魔王軍へようこそ@wiki内検索 / 「5/職業」で検索した結果

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  • 5/職業
    職業 名前 上昇値 転職条件 解放条件 HP SP Cap 攻 守 早 賢 運 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 初期 戦士 4 0 0 0 3 0 0 0 7 なし 訓練場☆1 武闘家 2 0 0 2 0 3 0 0 7 なし 訓練場☆1 魔法使い 0 0 0 0 0 1 5 0 6 なし 呪文研究所☆1 商人 2 0 5 0 0 0 0 0 7 なし 交易所☆1 遊び人 0 2 0 0 0 0 0 2 4 なし カジノ☆1 剣士 4 0 0 0 3 0 0 0 7 守備100? 訓練場☆3 黒帯 2 0 0 2 0 3 0 0 7 攻撃100、素早さ100? 訓練場☆3 魔導士 0 0 0 0 0 1 5 0 6 賢さ100? 呪文研究所☆3 豪商 2 0 7 0 0 0 0 0 9 Cap100 交易所☆5 スーパースター 1 5 0 0...
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    ... 5/職業 5/支給アイテム・部隊スキル 5/お店発展 5/イベント 5/戦闘準備 5/技能・称号 5/アイテム 5/未整理情報 魔王軍へようこそ4 4/基本攻略(初心者向け) 4/ストーリー 4/仲間・モンスター 4/スキ...
  • 5.1/職業
    職業 LvUP時.福隊長の職業は変更できないが職業ボーナスは隊長と同じものが加算されている 名前 LvUP時上昇値 設定時上昇値 転職条件 解放条件 HP SP Cap 攻 守 早 賢 運 総 HP SP Cap 攻 守 早 賢 運 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 初期 戦士 4 0 0 0 3 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 訓練場☆1 武闘家 2 0 0 2 0 3 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 訓練場☆1 僧侶 1 0 0 0 0 0 2 4 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 教会☆1 魔法使い 0 0 0 0 0 1 5 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 なし 呪文研究所☆1 商人 2 0 5 0 0 0 0...
  • 4/職業
    名前 上昇値 解禁時期 転職条件 スキル HP 攻 守 早 賢 運 Cap 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし 戦士 3 2 5 0 0 0 1 11 訓練場☆0 なし 口笛 HP成長+ 守備成長+ 力ため 魔神切り 戦士の証 武道家 2 4 1 4 0 0 0 11 訓練場☆0 なし 攻撃成長+ 力ため 会心+ 武道家の証 魔法使い 0 0 0 1 8 2 0 11 呪文研究所☆0 なし 賢さ成長+ 精神統一 バイキルト ルカニ系 ボミオス ギラ系 メラ系 ヒャド系 イオ系 魔法使いの証 僧侶 2 1 1 0 4 3 0 11 呪文研究所☆0 なし 運のよさ成長+ スカラ系 ホイミ系 ザオラル系 バギ系 僧侶の証 遊...
  • 2/職業
    名前 上昇値 解禁時期 転職条件 HP 攻 守 速 賢 運 Cap 総 すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし 戦士 6 5 3 0 0 0 1 15 訓練場Lv.0 なし 武道家 4 3 2 4 1 1 0 15 訓練場Lv.0 なし 僧侶 2 1 0 0 6 4 0 13 呪文研究所Lv.0 なし 魔法使い 1 0 0 2 8 1 0 12 呪文研究所Lv.0 なし 遊び人 0 0 0 2 0 10 0 12 カジノLv.0 なし 商人 6 1 1 1 2 1 7 19 トルネコが経営に加わる時点 なし 剣士 8 6 4 0 0 0 1 19 訓練場Lv.2 HP≧150 黒帯 6 5 3 7 1 1 1 24 訓練場Lv.2 攻≧120 神官 4 2 1 1 6 4 0 18 呪文研究所Lv.2 運≧70 魔道師 2 0 1 3 10 2 0 18 ...
  • 4/職業別スキル
    職業別スキル一覧戦士 武道家 魔法使い 僧侶 遊び人 商人 盗賊 剣士 黒帯 魔導士 神官 スーパースター 豪商 バトルマスター 魔法戦士 パラディン アサシン 賢者 軍神 職業別スキル一覧 戦士 スキル名         効果                             条件     備考                                 口笛 敵冒険者の出現率が上昇します なし スキル名 効果 条件 備考 HP成長+ レベルアップ時にHPが多く成長します なし +1 守備成長+ レベルアップ時に守備力が多く成長します なし +1 スキル名 効果 条件 備考 力ため 戦闘時に自分の攻撃力が上昇 なし スキル名 効果 条件 備考 スキル名 効果 条件 備考 スキル名 効果 条件 備考 スキル名 効果 条件 備考 魔神切り 会心の一撃か回避され...
  • 5/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝4:00から開始します。 1,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜23:00まで延長します。(防犯+100) 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。(防犯+100) 100,000G 5,000G 深夜営業 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+100) 100,000G 10,000G 初期 魔物看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+200) 500,000G 30,000G 初期 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 30,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 100,000G カウンター上設置 宣伝チラシ1 チラシを配って人気を高めます(一時的に人気+300) 5,000G 初期 ...
  • 5/仲間モンスター・職業
    仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スライム くすぐり ルカニ 主人公補佐 れんごく火炎 スライムべス 援護攻撃 すばやさ上昇 ピオラ スカラ ドラキー 踏破上昇 キャパ上昇 おうえん バギ耐性 バブルスライム 毒攻撃 HP上昇 まとわりつく デイン耐性 ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 運のよさ上昇 運のよさ上昇 スライムナイト 主人公補佐 ホイミ 援護攻撃 騎士道 おばけきのこ 援護攻撃 甘い息 毒攻撃 踏破上昇 どろにんぎょう 不思議な踊り 素早さ上昇 スキルP上昇 ルカニ みならい悪魔 メラ 魔結界 戦利品上昇 バイキルト きとうし 祈祷 バギ ホイミ スカラ わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ キャパ上昇 戦利品上昇 メタルスライム※1 ギラ メタルの耐性 敵遭遇 素早さ上昇 マドハンド くすぐり キャパ上昇 戦利品上昇 まとわりつく ミニデーモン イ...
  • 5/戦闘準備
    【戦闘準備一覧】 敵 発生条件 解説 ミラ 最初のボス戦闘。素の能力だけで楽勝なので、特筆する点はない。 マコ 訓練所 とにかくタフ。素の攻撃力だとまず時間切れなので、HPダウンや防御ダウンを駆使して削り切るのが正解。 スザリ 呪文研究所 ヒャド系魔法による高火力がやばい。不思議な踊りやヒャド耐性持ち、メタルなあの子の出番である。 テレネ 教会 回復しまくるので時間切れになりやすい。教会を上げると勝手に仲間になるので、パフパフ屋送り以外で戦う意味はない。 ウルカ 交易所 ミラに毛の生えた程度の強さだが、開幕でぐんたいに蹂躙される初見殺し。眠り等で止めれば楽勝になる。 チャム 最初は舐めプで様子見してくる 【装備品】 分類 名前 性能 条件 解説コメント 武器 魔兵士の剣 ダメージ増加:5 初期装備 魔族の一般的な兵士が装備する、支給品の剣 巨人族の小槌 ダメージ増加...
  • 5/アイテム
    商品(ver1.04版) 必要技術が足りていても必須技能がない場合は、対象の商品は加工失敗する。 農作物、海産物、畜産物は部隊スキル「食品スルー」で取ってこなくなる。 お宝のランクアップについて(要検証)上位のお宝は豪運までは確認できず、豪運+お宝の極意で確認。 キーアイテムと必要数 媚薬(3) 拘束具(2) 大人の玩具(3) 信じる心(7) みんな+目利き+僥倖で確認 スキルわらいふくろお宝上昇あるとなおよい スキルより能力幸運?にも依存するもよう 小隊長や指揮官のスキルを使うとお宝が変わった。 能力が足りてないお宝はフンになる 具体的な数字まではわからない ◆小さなメダルの景品(未完成) 5枚 所持金+10% 10枚 魔物のえさ×2 15枚 媚薬×1 拘束具 オトナの玩具 信じる心 30枚悟りの書 45枚 所持金+15% ◆踏破ボーナス 場所 魔物のえさ 小さなメダ...
  • 職業
    名前 成長率 解禁時期 転職条件 HP 力 守 速 賢 運 Cap すっぴん 0 0 0 0 0 0 0 初期 なし 戦士 6 5 3 0 0 0 0 訓練場Lv.0 なし 武道家 4 3 2 4 1 1 0 訓練場Lv.0 なし 僧侶 2 1 0 0 6 4 0 呪文研究所Lv.0 なし 魔法使い 1 0 0 2 8 1 0 呪文研究所Lv.0 なし 遊び人 0 0 0 2 0 10 0 カジノLv.0 なし 商人 6 1 1 1 2 1 7 トルネコが経営に加わる時点 なし 剣士 8 6 4 0 0 0 1 訓練場Lv.2 HP≧150 黒帯 7 5 3 7 1 1 1 訓練場Lv.2 攻≧120 神官 4 2 1 1 6 4 0 呪文研究所Lv.2 運≧70 魔道士 2 0 1 3 10 2 0 呪文研究所Lv.2 賢≧120 スーパースター 2 1 1 2 2 6...
  • 5/イベント
    イベント 闇の力は、「シア王女に闇の力を捧げる(1回目~3回目)」イベント以外は、必要数の確認のみで減少しない。(ver1.05以降) イベント名 イベント説明 実行予算 材料 備考 ジュリエッタの発明 発明家ジュリエッタに、闇の力と指定されたアイテムを渡し、『魔物の扉を作らせます』 20万G 闇の力:4 魔物のえさ3個 招き猫3個 ストーリー進行で消滅 シア王女に闇の力を捧げる シアに闇の力を渡してみます 0G 闇の力:5 シア王女に闇の力を捧げる【2回目】 シアに闇の力を渡してみます 0G 闇の力:6 シア王女に闇の力を捧げる【3回目】 シアに闇の力を渡してみます 0G 闇の力:7 チャムを堕とす 媚薬を使って女武闘家チャムを感じさせ、快楽で闇に堕とします 1G 媚薬1個 テレネに性欲の処理を命じる 女僧侶テレネはあなたを信じきっています。そんなテレネを相手に、日々の疲...
  • 5/ストーリー
    マコ ウルカ スザリ テレネ ミア撃破後一日経過で出現を確認 チャム  上記の冒険者3人撃破後出現を確認 ジュリエッタ  上記5人撃破 部隊の1名が戦闘不能になる 全隊はずしておくこと勧め 部隊加入条件 非戦闘 女僧侶テレネ 教会を発展後加入イベントが発生(戦闘で倒した場合、加入イベントが発生しない?) 踊り子マーニャ カジノを発展後加入イベントが発生 他 戦闘後「自分のモノにする」を選択すると加入イベント発生 遊び人・戦士は選択後に時間経過で無条件加入。それ以外はアイテムや闇の力が必要 そのためのアイテムは基本的に探索に送って宝として取る ※必要アイテムは通常プレイではまず手に入らないため、部隊スキル等も含めて全力で取りに行く必要がある パフパフ屋に送ると、加入せず時間経過でパフパフ屋イベント発生(シーン回想あり) 女...
  • 5/未整理情報
    勇者一行を調べた後に放置した場合 勇者ソフィア 調査後イベント、更に5日毎にイベントで20日後戦闘準備から消滅 田舎の村に住む→買い出しに行く→おじいちゃんを助ける→魔物退治(部隊に被害)→村長になる(戦闘準備から消滅) ミネア 調査後イベント、更に5日毎にイベントで20日後強制ゲームオーバー 占いで廃墟→占いで王城→占いで港町で魔物の村の聞き込み→魔物の村到着→魔物の村襲撃(強制ゲームオーバー) マーニャ 調査後イベント、カジノが十分に発展していれば更に毎日イベントで最速4日で捕獲 負けて+1万→負けて+3万→大勝ちして-15%→大負けして+20%→更に大負けして借金のかたに(肩代わりして-40%) 普通に戦闘すると自分のものにしようとしても自分のものにできなかったイベントが発生して終了(仲間にできない) ちなみに2回目の親密度イベントで-...
  • 5/技能・称号
    【獲得技能】 名前 条件 解説コメント 匠の技 鍛冶屋☆2 熟練者の匠の技で、加工の幅が広がります 職人の縫製 高い縫製技術によって様々な布製品の加工が可能になります 上級炉 高温の炉を使うことで、さらなる金属や特殊金属の加工が可能になります 美の追求 美へのこだりで、機能と美しさの調和を目指します エルフの知識 エルフ属が培ってきた様々な技術を活かします ドワーフのトンカチ ドワーフ族の力によって、様々な加工が可能になります 魔力付加 呪文研究所☆4 アイテムに魔力を宿らせる事が可能になります いにしえの調合台 カンダタイベントクリア 細やかな調合ができる特別な設備です 神鉄炉 鍛冶屋☆5 どんな金属でも溶かしてしまう高温の炉です 錬金釜 畑☆5 不思議な力でワンランク上のアイテムを作り出す、そんな釜です 装備品開発 部隊への支給品を開発可能になります 魔物の扉 イベン...
  • 5/仲間モンスター
    仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 級 成 備考 スライム くすぐり ルカニ 主人公補佐 れんごく火炎 1 ドラキー 踏破上昇 キャパ上昇 おうえん バギ耐性 1 初期Capが高く序盤の探索要員として優秀。 スライムべス 援護攻撃 すばやさ上昇 ピオラ スカラ 1 バブルスライム 毒攻撃 HP上昇 まとわりつく デイン耐性 1 ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 運のよさ上昇 運のよさ上昇 1 わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ キャパ上昇 戦利品上昇 1 基本成長にCap上昇があり探索要員として優秀。 スライムナイト 主人公補佐 ホイミ 援護攻撃 騎士道 1 18 最序盤加入の中ではステや成長値が高い。 おばけきのこ 援護攻撃 甘い息 毒攻撃 踏破上昇 1 10 成長値が低く体力馬鹿のため使えない。 みならい悪魔 メラ 魔結界 戦利品上昇 バ...
  • 5/支給アイテム・部隊スキル
    支給アイテム 「装備品開発」を取得後、材料となる商品の在庫が1つ以上存在する事で開発可能。 一度開発した装備品は、ゲームを新規に始めても継承される。 種別 効果 支給品 材料 備考 HP 30 携帯食 乾パン+干し魚+コンビーフ HP 60 常備薬 上薬草+上毒消し草 HP 100 特効薬 漢方薬+万能ぐすり 攻撃 30 はがねの武具 はがねのインゴット 攻撃 60 ドラゴンの武具 ドラゴンクロウ 攻撃 100 オリハルコンの武具 オリハルコン原石 守備 30 はがねの守り はがねの鎧 守備 60 プラチナの守り プラチナメイル 守備 100 メタルの守り はぐれメタルの鎧 賢さ 30 魔導の装備 魔導士の杖+魔法の法衣 賢さ 60 白眉の装備 てんばつの杖+賢者のローブ 賢さ 100 大魔導の装備 いかずちの杖+水の羽衣 運 30 縁起物 招き猫+金箔茶...
  • 店舗設備・資金活用
    名称 効果 必要資金 維持費 訓練場 Lv.0 職業「戦士」「武闘家」解禁、本拠地で戦闘可(1回につき経験値+6) 5000G 100G Lv.1 全部隊「しんくう波」習得、本拠地の戦闘毎の経験値+3(計9) 50000G 500G Lv.2 職業「剣士」「黒帯」「盗賊」解禁、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計13) 200000G 1000G Lv.3 職業「魔法戦士」解禁1/2、全部隊「ムーンサルト」習得本拠地の戦闘毎の経験値+5(計18) 600000G 2000G Lv.4 職業「バトルマスター」解禁、職業「パラディン」解禁1/2、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計23)「キラーマシン」雇用条件(ランダムイベント) 1000000G 5000G Lv.5 職業「軍神」解禁条件1/2、「特別訓練(100000Gで任意の部隊のレベル1上昇)」使用可本拠地の戦闘毎の経験値+5(計28)...
  • 2/店舗設備・資金活用
    名称 効果 必要資金 維持費 訓練場 Lv.0 職業「戦士」「武闘家」解禁、本拠地で戦闘可(1回につき経験値+6)本拠地の出現率は「とても高い」 5,000G 100G Lv.1 全部隊「しんくう波」習得、本拠地の戦闘毎の経験値+3(計9) 50,000G 500G Lv.2 職業「剣士」「黒帯」「盗賊」解禁、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計13) 200,000G 1,000G Lv.3 職業「魔法戦士」解禁1/2、全部隊「ムーンサルト」習得本拠地の戦闘毎の経験値+5(計18) 600,000G 2,000G Lv.4 職業「バトルマスター」解禁、職業「パラディン」解禁1/2、本拠地の戦闘毎の経験値+5(計23)「キラーマシン」雇用条件(ランダムイベント) 1,000,000G 5,000G Lv.5 職業「軍神」解禁条件1/2、「特別訓練(100,000Gで任意の部隊のレベル1...
  • 4/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝5:00から開始します。 2,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜24:00まで延長します。 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。 100,000G 5,000G 深夜営業 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 10,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 30,000G カウンター上設置 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+150) 100,000G 1,000G 初期 冷蔵庫 冷蔵庫があると食料類品が破棄されなくなります(人気+50、技能「冷蔵保存」獲得、軍事力-2) 800,000G 5,000G 宿屋☆2 広告気球 (人気+200、イベント「発明家の研究」追加) 2,000,000G 1...
  • 5.1/お店発展
    名称 効果 実行予算 維持費 開放条件 早朝営業 店の営業を朝4:00から開始します。 1,000G 100G 初期 深夜営業 店の営業を夜23:00まで延長します。(防犯+100) 10,000G 1,000G 早朝営業 24時間営業 24時間お休みなしで営業します。(防犯+100) 100,000G 5,000G 深夜営業 大きな看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+100) 100,000G 10,000G 初期 魔物看板 良く目立つ店の看板を設置します。(人気+200) 500,000G 30,000G 初期 カウンター上 カウンターを増やします。 300,000G 30,000G 初期 カウンター下 カウンターを増やします。 1.000,000G 100,000G カウンター上設置 宣伝チラシ1 チラシを配って人気を高めます(一時的に人気+300) 5,000G 初期 ...
  • 4/スキル
    スキル一覧 習得スキル スキル名 効果 職業 条件 固有 備考 レア発見 探索時にレア資源を発見できます 商・豪 賢80 大ネズミ(1) 食料スルー 探索で食料関係の資源を収集しなくなります 商・豪 賢200 ゴールドオーク(20) 集中探索 探索で発見する資源が1種類になります 商・豪 賢300 ゴールドオーク(40) 忍び足 敵冒険者の出現率が減少します 盗・ア 早50 ステルス 敵冒険者が出現しなくなります 盗・ア 早350賢350忍び足 必要スキルあり免許皆伝の習得条件 口笛 敵冒険者の出現率が上...
  • 4/基本攻略(初心者向け)
    本作の進め方 基本コンセプトは『店を繁盛させてお金を稼ぎ、お金の力で軍事力を高める」これに尽きる。 お金があっても戦力が無ければ話にならない。けれどお金が無ければ何も出来ない。 上手くその二つのバランスを取るのが基本にして極意である。 序盤経営のススメ 本作の経営におけるGの獲得ルートは、大雑把に言って二つ。 回収してきた素材を加工・販売する加工販売とカジノ等施設での副収入である。 骨子となるのは加工販売。だが、骨子であるが故にこちらの収入には細かな設定がいくつかある。 1.商品確保のための素材は、探索によって確保する必要がある。 2.1を実行するためには、相応の戦力が必要になってくる。 3.採集した素材を商品化するためには加工技術が必要である。高価なものほど要求が高い。 4.これらを満たせていない場合、該当する加工技術が上がる以外は無駄となる。 ...
  • 4/仲間モンスター
    *ステータス   |BGCOLOR(#ccffff) 名前| | | | | | |~初期ステータス| | | | | | |~上昇値|~スキル|~加入条件| |~|HP|攻|守|速|賢|運|Cap|HP|攻|守|速|賢|運|総|~|~| |スライム|||||||||||||||通常攻撃(1) 通常攻撃() 通常攻撃 スカラ ルカニ 瞑想 ザオリク しゃくねつ|初期| |ドラキー|||||||||||||||通常攻撃(1) 通常攻撃 通常攻撃 マヌーサ ふしぎなおどり まぶしい光 通常攻撃 ドラゴラムブレス|初期| |大ネズミ|||||||||||||||通常攻撃(1) 爆遊 レア発見 火の息 盗賊の鼻 もうどくの息 目利き たいあたり|ルイーダの酒場を建設| |ホイミスライム|||||||||||||||通常攻撃(1) ベホマ ベホマ ベホマ ホイミ ベホマ ザオリク ホイミ|ルイ...
  • 2/仲間モンスター
    名前 初期ステータス 上昇値 スキル 加入条件 HP 力 守 速 賢 運 Cap HP 力 守 速 賢 運 総 スライム 35 23 20 19 27 41 50 6 3 3 3 4 8 27 通常攻撃(1) 瞑想(77) 灼熱(99) スカラ(10) ルカニ(15) 初期 イエティ 60 42 48 10 16 4 30 5 2 4 1 1 2 15 通常攻撃(1) 冷たい息(3) ヒャダルコ(16) 凍える吹雪(27) マヒャド(40) 力ため(12) 初期 ドラキー 53 36 35 46 22 32 40 2 2 1 6 3 9 23 通常攻撃(1) 旅のとびらLv.0 ホイミスライム 46 40 35 60 80 46 70 1 0 0 4 6 4 15 通常攻撃(1) ホイミ(1) ベホイミ(10) ベホマ(15) ルイーダの酒場Lv.0 メラゴ...
  • 4/仲間モンスター@wiki
    ステータス ※VE最新版のデータです。旧Verとはスキル・ステータスが異なります。また、旧VerでもVerごとに細かな差異があります。現在旧Ver対応の修正パッチはほぼ入手不可能です。 名前 初期ステータス 固有スキル(必要LV) 加入条件 HP 攻 守 早 賢 運 Cap 上昇値 HP 攻 守 速 賢 運 総 スライム 39 23 20 27 19 11 30 通常攻撃通常攻撃通常攻撃 初期 +6 +3 +3 +3 +2 +2 計+19 人気者(6)運搬上手(12)打たれ強さ(20)かばう(28)しゃくねつ(40) ドラキー 44 24 16 42 14 22 40 通常攻撃通常攻撃通常攻撃 初期 +3 +1 +1 +6 +2 +5 計+20 素早い動き(6)運搬上手(12)確実な運搬(20)縮地(28)脅威の流通術(...
  • 5.1/基本攻略(初心者向け)
    本作の進め方 ザックリと言ってしまえば、店を繁盛させてお金を稼ぎ、お金の力で全て捻じ伏せるのが本作の基本。 エンディング目的も色々あるが、どこを目指すにしてもまずは経営!金策!店の発展!破産したらゲームオーバー! なので、プレイの基本方針もそれに準じたものとなる。 序盤の経営のススメ 本作の経営におけるGの獲得ルートは、大雑把に言って二つ。 仕入れた商品を販売するとカジノやパフパフ屋等、追加施設での副収入である。 骨子となるのは仕入れ販売。だが、骨子であるが故にこちらの収入には細かな設定がいくつかある。 1.商品確保のための素材は、探索によって確保する必要がある。 2.1を実行するためには、相応の戦力が必要になってくる。 3.採集した素材を商品化するためには加工技術が必要である。高価なものほど要求が高い。 4.これらを満たせていない場合、該当する加工技術が上...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • 4/ストーリー
    個別イベント サーティー(盗賊)出現:資金30000overでイベントスタート、資金-10000 マイナスイベント:資金60000over、1回目 資金1/2減、2回目 資金2/3減 加入:サーティー撃破後、圧勝するとHシーン追加 イベント1:サーティ50勝、職業盗賊開放 イベント2:サーティ150勝、物納依頼 物納達成:万能くすり(薬草加工、エルフの技術)x100必要、ED選択可能 ミズハ(武闘家)開始:プルート撃破後、冒険者の館と戦闘回数1000回 出現:戦闘回数1100回、交易所☆4で戦闘可能 出現(V1.12) 資金500万 マイナスイベント:2部隊壊滅 加入:圧勝、ローレシアの王子が登場した日の終わりまでが仲間に出来る時限(撤収イベントが発生) イベント1:ミズハ40(v1.12では50)勝0敗 イベント2:ミズハ80(v1.12では100)勝、物納依頼 物納達成:ヘビ皮の鞭(...
  • commentform2
    魔法のプレゼント - 名無しさん (2023-03-03 05 20 56) 4のロクサーヌさん解放条件間違ってるみたいです。交易所0でも「在庫豊富」を取得したタイミングで解放されました。 - 名無しさん (2022-07-24 20 01 45) 5のv1.11でテレネが教会☆2で勝手に仲間入りした - 名無しさん (2021-12-11 14 45 59) 5を買ったんだけど応答しなくて、ゲームが起動しない。5分くらい待ったらタイトルでるけど、それ以降反応せず。どうすればいい? - 名無しさん (2021-10-07 17 06 05) とりあえず石像は44日目10:49で資産が489879。何日後にランダムとかかもしれん - 名無しさん (2021-09-29 09 41 24) 1で戦闘しないでどこまでできるかやってたらドラゴンとか動く石像とか支援で送られてきたんで条件別...
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