魔女大戦クロニクル非公式Wiki内検索 / 「「+」補正」で検索した結果

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  • 「+」補正
    パラメータ値の「+」補正 「+」付きのカードを合成素材とすることで、ベースカードの攻撃力・防御力を強化することができます。 「+」の上限は攻撃力・防御力ともに「+99」までです。 カードサイズごとの補正値 カードサイズ +1の補正値 +99の補正値 攻撃力 防御力 攻撃力 防御力 コア 5 1 495 99 エリート 15 3 1485 297 チャンピオン 50 10 4950 990 コメント 情報提供お待ちしております。 コメント ...
  • バーストシステム
    ...なる攻撃力、防御力は「+」補正込みのものです。 小数点以下は切り上げて扱われます。 バーストレベル 継承割合 累計素材枚数 ベースカード 素材カード 1 - - - 2 2.5% 2.5% 2 3 5% 5% 4 4 7.5% 7.5% 8 5 10% 10% 16 6 12.5% 12.5% 32 バースト継承値計算ツール 同レベルの素材を使用した場合のバーストによるパラメータ継承値を計算します。 素材のバーストレベルの行にてパラメータを入力してください。 バーストレベル 攻撃力 防御力 継承割合 継承割合(累計) 1 2 3 4 5 6 継承における各カードの比重 バーストレベル5までの素材カード毎の継承比重について。 素材カード16枚に便宜上A〜Pのアル...
  • メニュー
    ... 強化合成 「+」補正 バーストシステム 配置アビリティ 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 旧データ ツール 計算ツール (解説作成用) マップステージ 一覧 第1MAP広大な平原 炎の洞窟 失われた森 落雷峠 氷雪の遺跡 第2MAP精霊ハムレット ジャングル渓谷 砂嵐の砂漠 湿った雨林 閃光廃虚 第3MAP雷の谷 雪山ジャングル 氷の洞窟 星明りの荒野 炎の地下牢 第4MAPカオスの森 枯木の荒野 砂漠のオアシス 枯木の雪山 稲妻の氷穴 第5MAP夕日の荒野 無限の砂漠 暗黒の森 古代遺跡 ミステリー神殿 第6MAP磁気の回廊 湿潤の遺跡 灼熱の宮殿 氷河への密道 迷乱ロード イベントステージ 曜日限定月曜日限定 火曜日限定 水曜日限定 木曜日限定 金曜日限定 週末限定 限定オープン...
  • スプリングフェスティバル!
    スプリングフェスティバル 春の恵み6連発! イベント期間 2013年3月1日(金)0時〜2013年3月8日(金)24時 イベント 3/1(金) 2(土) 3(日) 4(月) 5(火) 6(水) 7(木) 8(金) ログインで水晶GET 召喚で+付きカード 10連続召喚機能オープン! 新魔女登場! 強化合成の成功率が超絶UP! 友情Pt召喚で進化合成素材もゲット可能!                              &nbs...
  • 配置アビリティ
    配置アビリティ システム追加日時:2013年4月27日(土)0 00から 概要 配置アビリティをもつ魔女をチーム編成時、決まった配置に装備すると、配置アビリティが発動でき、チームの戦闘力がアップする。 配置アビリティのレベルアップ方法 ベースカードと同じ配置アビリティを持つ魔女を素材カードとして強化合成させると、配置アビリティの経験値がが溜まり、一定値に達するとレベルアップ。 同じ配置アビリティを持つ魔女1枚につき経験値を6獲得できる。 なお、獲得経験値は、強化合成の大成功/超成功の影響は受けない。 レベル 次のレベルまでの経験値 累計経験値 累計必要素材枚数 1 30 - - 2 40 30 5 3 45 70 12 4 67 115 20 5 106 182 31 6 149 288 48 7 206 437 73 8 643 108 9 10 - ...
  • カード評価_テーブルデータ
    カード評価のページのテーブルデータです。 カード名 進化元 最大Lv チャージターン スキル 初期攻撃力 初期防御力 最大攻撃力(*は推定値) 最大防御力(*は推定値) 最大攻撃力(スキル加味) ウォール最大HP 総評 得意 苦手 進化後画像 進化前画像 ウーズ スライム 30 2 リキッド攻撃 157 31 418 84 418 210 スキルは優秀なものの、ステが追い付かず不遇のコア。有効活用する為には、別途火力要員が必要。チャンピオンを多用するデッキでは優秀か。 他の遅延系のスキルと同様、このカードにより延長されたターン分はチャージ値が増加しない。もちろん「ラプトルの力」を持つ、バード系列のユニットも例外ではない。ただし、ドラゴン系列が相手の場合は、無駄に引き伸ばすと「ドラゴンの祈り」を誘発しかねないので注意が必要。 チャージターン数の長いユニット コアカード全般チャージター...
  • カード評価
    カード評価 カード種ごとの評価のページです。ユーザーごとにいろいろな意見があると思いますので、追記・修正をお願いします。 編集は各項目の右上にある編集を押すか、直接に参照元のテーブルを編集してください。 ※カードの有用度を投票制にしてみました。(2013/1/18) このページで使う画像ファイルのアップロードはこちらから 表の中での画像の指定には image2(画像ファイル名,width=150) と書いてください。 最大攻撃力、最大防御力の値のうち推定値であるものには*(アスタリスク)がついています。 コア 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (1) ☆☆ (5) ☆ (...
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