夏侯淵

【エンパ】真・三国無双3 Empires まとめ @ Wiki内検索 / 「夏侯淵」で検索した結果

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  • 夏侯淵
    ... 基本情報 名前 夏侯淵(字:妙才) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲24000 勤続10ターン 武器レベル9 レベル4までは比較的素直に成長できる。問題は武器レベル9の目標が達成し難い事。名棍鍛冶のある地域はやや散らばっているので、支配地域を計画的に広げていきたい所だ。 南蛮、南海、建業、合肥、平原、晋陽…と海岸線沿いのラインを繋ぐと、名棍鍛冶と総合鍛冶と雷・毒・斬・氷・烈玉等の産物が揃いやすい。 技考察 通常攻撃 N1攻撃発生速度は標準的(約8F)だが、N2~N5の攻撃間隔が早い(約12F)のが利点。N5までなら劉備たち標準クラスよりも攻撃ペースが早く周瑜とほぼ同等。特にN4とN5は途中止めの硬直が少な目(約13F)になっている。よって、高い攻...
  • モブ剣(将剣)
    ...リーチが長いので黄忠夏侯淵より攻撃範囲は広め。 張任・顔良などステータスの高い武将で戦えば武器性能とステータスの高さでかなり強い。 チャージ3、4もちゃんと機能するので武器レベル1~3でもそつなく戦える。 特にチャージ3は隙が少なく攻撃範囲も優秀なので武器の育ってない序盤の命綱になってくれる。 武器が育てば属性玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6がタイマン・集団ともに主力。 雷玉+仙丹(11武器)で地上2Hitが最大の狙い。 C5は黄忠と違いR1ボタンの弓視点キャンセルが掛からない(C2はキャンセル可)で のけぞりレベルが低いせいで防御力の高い敵には黄忠夏侯淵よりC5がガードされやすいので注意。 11武器は10武器よりリーチが短いのが難点だが、付加効果が仙丹・神速符付きで性能高いので トータルで見れば11武器は装備した方が10武器より効果的に働い...
  • メニュー
    ... 夏侯淵 ├ 張遼 ├ 司馬懿 ├ 徐晃 ├ ...
  • 武将
    ...孫尚香 袁紹 劉備 夏侯淵 孫堅 張角 馬超 張遼 孫権 孟獲 黄忠 司馬懿 呂蒙 祝融 姜維 徐晃 甘寧 大剣 魏延 張郃 黄蓋 細剣 龐統 甄姫 孫策 月英 曹仁 大喬 小喬 周泰 各武将ステータス値 ※レベル5の時とレベル1の時のステータスの一覧表。 ↓下記リンク先を参照。 ■ 顔あり武将ステータス値 ■ 顔なし武将ステータス値 □ ステータス表記・上限値の仕組み □ 11武器 個人目標 武将テンプレ 「このページを編集」でこのページを開き、以下を全てコピペしてください。 各武将攻略 各武将ステータス値 武将テンプレ 基本情報 技考察 戦法 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前   出現地域 出現時期 戦闘技能 使用属性 個人目標 1 2 3 4 技考察 通常攻撃...
  • 黄忠
    ...3までのモーションは夏侯淵と殆ど同じで、N4~N6は両者でモーションが若干異なり差別化されてるが、硬直時間等は殆ど変わらない。夏侯淵N攻に比べると、黄忠N攻はN4~N5が後方までカバーし攻撃力も僅かに高い代わりにリーチが短い。夏侯淵の武器の方が約1.3倍の長さがあり本人の体格も大きい。特に武器レベルが初期の頃は比べて使ってみるとリーチの差を感じる。ただ、武器レベル7以降から徐々に真空書でのリーチの伸びが大きくなり始める。11武器+真空書ならリーチの差は殆ど感じられなくなり、N2とN4とN5が後方も攻撃するので前方特化型の夏侯淵より攻撃範囲も広い。接近してN攻止めと移動をこまめに繰り返すスタイルで真後ろを取られない様に戦えば、振りの速さでカバーできるだろう。 C1 5本の矢を前方に放つ。夏侯淵と同様、このC1で撃つ矢は通常の矢を消費しないので、矢数を気にせず何回でも撃つ事ができる。矢が...
  • 全キャラ共通のポイント
    ...の高いキャラ(黄忠、夏侯淵、重量ED、など) 単体戦の苦手なキャラ全般(戟タイプなど) 斬or炎属性多段コンボ持ち(曹操、周瑜、陸遜、など) もしある程度近距離でC矢がヒットしたなら、歩いて接近しC6等で追撃して体力を削れる。追撃の最後を吹き飛ばし技にすれば、遠距離に離れた敵に再度C矢を狙える事もある。 C矢が命中し地上で気絶した敵には、追撃の1発目だけは空中コンボ補正がかからない地上ヒット扱いになる。追撃には単発で威力の大きい技が適している。 もし遠距離で敵武将がC矢で気絶したならもう1発C矢を当てれば、空中コンボ補正がかからずにC矢が計2Hitするのでそこそこのダメージを蓄積できる。黄忠など弓攻撃力の高いキャラが仙丹等を装備すればC矢2発だけで敵武将の体力を数割奪う事もある。 また、体力がピンチの時に遠距離から苦手な顔あり武将が近づいてきて逃げたい様な時も、C矢を...
  • 各武将ステータス値
    ...00 4 伏兵 5 夏侯淵 547 611 611 496 440 3 挑発 6 張 遼 530 628 611 496 480 3 突撃 7 司馬懿 584 656 547 567 440 5 伏兵 8 徐 晃 628 509 622 550 480 4 鉄壁 9 張コウ 486 656 557 540 560 3 説得 10 甄 姫 588 656 557 567 520 5 挑発 11 曹 仁 659 486 615 540 440 4 鉄壁 番 名 前 体 無 攻 防 移 装 技能 12 周瑜 557 584 567 550 520 4 伏兵 13 陸遜 533 611 567 550 560 4 激励 14 太史慈 659 486 622 540 440 4 鉄壁 15 孫尚香 486 656 557 540 540 3 挑発 16 孫堅 533 628 598 506 5...
  • 11武器&個人目標一覧
    ...黄12 騎16 5 夏侯淵 戦神金剛棒 49 活17 白10 黄19 藤19 6 張遼 神龍鉤鎌刀 51 活20 青17 黄11 羌18 7 司馬懿 酸與羽扇 44 七11 玄18 藤15 騎16 8 徐晃 白虎牙断極 52 活19 青16 黄13 羌19 9 張コウ 美神紅 46 朱12 神20 翔20 黄10 10 甄姫 真月妖日狂 45 青18 七20 藤10 羌13 11 曹仁 金剛尖壁 49 朱18 七12 藤17 騎19 番 名前 武器名 攻 付1 付2 付3 付4 12 周瑜 古錠刀夢幻 47 活17 七13 翔18 玄16 13 陸遜 燕帝 46 神20 翔17 白14 騎11 14 太史慈 真虎撲殴狼 51 仙19 翔11 白20 藤16 15 孫尚香 龍虎乾坤圏 46 神19 翔12 玄14 黄16 16 孫堅 呉王 48 仙16 翔10 玄20 藤18 17 孫...
  • テンプレ
    ...舞/弾返)、【44】夏侯淵(背水N5 乱舞/雷C4 C6/斬CD C4)、 テンプレ5…猛将伝:各キャラおすすめ装備例① [部分編集] ▽猛将伝:各キャラおすすめ装備例①※11武器装備  ※玉とアイテムのLvは最大値  ※鐙は絶影 ※朱雀と書いてあるのは仮。他のアイテムでもOK。・趙雲……毒玉(or雷) 白虎 玄武 仙丹 背水 真空・関羽……雷玉 白虎 玄武 仙丹(or背水) 真空・張飛……毒玉(or雷氷) 玄武 仙丹 背水 真空・劉備……雷玉 白虎 仙丹 背水 真空 朱雀・諸葛亮…烈玉 白虎 玄武 仙丹 背水 活丹 真乱舞書・馬超……雷玉 白虎 玄武 仙丹 背水・黄忠……雷玉 白虎 玄武 背水 真空・姜維……毒玉(or雷斬) 白虎 玄武 背水 真空 活丹・魏延……氷玉(or雷毒) 白虎 玄武 背水 真空・ホウ統…斬玉 白虎 玄武 背水 真空 活丹 真乱舞書・月英……氷玉...
  • 小技・豆知識
    ...通の顔無し 110 夏侯淵 司馬懿 曹仁 太史慈 黄蓋 関羽 黄忠 董卓 堅守型 100 典韋 張飛 突撃型 90 許チョ 孟獲 80 重量型 ◆神速符を装備した場合はそのレベル分プラスする(馬・象、甘寧無双、韋駄天靴は除く)。 例:移動速度140の張コウや陸遜が、11武器付加の神速符Lv.20とアイテムの神速符Lv.20を併用した場合、移動速度は140+20+20=180となり俊足型ED武将や一般馬と同等の移動力になる。 ◆攻撃モーションの中に通常の歩きよりも高い移動力を持つ武将も居る。 ・移動速度90の孟獲は、C1を連発すれば速度145相当で移動できる。 ・移動速度90の許チョは、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。 ・移動速度110の司馬懿は、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。 ・移動速度110の黄蓋は、D攻を7歩毎...
  • 夏侯惇
    ...て 自勢力に夏侯惇と夏侯淵が居て、両者の勤続ターン数が11以上の場合に発生。ただし直前ターンまでの戦闘に参戦していない状態が続いていると発生しない事も。
  • ステータス上限値
    ...691 500 5 夏侯淵 547 611 703 496 440 6 張遼 530 883 623 496 480 7 司馬懿 584 656 559 711 440 8 徐晃 628 749 634 550 480 9 張コウ 666 656 569 540 640 10 甄姫 588 926 569 567 520 11 曹仁 929 486 627 540 440 番 名 前 体 無 攻 防 移 12 周瑜 557 584 579 678 520 13 陸遜 533 611 691 550 640 14 太史慈 659 486 794 540 440 15 孫尚香 486 656 569 652 616 16 孫堅 533 628 610 666 500 17 孫権 611 543 596 711 480 18 呂蒙 628 530 617 709 560 19 甘寧 550...
  • エディット武将
    ...る。 張飛や董卓や夏侯淵のステータスに近い。 重量型は歩きでの拠点間移動は殆ど絶望的だったが、 突撃型なら実用ギリギリの移動速度は持ち合わせているので、 馬入手までの移動力の面で、より局面を選ばずに戦える。 また騎乗攻撃力や弓攻撃力も高め。 騎乗攻撃や弓攻撃が強いモーションとも相性が良い。 攻撃力が高いので重量型と同じく接近戦を仕掛けたくなるが、 防御力がかなり低いので、雑魚の攻撃を喰らうとのけぞってしまい、 攻撃や移動を中断されやすい。 また体力も低く、耐久力面では凡庸型に次いで脆く、俊足型よりも少ない。 重量型と違い、乱戦では無理できない。 突進技や硬直時間の長い技が主戦法のモーションとは相性が悪い。 ◆突撃型に向いているモーション例 (1)通常攻撃や乱舞等の非属性攻撃が主戦法のモーション 孫堅、太史慈、(董卓、張遼)、など ...
  • 趙雲
    ...る。端的なのは黄忠と夏侯淵を敵として相手にする場合だ。 普通のキャラなら黄忠夏侯淵のC1矢をおとなしくガードせざるを得ない場面でも、趙雲ならC1で矢をすり抜けてC1を当てる事ができる。おかげでC1で敵の矢にカウンターを狙い続けて属性効果を当て続けるだけでカモにできる。 基本的に脚が遅いキャラと攻撃が大振りなキャラとは咄嗟のC1が活きるので相性が良い。 逆に脚が速くてC1に追いつかれるキャラにはカウンター戦法が使い難いのでガードを崩すのが難しい。 烈or毒C1 やや特殊な使い方になるが、極めて限られた条件下では烈玉C1や毒状態にした敵へのC1は、その攻撃力の高さから「ガード破り」技として使う事ができる。 烈玉を装備した時と敵を毒状態に染めた時には与ダメージが上がるので、白虎牙や仙丹やら攻撃力アップ系の装備条件次第ではガード破りが発生しやすいのだ。 エンパでは敵の耐久力...
  • 黄忠(2)
    ...るのはやはり強みだ。夏侯淵にはリーチで負けていても、最大火力で上回っている黄忠は、体感的な頼もしさを感じる度合いは大きい。 属性玉アイテムが使えないターンの戦闘でも黄忠を出撃させて有効に起用できる様になれば、自軍全体の戦力をアップする事ができるだろう。 CR矢(遠距離) 単体へのコンボとして使う事が多いCR矢だが、威力が大きいので虎戦車の破壊にも便利。 近距離でもC1矢の様な強制ホーミングがかからない上に、仙丹付きなら1発辺りの威力はC1矢が5発ともフルヒットした時の威力に匹敵する。通常のN矢やC1矢だと敵弓兵を1撃で倒せなくなった時でも、このCR矢なら1撃で倒せる事も多い。いわば「矢数を消費せず連射可能な高威力のN矢」として使える。 遠距離の敵に対する狙撃技としては、貫通性能が無い上にC1矢と違い1本ずつしか飛んでいかないのでイマイチな面も多い。 だが、C1...
  • 司馬懿
    ...る。 なお、普段は夏侯淵や太史慈並に脚が遅い司馬懿だが、D攻を連発すれば劉備たち標準クラスと同じ位の拠点間移動速度になれる。馬が無い場合の拠点間移動は常に高笑いを響かせながら進もう。 エディット エディット武将に関しては、オリジナル司馬懿はアイテム枠が5個の上に豊富な得意属性を持つのでエディット武将に同様の特性を持たせる事ができないのが難点。 ただ得意属性はランダムで複数持てる場合もあり、個人目標条件がオリジナルより達成容易な物になる可能性もゼロではないので、作成に根気は要るがチャレンジしてみるのも面白い。 エディットのモデル選択で身長が小柄か大柄かによってビーム射出場所が変わり、坂など高低差のある地形でのビームの当たりやすさが若干変化するかも(?)知れない。 【知略】…オリジナルより攻撃力と移動力と体力と無双ゲージが強化されるが、防御力が低下する。得意属性が斬で個人...
  • 甘寧
    ...ないだろう。 D攻 夏侯淵やモブ兵と同じタイプの、ダッシュした後に膝蹴りを放つ攻撃。攻撃範囲が異常に狭くて全然当たらない。弓兵に突っ込んでも仕留め切れずに逃がしてしまいやすい。気絶効果はあるが、基本的には使ってはいけない技の部類。7歩以上歩いた時は一旦止まってからN攻を出す方が良い。 J攻 自分の胴体周辺をカバーする様に下方向へ向けて刀を振る。攻撃スピードは早い方だが、前方へのリーチが短く攻撃範囲も狭い。CD後の空中姿勢時のフォローには使い難い性能。 JC 騎乗武将落としに。甘寧は乱舞が騎乗武将に当たらない。騎乗武将に近接されたらJCの方が落としやすい場合もある。 弾き返し C4のモーションで一回転しつつ横に斬り払う。C4の攻撃範囲が優秀な為、弾き返しも強力で頼りになる。乱舞を使った後のゲージが無い時の切り返し手段として活躍するだろう。攻撃位置が低いので騎乗武将等には空振りする事も。...
  • 呂蒙
    ...。C1弓のある黄忠 夏侯淵やC1発生が早い諸葛亮にも相打ちを喰らうので使えない。 まずゾーンの色を確認して、反応が思わしくない時は自陣に後退して戦う場所を変えよう。 拠点制圧 ツボにはまれば圧倒的な集団制圧能力を発揮できる呂蒙なので、拠点内の敵を全滅させるだけの高い能力を持っている。オーソドックスな進軍方法で良いだろう。 炎玉や斬玉の浮かせコンボ主体の攻撃だと、上手く行った時は凄く早いが浮かせた敵を拾い損なう率の度合い等によって殲滅の効率が激しくバラつきやすい。 そうすると予定していた進軍時間計画と結構ズレやすい。「この拠点が終わったら、友軍を助けに行くんだ…」と思っていたら間に合わなかったとかは目も当てられない。 安定した進軍がしたいなら、基本に立ち返ってN攻主体の攻撃の組み立てで無理のない進軍計画を立てておこう。 エディット 【標準】…オリジナルの体力の低...
  • 馬超
    ...低いので、敵に黄忠や夏侯淵が居る場合はメニュー画面で接近を把握しておこう。レーダーだけに頼っていると、「敵武将が誰か来たみたいだけど、まだ離れてるから安心」と普通の武将と誤認する事がある。近距離の敵を雷C6でダウンさせた硬直に、離れた位置からC1の矢を喰らうと酷い目に遭う。 ややお遊びの領域だが、馬超だと騎乗してる事も多いので、敵の騎乗武将を落としたらその馬に横付けする形で下馬し、横に並んだ馬2頭でバリケードを作って馬の後ろに隠れるのも面白い。馬2頭分の長い存在判定で敵の接近を防ぎつつ、C4の長い槍の穂先やC6衝撃波だけを馬の裏側に居る敵武将に当てて嫌がらせ程度のダメージを与えられる。 エディット 【標準】…オリジナル馬超より攻撃力と移動力が若干下がるものの、弱点の体力と防御力が上昇し、無双ゲージは短くなり、アイテム枠も1つ増える。トータルバランスが良くなるので使い勝手が良...
  • 顔なし武将
    今まで使えなかった顔なし武将が使えるのもエンパの魅力。 基本的に顔あり武将より能力もモーション(補正)も劣るので、バランス辛い目が好きなマゾ系ゲーマーにオススメ。 しかし中には顔有りより強い能力の顔なしも存在します。 ■剣1(豪将・勇将) 元モーション:無双2黄忠 チャージ3、4がちゃんと機能するので武器レベル1~3でもそつなく戦える。 玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6も魅力的。 無双乱舞はオリジナルより繋ぎ難いので○ボタンチョイ押しが吉。 真無双になるとフィニッシュでほぼ確実に敵を落としてしまうので出来るだけピンチにならないように。 ■剣2(軍師) 元モーション:無双2袁紹+孫権 顔なしの中ではピカイチのチャージ3、雷や氷玉を有効的に使えるCD、 攻撃範囲が広くて速めのチャージ6(袁紹と同じもの)、地上判定の無双等、 モーション的には弱点らしい弱...
  • 典韋
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団(近距離) 対集団(遠距離) 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 典韋 出現地域 許昌 出現時期 演義:7ターン目以降 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲9000 武勲15000 武勲27000 武器レベル9 許チョと似ている構成だが、武勲の目標数値が低い代わりに、武器レベル目標数値が6では無く9になっているというのがレベル5達成を困難にしている。 幸い名剣鍛冶は産地が比較的近い地域に固まっているので、侵攻ルートを工夫すれば武器レベルを上げやすい方。計画的に支配地域数を広げていきたい。 技考察 通常攻撃 典韋の戦斧は重量級武器なので、許チョ達と同様で敵にヒットした時にのけぞりレベルが高い攻撃が多い。例えばC4や...
  • 曹操
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 コンボ例 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 曹操(字:孟徳) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力君主(1ターン目~) 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:斬 得意属性:斬・烈 個人目標 武勲12000 支配地域数3 支配地域数8 支配地域数13 支配地域数だらけで、しかも数値はそこまで大きくない。侵攻重視のプレイを行なうと非常にレベルが上がりやすい。 攻略具合に合わせて段階的に強くなってくれるため、他のキャラにレベルで引けを取ることも少ない。なかなか育てやすさでは優秀な方。 技考察 通常攻撃 同じ君主タイプの劉備と孫堅は比較的N攻のモーションや能力が近いのに対し、曹操は両刃剣タイプの武将としてはどちらかというとスピードに特化したタイプ。前方へのリーチと攻...
  • 張遼
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 張遼(字:文遠) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:11ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲12000 武勲24000 勤続15ターン 武器レベル9 武勲の目標数値はそれ程高くない。やはり武器レベル9が一番達成困難な個人目標となるだろう。 長沙-襄陽間の3地域は槍鍛冶レベル3つ分と真空書と鉄甲手が手に入る。 そこから永安と漢中を手中にすれば総合鍛冶2地域と仙丹等が手に入り、名槍鍛冶のある西涼が目の前になる。 逆方向の許昌と濮陽を支配下におけば鍛冶レベル2つ分と無双鎧等が手に入る。 しかし何れも大陸の中央部を突っ切る形になるので隣接地域を減らし難い。敵国にある程度産物...
  • 龐統
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 ホウ統(字:士元) 出現地域 江陵 出現時期 演義:26ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:氷、得意属性:炎・雷・氷 個人目標 武勲12000 献策9回選択 献策15回選択 勤続5ターン 武勲と勤続ターンの目標があるのが救い。軍師系タイプにしてはレベル3までの達成は比較的楽な方。 ただ2つある献策の目標が、低い方でも献策9回と高めの設定なのでレベル4~5にするのが大変。 君主や初期配下武将として起用した場合、武将将器上昇(励ましレベルアップ)の献策を待つ方が早いだろう。 技考察 通常攻撃 ホウ統のN攻はN1だけが突出して強い。N2~N6は攻撃範囲が正面にしか無くて集団戦にはまるで向かない性能と...
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