Magneto(Boss)

MARVEL HEROES JP wiki内検索 / 「Magneto(Boss)」で検索した結果

検索 :
  • Magneto(Boss)
    マグニートー チャプター6ボス。 高威力の全周広範囲攻撃に加え、ほぼ必中のスタン技を放ってくる厄介な相手。 エンドゲームではデイリーミッションで何度も戦う事になる。 ミッドタウン、X-Defense両モードにも出現。ブロブやパイロとチームを組んでいる事が多い。 戦闘パターン マグニートーを中心に、磁界フィールドによる範囲攻撃を発生させ、そのまま移動開幕で必ず最初に使用してくる。スタンやノックダウンで黙らせよう。 高難易度エリアでは威力が尋常ではない程に上昇する。軽量級にとっては即死攻撃に近い。 溜めモーション後、全周広範囲攻撃威力は高くない。範囲継続攻撃と同じように広い円の表示が出るが、こちらは溜めポーズのまま移動しない。 磁力球を発射し、プレイヤーの身体を鉄塊で固め、動きを封じるしばらくの間移動できなくなる。その場で攻撃する事で鉄骨を破壊可能。 磁力球を飛ばし、長時間...
  • メニュー
    ...me Hydra Magneto(Boss) Malekith Man-Ape Mandarin Mega Sentinel Mindless Titan M.O.D.O.K. Mole Man Mr. Hyde Mr. Sinister N’astirh Pyro Red Skull Rhino Sabretooth Sauron Shocker Skrull Avengers Skrull Defenders Skrull Elektra Skrull Nick Fury Skrull X-MEN Spider-Clones Taskmaster(Boss) The Hood Tombstone Ultron Prime Venom(Boss) Vulture War Skrull Wizard その他の登...
  • チャプター6
    ...屋に入り、Pyro、Magneto(Boss)と連戦し、開いた出口から学院に戻る。 プロフェッサーXに話しかけ、ミッション完了。もう一度話しかけるとチャプター7スタート。 以下、大型アップデート以前の情報。 エリアボス Training Camp  Blob and Toad Mission 1 Stryker Under Siege Fort Stryker で Inner Compound に話しかける。 Command Bunker に入り、PyroとMagnetoを倒す。 Professor Xavier に報告に戻り、ミッション6終了。 Mission 2 - Cleansing Wrath Hunting Grounds で S.H.I.E.L.D. Infiltrator に話しかける。 Training Camp の Clean...
  • Magneto
    マグニートー 遠隔を主としたエナジー特化キャラ。 キャラ固有のデブリゲージを持ち、時間の経過で微量ずつ溜まっていく他、 特定の技の使用後や、MAP上の物を破壊した後に発生するデブリオーブを回収する事で貯める事ができる。 溜まったゲージは特定のパワーの使用で消費する。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: X-MEN / S.H.I.E.L.D. コスチューム Marvel Now! ---G デフォコス 白服 Marvel Now! Black 950G 黒服 Ultimate Pack 2購入者は無料 Classic 950G おなじみ 赤タイツ 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability ? ? Strength ? ? Fighting ? ? Speed ? ? Energy...
  • ターミナル
    ...nd Bunker Magneto(Boss) 中ボス1体 Mask of Xorn Magneto Was Right T-Shirt ○ Sinisters Lab Mr. Sinister Sinister s Bioengineered Cuirass Sinister s Diamond ○ A.I.M. Weapon Facility M.O.D.O.K. 中ボス2体 Doomsday Chair Mental Focus Headband ○ Hydra Island Mandarin Arnim Zola s ESP Box ○ Castle Doom Doctor Doom(Boss) 中ボス3体 Latverian Monarch Cloak Hand of Doom Mask of Doom 中ボ...
  • Loki(Boss)
    ロキ(ボス) 使用キャラとしてのロキではなく、ここではボスとしてのロキに関して記述。 チャプター9ボスとして登場する他、インダストリーシティパトロールモードにも登場する。 ストーリーモードでの対決時にはデモ演出が挟まる。 登場時のデモは飛ばせないが、第二形態への変身時のデモはESCキーでスキップ可能。 戦闘パターン 第一形態 分身して弾幕で攻撃分身を全て倒さなければ本体にダメージが通らない。 槍による近接攻撃 氷の壁を出現させて攻撃設置地点には赤丸で予告表示が出る 第二形態(ストーリーモードのみ) 球状の結界を常時展開射撃を通さない+確率で反射するので、迂闊な連射攻撃は即死の危険アリ。 結界のドーム状の壁部分自体も高い攻撃力を持つので、重ならないようにしよう。 結界内部に入り込んで戦わなければ効率的にダメージを与えられない。 ノックバック光線(多段ヒット)結界を張った後、...
  • Crossbones
    クロスボーンズ 映画シビルウォータイアップイベントで実装された。 各パトロールモードに出現する他、シビルウォーイベント中の専用モード「Crossbones Pursuit」に出現。 戦闘パターン 吹き飛ばし攻撃ダメージは大したことないが、ノックバック距離がすさまじい 爆弾設置表示される小さな円の範囲に入ると爆発 地面を殴り続けて継続範囲攻撃 前方短距離扇状に、予告表示後、高威力パンチ 傭兵召喚 どのモードでも大して怖い相手ではない。 育成が不十分なキャラクターだとコズミックPursuitで苦労する事はあるかもしれない。 ドロップするアイテム メダル  +408 Damage Rating to Energy Powers  +408 Damage Rating to Physical Powers  +5% Attack Speed  +302 Deflect...
  • メダル
    概要 銀メダル(Medal 青)、金メダル(Medallion 紫)、コズミックメダル(Cosmic Medalion 黄)、ユニークメダル(茶)が存在し、高Lvエリアほど良品をドロップしやすい。 各ボスを倒す度、これらをドロップする可能性があり、同時に複数(金と銀の二個、等)出る事もある。 全ての金メダルは「ヒーローの全能力値(Attribute)を+1」する効果を必ず備えている。 Cosmicメダル、ユニークメダルは金メダルの代わりにドロップする確率があり、「全能力値+2」の効果を必ず備えている。 アップグレード アイテムLV60のリング(グレード63)のグレードを、66、69化するクラフトもVer1.43から追加された。 Hubエリアのジェノーシャでデイリー&ウィークリーミッションを受け、クリア報酬を溜めてNPCの「影響度」を上げ、クラフトレシピを受け取る。 クラフタ...
  • Colossus(ヒーロー)
    コロッサス 硬い守りと火力を兼ね備えた重戦車キャラ。反面、スピードの遅さがネック。 攻撃は殆どが物理属性。(召喚したイリアナのみMental攻撃) 召喚以外殆ど全てのパワーが種別Meleeだが、SigとULTのみ違う。 最大Health量を上げる事で性能が上がる技を持っているのも特徴的。 SPの代わりにArmorゲージを持ち、各パワーはリソース消費なしで使える。 ArmorゲージはHPの代わりにダメージを引き受け、ゲージが0になってからHPが減り始める。 減ったゲージは非戦闘状態になると自動回復する。 大型アップデート以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 7 Speed 2 2 Strength 4 6 Energy...
  • チャプター5
    推奨レベル 29~60 Wretched Slum マーカーの位置にいる警官に話しかけると近くに入り口が開くので、「Invaded Werehouse」へ。 襲われているミュータントを計8名助けると、奥にボス部屋への入口が開く。 部屋に入るとミュータントが一人倒れていて、助けるとセンチネルが三体出現。倒すと出口が開き、外に戻る。 マーカーの方角に進んで、次のエリアへ。 Ruined Project マーカーの方へ進み、WPの隣のS.H.I.E.L.D.隊員に話しかけ、「Morlock Underground」へ。 Morlock Underground 出口を探し、地上の「Old Train Yard」へ。 Old Train Yard 奥まで進み、ボス部屋でJuggernaut(Boss)を倒し、開いた出口から学園に戻る。 報告してチャプター終了。...
  • Hulk(Boss)
    ハルク(ボス) シールド・ホロシミュレーターで一定以上のWAVEが経過するとランダム抽選で発生する特殊ボス。 MAP上には逃げ惑う市民、救助を求める市民、車などの投擲可能物が多数配置される。 撃破回数による実績も多く存在するので、実績を狙う場合は挑むキャラや条件をチェックしておこう。 二人で分担してホロシムを別々にプレイし、出現した部屋の方にもう片方を招待すると便利。 invを受ける側は、自分側の部屋を出てキューを終わらせてからinvを受け、ポータルに入ろう。 戦闘パターン 大振りパンチスタンするので、食らったら即解除しなければ追撃で死にやすい。 頭突き ハンドクラップ 跳躍踏みつけ環境によってはラグによって大きく判定がズレる事もしばしば。 グルリと回りながら動き続けていれば安心。 周囲の物体を投げつける敵を狙うのをやめ、選択した物体の所まで歩き、掴んで投げる。 突然...
  • パトロールモード
    概要 「ミッドタウン・マンハッタン・パトロール」(MM) 「インダストリーシティ・パトロール」(ICP) 「ハイタウン・パトロール」(HT) の三種類があり、1LVから挑戦可能だが、ハイタウンのみチャプター10クリア後に解禁される。 それぞれ緑、赤、黄、から難易度選択が可能だが、インダストリーには緑が無く、黄には条件がある。 概要コズミックトライアル ミッドタウンに出現するヴィラン ミッドタウンパトロールミッドタウン 緑 赤 ミッドタウンパトロール(コズミック) CMM インダストリーシティ(ノーマル) ICPインダストリーシティ(コズミック) CICP ハイタウンパトロール(ノーマル)HTハイタウンパトロール(コズミック) CHT コズミックトライアル 黄(コズミック)に挑むには、各ヒーロー毎に一度トライアルにソロで挑戦し、これをクリアしなければならない。 チ...
  • リング
    Ring ※編集中 ※2017/03、指輪の基本性能が一新されました。このページの情報の多くは古い物となっています。 指輪装備。 緑、青、紫、黄、の4種があり、規定の種類の中から1~4個の能力がランダムで付与される。 ユニーク(茶)も存在し、ユニークの場合通常のリングとは全く異なる能力が付与されている。 2017 Ver2.05現在、ゲーム開始直後から要求LVの低いリングがドロップするようになっているが、 装備スロットの開放は25LVとなっているため、結局は装備できるのは25LV以降である。 Ringユニークリング 余談 ランダム付加効果リスト ユニークリングリスト ユニークリング いずれも入手難度が高く、可変値の厳選が難しかったが、VerUPでクラフトによる可変値再抽選が可能となったた。 大量に資金を消費するが、厳選は以前より手軽になってい...
  • Colossus
    コロッサス ※編集中※ 硬い守りと火力を兼ね備えた重戦車キャラ。反面、スピードの遅さがネック。 ステータスにも恵まれており、Durabilityは自力で7まで上がり、Strengthも6まで上がる。 攻撃は全て物理属性。召喚以外、殆ど全てのパワーは種別Meleeだが、SigとULTのみ違う。 最大Health量を上げる事で性能が上がる技を持っているのも特徴的。 コロッサス固有の能力である生体アーマーにより、ゲージがある限り常時被ダメージを25%減少できる。 減ったゲージは自動回復する。 大柄な体格がネックとなり、地形・敵に引っかかりやすいという欠点も。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Defenders / X-MEN / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ...
  • Doctor Doom(Boss)
    チャプター8ボス。 ターミナルモードでも何度も戦える。 倒す度に二度変身し、三段階目がラストとなる。 ターミナルでは撃破して次の形態に変身し、出現するまでの間、強制的にスタンさせられるが、 状態異常解除を使えばすぐに行動できるようになる。 また、変身前に消えてから次に出現するまでの間、出現するより早く、 ドゥームの喰らい判定だけが数秒間先に出現している。 ULT等の強力な継続攻撃を放ち続けていた場合、出現するより早く倒す事も可能。 戦闘パターン 一段階目 周囲に電撃を放ちながら低速で飛ぶ光球を発射一段階目の攻撃の中では一番痛い 極小の魔法弾を発射見た目はショボいがそこそこ痛い ロボット系のザコを召喚 小さな砲台を所定の位置に設置光球を飛ばす攻撃と、機銃攻撃とを使ってくる この砲台は一度破壊すると復活しない上に脆い 機銃は一定の角度にしか弾幕を張らないため、放置しても...
  • Venom(Boss)
    ヴェノム チャプター2のフィールドボス。 ミッドタウン、インダストリーシティ、チャプター8、ホロシミュレーター、X-ディフェンスにも登場する。 プレイアブルキャラとしてのベノムは、こちら。 戦闘パターン ウェブスイングで移動しつつ攻撃喰らうとスタンする。怯みの効果時間が結構長めなので、追撃に注意。 近接攻撃 跳びかかりひっかき 三本のシンビオートを放射状に地面を走らせて範囲ダメージ最も痛い攻撃はおそらくこれ。密着状態だと三本まとめて食らってしまう。高難易度では即死級ダメージ。 (ストーリーモードのみ)市民にシンビオートを寄生させ、ザコ敵(青)を作成 (ホロシムのみ)一定時間が経過すると市民がシンビオート化して襲ってくる 離れていてもスイングキックで怯みを取りに来るし、接近すれば3WAY汁で即死しかねない。 硬い上に動きまわるため、どうしても戦闘が長引きがちで、いやら...
  • アーティファクト
    2017年01月の大型アップデートによってほぼ全てのアーティファクトの性能が刷新されました。 当wikiではとても編集が間に合わないため、最新のデータが欲しい場合は、 <海外サイト> を参照してください。 当wikiの古いデータは<こちら http //www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/98.html>になります。 特定ボス限定アーティファクト 殆どのボスには、低確率で落ちる、そのボスに関わる限定装備が指定されている。 これらの要求レベルは(おそらく)全て60だが、低レベルMAPでもドロップする可能性がある。 (例:カースを倒す > 低確率で「ジェム・オブ・ザ・カース」をドロップ) また、全てのボスが全限定装備の共有テーブルを持つ。 つまり、極低確率で別のボスの専用品をドロップする可能性もあるという事になる。 コズミッ...
  • Patch Notes Game Update 1.11
    Game Update Notes 1.11.0.243 Patch 1.11 is massive and far-reaching. We’ve been working overtime to upgrade almost every component of Marvel Heroes. With this patch we are also adding our first new hero – the Human Torch – and made a massive change to the way you acquire heroes with the new alternate currency system, Eternity Splinters.   In addition to polish, buffs and overall improvements, we’...
  • ヒーローシナジー
    プレイヤーアカウント内のヒーロー全てに対しての支援効果となり、 「常時キャラ固有の効果を発生させる効果」と、「経験値獲得率をUPさせる効果」とがある 固有シナジー 経験値シナジー チームアップシナジー 固有シナジー 各ヒーロー毎にLv25になると発動する効果。 Lv50になる事で更に効果が追加or強化される。 各ヒーロー毎に最大で10個まで選んで効果をオンにする事ができる。 一度オンにしたからと言って別のヒーローでは使えないという事はなく、自分の有するシナジーの中から好きに10個を何度でも選び直す事ができる。 パワーのショートカットキー(デフォルトではPキー)でパワーメニューを呼び出し、タブを切り替えて選択する。 ヒーロー Lv25効果 Lv50効果 Angela/アンジェラ Areaパワーのダメージ+2.5% SPEED+1 Ant-man/アントマン 資...
  • Cable(Boss)
    ケーブル 現在のところ、イベント期間中のデンジャールームユニークシナリオでのみ対戦可能。 ULTから分身まで、プレイヤー同様の様々な攻撃パワーを使ってくる。 戦闘パターン テレポート移動 Basic射撃(危険度・小)一発一発の威力は高くないが、棒立ちで喰らい続けると結構痛い 引き寄せを発生させつつ、継続ダメージの渦を設置(危険度・中)威力は低いが、立ち続けていると体力を削られていく。鈍足化効果もある 設置時に周囲にいると、吸い込まれるように引き寄せられる。この行動阻害効果がダメージよりも厄介 分身を設置(危険度・小)Basic弾を撃ってくる。複数体同時設置される事もある 攻撃すれば破壊できるが、かなり硬い上に大した脅威にはならないので、無視してもいいかも 予告後、バイパービームをぶっぱなす(危険度・特大)一瞬かすめる程度なら大丈夫だが、回避せずに正面から受けると即死の危険性大 上...
  • 敵mods効果一覧
    2015/05/30のテストセンター https //forums.marvelheroes.com/discussion/203360/test-center-new-enemy-boss-affixes#latest より Elite Enemies Teleport Enemy can teleport to a targeted location. Cooldown 10 seconds. (unchanged) Gargantuan (revised ‘Extra Health’) 25% more health, visually bigger, 20% less move speed Commanding (revised ‘Haste Aura’) Nearby allies deal 25% more base damage. Does not affec...
  • Taskmaster(Boss)
    タスクマスター チャプター2中ボスとして登場するヴィラン。 プレイアブルヒーローとしての紹介はこちらへ 戦闘パターン 剣で近接攻撃 往復ヒットの盾投げ 突進 盾投げがかなり痛い。突進の存在もあり、遠隔キャラでも油断はできない。 ドロップするアイテム アーティファクト「Taskmaster s Fighting for Losers Guide」 ダメージ値 +236 Rangedクリティカル値 +421 Meleeクリティカル値 +421 回避値 +378 Deflect値 +378 Defense値 +378 対ボスダメージ +6% 攻防共に優秀な品。以前はRanged/Melee両刀キャラ向けの最終装備候補だった。 メダル 銀メダル射撃系攻撃を低確率で反射する 金メダル射撃反射に加え、様々な能力を微量UPする。詳細はメダルの項目を参照。 60Lvメダルでの...
  • エンドゲーム
    ターミナルワンショットMAPワカンダ・ビブラニウム鉱山 ブロンクス動物園 AXISへの道 セクターBovineheim Classified Bovine Sector Cosmic Doop Training Sector チャレンジタイムズスクエア:ディメンション・コライド シビルウォーシビルウォー:空港の決戦 シビルウォー:クロスボーン追撃戦 エイジ・オブ・ウルトロン PvP パトロールモード X-ディフェンス S.H.I.E.L.D.ホロシミュレター デンジャールーム リンボインファナル・リンボ レイドムスペルヘイム・レイド ジェノーシャ・レイド ストーリークリア後向けの要素をエンドゲームと呼ぶ。解禁には一定のLvやボス撃破が必要な物も。 かつてエンドゲームだったものや、エンドゲーム以外の物も便宜上ここでまとめて解説する。 各モード概要 場所 難易度...
  • 報酬一覧
    特定のクエストを消化することで、パワーポイントやヘルス・スピリットボーナス、ブーストアイテム、アーティファクト等がもらえる。 プレステージする事で全てのミッションはリセットされるが、一度貰った経験値と箱(Story Bonus Reward Box)以外の報酬は、以降貰うことができない。 サイドミッションをこなす事で貰えるBOXはプレステージ毎に貰える上、必ずESが1~2個出るため、育成がてらこなしておいた方がお得だが、育ちすぎてあっという間に適正LVエリアではなくなる事も多く、時間効率を考えると必須と言う程でもない。 合計 パワーポイント Power+15 ヘルスボーナス Health+225 スピリットボーナス Spirit+75 パラメータやスキルポイント等の必須ミッションは以下のとおり チャプター ウェイポイント ミッション内容 報酬 Chapter 1...
  • カタリスト
    以前はコスチュームコアと呼ばれていた物。 コスチュームとは別の装備枠となり、全ての効果はこちらに乗るようになった。 2017年の大型アップデートを適用した際に、自動的に全てのコアがカタリストに変換され、プレゼントとして送られてくる。 25LV以降ドロップするようになり、緑、青、紫、黄、のグレードがあり、付加効果が増えていく。 コアと同じように、イベント報酬で交換可能な「ARMORED」(通常の効果に加えてDEF+1000が付く)品も存在する。 等級 付加効果数 緑 1 青 2 紫 3 黄 4+コズミック効果 ARMORED 4+コズミック効果+DEF効果 以前と最も違う点は、「メディキット使用時に2秒間無敵になる」効果が廃止されたという所。 代わりに「最大Healthの50%分のダメージシールドを発生させる」効果に変わっている。 カタリスト別装備可能ヒーロ...
  • Patch Notes Game Update v1.3
    MARVEL HEROES 1.3 This game update brings Luke Cage, the Hero Synergy System, the Prestige system, new items, and much more to Marvel Heroes (including a complete rework of Iron Man). In the coming weeks, we ll be focusing on buffing heroes who need it and adjusting tuning based on feedback. As usual, please post your feedback in the forums.   PRESTIGE MODE A new prestige system has been added to ...
  • Black Cat(Boss)
    ブラックキャット かつてはプローグ担当のボスだったが、現在のプロローグには(プレイアブル化されたせいか)存在しない。 ストーリー&ターミナルのドゥーム城でランダム出現で出会う可能性がある他、ミッドタウンパトロールモードで定期的に出現し、X-ディフェンスと、ホロシミュの高難度WAVEにも出現する。 戦闘パターン 予告表示からのフック投げこちらの攻撃行動をキャンセルして眼前まで引き寄せる。大技の発動タイミングには注意。 連続近接攻撃 3WAYナイフ投げ フック振り回し後に5WAYナイフ投げ 毒ガス爆弾赤い円で予告表示が発生し、その場所に緑色のガスで継続ダメージゾーンを設置。高難度では回避推奨。 後転回避 ミッドタウンでは一定時間毎に出現。毒ガスの上に立ち続けなければ、比較的安全に戦える相手。 X-DEFENSEモードでは毒ガスが防衛対象に与えるダメージに注意。 ...
  • Elektra(Boss)
    エレクトラ プレイヤーとしてのエレクトラは<こちら> チャプター3ボス。単体ではそこまで脅威ではないが、多数の取り巻きの忍者と共に出現。 チャプター4でも再登場する。 パトロール等、各種モードにも頻々と登場。ゴーゴンやブルズアイとセットで出現する事が多い。 ホロシムモードでは特別WAVEで出現。鬼強化された四人の女ヴィランから一定時間生き残る、という内容。 デアデビルを使って「全モードで」エレクトラを倒す実績が存在するが、ホロシムモードは60LVになってしまうとかなり獲得が厄介なので、低レベルの間に狙っておく方が賢明かもしれない。 コズステ済みで低レベルスタートが無理な場合は、WAVE10以下での出現を狙うのもいいだろう。 戦闘パターン 連続近接攻撃 飛び道具発射 姿を消す赤い円形のマークを地面に示し、その後その位置に範囲ダメージと共に出現 円の...
  • Juggernaut(Boss)
    ジャガーノート チャプター5ボス。チャプター8ミッション中にランダムヴィランとして出現する事もある。 エンドゲームでは様々なモードで出現する。 戦闘パターン 予告動作からの溜め>突進攻撃 近接攻撃 サイトラックの力でバリアを張り、一定時間無敵化殆どの場合、登場と同時にまず最初に使用。一定時間経過しなければダメージを与えられない。 地面に拳を叩きつけ、衝撃波でスタン攻撃 手を打合せて衝撃波でノックバック攻撃 ノックダウン効果の付いた至近頭突き チャージタックルは食らうと(ほぼ)即死確定なので、確実に回避を。 無敵が解けた所に大技をブチかまそうとすると、敵のスタン等に阻まれる事もしばしば。 こちらから先に発生の早いスタン攻撃等でひるませ、そこに大技を当てるといい。 が、まあ、現状そこまでしなくてもゴリ押しでどうとでもなる相手ではある。 ドロップするアイテム メダル D...
  • Green Goblin(Boss)
    グリーンゴブリン プロローグのボス。装備が整っていない作りたてのキャラでは、ある程度の注意が必要。 チャプター4ではエリアイベントボスとして高い耐久力で登場する。 チャプター8では、ランダムヴィラン三体の一体目に選ばれて出現する事がある。 ストーリー外では度々様々なモードで出現。 高難度モードではガス散布と爆撃で嫌らしい動きをする割に特に限定アイテムを持たないという、「嫌なヤツ」になっている。 戦闘パターン 爆弾を投げる カッターを飛ばす 爆弾を投げて毒ガスを散布する 細い赤矢印で予告→前方直線上にロケット発射 飛ぶ→上空を旋回する→地面にランダムで赤丸予告→爆撃→地面に降りる 飛ぶ→直線上に赤丸予告→移動しながら爆撃→地面に降りる最も危険な技。特にコズミックパトロールでは即死級ダメージになる。 (プロローグのみ)画面外に飛び去り、爆撃を行う 爆撃時には一...
  • Nova
    ノヴァ 近接/射撃両刀 + Energy属性特化。 キャラ固有リソースとして、シールドゲージを持つ。 「パルサー」パワーを設置後、他のパワーを命中させて起爆するコンビネーションが特徴的。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Gardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D. コスチューム Richard Rider Nova Prime ---G デフォコス(リチャードライダー) Sam Alexander 950G 二代目(サム・アレキサンダー) ファウンダーパック購入者には無料配布 Original 750G 初登場時コス アルティメットパック購入者には無料配布 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability ? ? Strength ? ? Fighting ? ? S...
  • チャプター4
    推奨レベル 24~60 Lower East Side 着いたらスタート地点付近にいる警官に話しかけ、同MAP内のMGH Warehouseに向かう。 MGH Warehouseで規定数の敵と、配置されている缶を破壊し、MAP端の箱を調べ、外に出る。 ※MGH Warehouse内で撃破対象不足で進行不能になるバグが発生する可能性がある一度外に出てキャラクターを変えてからまた戻し、もう一度入りなおすとMAPがリセットされ、正常化される(事もある)。 ウォーマシンのオーバーヒート状態等、特殊な状態でのカウントが数に含まれないために起きる場合がある模様。 今度はMGH Garageに向かい、中でAIMを倒し、MGH Factoryへ進む。 Factory内で、設置物を200個破壊すると行き止まりにあるボス部屋への入り口が開く。 中でTombstoneを倒し、開いた出口から外...
  • Silver Surfer(ヒーロー)
    シルバーサーファー ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 Energy特化型で、一件物理攻撃に見えるボード攻撃のパワーもEnergy属性になっている。 Power Cosmicゲージ(以下、PC)を消費して戦うヒーロー。 ビルドの構成によっては途切れる事なくパワー全開で戦い続けられる。 火力を最大限に活かすには様々なバフやタレントを組み合わせていく必要があり、生存能力や殲滅力のさじ加減を計りつつパワーを取捨選択を考えるテクニカルな玄人向けヒーローと言える。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 7 Speed 5 7 Strength 4...
  • Magik
    マジック ※手品と魔法を区別する際、「MAGIC」ではなく「MAGIK」の綴りを用いる。 プレイスタイルは、剣による近接か、魔法による射撃が選択可能で、召喚を補助的に使用する。 召喚含め、全ての攻撃がMental属性(彼女の持っているのは肉体を傷つけない魔法剣)。 様々な召喚パワーを持つが、各パワー相互に制限があり、使い分けを覚える必要がある。 キャラ固有ゲージ「Command」のもつ8マスがそのまま召喚可能数となり、トグルの選択によってもゲージが増減する。 召喚に特化すると本体強化系トグルが発動できなくなり、逆もまた然り。 余談だが、射撃と近接に別れた下僕召喚や、骨壁、呪い、霊魂技、等々… 「ディアブロ2」のプレイアブルキャラであるネクロマンサーを再現したパワーがかなり多い。 魔法ツリーのアイコンなど、大半がDia2そのままである。 課金購...
  • オメガシステム研究所
    ポイントを振り分ける際のコツオメガレベルが低い方 サモナークラスの場合 攻撃時-%で発動系のノード ツリー別解説Molecular Adjustment Psionics Human Augmentation Nanotechnology Radioactive Origins Mutation Special Weapon Support Arcane Attunement Neural Enhancement 更新:Patch1.33 オメガシステム研究所へようこそ。 ここでは主に火力効率に焦点を当てて、各種ノードの解説をしています。 オメガポイントの振り分けに悩んでいる方の手助けになれば幸いです。 ポイントを振り分ける際のコツ 同じノードにポイントを振る度に上昇値に対して効率が悪くなっていくので、色々なノードを少しずつ取得しましょう。 オメガポイントの振...
  • ペット
    Pet & Cybernetics Ver1.15以降、ペットにアイテムを与える事で、様々な効果を付与する事が可能になった。 これをサイバネティクスと呼ぶ。 開発中にはスタークテック、ペットテック、とも呼ばれており、現在もペットテックと呼ばれる事が多い。 緑、青、紫、黄、茶色、の5つのゲージをペット個々が持っており、 緑、青、紫、黄、ユニーク、のアイテムを与える事で、各対応色のゲージが増加。 緑、青、紫、黄、ユニーク、それぞれにランダムで一つの効果がペットに付与される。 一度効果が確定した後でも、クラフトによって再抽選する事ができるが、再びゲージを溜める必要がある。 地面に落ちている白~黄のアイテムは、Kキー(設定変更可)で吸い込む事が可能。 オプションで吸い込んで自動消化するグレードを、スロット毎に白~黄で段階設定可能。 自動消化しない場合、普通にクリックして拾い、所持品欄から直接装備し...
  • チャプター3
    推奨レベル 17~60 Buccaneer Beach 開始地点にいるエージェントに話しかけてミッション受領。 2つのマーカーの示す位置にいるヒドラ兵を倒す(既に倒されている場合は近くに行くだけでOK)と、MAP北部に位置する「HYDRA Outpost」への入り口が開く。 「HYDRA Outpost」に突入し、牢に捕らわれているS.H.I.E.L.D.兵三人を救出。 救出すると「Armory」への入り口が開くので、中でボス、Grim Reaperを倒す。 倒した後出現する出口から、次のエリア「Bamboo Forest」へ。 Bamboo Forest 入り口でミッション報酬を受け取り、MAPにランダム出現するヘビの像を三つ破壊。 破壊し終えるとMAP北部に「Poison Glade」への入り口が開くので、突入。 内部には奥のマーカーの位置に大きな蛇の像があ...
  • プロローグ
    プレイ開始時に好きなヒーローを選び、10LVまで育てる事が出来る。 どのヒーローも10LVまで好きに育てる事が出来、後で一体を選んで上限の60LVまで育成する事が可能となる。 オープニングムービーの後、本編がスタートする。 オープニングムービーのシーンへと繋がる前日譚のムービーも四本あり、ログイン画面右下の「CINEMATIC」から見る事が出来る。 ※初心者が混乱しないように、ブロローグでは自動パーティー機能はOFFとなる VSウルトロン チュートリアルモード。※一度しかプレイできない。 キャラクターは固定。指示通りに進んでいき、キャラクターを切り替えながら進んでいく。 最後にウルトロンを倒してチュートリアル完了。 クリアすると二度とプレイできないが、そっくりのMAPをターミナルモードで遊べるので問題はない。 ラフト チュートリアル2。 道なりに...
  • Silver Surfer
    シルバーサーファー Spiritの代わりにPower Cosmicゲージ(以下、PC)を消費して戦うヒーロー。 Energy特化型で、一件物理攻撃に見えるボード攻撃のパワーもEnergy属性になっている。 Movement命中時にCTが短縮される主砲技と、三種類のPC(SP)回復技を持つのも特徴的。 ビルドの構成によっては途切れる事なくパワー全開で戦い続けられる。 種別「Cosmic Gift」のパワーは、同時に2つまで発動する事が可能。 高速移動しながら攻撃判定を撒き散らすのが得意で、 極めて難易度の高い実績「Need for Speed」を獲得するのに最も適したヒーローとされているのも特徴。 (コズミックミッドタウンでMAPに入ってから9分以内に1986体の敵を倒すという条件) 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装...
  • Cyclops(ヒーロー)
    サイクロップス 目からビームで有名なX-MENのリーダー。 その能力の通り遠距離戦に特化しており、多数の雑魚敵を一気に殲滅する事を得意とする。 敵単体に対する集中火力も高く、扱いやすい技が揃っている。 回避力や支援能力も高く、ULTは味方全体の攻撃力を40%UPするという強力な効果を持つ。 (一応)マーシャルアーツの達人という設定もあり、タレント選択によって近接戦闘仕様に変更可能だが、キャラ特性との相性は悪い。 タレントによる効果の取捨選択では、Sigパワーの性質が変化したり、召喚キャラが変わったりと、アプデ前とはガラリと変わっている。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Stren...
  • Winter Soldier
    ウィンターソルジャー 二種類のPassiveのどちらを習得するかによって性質が大きく変わるキャラクター。 銃火器での射撃戦闘メインか、サイバネティックアームの格闘メインか、ビルドを決めてから育てよう。 どちらを主軸にしても格闘/射撃の併用は可能。 属性は物理オンリーだが、格闘/射撃の両刀装備&効果を利用しやすいキャラクターになっている。 キャラ固有ゲージとしてEMPゲージを持つが、EMP Surgeを習得した時のみ出現するため、採用しない場合は目にすることもない。 ゲージはMelee命中時に上昇。Meleeヒットによって発生した継続ダメージでも持続的に稼げる。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avengers / S.H.I.E.L.D. コスチューム Longest Winter ---G...
  • War Skrull
    ウォー・スクラル 戦闘用に強化改造が施されたスクラルの精鋭戦士。 ここでは便宜的に四種のウォースクラルをひとまとめにして掲載する。 ハイタウンパトロールモードではBoss属性で出現するが、ストーリー中はミニボス属性。 Avengers War Skrull ハルク、ソー、キャップ等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10アベンジャーズタワー、スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 Cosmic War Skrull サーファー、ノヴァ等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 Infernal War Skrull ロキ、ストレンジ、ゴーストライダー等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10ヘルズキッチン、スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 ...
  • 実績
    ACHIEVEMENT Steamの実績とは違い、ゲーム内で完結しているシステム。 Steamからプレイしていると、Steam実績も同時に獲得していく事になるが、ゲーム内実績とは別物で、同じ内容の実績も多いが、ゲーム内実績のみの物も多い。 様々なお題や目標を達成する事で、僅かな資金からペットやTUヒーローまで、大小様々な報酬が貰える。 「Title(称号)」はここでしか手に入らない要素。 キャラメニュー上部(アーフィファクト装備欄の上)で選択し、名前の下に表示する事が出来る。 報酬の資金箱は右クリックで地面に資金がドロップする形となるため、資金回収量が実績になっている項目(スターロード等)に利用する事が出来る。 一部のアーティファクト報酬は、必ず可変値が最大となる。 名称に「Maximum」と付く品が最大可変値化品と目される。 「Personal Advan...
  • Punisher
    パニッシャー SPの代わりにAmmo(弾薬)ゲージを使って戦うキャラ。 Ammoは他のキャラのように自動回復せず、リロードパワーを使う事で自発的に回復する必要がある。 一応、長時間放置でも一気に全快するので、戦闘が終わった後はリロードしなくても良い。 ライフルやショットガンなどの銃火器と地雷やロケットランチャーなどの爆発物で戦う中~遠距離戦闘キャラ。 攻撃は全て物理属性で、ほぼ全てがRanged攻撃。Melee攻撃も一応使える(ナイフ&前転)。 一通りユニーク装備を揃えるだけでかなりの高火力となるが、防御力の数値はかなり低い。 防御系Passiveを上げる事でそこそこ耐える事ができるようになる。 二種類ある「Heavy Weapon」パワーは二者択一習得。 どちらを習得するかで恩恵を受けられるパワーが大きく違うので、効果を熟読しておこう。 有効な攻...
  • ステータス解説
    Attribute(能力値) 敵敵の格を示す称号 敵の持つ特殊効果 ボスの持つ特殊効果 コズミックボスの持つ特殊効果 状態異常stun knock down knock up cower charm burning bleed freezes slow taunt Weaken Vulnerable ステータスtwice per second (X) damage over (Y) second defense Deflect Dodge Health power duration tenacity Synergy Ranged attacks gain bonus damage the closer you are to enemy Attribute(能力値) いわゆる基礎能力値。各ヒーロー毎に2つ、指定の能力値を上げる事でダメージ上昇の効果を得られる。 ダメージ上昇は能力値...
  • オメガシステム
    OMEGA SYSTEM (デフォ設定で)Pキーから開くパワーメニューのタブの一つ。 経験値ゲージを稼ぐ事で、レベル同様に「オメガポイント」を獲得していく。 経験値ゲージが溜まると、青いオーブとしてポイントをドロップするので、取り逃がさないようにしよう。 機能解禁はLV30からだが、オメガポイント自体は1LVから溜めていける。 溜めたポイントは多種多様な項目に振り分けて消費。 オメガシステムは所有する全ヒーロー共有で、ヒーローシナジー同様、各キャラ毎に違う振り分けが可能。 パワー同様、振り分けたポイントはいつでもリセットする事が可能。 一日一回のシェアードクエスト初回コンプリートにより、3ポイントが貰える。 オメガポイントの最大値は10000。 上限に近付くほど1P上げるために必要な経験値量が高くなっていく。 振り分けカテゴリーにはまだ未実装のタブがあ...
  • 宝部屋一覧
    各エリアに配置される宝部屋はおおよそ2つであり、実績のために特定の部屋を狙っていても出ない事がある。 その場合、難易度を変更して探す事ができるが、それでも出ない場合は一定時間経過後にMAPがリセットされるのを待つしか無い。 (日付変更で変わるワケではない) また、同じ部屋でも宝箱の番人として出てくる黄色エネミーはランダムで変わるため、特定の番人が実績の対象となる「Thanks Gaz!」を狙う際もMAP抽選が重要となる。 部屋を出て、キャラを変更した時点で宝箱&敵は復活する(MAPはそのまま)ので、特定の敵の出現を待つ場合や、宝箱を乱獲したい場合は複数キャラで交互に入れば効率が良い。 最寄りのWP 宝部屋名 チャプター1 Rooftop checkpoint Bajillion EntertainmentEverett s GroceryRooftop Access Ab...
  • ヒーロー
    ※編集中 2017/01大型アップデートに対応中※ >>> フォーラム内ヒーロー調整議論 [A-K] [L-Z] ゲーム内課金通貨で購入するか、ゲーム中でドロップする「Eternity Splitter」を175~600個集めて交換する事でキャラクターを追加可能。 各ヒーローのおおまかな特徴は初心者ガイドの方でも確認できます。 「属性」は使用するパワーのダメージ属性。複数ある場合は併記する。 「タイプ」は主に使用するパワーの攻撃種別。(管理人主観で記載。複数ある場合でも必ずしも併記はしない) 「特性」はダメージソースとして使用される能力値で、各ヒーロー毎に2つの能力値の合計で計算される。  ※タスクマスターのみ全ての能力値を使用するが、1ポイント毎の加算値が低い。 リストはABC順。  名称 属性 タイプ 特性 アンロックコスト Angela アンジェラ Physical Melee...
  • 装備効果mods一覧
    Attack Mods Damage Mods Defense Mods Power Mods Spirit Mods Bonus Mods Attack Mods アイテム説明 意味 (X)% chance to burn target for (Y) damage over 5 seconds  (X)%の確率で敵を炎上させ、5秒間で(Y)のダメージを与える +(X)% to cause your enemy to bleed  (X)%の確率で敵を出血させる (X)% chance to deal 5% of target s current health when you hit with a basic power   (X)% chance to freeze target when hit with a basic power Basicパワー命中時、(X)%の確率で...
  • Cable
    ケーブル 最終更新時:2106 Ver1.22 ビーム系とサイキック系のパワーを使い分けて戦う快適な使用感のキャラ。 銃によるEnergy攻撃とMentalの範囲攻撃が主な攻撃となるが、薙刀による近接技(これもMental)も持っている。 テレポで素早く位置取りを変えながら各種ダメージソースを重ねて戦うスタイル。 Energy/Mentalの両刀であり、RangedとMeleeも織り交ぜやすい。 複数属性・種別を併用する用の装備&効果をフル活用できる。 反面、防御力は心もとなく、確実に回避できるように常にボスの動きに目を光らせておきたい。 Strengthは3から成長しないがテレキネシスで車等の重いオブジェクトを持ち上げることが可能。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: X-MEN / S...
  • @wiki全体から「Magneto(Boss)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索