魔女大戦クロニクル非公式Wiki内検索 / 「必殺技」で検索した結果

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  • 必殺技
    必殺技 必殺技は「カード」の「ステータス&チーム編成」画面の下部にてゴールドを払う事で習得できます。 必要なゴールド 1つ目:10,000 2つ目:50,000 3つ目:100,000 4つ目:200,000 5つ目:300,000 必殺技名 内容 ホーリーシールド 味方の無属性のフリーカードを全て消去することで、消去したカードの防御力の合計に相当するダメージを、防御できる防御カバーを1つ獲得できる。そのパワーは3ターン以内に有効となります。 フレイムブラスト 味方の火属性のフリーカードを全て消去することで、消去したカードの中で攻撃力が1番強いカードの攻撃力の1.5倍に相当するパワーを持ったファイアーボールをしようできるようになる。攻撃する場所はシステムがランダムに決定し、その列にいる敵全体に攻撃できる。 ヒール 味方の木属性のフリーカードを全て消去することで...
  • パズルステージ
    ...戦失敗となります。 必殺技の発動不可 必殺技をタップしても、習得済みの必殺技を発動できません。 必殺技の制限 必殺技ボタンをタップしても、決められた必殺技しか発動できません。 カードの追加不可能 CARDボタンをタップしてもバトルエリアに参戦するカードを追加できません。かつ、システムが指定したカードのみ利用できます。 水晶での復活不可能 水晶を使って復活する事が出来ません。 コメント コメント すべてのコメントを見る
  • 魔女クロについて
    ...ョンが発生します。 必殺技 コンボ、チェーン、リンク、フュージョンの発動や、味方マスターへ攻撃を受けた時に必殺技Ptが増加し、必殺技Ptが100になると必殺技を使えます。詳しくは必殺技にて。 データ引き継ぎについて 「その他」の「アカウント設定」画面で、キャラクター名とパスワードを設定してください。キャラクター名を設定すると、他のユーザに覚えてもらいやすくなります。そしてパスワードを設定しておくと、携帯やiosデバイスの機種を変更した場合やデータが消えてしまった時に、キャラクター情報を取り戻すことができます iPhoneの機種更新や、iPhoneとiPadを両方持っている場合などに一方の端末でプレイしていたデータを新しいデバイスへ移行することができます。 またこの引き継ぎによって古いデバイスと新しいデバイスのそれぞれに紐づけられたユーザIDが入れ替わるため、同じユー...
  • カード評価_テーブルデータ_チャンピオン
    ...いうわけではないが、必殺技を使いこなすなら無駄ではない。最大の難点は火力不足。後半のチャンピオン相手だと後だしでは受けきれない。必殺技の弾としてもステータス不足&チャージターン不足が足を引っ張る。このカードを運用する際は、必殺技を多様する事が考えられるためコアをチャージターン数2の水や雷で固め、それらを必殺技の弾とし活用する方が望ましいだろう。 ©ADWAYS INC. ©ADWAYS INC. オーガ 40 1 1414 368 3730 970 マンイーター 60 2 2979 775 7004* 1822* 丸呑み攻撃 4 スキルを発動させられるかどうかが最大の鍵。育成が中途半端だと、コアやエリートならいいが、チャンピオンが呑めずいまいち。しかし、ステータスはチャージ4のカードの中では最強なので、育てきれば大抵の相手は一呑みにできる。その特性上、リンクや...
  • カード評価_チャンピオン
    ...属性は弱点つけないし必殺技も微妙なので。 -- 2013-04-30 01 38 50 ありがとうございます☆\(*^^*)すごく参考になりました♪感謝x2です☆ -- 2013-05-21 13 14 46 コメント すべてのコメントを見る ...
  • パズルステージ/Vol.007チャンピオンカードを救え
    ...を救え ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 6 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 1 350 70 2 自爆 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 フェアリー 1 334 53 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア3 フェアリー 1 334 53 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャン...
  • 初心者指南ログ
    必殺技は何からとるのがよいのでしょうか?個人的には、序盤はカードのステータスに影響されないフローズンプリズンかサンダースピードがいいのかなと。使ってみての使用感とか、いろいろ教えてもらえるとうれしいです。 -- 2013-01-12 14 47 20 最初にフローズンプリズン、中盤からはフレイムブラストがお勧めです。3~4枚目くらいにレベルMAXチャンピオンを配置して最終ステージで使うと攻撃力の1.5倍ダメージなので星4進化前でも7000程度与えてくれます 進化後だと中盤のボスなら必殺のみでクリアできたり -- 2013-01-12 15 04 48 コアの属性を無属性か木属性に揃えてホーリーシールドorヒールも有効です。中盤からフレイムブラストが使えるという意見には同意。 -- 2013-01-12 15 50 09 レア召喚するぐらいならスタミナ最大...
  • パズルステージ/Vol.008ありがとう!ジーニーの恵み
    ...の恵み ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 2 357 71 2 自爆 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 フェアリー 1 334 53 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア3 アーチャー 1 157 25 2 なし 先鋒 ラセツ 1 2331 559 4 ラクササの剣 アタック時、味方のマス...
  • パズルステージ/Vol.011萌えの力とパワーショット
    ...ョット ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 フェアリー 1 334 53 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア2 コアラ・ウォリアー 1 518 88 2 萌えの力 命中した敵のチャージ中のカードは、攻撃を受けた後、次のターンから、増えるチャージ値が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 コア2 コアラ・ウォリアー 1 518 88 2 萌えの力 命中した敵のチャージ中のカードは、攻撃を受けた後、次のターンから、増えるチャージ値が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 先鋒 オー...
  • パズルステージ/Vol.009連続発動!「風の祈り」
    ...祈り」 ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 6 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 32 603 121 2 自爆 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 フェアリー 32 574 92 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア3 ウーズ 30 418 84 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 先...
  • メニュー
    ...成数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブルコア1 コア2 コア3 コア4 エリート1 エリート2 エリート3 チャンピオン1 チャンピオン2 チャンピオン3 ステータス予測値計算 経験値テーブルマスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 「+」補正 バーストシステム 配置アビリティ 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 旧データ ツール 計算ツール (解説作成用) マップステージ 一覧 第1MAP広大な平原 炎の洞窟 失われた森 落雷峠 氷雪の遺跡 第2MAP精霊ハムレット ジャングル渓谷 砂嵐の砂漠 湿った雨林 閃光廃虚 第3MAP雷の谷 雪山ジャングル 氷の洞窟 星明りの荒野 炎の地下牢 第4MAPカオスの森 枯木の荒野 砂漠のオアシス 枯木の雪山 稲妻の氷穴 ...
  • パズルステージ/Vol.010癒せ!「エレメント死守」
    ...死守」 ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 コア2 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 コア3 アルカン・エレメント 31 564 248 2 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 先鋒 ラブリー・ナース 1 2028 414 ...
  • パズルステージ/Vol.005トリプルのパワー
    ...パワー ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 スノー・ウォリアー 1 377 87 2 ハードウォール ウォールになった場合、HPは通常のウォールの2倍 コア2 クリスマス・ルドルフ 10 352 70 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 コア3 クリスマス・ルドルフ 10 352 70 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 先鋒 オーガ 4...
  • wikiアンケート集計
    ...量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ ほぼ全てのページ 特に問題ない 5.表示にかかるおよその時間 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],r...
  • パズルステージ/Vol.006発動!ディープインタート
    ...タート ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 1 350 70 2 自爆 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 ウォー・ベアー 1 518 135 2 必死の反撃 アタック時、チャージ値が敵の攻撃によって0にされても、敵のカードに対しては、もともと持っていた攻撃ダメージの50%の攻撃力を発揮できる。だが、敵側のマスターに対しては無効となる。 コア3 フェアリー 1 334 53 2 マジックボ...
  • テクニック
    ...ジを受けることにより必殺技ポイントがたまり、必殺技使用で一気に逆転できる、または、他の場所の受けが間に合う場合 コンテニューが確定した場合、またはリバースが使える場合(無理に受けてもどうせ死ぬので、コンテニュー後の形が少しでも良くなるようにするべき) 数ターン後に、ガード、ウィッチのアタック、ミニスターのチャージ、エレメントのウォール形成などにより回復できる目処が立つ場合 ただし、スネーク、パイソンが相手の場合は相手のスキルが発動するとかなりつらいので、なんとしてでもマスター以外で受けきりましょう。 コメント 受け方なのに受けないのはおかしいし、受けないのにダメージを受けているのもおかしいと思う。ちょっと今は思いつかないけれど、何か表現の変更が必要かな。 -- 2013-01-12 20 20 27 ↑内容的には「マスターで受ける」とかかな? -- ...
  • wikiアンケート
    ... 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 4.で選んだページの表示にかかる時間を教えてください。 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 上記の選択肢以外のご回答や、ご意見等あればご記入ください。 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pag...
  • カード評価_チャンピオンログ
    ...属性は弱点つけないし必殺技も微妙なので。 -- 2013-04-30 01 38 50 ありがとうございます☆\(*^^*)すごく参考になりました♪感謝x2です☆ -- 2013-05-21 13 14 46
  • パズルステージ/vol.001「風の祈り」マジック
    ...ジック ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 6 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 ウーズ 1 157 31 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 コア2 ゴブリン 3 140 36 1 なし コア3 アーチャー 2 163 26 2 なし 先鋒 ハーピー 3 402 80 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 援助 アラケネ 20 4359 697 5 封印シルク チャージ体勢になると、敵の同列にあるチャージ中のカードのチャージターンを1増やせ...
  • パズルステージ/Vol.002自爆のパワー
    ...パワー ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 エリート・アーチャー 1 334 53 2 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、敵側の前後2列のカードを攻撃できる。 コア2 アルカン・ボム 3 363 73 2 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア3 アルカン・ボム 2 357 71 2 自爆攻撃 同上 先鋒 オーガ 3 1486 386 4 丸呑み攻撃 チャージ中の...
  • パズルステージ/Vol.003「フュージョン」&「マジックボール」
    ...ール」 ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 3 363 73 2 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 フェアリー 3 346 55 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア3 ゴブリン・ウォリアー 1 253 66 1 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ...
  • ページ毎のアクセス数
    ...大会 (2799) 必殺技 (2772) カード評価_テーブルデータ_チャンピオン (2730) パズルステージ/Vol.003「フュージョン」&「マジックボール」 (2723) 無限の砂漠 (2679) バレンタインステージ (2615) 魔女図鑑_エリート_20121212 (2584) 友達探し・友達招待ログ (2560) ステータス上昇値テーブル_エリート1 (2550) 炎の地下牢 (2524) ステータス上昇値テーブル_コア2 (2507) 枯木の雪山 (2498) ステータス上昇値テーブル_チャンピオン2 (2467) ステータス上昇値テーブル_データ_コア3_20130101 (2454) 経験値テーブル_データ_マスター経験値 (2349) 火曜日限定 (2333) 過去のイベント (2309) 追跡ウッズ・ハントレス (2305) 枯木の荒野 (2294) 星と進...
  • 初心者指南
    ...で必殺Ptが溜まり、必殺技を使う事ができるのでどんどん狙っていきましょう。 チェーン チェーンの基本1 この図の状態で、赤フレームのコアをゴミ箱に捨てると青フレームのコアがチャージ状態に入ります。 このようにカードを1枚消す事でチャージやウォールができる事をチェーンと言います。 チェーンの応用1 下図の状態になったとき、青フレームのコアを1枚追加する事でチェーンを組む事ができます。 最下段の赤フレームのコアの下に青フレームのコアを載せて、赤フレームのコアをゴミ箱に捨てると、ウォールとチャージが同時に発生します。 チェーン数2としてカウントされ、アクティブポイントが2Pt回復します。 チェーンの応用1-2 下図も先程と似たパターンです。 先程と同様に青フレームのコアを1枚追加した後、赤フレームのコアを捨ててチェーンを発...
  • パズルステージ/Vol.004「同時攻撃」の活用
    ...の活用 ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活 5 不可 不可 不可 初期配置 ©ADWAYS INC. (※画像を選択すると別窓で開きます。) 味方カード 種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果 コア1 アルカン・ボム 3 363 73 2 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 コア2 フェアリー 5 358 57 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 コア3 ウーズ 10 213 43 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 先鋒...
  • スキル_チャンピオン
    スキルのページのテーブルデータです。 No スキル名 内容 スキルを持つカード 1 ラクササの剣 アタック時、味方のマスターの為に必殺Ptを20Ptアップさせることができる。 ラクシャーサ 2 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。 オーガ 3 ダイビング攻撃 アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。 グリフィン 4 ドラゴンの祈り チャージ体勢の時、味方の他のチャージ中のカードのチャージ値をMAXにすることができる。ただし、チャージターンは変わらない。 ドラゴン、ドレーク 5 封印シルク チャージ体勢になると、敵の同列にあるチャージ中のカードのチャージターンを1増やせる。 アルケニー 6 ディープインタート 敵側のマスターに命中した場合、相手のターンを1度飛ばすことができる。 ...
  • スキル
    スキル コア No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ウーズ 編集 2 マジック・ボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 ピクシー 編集 3 噛み付き攻撃 敵側のマスターに到達した場合、攻撃力の50%をダメージに加算できる。 マジック・ハンター 編集 4 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、敵側の前後2列のカードを攻撃できる。 エリート・アーチャー 編集 5 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。 ウィザード、シャーマン 編集 6 必死...
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