魔女大戦クロニクル非公式Wiki内検索 / 「無限の砂漠」で検索した結果

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  • 無限の砂漠
    無限の砂漠 無限の砂漠-1 ※AP25 バトル5木属性と無属性 経験値 2375 戦利品 ゴールド 3069 カード ハーピー、ウッズ・ラクシャーサ バトル HP 敵カード構成 1 4300 ハーピー・クイーン(968)、マジック・ヴィネ・ハンター(328)、フェアリー(328)、ウッズ・エリート・アーチャー(328) 2 4300 ストーン・ガード(968)、ジャングル・マンイーター?(3084)、マジック・ヴィネ・ハンター(328)、フェアリー?(328)、ウッズ・エリート・アーチャー(328) 3 4300 ジャングル・マンイーター?(3084)、ユニコーン(968)、マジック・ヴィネ・ハンター(328)、フェアリー?(328)、ウッズ・エリート・アーチャー(328) 4 4300 ジャングル・マンイーター?(3084)、マジック・アーマー(968)、マジック・ヴィネ・ハンタ...
  • 無限の砂漠ログ
    無限の砂漠-4にてラバ・リザードがドロップしました。☆3も通常マップからドロップすることあるんですね。 -- 2012-12-24 19 23 56 無限の砂漠-3 にて、アルカン・ボール、ライトニング・リザード ドロップしました。 -- 2013-03-19 12 53 25
  • ステージボーナス
    ...ジャングル枯木の荒野無限の砂漠 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 砂嵐の砂漠氷の洞窟砂漠のオアシス暗黒の森 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 湿った雨林星明りの荒野枯木の雪山古代遺跡 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 閃光廃虚炎の地下牢稲妻の氷穴ミステリー神殿 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 限定オープンステージ 限定オープンステージでは期間中に2回ドロップ率大幅アップが実施されています。 期間 内容 1週目 土曜日 12 00〜24 00 ドロップ率大幅アップ 2週目 日曜日 12 00〜24 00 コメント コメント ...
  • メニュー
    ...5MAP夕日の荒野 無限の砂漠 暗黒の森 古代遺跡 ミステリー神殿 第6MAP磁気の回廊 湿潤の遺跡 灼熱の宮殿 氷河への密道 迷乱ロード イベントステージ 曜日限定月曜日限定 火曜日限定 水曜日限定 木曜日限定 金曜日限定 週末限定 限定オープンステージ炎のスピリット 雷鳥の谷 ストーンガードの森 スライム戦隊の大逆襲! ワーシップ神殿 アイス・ベアーの洞窟 ゴーストハンティング 火の鳥ハンティング 2013年新年イベント 無限の炎 アイス・ガード出現 スピリットハンティング! イーグルハンティング 炎のストーンガード征服 追跡ウッズ・ハントレス マーロックの怒り バレンタインステージ アイス・ゴーストハンティング ウェアウルフを救え 大自然の精霊を狙え 暴走するファイヤー・ゴースト 輝け!スパークル 氷の宮殿 愛...
  • マップステージ一覧_テーブルデータ
    ... 86 無限の砂漠 1 25 5 2375 87 2 25 5 2400 88 3 25 5 2425 89 4 30 6 2940 90 5 35 7 3465 91 暗黒の森 1 25 5 2500 92 2 25 5 2525 93 3 30 6 3060 94 4 30 6 3090 95 5 35 7 3640 96 古代遺跡 1 25 5 2625 97 2 25 5 2650 98 3 30 6 3210 99 4 30 6 3240 100 5 35 7 3815 101 ミステリー神殿 1 30 6 3300 102 2 30 6 3330...
  • 砂嵐の砂漠
    砂嵐の砂漠 砂嵐の砂漠-1 ※AP8 バトル4経験値 264 戦利品 ゴールド 665 カード フレイム・ラクシャーサ、フレイム・ハーピー、ラバ・スライム バトル HP 敵カード構成 1 800 フレイム・ハーピー・クイーン(279)、ライトニング・ハンター(100)、ラバ・ウーズ(100) 2 800 フレイム・ハーピー・クイーン(279)、サンダー・ゴブリン(100)、ラバ・ウーズ(100) 3 800 フレイム・ハーピー・クイーン(279)、ライトニング・ハンター(100)、ラバ・ウーズ(100) 4 2500 フレイム・ラクシャーサ(1026)、サンダー・ゴブリン(166)、ラバ・ウーズ(166)、フレイム・ハーピー・クイーン(466) 砂嵐の砂漠-2 ※AP8 バトル4経験値 272 戦利品 ゴールド 795 カード サンダー・スライム、フレイム・ミニスター ...
  • アチーブメント
    ... 果て無き砂漠脱出 無限の砂漠ステージをクリアしました 水晶*1 暗黒の森脱出 暗黒の森ステージをクリアしました 水晶*1 悠久の遺跡脱出 古代遺跡ステージをクリアしました 水晶*1 秘密の宮殿脱出 ミステリー神殿ステージをクリアしました 水晶*1 広大な平原の征服者 広大な平原ステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EXP30 炎の洞窟の征服者 炎の洞窟ステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EXP60 失われた森の征服者 失われた森ステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EXP80 落雷峠の征服者 落雷峠ステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EXP120 氷雪の遺跡の征服者 氷雪の遺跡ステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EXP160 精霊ハムレットの征服者 精霊ハムレットステージの全てのバトルで、3★の評価を受けました EX...
  • マップステージ一覧
    ... 編集 86 無限の砂漠 1 25 5 2375 編集 87 2 25 5 2400 編集 88 3 25 5 2425 編集 89 4 30 6 2940 編集 90 5 35 7 3465 編集 91 暗黒の森 1 25 5 2500 編集 92 2 25 5 2525 編集 93 3 30 6 3060 編集 94 4 30 6 3090 編集 95 5 35 7 3640 編集 96 古代遺跡 1 25 5 2625 編集 97 2 25 5 2650 編集 98 3 30 6 3210 編集 99 4 30 6 3240 編集 100 5 35 7 3815 編集 1...
  • 無限の炎
    無限の炎 無限の炎(地獄級) ※AP50 バトル7経験値 3960 戦利品 ゴールド 5,059 カード ファイアー・エターナル、フレイム・ハーピー、ラバ・スネーク、ラバ・グリフィン バトル HP 敵カード構成 1 4000 ファイアー・エターナル(3000)、ラバ・ウーズ、フレイム・グリフィン、フレイム・ハーピー・クイーン(1000) 2 6000 ファイアー・エターナル(4000)、ファイアー・フェアリー(350)、フレイム・ラセツ(4000)、フレイム・ジニー(1250) 3 7500 ファイアー・エターナル(4500)、エリート・フレイム・アーチャー(400)、フレイム・マンイーター(4500)、フレイム・ウイング・ユニコーン(1400) 4 8500 ファイアー・エターナル(5000)、フレイム・ボール(450)、フレイム・アラケネ(5000)、フレイム・フラーメン(155...
  • ページ毎のアクセス数
    ...ル」 (2723) 無限の砂漠 (2679) バレンタインステージ (2615) 魔女図鑑_エリート_20121212 (2584) 友達探し・友達招待ログ (2560) ステータス上昇値テーブル_エリート1 (2550) 炎の地下牢 (2524) ステータス上昇値テーブル_コア2 (2507) 枯木の雪山 (2498) ステータス上昇値テーブル_チャンピオン2 (2467) ステータス上昇値テーブル_データ_コア3_20130101 (2454) 経験値テーブル_データ_マスター経験値 (2349) 火曜日限定 (2333) 過去のイベント (2309) 追跡ウッズ・ハントレス (2305) 枯木の荒野 (2294) 星と進化素材の対応 (2284) 磁気の回廊 (2236) 砂漠のオアシス (2224) 解説作成用 (2214) パズルステージ/Vol.005トリプルのパワー (...
  • 無限の炎ログ
    レベル70で、2コンテニューでクリアできたよ。 -- 2013-01-09 00 43 28 レベル90超ですが、ノーコンクリアしましたよん。コンテニューしなかったらネバーダイくれるとかボーナスあってもいいと思うの。 -- 2013-01-09 01 51 41
  • カード評価ログ
    エレメントに限らずウォール全般に言えることだが、苦手ユニットにジャイアンテスとタイタネスを追加してもいいと思うがいかがでしょうか。 -- 2013-01-14 21 59 56 ↑確かにショック攻撃に関して書いてある方がいいですね。 -- 2013-01-14 23 24 30 マーロック・シャーマンのカウンターで3648出すには「ドラゴンの祈り」を併用が絶対条件だけどいいのか・・・?後ついでに、デビルだが現状8000チャージ状態でスキルを当てれる敵はいない。 -- 2013-01-18 01 56 18 ↑計算が適当すぎましたね(汗 両方とも値を修正してみました。チャージ値7200は無限の炎の最終ステージのエターナルが攻撃に移る1ターン前を想定しています。 -- 2013-01-18 02 13 20 縮小画像ファイルを作成して差し替えまし...
  • 砂漠のオアシス
    砂漠のオアシス 砂漠のオアシス-1 ※AP20 バトル5無属性と氷属性 経験値 1500 戦利品 ゴールド 2,740 カード アイス・ハーピー、ゴブリン バトル HP 敵カード構成 1 2900 2 2900 アイス・ハーピー・クイーン、アーチャー、スノー・ボール、ゴブリン・ウォリアー 3 2900 4 2900 ラセツ、フローズン・ユニコーン(688)、アーチャー、スノー・ボール、ゴブリン・ウォリアー 5 11800 リザード(1148)、ラセツ(3544)、アーチャー、スノー・ボール、ゴブリン・ウォリアー 砂漠のオアシス-2 ※AP20 バトル5火属性と無属性 経験値 1520 戦利品 ゴールド 2,427~2,719 カード ラバ・スライム、ミニスター、フレイム・フェアリー・キャット、フェアリー・ドッグ バトル HP 敵カード構成 1 2900 フラーメン...
  • 砂漠のオアシスログ
    砂漠のオアシス-4でライトニング・アーチャーがDropしました。 -- 2013-01-15 17 16 35 砂漠のオアシス-5でサンダー・フェアリー・キャットがDropしました。 -- 2013-03-04 17 31 13
  • カード評価_チャンピオンログ
    使ってみた感想を総評のところに勝手に書いてみました。個人的な意見なので、がんがん追記・修正しちゃってください。 -- 2013-01-18 01 14 21 ジャイアンテスの得意カードについてですが、敵のウォールのHPは防御力ではなく、攻撃力/2で計算されているようなので、自分がジャイアンテスを使う場合だと特にエレメントに強いということはないような… -- 2013-01-26 11 57 13 ↑プレーヤー側のカードとしてみるとそうですねぇ。いずれにせよ得意カードっていうより分厚いウォールに対して得意というのがいいでしょうし。 -- 2013-01-26 15 02 48 エターナル、使った感想としては、安心できます。死ぬかどうかの判断を適当にできるのがいいです。あとは、耐久が1減りますが、チャージ中のエターナルは影響を受けないので、状況次第ではスキル...
  • 過去のイベント
    過去のイベント 開始日 終了日 イベント名 備考 2013/3/18 2013/3/22 プレミアム召喚、無属性カード出現率大幅UP! 2013/3/18 2013/3/31 愛情ホスピタルの診察で限定魔女&ボーナスゲット! 2013/3/11 2013/3/24 アイス・イーグルの「氷の宮殿」! 2013/3/8 2013/3/15 バーストGO!GO!GO! 2013/3/4 2013/3/31 輝け!スパークル 2013/3/4 2013/3/17 暴走するファイヤー・ゴースト 2013/3/4 2013/3/8 プレミアム召喚、氷属性カード出現率大幅UP! 2013/3/1 2013/3/8 スプリングフェスティバル! 2013/2/25 2013/3/10 大自然の精霊を狙え 2013/2/25 2013/3/1 プレミアム召喚、木属性カード出現率大幅UP...
  • カード評価
    カード評価 カード種ごとの評価のページです。ユーザーごとにいろいろな意見があると思いますので、追記・修正をお願いします。 編集は各項目の右上にある編集を押すか、直接に参照元のテーブルを編集してください。 ※カードの有用度を投票制にしてみました。(2013/1/18) このページで使う画像ファイルのアップロードはこちらから 表の中での画像の指定には image2(画像ファイル名,width=150) と書いてください。 最大攻撃力、最大防御力の値のうち推定値であるものには*(アスタリスク)がついています。 コア 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (1) ☆☆ (5) ☆ (...
  • カード評価_チャンピオン
    カード評価 チャンピオン カード種ごとの評価のページです。ユーザーごとにいろいろな意見があると思いますので、追記・修正をお願いします。 編集は各項目の右上にある編集を押すか、直接に参照元のテーブルを編集してください。 ※カードの有用度を投票制にしてみました。(2013/1/17) このページで使う画像ファイルのアップロードはこちらから 表の中での画像の指定には image2(画像ファイル名,width=150) と書いてください。 最大攻撃力、最大防御力の値のうち推定値であるものには*(アスタリスク)がついています。 チャンピオン 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (0) ☆☆ (2) ...
  • バーストシステムログ
    ハーピーでバーストしてみた所、バーストレベル5以上上げれませんでした、☆の数によりバースト上限とかあるんですかね。 -- 2013-03-09 19 11 50 現時点ではカードに関係なく、バーストレベル5が上限のようですね。 -- 2013-03-09 21 03 29 ドラゴン・ゴッドの場合だとLv.1素材作るのも大変だから、あまり参考にはならないかなと書いてから思ったり。 -- 2013-03-09 21 34 33 現実的な方法を考えると、進化前の段階でバーストレベル4までバーストして、進化後のレベルMAX2体でバーストするのが一番楽かな? -- 2013-03-09 21 42 26 Lv.9のハーピー16体でバーストレベル4のハーピー作って進化させて、レベルMAXにしたハーピー・クイーン2体をバーストさせると攻撃力1875、防御力...
  • バーストシステム
    バーストシステム システム追加日時:2013年3月8日(金)11 00頃から 概要 同じ魔女カード2枚を素材としてバーストすることで各素材の攻撃力、防御力から一定の割合を継承できる。 バーストに必要なもの バーストレベル、タイプ、属性が同じカード2枚 ゴールド 継承されるパラメータ 一定割合の攻撃力、防御力 ベースカードのレベル 「+」レベル バーストレベル毎のパラメータの継承割合 計算の元となる攻撃力、防御力は「+」補正込みのものです。 小数点以下は切り上げて扱われます。 バーストレベル 継承割合 累計素材枚数 ベースカード 素材カード 1 - - - 2 2.5% 2.5% 2 3 5% 5% 4 4 7.5% 7.5% 8 5 10% 10% 16 6 12.5% 12.5% 32 バースト継承値計算ツール 同レベルの素材を使用した場合...
  • 魔女クロについて
    魔女クロについて 魔女大戦クロニクルとは株式会社アドウェイズが配信するiOSアプリのゲームです。 詳しくはこちら(魔女大戦クロニクルリリースのお知らせ) カードの種類 コア 面積が1マスの基本カードです。ウォールを形成したり、エリートやチャンピオンをチャージ状態にするために使います。耐久Ptが∞(無限大)なので敵カードに消されても何度でも参戦カードとして追加できます。 エリート 縦に2マスのカードです。 チャンピオン 4マスの正方形のカードです。 カードのステータスに付いて レア度 ☆の数に応じてカードの強さも上がります。 コスト 強いカードほどコスト値が高くなります。マスターのレベルに応じてチーム編成できるコストの上限が決まっており、装備カードのコスト値の合計がコストの上限を越える装備はできません。 攻撃力 チャージ攻撃態勢時に入った際に的に攻撃できる...
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