武器・アイテム

【エンパ】真・三国無双3 Empires まとめ @ Wiki内検索 / 「武器・アイテム」で検索した結果

検索 :
  • 武器・アイテム
    ■11武器の出し方 ■確実な絶影鐙の取り方 ■属性(+仙丹)詳細 ■アイテム無効バグ? ■11武器の出し方 武勲が20000以上で武器レベルが7以上の武将がいると、献策時に大将軍への推挙が出る事がある(要運)。 大将軍は「出陣時に全軍武器レベル+1」の効果があるので、産物の鍛冶で武器レベルが10になっていれば、+1で11武器使用可。 11武器の能力については各武将個人のページか11武器&個人目標一覧のページを参照。 ■確実な絶影鐙の取り方 献策で「武将指定引抜」の『他勢力の将1人に○○を贈り、味方になるように説得します』と言う内容が出たらセーブする。 セーブ後に献策を実行すると、贈ったアイテムがあった生産場所は別アイテムが産物に変わる。何に変わるかは全くのランダム。 そこで変更後の産物が「絶影鐙」になるまで何度もリセットして繰り返せば、時間はかかるが確実に絶影鐙を...
  • メニュー
    ... 戦闘システム 武器・アイテム 兵力 攻撃のコツ 小技・豆知識 イベント・マップ イベントの出し方 戦場マップ 各武将:データ 顔あり武将ステータス値 顔なし武将ステータス値 ステータス・上限値の仕組み 11武器 個人目標 その他 過去スレ一覧 テンプレ置き場 スタート地&武将セレクト wiki内検索
  • 顔無し武将ステータス
    表の見方 10武器・レベル5時 11武器・レベル5時(実質数値) その他ステータス 初期武器・レベル1時 表の見方 ◆ステータスとグラフの関係については下記リンク先参照。  →「 ステータスの仕組み 」 ◆戦闘準備画面のグラフ最大値を1000とした場合の、各装備品のレベル1つ分におけるステータスの上昇量は凡そ下記の通り。 朱雀翼&青龍胆…Lv.1につき約15増×Lv.20=計300。 白虎牙&玄武甲…Lv.1につき約8増×Lv.20=計160。 武器攻撃力…武器攻撃力+1につき約4増×60=計240。 神速符…Lv.1につき約4増×Lv.20=計80(11武器併用で最大160)。 体力 無双 攻撃 防御 基本ステ値 700 700 600 840 アイテム効果 300 300 160 160 武器攻撃力 - - 240 - 合計 1000 1000 1000 1000...
  • 各武将ステータス値
    表の見方 10武器・レベル5時 11武器・レベル5時(実質数値) その他ステータス 初期武器・レベル1時 成長タイプ 表の見方 ◆ステータスとグラフの関係については下記リンク先参照。  →「 ステータスの仕組み 」 ◆戦闘準備画面のグラフ最大値を1000とした場合の、各装備品のレベル1つ分におけるステータスの上昇量は凡そ下記の通り。 朱雀翼&青龍胆…Lv.1につき約15増×Lv.20=計300。 白虎牙&玄武甲…Lv.1につき約8増×Lv.20=計160。 武器攻撃力…武器攻撃力+1につき約4増×60=計240。 神速符…Lv.1につき約4増×Lv.20=計80(11武器併用で最大160)。 体力 無双 攻撃 防御 基本ステ値 700 700 600 840 アイテム効果 300 300 160 160 武器攻撃力 - - 240 - 合計 1000 1000 100...
  • 武将
    各武将攻略 蜀 魏 呉 その他 趙雲 夏侯惇 周瑜 貂蝉 関羽 典韋 陸遜 呂布 張飛 許褚 太史慈 董卓 諸葛亮 曹操 孫尚香 袁紹 劉備 夏侯淵 孫堅 張角 馬超 張遼 孫権 孟獲 黄忠 司馬懿 呂蒙 祝融 姜維 徐晃 甘寧 大剣 魏延 張郃 黄蓋 細剣 龐統 甄姫 孫策 月英 曹仁 大喬 小喬 周泰 各武将ステータス値 ※レベル5の時とレベル1の時のステータスの一覧表。 ↓下記リンク先を参照。 ■ 顔あり武将ステータス値 ■ 顔なし武将ステータス値 □ ステータス表記・上限値の仕組み □ 11武器 個人目標 武将テンプレ 「このページを編集」でこのページを開き、以下を全てコピペしてください。 各武将攻略 各武将ステータス値 武将テンプレ 基本情報 技考察 戦法 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報...
  • ステータス上限値
    ステータス表の単位 ステータス表示の注意点 ステータス表示の仕組み 顔あり武将:11武 Lv.5時(表示上数値) 顔なし武将:11武 Lv.5時(表示上数値) 顔あり武将:各能力表示限界値 顔なし武将:各能力表示限界値 ステータス表の単位 ◆政略情報画面と戦闘準備画面では、各武将のステータスを表すグラフの長さが 変化 する。 これは正しい数値が表示されていないのではなく、政略情報画面が各武将の素のステータス値のみ表示しているのに対して、戦闘準備画面の方では基本ステータス値にアイテムや武器攻撃力等も加えた表示に対応させる為の余白を持たせている為。 ・政略情報画面…政策フェイズの自軍情報や地域情報(敵勢力地域で△ボタン)での表示。 ・戦闘準備画面…戦闘前のアイテム装備画面での表示。 ◆戦闘準備画面のグラフ最大値を1000とした場合の、各装備品のレベル1つ分におけるステー...
  • 祝融
    基本情報 技考察 戦法戦略面 対集団 対単体 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 祝融 出現地域 南蛮 出現時期 演義:孟獲勢力初期配下 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:無し 個人目標 武勲21000 勤続15ターン 支配地域数3 武器レベル9 武器レベル以外は達成しやすいだろう。CRの使い勝手が良くなり属性乱舞もあるので武器レベルは上げていきたい。 技考察 通常攻撃 飛刀を手に持ちぶんぶん振って攻撃するのだが、振りが遅く、リーチも短い。敵に近づいて踏み込んでいかないと空振る事も多い。特にN3は範囲の狭い蹴りなので注意。祝融自身防御力が低く、あまり隙を見せ被弾するとピンチになる事も。しかし祝融はその通常攻撃をカバーする技が揃っている。移動もそれなり(夏候惇などと同じ速さ)なので、最適な位置から攻撃を出すな...
  • モブ剣(軍師)
    概要 顔なしのモーションの中ではトップクラスに強いモーションを持ち11武器付加効果も優秀。 虎戦車破壊や列玉削りなどに使えるC1軍師ビーム 隙の少ない単発攻撃のC3 落雷可能で雷玉や氷玉で高威力を出せるC5→CD(孫権と同じ) 攻撃範囲が広く硬直も少ない主力技のC6(袁紹と同じ) モーション的には弱点らしい弱点が無い。 更に11武器に仙丹神速符が付いてるのでアイテムを使わなくても十分戦える。 侵攻戦に備えてアイテム節約したい防衛戦などに便利。 ただ、すっぴんではリーチが短いので真空書が無いと性能が大幅低下する。 (真空書を付けるとリーチの伸び具合が大きい) C6は真空書無くても攻撃範囲が広いのでアイテム無し時は特にC6の依存度が上がる。 無双乱舞も地上ヒットなのは良いがフィニッシュがガードされやすいので脱出力に欠ける。 チャージ攻撃の範囲の広さを活かせる...
  • 編集議論用ページ
    武将テンプレ新案 武将テンプレ新案基本情報 技考察 主な戦法△△(特記事項のある技等)について 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器テンプレその2 テンプレその3(改) 特殊イベント 基本情報 名前   出現地域 出現時期 戦闘技能 使用属性 (得意属性持ちのキャラのみテーブルを増やす…?要議論) 個人目標 1 2 3 4 個人目標解説をこの辺に リストにするか生文章にするか 技考察 通常攻撃   C1 C2 C3 C4 C5 C6 D攻 J攻 JC 弾き返し 名乗り 騎乗攻撃 無双乱舞 真・無双乱舞 主な戦法 ※必要があれば適時小見出しの項目を設ける (小見出し項目の例) △△(特記事項のある技等)について 拠点制圧 エディット 属性相性 ※属性はエンパでは最も重要な選択要素と言っても過言ではないと思...
  • 姜維
    基本情報 技考察 主な戦法対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 姜維(字:伯約) 出現地域 天水 出現時期 演義:42ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:雷 個人目標 武勲9000 武勲24000 献策5回選択 支配地域数8 武勲と献策両方が入っているが、目標数値自体はそれ程高くはない。ただ序盤だと献策5回も武勲9000も支配地域8もすぐには達成できない。 姜維は戦力面でも武器レベルがCD使用可能なLv.4以上にならないと真価を発揮できない。初期配下として育てるよりもある程度育ってから採用した方が育成は楽。 技考察 通常攻撃 N1・N2は趙雲や馬超と同じ槍系の攻撃スピードが速いタイプだが、リーチが短いので姜維はここを狙われやすい。しかしN3以降は攻撃範囲が広くなりN攻だ...
  • 太史慈
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 太史慈(字:子義) 出現地域 建業 出現時期 演義:劉ヨウ勢力初期配下 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:雷 得意属性:無し 個人目標 武勲9000 武勲27000 勤続15ターン 武器レベル9 個人目標は武勲と勤続ターンがあるので自勢力に入れて出撃させていれば自然に上がっていく。武器レベル9は若干達成が遅れるだろう。 技考察 通常攻撃 太史慈にとってN6は非常に重要な技。普通のキャラのN6は敵を大きく吹き飛ばすが太史慈のN6は敵をその場にダウンさせる。ダウンしている間に敵の背後に回り込み、起き上がりに背後からN攻を重ねればガードされずに再びN6でダウンが奪える。もう1つのN6の特徴は、空中に浮かせた敵にN6を当てるとフワ...
  • エディット武将
    ■能力タイプ別ステータス▼Lv.5・10武器時:ステータス ▽Lv.1時:ステータス ▼Lv.5・10武器時:ダメージ比 ▽Lv1(競闘)時:ダメージ比 ▼間接・騎乗・跳躍力 ▼献策の傾向 ■重量型(攻撃 S、移動 F) ■突撃型(攻撃 A、移動 E) ■標準型(攻撃 B、移動 B) ■知略型(攻撃 C、移動 A) ■堅守型(攻撃 D、移動 D) ■俊足型(攻撃 D、移動 S) ■凡庸型(攻撃 F、移動 A) ■身長の違いによる影響▼リーチはどの体格も同じ ▼連続技に影響あり ▼低身長モデル限定のコンボ ■能力タイプ別ステータス 3エンパのエディット武将は能力タイプを選べるので、実にバラエティ豊かな組合せを楽しめる。 ◆顔あり武将や顔なし武将とのステータス比較は下記リンク先を参照。  → ■顔あり武将ステータス  → ■顔なし武将ステータス  → ■ステータス表記・...
  • 呂布
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 呂布(字:奉先) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:董卓勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:無し 個人目標 武勲30000 勤続10ターン 支配地域数3 武器レベル9 レベル2には速攻でなれるだろう。呂布自身アイテムが無くても能力が高く出撃回数が多いので積極的に参戦して武勲を稼ぎつつ支配地域も広げていこう。 集団制圧が早く1回の戦闘での獲得武勲が増えやすいキャラなので、毎回参戦させていれば武勲も意外と達成は早いかもしれない。 仮に武器レベル9の達成が遅れても、呂布の能力を持ってすればレベル1つ分高い相手にも決してひけはとらないだろうが。 技考察 通常攻撃 とてつもなくリーチが長くて全方位を攻撃で...
  • 司馬懿
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 司馬懿(字:仲達) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:30ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:毒、得意属性:斬 氷 烈 毒 個人目標 献策3回選択 献策11回選択 支配地域数5 支配地域数12 献策の個人目標が達成し難いので厄介だが、ライバルの諸葛亮に比べれば随分楽と言える。 比較的達成しやすい献策3回と支配地域数5を達成していち早くレベル3にしてしまおう。 その後はおそらく武将将器上昇(励ましレベルアップ)1回か2回でレベル5になる事が多いだろう。 技考察 通常攻撃 回転しながら斬るので全方位をカバーするがあまりにリーチが短く脚も早くないのでN1を当てるのに苦労する事も。その場合はJ攻撃で突っ込んでから着地...
  • 小喬
    基本情報 技考察 戦法 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 小喬 出現地域 合肥 出現時期 演義:19ターン目以降 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲6000 武勲15000 武器レベル6 武器レベル9 武勲6000は楽に達成可能だが残りは序盤だとやや苦しい。 自分で使うか積極的に戦場に出して、武勲15000を早めに狙うといいかもしれない。 中盤から雇った場合は、武器が育っていれば特に問題ない。 技考察 通常攻撃 威力は低いが振りは非常に速く、リーチは短いが方位はそこそこ優秀。姉の大喬と比べてN4以降の方位がいまいちだが、その分妹はC攻が強いので問題はない。N3が比較的集団を巻き込みやすい。逆にN5は縦振り+ジャンプで残念。N6はほぼ全方位なのでたまに使ってみるのもいいだろう。4~6武器の場合は...
  • 甄姫
    基本情報 技考察 戦法集団戦 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 甄姫 出現地域 平原 出現時期 袁紹勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 烈 個人目標 武勲12000 武勲21000 献策5回採択 武器レベル6 序盤から使うのは正直苦しい。おまけに性能的にも序盤は戦いづらいキャラ。 献策5回はギリギリ狙えないこともない数値だが、励ましの方が先に出る気がする。 技考察 以下全部の技で共通して甄姫の足技と音波は真空書で伸びないので注意。 通常攻撃 振りは全キャラでも1,2を争う速さだがとにかくリーチがない。方位や前進距離にも優れているのが救いか。雑魚に割り込まれることが多いので慎重な立ち回りを。無暗に連打してるとフルボッコされる。N6は崩れ落ち判定で範囲の無い突き。魅せ以外では出さないように。 C1 シャボン玉のようなものを空中に設置し、...
  • 孫尚香
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 孫尚香 出現地域 長沙 出現時期 演義:孫権勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲9000 武勲24000 支配地域数5 武器レベル6 オーソドックスに序盤から侵攻を積極的に進めて毎回出撃させていけば自然とレベルアップするだろう。 武器レベル6の条件があるので、名剣鍛冶や総合鍛冶を持つ地域を優先して攻めたい。 長安と許昌がどちらも名剣鍛冶で1地域しか離れてないので、長安-洛陽-許昌の大都市ラインを治めるのが早いだろう。 技考察 通常攻撃 護身用武器の圏を手に持ってショートリーチの斬撃武器として使う。攻撃発生速度は比較的早く、多くが全方位攻撃で回転速度もあるので信頼性はあるが、...
  • 月英
    基本情報 技考察 戦法 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 月英 出現地域 永安 出現時期 終盤 戦闘技能 挑発 使用属性 氷 (攻略本情報だと得意属性:氷 正しい情報求む) 個人目標 武勲15000 献策11回採択 勢力善政 武器レベル3 献策11回に勢力善政とか何のいじめかと 励ましがないとほぼ確実にレベル3で止まる。中盤以降でCPUが勝手にレベルを上げてくれていれば万々歳と言ったところ。 技考察 通常攻撃 武器が大きいので範囲も広そうに見えて実はそんなに広くないN攻。N1,N2があまり前進しない斜め振りで、N3はリーチこそ長いが完全な縦振り。下手なゴリ押しで挑むとC4すら出せない場合が多い。さすがに10、11武器で真空書装備とかだと広範囲をガリガリ斬ってくれるが、低レベルの序盤~中盤が辛い。N4以降はそれなりに範囲が広く、N6は回転しな...
  • 諸葛亮
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 諸葛亮(字:孔明) 出現地域 襄陽 出現時期 演義:21ターン目以降 戦闘技能 天眼 使用属性 CPU時使用属性:烈、得意属性:全て 個人目標 勤続5ターン 献策5回選択 献策15回選択 軍師就任 全キャラ中でも屈指の厳しい目標設定。ライバルの司馬懿より献策採択回数も高めに設定されている。 特に軍師就任(君主以外且つ献策15回以上選択且つ自勢力内の採択率が3位以内)が鬼。 おそらく目標を全て達成するより先に励まし献策でレベル5に達する方が先になるだろう。 技考察 通常攻撃 N3までは司馬懿と共通のモーションだが、N4以降は司馬懿に比べて前方へのリーチが長い代わりに後方がガラ空きの前方集中型になる。脚が速いので正面に敵を捉えている...
  • 甘寧
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 凍結乱舞 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 甘寧(字:興覇) 出現地域 零陵 出現時期 演義:19ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲9000 武勲18000 武勲30000 武器レベル3 目標がとにかく武勲だらけなので、毎回プレイヤーが操作して出撃させていればレベルアップも早くなる。 武器レベルの目標数値も3と低いので、産物が名剣鍛冶の地域なら運次第で開始後すぐに達成できるのも良い。 技考察 通常攻撃 N1発生や攻撃速度は周瑜とほぼ互角の数値なのでかなり速い。そして攻撃力は孫策と同程度の高い能力値を持ち、移動スピードも両者と同等。(何故か3エンパの攻略本では『攻撃速度が非常に遅い』と書かれていた)いわば「孫...
  • 魏延
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 魏延(字:)文長 出現地域 永安 出現時期 演義:22ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲9000 武勲21000 武勲30000 武器レベル6 蜀には個人目標が達成困難な武将が多い中で、魏延の個人目標は比較的素直で達成しやすい。 武勲主体なのでプレイヤー武将として操作すると早く成長できる。 本人の戦闘能力も高いので自軍の主力として活躍させていけば最初から最後まで役立つだろう。 技考察 通常攻撃 魏延のN攻で特徴的なのは両刃薙刀タイプの長柄双刀の判定。主に2つの特徴がある。まず両刃ゆえ柄の真ん中を持ってコンパクトに振るので、攻撃速度は関羽や張遼などの戟タイプ武将より若干早く...
  • 馬超
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 騎乗戦(基本戦法) 騎乗戦(拠点制圧) 地上戦(対集団) 地上戦(対単体) エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 馬超(字:孟起) 出現地域 西涼 出現時期 演義:馬騰勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲27000 勤続10ターン 勢力善政 武器レベル6 武器レベル6と勢力善政が厳しい。特に勢力善政は善政寄りの政策を何度も何度も採択しないといけないので達成はかなり終盤になってしまう。 配下武将として馬超を登用するなら、他勢力にいる馬超をレベル3辺りになってから仲間にした方が楽だろう。馬超を君主にした場合、レベル5達成には武将将器上昇(励ましレベルアップ)を待つ方が早い。 技考察 通常攻撃 馬超は攻撃スピードの速さが長所。N1...
  • 龐統
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 ホウ統(字:士元) 出現地域 江陵 出現時期 演義:26ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:氷、得意属性:炎・雷・氷 個人目標 武勲12000 献策9回選択 献策15回選択 勤続5ターン 武勲と勤続ターンの目標があるのが救い。軍師系タイプにしてはレベル3までの達成は比較的楽な方。 ただ2つある献策の目標が、低い方でも献策9回と高めの設定なのでレベル4~5にするのが大変。 君主や初期配下武将として起用した場合、武将将器上昇(励ましレベルアップ)の献策を待つ方が早いだろう。 技考察 通常攻撃 ホウ統のN攻はN1だけが突出して強い。N2~N6は攻撃範囲が正面にしか無くて集団戦にはまるで向かない性能と...
  • 黄忠
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 CR弓攻撃 弓無双 その他弓攻撃 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 黄忠(字:漢升) 出現地域 襄陽 出現時期 演義:劉表勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲15000 武勲30000 勤続20ターン 武器レベル3 武勲の目標値も勤続ターン数の数値も高めなので序盤はレベルが上がらず苦労する。 ただ武勲に関してはプレイヤー武将として毎回操作していれば10ターン少々で達成できる事もあるので、勤続20ターンを達成した時点でレベル5になれる確率は高いだろう。 決して早く達成できる設定値では無いが、支配地域数や武器レベルの目標で高い数値が設定されるよりはマシなのかも知れない。 技考察 通常攻撃 黄忠のN...
  • 顔なし武将
    今まで使えなかった顔なし武将が使えるのもエンパの魅力。 基本的に顔あり武将より能力もモーション(補正)も劣るので、バランス辛い目が好きなマゾ系ゲーマーにオススメ。 しかし中には顔有りより強い能力の顔なしも存在します。 ■剣1(豪将・勇将) 元モーション:無双2黄忠 チャージ3、4がちゃんと機能するので武器レベル1~3でもそつなく戦える。 玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6も魅力的。 無双乱舞はオリジナルより繋ぎ難いので○ボタンチョイ押しが吉。 真無双になるとフィニッシュでほぼ確実に敵を落としてしまうので出来るだけピンチにならないように。 ■剣2(軍師) 元モーション:無双2袁紹+孫権 顔なしの中ではピカイチのチャージ3、雷や氷玉を有効的に使えるCD、 攻撃範囲が広くて速めのチャージ6(袁紹と同じもの)、地上判定の無双等、 モーション的には弱点らしい弱...
  • 孟獲
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 孟獲 出現地域 南蛮 出現時期 演義:孟獲勢力君主(1ターン目~) 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 支配地域数3 勤続15ターン 武勲21000 武勲30000 支配地域数3がすぐ達成可能。武勲の目標が2つあるが、低い方の目標でも武勲21000とかなり高めに目標数値が設定されている。獲得武勲2倍や同盟国共闘などの戦闘があれば積極的に参加して武勲を稼ぎたい。 技考察 通常攻撃 両手の蛮拳で左右フックからのコンビネーションを繰り出す。N1の攻撃速度発生が非常に遅く、その後に繋ぐN攻も隙の大きい大振りな攻撃が続く。全方位を攻撃できるのは良いが、リーチが短い上にあまりに出が遅いので、まずN1を潰され...
  • 関羽
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 関羽(字:雲長) 出現地域 濮陽 出現時期 演義:劉備勢力初期配下 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲30000 勤続10ターン 大将軍就任 武器レベル6 非常にあぁ達成し難い目標だらけ。何とも大物感が漂うが、下手するとずっとレベル2~3辺りで留まってしまう恐れがある。軍神の威厳形無しにならない為にも、武勲と武器レベルの目標は早めに達成させてあげたい所。 特に大将軍就任(武勲20000以上+武器レベル7以上+君主以外+推挙)が厳しい。仮想モードで関羽を君主にした場合には大将軍にはなれないので、武将将器上昇(励ましレベルアップ献策)が出るのを待つ事になる。 他勢力でレベル3位まで上がった状態で仲間...
  • 夏侯淵
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 弓攻撃 弓無双 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 夏侯淵(字:妙才) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力初期配下 戦闘技能 挑発 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲24000 勤続10ターン 武器レベル9 レベル4までは比較的素直に成長できる。問題は武器レベル9の目標が達成し難い事。名棍鍛冶のある地域はやや散らばっているので、支配地域を計画的に広げていきたい所だ。 南蛮、南海、建業、合肥、平原、晋陽…と海岸線沿いのラインを繋ぐと、名棍鍛冶と総合鍛冶と雷・毒・斬・氷・烈玉等の産物が揃いやすい。 技考察 通常攻撃 N1攻撃発生速度は標準的(約8F)だが、N2~N5の攻撃間隔が早い(約12F)のが利点。N...
  • 孫堅
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 孫堅(字:文台) 出現地域 長沙 出現時期 演義:孫堅勢力君主(1ターン目~) 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:無し 個人目標 武勲12000 武勲24000 支配地域数5 支配地域数10 目標値はそんなに高い方では無い。進め方にもよるが支配地域数5を達成する頃には武勲の方でもレベルアップしている事が多く、まとめて一気に成長させやすいタイプと言えるかも知れない。 顔あり武将の中ではかなり成長させやすい方なので、積極的に出撃させて武勲を溜め、侵攻戦をどんどん仕掛けていこう。 技考察 通常攻撃 多くのキャラはN攻に1箇所は攻撃範囲の狭い縦斬りが入り、そこが敵につけ込まれる弱点となる事が多い(劉備...
  • 兵力
    ■兵力と肉まん 肉まん他回復アイテムを取ると、体力回復した分に応じて自軍の兵力が減少します。 兵力の数とともにアイテムの質も落ち、最終的には老酒しかでてこなくなるので注意。 ■NPC武将の体力回復 拡大マップの外側では、NPC武将は残り時間の下3桁が9"80になるたびに少しずつ体力を回復させる。 回復量はその部隊の兵力によって決まり、最大で40/回。 回復の際にはそれと同量の兵力を消費し、兵力が0の場合は回復できない。 ■兵力価値一覧 実際に兵力が減るのは部隊のリーダーを倒した時。 拠点部隊や野良部隊(軍団長が戦場に居ない部隊)を倒した分は登場中の武将で頭割り。 未登場時の君主や一時撤退中の武将の兵力は減らない。 兵卒同士、什長同士、卒伯同士でも、より兵力価値の高い小隊に属する者のの方が能力値が高い。 武将の兵力が高いほど価値の高い兵が補充されやすく...
  • 趙雲
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 烈or毒C1 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 趙雲(字:子龍) 出現地域 北平 出現時期 演義:公孫攅勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 雷 個人目標 武勲15000 武勲27000 勤続10ターン 武器レベル9 武勲も武器レベルも目標数値が高めで、かなり育ちにくいキャラと言える。序盤に登用しても、当分はレベル1のままかも… とにかく武勲を上げないと成長が進まないので、政策の獲得武勲2倍や特殊戦闘(演技モード)などの機会には積極的に出撃させたい所。 戦闘中も敵武将撃破ボーナスや味方武将の救援or共闘ボーナス(「助かりました」「やったな!いい連携だった」等の発生)でこまめに武勲を稼げる時は稼いで、1戦闘での成長効率を上げていこう。 技考察 通常攻撃 趙雲のN攻...
  • 呂蒙
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 呂蒙(字:子明) 出現地域 建業 出現時期 演義:18ターン目以降 戦闘技能 激励 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:炎 個人目標 武勲12000 献策11回採択 勤続15ターン 支配地域数5 比較的育てやすい目標が揃っている中で、献策11回だけが突出して達成が難しい。 3エンパでの「武将将器上昇(励ましレベルアップ)」の献策は、 呂蒙の「呉下の阿蒙に非ず」「男子三日会わざれば括目して見よ」のエピソードを彷彿とさせるが、 ゲーム内でも呂蒙自身が早速励ましレベルアップ政策のお世話になるかも知れない。 技考察 通常攻撃 N1の攻撃発生速度はそれなりに早く(発生8F)て張遼とほぼ同クラスであり、呂布や徐晃(発生10F)より...
  • 陸遜
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 陸遜(字:伯言) 出現地域 柴桑 出現時期 演義:35ターン目以降 戦闘技能 激励 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:氷・斬 個人目標 武勲24000 献策13回選択 勤続15ターン 武器レベル3 周瑜と似た様な種類の目標が並びながらも、武勲・勤続ターン・献策の目標数値は周瑜より一回り高めに設定されている。 序盤ですぐに達成できそうな目標が見当たらないのが難点(武器レベル3は自勢力の位置次第だが)。 特に献策13回は自力で達成は困難なので武将将器上昇(励ましレベルアップ)が出る事に期待したい所。 技考察 通常攻撃 刀身の短い双剣を持ち、如何にもスピードタイプと言った感じの陸遜だが、N2の発生速度の遅さとN3の攻撃範囲の狭...
  • 張飛
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 張飛(字:翼徳) 出現地域 濮陽 出現時期 演義:劉備勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:炎得意属性:なし 個人目標 武勲12000 武勲30000 勤続10ターン 武器レベル9 武勲の目標数値は高めだが、最前線で戦うタイプなのでプレイヤー武将として操作して武勲を稼ぎたい。勤続10ターン直後に武勲30000達成すれば、レベル4まで一気にレベルアップできる。 だが、武器レベルの目標数値が6ではなく9というのがレベル5達成を遅くさせる要因になりやすい。 西涼と長沙はを結ぶラインは最短5地域で槍鍛冶レベルを6つ分上げられる。西涼と濮陽を結ぶラインなら最短6地域で5つ分だ。 隣接地域の少なさ、敵勢力に開発させ...
  • テンプレ
    真・三国無双3 総合攻略スレ テンプレタイトル テンプレ1…はじめに テンプレ2…関連リンク テンプレ3…猛将伝:各キャラ主戦法① テンプレ4…猛将伝:各キャラ主戦法② テンプレ5…猛将伝:各キャラおすすめ装備例① テンプレ6…猛将伝:各キャラおすすめ装備例② その7…無印3:各キャラ主戦法① その8…無印3:各キャラ主戦法② その9…無印版:各キャラおすすめ装備例① その10…無印版:各キャラおすすめ装備例② その11…修羅モード:各キャラ主戦法① その12…修羅モード:各キャラ主戦法② 真・三国無双3 エンパイアーズスレ テンプレタイトル テンプレ1 テンプレ2 真・三国無双3 総合攻略スレ テンプレ タイトル 真・三国無双3 総合攻略スレ No.○○ (スレ番号を○○に入れる) テンプレ1…はじめに [部分編集] ・真・三国無双3情報庫http //www.geo...
  • 孫権
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 孫権(字:仲謀) 出現地域 長沙 出現時期 演義:16ターン目以降 戦闘技能 激励 使用属性 なし 個人目標 武勲12000 支配地域数5 支配地域数8 支配地域数15 目標が支配地域数だらけ。ただ曹操や袁紹に比べて目標数値の設定が高い。 支配地域数という性質上、その僅かな差でも随分育てやすさが違う。 武勲12000と支配地域数5は比較的早く達成できるだろうが、そこから先は侵攻の進捗次第では達成が遅れるかも。 技考察 通常攻撃 N1~N3までは父孫堅と同じ動き。その後は丁度孫堅のN4とN5を逆にした様な攻撃範囲。孫権の場合はN4がやや範囲の狭い斬り上げになり、N5でまたN3と同じ広範囲の横斬りに戻った後に、N6でまた少し左右に範...
  • 張遼
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 張遼(字:文遠) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:11ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲12000 武勲24000 勤続15ターン 武器レベル9 武勲の目標数値はそれ程高くない。やはり武器レベル9が一番達成困難な個人目標となるだろう。 長沙-襄陽間の3地域は槍鍛冶レベル3つ分と真空書と鉄甲手が手に入る。 そこから永安と漢中を手中にすれば総合鍛冶2地域と仙丹等が手に入り、名槍鍛冶のある西涼が目の前になる。 逆方向の許昌と濮陽を支配下におけば鍛冶レベル2つ分と無双鎧等が手に入る。 しかし何れも大陸の中央部を突っ切る形になるので隣接地域を減らし難い。敵国にある程度産物...
  • 孫策
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 孫策(字:伯符) 出現地域 長沙 出現時期 演義:4ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲15000 武勲27000 勤続10ターン 支配地域数5 ちょうど勤続10ターン目を達成する頃には、大抵は支配地域数5も達成しており、毎回出撃させていれば武勲も27000以上を達成している場合が多く、一気にレベル5になりやすい。 場合によっては自勢力の他の武将がまだレベル3前後の頃の場合もあり、一時的に孫策だけ妙にレベルが高いという状態になる事も。かなり育てやすい(まとめて達成しやすい)目標設定だ。 技考察 通常攻撃 リーチは殆ど無い代わりに、標準的な攻撃速度の武将に比べて攻撃間隔が短く(...
  • 夏侯惇
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 C1活用 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 夏侯惇(字:元譲) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力初期配下 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲30000 勤続10ターン 大将軍就任 やはり大将軍就任(武勲20000以上+武器Lv.7以上+大将軍に推挙される)が一番のネック。 実質武勲20000以上と武器レベル7以上を達成しないといけないので、いずれにせよ武勲30000の達成を目指しつつ、産物に名剣鍛冶や総合鍛冶がある地域を支配下に入れ武器レベルを上げよう。 条件を満たしても他の配下武将の方が先に大将軍に推挙される事があるが、その場合一旦その武将を大将軍に就任させて構わない。再び推挙が提案され...
  • 周泰
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 周泰(字:幼平) 出現地域 南海 出現時期 演義:10ターン目以降 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:斬、得意属性:なし 個人目標 武勲12000 武勲18000 武勲30000 武器レベル3 武器レベル3は容易に達成できる。自分で積極的に使って、早いうちに武勲を溜めてしまおう 周泰自体が最高クラスの強キャラなので、多少レベルが低くても操作キャラとして使う分にはそこまで問題ないかも知れないが。 技考察 通常攻撃 通常攻撃は僅かに大振りだが、リーチと攻撃範囲がとてつも無く広い。本人自身も前進しながら斬るので更に当てやすく、攻撃の振りの速度も標準程度。あからさまに優遇されてるのが分かる優秀っぷりである。武器レベルが低いうちは...
  • 許褚
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 許チョ(字:仲康) 出現地域 許昌 出現時期 演義:10ターン目以降 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲9000 武勲21000 武勲30000 武器レベル6 個人目標は戦場に出撃させて戦い続けていれば自然とレベルが上がるだろう。 獲得武勲を稼ぐ為に同盟国共闘や救援依頼時の出撃は積極的に出撃させたい。 武器レベル6は許チョ自身に取ってもC6が使えるかどうかは戦闘能力に大きく影響するので鍛冶レベルはなるべく早めに上げたい所。 技考察 通常攻撃 攻撃範囲自体は非常に広く全方位を攻撃できるので優秀であるが、N1の攻撃発生速度が遅いのが致命的に痛い。しかし一度技を出してしまえば、対集団戦はC4...
  • 小技・豆知識
    ■気楽に初期メンバーを集める ■滅んだNPC君主のその後 ■騎乗させる将軍を選ぶ ■敵味方の馬を奪う方法 ■武勲の求め方 ■交易振興詳細 ■政策提案について ■奥の手 ■移動速度一覧 ■気楽に初期メンバーを集める ランダムで来た二人に目当てキャラがいなかったからって即リセットはまだ早い。 △を押せば群雄の初期配置が出るから隣国にいれば1ターン目で攻めとってしまえ。 ■滅んだNPC君主のその後 NPC君主が他勢力のNPC君主に滅ぼされた場合、その場で相手に雇用されなかったら、そのプレイではもう二度と出てこない(部下は出現する)。 仲間にしたいお目当ての武将が他勢力の君主だった場合は、他のNPC勢力に滅ぼされてしまわない様に注意。 ■騎乗させる将軍を選ぶ 自軍の出撃させる準将軍を選ぶ際、出撃枠の一番上に選んだ準将軍が騎乗する。 出撃させる準将軍を2人以下にす...
  • 黄蓋
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 C1爆弾 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 黄蓋(字:公覆) 出現地域 長沙 出現時期 演義:孫権勢力初期配下 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:なし、得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲27000 勤続20ターン 支配地域数5 支配地域数5と武勲15000を達成してレベル3になったら、残りの目標達成までにはしばらく時間が空くだろう。しかし難しい目標は無いので比較的素直に成長させやすい。 技考察 通常攻撃 N1とN2は非常に優秀だ。ほぼ全方位をカバーしており、リーチと振りの速さも標準クラス並にあるので集団相手にも大変使いやすい。しかし、N3から一転して前方しか攻撃しない非常に攻撃範囲の狭い技に切り替わってしまう。N3とN4は全く同じモーションで前...
  • 劉備
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 武器の特徴 対集団 対単体 拠点制圧 C1の制御 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 劉備(字:玄徳) 出現地域 濮陽 出現時期 演義:劉備勢力君主(1ターン目~) 戦闘技能 仁兵 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:無し 個人目標 武勲15000 支配地域数3 支配地域数12 勢力善政 最初の目標2つを達成してレベル3にするのは比較的簡単。しかしそこからが極めて長くなるだろう。 勢力善政を自力で達成する前に、武将将器上昇(励ましレベルアップ)で上げるのが先になる場合が殆どかも知れない。 或いは配下を馬超や月英など同じ勢力善政が目標のキャラを見つけ次第優先して登用し固めてしまうのもアリだ(しかも割と強いキャラばっかり)。 そして君主劉備でスタートなら善政値ポイントを蓄積させるのもそう難しくは...
  • 張郃
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 乱舞全段Hit 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 張コウ(字:儁艾) 出現地域 平原 出現時期 演義:袁紹勢力初期配下 戦闘技能 説得 使用属性 CPU時使用属性:なし得意属性:なし 個人目標 武勲12000 武勲30000 支配地域数10 武器レベル3 武勲と支配地域数の目標数値がやや高めだが、顔あり武将全体で見れば育てやすい部類に入る。武勲稼ぎも兼ねてプレイヤー武将として操作して積極的に侵攻していけばレベル5になるのはそう難しくはないだろう。 張コウ自身も武器レベル4以上でC5/CDが使える様になってからが本領発揮なので、名剣鍛冶と総合鍛冶を1つずつ早めに支配しておくと戦いやすくなる。 技考察 通常攻撃 張コウのN攻はリーチこそ短いが、隙の少なさ...
  • 周瑜
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 コンボ エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 周瑜(字:公瑾) 出現地域 長沙 出現時期 演義:6ターン目以降 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:炎・雷 個人目標 武勲21000 献策11回選択 勤続10ターン 支配地域数5 武勲の設定値はやや高目だが、勤続10ターンや支配地域数5とほぼ同時期に達成できるだろう。 問題は献策11回という達成困難な目標。武将将器上昇(励ましレベルアップ)に期待か。 技考察 通常攻撃 N1~N6まで全てが横斬りタイプで攻撃範囲が広く、前方には特に強い。攻撃スピードも劉備たち標準的なタイプよりも少し早い方なのでかなり優秀な部類のN攻と言えるだろう。刀剣タイプなので流石に大人数を相手できるだけのリーチは無いが、小集団ならN攻だけ...
  • 大喬
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 大喬 出現地域 合肥 出現時期 演義:19ターン目以降 戦闘技能 鼓舞 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲6000 武勲15000 武器レベル6 武器レベル9 武勲は戦闘に参加することで安定して達成できるので良いが、武器レベルの目標数値が高いのでどうしても達成は中盤以降になるだろう。 成長率が高い智将晩成タイプなので終盤までステータスが良く伸びる点と、攻撃力の値が低い点からもなるべくレベルは上げておきたい所。 敵勢力である程度レベルが上がった後で仲間にするか、武将将器上昇(励ましレベルアップ献策)が出れば比較的レベル5達成は楽なのだが。 技考察 通常攻撃 巨大な扇を武器として使用する(外見を日用品に似...
  • 典韋
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団(近距離) 対集団(遠距離) 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 典韋 出現地域 許昌 出現時期 演義:7ターン目以降 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:雷、得意属性:なし 個人目標 武勲9000 武勲15000 武勲27000 武器レベル9 許チョと似ている構成だが、武勲の目標数値が低い代わりに、武器レベル目標数値が6では無く9になっているというのがレベル5達成を困難にしている。 幸い名剣鍛冶は産地が比較的近い地域に固まっているので、侵攻ルートを工夫すれば武器レベルを上げやすい方。計画的に支配地域数を広げていきたい。 技考察 通常攻撃 典韋の戦斧は重量級武器なので、許チョ達と同様で敵にヒットした時にのけぞりレベルが高い攻撃が多い。例えばC4や...
  • 徐晃
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 ダメージ比較 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 徐晃(字:公明) 出現地域 長安 出現時期 演義:13ターン目以降 戦闘技能 鉄壁 使用属性 CPU時使用属性:なし得意属性:なし 個人目標 武勲15000 武勲30000 支配地域数8 武器レベル3 武勲30000と支配地域数8の数値はやや高めだが、武器レベルの目標が低いので比較的育てやすい。 徐晃モーション自体も武器レベルが低い内から活躍できるので、積極的に戦闘に参加させ侵攻戦を仕掛けていけば、素直にレベルアップしていけるだろう。 技考察 通常攻撃 徐晃の武器は長柄の先端に斧刃が付いた超重量級。その為、敵に攻撃がヒットした時ののけぞり時間が長く技の隙をカバーして攻め立てる事が可能。更に全方位攻撃で死角が無くリーチ...
  • 曹操
    基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 コンボ例 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 曹操(字:孟徳) 出現地域 許昌 出現時期 演義:曹操勢力君主(1ターン目~) 戦闘技能 伏兵 使用属性 CPU時使用属性:斬 得意属性:斬・烈 個人目標 武勲12000 支配地域数3 支配地域数8 支配地域数13 支配地域数だらけで、しかも数値はそこまで大きくない。侵攻重視のプレイを行なうと非常にレベルが上がりやすい。 攻略具合に合わせて段階的に強くなってくれるため、他のキャラにレベルで引けを取ることも少ない。なかなか育てやすさでは優秀な方。 技考察 通常攻撃 同じ君主タイプの劉備と孫堅は比較的N攻のモーションや能力が近いのに対し、曹操は両刃剣タイプの武将としてはどちらかというとスピードに特化したタイプ。前方へのリーチと攻...
  • @wiki全体から「武器・アイテム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索