩きよりも高い移動力を持つ武将も居る。 ・移動速度90の孟獲は、C1を連発すれば速度145相当で移動できる。 ・移動速度90の許チョは、D攻を7歩毎に連発した...
  • ステータス上限値
    ...無 攻 防 移 1 夏侯惇 513 628 606 651 500 2 典韋 645 503 640 667 468 3 許チョ 821 547 657 479 440 4 曹操 547 594 596 691 500 5 夏侯淵 547 611 703 496 440 6 張遼 530 883 623 496 480 7 司馬懿 584 656 559 711 440 8 徐晃 628 749 634 550 480 9 張コウ 666 656 569 540 640 10 甄姫 588 926 569 567 520 11 曹仁 929 486 627 540 440 番 名 前 体 無 攻 防 移 12 周瑜 557 584 579 678 520 13 陸遜 533 611 691 550 640 14 太史慈 659 486 794 540 440 15 孫尚香 486 6...
  • 全キャラ共通のポイント
    ...葛亮、馬超、魏延、 夏侯惇、典韋、陸遜、小喬、呂布、張角、 CRのヒット効果がのけぞりのキャラは、気絶効果のキャラに比べて以下の3点で有利となる。 【1】空中コンボ補正が入らない事(約2倍)に加え、背面ヒット補正orのけぞり補正(約1.2倍)が更に掛かる。その為、CR後に浮かせて追撃した場合に比べて約2.4倍の威力になりダメージ効率が大幅上昇。 【2】タイミングさえ合っていれば敵は反撃できない状態なのでダメージを喰らう心配がなくなり、少人数相手に使えば防御も兼ねる。 【3】CRハメを持っていれば、対単体武将戦は1回でも攻撃が入れば勝てる可能性が出てくるので、その武将の主力や切り札となる場合も多い。 ◆CRハメを行う際のコツ CRハメを行うには、敵がのけぞりから復帰した瞬間に攻撃を当てる事をミス無く行う必要がある。敵がのけぞり状態から復帰したタイミングを見極めるには...
  • 典韋
    ...動きを、「発生の遅い夏侯惇N3→C4」の様な攻撃範囲に見立てて使う事ができる。 もちろん典韋の攻撃ペースは遅いので、夏侯惇の様に集団の中で気軽にザクザク刻むという訳には行かない。属性が付くがN攻より隙の大きい技として、安全に出せる状況でのみ使っていく様にしよう。 雷玉ならある程度強引に出してもCR耐性と〆の雷発生でダウンを奪える。ダウンを奪えば起き上がりにC4を重ねて更にダメージを稼げるので、ダメージよりその後の有利な展開を期待して出す技という意味合いが大きくなる。 毒・斬・氷・炎等は主にダメージ増加を期待して出す事になる。特に毒玉時はダウンさせないのけぞり効果をフルに活用して、地上ヒットでザクザクとN攻を刻んでいけるので利用価値が大きくなる。とは言え、典韋の攻撃ペースだとあまり長時間CRハメの動きを続けていると、集団が左右に肥大化して割り込まれる確率も増える。適度な所でC4等...
  • モブ剣(将剣)
    概要 黄忠モーションがベースだが汎用剣のリーチが長いので黄忠夏侯淵より攻撃範囲は広め。 張任・顔良などステータスの高い武将で戦えば武器性能とステータスの高さでかなり強い。 チャージ3、4もちゃんと機能するので武器レベル1~3でもそつなく戦える。 特にチャージ3は隙が少なく攻撃範囲も優秀なので武器の育ってない序盤の命綱になってくれる。 武器が育てば属性玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6がタイマン・集団ともに主力。 雷玉+仙丹(11武器)で地上2Hitが最大の狙い。 C5は黄忠と違いR1ボタンの弓視点キャンセルが掛からない(C2はキャンセル可)で のけぞりレベルが低いせいで防御力の高い敵には黄忠夏侯淵よりC5がガードされやすいので注意。 11武器は10武器よりリーチが短いのが難点だが、付加効果が仙丹・神速符付きで性能高いので トータルで見れば11武器は...
  • 黄忠
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 CR弓攻撃 弓無双 その他弓攻撃 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 黄忠(字:漢升) 出現地域 襄陽 出現時期 演義:劉表勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲15000 武勲30000 勤続20ターン 武器レベル3 武勲の目標値も勤続ターン数の数値も高めなので序盤はレベルが上がらず苦労する。 ただ武勲に関してはプレイヤー武将として毎回操作していれば10ターン少々で達成できる事もあるので、勤続20ターンを達成した時点でレベル5になれる確率は高いだろう。 決して早く達成できる設定値では無いが、支配地域数や武器レベルの目標で高い数値が設定されるよりはマシなのかも知れない。 技考察 通常攻撃 黄忠のN...
  • 曹操
    ...ドで、自勢力に曹操と夏侯惇が居て、両者の勤続ターン数が11以上で発生。ただし直前ターン迄の両者の出撃回数が少ないと発生しない事も。 大徳との対決 演技モードで、自勢力が曹操か孫堅で、30ターン目以降で、劉備の支配地域数が5以上で、自勢力と劉備勢力が隣接している場合に発生。 虎を食らわんと 演技モードで、自勢力が曹操か劉備で、30ターン目以降で、孫堅の支配地域数が5以上で、自勢力と孫堅勢力が隣接している場合に発生。 故人雌雄を決す 自勢力が曹操で、侵攻先に袁紹が居る場合に発生。またはその逆。 血脈と大器と 自勢力に曹操と袁紹が居て、両者の勤続ターン数が6以上で、曹操が過去2戦以内に戦闘に参加し、袁紹が4回以上連続して戦闘に参加していない場合に発生。 虎痴の武 演技モードで、君主曹操で、自勢力に許チョが居て、曹操と許チョの勤続ターン数が4以上で発生。直前ターンまでの両者の出撃回数が少ない...
  • 張遼
    ...ない吹き飛ばし攻撃。夏侯惇C1と比べると、「発生が遅いが武器が長いので攻撃範囲は広い」、「属性が2段目では無く1段目に発生」、「1段目が敵を浮かせるので2段目が地上ヒットしない(雷玉時除く)」等の違いがある。1段目のみで追加入力しなければ硬直はそれなりに少ない(発生18F-突進18F-硬直14F)上に属性も付くので、追加入力無しで出すのが基本となる。2段目はリーチは長いが硬直も長く(発生10F-硬直28F)、1段目ヒット後なら空中コンボ補正がかかってしまう上に属性非対応なので威力が低い。発生が遅いので離れた間合いから1段目だけを出してダウンを奪い、敵集団が分厚くて1段目に全員巻き込めなかった場合にのみ2段目を狙っていく。何れにせよ素のC1自体の攻撃力は2ヒットしてもかなり低いので、ダメージよりも属性効果を当てる為の補助技としての意味合いが強い。なお、追加入力無しのC1を連発した場合、...
  • 龐統
    ...統Lv.5、Lv.4夏侯惇の体力ゲージ100とした場合に与えるダメージの比率。 ◇【N6】…28ダメージ:3+3.4+3.9+4.3+5.1+7.8≒28、 ◇【斬玉+C1】…17ダメージ:※C1が3Hit時(5.5×3Hit)≒17、 ◇【斬玉+CR】…29ダメージ:※(2×3Hit×3回)+〆(11)≒29、 ◇【玉無し+C4】…6.5ダメージ、 ◇【斬玉+C4】…12ダメージ、 ◇【毒玉+仙丹20+背水+C4】…20ダメージ、 ◇【斬玉+C6】…12ダメージ、 ◇【弾き返し】…7.5ダメージ、 ◇【弾き返し+仙丹20】…15ダメージ、 ◇【玉無し+通常乱舞】…20ダメージ:※初段地上Hit(4)+(2×8Hit)=20、 ◇【玉無し+仙丹20+通常乱舞】…42ダメージ:※初段地上Hit(8.4)+(4.2×8Hit)≒42、 ◇【玉無し+仙丹...
  • 顔なし武将
    今まで使えなかった顔なし武将が使えるのもエンパの魅力。 基本的に顔あり武将より能力もモーション(補正)も劣るので、バランス辛い目が好きなマゾ系ゲーマーにオススメ。 しかし中には顔有りより強い能力の顔なしも存在します。 ■剣1(豪将・勇将) 元モーション:無双2黄忠 チャージ3、4がちゃんと機能するので武器レベル1~3でもそつなく戦える。 玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6も魅力的。 無双乱舞はオリジナルより繋ぎ難いので○ボタンチョイ押しが吉。 真無双になるとフィニッシュでほぼ確実に敵を落としてしまうので出来るだけピンチにならないように。 ■剣2(軍師) 元モーション:無双2袁紹+孫権 顔なしの中ではピカイチのチャージ3、雷や氷玉を有効的に使えるCD、 攻撃範囲が広くて速めのチャージ6(袁紹と同じもの)、地上判定の無双等、 モーション的には弱点らしい弱...
  • 趙雲
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 烈or毒C1 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 趙雲(字:子龍) 出現地域 北平 出現時期 演義:公孫攅勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 雷 個人目標 武勲15000 武勲27000 勤続10ターン 武器レベル9 武勲も武器レベルも目標数値が高めで、かなり育ちにくいキャラと言える。序盤に登用しても、当分はレベル1のままかも… とにかく武勲を上げないと成長が進まないので、政策の獲得武勲2倍や特殊戦闘(演技モード)などの機会には積極的に出撃させたい所。 戦闘中も敵武将撃破ボーナスや味方武将の救援or共闘ボーナス(「助かりました」「やったな!いい連携だった」等の発生)でこまめに武勲を稼げる時は稼いで、1戦闘での成長効率を上げていこう。 技考察 通常攻撃 趙雲のN攻...
  • 黄忠(2)
    チャージ弓攻撃CR矢(近距離) CR矢(遠距離) C1矢 R1視点弓攻撃N矢 C矢 「 黄忠 」の項目の続き。黄忠の各種弓攻撃に関しての、具体的な使い方の補足。 チャージ弓攻撃 CR矢(近距離) 対単体接近戦時は絶大な破壊力を誇る黄忠にとっての伝家の宝刀。 しかし実は雷玉装備時には、単体戦でCRにお世話になる事はあまり無い。雷玉装備時は対単体には雷仙丹C6の地上2Hitがあり、こちらはCRと違い非常に当てやすい。わざわざ空振りのリスクが高いCRを無理して使うより遥かに安定して戦えるだろう。 しかしどうせ黄忠を使うなら、他キャラと大差の無いコンボよりは、当て難いCRを何とか工夫して当てるという点に楽しさを見出す人も、中には居るかも知れない。 CRはある意味黄忠を象徴する技だが、その極端な当て難さと、その代わりに当たった時の威力の大きさから、非常に趣味性の高いギャンブル技...
  • 司馬懿
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 司馬懿(字:仲達) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:30ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:毒、得意属性:斬 氷 烈 毒 個人目標 献策3回選択 献策11回選択 支配地域数5 支配地域数12 献策の個人目標が達成し難いので厄介だが、ライバルの諸葛亮に比べれば随分楽と言える。 比較的達成しやすい献策3回と支配地域数5を達成していち早くレベル3にしてしまおう。 その後はおそらく武将将器上昇(励ましレベルアップ)1回か2回でレベル5になる事が多いだろう。 技考察 通常攻撃 回転しながら斬るので全方位をカバーするがあまりにリーチが短く脚も早くないのでN1を当てるのに苦労する事も。その場合はJ攻撃で突っ込んでから着地...
  • 甘寧
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 凍結乱舞 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 甘寧(字:興覇) 出現地域 零陵 出現時期 演義:19ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲9000 武勲18000 武勲30000 武器レベル3 目標がとにかく武勲だらけなので、毎回プレイヤーが操作して出撃させていればレベルアップも早くなる。 武器レベルの目標数値も3と低いので、産物が名剣鍛冶の地域なら運次第で開始後すぐに達成できるのも良い。 技考察 通常攻撃 N1発生や攻撃速度は周瑜とほぼ互角の数値なのでかなり速い。そして攻撃力は孫策と同程度の高い能力値を持ち、移動スピードも両者と同等。(何故か3エンパの攻略本では『攻撃速度が非常に遅い』と書かれていた)いわば「孫...
  • 呂蒙
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 呂蒙(字:子明) 出現地域 建業 出現時期 演義:18ターン目以降 戦闘技能 激励 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:炎 個人目標 武勲12000 献策11回採択 勤続15ターン 支配地域数5 比較的育てやすい目標が揃っている中で、献策11回だけが突出して達成が難しい。 3エンパでの「武将将器上昇(励ましレベルアップ)」の献策は、 呂蒙の「呉下の阿蒙に非ず」「男子三日会わざれば括目して見よ」のエピソードを彷彿とさせるが、 ゲーム内でも呂蒙自身が早速励ましレベルアップ政策のお世話になるかも知れない。 技考察 通常攻撃 N1の攻撃発生速度はそれなりに早く(発生8F)て張遼とほぼ同クラスであり、呂布や徐晃(発生10F)より...
  • 馬超
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 騎乗戦(基本戦法) 騎乗戦(拠点制圧) 地上戦(対集団) 地上戦(対単体) エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 馬超(字:孟起) 出現地域 西涼 出現時期 演義:馬騰勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲27000 勤続10ターン 勢力善政 武器レベル6 武器レベル6と勢力善政が厳しい。特に勢力善政は善政寄りの政策を何度も何度も採択しないといけないので達成はかなり終盤になってしまう。 配下武将として馬超を登用するなら、他勢力にいる馬超をレベル3辺りになってから仲間にした方が楽だろう。馬超を君主にした場合、レベル5達成には武将将器上昇(励ましレベルアップ)を待つ方が早い。 技考察 通常攻撃 馬超は攻撃スピードの速さが長所。N1...
  • @wiki全体から「夏侯惇」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索