麻雀ローカルルールWiki内検索 / 「オールスター」で検索した結果

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  • オールスター
    読み オールスター 種別 インフレルール 別名 解説 赤ドラを3枚集めて上がったとき、赤ドラ自体のチップとは別に、ツモ上がりの場合は全員から2枚ずつ、ロン上がりの場合は放銃者からチップ2枚を余分にもらうことができるルール。 成分分析 オールスターの33%は鉄の意志で出来ています。オールスターの24%は見栄で出来ています。オールスターの22%は花崗岩で出来ています。オールスターの12%は玉露で出来ています。オールスターの4%は宇宙の意思で出来ています。オールスターの3%は血で出来ています。オールスターの1%はやさしさで出来ています。オールスターの1%は理論で出来ています。 採用状況 参照 赤ドラ三色 外部リンク
  • 赤ドラ三色
    読み あかドラさんしょく 正式名称 別名 三冠王 オールスター 赤チャン 赤銅鑼三色 赤三色 ビッグレッド 門泥公 和了り飜 1飜(実質4飜) 3飜(実質6飜) 牌例 四五*六45*6(5*)(5)(5)南南白白ロン南 解説 赤ドラ3枚を使うルールで、赤ドラが3枚揃っているとこの役になるらしい。 成分分析 赤ドラ三色の98%は信念で出来ています。赤ドラ三色の2%はスライムで出来ています。 下位役 上位役 門泥公(2飜、喰い下がり) 複合の制限 必ず赤ドラ3枚が複合する。 採用状況 落ちゲーではあるが『極落雀』に見られる。
  • 南天全星
    読み ナンテンツェンシン 正式名称 別名 サザンオールスターズ 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 筒子一通・南刻子・頭3筒あがり。 成分分析 南天全星の54%はツンデレで出来ています。南天全星の45%はスライムで出来ています。南天全星の1%は玉露で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • ミールストーム
    読み ミールストーム 正式名称 別名 和了り飜 7飜 牌例 解説 三色通貫と東南西北中の形。 成分分析 ミールストームの75%は下心で出来ています。ミールストームの18%は努力で出来ています。ミールストームの3%はかわいさで出来ています。ミールストームの3%は呪詛で出来ています。ミールストームの1%は微妙さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 全牌コンプリート
    ...・デス・ファンシー・オールスターズ 和了り飜 10倍役満 牌例 解説 捨て牌と手牌合わせて34種全ての種類の牌をコンプリートするという神業 コンプリートした瞬間和了発言すると成立。 鳴き場だったらなんとか作れるかも 成分分析 全牌コンプリートの56%は着色料で出来ています。全牌コンプリートの21%は白インクで出来ています。全牌コンプリートの19%は毒電波で出来ています。全牌コンプリートの2%はカテキンで出来ています。全牌コンプリートの1%は呪詛で出来ています。全牌コンプリートの1%は苦労で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • チップ
    ...集めて上がったとき、オールスターというボーナスがつくルールもある。 ダブル立直、嶺上開花、海底摸月、河底撈魚、搶槓、槓振り(以上1枚)、三槓子、三色同刻(以上ツモ全員から3枚ずつ・ロン5枚)、流し満貫(1枚もしくは3枚)といった役が対象となるルールや、跳満で1枚、倍満で2枚、三倍満で3枚もらえるルール、10飜和了りでツモ全員から3枚ずつ・ロン5枚、14飜以上の和了りで5枚とするルール、ドラ(表・裏・槓・槓裏)1枚につきチップ1枚もらえるルール、槓でチップがもらえるルール(暗槓は他家1枚ずつ、大明槓は槓させた人から1枚、加槓はポンさせた人から1枚) などもあるらしい。 成分分析 チップの73%は鍛錬で出来ています。チップの21%は気の迷いで出来ています。チップの4%は純金で出来ています。チップの1%は鉄の意志で出来ています。チップの1%は雪の結晶で出来ています。 採用状況 セガの...
  • ローカルルール
    ... オールスター オメ 覚醒北家 槓得点ルール 霧雨魔法店ルール 金五索 金五筒 金伍萬 KO牧場ルール 月例大会手役翻数倍付ルール 紅魔館ルール 五千点立直 賽の河原ルール しっぺ返し 灼熱地獄ルール 超立直 四風四種始打 ...
  • セブンスター
    読み セブンスター 正式名称 別名 和了り飜 1飜(副露) 牌例 解説 二鳴していて、手牌が東南西北白發中+一枚になれば成立 成分分析 セブンスターの78%は罠で出来ています。セブンスターの12%は小麦粉で出来ています。セブンスターの8%は玉露で出来ています。セブンスターの1%は果物で出来ています。セブンスターの1%は勇気で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • モンスターハンター
    読み モンスターハンター 正式名称 別名 旧・モンスターハンター 和了り飜 役満 2飜 3飜 牌例 解説 風牌刻子を含むアガリを6巡以内に和了と成立。 10月5日にWikipediaに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 モンスターハンターの48%は希望で出来ています。モンスターハンターの44%は優雅さで出来ています。モンスターハンターの5%は知識で出来ています。モンスターハンターの2%は魂の炎で出来ています。モンスターハンターの1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 新・モンスターハンター 複合の制限 採用状況
  • 新・モンスターハンター
    読み しん・モンスターハンター 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 風牌刻子を含む3巡以内の上がり。 以前の「モンスターハンター」が6巡以内で、役満なのにやたらと出ることから、その改良版として作られた。 成分分析 新・モンスターハンターの90%は知識で出来ています。新・モンスターハンターの6%は勇気で出来ています。新・モンスターハンターの2%はやさしさで出来ています。新・モンスターハンターの1%は月の光で出来ています。新・モンスターハンターの1%は保存料で出来ています。 下位役 モンスターハンター 上位役 複合の制限 採用状況
  • ローカル役/通常役
    役満とか以外の飜数が決められた通常の役はこちらに。 0飜 0飜/喰い制限無し いいちこ 無字 無花 無番和 嵌張待ち 金龍地和 金龍人和 東南西北 三人合わせて大三元 準タンヤオ 四対子 単騎待ち 搶順 Flash 辺張待ち 無血一滴 老少副 ...
  • ローカル役/五十音順/ま行
    ま 麻雀の心理 麻雀ファミリー 馬吊少銭 馬吊百銭 麻婆豆腐 舞妓の化粧 魔王光臨 マクドナルド 真白き富士の嶺 松井 MacOSX マッサーカー 萬波豪々轟 茉莉花茶 摩天楼 マトリエル 真夏南下 真夏の果実 ...
  • オーバーヒート
    読み オーバーヒート 種別 インフレルール 制限ルール 別名 解説 配牌が配られた後にオーバーヒートを宣言する。宣言した局に上がることができたら、自分の点数が倍加する。ただし、次の局は和り放棄になり、オールツモ切りしないといけない。なお、オーラスでこれを宣言することはできない。 成分分析 オーバーヒートの70%はかわいさで出来ています。オーバーヒートの14%は世の無常さで出来ています。オーバーヒートの12%は砂糖で出来ています。オーバーヒートの1%は運で出来ています。オーバーヒートの1%はむなしさで出来ています。オーバーヒートの1%は呪詛で出来ています。オーバーヒートの1%は夢で出来ています。 採用状況 参照
  • 白ポッチハンター
    読み ハクぽっちはんたー 種別 その他のローカルルール 和了に関するルール 別名 解説 白ポッチをオールマイティとする場合は、一発ツモ時限定とすることが多いが、これをリーチ後いつツモってもOKとするルール。 成分分析 白ポッチハンターの94%は気の迷いで出来ています。白ポッチハンターの6%は見栄で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
  • 詠唱の戦
    読み えいしょうのいくさ 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 インフレルール 別名 解説 オンライン麻雀『雀魂』の『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女』コラボイベント「聖雀戦争」にあわせ、特殊ルール卓として開催された。 ルール 25000点持ちスタートの東風戦。南入なし。友人戦では半荘でもプレイ可能。 河に各自の「手出し」または「ツモ切り」が3枚以上連続している場合、和了時にボーナスが追加される。 これらの牌はそれぞれの連続最大枚数のみ計算する。 蒼色ボーナス 連続手出し枚数 3枚 6枚 9枚 12枚 18枚 蒼色ボーナス +1翻 +2翻 +3翻 +5翻 +12翻 緋色ボーナス 連続ツモ切り枚数 3枚 5枚 7枚 9枚 12枚 緋色ボーナス +1翻 +2翻 +3翻 +5翻 +12翻 それぞれの翻数ボーナスは和了時に両方追加される。ま...
  • 墓場ルール
    読み はかばるーる 種別 ルール体系 インフレルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀3G』に存在する卓の一つ。 原作では13作目となる東方神霊廟の場所をイメージした卓である。 100000点持ち100000点返し。 親の点数移動が倍。 つまり、親が4000オールツモれば倍の8000オールになり、親が8000振り込んだら16000の支払いである。 成分分析 墓場ルールの97%は気の迷いで出来ています。墓場ルールの2%は宇宙の意思で出来ています。墓場ルールの1%は世の無常さで出来ています。 採用状況 参照 割れ目 外部リンク
  • 大図書館ルール
    読み だいとしょかんるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 大図書館とは、レミリアスカーレットらが住む「紅魔館」の中にある図書館のこと。パチュリー・ノーレッジや小悪魔が住んでいる。 「東方幻想麻雀4」より登場したインフレルール卓。 50000点持ちの50000点返しで。赤ドラがないが、ドラが初めから3枚めくられる。 その性質上、いきなりダブドラ、まれにトリドラスタートとなることもある。 無論、リーチして上がると裏ドラも3枚めくられ、最低でもドラが6枚使うことができるため、 面前で仕上げた場合は多少待ちが悪くてもリーチをする方が有利である。 面前でなくとも、役牌がドラであった場合は、早目に哭いて仕上げるという戦略もある。 また、このゲームの特徴...
  • 天命の戦
    読み てんめいのいくさ 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 インフレルール 別名 解説 オンライン麻雀『雀魂』の『コードギアス 反逆のルルーシュ』コラボイベント「仮面の真実」にあわせ、特殊ルール卓として開催された。 ルール 50000点持ちスタートの東風戦。南入なし。友人戦では半荘でもプレイ可能。 配牌のうち最初の4枚を「運命の牌」とする。「運命の牌」はすべてのプレイヤーに公開され、自分の運命の牌は黄色く表示される。 「運命の牌」を切ると普通の牌になる。 他家の「運命の牌」を鳴いても自分の「運命の牌」にはならない。 「運命の牌」を持っている(副露を含む)プレイヤーが和了ると、持っている枚数により和了点数の倍率が変わる。1枚 2倍 2枚 3倍 3枚 4倍 4枚 5倍 「運命の牌」を切った時、倍率は対局中リアルタイムで表示される。 「運命の牌」は不聴罰符、供託、積み棒に影響しない。...
  • 賽の河原ルール
    読み さいのかわらルール 種別 インフレルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つ。 100000点持ち100000点返し。 赤ドラがないが、上がり点がロンなら2倍、ツモなら3倍に増える。 上がり方によって一定の倍率がかけられているため、点数の変動が非常に激しい卓となっている。 自分の点数自体はツモ和了のほうが増えるが、相手に支払させる時の点数はロンのほうが多くなる。 (例)親で役満を和了したとき、ツモなら144000点=一人当たり48000点の支払い ロンなら96000点 (例2) 子で役満を和了したとき、ツモなら96000点(24000/48000) ロンなら64000点 このことからロンされるのはツモ上がられるより痛手なため、紅魔館ルールのように無理に突っ張ることはあまり...
  • 海の日ルール
    読み うみのひルール 種別 インフレルール 別名 解説 海の日に海底撈月で上がると得点が10倍になるというルール。しかも海底牌はオールマイティ扱いとなる。 成分分析 海の日ルールの43%は回路で出来ています。海の日ルールの38%は黒インクで出来ています。海の日ルールの7%は努力で出来ています。海の日ルールの5%は血で出来ています。海の日ルールの3%は罠で出来ています。海の日ルールの2%は砂糖で出来ています。海の日ルールの1%は信念で出来ています。海の日ルールの1%は濃硫酸で出来ています。 採用状況 参照
  • 天界の石舞台ルール
    読み てんかいのいしぶたいルール 種別 インフレルール 別名 青天井ルール(昔の体験版での呼称らしい) 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つである。 青天井ルールで行われる 。配給原点は「 500万点 」である(5万点の間違いではない)。 しかし実装の都合か、子は40億点・親は60億点でカンストしてしまう(*1)。 また、次作の「東方幻想麻雀4」では 5億点スタート 、そのアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」ではなんと3G以前の100倍の 50億点スタート となり、普通の役満程度では飛ばなくなり、20翻以上レベルの役を作らないと飛ばない。 最新作「東方幻想麻雀(Switch版)」では配給原点が 1000万点スタート に減少している(3時代よりは多いが)。 ちなみに、4は変わらず...
  • 魔理沙の部屋ルール
    読み まりさのへやるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 「東方幻想麻雀4」より登場したインフレルール卓。 霧雨魔法店卓ルールと同様、赤ドラが増えるのだが、本作とそのアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」とではルールが異なる。 東方幻想麻雀4 25000点持ちの30000点返し 東1局と南1局のみ字牌含むすべての牌に1枚ずつ赤ドラが発生する。 つまり、合計34枚(3麻なら26枚)赤ドラが発生することになる。 東1局と南1局のみ、霧雨魔法店をさらにパワーアップさせたような卓になる。 ただし、他の局では通常ルールと同じになるので、ここで上がりを勝ちとれるかがカギとなる。 東方幻想麻雀4N 50000点持ちの50000点返し 局によって異な...
  • 少牌マイティ
    読み ショウハイまいてぃ 種別 フェアリー麻雀 解説 基本的には三人麻雀で行われる。 通常の麻雀より1枚少ない、12枚(ツモ牌含めて13枚)と、架空のオールマイティ牌を持っているものとして行う麻雀。 つまり、テンパイ形を作ると和了となる。 ゲーム進行 配牌を12枚取ったら、親が1枚だけ自摸し、打牌してゲームスタート。 以降は通常の麻雀の通り摸打を繰り返す。 誰かが和了するか、流局をもって局終了となる。 ※少牌・多牌に関して 親の第一自摸の取り忘れ等で手牌が11枚となった場合は、本来の意味の通りの少牌となり、アガリ放棄などの罰則となる。※ただし、6巡目までに気が付いたら補充して修正することができる。 何らかの理由で手牌が15枚以上になった場合は、多牌となり、チョンボ等の罰則となる。 もし、親が最初の段階で2枚(いわゆるチョンチョン)をとる等して14枚となった場合、...
  • バルス
    読み バルス 正式名称 別名 和了り飜 2飜 牌例 解説 8・1筒(丸の「る」から)・4で3刻子または2刻子1雀頭を作る。 成分分析 バルスの81%は汗と涙(化合物)で出来ています。バルスの11%はやさしさで出来ています。バルスの5%は努力で出来ています。バルスの3%は言葉で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 変則的な符
    読み へんそくてきなふ 種別 加符点に関するルール 正式名称 別名 解説 七対子は25符(50符や30符とするルールもある)、平ヅモは20符(複合を認めないルールもある)、喰い平は30符(役にはならない)で固定とするのが一般的であるが、この項目ではそれ以外の変則的な符について解説する(青天井ルールで国士無双を和了った場合については別項で)。 『東方幻想麻雀』の例 秋穣子で七対子を和了ると発生する。 荘家 55符(七対栄和) 65符(七対摸和) 散家 55符(七対栄和) 65符(七対摸和) 一翻 2700点 1100 all 一翻 1800点 6001100 二翻 5300点 2100 all 二翻 3600点 11002100 三翻 10600点 満貫 三翻 7100点 満貫 ※55符1飜、65符1~2飜は水橋パルスィと同卓時のみ発生しうる。 ※上の表は原...
  • 大逆転三麻卓
    読み だいぎゃくてんさんまたく 種別 ルール体系 インフレルール 別名 解説 コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』(以下、MFC)シリーズでの、末尾に3の付く日(3,13,23日)に開催されるイベント卓。 MFCにおける三人打ち基本ルールに、以下のルールが追加・変更されている。 配給原点は35000点。 親は和了親。起家は通常通りランダム。 荒牌流局時は親流れ、九種九牌は連荘。 ダブロン時は親が和了れていれば連荘、子同士なら上家優先。 常時東場の6局戦。連荘、親流れ問わず1局毎に進む局数カウンターが対局画面に表示され、6局目の「最終」に到達した局がオーラスになる。 九種九牌では局数カウンターは進まない(本場は増える)。 オーラスではトップになれない親の和了でも対局終了となる。 ツモ和了が通常の2倍の点数になる。MFCにおける三麻のツモ和了は親子を問わず折半払いとなるため...
  • 魔界ルール
    読み まかいルール 種別 ルール体系 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つである。 以下のルールで行われる。 赤なし ゲージ速度が現存する卓の中で一番速い(地霊比2.5倍) 能力使用時1000点供託(リーチ棒を出す)(*1) ウマが無い。オカもない。 しかし実際リアルに能力はないので使うことはない…はず。麻雀漫画の人物とか幻想郷の住人でもない限り… 能力なしにすると、30000スタート30000返しということ以外特徴がないので通常ルール候補卓の1つともいえる。 成分分析 魔界ルールの33%は純金で出来ています。魔界ルールの29%は根性で出来ています。魔界ルールの26%は電波で出来ています。魔界ルールの7%は陰謀で出来ています。魔界ルールの4%は元気玉で出来ています。魔界ルール...
  • 百搭
    読み パイター 種別 その他のローカルルール 別名 ジョーカー オールマイティー 聴用 解説 トランプのジョーカーのようにオールマイティーとして使うことができる牌。 海外の麻雀で使われる。 ベトナムのジョーカー ベトナムでは、ジョーカーとして次のような牌が採用されている。 合元喜花総萬筒索 それぞれ、字牌、三元牌、風牌、花牌、数牌、萬子、筒子、索子に対するジョーカーである。 成分分析 百搭の34%は信念で出来ています。百搭の24%は白インクで出来ています。百搭の15%は運で出来ています。百搭の14%は魂の炎で出来ています。百搭の10%は月の光で出来ています。百搭の2%は汗と涙(化合物)で出来ています。百搭の1%はハッタリで出来ています。 採用状況 参照 白ポッチ
  • 霧雨魔法店ルール
    読み きりさめまほうてんるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 制限ルール 別名 解説 東方Project(原作は同人STG)で、霧雨魔理沙という森に住む魔砲魔法使いの家のこと。なのだが、ここは「麻雀ローカルルールWiki」であるので、インフレルールとしての「霧雨魔法店」について説明する。 東方Projectの二次創作である『東方幻想麻雀』で採用されているインフレルールの一種。 通常五*5*(5*)の3枚使う赤ドラが、 全ての数牌に対して1枚ずつ、計27枚ある (!)。 さらに、 立直していなくても裏ドラが発生 する。よって立直の価値が相対的に下がる。 まさに「麻雀はパワー」である。息抜きには最適…かも 面子の申し合わせにより、 全員がマエリベリー・ハーンを選択 するとガチバトルが可能(上白沢慧音・小野塚小町も可)。 ところでここのデフォルトBGMである『...
  • アメリカ麻雀
    読み アメリカマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 アメリカ麻雀(アメリカマージャン)は、アメリカ合衆国で遊ばれている麻雀である。英語では Mahjong, Mah-Jongg など、さまざまにつづられ、また Maj と略されることもある。 道具・用語 以下の説明は全米マージャン連盟(National Mah Jongg League、略称NMJL)ルールに従い、Sandberg (2010) を元にしている。 アメリカの麻雀牌は、筒子(dots)・索子(bamboos, bams)・万子(characters, craks)・風牌(winds)・三元牌(dragons)に加えて、8枚の花牌(flowers)と8枚のジョーカーを加えた152枚を使用する。三元牌は紅中を red dragon、緑発を green dragon、白板を white dragon(または soap)...
  • 治外法権麻雀ルール
    読み ちがいほうけんまーじゃんるーる 種別 ルール体系 別名 ポイント制麻雀 解説 ルールは普通の麻雀と同じだが、順番と点数精算が異なる。 まずツモ順と山を取る順番が逆周り(右回り)である。ポンはあるがチーはない。 そして点棒は一切なし、リー棒・積み棒もなし。あがった点だけ加算し、ロン・ツモ問わず一部を除き相手は減らない。最初に100点になった者が勝者となる。 点数計算は普通と変わらないが、得点は切り上げ方法で、1300点は2点・3900点は4点・5200点は6点・12000点は12点となる。 ただし、役満は親が20点、子が15点である。倍満より低いが、相手の得点を減らすことができる。 親の役満放銃なら振り込んだ人がマイナス20点、ツモならマイナス7点オール。子の役満放銃なら振り込んだ人がマイナス15点、ツモなら親マイナス8点、子マイナス4点となる。 成分分析 治外法権麻雀...
  • 偏全帯幺九
    読み へんチャンタイヤオチュー 正式名称 別名 オールワン、オールインワン、オールナイン…純偏全帯幺九 全一、全九…純偏全帯幺九 清全帯幺九…純偏全帯幺九 和了り飜 混偏全帯幺九は3飜(喰い下がりあり) 純偏全帯幺九は6飜(喰い下がりあり) 牌例 一二三111123(1)(1)(2)(3)ロン(1) オールワンで三色同順と複合する例。 解説 全帯幺のうち、1か9どちらかを欠くもの。混偏全帯幺九と純偏全帯幺九がある。 成分分析 偏全帯幺九の83%は成功の鍵で出来ています。偏全帯幺九の7%は乙女心で出来ています。偏全帯幺九の4%は白インクで出来ています。偏全帯幺九の2%は濃硫酸で出来ています。偏全帯幺九の2%は月の光で出来ています。偏全帯幺九の2%はお菓子で出来ています。 下位役 混全帯幺九(2飜、喰い下がり) 純全帯幺九(3飜、喰い下がり) 全大(オールナイン) 全小(オールワン...
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻従量制
    四人打ち従量制 MFCは競技ルール卓以外の通常4人打ちルール、MJはMJルールについて記述。 近麻オンラインバトルは既に閉鎖。 その他のオンライン麻雀についても、デフォルト設定を記述。 MFC MFG MJ Maru-Jan 近代麻雀 持ち点 東風20k半荘25k 東風20k 東風20k半荘25k 25k 返し点 なし(*1) MFCと同じ 東風25k半荘30k 30k 清算方法 無清算(*2) 無清算 端数そのまま(*3) 残留供託 消滅(*4) MFCと同じ トップ取り トップ取り ウマ 0-5(*5) MFCと同じ 10-30(*6) 喰い断 ○ ○ ○ ○ ○ 後付 ○ ○ ○ ○ ○ 赤ドラ ◎4枚(*7) ○3枚 ○3枚 ○3枚 ○東風4枚半荘3枚 裏ドラ ○ ○ ○ ○ ○ 槓ドラ ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏即乗り ○表・裏搶槓時も即乗り(*8) ○表・裏...
  • オープン立直
    読み オープンリーチ 正式名称 別名 開立直 プンリー テンコー立直(東方雀風荘ルール) 和了り飜 2飜(門前のみ)ただし立直していない者に直撃した場合は役満の点数になる場合が多い 牌例 牌姿は不問。 以下の例の場合ピアノ待ち三門張で平和と門前清自摸和が成立。三筒、六筒で和了ると断幺九が成立。二二六七八345倒牌(4)(5)(6)(7)(8)ツモ(6) 解説 立直をかけるとき、待ち牌の部分を他家に公開することで成立。 立直していない者の放銃を役満払いとすることがある。 追っかけ立直者の放銃も役満払いとするかについては取り決めによる。 なお、追っかけ立直宣言牌でオープン立直に放銃した場合は役満払いとなる(立直が成立しないため)。 二飜縛りの際、オープン立直のみで縛りを満たすかどうかは取り決めによる。 決めによっては、手牌全体を公開する。その方が扱いが単純になる。 また、振聴立...
  • SDIN麻雀
    読み エスディーアイエヌマージャン 種別 ルール体系 別名 エスディンマージャン 解説 Flashゲームサイト「SDIN無料ゲーム」様で公開されている麻雀ゲームのルール形式。 純麻雀や中国麻雀を元に、通常のリーチ麻雀のアリアリルールを簡略化したルールとなっている。 厳密には、 王牌が無く、山牌取りきりで流局。それ故にドラが存在しない。 四開槓も存在せず、5回目や6回目の槓も有り得る。 その他の途中流局も廃止。 一発、搶槓、ダブル立直が無い。 平和が両面待ちでなくても成立する。槓をして残りが3順子だった場合も成立してしまうバグがある。ヘルプ画面での説明が"面子が全て順子で、雀頭が役牌以外を使っている。"となっている事から、暗槓した面子が考慮されていないのだと思われる。 親子の区別も無い。点数の差や連荘も無い。 不聴罰符も無い。 得点計算は以下のとおり。親の略式得...
  • 来客和
    読み らいきゃくほー 正式名称 別名 和了り飜 1飜(下記参照) 2飜 3飜 牌例 解説 来客と同時に和了。 宣伝、セールスなら1飜。 出前、宅配便なら2飜。 知り合い、親戚なら3飜。 成分分析 来客和の44%は大阪のおいしい水で出来ています。来客和の25%は柳の樹皮で出来ています。来客和の22%はカテキンで出来ています。来客和の5%は微妙さで出来ています。来客和の2%は花崗岩で出来ています。来客和の1%は魂の炎で出来ています。来客和の1%はお菓子で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • アルプス麻雀
    読み アルプスマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 概要 アルプス麻雀とは、特殊なルールを用いた麻雀である。牌の種類や数こそ異なるが、4人のプレイヤーが卓を囲み、牌を引いて役を揃え得点を重ねてゆくという点では通常の麻雀と変わらない。 が、その考えがダメ…! その複雑さと難解さから現在、正確なルールを把握しているものはおらず、このゲームを興じる者はいないとされている。 歴史 発祥は2ちゃんねるその名の示す通り、アルムのもみの木やおじいさんに聞けば何でも答えが返ってくるのが当然と臆面もなく思いこんでいる少女が住むことで有名なアルプスであるとされているが、詳しいことは不明である。 現在アルプス麻雀を興じる者はいないとされるが、その原因は先に示した通り用いる牌の種類や数の豊富さが元々複雑であった麻雀のルールを更に難解なものにしてしまったため、廃れていったものと考えられる。 ゲ...
  • 灼熱地獄ルール
    読み しゃくねつじごくるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つである。 青天井ルールで行われ 、本作なら5億点、アペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」なら50億点スタート。 通常の赤ドラに加えて、字牌に1枚ずつ赤ドラが存在する。 前作からある、「天界の石舞台」や「黄昏酒場」をパワーアップさせた様な卓。 ドラが増えたことで、天界の石舞台ルールより飛ばしやすくなったが、それでも20翻レベルの役を作るのは至難の業だろう。 また4Nでは、このゲームの特徴である「能力」を使うための「能力ゲージ」がたまりやすく、能力が横行する。 成分分析 灼熱地獄ルールの71%は鉄の意志で出来ています。灼熱地獄ルールの15%は欲望で出来ています。灼熱地獄ルールの6%は鍛錬...
  • 四国カルスト
    読み しこくカルスト 種別 不正行為 別名 四国可溶性岩石層 和了り飜 役満(禁忌) 解説 牌を破壊しまくって日本三大カルスト台地のように見せると一応は役満なのだが、当然次局以降麻雀は続行不可能になってしまう。 認められるかーー!! 成分分析 四国カルストの61%は明太子で出来ています。四国カルストの16%は花崗岩で出来ています。四国カルストの14%は利益で出来ています。四国カルストの7%は野望で出来ています。四国カルストの1%は苦労で出来ています。四国カルストの1%は言葉で出来ています。 採用状況
  • ロース
    読み ロース 正式名称 別名 背肉 和了り飜 200点オール 牌例 解説 流局で親が不聴だった場合、手牌に6が1枚あるごとに200点オールのご祝儀がもらえるルール。最高は未槓子3組がある場合で2400点オール。 成分分析 ロースの35%は根性で出来ています。ロースの32%は心の壁で出来ています。ロースの26%は株で出来ています。ロースの4%は乙女心で出来ています。ロースの3%はビタミンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 ステーキ
  • 微字一色
    読み びつーいーそー 正式名称 別名 和了り飜 4000点オール 牌例 解説 微三元から続けて4巡で風牌四種立て続けに切ればさらに4000オール。 または、 微四喜から続けて3巡で三元牌三種立て続けに切ればさらに4000オール。 鳴かれると無効。 成分分析 微字一色の94%は汗と涙(化合物)で出来ています。微字一色の5%は勇気で出来ています。微字一色の1%は華麗さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • オークション
    読み オークション 種別 その他のローカルルール 別名 解説 オークションは対局前にしかできない。 まず、それぞれの人は、オークションに出品するなら宣言し、集まり次第、公平な方法で順番を決める。(ジャンケン等) (出品)そして、出品者は手牌から三枚の牌を選んで公開する。 (入札)出品者以外の人は、同時に、点棒を任意点支払う。点棒は支払わなくてもかまわない。 (落札)入札者のうち、支払われた点が最高の人は、手牌から三枚の牌を選ぶ。そして、それらの牌と公開された牌を交換する。その人の支払った点棒を出品者の点棒に加える。 ただし、最高点の人が二人以上のときは、それらの人で新たに入札を行う。その時に支払われた点棒は維持される。 成分分析 オークションの85%は知恵で出来ています。オークションの13%は鉛で出来ています。オークションの2%はお菓子で出来ています。 採用状況 参照
  • ターボ立直
    読み たーぼリーチ 正式名称 別名 フィーバー立直 確変立直 確変リーチ 和了り飜 2飜 (おそらく門前のみ) 1飜(門前のみ、役箱) 牌例 解説 7の暗刻があるとき、その暗刻を倒してかけるリーチ。他家は以降強制ツモ切りとなり、立直者は荒牌まで何度でも和了る事ができる。和了れる回数に上限を設ける事もある。 他家が面白くないので絶対に採用すべきではない。 …が、最近は1回のみの和了を条件として、このルールを採用しているフリー雀荘も出てきている。 尚、通常の荒牌流局に加え、待ちがすべて枯れていた場合はその時点で流局となる(それ以上進行しても意味がないため)。 流局した場合、ターボ立直者の一人聴牌扱いとなる。 また、派生ルールとして、3が確定暗刻で打てる「サンダーリーチ」、8が確定暗刻で打てる「ドラゴンリーチ」なども存在する(効力は7確定暗刻である場合と同じ)。 成分分析 ...
  • オープン立直振込
    読み オープンリーチふりこみ 正式名称 別名 開立直振込 プンリー振込 開立直栄和 開立直放銃 テンコー立直振込(東方雀風荘ルール) 和了り飜 役満(門前のみ) 11飜(門前のみ)…この場合はオープン立直の付加役扱いとし、役満払いの実装としている。役満と複合(純正国士無双など)した場合に差が出る。 2飜(門前のみ)…この場合は役満払い無しのルールと同義。 牌例 解説 オープン立直した相手に振り込むと役満払いとするルール。 ただし既に立直している者が振り込んだ場合には適用されない。 余談だが、オープンリーチを採用しているフリー雀荘では、 回避可能であるにもかかわらず振り込んだ場合は、アガリ放棄の上 切り直しが認められることが多い(回避不能の場合のみ役満払い。)。 取り決めによっては、複数人のオープン立直に対して手詰まりとなった場合、特別な処理が取られる。 上家側へ...
  • オープンのプン
    読み オープンのプン 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 解説 オープン立直時、出た牌以外では上がらないことを宣言する立直。 ツモっても上がれないが、フリテンにはならない。(フリテンになるルールもある) オープン立直と複合して結果3飜である。 成分分析 オープンのプンの43%は食塩で出来ています。オープンのプンの32%は優雅さで出来ています。オープンのプンの11%は気合で出来ています。オープンのプンの6%は苦労で出来ています。オープンのプンの5%は小麦粉で出来ています。オープンのプンの2%は着色料で出来ています。オープンのプンの1%は海水で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • ステーキ
    読み ステーキ 正式名称 別名 和了り飜 200点オール 牌例 解説 流局で親が不聴だった場合、手牌に4が1枚あるごとに200点オールのご祝儀がもらえるルール。最高は未槓子3組がある場合で2400点オール。 成分分析 ステーキの46%は宇宙の意思で出来ています。ステーキの22%は食塩で出来ています。ステーキの11%は言葉で出来ています。ステーキの8%は歌で出来ています。ステーキの7%は乙女心で出来ています。ステーキの3%は夢で出来ています。ステーキの2%はミスリルで出来ています。ステーキの1%は鍛錬で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 ロース
  • ローカル役/五十音順/あ行
    あ ああ~あそ 二百五 嗚呼無常 藍一色 逢狂死 愛燦燦 藍数九輪 愛地球博 愛知万博 愛の言霊 青於藍 二伍打舞緑 アウンサンスーチー和 葵 青一色(牌限定型) 青一色 青いサンゴ礁 青い山脈 青い空白い雲 ...
  • オープン八索
    読み オープンパーソー 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 4飜(門前のみ:八索単騎の場合) 牌例 解説 待ちに八索が含まれるオープン立直。 八索単騎の場合は4飜、そうでなければ3飜となる。 成分分析 五色子同槓の38%はツンデレで出来ています。五色子同槓の28%は下心で出来ています。五色子同槓の17%は真空で出来ています。五色子同槓の7%は根性で出来ています。五色子同槓の4%は微妙さで出来ています。五色子同槓の4%は苦労で出来ています。五色子同槓の1%はかわいさで出来ています。五色子同槓の1%は運で出来ています。 下位役 オープン立直 上位役 複合の制限 採用状況 どこかの部活の身内ルールで採用されているらしい。 外部リンク http //waidabble.seesaa.net/article/108994515.html
  • 純麻雀
    読み じゅんマージャン 種別 ルール体系 別名 英語では「Pure Majan」という。 解説 麻雀研究家の浅見了によって考案された競技麻雀の一つ。偶然性を少なくし、技量的要素を重視している。 ルール 30000点持ち(100点棒10本、500点棒2本、1000点棒3本、5000点棒3本、10000点棒1本)の30000点返し。点棒の過不足は競技中に判明しても、現状を有効として続行。 東南西戦、連荘・積み場なし。 槓は一切なし。よって槓に関係のある役やルール(嶺上開花・搶槓・三槓子・四槓子・槓ドラ・槓裏・四開槓等)もなし。 ドラ(表ドラ・裏ドラ・赤ドラ等)は一切採用しない。 王牌はなく、最後の1枚までツモる。 振りサイはなく、常に東家前の壁牌右端より配牌する。開門間違いは、復帰可能であれば正規の箇所から配牌し直し、ノーペナルテイで進行。ゲーム開始後気づいた場合はただちに中断し、ノーペ...
  • 全帯五
    読み チェンタイウー 正式名称 別名 オールファイブ 全五 和了り飜 2飜 3飜(喰い下がり有り) 4飜(喰い下がり有り) 6飜(喰い下がり有り)…オールファイブ 牌例 四五五六六七4555ロン3チー(3)(4)(5) 解説 全帯幺九は一九牌で成立する役だが、全帯五はすべての面子と雀頭に5が含まれていることで成立する。中国の公式ルールでは16点。 日本で採用する場合、中国での点数や全帯幺九の類推で2~3飜程度が適当ではないだろうか。 「オールファイブ」と呼んで6飜とする場合もあるが、この場合全中の要件も満たしていなければならないという説もある。 成分分析 全帯五の39%は純金で出来ています。全帯五の32%は努力で出来ています。全帯五の15%はかわいさで出来ています。全帯五の7%は税金で出来ています。全帯五の4%は優雅さで出来ています。全帯五の3%は運で出来ています。 ...
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