霧雨魔理沙攻略wiki内検索 / 「非キャラ別対策 衣玖」で検索した結果

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  • 非キャラ別対策 衣玖
    キャラの特徴 立ち回り基本事項 近距離 中距離 遠距離 警戒すべき技 有効な技 天候について 補足 掲示板書き込み抜粋 コメントフォーム キャラの特徴 執筆募集中 立ち回り 基本事項 執筆募集中 近距離 執筆募集中 中距離 執筆募集中 遠距離 執筆募集中 警戒すべき技 執筆募集中 有効な技 執筆募集中 天候について 執筆募集中 補足 非想天則/魔理沙 - 永江衣玖 攻略 Wiki 掲示板書き込み抜粋 573 名前:名も無き人型の「それ」[] 投稿日:2009/10/13(火) 13 15 28 ID eYmPyFSAO 衣玖対策 《推奨スキル》 グリーンスプレッド ステラミサイル 《推奨スペカ》 ブレイジングスター エスケープベロシティ 《立ち回り》 グリーン、ステラを宣言するまでは...
  • メニュー
    メニュー トップページ wiki内掲示板 アップローダ 東方非想天則 パッチ変更点 特徴 導入Q A 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード コンボ コンボ考察 立ち回り考察 固め考察 + キャラ別対策 霊夢 魔理沙 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 鈴仙 文 小町 衣玖 天子 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 お役立ち小ネタ + カード考察 カード考察 システムカード スキルカード スペルカード デッキ アンケート リプレイ等 東方緋...
  • 衣玖
    対永江衣玖 衣玖の魔理沙対策については永江衣玖 攻略wiki キャラ別対策-魔理沙を参照。 中距離キャラ全般に言えることだが自分の精神力との戦いになる。 落ち着いてガードがすごく大事。 注意したいのはやはりJ2A。 自分が地上で相手が空中ならこちらが射撃すると大抵刺される。 無敵スペカやミアズマでもなかなかに苦しいので黙ってガードがおすすめ。 ちょっとジャンプしてからガードできれば少し展開が楽になるが無理ならやらなくていい。 衣玖さんの速射である6C、J6Cとこちらの6CJ6Cは少々相性が悪い。 相手の行動を読みきった時以外封印を推奨。 注意したい必殺技、スペカ 龍魚の一撃(通称ドリル 発生普通、リーチが長め判定が強めな多段打撃必殺技。なんじゃそりゃ 393 :名前が無い程度の天候:2008/07/15(火) 00 09 59 ID F2va...
  • 非コンボ考察
    覚えておくと良い高ダメージコンボの入るキャラ表 AAAA スペルカードのダメージ(Ver1.10) 壁端AAAAの派生 溜3Aクラッシュからのコンボ 改 AAA B レイラインとAAAA ミアズマのダメージ比較 コメントフォーム 覚えておくと良い高ダメージコンボの入るキャラ表 中央 霊 魔 咲 ア パ 妖 レ 幽 紫 萃 う 文 町 衣 天 早 チ 美 空 諏 AAA B JA J2A JC J6A × ○ × ○ ○ × × ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ △ AAA B J2A JC J6A × × × × × × × × × × × ○ ○ × ○ × × × × × AAAA JA J2A JC J6A × × ○ ○ ○ × × ○ × × × × × × × ○ × ○ × × 画面端 霊 魔 咲 ア パ...
  • キャラ対策
    キャラ対策ページのリンクです。 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 東風谷早苗 チルノ 紅美鈴 霊烏路空 洩矢諏訪子
  • アンケート
    よく使うカードを選択してください システムカード スキルカード236系 623系 214系 22系 スペルカード 得意なキャラ 苦手なキャラ 修正して欲しい箇所 交流戦 コメント システムカード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何も入れていない 77 (24%) 2 霊撃札 59 (18%) 3 グリモワール 52 (16%) 4 ...
  • コンボ考察
    ABループ※ ABループコンボの追加考察※ AAAA 遠Aの入るキャラ AAAA 2Aについて 溜3Aクラッシュからのコンボについて AAAA DA レイラインについて※ AAAAからのキャラ限コンボ※ 話題の対空コンボ※ 6C マスパ(ナロー)の連携に関して ある端コンボのダメージ量調査※ DCカウンターヒットからのコンボ※ レイラインCHからの追撃※ 壁際以外の遠Aからのコンボ 蒼天時のコンボ 項目名横に※があるものは記述は内容がv1.02当時のものであることに注意 ABループ※ 58 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 16 48 07 ID cYPWybwU 端での(遠A B)×nコンボが入るキャラ調べてみた。 簡単に繋がる:文、小町、天子 遠Aを当てる位置によっては繋がる:咲夜さん、お嬢様、ゆゆ様、優曇華 ...
  • 非お役立ち小ネタ
    相手壁密着から3Aヒット後Cが繋がるキャラ ブレイジングあてられる技 (緋より引用。要再調査 グレイズ攻撃持ちのキャラについて 「ガード反撃」フレーム表(Ver1.03) 2A連打、魔理沙ガードで何発入る? コメントフォーム 相手壁密着から3Aヒット後Cが繋がるキャラ 魔 操 書 衣 美 諏 ブレイジングあてられる技 (緋より引用。要再調査 霊夢 見てから・B亜空・明珠 距離限定・J6A・アミュ・バスター・拡散 読み・・・DA・DC・置き6A(2A後や、ディレイ4段目) ※中距離以上の空射には見てから亜空で避けられる 咲夜 見てから・クロース 距離限定・J6CほかJ射撃全般 読み・・・結界狩J2A・DA・DB・DC※ 妖夢 見てから・ 距離限定・暴れ狩りJ6A 読み・・・3A(主に固め時の尻狩に狙う)・DA・ディレイ流転2段目・流転斬...
  • 非コンボ
    基本コンボ 地上近A始動コンボ 地上その他始動コンボ 空中コンボ 天候限定 スペカ関連 コメントフォーム ※コンボを追加するとき、多段ヒットのものはヒット数も記載してください ex B射撃3ヒット→B(3) ※空ダッシュ・飛翔キャンセルが特に必要な場合はその旨を方向と一緒に記載してください ex 前空ダッシュ→66 斜前下飛翔→3hs(3D) ※ニコニコ動画に投稿されたコンボムービー・コンボ集はこちらへ。 相手キャラの略称は次の通り。 +略称一覧 霊 霊夢 魔 魔理沙 咲 咲夜 操 アリス 書 パチュリー 妖 妖夢 紅 レミリア 幽 幽々子 紫 紫 萃 萃香 兎 鈴仙 文 文 町 小町 衣 衣玖 天 天子 早 早苗 氷 チルノ 美 美鈴 空 空 諏 諏訪子 基本コンボ rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考 AAAA 各種スペカ ...
  • キャラ別固め抜け考察
    これは博麗霊夢wikiからパク転載してきたデータです。どんどん加筆・修正していきましょう。 ※が付いているキャラクターは緋想天の時のデータのままです。加筆、修正をした場合速やかに削除してください。 ※博麗 霊夢 ※霧雨 魔理沙 ※十六夜 咲夜 ※アリス マーガトロイド ※パチュリー ノーレッジ ※魂魄 妖夢 ※レミリア スカーレット ※西行寺 幽々子 ※八雲 紫 ※伊吹 萃香 ※鈴仙 優曇華院 イナバ ※射命丸 文 ※小野塚 小町 ※永江 衣玖 ※比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 コメントフォーム ※博麗 霊夢 安定度 行動 備考 安定度 高 J6A、J2A、J8A 安定度高いシリーズ 安定度 中 DA、6A、射撃 DAはC昇天脚のみ狩れる。Bは高さが足りない 安定度 小 JA、2A、AA、AAA、遠A 特に無し 結構見るコンボへの対処...
  • 非スペルカード
    1コスト星符「メテオニックシャワー」 2コスト魔符「スターダストレヴァリエ」 光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」 3コスト恋符「マスタースパーク」 星符「エスケープベロシティ」 星符「グラビティビート」 光符「アースライトレイ」 4コスト恋符「ノンディレクショナルレーザー」 魔廃「ディープエコロジカルボム」 5コスト魔砲「ファイナルスパーク」 星符「ドラゴンメテオ」 彗星「ブレイジングスター」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 1コスト 星符「メテオニックシャワー」 判定 ダメージ Rate Limit 体力削り 霊力削り 暗転 発生 持続 終了 特殊補正 受身不能 射撃 200*13(1890) 95%^13 5%*13hit 635 1.6 17F 27F - 103F - 60F 備考 コスト1 空中可 最大13HIT 17F~1...
  • お役立ち小ネタ
    カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 霊力削り 台風時の各攻撃の効率 魔理沙のお尻の有効活用 DBのちょっといい話 Aからのグラウンドめくり バスキー考察 ラジアル考察 ラジアル→スペカ実験 溜め6Aクラッシュからのラジアルスペカ追撃 ルミネスストライクについて ベロシティによるガード反撃狩り コスト5スペカについての調査 ブレイジングへの繋ぎ 完熟マスタースパークを目指して カウンターヒットしたスペルのダメージ レーザー射撃のちょっと良い話 多くの記述はv1.02の時点で書かれたものであることに注意 カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 数字はカードが1枚貯まるのに必要な回数。全て壁端。 近A 13 遠A 7 2A 7 DA、DB、DC 5 J6A 5 J2A 3 AAAA 2 B(1) 8と余り (3) 3と余り (0)16 C(4) 4と余り (0...
  • 非通常技
    通常技 - Normal Art 霊力削りはガードさせた場合に減らせる霊力の数です。    打撃系(緑数字)はガード方向を間違えた時に霊力が減り、射撃系(青数字)はガード方向に関わらず霊力が減ります。 硬直差は左から、ヒット時/ガード時/ガードミス時でプラスが攻撃側有利。 技全体のフレームは 発生+(持続-1)+硬直 + ... 通常技 - Normal Art フレームデータ早見表打撃技 射撃技 攻撃Lvとのけぞり(硬直)時間[F] 地上A(近A1段目) AA(近A2段目) AAA(近A3段目) AAAA(近A4段目) 遠A 2A 3A 溜3A 6A 溜6A ダッシュ技DA DB DC 空中JA J6A 溜J6A J2A 溜J2A J8A 射撃B 6B 2B JB ...
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