麻雀ローカルルールWiki内検索 / 「アルプス麻雀」で検索した結果

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  • アルプス麻雀
    ...別名 解説 概要 アルプス麻雀とは、特殊なルールを用いた麻雀である。牌の種類や数こそ異なるが、4人のプレイヤーが卓を囲み、牌を引いて役を揃え得点を重ねてゆくという点では通常の麻雀と変わらない。 が、その考えがダメ…! その複雑さと難解さから現在、正確なルールを把握しているものはおらず、このゲームを興じる者はいないとされている。 歴史 発祥は2ちゃんねるその名の示す通り、アルムのもみの木やおじいさんに聞けば何でも答えが返ってくるのが当然と臆面もなく思いこんでいる少女が住むことで有名なアルプスであるとされているが、詳しいことは不明である。 現在アルプス麻雀を興じる者はいないとされるが、その原因は先に示した通り用いる牌の種類や数の豊富さが元々複雑であった麻雀のルールを更に難解なものにしてしまったため、廃れていったものと考えられる。 ゲームの準備、進め方 基本的な流れは麻...
  • 北アルプス
    読み きたアルプス 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 二二二北北北発ツモ発ポン(4)(4)(4)ポン333 解説 北・2・4(色は問わない)・3索(山のイメージ)を刻子にした対々和。 成分分析 北アルプスの72%はスライムで出来ています。北アルプスの9%は鍛錬で出来ています。北アルプスの5%は勢いで出来ています。北アルプスの4%は濃硫酸で出来ています。北アルプスの4%はかわいさで出来ています。北アルプスの3%は下心で出来ています。北アルプスの2%は回路で出来ています。北アルプスの1%は夢で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 南アルプス
    読み みなみアルプス 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 二二二南南南発ツモ発ポン(4)(4)(4)ポン333 解説 南・2・4(色は問わない)・3索(山のイメージ)を刻子にした対々和。 成分分析 南アルプスの57%は果物で出来ています。南アルプスの27%は鉄の意志で出来ています。南アルプスの11%は魂の炎で出来ています。南アルプスの5%は大人の都合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 中央アルプス
    読み ちゅうおうアルプス 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 二二二発中中中ツモ発ポン(4)(4)(4)ポン333 解説 中・2・4(色は問わない)・3索(山のイメージ)を刻子にした対々和。 成分分析 中央アルプスの68%は花崗岩で出来ています。中央アルプスの17%は苦労で出来ています。中央アルプスの7%は嘘で出来ています。中央アルプスの3%はツンデレで出来ています。中央アルプスの2%は成功の鍵で出来ています。中央アルプスの1%はビタミンで出来ています。中央アルプスの1%は白い何かで出来ています。中央アルプスの1%は電波で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • ローカルルール
    ... アルプス麻雀 エクストリーム麻雀 SDIN麻雀 欧州麻雀 韓国麻雀 広東新章麻雀 広東推倒胡麻雀 広東麻雀 広東麻雀の役一覧(中国語版Wikipedia他より) 広東老章麻雀 京都三麻 西行妖の庭ルール 三麻 数牌三麻 純算麻雀 純麻雀 ...
  • ローカル役/五十音順/ま行
    ま 麻雀の心理 麻雀ファミリー 馬吊少銭 馬吊百銭 麻婆豆腐 舞妓の化粧 魔王光臨 マクドナルド 真白き富士の嶺 松井 MacOSX マッサーカー 萬波豪々轟 茉莉花茶 摩天楼 マトリエル 真夏南下 真夏の果実 ...
  • アルシーアル麻雀
    読み アルシーアルマージャン 種別 ルール体系 正式名称 二十二麻雀 別名 アルシャル麻雀 解説 現在日本で行われている麻雀の原型ともされるルール体系。役なし22符の和了が最低点となるためこう呼ばれる。 現在の大衆ルールとの差を以下に列記する。 配給原点、返し点ともに2000点。二万点の間違いではなく、二千点である。 満貫は親3000点、子2000点。一回の和了の点数はこれを超えることはない(跳満や倍満はまだなかった)。 一荘戦で和了り連荘である。 符は切り上げではなく、四捨六入(符は必ず偶数になるので、四捨五入でも五捨六入でもどっちでもいいという意味)。 ドラがない。 縛りがない(役なしで和了ってもよい)。 場ゾロがない。 振聴でも現物以外ならロンしてよい。 不聴罰符はない。 積み棒はない。 途中流局はない。 清一色は3飜で、さらに10符加算される。 役満と清一色以外の役は全て1...
  • ローカル役/役満貫/四倍満貫/喰い制限無し
    役満のうち、門前/副露を問わない役はこちらに。 一般役満 刻子役 非対々形 葵 青小三元 赤小三元 朝青龍(発上がり型) 朝青龍 朝赤龍 餡麺麭萬暗拳 池田大作元 宇和島名物闘牛 大阪花の万博 階段三色同刻 階段三連刻 鸛鵲楼白日山尽 キン肉マン 黒五三色同刻 高校中退ニート ...
  • 予知麻雀
    読み よちマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 予知麻雀では壁牌は2段積まず、2列に並べる。 親は自分が切る前に、端から4枚の山の牌を表にする。つまり次の自分の自摸、もっと正確にはその一巡に自摸られる予定の牌がすべて見えている。 親が切ったら、南家は一巡後に自摸る予定の牌を開ける。その時点で自分を含めた他のプレーヤーのポン・チー・カン・ロンの入る可能性がある(もちろん親の切った牌に対して)。それから表になっている一番端の牌を自摸る。 南家が切ったら、西家は4枚先を表にしてから自摸る。以下同様。つまり誰もが一巡後に自分が自摸るであろう牌を知っている。 成分分析 予知麻雀の76%はかわいさで出来ています。予知麻雀の16%はアルコールで出来ています。予知麻雀の5%は保存料で出来ています。予知麻雀の2%は鍛錬で出来ています。予知麻雀の1%は睡眠薬で出来ています。 採用状況 参照...
  • ブー麻雀
    読み ブーマージャン 種別 ルール体系 正式名称 別名 スポーツ麻雀(関東における名称) 解説 主に関西に見られるルールの一つ。かつては関東でもスポーツ麻雀の名で行われていた。 原点が2000点で、アルシーアル麻雀のような体系で行われる。 本来一荘戦だが、北四局まで行われる事は稀である。 自分以外の3人の持ち点を原点未満に沈めてトップを取ることを Aトップ という。原点未満の人が2人なら Bトップ 、1人の場合は Cトップ という。いずれの場合もジャスト原点は浮きとされる。 沈みのものが沈みのまま終わるような和了、浮きのものがトップになれずに終わるような和了は ルールとして禁止 されている。 Cトップではゲームは終了できないルールもあるが、その場合でも北4局を終えて終局となった場合は認められる。 沈んでいる状態から他の人を飛ばし、自分は浮くもののトップにはなれずに終わるよ...
  • 中国古典麻雀
    読み ちゅうごくこてんマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 20世紀初頭の中国の麻雀のルール。アルシーアル麻雀以前のもの。まとまったルール体系としては、以下のルールが確認されている。 想定寧波ルール 中国古典麻雀(Millington説) その他、付加的なルールや、ルールの変遷などについては、次のようなものが挙げられる。 清一色の上がりの際にもらえる賀符というのが存在するルールがあり、日本でも採用されていた。 単騎待ち・嵌張待ち・辺張待ちの2符は、当初は1面待ちでないと付かなかったが、後に2面以上の待ちでも単騎・嵌張・辺張と解釈できる上がりには2符が加算されるようになった。 初期の中国古典麻雀にはそれに加えて双ポン待ち(待ちが2種類しかない場合のみ)の2符も存在したが、この双ポン符は日本伝来時には既に消滅していた。 搶槓・嶺上開花・海底摸月などがそれぞれ4符だった(搶槓は想...
  • 二人麻雀
    読み ふたりマージャン 種別 ルール体系 正式名称 二人打ち麻雀 別名 二麻 解説 麻雀は通常4人で行うが、2人で行われることもある。 いくつかの形式があるが、ここにまとめて記載する。 A 全ての牌(136牌)を使用する。 初代ファミコンゲームや脱衣麻雀ゲームなどでは、4人麻雀と同様に全ての牌を使用した。 ただし、17牌か18牌切ったところで流局となるため、ツモれない牌が半分以上ある。 B どれか一色(36牌)のみを使用する。 ネット上の「BAMBOO麻雀」でプレイ可能である。 スマホ・PCゲーム「麻雀一番街」の友人戦モード内「清一色の試練」でもプレイ可能。 「チンイツ麻雀」ともよばれる。 リアルで行う場合は理牌を禁止する事もある。当然、チョンボが発生しやすくなり難度が上がる。 C どれか一色と字牌7種(64牌)のみを使用する。 香港で1960~70年頃...
  • SDIN麻雀
    読み エスディーアイエヌマージャン 種別 ルール体系 別名 エスディンマージャン 解説 Flashゲームサイト「SDIN無料ゲーム」様で公開されている麻雀ゲームのルール形式。 純麻雀や中国麻雀を元に、通常のリーチ麻雀のアリアリルールを簡略化したルールとなっている。 厳密には、 王牌が無く、山牌取りきりで流局。それ故にドラが存在しない。 四開槓も存在せず、5回目や6回目の槓も有り得る。 その他の途中流局も廃止。 一発、搶槓、ダブル立直が無い。 平和が両面待ちでなくても成立する。槓をして残りが3順子だった場合も成立してしまうバグがある。ヘルプ画面での説明が"面子が全て順子で、雀頭が役牌以外を使っている。"となっている事から、暗槓した面子が考慮されていないのだと思われる。 親子の区別も無い。点数の差や連荘も無い。 不聴罰符も無い。 得点計算は以下のとおり。親の略式得...
  • 広東老章麻雀
    読み カントンラオチャンマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 中華民国時代の広東省に見られたルール? 「老章」とは「古いルール」という意味である。 現代の日本麻雀と同じように符と飜によって点数を計算するが、10符単位での切り上げはない。この点アルシーアル麻雀に近い。符の数え方は日本と同じ。 リーチ、ドラ、ノーテン罰符、喰い下がりがない(逆に言うとこれらは現代日本麻雀の特徴である)。 捨て牌は整然と並べる必要がない。 出典は「麻將魂」というサイト(2021年現在リンク切れ)からだが、役の内容は現代風にアレンジされている可能性も考えられる。 役一覧 飜 備考 自摸 1飜 鳴いてツモ和了り 搶槓 1飜 門前清 1飜 門前でロン和了り 平胡 1飜 日本麻雀と同じ 短幺 1飜 断幺九 箭刻 1飜 三元牌の刻子 門風牌 1飜 自風の刻子 圏風牌 1飜 場風の刻子 缺門 1飜 絶一...
  • 二度あがり麻雀
    読み にどあがりマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 局の途中で、1度上がりが発生しても局が続行し、もう1度上がりが発生すると局が終了になるというルール。2度同じ人が上がっても、1度目と2度目で別の人が上がってもよい。局終了時に、2度分の点数のやりとりが行われる。 1度目の上がりは、ロンまたはツモだけを言い、点数・待ちなどについては局が終了するまで言わない。当たり牌は切った場所に立てて置く(切った人からは裏面が見えるように)。1度目に上がった人は自摸切りのみ(暗槓不可)となる。 1度上がりが発生した後、2度目の上がりがないまま荒牌になった場合は、1度目の上がりの分とノー聴罰符のやり取りがある(1度上がった人は聴牌)。 上がった後に槓などがあってドラが増えても、先にあがった人には影響しない。あくまであがった時点での点数となる。 成分分析 二度あがり麻雀の44%はアルコール...
  • いつでも拾い麻雀
    読み いつでもひろいマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 一向聴拾い麻雀の変形で、(立直していない状態ならば)いつでも何回でも河から拾うことのできる麻雀。 鳴いていても拾えるし、拾った後に立直しなければいけないという規則もない。 立直をかけた人は、拾うことができない。 また、拾って「ツモ」ということはできない。ツモ和了りは、牌山からだけで可能。 自分が一度捨てたのに拾われた牌(自分で拾った牌も同じ)は、振聴の対象とはならない。 何を持ってくるかわからないツモ山に手を延ばすよりは、他人にはモロバレでも、自分の欲しい牌を拾う方が有利なのは当たり前の話なので、なかなか流局までに時間がかかりそう、と言うか、きっと流局する前に誰かが和了るだろう。 国士無双狙いなら、他人の河から拾うことが多くなるだろう。 ベタオリしている時なども、完全安全牌を拾うことがあるだろう。 ミ...
  • ツモよりロン麻雀
    読み ツモよりロンマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 この麻雀に「ツモ」という役はなく、「ロン」という役が3飜役(門前副露問わず)としてある。 門前でツモっただけでは役なしなので和了れないが、他者からのロンなら「ロンのみ」という役で和了れる。 役なしの形でポンやチーをしていても「ロンのみ」で和了れる。この場合、ツモってしまったら和了れない。 フリテンでは、通常のルールと同様に他者からロンできないので注意が必要。 三明刻(ポンを3つ)という役が三暗刻と同じく2飜役としてある。 四明刻(ポンを4つ)という役が四暗刻と同じく役満としてある。 その他は通常のルールと同様。 手広く山からツモってきそうな待ちよりも、ツモらずに他者から出た方がお得。 ホンイツと見せかけて、無関係な牌で和了っても、門前混一色と同じ3飜となる。 成分分析 ツモよりロン麻雀の85%は砂糖...
  • ローカル役/五十音順/か行
    か 清音 界王拳立直 皆既日食 海砂利水魚 快速会津田島行 海賊王 階段三色同刻 階段三連刻 階段鳴き和 階段鳴き和役満 快刀乱麻 快馬加鞭 海馬瀬人 開発大西北 開門風 開門聴 海竜 夏殷周 換一色 ...
  • 広東麻雀
    読み カントンマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 中国の広東省に見られるルール。老章麻雀、鶏平胡麻雀(香港麻雀)、推倒胡麻雀、新章麻雀の4系統がある。 中国語版Wikipediaでは、過去の版において広東麻雀を基準に各地のルールを紹介していた。 中国語版Wikipediaでは、以上の4系統の役体系とは別の役一覧を紹介している。 成分分析 広東麻雀の69%は知恵で出来ています。広東麻雀の22%は鉄の意志で出来ています。広東麻雀の5%は黒インクで出来ています。広東麻雀の2%は理論で出来ています。広東麻雀の1%は媚びで出来ています。広東麻雀の1%は白インクで出来ています。 採用状況 参照 広東麻雀の役一覧(中国語版Wikipedia他より) 外部リンク
  • 花札麻雀
    読み はなふだまーじゃん 種別 ルール体系 別名 解説 花札麻雀とは、花札で行う麻雀である。 用意するのは、花札と点棒のみである。 花札麻雀の役 まだ編集中~ 成分分析 花札麻雀の59%はツンデレで出来ています。花札麻雀の27%は花崗岩で出来ています。花札麻雀の8%は微妙さで出来ています。花札麻雀の5%は汗と涙(化合物)で出来ています。花札麻雀の1%は欲望で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
  • 純麻雀
    読み じゅんマージャン 種別 ルール体系 別名 英語では「Pure Majan」という。 解説 麻雀研究家の浅見了によって考案された競技麻雀の一つ。偶然性を少なくし、技量的要素を重視している。 ルール 30000点持ち(100点棒10本、500点棒2本、1000点棒3本、5000点棒3本、10000点棒1本)の30000点返し。点棒の過不足は競技中に判明しても、現状を有効として続行。 東南西戦、連荘・積み場なし。 槓は一切なし。よって槓に関係のある役やルール(嶺上開花・搶槓・三槓子・四槓子・槓ドラ・槓裏・四開槓等)もなし。 ドラ(表ドラ・裏ドラ・赤ドラ等)は一切採用しない。 王牌はなく、最後の1枚までツモる。 振りサイはなく、常に東家前の壁牌右端より配牌する。開門間違いは、復帰可能であれば正規の箇所から配牌し直し、ノーペナルテイで進行。ゲーム開始後気づいた場合はただちに中断し、ノーペ...
  • 静寂麻雀
    読み せいじゃくマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 極少発声麻雀 零副露麻雀 解説 ポン・カン・チー・リーチが無い麻雀。暗槓も不可。ただロンとツモがあるだけ。 とにかく門前で役を作らなければ和了れない麻雀。 成分分析 静寂麻雀の85%は乙女心で出来ています。静寂麻雀の15%は根性で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
  • 一色麻雀
    読み いっしょくマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 筒子と萬子なしで、索子と字牌だけを使う麻雀。ただし一~九の数牌は1種類に付き、4枚でなく12枚ある。通常の牌セット三つから抜き出すのが正当な遊び方だが、用意できない場合は筒子と萬子を索子だと思って使用する。 和了役には必ず混一色か清一色か字一色が絡む。 一つの数牌は5枚以上あるが、自分の手牌には4枚までしか使用できない。例えば四をカンして四七待ちになった場合は七でしか和了れない。その上、四を持ってきたら、必ず捨てなければならない。5枚以上のために捨てざるをえなかった牌は、振聴の対象とはならない。 それと重要なルールだが、山から自摸って3秒以内に次の行為を完了しなければならないという規則がある。3秒以上、捨牌などを行わないとチョンボとなる。 成分分析 一色麻雀の45%はかわいさで出来ています。一色麻雀の40%は記憶で出...
  • 中国麻雀
    読み ちゅうごくマージャン 種別 ルール体系 別名 中麻 国標麻将(Guobiao Majiang…国家標準の麻雀) 解説 中国政府がマインドスポーツとして麻将(*1)を公認するにあたって定められた公式ルール。 成分分析 中国麻雀の49%はやましさで出来ています。中国麻雀の20%は真空で出来ています。中国麻雀の15%は媚びで出来ています。中国麻雀の10%は信念で出来ています。中国麻雀の5%は海水で出来ています。中国麻雀の1%は歌で出来ています。 採用状況 参照 中国麻将競技規則…本Wiki管理人による和訳。 外部リンク Wikipedia 中国麻雀 東方キャラによる中国麻将の紹介ページ(仮題) なんとなく中国麻将 中国麻将がプレイできるソフトウェア。
  • 韓国麻雀
    読み かんこくマージャン 種別 ルール体系 別名 釜山麻雀 解説 韓国で行われている麻雀のルール体系。植民地時代の発祥といわれる。 特徴として、「索子を使用しない」というものがある。 なお、韓国では戦後日本から入ったリーチ麻雀も知られている。 ルール 萬子、筒子、字牌、花牌(春夏秋冬の4枚)を使う。 場の概念がない。あがった人が次の親。 13枚×2段に山を積む。王牌はない。 通常、基本役2飜縛りで行われる。 点数は親と子を区別せず、基本役+付加役+(門前10飜、副露5飜)を、ツモ和了なら3人からそれぞれ受け取る。 ロン和了なら放銃者から2倍の額面で受け取る。 チーなし。 大明槓なし、加槓と暗槓のみ。暗槓は日本麻雀と同様に公開する(■(5)(5)■のような形)。 フリテンのルールがあるらしい。 荒牌のほか、九種九牌、西風子連打(西の四風連打)、四家立直で流局になる。四家立直に限って...
  • 塔頭麻雀
    読み タートーマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 塔子(通常の対子含む)が雀頭になる麻雀。 雀頭の符は、両面・坎張・辺張塔子は全て0符。対子は通常の麻雀と同じく、自風・場風・三元牌であれば2符、その他は0符。 通常の麻雀で言う単騎待ち、つまり上がり牌が面子でなく雀頭に属するとき、その待ちに対する符は以下の通り。 両面塔子:0符 嵌張塔子:2符 辺張塔子:2符 対子:2符(通常の単騎待ちに相当) 門前で、順子4組があって、通常の麻雀で言う単騎待ちであっても、両面塔子ができれば符がつかないので平和が成立する。 老頭牌を含む塔子を雀頭としたチャンタ・ジュンチャンを認める。 七対子の定義は「6種の対子」+「1つの雀頭」。ただし同一牌4枚を使用することは認めない。 国士無双の定義は「12種類の幺九牌」+「残る1種類の幺九牌を含む雀頭」。 成分分析 塔頭麻雀の4...
  • 寿司麻雀
    読み すしマージャン 種別 ルール体系 別名 大寿司(ダイスーシー、商品名) 解説 「大寿司」は寿司麻雀を楽しむことのできる麻雀牌のセットである。 大寿司で普通の麻雀を遊ぶこともできる。 ここでは大寿司を用いた寿司麻雀のルール・役について解説する。 大寿司の牌(ネタ) 以下に大寿司の牌(ネタ)を紹介する。普通の麻雀牌との対応関係も示す。 枚数は特記しないものは4枚。※印の牌は寿司麻雀では使用せず、大寿司で普通の麻雀を遊ぶときに使用する。 にぎり系 (一)エビ(一) (二)たい(二) (三)玉子(三) (四)イカ(四) (五)トロ(五) ※(五)トロ(金色の絵柄、2枚)(五*) (六)穴子(六) (七)タコ(七) (八)はまち(八) (九)かずの子(九) 軍艦系 [一]ネギトロ((1)) [二]うに((2)) [三]かに((3)) [四]明太子((4)) [五]いくら((5...
  • 成都麻雀
    読み せいとマージャン 種別 ルール体系 別名 四川麻雀 解説 中国四川省の成都に見られるローカルルール。成都では街中で麻雀を打つ人が多いといわれる。 萬子、筒子、索子のみを使い、字牌や花牌は使わない。 誰かが和了っても局は終わらず、3人が和了するか流局するまで続ける。2人目の和了の時は、最初の和了者から点数をもらえない。 3人目の和了では、先に和了した二人から点数をもらえない。 和了は絶一門でなければならない。 チーなし、ポンあり。 過水と呼ばれる、日本麻雀の同巡内フリテンに相当するルールがある。山に残り4枚未満の時は、当たり牌を見逃してはならない。 役にはならないが搶槓もある。 日本麻雀のノーテン罰符のようなルールがある。流局時には全員手牌を開け、手配に3色の数牌があったら「ブタ」と呼ばれ、一定の点数を支払わなければならない(点数は取り決めによる)。 つぎに、聴牌していない人は、...
  • 鷲巣麻雀
    読み わしずマージャン 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 正式名称 別名 解説 福本伸行の漫画『アカギ ~闇に降り立った天才~』で描かれた特殊ルール。 同じ牌4枚のうち3枚が透明で、他家に何の牌か分かるようになっている。 山を積まず、牌は卓の中央の穴から、革の手袋を付けた上(盲牌防止のため)で取り出す。 雀牌メーカーの市川屋が実際にこのルールで遊べる牌を「三透牌」という名前で発売。 付随して、血液を賭けるルールと、源平戦(2対2のチーム戦)という2つのルールが付加される。血液を賭けることのみを指す場合もある。血液を失った結果死亡すれば、点棒に関わらず負けとなる。 成分分析 鷲巣麻雀の40%はやらしさで出来ています。鷲巣麻雀の38%はカルシウムで出来ています。鷲巣麻雀の20%は理論で出来ています。鷲巣麻雀の1%はスライムで出来ています。鷲巣麻雀の1%は嘘で出来ています。 ...
  • ラド麻雀
    読み ラドマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 通常ならドラになる牌を「ラド」と称し、ドラとは逆に1枚あるごとに1翻減るというルール。つまり通常のルールならドラ表示牌になる牌は、「ラド表示牌」である。槓ラドはあるが、裏ドラや裏ラドはない。 ラドは、点数は減らすが、あがり役を消したりはしない。平和ラド1(0翻)などでもあがれるし、あがり翻がマイナスになることもある。 オプションルールとして、最初から2、3枚ラドをめくってもよい。 成分分析 ラド麻雀の47%は愛で出来ています。ラド麻雀の23%は下心で出来ています。ラド麻雀の20%はツンデレで出来ています。ラド麻雀の7%は知恵で出来ています。ラド麻雀の3%はかわいさで出来ています。 採用状況 参照 逆ドラ マイナスドラ 青ドラ 外部リンク
  • 柔道麻雀
    読み じゅうどうマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 柔道の試合の「一本」「合わせ一本(*1)」のルールから着想を得たという、独特な点数の付け方を行う麻雀。 ルールは以下の通り。 持ち点は全員0からスタートし、一切連荘無しの東南戦。 和了りで次の点数を得る。1飜…百点棒 2飜…五百点棒 3飜…千点棒 4~5飜…五千点棒 6飜~…万点棒 同じ点棒を2本得た時点でひとつ上位の点棒に交換する。 流局聴牌で百点棒を得る。 誰かが万点棒を得た時点で終了、万点棒を持っている人が勝者となる。 4飜以上を放銃すると、持っている点棒のうち最高のものを失う。 南四局を終えて誰も万点棒を持っていない場合は点数の最も多い人が勝者。 コメントではバリアントとして、 千点棒以下は何本とっても五千点棒にならない(柔道で「有効」を何回取っても「技あり」にならないように) 放銃についても柔道に...
  • 聴牌麻雀
    読み テンパイマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 誰かが聴牌した時点で、その局は終了となる。つまり和了の代わりに聴牌を競うゲーム。 点数のやり取りは、その聴牌形から最も高い役を想定して行う。ただし、その時点での自分の持っている牌と全員の河に捨ててある牌とドラ表示牌を最終の和了り牌と考えることはできない。 山から牌を持ってきて聴牌した場合には、通常、自摸った場合のように3人から点数を貰い、ポンやチーをして聴牌した時には鳴かせた人の支払いとなる。 聴牌の成立は、手牌の中に不要な牌が1枚ある時点で成立。つまり、山から持ってきて聴牌すれば実際には1枚捨てて聴牌だが、捨てていない時点で成立。同様にポンやチーをした時点で聴牌成立。 勝負はほとんど自摸で片がつく。狙い撃ちや見逃しといった戦術が使いづらいのが難点(チーは上家からしかできないので)。 立直・海底摸月・嶺上開花・搶槓・門...
  • 王様麻雀
    読み おうさまマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 4人打ち、半荘ルールで行うが、4人のうち王様を1人だけ決めて行う。 スタート時の点数は、王様は97000点、王様以外の平民は1000点である。 平民2人までなら-24000点まではぶっ飛びなしに続く。 平民3人とも0点または0点を割れば即終了。 しかし1人でもプラスの平民が出つづけ半荘終了すれば、平民にウマがつく。 1人プラスならば、持ち点2倍 2人プラスならば、共に持ち点3倍 3人プラスならば、共に持ち点4倍 王様より支払われる。 ただしここからは王様麻雀の醍醐味。 借金を背負ったものは、1局打つに当たり王様に場代を2000点支払わなければならない。 尚、借金は-24000点を越えた時点でぶっ飛び終了。そのときプラス者のウマは支払いなし。 これを4半荘王様を変え繰り返し、合計...
  • クリア麻雀・改
    読み クリアマージャン・かい 種別 ルール体系 正式名称 別名 解説 クリア麻雀のルールを難しくしたもの。 2対2のチーム戦、または携帯ゲーム機などを各自用意しそれぞれ人間1人対COM3人で行う。 清一色(門前のみ)・三色同刻・混老頭・三槓子・二盃口の5つの役全てを和了ったチーム(人)が勝利。 味方の差し込みも可(2対2のチーム戦で行った場合)。クリアするまで半荘を繰り返す。 清一色・二盃口のような複合役を和了った場合、該当する複合役全てをクリアしたものとみなす。 上位役となる各種役満(九蓮宝燈、清老頭、四槓子)を和了しても、クリアとはみなさない。 リアルでプレイするとなかなか終わらないので、『咲-Saki-全国編Plus』のようなレア役を和了りやすいゲームで行うのが良いだろう。 採用状況 参照 クリア麻雀 外部リンク
  • 香港麻雀
    読み ホンコンマージャン 種別 ルール体系 別名 (広東)鶏平胡麻雀 解説 広東省の珠光デルタ地帯に見られるルール。 ルール リーチ、ドラ、ノーテン罰符、喰い下がりがない(逆に言うとこれらは日本麻雀の特徴である)。 暗槓は伏せず、4枚とも開示する。 捨て牌は整然と並べる必要がない。振聴のルールもないようだ。 1飜ごとに得点が倍になるが、「爆胡」または「例牌(*1)」と呼ばれる際限が設けられていて、それ以上は増えない(満貫のようなもの)。爆胡が何飜かは事前の取り決めによる。但し一部の役には爆胡を越える翻数が設定されている場合がある(役満に相当)。 符はなくて0飜の和了のレートを予め決めておく。 縛りについては、プレイヤーの間で事前に決めておく。3飜、1飜、0飜の縛りが見られるようだ。 ツモ和了りは親と子の区別がなく、3人で支払う。ツモ和了りはそれだけで1飜となる。 ロン和了りの支払いは...
  • 台湾麻雀
    読み タイワンマージャン 種別 ルール体系 別名 台麻 解説 台湾麻雀(たいわんマージャン)とは台湾で遊ばれている麻雀のことであり、台湾では中国語で麻將(マージャン)と呼ばれ、台湾語で麻雀(マーチョッ、ムァチョッ)と呼ばれる。日本においては、台麻(たいま)と呼ばれることが多い。 標準ルールといえるものが存在しておらず、各地に様々なローカルルールが存在する。 台灣新章麻將規則 と呼ばれるものがあるが一個人の創作に過ぎず、普及していない。なお、 香港式台湾麻雀 も存在するが、台湾で慣れているルールとあまりにも違っているので、香港でしか普及していない。 以下、台湾各地で共通しているルールに基づいて台湾麻雀を紹介する。 日本麻雀との違い 同じ麻雀であるので、ゲームの流れはだいたい同じだが、大きなルールの違いによって戦略も変わっており、全く別のゲームと言ってもよい。以下...
  • 純算麻雀
    読み じゅんさんマージャン 種別 ルール体系 別名 主なルール 満貫、跳満などでも符計算をする麻雀。(青天井ではない。) 積み符や供託も加符点として計算する。 正式な計算方法は下記の通りだが、満貫を4飜として跳満はその1.5倍、倍満は2倍という感じで計算すると考えればよい。 計算方法 全ての点を符×2の(2+飜数)乗で計算する。 √2は少数第三位を繰り上げて1.5として計算する。 上位役を満たしているにも関わらず下位役で上がることはできない。 役満の複合は4つまでとする。 チップやウマなども加符点として計算する。(その時の取り決めによる。) 七対子や国士無双も副底を20符として通常通りに計算する(必ず単騎なので30符以上になる。) 独自のまたは変更のある役 符役 積み符 2符 場に積み棒があるとき、本数の数だけつく 供託 20符 リーチを他人に上がられたとき、自分の支払いを+10符で計算...
  • 越南麻雀
    読み ベトナムマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 ベトナムで一般的な麻雀のルール。 ルール 萬子、筒子、索子、字牌、花牌(春夏秋冬梅蘭竹菊)、ジョーカー(後述)を使う。 ジョーカーについて:花は花牌2枚分。 元と喜はそれぞれ三元牌、風牌に対するジョーカー。 合は字牌に対するジョーカー。 萬筒索はそれぞれ萬子、筒子、索子に対するジョーカー。 一皇二皇三皇四皇、一后二后三后四后については、すべての牌に対して使うことができるジョーカーであるとするルールと、花牌として使うルールがあるらしい。 すべてのジョーカーはチーやポンに使うことができる。一つの捨て牌に同時にポンがあった場合は、ジョーカーなしの対子からポンした人が優先される。2枚のうち1枚がジョーカーからなる対子からのポンでは、ジョーカーのランクに基づいて優先権を決定する。 成分分析 越南麻雀の69%は魔法で出来ています。越南麻雀...
  • 色違い麻雀
    読み いろちがいマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 数牌の面子を萬子筒子索子から各1枚、同数または数が1ずつ違うものとするルール。 すなわち、例えば七(7)7は刻子となり、(5)六7は順子となる。 成分分析 色違い麻雀の46%は嘘で出来ています。色違い麻雀の18%は勢いで出来ています。色違い麻雀の13%は記憶で出来ています。色違い麻雀の10%は電力で出来ています。色違い麻雀の7%は希望で出来ています。色違い麻雀の6%は毒電波で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
  • 地雷麻雀
    この項目では『雀魂』の公式番組内で行われた特殊麻雀について解説しています。漫画『賭博堕天録カイジ』に登場するゲームについては、17歩をご覧下さい。 読み じらいマージャン 種別 その他のローカルルール ルール体系 別名 解説 ランダムに設定された禁止役を含めて和了すると加点失点の処理が逆転される麻雀。 『雀魂』×『賭ケグルイ』コラボ開催時に放映された雀魂公式番組『にじたま』で行われた。 主なルール 和了の際に禁止役が含まれていると、加点失点の処理が逆転する。 禁止役は親だけに公表される。子は推測するのみ。 禁止役は以下の7種類とする。リーチ・ツモ・ピンフ・タンヤオ・ファンパイ・チートイツ・ホンイツ ダブルリーチやチンイツ、役満貫等の禁止対象になっている役の上位役は禁止の対象外。 禁止役は対局開始時は1種類だが、禁止役が含まれる和了が起こるまで1局毎に1種類追加される。ただし、親...
  • 大面子麻雀
    読み だいメンツマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 4つ並んだ数牌を順子とし、4枚からなる面子3つと雀頭を和了形とするルール。 成分分析 大面子麻雀の61%はむなしさで出来ています。大面子麻雀の25%は海水で出来ています。大面子麻雀の8%は波動で出来ています。大面子麻雀の6%は夢で出来ています。 採用状況 参照 バックフォー 外部リンク
  • 哈爾浜麻雀
    読み ハルビンマージャン 種別 ルール体系 別名 黒竜江省ルール 解説 中国黒竜江省のハルビンに見られるルール。牌は萬子、筒子、索子と中を使い、中国のほかの地域と比べてもかなりルールが特殊である。 基本ルール ハルビン麻雀の内部にもローカルルールがあるようで、当Wiki管理人が探した限りにおいても情報が交錯していた。 清一色ではあがれない。少なくとも中以外の2色を使わなくてはならない。 1か9あるいは中が少なくとも1枚は入っていなければならない。 刻子が1組以上、順子が1組以上なければならない。 少なくとも1面子は鳴いていなければならない。 複数家から同時にロンがあった場合、頭ハネで処理する。 和了するには、鳴いている状態で聴牌を宣言(立直)する必要があるらしい。聴牌を宣言した後は手を変えることができない。 捨て牌に対する行動の優先順位は次の通り。ロン>チーテン>ポンテン>カン...
  • 麻雀の心理
    読み マージャンのしんり 正式名称 別名 和了り飜 3飜 牌例 解説 相手がカンをしてそのカンツにカンドラモロノリになった直後、嶺上をツモってドラを打ち出し放銃したら成立。 成分分析 麻雀の心理の69%は保存料で出来ています。麻雀の心理の21%は知識で出来ています。麻雀の心理の7%は赤い何かで出来ています。麻雀の心理の3%はハッタリで出来ています。 下位役 槓振り 上位役 複合の制限 採用状況
  • 将棋麻雀
    読み しょうぎマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 用意するものは、将棋駒1組、立直棒、チップである。 3人打ち8枚麻雀。つまり2面子1雀頭を作れば上がりとなる。 立直棒1本1点、チップ1枚10点とし、手持ち40点の50点返し。1飜縛り、1飜1点、1本場1点、上がるだけでバンバンが付き+2点。また、ツモると両方から上がり点数をもらえる。つまりオール。 誰かが箱下になった時点で半荘終了。 基本的に全部の駒を使うが、歩18枚のうち6枚は振り駒のため別においておく。残りの駒は裏にポスト・イットとセロテープを貼り付けるなどして裏を隠す。 山や他人の手牌を覗き込んではいけない。 しかし、覗き込んでもわからない牌を作ったならば、この限りではない。 使用する牌(駒)とポン・槓などについて 歩(12枚):3枚で順子扱い。2枚で数牌対子扱い。三元牌と同化させることもできる。吃はできず、4枚揃ったとき...
  • トランプ麻雀
    読み トランプマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 麻雀牌の代わりにトランプを使った麻雀ゲーム。 トランプではマーク・数が共に同じカードがないため、マークの異なる同じ数字のカード3枚が刻子扱いとなり、マークの異なる同じ数字のカードが4枚揃った時に槓を宣言することができる。 また、絵札が三元牌扱いになるなどの特徴がある。 成分分析 トランプ麻雀の59%は祝福で出来ています。トランプ麻雀の11%は努力で出来ています。トランプ麻雀の11%は度胸で出来ています。トランプ麻雀の8%は鉛で出来ています。トランプ麻雀の5%は利益で出来ています。トランプ麻雀の4%は濃硫酸で出来ています。トランプ麻雀の2%は苦労で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク トランプ麻雀 三跪九叩頭式 トランプ麻雀 台湾式
  • 長面子麻雀
    読み ながメンツマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 順子とは通常3枚で構成されるが、この長面子麻雀では4枚以上でも1つの面子と考えることができる。同様に刻子も、4枚を(槓せずに)1面子と考える。 雀頭はあってもなくても和了れる。通常の4面子1雀頭でも和了れる。ただし複数の雀頭を作って和了ることはできない。 槓はなし。ポンやチーは長面子で副露できる。 役は通常の役を適用する。ダブル立直は頻繁に出現し、6巡目で4人全員が聴牌っていることもザラだという。 聴牌形の例 (1)(2)(3)(4)(5)22234567 待ちは(1)(3)(5)(6)12345678。 二三四五(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)中中 待ちは一六(3)(4)(5)(8)中。 二三四五234567東東東 待ちは一二五六124578東。 (1)(2)(3)(4)白白白発発発中...
  • 地名ルール/東南西北白發中を含む地名
    ここでは、字牌に含まれる東南西北白發中のどれかを含む地名を列記する。 都道府県名、市町村名、東京都の区名が対象。 とりあえず郡名も調べてきました。あとでまとめます。 北海道・東北 ・ 関東・北陸 ・ 中部・近畿 ・ 中四国・九州・沖縄 東 南 西 北 白 發 中 東 1都および21市2区16町11村が該当。 東神楽町(北海道) 東川町(北海道) 東北町(青森県) 東通村(青森県) 東松島市(宮城県) 東成瀬村(秋田県) 東根市(山形県) 坂東市(茨城県) 東海村(茨城県) 榛東村(群馬県) 東吾妻町(群馬県) 東松山市(埼玉県) 東秩父村(埼玉県) 東金市(千葉県) 東庄町(千葉県) 東京都 台東区(東京都) 江東区(東京都) 東村山市(東京都) 東大和市(東京都) 東久留米市(東京都) 西東京市(東京都) 東御市(長野県) 東白川村(岐阜県) ...
  • 十二枚麻雀
    読み じゅうにまいマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 4面子1雀頭を作るのではなく、3面子2雀頭を作る麻雀。 手牌は12枚が普通で、ツモった時点で13枚となる。 立直や副露(カンも)は通常のルールに従う。 九連宝灯・国士無双・大四喜・七対子の四つの役は採用しない。 九連宝灯は1112345678999の形、国士無双は19萬19筒19索東南西北白発中の形を完成形とすれば良さそうだが。 4枚の同一牌を2つの雀頭とみなすことができる。 配牌時のチョンチョンはない。 成分分析 十二枚麻雀の96%は汗と涙(化合物)で出来ています。十二枚麻雀の4%は不思議で出来ています。 採用状況 参照 少牌マイティ:同じく一枚少ない状態で行うルールだが、こちらは、九連宝灯・国士無双・大四喜・七対子が存在する。 外部リンク
  • 二枚自摸麻雀
    読み にまいツモマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 ここで説明するのは、ホームページ「なかにほん麻雀同好会」の管理者の夷獣さんが考案したルール。 配牌まではほぼ通常のルール。ただし親はいわゆるチョンチョンの代わりに3枚取り、子は1枚ずつ取る。つまり親は15枚、子は13枚の配牌となる。 配牌が完了したら、親は手から一度に二枚切る。南家は山から二枚自摸り二枚切る。以下常に二枚自摸っては二枚切る。 栄和は切られた二枚のどちらに当たってもよく、両方当たれる場合は任意の方を選択可能。つまり高目安目がある場合は高目を選んでよい。 自摸和の場合は、一枚捨てて和了る。 成分分析 二枚自摸麻雀の73%は罠で出来ています。二枚自摸麻雀の21%はカテキンで出来ています。二枚自摸麻雀の3%は運で出来ています。二枚自摸麻雀の2%は不思議で出来ています。二枚自摸麻雀の1%は汗と涙(化合物)で出...
  • 日ソ友好麻雀
    読み にっそゆうこうマージャン 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 1筒(日の丸)・3索(ソ連)・6索(星条旗)を含んだ対々和。 成分分析 日ソ友好麻雀の49%はスライムで出来ています。日ソ友好麻雀の42%は濃硫酸で出来ています。日ソ友好麻雀の6%は蛇の抜け殻で出来ています。日ソ友好麻雀の2%はマイナスイオンで出来ています。日ソ友好麻雀の1%は花崗岩で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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