制作概要

仮面ライダー制作 @ ウィキ内検索 / 「制作概要」で検索した結果

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  • 制作概要
    仮面ライダー製作Wiki利用ガイド(企画参加者は一読のこと)  格闘ゲームキャラクターとしての仮面ライダーを制作するための、相互協力企画です。  主に、平成仮面ライダーの主人公ライダーの制作を目的とし、  素材制作、プログラム改良による、キャラクターのクオリティアップ、仮面ライダー製作者の裾野を広げることを目的としています。  その一環として、当サイトでは、桝久堂制作のキャラデータ、及びドット絵素材を利用を自由化し、誰でもキャラ制作をすることができるものとします。  以下の内容を読んだ上で、異論のないようでしたら、是非とも自分だけの仮面ライダーキャラ製作に挑戦してみてください。 始めに  ドット絵素材は、仮面ライダー製作Wiki参加者が個人的に製作したものであり、仮面ライダー関連の企業、団体、個人とは一切関係ありません。著作権は権利者に帰属します。  権利者...
  • 鎧武素材一覧
    鎧武の構成に必要な素材の項目ページです。 素材制作希望の方は、制作希望のアクションに対して「制作着手」の書き込みをしていただけると、制作かぶりが防げます。 ※現在,素材のアップロードが追いついていない状況です。  Wikiへの素材のアップロードはWikiへのログインが必要なため,  ログインできない方はページ編集で制作着手/完成の書き込みをして下さるだけでも助かります。 完成素材 基本的に完成された素材ですが、更なるブラッシュアップの為の加筆も推奨です。 演出系素材 ennkiさん制作・ふぁいぶさん改変 紘汰变身 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 花道オンステージ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ふぁいぶ...
  • ドライブ素材一覧
     8月8日公開となる、劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー公開にあわせてMUGEN版仮面ライダードライブの第1版公開を目指します。  完成度としてはとりあえず、必須素材は全て埋めて、攻撃は最低1ボタン、必殺技数種と超必一つといった所までいきたいです。 通常動作 ニュートラル しゃがみ ジャンプ 歩き ダッシュ バックダッシュ 立ちガード しゃがみガード やられ 仰け反り 前のめり ダウン 起き上がり 背負い 逆立ち 上下吹っ飛び 攻撃 立ちパンチ しゃがみキック ジャンプキック 必殺技 タイプスピード マックスフレア タイプワイルド タイプテクニック 演出 ラウンド勝利 8月8日までの素材制作予定表 19-25 超必殺技スピードロップ 26-1 エフェク...
  • トップページ
    仮面ライダー制作Wikiへようこそ  このwikiは、平成仮面ライダー格闘ゲームキャラデータを、みんなで持ち合い、本編放送終了までに完成させることを目的に設置されました。  データはフリーの格闘ゲームツールM.U.G.E.Nによってゲームデータ化し、誰でも利用できる形とすることを目的としています。 現在ダウンロード可能なキャラクターはディケイドEX・ディケイドSp・ディエンド・ダブル・オーズ・フォーゼ・ウィザード・鎧武・ドライブ・ゴースト・エグゼイド・ビルドです。 仮面ライダー単体ゲーム化企画「仮面ライダークロニクルジオウ」にて、仮面ライダージオウ・仮面ライダーゲイツを製作中です。 また、ジオウ劇中での活躍を元にしたジオウ版仮面ライダーディケイドも作成中。 これらのキャラクタ...
  • メンバー一覧
    ※制作チーム加入の宣言,素材制作宣言は桝久堂(qzak氏HP)の掲示板まで! ※各メンバーのアバター(アイコン)には鎧武制作素材と,  その方が他に作られたMUGENキャラや素材があればそれの中からチョイスして作ります。  特に鎧武以外のキャラ・素材の中で使われると不味いものがあれば連絡お願いします! ※複数のメディア(BlogとTwitter,等)をお持ちの方でこれにリンクしてほしい,  またはその内複数にリンクしてほしいという場合も連絡お願いします! (制作)チーム鎧武メンバー一覧(敬称略) 桝久堂:HomePage miyaji:Blog ふぁいぶ:SkyDrive Jaki.png 霞のジョー:SkyDrive ennki HP/Blog Jaki:SkyDrive 田中針太 Blog 君はこの力,どう使う?-
  • 仮面ライダーウォズ・オーマジオウについて
    「誰か仮面ライダーウォズ制作を担当してみませんか?」 第17話より登場したジオウ系3号ライダー仮面ライダーウォズについて制作協力を要請します。 今作に登場するジオウとゲイツについては当初から同じシステムで変身するライバル同士のキャラなので、一部アクションを固有のものに変更することで2キャラ同時に造れると踏んでいました。 しかし、実質の3号キャラのような位置づけでディケイドが、そしてジオウとゲイツとは違う系統のライダーとして新たにウォズが参戦することとなって、これはさすがに手が回らない状況になってきました。 しかしながら、仮面ライダージオウの世界観を再現というコンセプトにおいて正規の3号ライダーを制作せずにおくのは片手落ちというもの。 とはいえ、現状で4キャラ分の製作を抱えてはどれもがまともにキャラ化できずに放送期間が終わると目に見えています ...
  • メニュー
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  • 鎧武作画要項:作画基準素材
     仮面ライダー鎧武の作画統一とブラッシュアップを目指していくにあたり、ニュートラルを制作していただいた黒猫丸彡さんに鎧武の各パーツの造形や塗り分けがどのような形で描かれれいるかを分かりやすく一覧化してもらいました。  ニュートラルだけでは角度がついて解りにくかった造形や装甲の書き込みなどが3面図で描かれているので主にブラッシュアップの参考として利用していただきたいと思います。  上記3面図が、書き込みや造形の一覧表。  下記のものは上記のやや大きすぎた身長を適切なサイズにしたサイズものさしとのことです。  作画上の変更点として注意なのは、ロックシードの大きさ。  既存4ドット幅だったものが、5ドット幅に変更になっています。  キャラを正面に捉えて作画した場合に、中心線1ドット分の幅を置いたほうが自然な形となるための変更のようです。  現在作画されている...
  • 雑談所
    参加表明、意見質問疑問提案など その他ドット絵に関する技術的なことや、このwikiへの提案とかもどうぞ ※桝久堂掲示板の「@chs」のサービス終了に伴い,DiendWikiにあったものを模倣して仮設置しました。 コメント 最新10件まで。それ以上はこちら。 セイバー更新しました。パスがかかっていたsaber-Fiというファイルのデータ引き継げてません。外してもらえれば別で追加します。 - qzak (2021-06-01 11 43 57) qzakさん、あのデータは中身は一切至っていないので色だけ変えただけですのでデータを引き継げていなくても大丈夫です。 - 名無しの改造人間 (2021-06-01 12 39 28) スーパーヒーロー戦記公開記念にセイバー更新しました。 - qzak (2021-07-22 ...
  • 雑談所ログ
    test - ennki 2015-05-25 05 23 45 先程鎧武のスプライト等の修正パッチを上げました。詳細はReadmeをご覧下さい。 - ennki 2015-05-25 21 24 14 タジャドル素材製作中です。一応作業被らないように申告 - miyaji 2015-06-02 23 08 15 blogs.yahoo.co.jp/musikinngu95/40556155.html 遥か昔に作った素材です。よければどうぞ。 - ennki 2015-06-04 00 07 11 ennkiさん、使わせていただきます! - miyaji 2015-06-04 12 18 56 miyajiさん タジャドルの素材製作、分かりました。 一応私は、ラトラーターを今、製作しています。 - ev133 2015-06-04 20 44 30 オーズの...
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