麻雀ローカルルールWiki内検索 / 「不聴立直」で検索した結果

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  • 不聴立直
    ...開示する必要が無く、不聴立直が禁止されていないルールもある模様。 成分分析 不聴立直の92%はやましさで出来ています。不聴立直の5%は大阪のおいしい水で出来ています。不聴立直の2%はスライムで出来ています。不聴立直の1%はマイナスイオンで出来ています。 採用状況 101競技連盟では認められている。 参照
  • 空聴立直
    読み からテンリーチ 種別 立直に関するルール 別名 解説 当たり牌のない立直。すでに全ての待ち牌が場に見えている状態での立直。 また、そのような立直が許されるかの取り決め。 単に和了れないというだけならよいが、流局時にチョンボとするルールもある。 成分分析 空聴立直の28%はむなしさで出来ています。空聴立直の23%はかわいさで出来ています。空聴立直の19%はビタミンで出来ています。空聴立直の16%はカテキンで出来ています。空聴立直の12%は記憶で出来ています。空聴立直の1%は犠牲で出来ています。空聴立直の1%はアルコールで出来ています。 採用状況
  • 振聴立直
    読み フリテンリーチ 種別 制限ルール 立直に関するルール 別名 解説 振聴での立直を認めるかどうか。 たとえ認める場合であっても、振聴である以上出和了りすることはできない。よって、主に好形でツモ和了る自信があるときに行われる。 振聴でのオープン立直を認める場合は、ツモ和了りの点数を高くするためにオープンすることができる。 なお、振聴立直無しの場合、当たり牌を見逃すと流局時に錯和となる場合がある。また、リーチ後に限り先自摸が認められる場合もあり、和了選択ができないため先自摸していても最初に出た当たり牌で和了しなければならない(してもよい、ではない)。 更に超ローカルルールとして、振聴立直は必ずオープンしなければならないというルールもあるという。 成分分析 振聴立直の54%は食塩で出来ています。振聴立直の18%は不思議で出来ています。振聴立直の17%は世の無常さで出来ています。...
  • 振聴立直(役)
    読み ふりテンリーチ 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 牌姿は不問。 解説 振聴立直は2飜というルール。 成分分析 振聴立直(役)の79%はやさしさで出来ています。振聴立直(役)の18%は白い何かで出来ています。振聴立直(役)の1%は見栄で出来ています。振聴立直(役)の1%は知恵で出来ています。振聴立直(役)の1%は嘘で出来ています。 下位役 立直(1飜、門前のみ) 上位役 複合の制限 採用状況
  • ローカルルール
    ... 不聴立直 海底の直前での立直 百点棒立直 振聴立直 ブンブン立直 北四巡(立直付随役) ポーン単騎立直 ポン立直 マッスル立直 ミラクル立直 持ち点1000点以下での立直 持ち点1000点未満での立直 立直 立直後の暗槓 立直縛り 立直十発 ...
  • 純麻雀
    ...得点はマイナス評価。不聴立直・振聴立直は錯和とならない。 1飜縛りがなく、役なしでも和了れる。場ゾロなし。 符計算はなく、飜数のみで得点を定める。手役合計は11飜で打ち切り。 親子の得点差なし。 天和・地和・海底摸月・河底撈魚・一発等の偶然役はなし。ただし、一般的な麻雀の天和に相当する和了の場合、順子があれば両面待ち扱いとなる。 包なし。 見せ牌に関するペナルティはなし。 九種九牌・四風連打・三家和等の途中流局はなし。 牌山を崩した時の罰則は次の通り。数枚程度を崩し、修復の容易なものは、「小崩牌」として、修復し、ノーペナルティでゲーム続行。 10枚程度を崩し、修復可能であるが正規位置が判然としないものは、「中崩牌」として、可能な限り原状に復してゲーム進行。東家の第1打牌以前は当該プレーヤー不問。それ以後の場合、当該プレーヤーはその局をツモアガリのみでゲーム進行。 17段34枚の過半数...
  • カウンター麻雀
    読み かうんたーまーじゃん 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 栄和の点棒収受が全く逆。和了った人が振り込んだ人に点棒を支払う。 自摸和の点棒収受は通常通り3人払い。 第1自摸での和了を除き、立直を掛けないと和了ることができない。 副露していても立直は可能。立直棒は不要。 振聴立直及び立直後の見逃しは禁止。 荒牌時、黙聴は不聴と同じ。不聴罰符は場に12000点。 ダブロン、トリプルロンはあり。 自摸りやすい待ちを作りつつ迷彩によって振り込まれにくくするという手作りが求められるが、運にも左右されやすい。 成分分析 カウンター麻雀の53%は大人の都合で出来ています。カウンター麻雀の27%は歌で出来ています。カウンター麻雀の8%はやらしさで出来ています。カウンター麻雀の6%は蛇の抜け殻で出来ています。カウンター麻雀の4%は食塩で出来ています。カウンター麻雀の2%は苦労で出...
  • オープン立直
    読み オープンリーチ 正式名称 別名 開立直 プンリー テンコー立直(東方雀風荘ルール) 和了り飜 2飜(門前のみ)ただし立直していない者に直撃した場合は役満の点数になる場合が多い 牌例 牌姿は不問。 以下の例の場合ピアノ待ち三門張で平和と門前清自摸和が成立。三筒、六筒で和了ると断幺九が成立。二二六七八345倒牌(4)(5)(6)(7)(8)ツモ(6) 解説 立直をかけるとき、待ち牌の部分を他家に公開することで成立。 立直していない者の放銃を役満払いとすることがある。 追っかけ立直者の放銃も役満払いとするかについては取り決めによる。 なお、追っかけ立直宣言牌でオープン立直に放銃した場合は役満払いとなる(立直が成立しないため)。 二飜縛りの際、オープン立直のみで縛りを満たすかどうかは取り決めによる。 決めによっては、手牌全体を公開する。その方が扱いが単純になる。 また、振聴立...
  • 振聴一発
    読み ふりテンいっぱつ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 牌姿は不問 解説 振聴でリーチ、一発で出ればあがれる。 現物切りが危険になる。 成分分析 振聴一発の67%は血で出来ています。振聴一発の19%は花崗岩で出来ています。振聴一発の6%は保存料で出来ています。振聴一発の5%は税金で出来ています。振聴一発の1%は覚悟で出来ています。振聴一発の1%は鉄の意志で出来ています。振聴一発の1%は黒インクで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 振聴 振聴立直 自栄和(振聴) 振聴立直(役) 振聴開花 純正振聴開花 外部リンク
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻無料B
    四人打ち無料B @gamesの麻雀は卓作成時のデフォルト設定を記述。 その他のオンライン麻雀についても、デフォルト設定を記述。 @games Yahoo! ガメジャン 花鳥風月 持ち点 25k 25k 25k 25k 返し点 30k 30k 30k 清算方法 五捨六入 残留供託 ウマ なし*(*1) 10-20 10-30 5-10 喰い断 ○*(*2) ○ ○ ○ 後付 ○ ○ ○ ○ 赤ドラ ○* × ○3枚 ○3枚 裏ドラ ○ ○ ○ ○ 槓ドラ ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 立直一発 ○ ○ 振聴立直 ○ 空聴立直 立直後の暗槓 数え役満 ○ 二飜縛り ×*(*3) ○5本場~ ○5本場~ × 割れ目 ×*(*4) × × × チップ × × × ○一発、裏赤(門前のみ)役満ロン15枚役満ツモ10枚×3 焼き鳥 × × ...
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻定額制
    四人打ち定額制 ジャンナビは東風段位戦について記述。 ロン2は「ロン2道場」について記述。 雀賢荘は公式ルールについて記述。 東方幻想麻雀は最新作の4Nの通常卓ルールについて記述。 定額制 ジャンナビ ロン2 雀賢荘 幻想麻雀 持ち点 東風25k 30k 25k 25k 返し点 30k 30k 30k 清算方法 端数そのまま +切り捨て-切り上げ 残留供託 トップ取り トップ取り トップ取り ウマ 5-15(*1) 10-20 5-10 喰い断 ○ ○ ○ ○ 後付 ○ ○ ○ ○ 赤ドラ ○3枚 ○3枚 × ○3枚 裏ドラ ○ ○ ○ ○ 槓ドラ ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 立直一発 ○ ○ ○ ○ 振聴立直 ○ ○ 空聴立直 ○ 立直後の暗槓 ○構成不変 ◎待ち不変 数え役満 ○ ○ 二飜縛り × × × ○5本場~ 割れ目 × × × ×(*...
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻従量制
    四人打ち従量制 MFCは競技ルール卓以外の通常4人打ちルール、MJはMJルールについて記述。 近麻オンラインバトルは既に閉鎖。 その他のオンライン麻雀についても、デフォルト設定を記述。 MFC MFG MJ Maru-Jan 近代麻雀 持ち点 東風20k半荘25k 東風20k 東風20k半荘25k 25k 返し点 なし(*1) MFCと同じ 東風25k半荘30k 30k 清算方法 無清算(*2) 無清算 端数そのまま(*3) 残留供託 消滅(*4) MFCと同じ トップ取り トップ取り ウマ 0-5(*5) MFCと同じ 10-30(*6) 喰い断 ○ ○ ○ ○ ○ 後付 ○ ○ ○ ○ ○ 赤ドラ ◎4枚(*7) ○3枚 ○3枚 ○3枚 ○東風4枚半荘3枚 裏ドラ ○ ○ ○ ○ ○ 槓ドラ ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏即乗り ○表・裏搶槓時も即乗り(*8) ○表・裏...
  • 冥王星惑星復帰
    読み めいおうせいわくせいふっき 正式名称 別名 和了り飜 4飜(門前のみ) 牌例 解説 門前で筒子の一通を和了れる状態にもかかわらず、9筒を切って振聴立直し、9筒でツモ和了すると成立する役。 成分分析 冥王星惑星復帰の65%は血で出来ています。冥王星惑星復帰の30%は成功の鍵で出来ています。冥王星惑星復帰の3%は利益で出来ています。冥王星惑星復帰の2%は玉露で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 冥王星惑星降格 外部リンク
  • チェックリスト
    特に取り決めが必要な項目を、チェックリストの形にまとめてみよう。 対局方式 ☐東南廻し(通常半荘戦) ☐東風戦 ☐東北廻し ☐一荘戦 ☐その他(_______廻し) 親決め ☐一筒二筒使う ☐つかみ取りで仮東 ☐つかみ取りで直截 ☐その他(__________________________) サイコロ ☐2度振り ☐1度振り ☐なし ☐その他(______________________________) 配給原点 ☐25000点 ☐26000点 ☐27000点 ☐28000点 ☐30000点 ☐その他(_______点) 原点 ☐30000点返し ☐その他(_______点返し) スコア計算 ☐四捨五入 ☐五捨六入 ☐切り上げ ☐切り捨て ☐その他(_______________) チップ ☐使わない ☐2ポイント/枚 ☐5ポイント/枚 ☐その他(_______ポイ...
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻無料A
    四人打ち無料A 東風荘は第1サーバーの東風戦について記述。 ※東風荘サービス終了済み 天鳳は段位戦について記述。 雀龍門は公式ルールについて記述。 ハンゲーム『麻雀4』は「すぐに対戦」モードのルールについて記述。 雀魂は段位戦について記述。 東風荘 天鳳 雀龍門 ハンゲ 雀魂 持ち点 東風27k(*1) 25k 東風20k半荘25k 25k 25k(*2) 返し点 30k 30k 東風25k半荘30k 30k 25k(*3) 清算方法 +切り捨て-切り上げ 四捨五入 端数そのまま(*4) 端数そのまま(*5) 残留供託 トップ取り トップ取り トップ取り ウマ 4-8(*6) 10-20(*7) 5-10 10-20(*8) 5-15(*9) 喰い断 ○(*10) ○選択(*11) ○(*12) ○ ○(*13) 後付 ○ ○ ○(*14) ○ ○ 赤ドラ × ○3枚(*15) ...
  • 高速優先麻雀
    読み こうそくゆうせんマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 手作りが速い人が有利な麻雀。 聴牌したら立直をしないと和了ることができない。この場合の立直は鳴いていてもかけられる。 また、ポン・チーをして捨牌時に立直できる。また、立直料は6000点。和了れば勿論この6000点は返ってくる。 誰かが立直すると、その局は、その人以外の和了りは認められない。つまり立直がかかると立直者以外の三人は、オリるだけとなる。 立直者は自摸ることも、他家から和了ることもできるが、和了と槓以外の行為はできない。立直以外の人は、ポン・チー・カンや喰い変えはOKだが、唯一和了ることができないだけである。 待ちが悪い時に、良い待ちになるまで立直を見送ることも可能だが、立直をかけていない状態では、自摸っても和了れないので注意が必要。 また、その間に他家から立直がかかるとその局はオリに回らなければなら...
  • 一向聴拾い麻雀
    読み イーシャンテンひろいマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 ツモ番の時に山から牌を持ってくる代わりに、自分にとっての有効牌を河から持ってくることのできる麻雀。 他人の捨て牌からでも、自分の捨て牌からでも持ってくることができる。 それまで河に捨てられたどの牌でも持ってくることができる。 ただし、河から拾うことができるのは一局に一回だけで、その後には必ず立直をかけなければいけない。 つまり、他の三人には、立直直前にツモってきた牌がバレている。 拾うことのできるタイミングは自分のツモ番の時。山にある本来の自分のツモ牌は下家のツモ牌となる。 一向聴もしくは聴牌時(この時は振り聴立直になるか、聴牌が好形になるか)にしか拾うことはできないが、必ずしも拾わなければならないわけではない。通常のツモ牌だけでゲームを進行させてもOK。 自分が副露している時や、(副露していなくとも)...
  • 冥王星惑星降格
    読み めいおうせいわくせいこうかく 正式名称 別名 和了り飜 4飜(門前のみ) 牌例 解説 門前で筒子の一通を和了れる状態にもかかわらず、9筒を切って振聴立直し、3筒でツモ和了すると成立する役。 2006年8月24日に冥王星が惑星からはずされたことからきている。9筒は冥王星、3筒はその頃地球が騒がしかったことから。 成分分析 冥王星惑星降格の79%は信念で出来ています。冥王星惑星降格の10%は魔法で出来ています。冥王星惑星降格の4%は魂の炎で出来ています。冥王星惑星降格の4%は嘘で出来ています。冥王星惑星降格の3%は白い何かで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • ブー麻雀
    読み ブーマージャン 種別 ルール体系 正式名称 別名 スポーツ麻雀(関東における名称) 解説 主に関西に見られるルールの一つ。かつては関東でもスポーツ麻雀の名で行われていた。 原点が2000点で、アルシーアル麻雀のような体系で行われる。 本来一荘戦だが、北四局まで行われる事は稀である。 自分以外の3人の持ち点を原点未満に沈めてトップを取ることを Aトップ という。原点未満の人が2人なら Bトップ 、1人の場合は Cトップ という。いずれの場合もジャスト原点は浮きとされる。 沈みのものが沈みのまま終わるような和了、浮きのものがトップになれずに終わるような和了は ルールとして禁止 されている。 Cトップではゲームは終了できないルールもあるが、その場合でも北4局を終えて終局となった場合は認められる。 沈んでいる状態から他の人を飛ばし、自分は浮くもののトップにはなれずに終わるよ...
  • 振聴
    読み フリテン 種別 制限ルール 別名 解説 振聴とは一般に以下のいずれかの状況を指す。一般的なルールでは、振聴では出和了りすることができない。ツモ和了りは認められる。 自分の和了り牌を既に1枚以上捨ててしまっている場合。ルールによっては、加槓牌に対し振聴が適用されることもある。 搶ポン、搶吃、大明槓槍槓、暗槓槍槓などがあるようなルールでの副露牌や暗槓牌に対し振聴が適用されるのかどうかは不明。101競技連盟では加槓子の牌にフリテンが適用される。 立直をかけていない場合で、待ち牌を見逃し、次の自分のツモ番が来るまでの間(同巡振聴)。縛りを満たさない、安目でアガラスになってしまうなどで和了れない場合も同様。 同巡振聴では、その巡目のツモ和了も不可とするルールもある。同巡振聴の対象として、形式上の和了牌ではなく、実際に和了できる牌(役なしで和了できない和了牌は見逃しても振聴にならない)に限...
  • 不聴罰符
    読み ノーテンばっぷ 種別 その他のローカルルール 罰則に関するルール 別名 聴牌料 解説 荒牌で流局したとき、不聴だった者が聴牌している者に支払う点数の事。 一般には、場で合計3000点が動く。不聴の者が聴牌のものに支払うという不聴罰符の性質上、全員聴牌、または全員不聴のときは発生しない。 成分分析 不聴罰符の30%は言葉で出来ています。不聴罰符の26%はむなしさで出来ています。不聴罰符の20%は柳の樹皮で出来ています。不聴罰符の13%は心の壁で出来ています。不聴罰符の9%は果物で出来ています。不聴罰符の1%は砂糖で出来ています。不聴罰符の1%は運で出来ています。 採用状況 現在一般的なルールは「場で3000点」である。 「雀魂×かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~」コラボ「恋の戦争」で開催された特殊対局「幻界の戦」で「大言壮語」のカードが引かれた際、不聴罰符が通常の2...
  • 不聴連荘
    読み ノーテンレンチャン 種別 試合進行に関するルール 正式名称 別名 解説 荒牌流局は常に連荘とするルール。 最終場(東南戦なら南場、一荘戦なら北場)だけ不聴連荘とするルール、オーラスだけ不聴連荘とするルールも存在する。 「オーラスだけ不聴でも連荘」とするルールは、半荘が終わって供託が残ったままであるのが不都合である場合使われるが、ラス親が若干有利になる。しかし、和了止めも認めないとなれば、子に逆転手が入るまで続けなければならないと同義になる事も意味する為、一転して不利になる。これは、抜け番ありの5人決勝のタイトル戦で最終戦抜け番の者がタイトル獲得する可能性がほぼ無いのと似ている。 成分分析 不聴連荘の55%は祝福で出来ています。不聴連荘の40%はお菓子で出来ています。不聴連荘の3%は睡眠薬で出来ています。不聴連荘の1%は食塩で出来ています。不聴連荘の1%はツンデレで出来ていま...
  • 流し満貫
    読み ながしまんがん 正式名称 幺九振り切り 別名 流し 流局満貫 流し混老頭 All terminal and honor discards (英語版Wikipediaでの呼称) 流し跳満 流し役満 反魂蝶(東方雀風荘ルール) 流局十番(広東麻雀) 和了り飜 満貫(多数派) 満貫(門前のみ)(稀) 跳満(稀に三麻で) 倍満(ごく稀) 三倍満(佐藤芳清『麻雀大解説』) 役満(ごく稀) 牌例 手牌は不問。 解説 荒牌(山牌が王牌を残して全てなくなること)で流局したとき、自分の捨牌が全て一九字牌だけであれば成立。但し、一枚でも鳴かれていると無効。 自分が鳴くのは基本的に無関係だが、自分が鳴いている場合には認めないとするルールもある。 和了りとして扱う場合と、流局として扱う場合がある。 稀に、三麻で達成すると跳満というルールもあり、「流し跳満」と呼ばれる。王牌ツモり切りの場合、役満とする...
  • 不聴連荘箱点役満
    読み ノーテンレンチャンはこてんやくまん 正式名称 別名 和了り飜 役満(副露) 牌例 解説 三鳴きしてて、さらにまったく欲しい牌が来なくて、必要牌も捨ててないノーテンでノーテンバップで飛んだら特別に役満。飛ばずにも済む。 成分分析 不聴連荘箱点役満の64%は運で出来ています。不聴連荘箱点役満の14%はやらしさで出来ています。不聴連荘箱点役満の13%は気の迷いで出来ています。不聴連荘箱点役満の4%は大阪のおいしい水で出来ています。不聴連荘箱点役満の4%は欲望で出来ています。不聴連荘箱点役満の1%はツンデレで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • ローカル役/五十音順/は行
    は 清音 海淵不搭 廃棄和了 海底前搶槓 海底搶槓 海底摸月 海底撈針 海底撈花 海底撈月 High Noon 配牌三色 配牌無双 廃品回収 廃物利用 破瓜 破壊八連鎖 九鳥闇虫 珀白雪 博麗神社 ...
  • 立直
    読み リーチ 正式名称 別名 伏せ (年配者に多い) Ready hand (英語版Wikipediaでの呼称) 大東亜(第二次世界大戦時代に呼ばれていたという) 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 牌姿は不問。 解説 門前で聴牌すれば、「リーチ」と宣言し1000点を供託することによって、それ以上手を変えることができない代わりに和了ると1飜加算されるルール。 これ自体はローカルルールでも何でもないのだが、立直に関連したローカルルールはいくつも存在する。 なお、立直するときに千点棒が必要になるため、例えば25000点持ちの東初で4000点支払う場合は五千点棒で支払い、1000点お釣りをもらうのが望ましいとされる。 成分分析 立直の97%は宇宙の意思で出来ています。立直の2%は大人の都合で出来ています。立直の1%は白インクで出来ています。 下位役 ポン立直(1飜、副露) 喰い伏せ(1飜...
  • 逆立直
    読み ぎゃくリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ、実質2飜) 牌例 解説 対面が立直したあと自分も立直すると、立直の他にこの役がつく。 成分分析 逆立直の89%は純金で出来ています。逆立直の6%は心の壁で出来ています。逆立直の2%は陰謀で出来ています。逆立直の1%は乙女心で出来ています。逆立直の1%は血で出来ています。逆立直の1%は見栄で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は立直の付加役である。 採用状況
  • 鳥立直
    読み とりリーチ 正式名称 別名 不死鳥立直 フェニックス立直 和了り飜 2飜(門前のみ) 1飜(門前のみ。役箱では立直の1飜とは別に数えている) 牌例 牌姿は不問。 解説 一索を捨てて立直をすると2飜になるというルールがある。 成分分析 鳥立直の99%は欲望で出来ています。鳥立直の1%は電波で出来ています。 下位役 立直(1飜、門前のみ) 上位役 複合の制限 採用状況
  • 激立直
    読み げきリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 解説 3筒待ち立直。 成分分析 激立直の54%は夢で出来ています。激立直の15%は犠牲で出来ています。激立直の12%は宇宙の意思で出来ています。激立直の9%は乙女心で出来ています。激立直の5%は回路で出来ています。激立直の2%は保存料で出来ています。激立直の1%は呪詛で出来ています。激立直の1%は血で出来ています。激立直の1%は蛇の抜け殻で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 橙立直
    読み ちぇんりーち 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 東方幻想麻雀3Gまでに存在した立直。 その名の通り、橙が使う能力でゲージが溜まっていれば立直時に発動できる。 立直に加え、2飜追加される。 尚、最新作の幻想麻雀4と4Nは「立直後6巡の間自分の捨て牌に対してロンを不可能にする」能力と変更されている。 成分分析 橙立直の54%は保存料で出来ています。橙立直の27%は知識で出来ています。橙立直の10%は雪の結晶で出来ています。橙立直の6%は祝福で出来ています。橙立直の2%はマイナスイオンで出来ています。橙立直の1%は乙女心で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 東方幻想麻雀で採用
  • 超立直
    読み スーパーリーチ 種別 インフレルール 立直に関するルール 別名 スーパー立直 牌例 解説 5000点棒で立直すると和了りの点数が2倍になるというルール。 成分分析 超立直の99%は鉛で出来ています。超立直の1%は希望で出来ています。 採用状況 参照 五千点立直
  • 立直一揆
    読み リーチいっき 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ、付加役) 牌例 解説 立直一発のダブロン。「立直一発」の漢字を一部変え、「一致団結」に通じることから作られた。 成分分析 立直一揆の48%はアルコールで出来ています。立直一揆の18%は白い何かで出来ています。立直一揆の9%は苦労で出来ています。立直一揆の8%は電力で出来ています。立直一揆の5%はカテキンで出来ています。立直一揆の5%は成功の鍵で出来ています。立直一揆の3%は赤い何かで出来ています。立直一揆の2%は怨念で出来ています。立直一揆の1%は不思議で出来ています。立直一揆の1%は勇気で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 稲妻立直
    読み いなづまリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前) 和了点が2倍(門前) 牌例 解説 一万点棒で立直。 通常立直に1飜加算するルールのほか、和了点を2倍にするルールもある。この場合割れ目ルールのように単純に2倍するため満貫が倍満の点数になったりと色々大変なことになる……が、青天井ルールの時は大して違いがない。 成分分析 稲妻立直の34%は大人の都合で出来ています。稲妻立直の26%は理論で出来ています。稲妻立直の18%は愛で出来ています。稲妻立直の13%はカルシウムで出来ています。稲妻立直の6%は希望で出来ています。稲妻立直の1%は媚びで出来ています。稲妻立直の1%は勇気で出来ています。稲妻立直の1%は血で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 立直とあわせて2飜。 採用状況 参照 スペシャル立直 マッスル立直 ミラクル立直
  • 爆発立直
    読み ばくはつリーチ 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 1飜(門前のみ) 牌例 解説 オープン立直を一発で和了ると役満というルール。 成分分析 爆発立直の27%は罠で出来ています。爆発立直の24%は鉄の意志で出来ています。爆発立直の15%は信念で出来ています。爆発立直の13%は成功の鍵で出来ています。爆発立直の13%は回路で出来ています。爆発立直の5%は時間で出来ています。爆発立直の2%は電波で出来ています。爆発立直の1%は根性で出来ています。 下位役 オープン立直 一発 上位役 複合の制限 採用状況
  • 立直十発
    読み リーチジュッパツ 種別 立直に関するルール 別名 解説 立直宣言牌から数えて河に自分の捨て牌が十枚の時に和了すると槓ドラとカン裏が乗るルール。 成分分析 立直十発の47%は真空で出来ています。立直十発の23%は柳の樹皮で出来ています。立直十発の12%は血で出来ています。立直十発の7%は鍛錬で出来ています。立直十発の6%は白い何かで出来ています。立直十発の3%は知識で出来ています。立直十発の1%は海水で出来ています。立直十発の1%はミスリルで出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
  • 破滅立直
    読み はめつリーチ 正式名称 別名 和了り飜 下記参照 牌例 解説 持ち点を全て払って立直。ツモったら手に関係なく全員ダブルハコテン。 流局したり他家にあがられたりしたら-1000P(破滅立直流局)。 成分分析 破滅立直の71%は知識で出来ています。破滅立直の8%は利益で出来ています。破滅立直の7%は血で出来ています。破滅立直の7%はミスリルで出来ています。破滅立直の5%は見栄で出来ています。破滅立直の1%は魂の炎で出来ています。破滅立直の1%は気の迷いで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 戻牌立直
    読み レンハイリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 解説 河(捨て牌)の第一捨牌と同じ牌で立直。立直牌を鳴かれると無効。 成分分析 戻牌立直の66%は果物で出来ています。戻牌立直の10%は陰謀で出来ています。戻牌立直の10%は世の無常さで出来ています。戻牌立直の8%は理論で出来ています。戻牌立直の3%は度胸で出来ています。戻牌立直の2%は魂の炎で出来ています。戻牌立直の1%は信念で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 嶺上立直
    読み リンシャンリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 解説 暗槓をした直後、嶺上牌をツモったときに立直する。 成分分析 嶺上立直の半分は努力で出来ています。嶺上立直の16%は赤い何かで出来ています。嶺上立直の14%は知恵で出来ています。嶺上立直の14%は知識で出来ています。嶺上立直の4%は成功の鍵で出来ています。嶺上立直の1%は純金で出来ています。嶺上立直の1%はビタミンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 立直が複合し実質2飜。 採用状況 参照 外部リンク
  • 焼身立直
    読み しょうしんリーチ 種別 立直に関するルール 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 特殊な立直宣言の一種。一巡ごとに一万点を供託しないといけない。持ち点が一万点以下になったら解除される。 成分分析 焼身立直の82%は根性で出来ています。焼身立直の10%は見栄で出来ています。焼身立直の7%はカテキンで出来ています。焼身立直の1%は情報で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 魂の立直
    読み たましいのリーチ 種別 立直に関するルール 別名 解説 自分の持っている全ての点棒を賭けて立直。 上がった場合は、アガリ手の点数とは別に、賭けた点棒の1/2を全員から徴収することができる。 流局した時は全ての点棒が供託される。 成分分析 魂の立直の99%は大人の都合で出来ています。魂の立直の1%は心の壁で出来ています。 採用状況 参照 破滅立直…こちらも全点棒を賭ける。 外部リンク
  • 三人立直
    読み さんにんリーチ 種別 立直に関するルール 試合進行に関するルール 別名 解説 三麻で3人全員が立直したとき、四人立直のように流局となるルール。 成分分析 三人立直の86%は税金で出来ています。三人立直の8%は汗と涙(化合物)で出来ています。三人立直の6%は記憶で出来ています。 採用状況 参照 四家立直
  • 割れポンルール
    読み われポンるーる 種別 ルール体系 インフレルール 正式名称 別名 解説 テレビ番組『THEわれめDEポン』で行われているルール。 東風戦、25000点持ちの30000点返し、オカトップ取り、ウマ無し。 東4局終了後誰も30000点を超えない場合は返り東で、誰かが30000点を超えるまで永遠に継続。 ブットビ有り。ちょうど0点は飛ばない。 トビ賞は10000点。不聴で飛んだ場合聴牌者が複数の場合は聴牌者同士での上家取り。 得点精算は30000点を基準の0ポイントとして100点単位まで算出(端数そのまま) 割れ目の2倍付けあり(供託や積み棒は2倍とならない) 常時ドラ2枚めくりで対局。このため王牌は常時16枚残し。 裏ドラ槓裏有り、赤ドラ無し。槓ドラは明槓でも即乗り。 ダブロンは頭ハネ。トリロンは途中流局。 荒牌以外の途中流局全て有り(いずれも親は流れない) (荒牌時の)不聴親流れ...
  • ポン立直
    読み ポンリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(副露) 牌例 牌姿は不問。 解説 ポンをした直後にも立直をかけられるルール。このような状況でかける立直。 但しこの場合一発や裏ドラの権利は無い。 成分分析 ポン立直の98%はツンデレで出来ています。ポン立直の1%はミスリルで出来ています。ポン立直の1%は勇気で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 眼鏡立直
    読み めがねリーチ 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 解説 2筒を切って立直。 成分分析 眼鏡立直の44%は果物で出来ています。眼鏡立直の40%は度胸で出来ています。眼鏡立直の16%はカテキンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 元気立直
    読み げんきりーち 別名 和了り飜 2飜(面前のみ) 解説 立直時、3000点供託すると2飜扱いとなる。 下位役 立直(1飜) 複合の制限 ダブル元気立直の場合は、3飜となる。 採用状況 東京のとある雀荘で採用されている。ちなみに、元気立直を打つときは、発声も元気にすると盛り上がるらしい。
  • 地獄立直
    読み じごくリーチ 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 解説 ドラの地獄待ちでオープン立直すると場のドラが強制的に6枚ふえる。 リーチ自体はオープンとリーチ分で2翻。 成分分析 地獄立直の61%は知識で出来ています。地獄立直の32%は怨念で出来ています。地獄立直の5%はマイナスイオンで出来ています。地獄立直の2%は根性で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 通らば立直
    読み とおらばリーチ 種別 立直に関するルール 別名 解説 立直宣言牌で放銃した場合、立直棒を供託しなくてよいルール。 実際に「通らばリーチ」とコールする人もいる。この宣言をしなかった場合は振込んだ際に立直棒も払う、というルールも一部に存在するらしい。 成分分析 通らば立直の76%は下心で出来ています。通らば立直の10%は税金で出来ています。通らば立直の10%は真空で出来ています。通らば立直の4%は明太子で出来ています。 採用状況 ローカルルールではなく一般的なルール。ゲームでは画面の表現で差異が出てくる。 コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、リーチ宣言時に立直棒が表示されるが、持ち点に反映されるのは捨牌が通った時点である。 『天鳳』『雀魂』では、リーチ宣言牌が通った時点で立直棒が供託される。 参照
  • 立直縛り
    読み リーチしばり 種別 制限ルール 立直に関するルール 別名 解説 立直しないと和了れないというルール。黙聴で和了る事はできない。 喰い伏せと併用し、鳴いていても立直しなければならないとするルールもある。 成分分析 立直縛りの49%は歌で出来ています。立直縛りの29%は媚びで出来ています。立直縛りの15%は怨念で出来ています。立直縛りの5%は元気玉で出来ています。立直縛りの1%は見栄で出来ています。立直縛りの1%は情報で出来ています。 採用状況 「雀魂×かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~」コラボ「恋の戦争」で開催された特殊対局「幻界の戦」で「風紀厳守」のカードが引かれた際、親の栄和に限り採用された。ただし、副露しての栄和や(黙聴でも)自摸和了は制限されない。 参照
  • カラス立直
    読み からすリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 跳満(門前のみ) 倍満(門前のみ) 牌例 解説 立直のみの和了り。 三人麻雀の場合、立直のみ、または立直・面前ツモで上がった場合は、跳満・倍満とするルールもある(5が全部赤だったり抜きドラを採用している関係で、リーチのみという状況が発生しにくいため)。 また、祝儀もつく場合がある(素うどんも参照のこと)。 以下の例のように、通常は立直のみに取らない手牌であっても、カラス立直を採用していれば立直のみに取ってよいとされる。さらに、もし裏ドラが乗っていたら、平和(三暗刻)に解釈を変えてよい模様。 例1: (1)(1)(2)(3)123456678ロン(1) 例2: (1)(2)(2)(2)(3)11144466ロン(2) 成分分析 カラス立直の72%は真空で出来ています。カラス立直の18%は着色料で出来て...
  • 赤切り立直
    読み あかぎりリーチ 正式名称 別名 和了り飜 1飜(門前のみ) 牌例 解説 赤ドラを切って立直すると1飜。 成分分析 赤切り立直の52%は微妙さで出来ています。赤切り立直の23%は気合で出来ています。赤切り立直の7%は優雅さで出来ています。赤切り立直の5%は乙女心で出来ています。赤切り立直の5%は汗と涙(化合物)で出来ています。赤切り立直の4%は税金で出来ています。赤切り立直の2%は元気玉で出来ています。赤切り立直の2%は真空で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 立直と合わせて2飜。 採用状況
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