霧雨魔理沙攻略wiki内検索 / 「スレテンプレ」で検索した結果

検索 :
  • スレテンプレ
    非想天則 普通の魔法使い 霧雨魔理沙の攻略スレッドです 非想天則wiki ttp //th123.glasscore.net/ 霧雨魔理沙攻略wiki ttp //www8.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/1.html IRC1:#普通の魔法使い (※wide系列 IRC2:#魔理沙攻略スレッド (※Friend系列 過去スレ part7 part6 part5 part4 part3 part2 part1 緋想天 霧雨魔理沙の攻略スレッドだぜ!         ,.-ー-、       /    \     , '        \    /,  _,.へ、_   ,.ヘ、    ´7  ゝ、  _,.r⌒i´ 〈ヘ    ,'-'"く__ィ__,.-=...
  • メニュー
    ...レイ等 その他 スレテンプレ 砂場 リンク 黄昏フロンティア 東方緋想天Wiki 細東攻 東方非想天則Wiki 細東攻 非想天則wiki ゲーム攻略地帯 + 他キャラ非想天則wiki 霊夢 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 更新履歴 取得中です。 カウンター 合計 - 今日 - 昨日 -
  • 非デッキ
    Ver1.10素魔理ん 夢広がる実りデッキ 素魔理沙デッキ(仮) デフォマリ ミアズマ命 バス魔理 弾幕は火力だぜ Fスパ1ショット Ver1.03以前ドーピングデッキ 立ち回り訓練用のスペカデッキ 3スレ目 411 グレイズ狩りの練習 ワンボタンミアズマ 3スレ目 408 編集用テンプレ編集用テンプレ1 編集用テンプレ2 コメントフォーム Ver1.10 素魔理ん カード名 枚数 宵越しの銭 1 ミアズマスウィープ 3 ウィッチレイライン 4 ルミネスストライク 4 マスタースパーク 3 エスケープベロシティ 1 ドラゴンメテオ 3 ブレイジングスター 1 見ての通り素魔理で戦うデッキ。 レイラインはLv2以上ミアズマはLv1にあげたらもうスペカの餌でいい。 時偶ミアズマのスキカを後生大事に抱えている輩がいるが、宣言は先行入力2Fしかないから必ずコマンドの方で出す...
  • 砂場
    メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 砂場 編集の練習に。 以下ご自由にどうぞ。 キャラ別対策テンプレート(仮) キャラ別対策が余りにも内容が気薄なのを改善したい、が、実力が無い。 なのでテンプレートだけでも作製して他の人がまとめられやすいようにしておく。 ほぼ咲夜Wikiのパクリ。借りてくぜ! その練習としてこのスペースをお借りいたします。しばしの間、シカトして頂ければ幸いです。m(__)m 非キャラ別対策  キャラ名 ここにコンテンツメニューを置く 特徴 注意すべき通常技 通常技名 コメント 上へ 打撃の中下段分類 中段 下段 通常技 ダッシュ技 ホールド技 上へ クラッシュ属性攻撃 中段クラッシュ技 下段...
  • リプレイ等
    スレ内であげられた素敵なリプレイ等を集める場としてはいかがでしょう リプレイ ニコニコ動画 リプレイ リプレイ 概要等 ☆ 2008/6/12に行われたドキッ☆【魔理沙だらけの対戦会】ミのリプレイID K2r9NZG氏より提供 ★ 同上 ☆ 攻略スレ1の736にてID 8pbMFAYU氏より提供Luna同士らしいので参考になるかも ★ 攻略スレ1の943にてID OF5qaA3U氏より提供 ☆ 攻略スレ1の954にてID Y24bMT7s氏より提供 ★ 攻略スレ1の982にてID WBVjvyjs氏より提供 ☆ 攻略スレ2の24にてID U9aEwe3g氏より提供 ★ 攻略スレ2の40にてID Obb4KsTM氏より提供Extra同士の対戦の模様 ニコニコ動画 恥ずかしいからやめてくれなど何か問題があったら管理人までお願いします。 フ...
  • 非リプレイ等
    リプレイ 交流戦 ニコニコ動画 コンボムービー・コンボ集 対戦動画 リプレイ リプレイ 概要等 交流戦 VS空ch(2010/3/19) VS 諏訪子ch(2010/3/27) VS 幽々子ch(2010/8/7) VS 妖夢ch(2010/8/21) VS チルノch(2010/11/13) ニコニコ動画 コンボムービー・コンボ集 +Ver1.10 +Ver1.03 対戦動画 VS天子 身代わり、グリモア、ラジアル、グリーン、ステラの四枚積みデッキ VS衣玖 VS幽々子 身代わり、グリモア、グリーン、ステラの四枚積みとラジアル三枚、銭一枚デッキ 恥ずかしいからやめてくれなど何か問題があったら管理人までお願いします。 ファイルの削除等対応させていただきます
  • アリス
    対アリス・マーガトロイド アリスの魔理沙対策については緋想天アリス・マーガトロイド攻略wiki キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 非常に詳しい魔理沙の解説。必読。 中距離で戦わない 遠距離は確実に有利、しかしアリスがカワイー装備してリターンセットされていたら注意が必要。 アリスの6Aを読んで、6Aのあたらない距離で6Cなどが効果的 被置き攻めに昇竜をぶっぱるのは無謀かと アリスの切り替えしは霊激やガード反撃に頼らざるをえないので、向こうのスペルカードをしっかりと見るとよい DAには注意、こちらのDA、遠Aは負け、出始めガード以外は向こうが有利。 6Aが有効(近距離打撃が下段のため) 立ち回り考察 中距離で戦わない - アリスの遠A- 6A(地上人形槍連携)についてもう少し(ver1.06) ①・アリスが遠方に立っている時は、間合いをつめようと思わないこと。バックステップ...
  • トップページ
    霧雨魔理沙攻略wikiへよおこそ 黄昏フロンティアの東方緋想天・東方非想天則のキャラクター、霧雨魔理沙に関するwikiです。 編集は誰でもできますので、どんどん情報を集積していきましょう。 編集ができないという方は魔理沙スレに情報を投下すると気づいた人が載せてくれるかも。 アップローダを作りました。みなさんマナーを守って、有意義に使いましょう。 左のメニューに更新!と表記されているのは、3日以内に編集されたということです。どこが編集されたのか分からないという方は、上のメニューの表示→このページの最新版変更点を押すことで変更点が具体的に表示されますので是非利用してみてください。 バージョン情報 東方非想天則 現行パッチver1.10a 2011/9/22 魔理沙変更点 東方緋想天 現行パッチver1.06a 2011/10/27 魔理沙変更点 コミュニティ 霧雨魔理沙 攻略スレッド...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • 導入Q&A
    どんなキャラですか? 何をすればいいですか? コンボは何を覚えればいいですか? オススメのスキル・スペルカードはありませんか? 触るのは緋想天以来です 他キャラから乗り換えたいです 中央コンボのAAA B(3) JA J2A JC 66 J6AのB JAが繋がりません グレイズからJAを差し込めません どんなキャラですか? デフォルトで波動昇竜竜巻の三種の神器が揃っている主人公らしく使いやすい性能です。ただし昇竜はレベルを上げないと無敵は付きません。 移動速度、打撃発生ともに速いキャラといえます。 反面通常射撃で厚い弾幕を張ることは苦手です。 打撃の持続は総じて短いため振りどころを考えて使う必要があります。 必殺技・特殊技は性質の違うものが多く、デッキの構成次第で個性が出ます。 スペルカードは全体的に威力が高めで、その殆どがAAAAから繋がります。霊力を枯渇させたり、相手の移動を...
  • 非キャラ別対策 天子
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 コメントフォーム キャラの特徴 打撃・射撃のバランスが取れており1つ1つが強力である。 6Bや2Bをガードさせた場合の拘束力と霊力削りが強く、2CやJ2Cは背後に居る相手を攻撃できる。 地上でお手軽に3000越えのコンボを叩き込んだり空中でも確実に魔法陣まで持って行くので注意。 スキルを書き換えると割り能力が強化されたり、回避結界を狩る能力が格段に高くなる。 攻めている時は強いが守りに入るとその打撃の遅さや切り返しの乏しさが仇となる。 相手を捕まえる事が出来たら後は一気に決着まで持っていけるようにしよう。 天子限定のコンボがあるので覚えておくと役に立つ事があるかもしれない。 立ち回り 基本事項 こちらの射撃がCや2Cで潰されてしまうのでなるべくC・JCを使うよう...
  • 非キャラ別対策 小町
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 コメントフォーム キャラの特徴 鎌を使った攻撃はリーチが非常に長く判定も強い。 Cや必殺技で出される霊魂は持続時間が長いので空間制圧能力が非常に高い。 また、必殺技やスペルカードには癖が強い物が多いので不意を突かれない様に気をつけよう。 小町は有効な切り替えし手段が霊撃か龍魚の羽衣ぐらいしか無いので攻められると弱い。 ダウンを奪って近づいたら逃げられないように一気に畳み掛けるようにしよう。 B射撃の当たり方が特殊なのでキャラ限定のコンボが入る。 立ち回り 基本事項 後日編集 近距離 後日編集 中距離 後日編集 遠距離 後日編集 警戒すべき技 後日編集 浮かばれない地縛霊 怠惰に生きた浮遊霊 死神の大鎌 通りすがりの人霊 無...
  • レミリア
    対レミリア・スカーレット レミリアの魔理沙対策についてはレミリア @ウィキ キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 基本的過ぎるがガードの徹底 J2A多用なら確実にミアズマで落とす 牽制Bを読んで6Cで刺し可能なら追撃 特殊な地上ダッシュやグレイズ突進、無敵昇竜を持つスピードキャラ。 地上空中ともに迂闊な行動は打撃の餌食、慎重な立ち回りが要求される 警戒したいスキルとスペル デーモンロードウォーク(デフォ236 グレイズ突進技。山なりにBで1回Cで2回突進する。 割り込みの他、反撃のしにくさを利用してグレイズ狩りに使われる事が多い。 速いので見にくいが気合いでガード。反撃のさいはスペカでのフォローに注意。 デーモンロードクレイドル(デフォ623 打撃無敵昇竜だが、多段なので対空には使いにくい。BとCで角度が違う。 壁背負いでB版を喰らうとバッドレディスク...

  • 対八雲紫 紫の魔理沙対策については東方緋想天 八雲紫@wiki キャラ対策 - VS Tactics-霧雨魔理沙を参照。 652 :名前が無い程度の天候:2008/07/21(月) 13 43 00 ID JOHsV/qo 流れぶった切ってスマンが攻略wiki見てたら紫対策がないじゃないか!! と思って参考にならんかもしれんが紫対策考えてみた。 対紫戦で魔理沙が特に気をつけなきゃいけないのは  ・禅寺  ・C射  ・標識 の三つじゃないかと思う。実際これに苦戦して不利な立ち回りを強いられる人も多いんじゃないかな? 禅寺はまぁ魔理沙だけに言えることではないのでとりあえずガードきっちりして反撃。もしくは当たらない間合いで戦うこと。低空J6CはNG。 んでC射なんだが、これが多分一番厄介。なんせ魔理沙の射撃じゃ完全に相殺するのがほぼ無理だから。  レーザ...
  • 非必殺技
    必殺技 - Super Artメテオニックデブリ (236+B or C) ミアズマスウィープ (623+B or C) ウィッチレイライン (214+B or C) グラウンドスターダスト (22+B or C) 特殊技 - Special Artナロースパーク (236+B or C) バスキースウィーパー (623+B or C) ラジアルストライク (214+B or C) デビルダムトーチ (22+B or C) グリーンスプレッド (236+B or C) ステラミサイル (623+B or C) アップスウィープ (214+B or C) マジカル産廃再利用ボム(22+B or C) 必殺技 - Super Art デフォルト装備の必殺技 スキルカード未使用時はLv.0 メテオニックデブリ (236+B or C) 判定 ダメージ Rate Limi...
  • 衣玖
    対永江衣玖 衣玖の魔理沙対策については永江衣玖 攻略wiki キャラ別対策-魔理沙を参照。 中距離キャラ全般に言えることだが自分の精神力との戦いになる。 落ち着いてガードがすごく大事。 注意したいのはやはりJ2A。 自分が地上で相手が空中ならこちらが射撃すると大抵刺される。 無敵スペカやミアズマでもなかなかに苦しいので黙ってガードがおすすめ。 ちょっとジャンプしてからガードできれば少し展開が楽になるが無理ならやらなくていい。 衣玖さんの速射である6C、J6Cとこちらの6CJ6Cは少々相性が悪い。 相手の行動を読みきった時以外封印を推奨。 注意したい必殺技、スペカ 龍魚の一撃(通称ドリル 発生普通、リーチが長め判定が強めな多段打撃必殺技。なんじゃそりゃ 393 :名前が無い程度の天候:2008/07/15(火) 00 09 59 ID F2va...
  • 立ち回り考察
    起き攻め 被起き攻め 受身狩り 固め 起き攻め 2CやGS+打撃を重ねるのがベストだがなかなか難しいので打撃重ねで十分。2Aがおすすめ 無敵スペカ相手はJAを重ね、相手の暗転を見てから着地→ガードでOK。 2Cを撒いて相手の移動起きあがりを誘発し、前移動起きあがりを見てからバックジャンプ→J2Aで見切りにくいめくりができる 被起き攻め 基本は黙ってガード。たまに昇竜を混ぜると警戒させられるので吉。見え見えのガークラなどは昇竜で潰してやろう 受身狩り J6Cから固め移行、自分が地上ならDCで叩き落とす 固め AA┏...AA 刻み近A 暴れ狩りだが逆に狩られるかも   ┣A(三段目) or 遠A 回避結界されがち。   ┃┣C いかにこれをガードさせるか。見てからグレイズ余裕で殴られるかも。即キャンセルレイラインで狩れるが反撃確定。   ┃┣2B 連続ガ...
  • 西瓜
    対伊吹萃香 萃香の魔理沙対策については伊吹萃香 攻略Wiki キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 399 :名前が無い程度の天候:2008/07/15(火) 09 58 28 ID KYf10OxQ キャラ対策といえばSuicaもかな 基本は地上でたたかえばいいのかしら 406 :名前が無い程度の天候:2008/07/15(火) 16 11 58 ID VUtFWjjg 萃香はまあ地上で戦えばいいかもしれんけど とにかく殴ろうと突っ込んだら遠A刺さるから注意。 空対空だと上とられるときつい。爆発する蹴り(J6A?)でぶっ飛ばされる。 こっちが上とるか、落とせるとこあればミアズマやDCで落とす。 ただ萃香にはDCがあたりにくい気がした。これはたぶん気のせい。 撃ち合いはBが早くてよくこっちが潰される。特に6C使うのは控えてる。 花雲なった時にこっ...
  • 非キャラ別対策 レミリア
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 覚え書き 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 背が低いキャラなので一部のコンボが繋がらないため注意。 機動力が高く、攻撃の判定や発生も優れており射撃性能も強度以外は優秀。 一度捕まってしまうと状況がかなり悪くなってしまうので落ち着いて対処しよう。 立ち回り 基本事項 位置によってめくりになるJ2Aや各種切り替えし技に注意したい。 ダッシュやバックステップが特殊なのでレイラインやDCが有効。 中距離や近距離ではB射撃を撒いて飛び込みを阻止するようにしよう。 レミリアの射撃は魔理沙の射撃より強度が低いので射撃戦ではこちらが有利。 攻める時は攻め、引く時は引くと言った事をしないとどんどん相手のペースに乗せられてしまう。 また、2Cが有効なので撒けると...
  • 咲夜
    対十六夜咲夜 咲夜の魔理沙対策については十六夜咲夜 攻略wiki-キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 霊力切れてから攻めるくらいでちょうどいい 癖を見ること。どれくらい霊力減ったら射撃撃たずに回復しようとするのか。 相手がDCで突っ込んでくるようなら垂直ジャンプで空振り誘ってJA>2A>2B>6Cのコンボを決めていく。 ワンチャンスをモノにする。 526 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 15 38 00 ID 3UgP7tko で、さくやな。 咲夜 仕掛けるのは遠距離から中距離。 レーザーは置いたり見てから出してもいいけれど、相手が走ってきたら付き合わない。 こちら側が一番有利取れるのは遠A~中距離の間合い。 DAを先端で当てたり、相手がバックジャンプするの防いでDCとかかます。 近づいたら固め殺せるのはお互い様。...
  • 小町
    対小野塚小町 小町の魔理沙対策については東方緋想天 小野塚小町 攻略wiki キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 向こうはJ2AとJ6Aが主力で、DCや通りすがりの人霊等が準主力 人霊読んでレーザーがダメージソースになる。 なんだかんだで攻撃力は勝っているから防御を固めればそこまで怖くない 遠近Aは空ガ不可なので注意 以下は東方幻想板-霧雨魔理沙 攻略スレPart6より転載 228 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 16 46 57 ID 29FNPX2E 唐突に簡易キャラ対策 (略) ◆小町  甘えない立ち回りが重要。  上空からの攻めがメインなので、Bや6Bをおいて  J2CやJ2Aを振らせない戦い方が強い。  で、グレイズを完璧に読みきればHJC攻撃が刺さるので、それがメインのダメージソース。  飛ぶ事を嫌った小町...

  • 対射命丸文 文の魔理沙対策については射命丸 文 攻略 Wiki キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。 火力高めのスピードキャラ。空中戦に強い。ABBループの対象キャラで4800近く持って行けます。意地でも勝ちたいなら。 極力空中での戦いは避けたい・・・がそうもいかないのが現実。 J6Aの判定を活かせば戦えるので、被弾しないように気をつけつつ慎重に立ち回りたい。 JAは射撃への差し込み以外控えた方がいい。こちらのジャンプの性能だと文のジャンプに JAが届かず、後出しのJAに一方的に負けてしまう。 地上戦になった場合、注意したいのはDAと2A。DAは発生早めの空ガ不能打撃、2Aは刻める最速下段。 ダッシュからの攻撃はほぼこの2択と言ってよい。遠Aを置いて対処できる。また、DA後はほぼ射撃なので2結界安定。 相手の結界狩りの手段はすべてガードで確反がとれるので、強気に結界...
  • キャラ別固め抜け考察
    これは博麗霊夢wikiからパク転載してきたデータです。どんどん加筆・修正していきましょう。 ※が付いているキャラクターは緋想天の時のデータのままです。加筆、修正をした場合速やかに削除してください。 ※博麗 霊夢 ※霧雨 魔理沙 ※十六夜 咲夜 ※アリス マーガトロイド ※パチュリー ノーレッジ ※魂魄 妖夢 ※レミリア スカーレット ※西行寺 幽々子 ※八雲 紫 ※伊吹 萃香 ※鈴仙 優曇華院 イナバ ※射命丸 文 ※小野塚 小町 ※永江 衣玖 ※比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 コメントフォーム ※博麗 霊夢 安定度 行動 備考 安定度 高 J6A、J2A、J8A 安定度高いシリーズ 安定度 中 DA、6A、射撃 DAはC昇天脚のみ狩れる。Bは高さが足りない 安定度 小 JA、2A、AA、AAA、遠A 特に無し 結構見るコンボへの対処...
  • 優曇華
    対鈴仙・優曇華院・イナバ 鈴仙の魔理沙対策については鈴仙・優曇華院・イナバ 攻略Wiki キャラ対策-魔理沙を参照。 全ての間合いで有利かつ、ダメージでも圧倒できるので基本的に対策は必要ありませんが、 DAおよびエクスの対処を覚えておいて損はないです。 DAがめり込まない場合、キャンセルエクスが連続ガードにならないため、前ダッシュが有効です。 優曇華にはスペカも含めてほとんど打撃属性の技がないためそれを警戒する必要はありません。 DAガード後にやってはいけない事は暴れです。ここにエクスの直撃をもらうと3000ほど体力がへります。 逆にDAがめり込んだ場合、エクスが連続ガードになり、優曇華のターンが持続します。この場合DAに上回避結界で安全に逃げることができます。 他の対策としてはわざとDAに対して下段ガードを行い、間合いを離すというものもあります。 優曇華の連携をノー...
  • デッキ
    魔理沙スレに書き込まれたデッキを元に編集しています。 そのためここに書いてあることが正しいとは限らない(限らなくなる)可能性を忘れないでください。 デッキレシピ 弾幕は火力 カード名 枚数 ブレイジングスター 4 ファイナルスパーク 4 ドラゴンメテオ 4 実りやすいマスタースパーク 4 好きなカード 4 5コストカードを主軸にしたデッキ。 実用性は非常に低いが魔理沙使いが一度は組むデッキだろう。 使う場面が限られている為運用に悩む必要が無いという利点もある。 スタンダード カード名 枚数 霊撃 2 ガード反撃 2 ナロースパーク 4 スターダストレヴァリエ 2 ルミネスストライク 2 マスタースパーク 2 エスケープベロシティ 4 ブレイジングスター 1 ドラゴンメテオ 1 バランス型デッキ。 コンセプトに乏しいため尖った強さは無いが大抵の状況に対応で...
  • トップページ/コメントログ
    6/21テスト -- (管理人) 2008-06-21 02 12 52 手違いで画質の悪いものをあげてしまったので、marisa.jpgを消してください。迷惑かけてすみません -- (名無しさん) 2010-02-13 21 32 01 編集に画像認証があるのが面倒 -- (名無しさん) 2010-02-14 14 32 13 自動認証に変更したのでメンバー登録してください。 すみませんが他の設定方法がわからんのです -- (管理人) 2010-02-17 12 55 40 管理人さん乙です。 -- (名無しさん) 2010-02-17 22 14 59 最低空でJ6A>Cの後飛翔が遅れる コメント欄が見つからなかったのでここで -- (名無しさん) 2010-04-02 13 40 27 ↑高度制限がある --...
  • 幽々子
    対西行寺幽々子 幽々子の魔理沙対策については東方緋想天 西行寺幽々子 攻略wiki キャラ別対策-vs霧雨魔理沙を参照。 射撃キャラ。だが打撃も早い。飛翔がゆっくりなのが弱点でもあり強みでもある。 C系の幽霊が相殺できず、こちらの射撃と相性が悪い。しっかりグレイズして殴りにいきたい。 ブレイジングスターを引いてしまえば立ち回りがとても有利になる。撃ちまくれ。 起きあがりが早く、暴れられるとターンを取り戻されやすい。起き攻めは確実に。 2Aは早い下段。遠Aが発生で負けるので注意 3Aもリーチ長めの早い下段。3Aが発生でまけry 2Bは隙が大きいが発生が早く、広範囲に蝶弾を撒く。B系だと貫通できないのでレーザーを当てる。 2Cは飛び上がりながら幽霊を撒く。 グレイズして殴ろうにも後ろの幽霊が邪魔で殴り難い。当たらないタイミングでどうぞ。 2B2C連携の対処にお悩...
  • 非キャラ別対策 霊夢
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 覚え書き 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 魔理沙より種類豊富な射撃が特徴。 一見火力が低そうだが、画面端だとかなりの高火力コンボを出すことが出来る。 1.10からJAが弱体化されたとは言え、魔理沙のJAより判定が強いため、同時出しだと負ける。 立ち回り 基本事項 魔理沙の6Cは霊夢のCに勝てないのでCを多めに撒く。 キャラの特徴上、どうしてもグレイズする機会が多くなるので、丁寧にグレイズをする。 霊夢は空中から地上に居る相手への攻撃が得意。霊夢より上を取ると嫌がられるはず。 射撃戦は霊夢が有利。 隙を見て近距離戦へ持っていこう。 近距離 下りJAには気を付けよう。 ミアズマで返す事が出来るが射撃と一緒に来る事が多いため難しい。 下り...
  • カード考察
    ※それぞれの項目毎にページを分割し、整理いたしました。 システムカード +... 霊撃札 マジックポーション ストップウォッチ 白楼剣 身代わり人形 グリモワール 特注の日傘 人魂灯 左扇 伊吹瓢 天狗団扇 符蝕薬 宵越しの銭 龍魚の羽衣 緋想の剣 病気平癒守 冷凍カエル 龍星 制御棒 三粒の天滴 ナマズの大地震 スキルカード +... メテオニックデブリ ナロースパーク グリーンスプレッド ミアズマスウィープ バスキースウィーパー ステラミサイル ウィッチレイライン ラジアルストライク アップスウィープ グラウンドスターダスト デビルダムトーチ マジカル産廃再利用ボム スペルカード +... 星符「メテオニックシャワー」 魔符「スターダストレヴァリエ」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 恋符「マスタースパーク」 星符「エスケープベロシ...
  • カード考察 スキルカード
    スキルカードメテオニックデブリ ナロースパーク グリーンスプレッド ミアズマスウィープ バスキースウィーパー ステラミサイル ウィッチレイライン ラジアルストライク アップスウィープ グラウンドスターダスト デビルダムトーチ マジカル産廃再利用ボム コメントフォーム スキルカード 今作では技を出しながらの発動が可能となった。 魔理沙においてはデフォルトスキルの弱体化、書き換えスキルの強化、スペルカードの弱化ときて重要度が高まった。 デフォスキカも使い勝手を向上するために搭載する価値はある。 記述が長くなり過ぎる場合には適宜スキカページに移項願います。 ※)内容に不備がありましたらお手数ですが随時報告、編集をお願いいたします。 メテオニックデブリ 小型マジックミサイルを乱射する。広範囲だが纏まった数が命中しないと威力に難があるのが欠点。・緋と比べてHJC可能時間が短縮され、今...
  • 魔理沙ver1.05
    v1.05修正点  -デビルダムトーチ 爆発範囲減少。 v1.04修正点  -アップスウィープ中に使用不可能なスペルカードを使おうとすることで回転角度が初期化されるバグ修正  -後ろ回避結界のグレイズ判定に切れ目があったバグ修正 v1.03修正点  -前下打(3A) 硬直減少  -空前打(J6A) 復帰不能短縮  -空上打(J8A) 被カウンター判定追加  -地上弱全般(B) 硬直増加  -強射(C) ホールド時間短縮  -カードゲージ増加の適用されていない必殺技が修正されました  -ミアズマスウィープ 着地硬直増加  -ウィッチレイライン ガード後の跳ね返り後半に必殺技以上で行動可能に  -グラウンドスターダスト サーチ性能が無くなり強弱で決まった位置へ投げるように。爆風が単発化  -メテオニックデブリ 弾速アップ  -バスキースウィーパー 発...
  • 天子
    対比那名居天子 天子の魔理沙対策については比那名居 天子 攻略Wiki キャラ対策-魔理沙を参照。 ポジションがよく分からないキャラ。 近距離技の発生が中距離キャラより遅いので近づければどんどん攻めることができる。 また、こちらのABループ、AAABループの対象キャラでもある。 遠距離でもレーザーの発生で勝てるので強気に射撃していける。 3Aが空中ガード不能で判定強め。J2Aが負けるのでGSやJ2Cで潰す。 J6Aが最速で持続もとても長い。隙も大きいということだが。 J2C、2Cは全方位への射撃。落ち着いてグレイズして殴る。 DCは最速のグレイズ打撃技。反撃を受けにくく空中ガードも不能でおそらく最強のDCだろう。 遠A2Aは負けるので3Aを置くか黙ってガード。ブレイジング撃つとスカるので撃たないように。 注意したい必殺技、スペカ 非想の剣 DCと被...
  • 妖夢
    対魂魄妖夢 妖夢の魔理沙対策については魂魄妖夢攻略wiki キャラ対策を参照。 格闘特化キャラ・・だが腐っても弾幕アクション、射撃にも十分注意しなくてはいけない。 注意する通常技はダッシュ攻撃以外の通常技ほぼすべて。 他キャラ相手の時のように近距離だからといって油断はできない。 JAの発生が早めで持続も長いので空中戦でJAを振るのは危険。できればJ6Aで迎撃したい。 また、2Aがこちらの近Aを空かすので起き攻めのさいは2Aや3Aを混ぜてみること。 こちらの6Aが2A、6A、永劫斬などの技と相性が良く、スカしつつ攻撃することができる。 ワンパターンな相手には狙ってみるべき。 J6Cが発生早めで中距離で射撃すると撃ち抜かれる。牽制の際は慎重に。 BSの隙が少ないので3Aなどをスカされると絶望できる。尻をお見舞いしてあげましょう。 固められた際はできれば小技から...
  • コンボ考察
    ABループ※ ABループコンボの追加考察※ AAAA 遠Aの入るキャラ AAAA 2Aについて 溜3Aクラッシュからのコンボについて AAAA DA レイラインについて※ AAAAからのキャラ限コンボ※ 話題の対空コンボ※ 6C マスパ(ナロー)の連携に関して ある端コンボのダメージ量調査※ DCカウンターヒットからのコンボ※ レイラインCHからの追撃※ 壁際以外の遠Aからのコンボ 蒼天時のコンボ 項目名横に※があるものは記述は内容がv1.02当時のものであることに注意 ABループ※ 58 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 16 48 07 ID cYPWybwU 端での(遠A B)×nコンボが入るキャラ調べてみた。 簡単に繋がる:文、小町、天子 遠Aを当てる位置によっては繋がる:咲夜さん、お嬢様、ゆゆ様、優曇華 ...
  • 非キャラ別対策 衣玖
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 執筆募集中 立ち回り 基本事項 執筆募集中 近距離 執筆募集中 中距離 執筆募集中 遠距離 執筆募集中 警戒すべき技 執筆募集中 有効な技 執筆募集中 天候について 執筆募集中 補足 非想天則/魔理沙 - 永江衣玖 攻略 Wiki 掲示板書き込み抜粋 573 名前:名も無き人型の「それ」[] 投稿日:2009/10/13(火) 13 15 28 ID eYmPyFSAO 衣玖対策 《推奨スキル》 グリーンスプレッド ステラミサイル 《推奨スペカ》 ブレイジングスター エスケープベロシティ 《立ち回り》 グリーン、ステラを宣言するまでは...
  • 非通常技
    通常技 - Normal Art 霊力削りはガードさせた場合に減らせる霊力の数です。    打撃系(緑数字)はガード方向を間違えた時に霊力が減り、射撃系(青数字)はガード方向に関わらず霊力が減ります。 硬直差は左から、ヒット時/ガード時/ガードミス時でプラスが攻撃側有利。 技全体のフレームは 発生+(持続-1)+硬直 + ... 通常技 - Normal Art フレームデータ早見表打撃技 射撃技 攻撃Lvとのけぞり(硬直)時間[F] 地上A(近A1段目) AA(近A2段目) AAA(近A3段目) AAAA(近A4段目) 遠A 2A 3A 溜3A 6A 溜6A ダッシュ技DA DB DC 空中JA J6A 溜J6A J2A 溜J2A J8A 射撃B 6B 2B JB ...
  • 緋想天との違い
    v1.10 (2010/01/23)  ■システム  -スペルカードゲージの四枚目と五枚目の増加ペナルティが削除  -Chain Spellによるダメージ低下ペナルティが若干緩和  -ストップウォッチ・・・効果時間減少  -霊撃札・・・CH時にバウンド後受身可能 発生が16Fから12Fに高速化 全体が55Fから58Fに増加  -龍魚の羽衣・・・発生速度低下(魔理沙の場合5F鈍化)  -スキル、スペカのみ先行入力が2F復活?  ■通常技  -遠A、2A、JA・・・ダメージ減少(500→450)  -6A・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが真横から斜め上に変更。位置によっては実りがつながる  -2B・・・5F硬直増加  -C,JC・・・威力減少  -2C・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが横から上に変更  -6C,J6C・・・弾速上昇  -J6A,J2A・・・...
  • アンケート
    よく使うカードを選択してください システムカード スキルカード236系 623系 214系 22系 スペルカード 得意なキャラ 苦手なキャラ 修正して欲しい箇所 交流戦 コメント システムカード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何も入れていない 77 (24%) 2 霊撃札 59 (18%) 3 グリモワール 52 (16%) 4 ...
  • 非立ち回り考察
    基本 地対地 地対空 空対地 空対空 起き攻め 被起き攻め 受身狩り コメントフォーム 基本 相手の射撃を全部グレイズして乗り切って、霊力切れたところで近づいて攻撃 射撃を撒いてグレイズしてくる所をJA、J6A等打撃で狩る。 あるいはC射をガードさせて固める。 自分から相手に近付く時はC射の弾の後を追うように飛んで、 打撃と射撃が同時に相手に着弾するようにすると良い。 地対地 ダッシュ→ガードで相手の弾幕を細かくグレイズしながら近付く。 魔理沙にはグレイズ打撃技が無いので(あってもロマン技であるH6A)、 相手はそれを見越して起き打撃やグレイズ打撃で迎撃しようとしてくることも多い。 遠A、3Aが届く距離まで我慢。 C射を布石として撃つ場合は前述の相手グレイズ打撃技に注意。 DAが低姿勢で速い慣性移動を持つため刺し込みに使いやすい。 さらに2...
  • 必殺技・特殊技
    必殺技 - Super Art デフォルト装備の必殺技 スキルカード未使用時はLv.0 必殺技 - Super Artウィッチレイライン (214+B or C) ミアズマスウィープ (623+B or C) グラウンドスターダスト (22+B or C) メテオニックデブリ (236+B or C) 特殊技 - Special Artラジアルストライク (214+B or C) バスキースウィーパー (623+B or C) デビルダムトーチ (22+B or C) ナロースパーク (236+B or C) アップスウィープ (214+B or C) ステラミサイル (623+B or C) グリーンスプレッド (236+B or C) ウィッチレイライン (214+B or C) 判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 ...
  • お役立ち小ネタ
    カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 霊力削り 台風時の各攻撃の効率 魔理沙のお尻の有効活用 DBのちょっといい話 Aからのグラウンドめくり バスキー考察 ラジアル考察 ラジアル→スペカ実験 溜め6Aクラッシュからのラジアルスペカ追撃 ルミネスストライクについて ベロシティによるガード反撃狩り コスト5スペカについての調査 ブレイジングへの繋ぎ 完熟マスタースパークを目指して カウンターヒットしたスペルのダメージ レーザー射撃のちょっと良い話 多くの記述はv1.02の時点で書かれたものであることに注意 カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 数字はカードが1枚貯まるのに必要な回数。全て壁端。 近A 13 遠A 7 2A 7 DA、DB、DC 5 J6A 5 J2A 3 AAAA 2 B(1) 8と余り (3) 3と余り (0)16 C(4) 4と余り (0...
  • 非キャラ別対策 幽々子
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技通常技 スキル スペル 有効な技通常技 スキル スペル 天候について 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 打撃の発生は遅いが、判定は強いパワーキャラ。一撃のダメージがかなり痛い。 自由飛翔キャラでもあり、旋回性能は随一。その分、飛翔の速度は遅めである。 全体的な動きは遅いものの、部分的に速いところがあり、あまり遅いという印象を抱かせない。 また大きな特徴として、C射系の射撃が相殺できないという特徴を持つ。そのため慎重なグレイズが要求される。 逆に幽々子側も、B射系の強度が低いこともありあまり相殺できないため、強気に弾幕を張るのも手。 この時に張る弾幕はC系の方が無難。B系は密度差で逆に相殺されてしまう。 飛び上がって射撃を撒くのに対してJ6C、C系を大きくグレイズしきった後にJ2C...
  • 非スペルカード
    1コスト星符「メテオニックシャワー」 2コスト魔符「スターダストレヴァリエ」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 3コスト恋符「マスタースパーク」 星符「エスケープベロシティ」 星符「グラビティビート」 光符「アースライトレイ」 4コスト恋符「ノンディレクショナルレーザー」 魔廃「ディープエコロジカルボム」 5コスト魔砲「ファイナルスパーク」 星符「ドラゴンメテオ」 彗星「ブレイジングスター」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 1コスト 星符「メテオニックシャワー」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 200*13(1890) 95%^13 5%*13hit 635 1.6 17F 27F - 103F - 60F 備考 コスト1 空中可 最大13HIT 17F~1...
  • 通常技
    通常技 - Normal Art 霊力削りはガードさせた場合に減らせる霊力の数です。    打撃系(緑数字)はガード方向を間違えた時に霊力が減り、射撃系(青数字)はガード方向に関わらず霊力が減ります。 硬直差は左から、ヒット時/ガード時/ガードミス時でプラスで有利。 技全体のフレームは 発生+持続+硬直-1 +... 通常技 - Normal Art 地上A(近A1段目) AA(近A2段目) AAA(近A3段目) AAAA(近A4段目) 遠A 2A 3A 溜3A 6A 溜6A ダッシュ技DA DB DC 空中JA J6A 溜J6A J2A 溜J2A J8A 射撃B 6B 2B JB J2B C 溜C 6C 2C JC 溜JC J6C J2C フレームデータ早見表 地上 基本的に空中ガード不可 A(近A1段目) ダメージ rate limit 判定 霊力削り...
  • 非キャラ別対策 萃香
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 覚え書き 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 執筆募集中 立ち回り 基本事項 執筆募集中 近距離 執筆募集中 中距離 執筆募集中 遠距離 執筆募集中 警戒すべき技 執筆募集中 有効な技 執筆募集中 天候について 執筆募集中 補足 キャラ対策 魔理沙 - 伊吹萃香 攻略 Wiki 覚え書き J2A見てからマスパで返せる 火鬼に密着近Aは当たらない。下図参照 掲示板書き込み抜粋 442 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 14 21 ID enME6Rf.0 萃香は6C弱体化による遠距離戦のプレッシャー不足が課題だな。 強化されたB射で...
  • 掲示板/コメントログ
    立ち回り考察がやたら長いので いくつかのページに分けた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2008-07-31 22 40 25 小ネタページも量増えたしいくつか別ページにした方がいいかも -- (名無しさん) 2008-08-02 10 40 23 コンボに関するもの、霊力・ゲージ、必殺技、~に繋がる云々 大体こんな感じに話題は分けられるのでは -- (名無しさん) 2008-08-02 11 54 13 画面端限定 魔法陣 霊力4 AAA B(3) C HJ C 44 C 画面端限定 魔法陣 霊力5 AAA B(1) C HJ C 44 C 214C -- (名無しさん) 2008-09-08 14 05 40 キャラ別対策が見えないページがあるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2008-09-29 23 35 07 咲...
  • スペルカード
    スペルカード - Spell Card恋符「マスタースパーク」 魔砲「ファイナルスパーク」 星符「ドラゴンメテオ」 魔符「スターダストレヴァリエ」 星符「エスケープベロシティ」 彗星「ブレイジングスター」 星符「メテオニックシャワー」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 スペルカード - Spell Card 恋符「マスタースパーク」 判定 ダメージ Rate Limit 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 磨耗射撃 200*21(3595) 99% 0% 9F 28F 61F 137F - 6000F 備考 コスト3 最大21HIT 9F~27Fまで完全無敵 28F~89Fまで打撃+射撃無敵 地上コンボの〆や相手の硬直の長い行動を見てからぶっぱ 特定の攻撃をガードしてからの反撃に撃ち込ん...
  • コンボ
    覚えておきたい基本コンボ - Combo覚えておくと役に立つかもしれないコンボ地上コンボ ABループコンボ 空中コンボ 天候限定 キャラ限定 ※Dはダッシュとする。空Dは飛翔で代用できるがコンボの必要霊力には入っていないので注意 ※対レミリアでは端コンボでAAA B 6Cと繋いだ場合、以降の空中での攻撃が入りづらい ※コンボを追加するとき、多段ヒットのものはヒット数も記載してください ex B射撃3ヒット→B(3) ※多くのコンボはv1.02時点で成立が確認されたものです。一部コンボが入らなくなっている可能性があります。 覚えておきたい基本コンボ - Combo rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考 ☆ AAAA DA ウィッチレイライン 2532 1 霊夢には非推奨。DAのタイミングがシビアなので注意。1.02以前は萃香以外限定だったが1...
  • 非キャラ別対策 美鈴
    キャラの特徴 立ち回り近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 コメントフォーム キャラの特徴 打撃の発生・判定・リーチが優れている近距離での戦いが強いキャラ。 何故か射撃の強度が高く、壁に使えたりコンボに使えたりと優秀なので中距離での戦いも強い。 必殺技もスペルカードも優秀なものが多いので気をつけよう。 美鈴は背が高く、AAAAヒット時のバウンドも高いのでコンボを決めやすい。 立ち回り 動きが素早いので固めようとしてもすぐに抜けられてしまう事が多い。 打撃攻撃全般の発生が早めで、H3Aはガードしても美鈴側が有利になるので結界しよう。 JA・J6Aは判定が強く、隙の小さいJ2AによるめくりやJ8Aを使った画面端での空中固めも非常に強力である。 6B・J6B・J2Bは牽制の他に強制的にこちらを立ち状態に戻すので補正切りとして使われる事が...
  • 非コンボ
    基本コンボ 地上近A始動コンボ 地上その他始動コンボ 空中コンボ 天候限定 スペカ関連 コメントフォーム ※コンボを追加するとき、多段ヒットのものはヒット数も記載してください ex B射撃3ヒット→B(3) ※空ダッシュ・飛翔キャンセルが特に必要な場合はその旨を方向と一緒に記載してください ex 前空ダッシュ→66 斜前下飛翔→3hs(3D) ※ニコニコ動画に投稿されたコンボムービー・コンボ集はこちらへ。 相手キャラの略称は次の通り。 +略称一覧 霊 霊夢 魔 魔理沙 咲 咲夜 操 アリス 書 パチュリー 妖 妖夢 紅 レミリア 幽 幽々子 紫 紫 萃 萃香 兎 鈴仙 文 文 町 小町 衣 衣玖 天 天子 早 早苗 氷 チルノ 美 美鈴 空 空 諏 諏訪子 基本コンボ rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考 AAAA 各種スペカ ...
  • @wiki全体から「スレテンプレ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

目安箱バナー