魔王軍へようこそ@wiki内検索 / 「2/上級ルート」で検索した結果

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  • 2/上級ルート
    イベント進行 ライアン撃破後の選択肢で上級ルートを選ぶと突入。 以後分岐はなく、陵辱EDのみです。 ボスが基本ルートより格段に強いので注意。 姉妹戦→アリーナ戦→勇者戦→城建設 でED 各ボスを放置することでのデメリット 姉妹放置①:各地を転戦しイオナズンで、複数の部隊に大ダメージ。(ランダムイベント) 姉妹放置②:全地域の敵が強くなる。(確実に発生) アリーナ放置①:1つの部隊が行動不能。(ランダムイベント) アリーナ放置②:サントハイムの敵が強くなる。(ランダムイベント) 勇者放置①:3つの部隊が行動不能。(確実に発生。複数回発生) 勇者放置②:部隊一つが解散。(引退と同じく完全に消滅、部隊ゼロでゲームオーバー。ランダムイベント) 勇者放置③:勇者が店に攻め入りゲームオーバー。(確実に発生。期限は勇者戦闘解禁から50日目) ボスデータ ボス...
  • 上級ルート
    ライアン撃破後の選択肢で上級ルートを選ぶと突入。 以後分岐はなく、陵辱EDのみです。 ボスが基本ルートより格段に強いので注意。 姉妹戦→アリーナ戦→勇者戦→城建設 でED 各ボスを放置することでのデメリット 姉妹放置:全地域の敵が強くなる。(確実に発生) アリーナ放置:サントハイムの敵が強くなる。(ランダムイベント) 勇者放置:複数の部隊が行動不能に。(確実に発生)
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    ... 2/上級ルート 2/TAルート 攻略データ 2/仲間モンスター 2/職業 2/スキル 2/店舗設備・資金活用 2/称号 2/収集品 2/ランダムイベント その他 ...
  • 2/TAルート
    イベント進行 ライアン撃破後の選択肢で超上級ルートを選ぶと突入。 導かれし者たちを全て(トルネコのみ非部隊)仲間に出来るルートです。 揃えるつもりならモンスターの雇用計画に要注意。 エンディングA・Bに分岐します。 エンディング後、トルネコ・ライアンを含めた各ボス撃破タイム&ゲームクリアタイムが表示されます。 姉妹戦→エビルプリースト戦→勇者戦→マスタードラゴン戦→世界樹の花コマンド でED 勇者を仲間にしてからクリアするとAエンド。 勇者戦後、世界樹のしずくを255個持っているとイベント発生→3度目のイベントで勇者が仲間に。 (勇者撃破や勇者説得開始の時期が遅いと発生しない模様。期限目安は70日。 仲間になる際のイベントに要エビルプリーストの処刑?) 各ボスを放置することでのデメリット エビルプリースト放置:一定日時でゲームオーバー。(...
  • 2/基本ルート
    イベント進行 No. イベント 発生条件 備考 1 トルネコ戦闘可能 累計戦闘回数が120になる 2 トルネコ加入 トルネコ戦勝利から30時間後 商人転職可能になる 3 ライアン戦闘可能 トルネコ加入から48時間後 4 ルート分岐 ライアン戦勝利から24時間後 基本ルート、上級ルートの分岐 5 マーニャ戦闘可能 ルート分岐から72時間後カジノLv1(?) 6 アリーナ戦闘可能 マーニャ戦勝利から120時間後 7 クリフトの治療 アリーナ戦勝利 費用300,000 8 エビプリ戦闘可能 クリフトの治療選択から72時間後 サントハイム復興のリミット 9 魔王城建設可能 エビプリ戦勝利 費用30,000,000 10 エンディング 魔王城建設 ※他にも自動発生するイベントはあるが、進行に影響がないため割愛 ボスデータ ボス名 攻撃力 防...
  • 基本ルート
    トルネコ戦   ↓ ・資金活用「高級茶葉」・「誕生日プレゼント」発生 ライアン戦   ↓ ・上級ルートへの分岐あり マーニャ戦(カジノをLv.1に上げた際に発生するスロットイベントを見ないと戦えない)   ↓ ・資金活用「借金返済?」発生 アリーナ戦   ↓ ・資金活用「クリフトの治療」発生 クリフト治療   ↓ ・資金活用「サントハイム復興1」発生 勇者敗北   ↓ ・資金活用「ミネアの回復」、「ブライの治療」発生 エビルプリースト戦   ↓ ・資金活用「城建設」発生 城建設(ゲームED) リズルート 「高級茶葉」、「誕生日プレゼント」をこなし、 他のEDフラグを立てずにエビルプリーストを倒すと「城建設(リズ編)」が発生します。 姉妹ルート 「借金返済」→カジノでの踊り子イベント→マーニャとのHイベント を発生させた上で ...
  • 2/FAQ
    Q.今回は人間のキャラは仲間にならないの? Q.最初はなにすればいいの? Q.トルネコと戦わずにほっといても大丈夫? Q.モンスターは誰を仲間にすればいいの? 強いモンスターは? Q.モンスターはどう育てればいい? Q.スキルはなにが強いの? Q.アイテムは全部で何種類? Q.捕虜と値引きの関係は? Q.戦闘でのダメージ計算はどうなってるの? Q.必要能力値は確保してるのにスキルを覚えてくれないんですが? Q.店舗設備・資金活用の全部隊の能力上昇・スキル習得は今いる仲間にのみ適応ですか? 30日きるようなプレイをされる方の参考にはなりませんので悪しからず。 Q.今回は人間のキャラは仲間にならないの? 追加パッチのTAルート(タイムアタックモード)では仲間になります。それ以外のルートでは仲間になりません。 Q.最初はなにすればいいの? カジノ→訓練場の順に作りま...
  • 2/店舗設備・資金活用
    名称 効果 必要資金 維持費 訓練場 Lv.0 職業「戦士」「武闘家」解禁、本拠地で戦闘可(1回につき経験値+6)本拠地の出現率は「とても高い」 5,000G 100G Lv.1 全部隊「しんくう波」習得、本拠地の戦闘毎の経験値+3(計9) 50,000G 500G Lv.2 職業「剣士」「黒帯」「盗賊」解禁、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計13) 200,000G 1,000G Lv.3 職業「魔法戦士」解禁1/2、全部隊「ムーンサルト」習得本拠地の戦闘毎の経験値+5(計18) 600,000G 2,000G Lv.4 職業「バトルマスター」解禁、職業「パラディン」解禁1/2、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計23)「キラーマシン」雇用条件(ランダムイベント) 1,000,000G 5,000G Lv.5 職業「軍神」解禁条件1/2、「特別訓練(100,000Gで任意の部隊のレベル1...
  • 2/仲間モンスター
    名前 初期ステータス 上昇値 スキル 加入条件 HP 力 守 速 賢 運 Cap HP 力 守 速 賢 運 総 スライム 35 23 20 19 27 41 50 6 3 3 3 4 8 27 通常攻撃(1) 瞑想(77) 灼熱(99) スカラ(10) ルカニ(15) 初期 イエティ 60 42 48 10 16 4 30 5 2 4 1 1 2 15 通常攻撃(1) 冷たい息(3) ヒャダルコ(16) 凍える吹雪(27) マヒャド(40) 力ため(12) 初期 ドラキー 53 36 35 46 22 32 40 2 2 1 6 3 9 23 通常攻撃(1) 旅のとびらLv.0 ホイミスライム 46 40 35 60 80 46 70 1 0 0 4 6 4 15 通常攻撃(1) ホイミ(1) ベホイミ(10) ベホマ(15) ルイーダの酒場Lv.0 メラゴ...
  • 4/ストーリー
    個別イベント サーティー(盗賊)出現:資金30000overでイベントスタート、資金-10000 マイナスイベント:資金60000over、1回目 資金1/2減、2回目 資金2/3減 加入:サーティー撃破後、圧勝するとHシーン追加 イベント1:サーティ50勝、職業盗賊開放 イベント2:サーティ150勝、物納依頼 物納達成:万能くすり(薬草加工、エルフの技術)x100必要、ED選択可能 ミズハ(武闘家)開始:プルート撃破後、冒険者の館と戦闘回数1000回 出現:戦闘回数1100回、交易所☆4で戦闘可能 出現(V1.12) 資金500万 マイナスイベント:2部隊壊滅 加入:圧勝、ローレシアの王子が登場した日の終わりまでが仲間に出来る時限(撤収イベントが発生) イベント1:ミズハ40(v1.12では50)勝0敗 イベント2:ミズハ80(v1.12では100)勝、物納依頼 物納達成:ヘビ皮の鞭(...
  • 5.1/基本攻略(初心者向け)
    本作の進め方 ザックリと言ってしまえば、店を繁盛させてお金を稼ぎ、お金の力で全て捻じ伏せるのが本作の基本。 エンディング目的も色々あるが、どこを目指すにしてもまずは経営!金策!店の発展!破産したらゲームオーバー! なので、プレイの基本方針もそれに準じたものとなる。 序盤の経営のススメ 本作の経営におけるGの獲得ルートは、大雑把に言って二つ。 仕入れた商品を販売するとカジノやパフパフ屋等、追加施設での副収入である。 骨子となるのは仕入れ販売。だが、骨子であるが故にこちらの収入には細かな設定がいくつかある。 1.商品確保のための素材は、探索によって確保する必要がある。 2.1を実行するためには、相応の戦力が必要になってくる。 3.採集した素材を商品化するためには加工技術が必要である。高価なものほど要求が高い。 4.これらを満たせていない場合、該当する加工技術が上...
  • 5.1/ストーリー
    ストーリー その他のエンディング分岐 CG・回想 ストーリー 経営・探索に関するチュートリアルを受けながら進行していく。 所持金が5000を超えるとパフパフ屋が建てられるようになり、建てた後は訓練場~ルイーダの酒場の建設が解放される。 7日ほど経営すると探索部隊が襲撃されるイベントが発生し、ボス戦のチュートリアルが開始される。 最初のボスである遊び人ミラはとても弱く、何の準備もせず戦っても勝利することができる。 ここからは様々なタイプの女冒険者たちと戦い、あるいは協力して経営を進めていくことになる。 一部例外はあるものの、基本の流れはボス戦で撃破→パフパフ屋に送るor従わせる方法を探すの二択となる。 パフパフ屋に送るとパフパフ屋の収入が増加、さらに数日後には送った冒険者に応じたイベントが発生する。 従わせるを選ぶと恋愛ルートに突入し、特定のイベントを実行...
  • commentform2
    魔法のプレゼント - 名無しさん (2023-03-03 05 20 56) 4のロクサーヌさん解放条件間違ってるみたいです。交易所0でも「在庫豊富」を取得したタイミングで解放されました。 - 名無しさん (2022-07-24 20 01 45) 5のv1.11でテレネが教会☆2で勝手に仲間入りした - 名無しさん (2021-12-11 14 45 59) 5を買ったんだけど応答しなくて、ゲームが起動しない。5分くらい待ったらタイトルでるけど、それ以降反応せず。どうすればいい? - 名無しさん (2021-10-07 17 06 05) とりあえず石像は44日目10:49で資産が489879。何日後にランダムとかかもしれん - 名無しさん (2021-09-29 09 41 24) 1で戦闘しないでどこまでできるかやってたらドラゴンとか動く石像とか支援で送られてきたんで条件別...
  • 5.1/未整理情報
    勇者一行を調べた後に放置した場合 勇者ソフィア 調査後イベント、おじいちゃんが倒れるイベントの後に村への支援を行う事で戦闘準備から消滅 田舎の村に住む→買い出しに来店→おじいちゃんが倒れる シーン回収を考えると、戦闘後にパフ屋送り、戦闘後に信じる心で洗脳、戦闘回避もしくは戦闘後に和解の3通りの選択肢がある。 この和解パターンが曲者で、信じる心を使わずにミネア・マーニャ・アリーナ全員を仲間にしている状態で全員とソフィアが接触している必要がある。 困ったことに、3人がなかなかソフィアと接触してくれないため、かなりの足止めを食らうことを覚悟しよう。 3人との接触後にソフィアの親密度向上イベントが起きた後にピサロ暗殺イベントを選択し、条件を満たしていればソフィア加入後に対ボス戦でピサロ選択可能に。満たしていないとその場でゲームオーバー。 ピサロ撃破後、正式にソフィアが...
  • 4/アイテム
    必要技能 軍隊の装備品 地域別 冒険者 全アイテム一覧 農作物、畜産物、海産物 石材、木材 布、高級布、エルフの布 皮、特殊皮、竜の亡骸 銅、鉄、魔鉱石、メタル金属 金、プラチナ、ミスリル銀、オリハルコン 薬草、世界樹の葉 必要技能 匠の技天ぷら(農作物)、豪快肉料理(畜産物)、高級魚料理(海産物) 黒曜石の剣(石材)、木製の荷台(木材)、木彫りの女神像(木材) お洒落なバンダナ(布)、武闘着(布)、踊り子の服(布)、高級布腹巻(高級布)、シルクハット(高級布)、絹のタキシード(高級布)、絹のローブ(高級布) 毛皮のポンチョ(特殊皮)、亀の甲羅(特殊皮)、ヘビ皮の鞭(特殊皮)、ドラゴンシールド(竜の亡骸)、ドラゴンメイル(竜の亡骸)、ドラゴンテイル(竜の亡骸)、ドラゴンクロウ(竜の亡骸) 青銅の鎧(銅)、はがねの剣(鉄)、はがねの盾(鉄)、はがねの鎧(鉄)、鉄仮...
  • 4/仲間モンスター@wiki
    ステータス ※VE最新版のデータです。旧Verとはスキル・ステータスが異なります。また、旧VerでもVerごとに細かな差異があります。現在旧Ver対応の修正パッチはほぼ入手不可能です。 名前 初期ステータス 固有スキル(必要LV) 加入条件 HP 攻 守 早 賢 運 Cap 上昇値 HP 攻 守 速 賢 運 総 スライム 39 23 20 27 19 11 30 通常攻撃通常攻撃通常攻撃 初期 +6 +3 +3 +3 +2 +2 計+19 人気者(6)運搬上手(12)打たれ強さ(20)かばう(28)しゃくねつ(40) ドラキー 44 24 16 42 14 22 40 通常攻撃通常攻撃通常攻撃 初期 +3 +1 +1 +6 +2 +5 計+20 素早い動き(6)運搬上手(12)確実な運搬(20)縮地(28)脅威の流通術(...
  • 2/スキル
    スキルリスト(ver1.2) 常時発動スキル 名前 効果 取得条件 必要能力値 レア発見 探索で地域のレアアイテムを発見できます 商人(アイテム研究所Lv.4でも取得可) 賢≧100 経験値上昇 戦闘で得られる経験値が倍になります 遊び人 運≧150 捕虜捕獲 戦闘終了時50%の確率で敵を捕虜にできます。(通常は20%) 盗賊 速≧200 魅惑 戦闘終了時90%の確率で敵を捕虜にできます。(通常は20%) スーパースター 運≧200 回復上昇 休息時のHP回復量が倍になります。 神官 守≧150 自然治癒 休息以外のAIでもHPが回復します。 バトルマスター 守≧300 超回復 戦闘終了後、戦闘不能になっていなければHPが満タンになります 軍神 守≧450 力ため 通常攻撃の威力が1.2倍。2回攻撃と合わせると……… 戦士、武闘、商人、剣士、黒帯、盗賊、バト、魔剣、パラ 攻≧80...
  • 2/称号
    名前 条件 特典 深夜営業 営業時間の延長を3回行う 集客力+100 大規模店 カウンターを3つ設置 集客力+100 複合店舗 宿屋・教会・カジノの設置 客質+10 超大規模店 建設可能な施設をすべて設置 客質+10 在庫豊富 在庫商品の総数が10000を超える 集客力+100 品物多彩 商品が100種類以上 客質+30 商売繁盛 一日の売り上げが500000Gを超える 集客力+100 セレブ御用達 客質が上限に達する 集客力+200 百戦錬磨 総先戦闘勝利数100(途中負けても可) 10000G 一流魔王 一度も負けずに300勝 100000G 常勝不敗 一度も負けずに1800勝 500000G スキル「フィンガーフレアボムズ」 国士無双 戦闘勝利数500以上の部隊がある 1000000G 天下一鍛冶屋 全加工技術700以上 全部隊のCap+50 布製防具 旅人の服(布)・賢者のロ...
  • 2/職業
    名前 上昇値 解禁時期 転職条件 HP 攻 守 速 賢 運 Cap 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし 戦士 6 5 3 0 0 0 1 15 訓練場Lv.0 なし 武道家 4 3 2 4 1 1 0 15 訓練場Lv.0 なし 僧侶 2 1 0 0 6 4 0 13 呪文研究所Lv.0 なし 魔法使い 1 0 0 2 8 1 0 12 呪文研究所Lv.0 なし 遊び人 0 0 0 2 0 10 0 12 カジノLv.0 なし 商人 6 1 1 1 2 1 7 19 トルネコが経営に加わる時点 なし 剣士 8 6 4 0 0 0 1 19 訓練場Lv.2 HP≧150 黒帯 6 5 3 7 1 1 1 24 訓練場Lv.2 攻≧120 神官 4 2 1 1 6 4 0 18 呪文研究所Lv.2 運≧70 魔道師 2 0 1 3 10 2 0 18 ...
  • 5.1/戦闘準備
    【戦闘準備一覧】 敵 発生条件 解説 ミラ 最初のボス戦闘。物凄く弱いので、初期能力で楽勝。 マコ 訓練所 とにかくタフ。素の攻撃だとまず時間切れなので、魔法剣くらいは欲しい。HPや防御を落とす魔物や戦闘を長期化させる魔物も有効。 スザリ 呪文研究所☆2 ヒャド系魔法による高火力がやばい。不思議な踊りやヒャド耐性持ち、メタルなあの子の出番である。 テレネ 教会 回復しまくるので時間切れになりやすい。教会を上げると勝手に仲間になるので、パフパフ屋送り以外で戦う意味はない。 ウルカ 交易所+20万G ミラに毛の生えた程度の強さだが、開幕でおっさんに蹂躙される初見殺し。眠り等で止めれば楽勝になる。 チャム 闇の力 8逃げの後に一撃必殺してくるのでそれまでに仕留められるよう火力全振りで挑む。マコに近いが、こちらはターン追加の意味が全くない シズク 様々な属性魔法を使ってくるのでメタル等で...
  • 4/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝5:00から開始します。 2,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜24:00まで延長します。 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。 100,000G 5,000G 深夜営業 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 10,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 30,000G カウンター上設置 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+150) 100,000G 1,000G 初期 冷蔵庫 冷蔵庫があると食料類品が破棄されなくなります(人気+50、技能「冷蔵保存」獲得、軍事力-2) 800,000G 5,000G 宿屋☆2 広告気球 (人気+200、イベント「発明家の研究」追加) 2,000,000G 1...
  • 2/収集品
    各地域で収集できるもの ☆印はレア品のため収集にはレア発見スキルが必要 布 革 金属 特殊金属 薬品 その他 布 高級布 エルフの布 魔法布 皮 特殊皮 竜の鱗 銅 鉄 鋼 魔法金属 メタル金属 金 プラチナ ミスリル銀 魔界の金属 オリハルコン 薬草 パテギアの根 世界樹の葉 世界樹の枝 農作物 畜産物 海産物 石材 魔法石 木材 高級木材 ブランカ ○ ☆ ○ ○ エンドール ○ ☆ ○ レイクナバ ○ ○ ☆ ○ ○ ソレッタ ☆ ○ ○ ○ キングレオ ○ ☆ ○ ○ 布 革 ...
  • 4/戦闘準備
    【戦闘準備一覧】 敵 発生条件 解説 サーティー 資金3万G到達 最初のボスだから楽勝…ではなく、ちゃんと配下を育成していないと蹴散らされる。スライムを最初から防御寄りに上げておけばほぼ無傷で勝てる プルート(通常) 8日目終了 サーティーとは比較にならないほど強い。魔法もガシガシ撃ってくるので、防御があっても削られる。マンドリルの筋肉特化か、ガーゴイルのマホトーンで ミズハ 冒険者の館 ミズハの首刈り、あいてはしぬ。首刈りを使われた時点で死亡確定なので、速攻可能な火力とザオラル等を用意しておきたい ジニ 冒険者の館 とにかくタフ。時間切れが怖いので参加数は多めに。ミズハのヴァンパイアエッジで回復しつつ削るのが安定 テートアリア 冒険者の館 一見ひ弱な魔法使いだが、魔結界でとんでもない物理耐性を誇るチートな天才魔法使い。物理で押し切るのはほぼ不可能なので、こちらも魔法に特化した仲間で...
  • 5/アイテム
    商品(ver1.04版) 必要技術が足りていても必須技能がない場合は、対象の商品は加工失敗する。 農作物、海産物、畜産物は部隊スキル「食品スルー」で取ってこなくなる。 お宝のランクアップについて(要検証)上位のお宝は豪運までは確認できず、豪運+お宝の極意で確認。 キーアイテムと必要数 媚薬(3) 拘束具(2) 大人の玩具(3) 信じる心(7) みんな+目利き+僥倖で確認 スキルわらいふくろお宝上昇あるとなおよい スキルより能力幸運?にも依存するもよう 小隊長や指揮官のスキルを使うとお宝が変わった。 能力が足りてないお宝はフンになる 具体的な数字まではわからない ◆小さなメダルの景品(未完成) 5枚 所持金+10% 10枚 魔物のえさ×2 15枚 媚薬×1 拘束具 オトナの玩具 信じる心 30枚悟りの書 45枚 所持金+15% ◆踏破ボーナス 場所 魔物のえさ 小さなメダ...
  • 5.1/アイテム
    商品(ver1.1版) 必要技術が足りていても必須技能がない場合は、対象の商品は加工失敗する。 ・農作物、海産物、畜産物は部隊スキル「食品スルー」で取ってこなくなる。 ・お宝のランクアップについて(要検証)上位のお宝は豪運までは確認できず、豪運+お宝の極意で確認。 ◆小さなメダルの景品 5枚   媚薬 10枚  大人の玩具 15枚  拘束具 20枚  女性向けプレゼント 25枚  信じる心 30枚  25枚までのアイテムまたはお金+25%から選択 ~95枚 以降5枚毎に発生 100枚  メダル王のケーキ(主人公強化) 110枚 25枚までのアイテム×2またはお金+25%から選択 ~290枚 以降10枚毎に発生 300枚  悪魔族のフォーク ◆踏破ボーナス(未完成) 場所 魔物のえさ その他 本拠地 1 魔物の村周辺 1 のどかな草原地帯 1 賢↑ 木こりの里 1 ビルダー...
  • 3/店舗設備・資金活用(HARD用)
    店舗 店舗名 依存 設置費用 効果 LVUP 条件 EVENT 備考 賭場 - 1万G 集客1500収入300 上昇なし 初期 集客+20収入+20 VIPルーム設置で収入+1500 ポーカー 賢 10万G 集客2000収入800 集客+20収入+25 初期 集客+100 VIPルーム設置で収入+1500 スロット台 運 10万G 集客1800収入750 集客+20収入+20 初期 集客+50 同列設置で1台毎に収入+100巨大スロット設置で集客+100巨大スロット設置で収入+500 すごろく場 守 12万G 集客1800収入750魔物+1 集客+70 初期 全施設の集客+80全施設の収入+80 スラレース 早 12万G 集客200収入2100魔物+1 収入+80 初期 集客+100収入+80 闘技場 攻 15万G 集客1500収入800魔物+4 集客+25収入+10魔物+0~1 初...
  • 3/店舗設備・資金活用
    店舗 店舗名 依存 設置費用 効果 LVUP 条件 EVENT 備考 賭場 - 7000G 集客1500収入300 上昇なし 初期 集客+20収入+20 VIPルームで設置で収入+1500 ポーカー 賢 8万G 集客2000収入1200 集客+50収入+80 初期 集客+100 VIPルームで設置で収入+1500 スロット台 運 10万G 集客1800収入1000 集客+50収入+50 初期 集客+50 同列設置で1台毎に収入+100巨大スロット設置で集客+100巨大スロット設置で収入+500 すごろく場 守 10万G 集客4000収入100魔物+2 集客+10 初期 全施設の集客+80全施設の収入+80 スラレース 早 10万G 集客400収入500魔物+2 集客+150収入+150 初期 集客+100収入+80 闘技場 攻 12万G 集客600収入300魔物+6 魔物+0~1 初...
  • 店舗設備・資金活用
    名称 効果 必要資金 維持費 訓練場 Lv.0 職業「戦士」「武闘家」解禁、本拠地で戦闘可(1回につき経験値+6) 5000G 100G Lv.1 全部隊「しんくう波」習得、本拠地の戦闘毎の経験値+3(計9) 50000G 500G Lv.2 職業「剣士」「黒帯」「盗賊」解禁、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計13) 200000G 1000G Lv.3 職業「魔法戦士」解禁1/2、全部隊「ムーンサルト」習得本拠地の戦闘毎の経験値+5(計18) 600000G 2000G Lv.4 職業「バトルマスター」解禁、職業「パラディン」解禁1/2、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計23)「キラーマシン」雇用条件(ランダムイベント) 1000000G 5000G Lv.5 職業「軍神」解禁条件1/2、「特別訓練(100000Gで任意の部隊のレベル1上昇)」使用可本拠地の戦闘毎の経験値+5(計28)...
  • 2/コメントフォーム
    名前 5を買ったんだけど応答しなくて、ゲームが起動しない。5分くらい待ったらタイトルでるけど、それ以降反応せず。どうすればいい? - 名無しさん (2021-10-07 17 06 05) とりあえず石像は44日目10:49で資産が489879。何日後にランダムとかかもしれん - 名無しさん (2021-09-29 09 41 24) 1で戦闘しないでどこまでできるかやってたらドラゴンとか動く石像とか支援で送られてきたんで条件別にあるかも - 名無しさん (2021-09-29 09 39 31) 魔王軍へようこそ5でアサシンは訓練所と鍛冶場の☆4とおばちゃんキラーが条件です - 名無しさん (2021-04-23 21 41 25) ミラ - 名無しさん (2020-10-11 08 07 ...
  • 2/ランダムイベント
    条件無しで発生店に関する噂 客層 行商人 加工場が火事(老朽化) 部隊の間で風邪が流行 盗難(余剰金PENALTY) 年老いた部隊の引退 近くの町でお祭り 職員が賃上げ要求(PENALTY) 宿屋設置後宿屋の忘れ物 宿屋設備に不満 教会設置後壁に恋の神様 教会に寄付 神父が評判 パフパフ屋設置後パフパフ屋に熱心な客 その他設備設置後マローニの歌(部隊付加) 入隊志願者 トルネコ加入後トルネコの仕入れ トルネコの上客 トルネコの交渉 条件無しで発生 店に関する噂 いい噂→集客力+200 悪い噂→集客力-150 客層 上流階級の間で噂に→客質+20 ならず者の間で噂に→客質-20(称号『深夜営業』が条件。修繕不可) 行商人 1,000Gで以下のうちどれかの商品を買うことが出来る(イベント中にセーブ&ロードで任意の商品を選ぶことも可能) 加工できない商品ばかりな...
  • 3/仲間モンスター
    きのみ・たねは自動的に消耗。 名前 出現場所 経験値 店舗用スキル 戦闘用スキル 備考 スライム サンタローズ&アルカパ 8 メジャーモンスター 通常攻撃小 初期から ドラキー サンタローズ&アルカパ 10 人気者/なし 通常攻撃小 かっこよさ45 ブラウニー サンタローズ&アルカパ 14 口下手/なし ちからため かっこよさ47 くさったしたい サンタローズ&アルカパ 12 不潔モンスター/危険な匂い 毒攻撃 かっこよさ37 ばくだんいわ サラボナ周辺 20 怪しい微笑み/なし たいあたり キメラ サラボナ周辺 28 人見知り/親近感 ベホイミ/冷たい息 かっこよさ65 まほうつかい ポートセルミ・ルラフェン 26 人気者/なし なし パペットマン ポートセルミ・ルラフェン 28 人気者/芸達者 誘う踊り ミステリードール ポートセルミ・ルラフェン 28 怪しい微笑み/なし ...
  • 4/称号
    【獲得技能】 名前 条件 解説コメント 匠の技 鍛冶屋☆1 熟練した匠の技で加工できる品目が増えます 職人の縫製 イベント「職人の縫製を研究開発」実行(鍛冶屋☆3) 十分な縫製技術によって布製品の加工品目が増えます 上級炉 イベント「上級炉を研究開発」実行(鍛冶屋☆3) 高温の炉を使うことで金属製品の加工品目が増えます 美の追求 イベント「美の追求を研究開発」実行(鍛冶屋☆3) 美への拘りによって美しい加工品を生産できます エルフの技術 イベント「エルフの頼み」実行(交易所☆3) エルフから教えてもらった技術で加工品目が増えます ドワーフのトンカチ イベント「ドワーフの頼み」実行(交易所☆3) ドワーフから教えてもらった技術で加工品目が増えます マグマの炉 鍛冶屋☆5 とてつもない高温によりほとんどの金属を加工できます 魔力付加 イベント「魔力付加の研究」実行(呪文研究所☆5) 魔力...
  • 5.1/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝4:00から開始します。 1,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜23:00まで延長します。(防犯+100) 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。(防犯+100) 100,000G 5,000G 深夜営業 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+100) 100,000G 10,000G 初期 魔物看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+200) 500,000G 30,000G 初期 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 30,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 100,000G カウンター上設置 宣伝チラシ1 チラシを配って人気を高めます(一時的に人気+300) 5,000G 初期 ...
  • 5.1/仲間モンスター
    仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 寸評 スライム ボス戦闘補佐 エースの補佐 豪傑の補佐 れんごく火炎 隊長・ボス戦どちらも優秀な序盤~中盤の主力。中盤以降もスキルポイントを活かして副隊長として運用もでき無駄が無い スライムべス 踏破上昇 踏破上昇+ 踏破上昇++ 踏破上昇SP 踏破の鬼。だが初期能力も成長値も低い。踏破上昇もどちらかというと中盤以降に欲しいスキルであり参入時期と噛みあっていない ドラキー 戦利品上昇 戦利品上昇+ 戦利品上昇++ 戦利品上昇SP 商人タイプ、というかザ・荷物持ち。ただしちゃんと戦力として育てれば、戦利品(小さなメダル)集めにとてもお役立ち バブルスライム 毒攻撃 まとわりつく まとわりつく+ まとわりつく++ 毒は地味だが序盤で火力貢献できるスキルは貴重。ボス戦であと一撃が足りない時に。逆に言えば、中盤以降では色々足りない ホ...
  • 3/仲間モンスター(Ver1.06)
    ※きのみ・たねは自動的に消耗。 ※仲間モンスターの維持費は300万Gが限度それ以上はいくら集めても上がらない 名前 出現場所 経験値 店舗用スキル 戦闘用スキル 宝箱 スライム サンタローズ&アルカパ 8 メジャーモンスター/人気者 ホイミ/通常攻撃小 1000G、すばやさのたね ドラキー サンタローズ&アルカパ 10 人気者/商売上手 通常攻撃小/ドラゴラム 1000G、すばやさのたね ブラウニー サンタローズ&アルカパ 14 攻撃的/口下手 ちからため 1000G、ちからのたね くさったしたい サンタローズ&アルカパ 12 不潔モンスター/危険な匂い 毒攻撃/誘う踊り 1000G、いのちのきのみ キメラ サラボナ周辺 28 親近感/人見知り 冷たい息/べホイミ 1800G、どうのつるぎ ばくだんいわ サラボナ周辺 20 怪しい微笑み/危険な匂い 体当たり 1800G、せいどうの...
  • 4/基本攻略(初心者向け)
    本作の進め方 基本コンセプトは『店を繁盛させてお金を稼ぎ、お金の力で軍事力を高める」これに尽きる。 お金があっても戦力が無ければ話にならない。けれどお金が無ければ何も出来ない。 上手くその二つのバランスを取るのが基本にして極意である。 序盤経営のススメ 本作の経営におけるGの獲得ルートは、大雑把に言って二つ。 回収してきた素材を加工・販売する加工販売とカジノ等施設での副収入である。 骨子となるのは加工販売。だが、骨子であるが故にこちらの収入には細かな設定がいくつかある。 1.商品確保のための素材は、探索によって確保する必要がある。 2.1を実行するためには、相応の戦力が必要になってくる。 3.採集した素材を商品化するためには加工技術が必要である。高価なものほど要求が高い。 4.これらを満たせていない場合、該当する加工技術が上がる以外は無駄となる。 ...
  • 5/技能・称号
    【獲得技能】 名前 条件 解説コメント 匠の技 鍛冶屋☆2 熟練者の匠の技で、加工の幅が広がります 職人の縫製 高い縫製技術によって様々な布製品の加工が可能になります 上級炉 高温の炉を使うことで、さらなる金属や特殊金属の加工が可能になります 美の追求 美へのこだりで、機能と美しさの調和を目指します エルフの知識 エルフ属が培ってきた様々な技術を活かします ドワーフのトンカチ ドワーフ族の力によって、様々な加工が可能になります 魔力付加 呪文研究所☆4 アイテムに魔力を宿らせる事が可能になります いにしえの調合台 カンダタイベントクリア 細やかな調合ができる特別な設備です 神鉄炉 鍛冶屋☆5 どんな金属でも溶かしてしまう高温の炉です 錬金釜 畑☆5 不思議な力でワンランク上のアイテムを作り出す、そんな釜です 装備品開発 部隊への支給品を開発可能になります 魔物の扉 イベン...
  • 5/戦闘準備
    【戦闘準備一覧】 敵 発生条件 解説 ミラ 最初のボス戦闘。素の能力だけで楽勝なので、特筆する点はない。 マコ 訓練所 とにかくタフ。素の攻撃力だとまず時間切れなので、HPダウンや防御ダウンを駆使して削り切るのが正解。 スザリ 呪文研究所 ヒャド系魔法による高火力がやばい。不思議な踊りやヒャド耐性持ち、メタルなあの子の出番である。 テレネ 教会 回復しまくるので時間切れになりやすい。教会を上げると勝手に仲間になるので、パフパフ屋送り以外で戦う意味はない。 ウルカ 交易所 ミラに毛の生えた程度の強さだが、開幕でぐんたいに蹂躙される初見殺し。眠り等で止めれば楽勝になる。 チャム 最初は舐めプで様子見してくる 【装備品】 分類 名前 性能 条件 解説コメント 武器 魔兵士の剣 ダメージ増加:5 初期装備 魔族の一般的な兵士が装備する、支給品の剣 巨人族の小槌 ダメージ増加...
  • 5.1/技能・称号
    【獲得技能】 名前 条件 解説コメント 匠の技 鍛冶屋☆2 熟練者の匠の技で、加工の幅が広がります 職人の縫製 鍛冶屋☆3またはその後のイベント 高い縫製技術によって様々な布製品の加工が可能になります 上級炉 鍛冶屋☆3またはその後のイベント 高温の炉を使うことで、さらなる金属や特殊金属の加工が可能になります 美の追求 鍛冶屋☆3またはその後のイベント 美へのこだりで、機能と美しさの調和を目指します エルフの知識 交易所☆4またはその後のイベント エルフ属が培ってきた様々な技術を活かします ドワーフのトンカチ 交易所☆4またはその後のイベント ドワーフ族の力によって、様々な加工が可能になります 魔力付加 呪文研究所☆4 アイテムに魔力を宿らせる事が可能になります いにしえの調合台 カンダタイベントクリア 細やかな調合ができる特別な設備です 神鉄炉 鍛冶屋☆5 どんな金属でも溶かしてし...
  • 4/スキル
    スキル一覧 習得スキル スキル名 効果 職業 条件 固有 備考 レア発見 探索時にレア資源を発見できます 商・豪 賢80 大ネズミ(1) 食料スルー 探索で食料関係の資源を収集しなくなります 商・豪 賢200 ゴールドオーク(20) 集中探索 探索で発見する資源が1種類になります 商・豪 賢300 ゴールドオーク(40) 忍び足 敵冒険者の出現率が減少します 盗・ア 早50 ステルス 敵冒険者が出現しなくなります 盗・ア 早350賢350忍び足 必要スキルあり免許皆伝の習得条件 口笛 敵冒険者の出現率が上...
  • 5/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝4:00から開始します。 1,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜23:00まで延長します。(防犯+100) 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。(防犯+100) 100,000G 5,000G 深夜営業 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+100) 100,000G 10,000G 初期 魔物看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+200) 500,000G 30,000G 初期 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 30,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 100,000G カウンター上設置 宣伝チラシ1 チラシを配って人気を高めます(一時的に人気+300) 5,000G 初期 ...
  • ドラキー/データ
    レベルアップとステータス上昇 冒頭イベント Hアイテム入手方法 H時のステータス変化 賢者の呪い解除用アイテム 探索場所 補助キャラクター ボス戦発生要件 装備アイテム プレイノキロクのスコアについて レベルアップとステータス上昇 探索場所にかかわらず、6戦勝利するごとにレベルアップする。 ボス戦はカウントされない。 能力値 上昇幅 HP 6-8 攻撃力 2-4 守備力 2-4 すばやさ 2-4 かしこさ 0-2 運のよさ 2-4 冒頭イベント イベント 発生条件 備考 家賃を支払う 30n+1ターン -4000G 病人 8n+1ターン※ 初Hイベント前は発生しない信頼度+4 賢者S0 信頼度30 賢者S1 信頼度40 賢者S2 信頼度50 信頼度-5 賢者S3 信頼度60 賢者H1 H度40 賢者H2 H度80 賢者S H1 信頼度70 H度20 賢者S...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • 4/仲間モンスター
    *ステータス   |BGCOLOR(#ccffff) 名前| | | | | | |~初期ステータス| | | | | | |~上昇値|~スキル|~加入条件| |~|HP|攻|守|速|賢|運|Cap|HP|攻|守|速|賢|運|総|~|~| |スライム|||||||||||||||通常攻撃(1) 通常攻撃() 通常攻撃 スカラ ルカニ 瞑想 ザオリク しゃくねつ|初期| |ドラキー|||||||||||||||通常攻撃(1) 通常攻撃 通常攻撃 マヌーサ ふしぎなおどり まぶしい光 通常攻撃 ドラゴラムブレス|初期| |大ネズミ|||||||||||||||通常攻撃(1) 爆遊 レア発見 火の息 盗賊の鼻 もうどくの息 目利き たいあたり|ルイーダの酒場を建設| |ホイミスライム|||||||||||||||通常攻撃(1) ベホマ ベホマ ベホマ ホイミ ベホマ ザオリク ホイミ|ルイ...
  • 1/仲間モンスター
    名前 初期値 成長率 加入 lv cap HP STR DEF AGI INT HP STR DEF AGI INT 総 スライム 4 50 35 23 20 19 27 6 3 3 3 5 20 初期 さまよう鎧 11 30 59 50 53 10 23 4 3 3 0 2 12 初期 魔法使い 9 200 35 27 19 23 76 2 2 2 2 8 16 4日目イベント あばれ猿 20 40 110 95 60 31 30 5 4 2 1 0 12 戦闘勝利80 鬼面導師 22 150 82 54 44 58 120 2 1 1 2 10 16 戦闘勝利200 ドラゴン 42 100 126 174 83 71 124 5 4 3 4 4 20 戦闘勝利200 動く石像 37 80 199 164 52 40 51 4 4 2 1 1 12 戦闘勝利25...
  • エンディング分岐(ネタバレ)
    便宜上、回想モード左上をEND1、右下をEND11a END11bと表記しています。 信頼度とH度に左右されるエンディング 信頼度 0 1-39 40-69 70-99 100 H度 4-19 END2 END8 END7 END7 20-29 END5 END5 30-79 END4 80-96 END6 97-99 END3 100 END9 - ※信頼度100とH度100は両立不可能。 その他のエンディング END1 期日に家賃を払えない END10 ルーンのペットになる END11a バラモスに勝利する END11b ルーンを補助にセットした状態でバラモスに勝利する 備考 ver.1.02で確認。 信頼度70H度20で発生する賢者とドラキーの会話イベント後は、END8条件を満たしてもEND...
  • 5/仲間モンスター
    仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 級 成 備考 スライム くすぐり ルカニ 主人公補佐 れんごく火炎 1 ドラキー 踏破上昇 キャパ上昇 おうえん バギ耐性 1 初期Capが高く序盤の探索要員として優秀。 スライムべス 援護攻撃 すばやさ上昇 ピオラ スカラ 1 バブルスライム 毒攻撃 HP上昇 まとわりつく デイン耐性 1 ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 運のよさ上昇 運のよさ上昇 1 わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ キャパ上昇 戦利品上昇 1 基本成長にCap上昇があり探索要員として優秀。 スライムナイト 主人公補佐 ホイミ 援護攻撃 騎士道 1 18 最序盤加入の中ではステや成長値が高い。 おばけきのこ 援護攻撃 甘い息 毒攻撃 踏破上昇 1 10 成長値が低く体力馬鹿のため使えない。 みならい悪魔 メラ 魔結界 戦利品上昇 バ...
  • 4/職業
    名前 上昇値 解禁時期 転職条件 スキル HP 攻 守 早 賢 運 Cap 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし 戦士 3 2 5 0 0 0 1 11 訓練場☆0 なし 口笛 HP成長+ 守備成長+ 力ため 魔神切り 戦士の証 武道家 2 4 1 4 0 0 0 11 訓練場☆0 なし 攻撃成長+ 力ため 会心+ 武道家の証 魔法使い 0 0 0 1 8 2 0 11 呪文研究所☆0 なし 賢さ成長+ 精神統一 バイキルト ルカニ系 ボミオス ギラ系 メラ系 ヒャド系 イオ系 魔法使いの証 僧侶 2 1 1 0 4 3 0 11 呪文研究所☆0 なし 運のよさ成長+ スカラ系 ホイミ系 ザオラル系 バギ系 僧侶の証 遊...
  • 1/イベント関連
    とりあえずメモ書。 ランダムイベントは観葉植物を置かないと始まらない バラモスへの上納金は所持金が一定額になると発生。 序盤は投資しまくって少なく抑えるのも手。 やりこみパッチ後 エイミーの維持費増加イベントは、全て発生させないとエイミーイベントが進まない。 そのため回避しても結局払う事に。 ロンの維持費増額は完全にランダムなため、出たらロードが望ましい。 僧侶を放置するとランダムで1部隊がニフラムによって消滅する。 これを利用して鎧を解雇することができる。 ↑オルテガ(真)でもランダムで発生。 ルーン、サラ、ミリア、エイミーのHは各自の勝利数が50で発生。当然ながら仲間にしていないと発生しない
  • 5.1/仲間・モンスター
    仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 級 成 備考 スライム くすぐり ルカニ 主人公補佐 れんごく火炎 1 18 ドラキー 踏破上昇 キャパ上昇 おうえん バギ耐性 1 21 初期Capや成長値が高く最序盤から終盤まで探索要員として優秀。 スライムべス 援護攻撃 すばやさ上昇 ピオラ スカラ 1 12 バブルスライム 毒攻撃 HP上昇 まとわりつく デイン耐性 1 10 ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 運のよさ上昇 運のよさ上昇 1 11 わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ キャパ上昇 戦利品上昇 1 16 基本成長にCap上昇があり探索要員や副隊長として優秀。 スライムナイト 主人公補佐 ホイミ 援護攻撃 騎士道 1 18 最序盤加入の中ではステや成長値が高い。 おばけきのこ 援護攻撃 甘い息 毒攻撃 踏破上昇 1 10 成長値が低く体力馬鹿のため使...
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