MACROSS TRIANGLE FRONTIER攻略情報まとめwiki内検索 / 「前作との変更点」で検索した結果

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  • 前作との変更点
    キャンペーンモードでキャラが成長しなくなった。 キャンペーンモードに前作でゲスト参戦だった『マクロスⅡ』が本格参戦し、『劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ』が初参戦した。 前作までのキャンペーンミッションの一部も変更&修正されてる。 前作まで登場しなかったキャラクターと機体が追加。 ミッションの難易度も若干下がってる模様。 チャージ射撃がオミットされている代わりにミサイル系のシングルロックやプラスロックと言った新機能が追加されている。 チャージブレイクという機能の追加。 オートスキル、コマンドスキルがキャラクター固定になり付け替えられなくなった。 オートスキル、コマンドスキルの追加や削除、内容変更などが行われ、またSPゲージが最大6ブロックだがキャラクターによってブロック数が異なる形に変更された。 RECORDで友好度が表示されるのは学園モードで作成したキャラのみで、原作キャラやオリジナ...
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  • おすすめ機体
    VF-27ブレラ機 この機体の強さは前々作、前作、そして今作ともはや定番。 理由としては、格闘能力の高さ+SPAと機体性能の相性あたり。 通常格闘は1発目の右回し蹴りで、かなり前に踏み込むことができる。 そしてコンボラストの格闘攻撃である、2段かかと落としは4HITする。 ダッシュ格闘をした場合は、相手との距離を1400詰めることができるので ある程度雑な使い方をしても相手にHITする。 マルチロックミサイルをMAXまで改造した場合、ロックオンスピードが非常に早く、弾速もかなり速い。 あまり実用性はなさそうなハイパーグレネードモードのガンポッドも飛距離が長く、 10000くらいあっても軽く命中する。 ただし素早く動いていたりする相手には不向き。 ヴァジュラ母艦やら、マクロスやらに遠距離から固定砲台化して連射するのもいい。 上述の性能に、SPAで...
  • NJD-GER ヌージャデル・ガー(TV版)
    NJD-GER ヌージャデル・ガー(TV版) ポジション的にグラージの上位にくる機体だが、武装にミサイルがなく、基本ミサイルバラマキの本ゲームではやや不利な存在。 強化型ゼントラ兵というべきか。 SPA超射撃は方向キーで向きをコントロールできるので‘薙ぎ払い’もできる。 前作と比べると仲間を呼べなくなった代わりに手榴弾が新たに装備されている。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 紫(第27話登場版) カスタムカラー2 緑(第31話カムジンの手下版) カスタムカラー3 紫/赤(イマイ製プラモデル版) 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 14113 HP 1500/3800 射撃防御 16/32 格闘防御 15/34 スピード 24/47 ブースト 31/50 バランサー 36/55 旋回 32/52 レーダ...
  • VF-1A(MJ) バルキリー マックス機
    VF-1A(MJ) バルキリー マックス機 前作から連射ミサイルがなくなり、マルチミサイルが搭載され、多数の敵との相手もやりやすくなった。 なお、本機の武装変更に伴いほかのマックス機もミサイルがマルチロックとブラストに統一されている。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 薄茶(柿崎機) カスタムカラー2 緑 カスタムカラー3 赤(ミリア機) 性能 通常装備 スーパーパック(TV版)スーパーパック(劇場版)ストライクパック アーマードパック チューンpt 12650 HP 1700/2800 +500 +1000 射撃防御 11/26 +10 +20 格闘防御 13/32 +10 +20 スピード 26/45 +20 -10 ブースト 32/50 +20 +10 バランサー 24/44 -20 -10 旋回 31/52 -20 -10 レーダー性能 38/59...
  • 密林
    密林 詳細 ミッション概要: 地形 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 地上or宇宙 - 00 Lv BGM 開始時 友軍 増援 敵機 初期配置 増援 第一陣: 第二陣: 第三陣: 敵エース 攻略ポイント 前作から大幅に内容が変更され、鳥の人の頭部を運ぶ僚機を護衛する形となった。 ランク PT以上でS PT以上でSS 隠し ミッションテンプレート Ver.1.12
  • GHOST X-9 ゴーストX-9
    GHOST X-9 ゴーストX9 やはりワープはまずいと思ったのか超高速移動に変更となった。 前作ではSSランク獲得のために活躍したが、今作はミッション自体の難易度もそれほどではないので以前ほど活躍の必要はなくなった。 ミッションがヌルくなったと感じる向きが多いようだが、 「とりあえずX-9で適当に飛び回りミサイルをばら撒く」という作業ゲーから解放されたと考えてはどうだろう。 好きな機体で好きなようにプレイして、良い結果を得られるようになったと前向きにとらえてみては? カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 黄 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 18829 HP 1600/3000 射撃防御 13/31 格闘防御 14/38 スピード 95/99 ブースト 91/99 ...
  • ハリー・ハリー・ハリー
    ハリー・ハリー・ハリー 詳細 ミッション概要: 地形 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 地上or宇宙 - 00 Lv BGM 開始時 友軍 増援 敵機 初期配置 増援 第一陣: 第二陣: 第三陣: 敵エース 攻略ポイント 前作ではタイムアタックだったが、イサムとミンメイ人形を取り合う内容に変更された。 ミンメイ人形はロックオンできるので、ファイターでロックしたらRボタン押しのうえブーストで良いだろう。 ランク PT以上でS PT以上でSS 隠し ミッションテンプレート Ver.1.12
  • 熱気バサラ(7)
    熱気バサラ (7) オートスキル 急速回復、リズム感 コマンドスキル 集中力 SPゲージ 6ブロック 所属 FIRE BOMBER 階級 民間人 体力 45 射撃 90 格闘 41 防御 40 速度 98 集中 90 覚醒 86 最強女の艦隊クリア?で加入。 能力値と愛機が優秀ではあるのだが前作から変更されたスキル面は精彩を欠く印象に。 ロックバンド「ファイアーボンバー」のボーカル。 謎の敵に歌を聴かせ、感動させたいと戦場で歌い続けるが... 劇中ではプロトデビルンにとってバサラの歌が何なのかは、 ある程度論理的に設定されており、プロトデビルンが感動するわけではない。 バサラにとってはある意味厳しい現実なのだが、 それについてバサラがどう行動し、どう答えをだすかも作品のテーマだった。 「バカだよね」と言われることがままあるバサラだが、いわゆ...
  • SV-51用オプション装備
    SV-51用オプション装備 SV-51系統(一般機、ノーラ機、イワノフ機)専用のツインブースター。 ツインブースター チューンpt上限23157 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 マイクロミサイル (マルチ・ブラスト) 74/82 38/63 16/18 38/63 33/58 32/57 64/76 中型対艦ミサイル (ブラスト) 679/794 27/52 1 38/63 25/50 31/56 6/8 マイクロミサイル (連射・ブラスト) 70/78 28/53 1 36/61 26/51 26/51 42/50 前作では装備状態では変形できなかったが本作では変形可能になり使い勝手が向上した。 機体と同時に手に入るため、基本的には常に装備しておくとよい。 4連装でブラストつきの連射ミサイルが高い火力を誇るため、エースとの戦いまでパ...
  • VF-0D フェニックス
    VF-0D フェニックス 性能が前作のA型のものになったことでパワーアップした。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 灰色(一般機) カスタムカラー2 赤 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 ゴーストブースター リアクティブアーマー チューンpt 12090 HP 1500/2500 +500 +1000 射撃防御 11/26 +10 +20 格闘防御 12/28 +10 +20 スピード 21/41 +20 -10 ブースト 28/46 +25 +10 バランサー 22/42 -20 -10 旋回 29/55 -20 -10 レーダー性能 35/53 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 35mmガトリングガンポッド 55/63 - 3 21/41 9/29 19/39 83/107 中距離空対空ミサイル(マル...
  • VF-5000G スターミラージュ
    VF-5000G スターミラージュ T-G型に代わって初期機体となった。 ただでさえ初期能力値が前作のT-G型のものに差し替えになっているのに 性能限界は引き下げられており弱体化した感は否めない カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 紫 カスタムカラー2 青(ユイ機) カスタムカラー3 マクロスM3(ミリア機) 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 11276 HP 1800/2300 射撃防御 15/22 格闘防御 16/23 スピード 25/35 ブースト 38/48 バランサー 31/41 旋回 33/43 レーダー性能 36/46 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ショックガンポッド 62/70 - 3 23/43 13/33 23/43 84/128 マイクロミサ...
  • FAQ
    Frequently Asked Questions 日本語で言えばよくある質問 【基本】前作買った方が良い? 引き継ぎ特典は? 原作は見ておくべき?マクロス知らなくても大丈夫? で、原作見たくなったんだがどれお勧め? 劇場版Fは出ないの? 【システム】時代選択できないんだけど? 【基本】 前作買った方が良い? シリーズ揃えたいとか、特別なこだわりが無いのなら不要。 前作でないと取れない要素、といった物もありません。 引き継ぎ特典は? 基本的にありません。 ただし、セーブデータがあれば特典として称号が二つと、 チューンポイントと娘々ポイントにボーナスが付きます。 ちなみに称号は後から入手出来るので、特別気にする事はありません。 原作は見ておくべき?マクロス知らなくても大丈夫? 勿論知ってた方が楽しめるだろうがこのゲームだけでもかじる程度にはストーリ...
  • 英数、記号
    英数、記号 英数、記号EEX-ギア IISC MMDE兵器 SS.M.S SPA SPゲージ YF E EX-ギア 学園モードで活躍するパワードスーツ。本来の役割はVFパイロットの生命維持装置。EX-ギアを装着したパイロットはサイボーグに近い状態になり、VFの危険な機動にも耐えられる。ちなみに設定には『エクスターナルギア』とある。 I ISC 慣性蓄積コンバーター。VF-25以降のVFに装備された慣性制御装置、パイロットの保護を目的としたものだが、機能には限界があり、やたらと使えない。VF-171EXには装備されておらず、VF-25との性能差の要因のひとつとなっている。 M MDE兵器 MDEはMicroDimensionEaterの略。時空兵器。作動すると物体のみならず時空間ごと消滅する。『F』以降の作品では反応弾に代わる最終兵器である。ミサイル型や爆弾型の他、ビ...
  • YF-19
    YF-19 今作ではFASTパックの仕様が変わり、装備しても武装の種類が変化しなくなった。 連射タイプのミサイルの威力が増すという仕様。 前作のFASTパックの仕様がイマイチと感じていた人なら改良と言えるかも。 ただもともと低かったFASTパックのメリットがさらに低くなったと感じる人もいるかもしれない。 細かい変化ではチャージブーストとの差別化なのかブースト時に主翼が後退しなくなった。 格闘はパンチ連打からのかかと落しだがここは飛び蹴りにしてほしかった。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 群青/黄 カスタムカラー2 深緑/薄緑 カスタムカラー3 黒/灰 性能 通常装備 FASTパック オプション2 チューンpt 18385 HP 3400/4300 +500 射撃防御 25/40 +10 格闘防御 26/46 +10 スピード 61/81...
  • スキル解説
    スキル解説 スキル解説コマンドスキルリロード 鉄壁 フライトカーニバル ショックガード リフレクション 緊急回避 無限ブースト ミサイル見切り 格闘の遺伝子 援護射撃 激励 エース 爆撃王 幻の秘薬 銀河の妖精 最後の晩餐 キラッ☆ VOICES イミュレーター 愛・おぼえていますか 滅びの歌 スピリチアバリア シャロンの誘惑 マックス・ワールドセカンド スーパースクープ ファンクラブの応援 アクティブステルス 捨て身 ジャミング 遠隔救助 応急処置 集中力 オートスキルローリングプラス 千里眼 救護班 ミサイル処理班 特殊工作部隊 コンボマスター 応援 パインケーキ 覚醒 サーカス飛行 トライアングラー 反撃の狼煙 ブーストマニア スナイパー エースキラー セービング 必殺の一撃 急速回復 デストロイヤー 改造一筋 嫌われ者 耳栓 中華飯店常連客 気力充実 リズム感 スタートダッシュ ...
  • イシュタル(キャラクター)
    イシュタル オートスキル コマンドスキル イミュレーター SPゲージ 3ブロック 所属 マルドゥーク軍 階級 --- 体力 08 射撃 03 格闘 06 防御 04 速度 08 集中 78 覚醒 68 シング・アロングSクリア?で加入 歌巫女:イシュタルSクリア?で加入 『マクロスII』における歌姫。 ゲスト参戦作品だった前作においても参戦を果たしていた。 専用コマンドスキル「イミュレーター」は弱体化したもののやはり強力。 マルドゥークのイミュレーター。 イミュレーターとは奴隷のゼントラーディを歌で操る歌巫女。
  • イシュタル
    イシュタル オートスキル コマンドスキル イミュレーター SPゲージ 3ブロック 所属 マルドゥーク軍 階級 --- 体力 08 射撃 03 格闘 06 防御 04 速度 08 集中 78 覚醒 68 シング・アロングSクリア?で加入 歌巫女:イシュタルSクリア?で加入 『マクロスII』における歌姫。 ゲスト参戦作品だった前作においても参戦を果たしていた。 専用コマンドスキル「イミュレーター」は弱体化したもののやはり強力。 マルドゥークのイミュレーター。 イミュレーターとは奴隷のゼントラーディを歌で操る歌巫女。
  • VF-11B サンダーボルト
    VF-11Bサンダーボルト 前作より基本性能がアップしたがチューン上限が変わらないという喜んでいいのかどうか分からない調整がされている。 前作ではオプションがアーマードのみだったが今作では原作どうりFASTパックが追加された。 このFASTパックは地形を選ばないが、よく見ると地上では大気圏内仕様に形が変わるのが芸コマ。 ミサイルがマルチのみにグレードダウンしているため、FASTパックのマイクロミサイル(ブラスト)や フルアーマードのマイクロミサイル(連射・ブラスト)を装備しないと火力不足の感は否めない。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 薄緑/青緑 カスタムカラー2 墨/水色 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 FASTパック フルアーマード チューンpt 12659 HP 2200/2700 +1000 +1000 射撃防御 22/29 +10 +...
  • エルマ・ホイリー
    エルマ・ホイリー オートスキル コマンドスキル 幻の秘薬 SPゲージ 1ブロック 所属 惑星ゾラ 階級 民間人 体力 07 射撃 04 格闘 02 防御 01 速度 03 集中 82 覚醒 56 漂流Sクリア?で加入。 サポート専門。幻の秘薬が学園モードで取得できるため前作より彼女のありがたみは薄いか。 グラハムの娘でライザの妹。 原作ではバサラを助け、古代人の文字を解読するなど、なんでも解決してお話を進めてくれた人。 キャラクターテンプレート Ver.1.10
  • YF-19、VF-19A用オプション装備
    YF-19、VF-19A用オプション装備 YF-19とVF-19A用のFASTパック。 前作のクラスターは廃止され、ブラストのマルチと連射のミサイルとなった。 YF-21、VF-22よりも控えめなパラメータとなっている。 VF-19Aへの装備は要時代制限解除。 兵装 チューンpt上限34749 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 マイクロミサイル (マルチ・ブラスト) 86/95 65/90 12/14 50/66 41/71 50/75 68/82 マイクロミサイル (連射・ブラスト) 93/103 40/65 1 51/76 45/70 48/73 46/80 ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値
  • ガムリン・木崎
    ガムリン木崎 オートスキル 特殊工作部隊、気力充実、死地に活路 コマンドスキル 遠隔救助 SPゲージ 4ブロック 所属 新統合軍 階級 中尉 体力 47 射撃 82 格闘 46 防御 78 速度 70 集中 72 覚醒 47 スピリチア・ファームSクリア?で加入 『マクロス7』における中心人物の一人。マクロス7船団を防衛するエリート部隊、ダイヤモンドフォースの一員。 前作からスキル構成が大きく変わっている。 SPゲージに関するスキルが多い割にゲージそのものは4どまりなのが惜しい。 まじめな人物。 しかし堅物ではなく素直な性格。 バサラに反感を抱いていたのも最初だけですぐに友人として接するようになる。 キャラクターテンプレート Ver.1.10
  • YF-21、VF-22用オプション装備
    YF-21、VF-22用オプション装備 YF-21とVF-22系統(マックス機、ミリア機、ガムリン機、ウィルバー機)のFASTパック。 前作のクラスターは廃止され、ブラストのマルチと連射のミサイルとなった。 VF-22系統への装備は要時代制限解除。 兵装 チューンpt上限38296 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 マイクロミサイル (マルチ・ブラスト) 96/106 68/93 16/20 47/72 48/73 57/82 44/52 マイクロミサイル (連射・ブラスト) 98/107 41/66 1 53/78 47/72 51/76 46/54 ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値
  • クラン・クラン(マイクローン)
    クラン・クラン (マイクローン) オートスキル スタートダッシュ、必殺の一撃 コマンドスキル ミサイル見切り SPゲージ 4ブロック 所属 S.M.S 階級 大尉 体力 30 射撃 67 格闘 90 防御 40 速度 53 集中 55 覚醒 76 制服:アナタノオトSクリア?で加入。 Pスーツ:ラスト・フロンティアSクリア?で加入。 時代制限解除前からマクロスFのTV版・劇場版の両ミッションに出撃可能。 マイクローン化したクラン。 能力などは巨人と同じ。また、同一人物扱いとなる。 前作ではパイロットスーツのみだったがなぜかSMS制服が衣装に追加されている。 TV版では大学生だったが、劇場版では美星学園の生徒で高校3年生。 S.M.Sの施設や学校は基本マイクローンサイズなので、平時はこの姿が多い。 キャラクターテンプレート Ver.1.10
  • シビル
    シビル サポート専門 コマンドスキル スピリチアバリア SPゲージ 0ブロック 所属 プロトデビルン 階級 --- 体力 61 射撃 32 格闘 64 防御 53 速度 95 集中 41 覚醒 85 銀河に響く歌声Sクリア?で加入。 残念ながら前作同様サポート専門キャラである。 プロトデビルンのひとり。 バサラをアニマスピリチアと呼び、強い興味を持ち近づくが... あのグラビルさえ警戒するバサラに平気で手を出す。 ほとんど本能のみで行動し、理性的な部分はあまり見られない。 一応リアル志向の作品だったマクロスなので、リアルとはほど遠いシビルの存在は スタッフにとっても賭けと言って良かったが、 「理解できない存在に出会ったときどう行動すべきか」 というテーマを背負った重要な存在だった。 機体としてのシビルも使えるようにならないか...
  • VF-17Dナイトメア
    VF-17Dナイトメア 今作からFASTパックが追加された。 前作ではガンポッドが狙撃タイプのビームだったが、 今作では他機同様のマシンガン型になった。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt HP / 射撃防御 / 格闘防御 / スピード / ブースト / バランサー / 旋回 / レーダー性能 / 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 数値の存在しない能力値には-を 連射・弾数はチューン...
  • VF-1S(MJ) バルキリー マックス機
    VF-1S(MJ) バルキリー マックス機 ミサイルがTV版の機体の仕様変更にあわせてクラスターミサイルがマルチロックミサイルに、 反応弾がブラストミサイルとなった。S型なのでマルチロックミサイルにもブラストがのっているが、 ノーマル状態での火力低下は否めないか。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 赤 カスタムカラー2 灰/赤 カスタムカラー3 灰/緑 性能 通常装備 スーパーパック ストライクパック アーマードパック チューンpt 14343 HP 3000/4000 +500 +500 +1000 射撃防御 13/28 +10 +10 +20 格闘防御 15/35 +10 +10 +20 スピード 37/58 +20 +20 -10 ブースト 42/62 +20 +20 +10 バランサー 29/50 -20 -20 -10 旋回 44/64 -...
  • VRLITWHAI ブリタイ・クリダニク
    ブリタイ・クリダニク 相変わらずのそこらの機動兵器を上回るステータスをほこる我らの司令。 ゲームの進め方によっては前作より早く使用可能になるのでぞんぶんに暴れてもらえる。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑/肌色 カスタムカラー2 濃緑/肌色 カスタムカラー3 黒/紫 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 19557 HP 4100/5700 射撃防御 31/50 格闘防御 45/72 スピード 48/69 ブースト 57/76 バランサー 34/57 旋回 26/45 レーダー性能 47/68 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 パイプ投げ 277/318 38/58 4/5 31/51 27/47 40/60 30/36 兵士突撃 160/176 30/50 9/11...
  • VF-17D ナイトメア
    VF-17D ナイトメア 今作からFASTパックが追加された。 前作ではガンポッドが狙撃タイプのビームだったが、 今作では他機同様のマシンガン型になった。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 紫 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 FASTパック オプション2 チューンpt 14666 HP 2300/3200 +500 射撃防御 20/35 +10 格闘防御 22/37 +10 スピード 30/42 +15 ブースト 41/63 +15 バランサー 36/56 -10 旋回 45/65 -10 レーダー性能 44/64 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 7砲身ガンポッド 75/86 - 3 27/47 16/36 27/47 73/92 マイクロミサイル(マルチ) 73/...
  • VF-1S(HI) バルキリー 一条機
    VF-1S(HI) バルキリー 一条機 前作に比べチューン限界とマルチロックミサイルの性能がほんのわずかだが上昇している。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 紫 カスタムカラー2 緑(VF-1A柿崎機(劇場版)と同様) カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 スーパーパック ストライクパック アーマードパック チューンpt 13390 HP 2600/3600 +500 +500 +1000 射撃防御 16/31 +10 +10 +20 格闘防御 17/37 +10 +10 +20 スピード 33/53 +20 +20 -10 ブースト 39/59 +20 +20 +10 バランサー 28/48 -20 -20 -10 旋回 40/60 -20 -20 -10 レーダー性能 41/61 +20 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 ...
  • VF-11C サンダーボルト
    VF-11C サンダーボルト こちらも前作からミサイルが一種類省かれてグレードダウンしてしまった。 性能値も下がっていてチューン上限がVF-1A以下というのはやりすぎなのでは。 ガンポッドが改良され、FASTパックが追加されるなどしたVF-17とはえらい格差である。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 ピンク カスタムカラー2 深緑 カスタムカラー3 深紫(密漁団仕様) 性能 通常装備 FASTパック フルアーマード チューンpt 12143 HP 1600/2100 +500 +1000 射撃防御 16/23 +10 +20 格闘防御 17/25 +10 +20 スピード 26/33 +20 -10 ブースト 37/47 +20 +10 バランサー 32/42 -20 -10 旋回 34/44 -20 -10 レーダー性能 35/45 +20 +10 ...
  • 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
    超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか TVアニメの好評を受けて制作された劇場用長編新作。 「ヤマト」や「ガンダム」の劇場版は劇場版とは名ばかりの TV版の総集編だったが、マクロスは完全新作となった。 河森正治が監督に抜擢され、様々なアイデアが採用された。 たとえば長編映画はシナリオや絵コンテが完成した順に動画が描かれるため、 映画の後半ではスケジュールが厳しくなり、作画の質が低下する傾向にあったが、 マクロスでは最初にクライマックスの戦闘シーンが作画され、最後に冒頭の戦闘シーンが 作画されることで、後半に向かって作画の質が向上していくように配慮された。 当然映画のオチが最初に決定していなければならず、監督のビジョンがしっかりしていなければ このようなスケジュールは組めない。 TV版の監督だった石黒昇も監督に名を連ねているが初監督作品だった河森の補佐を受け持ち、 ...
  • VF-0A フェニックス
    VF-0A フェニックス 性能が前作のD型のものになったことで今作のVF-0系統では最弱となっている。 原作再現をしようと鳥の人に挑む時は注意。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 紫 カスタムカラー2 クリーム カスタムカラー3 灰 性能 通常装備 ゴーストブースター リアクティブアーマー チューンpt 10077 HP 900/1400 +500 +1000 射撃防御 10/16 +10 +20 格闘防御 11/17 +10 +20 スピード 13/19 +20 -10 ブースト 22/31 +25 +10 バランサー 14/35 -20 -10 旋回 21/33 -20 -10 レーダー性能 27/38 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 35mmガトリングガンポッド 55/63 - 3 18/38 09...
  • VF-2SS バルキリーII
    VF-2SS バルキリーII マクロスIIの正式参戦に伴い初期機体に。 性能は前作より据え置きなのでAVF以降の機体が出るまではEXTRAなどでもお世話になるかも。 最初からSAPが装備できるので火力もそこそこある。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 クリーム カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 スーパーアームドパック チューンpt 15895 HP 2200/3700 +1000 射撃防御 25/40 +20 格闘防御 26/46 +20 スピード 35/55 +20 ブースト 45/65 +20 バランサー 30/51 -20 旋回 50/70 -20 レーダー性能 48/68 +20 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ガンポッド 72/81 - 3 31/51 24/44 29/49 90/...
  • スキル
    オートスキル コマンドスキル オートスキル 名前 心 技 体 効果 ボーナス習得 ローリングプラス 2 4 3 ファイター形態時ローリング速度が上がり連続ローリングが4回まで可能となる 千里眼 5 7 3 ロックオンの範囲が2倍になり、マルチロックの速度が1.5倍になる 救護班 4 2 3 パートナーを救助した時、HPを50%まで回復する 1月生まれ ミサイル処理班 3 4 2 アンチミサイルアクションの使用回数が1.5倍になる 2月生まれ 特殊工作部隊 2 3 4 戦艦や基地へのダメージが2倍になる 3月生まれ コンボマスター 2 3 4 コンボをつなげやすくなる 4月生まれ 応援 5 3 7 自機HPが30%以下になった時、50%まで回復する ※1回のみ発動 覚醒 7 3 5 自機HPが30%以下になった時、一定時間無敵となりリロードする ※1回のみ発動 サーカス飛行 3...
  • VF-4 ライトニングIII
    VF-4 ライトニングIII 原作ではVF-1スーパーバルキリーの40%増しの能力というわけで、スピードやブーストの初期値はVF-1を上回るが、 防御の値はVF-1Sフォッカー機には劣る。 副武装の単砲身荷電粒子ビーム砲の威力が初期値で143と高い。 メイン武装の威力がVF-1の61に対して34と低いが、両腕同時射撃なので不足は感じない。 VF-1のようなバリエーションやオプションもないうえに入手のタイミングの問題もあり、積極的に使う理由に乏しい。 前作の連射ミサイルに代わり搭載されたクラスターミサイルに価値を見いだせれば。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 クリーム カスタムカラー2 水色 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 14105 HP 3200/4200 射撃防御 18/32 格闘...
  • AFOS 鳥の人
    AFOS 鳥の人 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 桃 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 23620 HP 6500/8300 射撃防御 58/71 格闘防御 41/62 スピード 57/76 ブースト 68/88 バランサー 41/60 旋回 48/67 レーダー性能 31/50 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ビーム 924/1046 16/36 1 18/38 13/33 18/38 16/20 誘導マルチレーザー 104/114 54/74 1 - 16/36 42/62 1 拡散レーザーマシンガン 116/132 18/38 3 13/33 27/47 14/34 200/240 ワープ - - - - - 18/3...
  • FBz-99G ザウバーゲラン
    FBz-99G ザウバーゲラン ガウォークがないため、VFとしては使い勝手でやや他に劣る。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 ピンク カスタムカラー3 白 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 18956 HP 3700/4600 射撃防御 30/45 格闘防御 31/51 スピード 51/70 ブースト 52/71 バランサー 41/61 旋回 56/78 レーダー性能 49/69 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 内蔵式パルスビーム砲 43/49 - 3 24/44 17/37 25/45 68/74 スピリチアスパーク砲 1102/1265 28/48 1 24/44 47/67 29/49 1/2 対空ビーム砲 422/483 27/47 1...
  • VA-1SS メタルサイレーン
    VA-1SSメタルサイレーン 2090年代の新型可変戦闘機。 ゲーム中でもオプション装備なしのVF-25系統に匹敵する機体性能を誇る。 従来のVFの3段変形に加えてガンドロイドという4番目の形態をもつ。 ガンドロイドは通常の変形では再現されていないが、SPAがガンドロイドに変形しての全弾発射+特攻。 どういうわけかハンガー内ビューワーのバトロイドは、やけに小さい。 仕方ない事なのだが形も色もVFらしくない。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 18889 HP 2900/4000 射撃防御 26/41 格闘防御 29/50 スピード 59/80 ブースト 54/77 バランサー 38/58 旋回 64/84 レーダー性...
  • M-QUARTER マクロス・クォーター(劇場版)
    M-QUARTER マクロスクォーター (劇場版) (あくまでゲーム中のパラメータ等について) カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 茶 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 紫 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 26244 HP 7100/8500 射撃防御 52/67 格闘防御 48/68 スピード 55/75 ブースト 88/99 バランサー 32/52 旋回 28/48 レーダー性能 71/91 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 重量子反応砲 1085/1248 - 1 31/51 42/62 05/25 1 近接防衛用マイクロミサイルファランクス 36/39 - 1 32/52 41/61 52/72 5/6 クォーターキャノン 279/320 - 1 12/...
  • バグ・小ネタ
    バグ・小ネタ 学園モード 気分転換でミシェルとの会話(おそらくALLルート)で自分が心に思っていることが台詞として出てくるがそれがミシェルの台詞として表示。 ※ちなみにこのイベント内だとあと2,3箇所ほど設定のミスがあった。 おまけルートの気分転換(シェリルとの、だったと思う)でブレラとの初会話時、自分の思ったことなのにブレラの思ったことになっている。 キャンペーンモード 今回も相変わらずRVF-25,RVF-171 ,VF-2SSのゴーストやスクアイアーといった遠隔操縦の装備は相手を追いかけていると弾数は消費するがビームが発射されない。 止まっている的に対して動きを止めているときや自機随伴なら普通に発射されるが、はっきり言ってそれではあまり役に立たない。 VF-17SのFASTパック装備で、ファイター形態時にハンガー内、ミッション中問わず右足のウェポンベイが消失す...
  • 早瀬未沙
    早瀬未沙 SDF-1マクロスの航空管制オペレーター。 父親は統合軍の提督で代々軍人の家系。 新入りパイロットの一条輝とのケンカが絶えないが... 原作の河森正治とキャラデザの美樹本晴彦がとあるミスコンを見物した際、 「優勝した子より2位の子のほうが断然かわいい」 という意見で一致した経験から生まれたヒロイン。 ミンメイというヒロインはフェイクで、実は彼女が真のヒロインという構想だった。 TVでは健気なキャラで視聴者の支持を得たが、劇場版では若干都合の良い女になったせいでミンメイとの人気は逆転することに…
  • サラ・ノーム
    サラ・ノーム オートスキル 千里眼 コマンドスキル 滅びの歌 SPゲージ 6ブロック 所属 マヤン島 階級 民間人 体力 11 射撃 02 格闘 03 防御 07 速度 05 集中 96 覚醒 89 通常:鳥の人Sクリア?で加入 鳥の人:サバイバルマクロスゼロクリア?で加入 『マクロスゼロ』におけるメインヒロインの一人。 SPゲージの仕様変更により滅びの歌が使えないキャラが出てしまった。 マヤン島の「風の導き手」。 マヤン島の一族のまとめ役であり、一族の掟には厳しい。 しかし、実は幼いころ自分自身がその掟を破った経験があり、 そのことについて深く傷ついている。 『ゼロ』のブルーレイボックス版ではサラの家の祭壇にシェリルのイヤリングがあるが、サラの家は焼失してしまうので、イヤリングがどうやってシェリルの手に渡るのか謎ではある。
  • 育成考察
    基本 キャラブースト 優秀なキャラブーストを持つキャラクターと気分転換して好感度を上げる。 アルト、ルカ、クラン、ゲイリー、ヒルダ、ホシムラ、ピノン キャラブーストは最大レベル3なので各キャラクター4回ずつ気分転換すれば良い。 気分転換2回でキャラブーストレベルが1上昇。 気分転換は音声あり(以下)を推奨。 1年秋 1年冬 1年春 1年夏 アルト 学園 学園 サンフランシスコエリア グリフィスパーク ルカ 渋谷エリア 学園 学園 学園 クラン 渋谷エリア サンフランシスコエリア アイランド3 学園 ゲイリー 学園 学園 学園 北京エリア ヒルダ 学園 北京エリア 学園 学園 ホシムラ 学園 アイランド3 学園 北京エリア ピノン アイランド3 北京エリア 学園 渋谷エリア 最強キャラを作るための必要なポイント 体力 体×99 射撃 技×99 格闘 ...
  • VF-1J(MF) バルキリー ミリア機
    VF-1J(MF) バルキリー ミリア機 マックス機と違ってこちらは武装変更なし。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 スーパーパック ストライクパック アーマードパック チューンpt 13550 HP 2800/3800 +500 +500 +1000 射撃防御 14/30 +10 +10 +20 格闘防御 15/34 +10 +10 +20 スピード 31/51 +20 +20 -10 ブースト 40/60 +20 +20 +10 バランサー 27/48 -20 -20 -10 旋回 41/61 -20 -20 -10 レーダー性能 38/59 +20 +20 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 55mm3連装ガトリングガンポッド 61/69 - 3...
  • テムジン
    テムジン ガリア4に駐屯する第33海兵部隊の隊員。 反乱を起こすが、アルトとの一騎打ちに敗れる。
  • VF-22S(GK) シュトゥルムフォーゲルII ガムリン機
    VF-22S(GK) シュトゥルムフォーゲルII ガムリン機 YF-21/VF-22系列の機体でもピンポイントバリアが省かれ攻撃的な方向性の機体。 FASTパックの仕様変更により、本機については装備しても武装の種類が変わることがなくなり純粋な火力強化となる。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 青 カスタムカラー2 紫 カスタムカラー3 灰 性能 通常装備 FASTパック オプション2 チューンpt 17936 HP 3600/4700 +500 射撃防御 29/44 +10 格闘防御 31/50 +10 スピード 53/73 +15 ブースト 58/78 +15 バランサー 46/66 -5 旋回 56/76 -5 レーダー性能 64/84 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 カートレス・ガトリングガ...
  • フィジカ・ファルクラム
    フィジカ・ファルクラム 戦線離脱したドッカーの後任としてダイヤモンドフォースに配属される。 童顔だが既婚者。 バロータ軍に奪取されたシティ7を奪還しようとする作戦で命を落とし、家族との再会はかなわなかった。
  • グラハム・ホイリー
    グラハム・ホイリー オートスキル 反撃の狼煙 コマンドスキル ショックガード SPゲージ 3ブロック 所属 惑星ゾラ 階級 民間人 体力 86 射撃 41 格闘 68 防御 45 速度 28 集中 76 覚醒 43 密漁団との攻防クリア?で加入。 惑星ゾラ人のクジラ漁師で巨人化している。 白い銀河クジラを妻のかたきとして狙う。 キャラクターテンプレート Ver.1.10
  • ドッカー
    ドッカー ダイヤモンドフォースのメンバーで、VF-17D ナイトメアのパイロット。 バロータ軍との最初の戦闘でスピリチアを奪われ戦線離脱。 Dr.千葉の治療で復活し、新たに編成されたエメラルドフォースの隊長となる。 かつてのチームメイトであるガムリン・木崎とは任務をめぐって対立することも。
  • @wiki全体から「前作との変更点」で調べる

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