麻雀ローカルルールWiki内検索 / 「白バリア」で検索した結果

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  • 白バリア
    ...る。 成分分析 白バリアの93%は蛇の抜け殻で出来ています。白バリアの4%は微妙さで出来ています。白バリアの1%は純金で出来ています。白バリアの1%はマイナスイオンで出来ています。白バリアの1%は信念で出来ています。 採用状況 参照 中ビーム
  • 西バリア
    ...。 採用状況 参照 白バリア
  • 中ビーム
    ...白を捨てている場合は白バリアとして無効になる。 成分分析 中ビームの31%はマイナスイオンで出来ています。中ビームの26%は媚びで出来ています。中ビームの22%は月の光で出来ています。中ビームの12%は不思議で出来ています。中ビームの3%はスライムで出来ています。中ビームの2%は真空で出来ています。中ビームの2%は優雅さで出来ています。中ビームの1%は株で出来ています。中ビームの1%は濃硫酸で出来ています。 採用状況 関西のごく一部の雀荘で採用されてるらしい 参照 東ビーム 白バリア
  • 牌の俗称
    ...り、ヌルハチ、豆腐、白バリア、ぬるり、ぬらりひょん 発 青、グリーンドラゴン、青カビ、葵の御紋、山葵、りゅう、神龍(シェンロン)、はっちゃん、発癌性物質 中 赤、レッドドラゴン、ラーメンマン、中ビーム、メンス、プラカード なお、三元牌の正式名称はそれぞれ白板、緑発、紅中という。 成分分析 牌の俗称の半分は見栄で出来ています。牌の俗称の32%は鉛で出来ています。牌の俗称の12%は利益で出来ています。牌の俗称の3%は果物で出来ています。牌の俗称の3%は時間で出来ています。 採用状況 参照
  • ローカルルール
    ... 白バリア 薄氷卓 白ポッチハンター 博麗神社ルール 八連放銃 発声優先 罰符の免除 半焼き フランス革命 平家落武者 ポン槓・チー槓 マイナスドラ マニア 巡音ルカ(支払い免除) もう何も恐くない モリ満 森山茂和 ...
  • グラディウスリーチ
    読み グラディウスリーチ 正式名称 別名 和了り飜 不明 牌例 解説 1筒を4枚捨て、1索でリーチをかけ、その直後に2筒を捨てて上がると成立する役。つまり捨て牌が次のような形になる。 (1)(1)(1)(1)1(2) 1筒はオプション、1索は自機(ビッグバイパー) 、2筒はバリアに見立てたもの。 成分分析 グラディウスリーチの81%は祝福で出来ています。グラディウスリーチの18%は知恵で出来ています。グラディウスリーチの1%はカテキンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 東ビーム
    読み トンビーム 種別 その他のローカルルール 別名 東方向指示電波 拡散ビーム 解説 東を対面に向けて(逆向けに)捨てる。また、そのときの掛け声。 これを1局のうちに4回行なうと、3人から満貫もらえるというルールがある。 但し、西を捨てる事で西バリアとなり防ぐことができる。 成分分析 東ビームの35%は鉛で出来ています。東ビームの30%は海水で出来ています。東ビームの21%は月の光で出来ています。東ビームの11%は世の無常さで出来ています。東ビームの3%は魂の炎で出来ています。 採用状況 参照 中ビーム
  • 柔道麻雀
    読み じゅうどうマージャン 種別 フェアリー麻雀 別名 解説 柔道の試合の「一本」「合わせ一本(*1)」のルールから着想を得たという、独特な点数の付け方を行う麻雀。 ルールは以下の通り。 持ち点は全員0からスタートし、一切連荘無しの東南戦。 和了りで次の点数を得る。1飜…百点棒 2飜…五百点棒 3飜…千点棒 4~5飜…五千点棒 6飜~…万点棒 同じ点棒を2本得た時点でひとつ上位の点棒に交換する。 流局聴牌で百点棒を得る。 誰かが万点棒を得た時点で終了、万点棒を持っている人が勝者となる。 4飜以上を放銃すると、持っている点棒のうち最高のものを失う。 南四局を終えて誰も万点棒を持っていない場合は点数の最も多い人が勝者。 コメントではバリアントとして、 千点棒以下は何本とっても五千点棒にならない(柔道で「有効」を何回取っても「技あり」にならないように) 放銃についても柔道に...
  • クリア麻雀
    読み クリアマージャン 種別 ルール体系 正式名称 別名 解説 福本伸行の漫画『天 天和通りの快男児』に登場した変則ルールの麻雀。 東西最終決戦において、東側陣営の大将・天貴史が考案した。 麻雀の代表的な二翻役5つ(下記)を先にクリアした側が勝つというルール。 2対2のチーム戦で行う。(携帯ゲーム機などを各自用意しそれぞれ人間1人対COM3人で行うことで1対1の勝負も可能) 一気通貫・三色同順・全帯幺九・三暗刻・七対子の5つの役全てを和了ったチームが勝利。 味方の差し込みも可。クリアするまで半荘を繰り返す。 全帯幺九・三色同順のような複合役を和了った場合、一度に2つの役をクリアしたものとみなす。 各種役満や上位役(全帯幺九に対する純全帯幺九や混老頭など)を和了しても、クリアとはみなさない。 ちなみに、作中では西側陣営の大将・原田からの提案で、通常の点棒のやり取りも行われ、 0...
  • リアルダディ
    読み リアルダディ 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(副露) 牌例 解説 国士テンパイからポンし、次巡にその待ち牌をツモる。 成分分析 リアルダディの46%は果物で出来ています。リアルダディの17%はハッタリで出来ています。リアルダディの12%はやましさで出来ています。リアルダディの11%は気の迷いで出来ています。リアルダディの7%は汗と涙(化合物)で出来ています。リアルダディの4%は税金で出来ています。リアルダディの3%はアルコールで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • アクエリアス
    読み アクエリアス 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 發の刻子と、1筒・3筒・5筒・9筒のいずれかの刻子(槓子)を含む和了で成立。 成分分析 アクエリアスの64%は記憶で出来ています。アクエリアスの25%は砂糖で出来ています。アクエリアスの9%は鉄の意志で出来ています。アクエリアスの2%は睡眠薬で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 ポカリスエット
  • 編集方針
    ※編集方針は予告無く変更される場合があります 目次 雀牌について 記事名の振り仮名について タグについて 採用状況について JIS X 0208に無い漢字について Unicodeの麻雀牌コードポイントについて 数式について(考察などでの使用を想定しています) 雀牌について 次のコードを指定すると、画像に置き換えて表示されます(要JavaScript)。 spanclass(牌コード){牌略称} 牌コードと牌略称は以下のとおりです。入力ツールもご利用ください。 (アクセシビリティのために牌略称も記述してください。そうしないとlynxやw3mといったテキストブラウザなどで見られません) 牌コード 牌略称 萬子 m1~m9 一~九 筒子 p1~p9 (1)~(9) 索子 s1~s9 1~9 字牌 z1~z7 東南西北白発中 花牌 f1~f8 春夏秋冬梅蘭菊竹 レミ...
  • レミリア四暗刻
    読み れみりあスーアンコー 種別 フェアリー麻雀 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前) 牌例 (4)(4)レレレミミミリリアアア ツモリ 上記の例ではツモ必須。4pツモだと通常の四暗刻。 解説 レミリア・うー☆のレミリアの部分4種すべてを暗刻にすると成立する。四暗刻が条件なので上記の例でリもしくは(4)をロンすると混一色・対々和・三暗刻に成り下がってしまう。 成分分析 レミリア四暗刻の66%は白い何かで出来ています。レミリア四暗刻の31%は黒インクで出来ています。レミリア四暗刻の3%は努力で出来ています。 下位役 四暗刻 混一色 上位役 複合の制限 採用状況
  • クリア麻雀・改
    読み クリアマージャン・かい 種別 ルール体系 正式名称 別名 解説 クリア麻雀のルールを難しくしたもの。 2対2のチーム戦、または携帯ゲーム機などを各自用意しそれぞれ人間1人対COM3人で行う。 清一色(門前のみ)・三色同刻・混老頭・三槓子・二盃口の5つの役全てを和了ったチーム(人)が勝利。 味方の差し込みも可(2対2のチーム戦で行った場合)。クリアするまで半荘を繰り返す。 清一色・二盃口のような複合役を和了った場合、該当する複合役全てをクリアしたものとみなす。 上位役となる各種役満(九蓮宝燈、清老頭、四槓子)を和了しても、クリアとはみなさない。 リアルでプレイするとなかなか終わらないので、『咲-Saki-全国編Plus』のようなレア役を和了りやすいゲームで行うのが良いだろう。 採用状況 参照 クリア麻雀 外部リンク
  • レミリア・うー☆
    読み れみりあうー 種別 フェアリー麻雀 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前) 牌例 レミリアうー☆レミリアうー☆ 解説 レミリアうー☆ の牌で作る(1文字一牌)。勿論こんな牌は売ってないので彫るとか書くとかして作ることとなる。 結果このような手牌になる:レミリアうー☆レミリアうー☆ ニコ生のとある人物が作ったオリジナル役である。 成分分析 レミリア・うー☆の半分は度胸で出来ています。レミリア・うー☆の16%は濃硫酸で出来ています。レミリア・うー☆の10%はマイナスイオンで出来ています。レミリア・うー☆の8%はお菓子で出来ています。レミリア・うー☆の8%は勇気で出来ています。レミリア・うー☆の5%は玉露で出来ています。レミリア・うー☆の3%は利益で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • ウエスタンラリアット
    読み ウエスタンラリアット 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 西家が和了れば役満というとんでもないルール。 成分分析 ウエスタンラリアットの46%は大人の都合で出来ています。ウエスタンラリアットの20%は勇気で出来ています。ウエスタンラリアットの18%は信念で出来ています。ウエスタンラリアットの8%は努力で出来ています。ウエスタンラリアットの4%はアルコールで出来ています。ウエスタンラリアットの3%は玉露で出来ています。ウエスタンラリアットの1%は苦労で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照
  • 三麻
    読み さんま 種別 ルール体系 正式名称 三人打ち麻雀 点棒三麻(東天紅式の一局清算と区別するために呼ばれることがある) 別名 三人麻雀 秋刀魚 解説 麻雀は通常4人で行うが、3人で行われることもある。4人打ちとの主な違いは以下の通りである。 北家がいない。 萬子の2~8を使用しない。これにより、三色同順は消滅する。 ドラ表示牌が一萬のときは、九萬がドラになる。 チーができない(早上がり防止のためという)。 ツモ和了りの支払いが異なる。 北については特殊な扱いをすることがある。 まれに、五萬を抜きドラとして加えるすることもある。五萬を入れる場合、ドラ表示牌が一萬のときドラが五萬、表示牌が五萬ならドラは九萬となる。 一萬や九萬を抜きドラ扱いとすることもある。抜くことはできるが、抜くドラとしてカウントしないというルールも存在する。 フリー雀荘では、花牌(季節牌)やオリジナルの抜きドラを採...
  • 赤七
    読み あかチー 種別 追加のドラ 別名 解説 赤ドラのバリエーションで、七萬、七筒、七索が対象となる。 成分分析 赤七の76%はアルコールで出来ています。赤七の12%は信念で出来ています。赤七の5%は努力で出来ています。赤七の4%は祝福で出来ています。赤七の2%は波動で出来ています。赤七の1%は不思議で出来ています。 採用状況 参照 赤五、赤三
  • 赤三
    読み あかサン 種別 追加のドラ 別名 解説 赤ドラのバリエーションで、三萬、三筒、三索が対象となる。 赤三索が緑一色の成立を崩してしまうのかどうかは不明。 成分分析 赤三の44%はアルコールで出来ています。赤三の33%は信念で出来ています。赤三の12%は欲望で出来ています。赤三の11%はツンデレで出来ています。 採用状況 本Wiki管理人の家にあったとある雀荘のチラシにはハウスルールが記載されていて、祝儀対象となる赤三筒のことが記載されていた。 参照 赤五、赤七
  • 花鳥風月
    読み かちょうふうげつ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 六六(5)(5)(5)南南ロン南ポン(1)(1)(1)ポン111 南家の例 解説 五筒(=花)、一索(=鳥)、風牌(=風)、一筒(=月)を刻子または槓子で揃える。 「風」に相当する刻子は自風牌のみ、場風牌のみ、両方可などのバリエーションが存在する。 4副露で役満が確定するため、責任払いの対象となる場合がある。 成分分析 花鳥風月の76%は鍛錬で出来ています。花鳥風月の11%は勇気で出来ています。花鳥風月の5%は砂糖で出来ています。花鳥風月の4%はツンデレで出来ています。花鳥風月の3%は覚悟で出来ています。花鳥風月の1%は鉄の意志で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 風花雪月
  • コメントフォーム
    このコメントフォームには、誰でも書き込むことができます。 「こういうローカルルールを知ってるけど、Wikiの書き方が分からない」と言った場合などにお使いください。 コメントフォームの動作テスト -- MihailJP (2009-03-25 09 28 53) include先からのコメントテスト -- MihailJP (2009-03-27 03 35 31) 手牌の例を画像表示にしてみました。すごく難産だったけど… -- MihailJP (2009-03-31 04 14 44) 大正浪漫な右横書きにしてみました。いかがでせうか。 -- MihailJP (2009-04-01 08 31 52) エイプリルフールでした。 -- MihailJP (2009-04-02 00 21 06) ルール比較表のページですが、四人打ちの部分を分けなおし...
  • 数牌三麻
    読み シュウぱいさんま すうぱいさんま 種別 ルール体系 別名 三麻数牌卓 解説 三麻のルールのバリエーションの一つ。字牌を使わず、数牌のみで行う。 萬子の中張牌があるので、三色同順などの通常の三麻では不可能な役を作ることができる。 代わりに混一色、国士無双、字一色などの字牌を必要とする役が消滅する。 成立しなくなる役は以下。 一飜…役牌 二飜…混全帯幺九(必ず純全帯幺九になる)、混老頭(必ず清老頭になる)、小三元 三飜…混一色(必ず清一色になる) 役満…国士無双、大三元、四喜和(大四喜・小四喜)、字一色 成分分析 数牌三麻の66%は海水で出来ています。数牌三麻の21%は不思議で出来ています。数牌三麻の5%は鉛で出来ています。数牌三麻の5%はお菓子で出来ています。数牌三麻の2%は努力で出来ています。数牌三麻の1%は祝福で出来ています。 採用状況 同人ゲーム『東方幻...
  • 赤ドラ
    読み あかどら 種別 追加のドラ 別名 「赤五筒」「赤五索」などのように使う。 赤懸賞牌 シャア専用五筒(五萬、五索)本Wiki管理人の周りで発生した呼称。通常の三倍の速さで摸打してください。 解説 五萬、五筒、五索のうち1枚ずつを赤で刻印されたものと入れ替えて使い、これを常設のドラとする。赤五筒は2枚入れる場合もある(市販の麻雀牌セットには、赤牌が4枚入っており筒子だけ1枚多い)。チップの対象になることがあるが、赤ドラチップは門前に限るとするルールもある。 元来はブー麻雀における「五筒があると1飜アップ」というルールが発祥であったらしい。(複数あっても重複はない) 元は雀荘で行なわれていたルールであるが、現在は市販の雀牌セットの中にも(たいてい4枚。花牌の一部ないし全部の代わりに)入っていることが多い。 逆に、赤ドラではない普通の五筒(五萬、五索)を、黒五と呼ぶらしい...
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    歡迎光臨 「麻雀ローカルルールWiki」へようこそ! 麻雀には、様々なローカルルールがあります。大まかなルールは共通であるとはいえ、細部は異なることがよくあります。 これは、麻雀のローカル役・ローカルルールの情報を収集し、共有するサービスです。 また、創作役・創作ルールの記述も含まれます。 現在、移転準備中です。 注意事項(暫定) 現在、暫定的に一部のページを除き誰でも自由に編集できる設定にしています。どなたでも編集できますが、アカウントを作成しログインすると画像認証が不要になります。 牌を画像で表示するには、JavaScriptが必要です。JavaScriptが使えない環境では、文字で表示されます。※携帯電話のフルブラウザは親により使用禁止令が出ているので管理人による挙動の確認ができないためサポート対象外とします。 なお、一部のページに参考動画がありま...
  • 振聴
    読み フリテン 種別 制限ルール 別名 解説 振聴とは一般に以下のいずれかの状況を指す。一般的なルールでは、振聴では出和了りすることができない。ツモ和了りは認められる。 自分の和了り牌を既に1枚以上捨ててしまっている場合。ルールによっては、加槓牌に対し振聴が適用されることもある。 搶ポン、搶吃、大明槓槍槓、暗槓槍槓などがあるようなルールでの副露牌や暗槓牌に対し振聴が適用されるのかどうかは不明。101競技連盟では加槓子の牌にフリテンが適用される。 立直をかけていない場合で、待ち牌を見逃し、次の自分のツモ番が来るまでの間(同巡振聴)。縛りを満たさない、安目でアガラスになってしまうなどで和了れない場合も同様。 同巡振聴では、その巡目のツモ和了も不可とするルールもある。同巡振聴の対象として、形式上の和了牌ではなく、実際に和了できる牌(役なしで和了できない和了牌は見逃しても振聴にならない)に限...
  • 場決め
    読み ばぎめ 種別 試合進行に関するルール 別名 解説 麻雀を行うに当たっての、4人の座席の決め方。次のようなものがある。 簡略な方法 つかみ取りと言われる簡略な方法。 4人がとりあえず適当な席に座る。 誰か一人が東南西北を一枚ずつ、裏返しにかき混ぜる。 混ぜた人以外の3人が、それぞれ1枚ずつ牌を引く。残った1枚は、混ぜた人が引いたものとする。 東を引いた者が好きなところに座り、以下反時計回りに南西北と座る。 風牌の他に白も使う方法もある。この場合、白を引いた人は、もう一枚牌を引く。また、白を引いた人がいた席に東を引いた人が座る。他は通常通り。 Mリーグでは2019-20シーズンまで、審判が事前にかき混ぜた東南西北を対局する選手4人が引き、東を引いた選手が決められた場所に座る、東を引いた選手が起家となり、残り3人は反時計回りに南西北と座る流れだった。 正式な方法 奇...
  • 特殊無双
    読み とくしゅむそう 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 レミリアうー☆百搭白*一発橙3*3*(1@) 解説 「レミリアうー☆」の牌・百搭・白ポッチ・一發牌・橙牌・赤ドラ・青ドラを1枚ずつ揃え、そのうち1種を雀頭にする。 成分分析 特殊無双の30%は小麦粉で出来ています。特殊無双の29%は歌で出来ています。特殊無双の22%はビタミンで出来ています。特殊無双の15%は大人の都合で出来ています。特殊無双の4%は希望で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 台湾麻雀
    読み タイワンマージャン 種別 ルール体系 別名 台麻 解説 台湾麻雀(たいわんマージャン)とは台湾で遊ばれている麻雀のことであり、台湾では中国語で麻將(マージャン)と呼ばれ、台湾語で麻雀(マーチョッ、ムァチョッ)と呼ばれる。日本においては、台麻(たいま)と呼ばれることが多い。 標準ルールといえるものが存在しておらず、各地に様々なローカルルールが存在する。 台灣新章麻將規則 と呼ばれるものがあるが一個人の創作に過ぎず、普及していない。なお、 香港式台湾麻雀 も存在するが、台湾で慣れているルールとあまりにも違っているので、香港でしか普及していない。 以下、台湾各地で共通しているルールに基づいて台湾麻雀を紹介する。 日本麻雀との違い 同じ麻雀であるので、ゲームの流れはだいたい同じだが、大きなルールの違いによって戦略も変わっており、全く別のゲームと言ってもよい。以下...
  • ローカル役/五十音順/ら行
    ら ラーメン和 雷雲 来客和 来自北国 ライチュウ ライトニングサンダー ライトニング 雷峰夕照 来陽燦燦 来陽太平天国 老少双順 老少副 老少ポン 老頭麻将 落日斜陽・西南戦争 落魄江南載酒行 落雷彩几 羅生門 ...
  • 見立てドラ
    読み みたてどら 種別 追加のドラ 別名 解説 仲間内でリアル麻雀を行うときに、ある牌を何かに見立てて常時ドラとして扱うというルール。業界などによって設定される牌は異なる。 成分分析 見立てドラの79%はカテキンで出来ています。見立てドラの12%は明太子で出来ています。見立てドラの6%は保存料で出来ています。見立てドラの3%は覚悟で出来ています。 採用状況 オンラインでの実装は知られていない。リアルでの麻雀における例を以下に示す。 業界 ドラ牌 解説 救急部の医者 九(9)9 救急 ○○酸素 37 酸素、窒素。社名が「○○酸素」の場合 JR 発(8) グリーン車、コンテナ オートレース (2) 自動二輪 シンボリルール 8 パーソロン ソープ嬢 中 生理中 プロ野球 (1)(7)2 ボール、ミット、バット ヤクザ 七 匕首 (1)(5)(9) 競輪 (2) 車輪 銀行 一(1)...
  • ローカル役を実装しているゲーム/雀龍門
    概要 雀龍門(じゃんりゅうもん)は『リネージュ2』などで知られるNCジャパンが運営するオンライン麻雀ゲームである。 2009年12月に正式サービス開始。2010年11月より、『雀龍門2』という新バージョンが稼働を開始した。 大きな特徴としては、「物理エンジンを搭載した、リアルな演出」などがある。 採用しているローカル役 和了り役 飜 備考 人和 役満 大車輪 役満 筒子の2~8のみ 採用している主なローカルルール 聴牌止め ラス親が1位で局を終えると、自動的に終了 後付けなし 友人戦のみ設定可能。ゲーム内のチャットでパスが流れている場合があるので、興味のある方は参加してみるとよいだろう。段位には影響しないが、門前での手作りを楽しむことができる。『雀龍門2』以降、公式戦がアリアリとナシナシから選べるようになった。 外部リンク 公式サイト
  • 十入り特殊無双
    読み じゅういりとくしゅむそう 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 レミリアうー☆百搭白*一発橙十X(X) 解説 「レミリアうー☆」の牌、百搭、白ポッチ、一發牌、橙牌、十萬、十索、十筒を1枚づつ揃える。ダブル役満。 特殊無双の赤ドラ、青ドラの代わりに、十萬、十索、十筒を使ったものである。 成分分析 十入り特殊無双の27%は度胸で出来ています。十入り特殊無双の24%は努力で出来ています。十入り特殊無双の19%は小麦粉で出来ています。十入り特殊無双の9%は欲望で出来ています。十入り特殊無双の7%は運で出来ています。十入り特殊無双の6%は怨念で出来ています。十入り特殊無双の4%は陰謀で出来ています。十入り特殊無双の2%は呪詛で出来ています。十入り特殊無双の1%は信念で出来ています。十入り特殊無双の1%は勢いで出来ています。 下位役 特殊無双 上位役 複合の制限 ...
  • 西西里
    読み シーシーリ 正式名称 別名 シチリア 和了り飜 役満 牌例 解説 西・中刻子、3色で「7の刻子・7の雀頭・2の刻子」。 成分分析 西西里の60%は明太子で出来ています。西西里の26%は月の光で出来ています。西西里の8%は純金で出来ています。西西里の6%はハッタリで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 大韓民国(役)
    読み だいかんみんこく 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 筒子混一、5・9カン、1・南刻子、頭2。 (韓国でカン59、コリア(5り2)、1筒は国旗、南朝鮮) 成分分析 大韓民国の69%はカテキンで出来ています。大韓民国の25%は赤い何かで出来ています。大韓民国の5%は元気玉で出来ています。大韓民国の1%は優雅さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • 紅雀二枝玉蕾
    読み コウジャクリャンシギョクライ 正式名称 別名 チュートリアル 和了り飜 役満 牌例 解説 1索・2索・2筒・中の刻子。  成分分析 紅雀二枝玉蕾の44%は微妙さで出来ています。紅雀二枝玉蕾の32%はカテキンで出来ています。紅雀二枝玉蕾の21%は怨念で出来ています。紅雀二枝玉蕾の2%は月の光で出来ています。紅雀二枝玉蕾の1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
  • れみうー
    読み れみうー 正式名称 別名 レミリア役満 和了り飜 役満 牌例 二二55(5)(5*)(5)(7)(8)(9)ロン5*ポン五五*五 解説 それぞれの赤を含めた五の三色同刻。 必然的に赤ドラ有りルールでないと無理である。 成分分析 れみうーの47%は睡眠薬で出来ています。れみうーの39%は罠で出来ています。れみうーの14%は気合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 関連画像 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=19569211
  • 永夜抄弱舐
    読み えいやしょうのてきよわくてあいてにナランワー 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 「永夜抄EXをノーコンでクリアしたら役満 門前のみ」と意味不明な役。 とあるサイトのコメントに書いてあった役、今は荒らし扱いされ削除されてる。 成分分析 永夜抄弱舐の40%は媚びで出来ています。永夜抄弱舐の23%は利益で出来ています。永夜抄弱舐の21%は保存料で出来ています。永夜抄弱舐の5%は信念で出来ています。永夜抄弱舐の5%は知恵で出来ています。永夜抄弱舐の3%は夢で出来ています。永夜抄弱舐の2%は希望で出来ています。永夜抄弱舐の1%は株で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
  • 特殊無双流し特殊
    読み とくしゅむそうながしとくしゅ 正式名称 別名 和了り飜 10~100倍役満(門前のみ) 牌例 解説 流局時、手牌&捨牌が以下の牌のみだった場合成立。 「レミリアうー☆・百搭・白*・一発・橙・赤ドラ・青ドラ 十・X・(X)・北$・北*・白!・五・(3)・(7)・(8)・2・3・8・白 ジョーカー・一皇二皇三皇四皇・一后二后三后四后」 成分分析 特殊無双流し特殊の51%は祝福で出来ています。特殊無双流し特殊の19%は大阪のおいしい水で出来ています。特殊無双流し特殊の18%は食塩で出来ています。特殊無双流し特殊の5%は希望で出来ています。特殊無双流し特殊の3%は電力で出来ています。特殊無双流し特殊の1%は勢いで出来ています。特殊無双流し特殊の1%は黒インクで出来ています。特殊無双流し特殊の1%は玉露で出来ています。特殊無双流し特殊の1%は運で出来ています。 下位役 特殊無双 上...
  • 魔界ルール
    読み まかいルール 種別 ルール体系 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つである。 以下のルールで行われる。 赤なし ゲージ速度が現存する卓の中で一番速い(地霊比2.5倍) 能力使用時1000点供託(リーチ棒を出す)(*1) ウマが無い。オカもない。 しかし実際リアルに能力はないので使うことはない…はず。麻雀漫画の人物とか幻想郷の住人でもない限り… 能力なしにすると、30000スタート30000返しということ以外特徴がないので通常ルール候補卓の1つともいえる。 成分分析 魔界ルールの33%は純金で出来ています。魔界ルールの29%は根性で出来ています。魔界ルールの26%は電波で出来ています。魔界ルールの7%は陰謀で出来ています。魔界ルールの4%は元気玉で出来ています。魔界ルール...
  • うー☆を順子とするルール
    読み うーをシュンツとするルール 種別 フェアリー麻雀 その他のローカルルール 別名 牌例 13一二三八八(1)(2)(3)うー☆ ツモ 2 この形で門前清自摸和・三色同順が成立する。 解説 レミリア・うー☆の構成牌のうち、「うー☆」の部分を順子として用いることを可能にするルール。四人打ちならチーも可能。 注意点 「う」もしくは「☆」を待つ場合はペンチャン待ちとなるため、平和の条件を満たさない。「ー」を待つ場合はカンチャン待ちとなり、いずれの場合も2符付く。字牌扱いなので断幺九は満たさないが混全帯幺九・混一色へ持っていくのは可能。 成分分析 うー☆を順子とするルールの33%は歌で出来ています。うー☆を順子とするルールの27%は雪の結晶で出来ています。うー☆を順子とするルールの23%は気の迷いで出来ています。うー☆を順子とするルールの16%は下心で出来ています。う...
  • 未収録牌画
    未収録牌画一覧 女性のプリクラを貼った白(白槓・白流し)2011/10/15追加しました。 塔や金の書かれてる特殊な牌(一萬一索一筒風三元) 寿司麻雀の牌 将棋駒(将棋麻雀) 鶴や雀、「竹林にパンダ」、蘭の花、タケノコ、魚などの一索(一般的な図柄でない牌)2011/10/15一部追加しました。 小型の横向きの牌(これがないと小型の牌でポン、チー、明槓、立直の横向き牌が表現できない。小型の裏牌はあるので暗槓は表現できる)2011/10/10追加しました。 赤東・赤南・赤發・赤枠付きの中(MiHaJongに画像はあるが未使用)2011/10/11追加しました。 青ドラ(234678・發以外の字牌)(MiHaJongに画像はあるが未使用)2011/10/11追加しました。 花札(花札麻雀) 金五索2011/10/15追加しました。 シロジロ(「レミリアうー☆」の「☆」とは別) 春夏秋冬、梅蘭菊竹...
  • 役牌ドラ3は3翻と申告する風習
    読み やくはいドラ3は3ハンとしんこくするふうしゅう 種別 デフレルール 別名 解説 役牌ドラ3の時は、役牌ドラ2の3翻と申告する風習がごく一部に存在したという。 しかし、これは何かのコピペ(ネタ)であると思われる。 成分分析 役牌ドラ3は3翻と申告する風習の55%は玉露で出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の16%は赤い何かで出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の15%は魔法で出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の4%は不思議で出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の3%は血で出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の3%は勇気で出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の3%はミスリルで出来ています。役牌ドラ3は3翻と申告する風習の1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 ネット麻雀でそのような考慮がされているものは存在しないものと思われる。...
  • 振聴立直
    読み フリテンリーチ 種別 制限ルール 立直に関するルール 別名 解説 振聴での立直を認めるかどうか。 たとえ認める場合であっても、振聴である以上出和了りすることはできない。よって、主に好形でツモ和了る自信があるときに行われる。 振聴でのオープン立直を認める場合は、ツモ和了りの点数を高くするためにオープンすることができる。 なお、振聴立直無しの場合、当たり牌を見逃すと流局時に錯和となる場合がある。また、リーチ後に限り先自摸が認められる場合もあり、和了選択ができないため先自摸していても最初に出た当たり牌で和了しなければならない(してもよい、ではない)。 更に超ローカルルールとして、振聴立直は必ずオープンしなければならないというルールもあるという。 成分分析 振聴立直の54%は食塩で出来ています。振聴立直の18%は不思議で出来ています。振聴立直の17%は世の無常さで出来ています。...
  • 一色麻雀(三麻)
    読み いっしょくマージャン 種別 フェアリー麻雀 正式名称 別名 清一色ゲーム 解説 2mから8mを抜く3人麻雀の変則ルールである。自動卓でのプレイに適する。 自動卓では2セットの牌が交互に上がってくるが、このルールでは、はじめに筒子ばかりと索子ばかりを各セットに偏らせておく。さらに、1m・9m・字牌についても、背面の色を2枚ずつ半々にセットする。 染め手が多いため、7万点持ちで開始する。 暗槓または明槓した牌の5枚目を持っていれば、追加でカンができる。最大8枚のカンができる。香港の「超槓」と同じ。 数え役満のハン数(13か14)より2ハン増えるごとに、「1UP、2UP…」と呼んで満貫ずつ加算する。本役満ではないためチップは得られない。 国士が存在する。1p・9pを1枚ずつ1s・9sと考えて構成する(orその逆)。 カンは場に4回で打ち止め...
  • ローカル役/五十音順/あ行
    あ ああ~あそ 二百五 嗚呼無常 藍一色 逢狂死 愛燦燦 藍数九輪 愛地球博 愛知万博 愛の言霊 青於藍 二伍打舞緑 アウンサンスーチー和 葵 青一色(牌限定型) 青一色 青いサンゴ礁 青い山脈 青い空白い雲 ...
  • 喰い断なし
    読み くいタンなし 種別 制限ルール 別名 ナシナシ(後付なしの場合) ナシアリ(後付ありの場合) 解説 断幺九を門前役とするルール。 喰い断を認めるかどうかは、半荘開始前の重要な取り決めの一つである。 「喰い断それ自体は縛りを満たさないが、ほかに縛りを満たす役があれば断幺の1翻が認められる」というルールもあり、佐藤芳清『麻雀大解説』ではそちらのほうが正しいとし、喰い断が一切役にならないルールは誤解であるとしている。 成分分析 喰い断なしの36%は厳しさで出来ています。喰い断なしの22%は覚悟で出来ています。喰い断なしの21%は鉛で出来ています。喰い断なしの11%は度胸で出来ています。喰い断なしの4%は着色料で出来ています。喰い断なしの3%は不思議で出来ています。喰い断なしの2%はやさしさで出来ています。喰い断なしの1%は世の無常さで出来ています。 採用状況 セガのアーケードゲー...
  • 関東三麻
    読み かんとうさんま 種別 ルール体系 解説 関東発祥の三人麻雀のルール。 ざっくり言ってしまうと、アリアリルールであることが特徴(関西三麻はナシナシが主流)。 主なルール ※ルールは一例であり、店によって差異が見られる場合がある。 35000点持ち40000点返し 喰いタン・後付け・ピンヅモあり ツモ損なし(北家分折半方式) 点数計算は100点切り上げ 40000点の沈みウマあり 箱下は20000点まで計算 ツモ山はドラ表示の隣までツモり切る 北は共通役牌 5は全赤(内、1~2枚金ドラや青ドラなどになっている場合あり) 白ポッチあり。リーチ後ツモでオールマイティ扱い(5としてとれる場合は、赤ドラとして扱う)(*1) 抜きドラあり。空気扱いで、直前に抜かれても、一発・ダブル立直・天和・地和は消えない フリテンリーチ・リーチ後の見逃しあり(見逃した場合は、ツモ上がりのみ可能) ...
  • オンライン麻雀のルール比較/四麻定額制
    四人打ち定額制 ジャンナビは東風段位戦について記述。 ロン2は「ロン2道場」について記述。 雀賢荘は公式ルールについて記述。 東方幻想麻雀は最新作の4Nの通常卓ルールについて記述。 定額制 ジャンナビ ロン2 雀賢荘 幻想麻雀 持ち点 東風25k 30k 25k 25k 返し点 30k 30k 30k 清算方法 端数そのまま +切り捨て-切り上げ 残留供託 トップ取り トップ取り トップ取り ウマ 5-15(*1) 10-20 5-10 喰い断 ○ ○ ○ ○ 後付 ○ ○ ○ ○ 赤ドラ ○3枚 ○3枚 × ○3枚 裏ドラ ○ ○ ○ ○ 槓ドラ ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 ○表・裏 立直一発 ○ ○ ○ ○ 振聴立直 ○ ○ 空聴立直 ○ 立直後の暗槓 ○構成不変 ◎待ち不変 数え役満 ○ ○ 二飜縛り × × × ○5本場~ 割れ目 × × × ×(*...
  • 四連刻
    読み スーレンコー 正式名称 別名 四連ポン 一色四節高 青四節 四節刻 和了り飜 役満 6飜(対々和と複合して実質8飜) 4飜(対々和と複合して実質6飜) 牌例 二二二四四四中ロン中ポン三三三ポン五五五 解説 同色で連続した数字からなる刻子を4つ作れば成立。 雀頭まで連続していなければならないとするルールもある。 成分分析 四連刻の43%は月の光で出来ています。四連刻の32%は海水で出来ています。四連刻の25%はやさしさで出来ています。 下位役 三連刻(2飜) 上位役 複合の制限 採用状況 セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズに採用されている。2010年4月から廃止された。 この役は包の対象となっていた。 東方幻想麻雀シリーズオンライン麻雀ゲームの中では唯一採用されているゲームと思われる。 2020年1月30日発売のSwitch版では廃止されている。 中国公式ルールでは、...
  • ダブル立直
    読み ダブルリーチ 正式名称 別名 ダブリー 立直伏せ 冚手胡(香港) Double-ready (英語版Wikipediaでの呼称) 双立直(役箱) 両立直(役箱) 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 牌姿は不問。 解説 チー・ポン・カンのない純粋な1巡目での立直は、2翻になる。 元来立直とはダブル立直のことを指し、現在の立直は「途中立直」と呼んで区別した。 香港の麻雀には立直はないが、ダブル立直に相当する役が存在する。冚手胡と呼び、「手を伏せた和了」という意味である(年配の打ち手の中には立直時に手牌を伏せる人がいるが、現在は推奨されない)。 成分分析 ダブル立直の59%は犠牲で出来ています。ダブル立直の31%は覚悟で出来ています。ダブル立直の10%は赤い何かで出来ています。 下位役 立直(1飜、門前のみ) 上位役 ダブルオープン立直(3飜、門前のみ) 複合の制限 採用状況 これ...
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