MAX ANARCHY@ ウィキ内検索 / 「チームバトル」で検索した結果

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  • チームバトル
    チームバトル 種別 チーム戦 アビリティ 無効 プレイ人数 4 vs 4 対戦中のLVアップ 無効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 移動型 勝利条件 先に敵チームの隊長を10キル ビクトリースコア 10キル 一定時間ごとにそれまでの獲得スコアとチーム内での順位に応じて、チームの4人に以下の役職とアビリティが割り振られる。 スコア 役職 能力アップ アビリティ 役職スキル 1位 隊長 体力1.5倍攻撃力1.5倍KWゲージ1.5倍 レイジマシンガンレイジマスターヒットマン チーム全員をレイジ開放可能 2位3位 特攻隊(2人) 攻撃力1.5倍KWゲージ1.5倍 チャージアタックロングリーチスプリンター 4位 衛生兵 体力1.5倍 360°マスターステップマスタースピードリスポーン 携帯型オアシスで仲間を蘇生可能回復量によってポイント獲得 勝利条件は敵隊長のキル...
  • ルール別攻略
    ...ャー・ザ・フラッグ チームバトル デスボール サバイバル 大前提 デスボールなど一部の特殊ルールを除いて、ではあるが ・ポイントで勝敗を決めるルール→上位を狙う ・チームでキル数を競うルール→固まって行動する これだけでも分かっているのといないのとでは雲泥の差がある
  • メニュー
    ...ャー・ザ・フラッグ チームバトル デスボール サバイバル マッドサバイバル ドッグファイト その他攻略 アイテム アビリティ エンブレム マップ ATE エネミー ストーリーモード その他 共有タグ 実績・トロフィー 隠し要素 小ネタ キャラクター台詞 BGM 体験版 バグ・不具合 各キャラ数値検証 編集 更新履歴 取得中です。 通算 - 今日 - 昨日 - メニューを編集
  • アンケート
    ... チームバトル 40 タッグバトル 6 タッグデスマッチ 11 キャプチャー・ザ・フラッグ 9 3チームCTF 9 デスボール 26 サバイバル 12 ...
  • 対戦ルール
    ...に20キル達成 チームバトル 4 vs 4 10分 先に敵チームの隊長を10キル サバイバル 3人 10分 チームを全滅させずに10ラウンド制覇 特殊 キャプチャー・ ザ・フラッグ 4 vs 4 10分 敵チームより多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る 3チーム・ キャプチャー・ ザ・フラッグ 2 vs 2 vs 2 10分 より多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る デスボール 4 vs 4 10分 敵チームより多くの得点を稼ぐ 追加 マッドサバイバル 3人 10分 チームを全滅させずにラウンド制覇 ドッグファイト 3 vs 3 5分 敵チームより多くのポイントを稼ぐ バトルロイヤル チームデスマッチ デスマッチ ケージマッチ チームバトル タッグバトル タッグデスマッチ キャプチャー・ザ・フラッグ(CTF)...
  • チームデスマッチ
    ...。 同じチーム戦のチームバトルとの大きな違いは、誰がキルされてもとにかく1キルと数えられ勝利条件に直結してくる点と、アビリティの選択によって戦い方や戦略が大きく変化してくる点。 ルールそのものはシンプルで明快、試合情勢もキル数ではっきり表示されるため、説明書や PLATUNUM SIDEのルール紹介 でも「初心者向け」ルールとされている。 だが実際にはバランスが極端で、連携の動き方を理解していないメンバーが1人でも入っていた方のチームが即劣勢となり、全く立て直すことができず0-20の大差で試合終了、と一方的な展開で終わることも少なくない。そうして負けたチームが1人メンバーチェンジしただけで、勝ったチームに有無を言わさず完封、といった逆転劇も日常茶飯事。 拮抗したチーム同士であれば、的確な連携とそのカット・フォローの応酬で熾烈なシーソーゲームが味わえ、緊張感とカタ...
  • アイテム
    ... 現在のエリアに召喚チームバトル専用 空爆 敵軍だけにダメージのある空爆を要請する 即時要請5~10秒程? 現在のエリアに要請チームバトル専用 アイテム(その他)出現ルール アイテム\ルール バトルロイヤル チ|ムD デスマッチ チ|ムバトル タッグバトル タッグD CTF 3CTF デスボ|ル バリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ステルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ チームサミット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイマン ○ ○ ○ ミュータント召喚 ○ 空爆 ○ 攻撃に使えるオブジェクト フィールド上には攻撃に利用可能なオブジェクトが多数配置されている。 拾って消費するとなくなってしまうが、一定数は自動的に補充される。 名称 投げつけ 直接攻撃 備考 ドラム缶 爆破ダメージ+炎上効果スコア 400 ...
  • コメント/アンケート
    ...9 40 24 チームバトルが一番好きだなー。特攻隊で調子に乗って敵陣つっこんだらタイミングよく隊長になっちゃってデスるのも一興 - 2012-07-26 20 58 28 あ~チーバトもいいね~ でもそのルールの場合衛生兵になったらめちゃ萎える しかも抜けられないw - 2012-07-26 21 23 56 衛生兵の仕様はなんとかしてほしい。武器もアイテムも使えないんじゃあキャラによっては戦えなくなる - 2012-07-27 02 37 40 でもこのアンケート見る限り一番人気高そうなのはチーバトっぽいね てかあの携帯型オアシスをアイテム扱いして十字キー押してる間回復 とかにしてほしかったね - 2012-07-27 08 13 47 ただ、衛生兵ってすげー大事なんだよなー。衛生兵が脳筋だとチームの敗北を意味するようなもんだし。でも重量以外でkw使えないのは...
  • タッグバトル
    タッグバトル 種別 タッグ戦 アビリティ 有効 プレイ人数 2 vs 2 vs 2 vs 2 対戦中のLVアップ 有効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 移動型 勝利条件 タッグ獲得ポイント1位 ビクトリースコア 合計50万 2人一組で大乱闘。戦況がめまぐるしく動くので状況判断が大切だ ゲーム感覚はバトルロイヤルとタッグデスマッチを足して2で割ったような感じ タッグデスマッチと同じくあくまで勝利条件はポイント1位。上位を積極的に狙うべし 2人合わせてのポイントが画面端に表示されるが、ポイント自体は個人で管理されているなので上位タッグの中でもよりポイントを所持している方をキルすると稼げる王冠に注目しよう 死亡時は相方に触れることで即復活できるこれにより他ルールよりも戦場が大きく動きにくい デスマッチと同じく、3位と4位が殴りあう意味はほとんどないので注意 初心者...
  • よくある質問
    ...ど役職が割り振られるチームバトル、チームで旗を取り合うキャプチャー・ザ・フラッグ、3チーム制の3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ、ラグビー風のデスボール、と10種類用意されています。その他にCOOPのサバイバルも含めて全11種となります。 詳細は対戦ルールを参照。 2つの追加ルールである、マッドサバイバルはサバイバルの別バージョン、ドッグファイトはヘリを操縦する空中戦とのことです。こちらの詳細はまだ不明です。 勝利条件としては、対戦中の獲得スコア(ポイント)を競うもの、敵チームとキル数を競うもの、旗やゴールによる得点を競うもの、の大きく3つがあります。 それに参加人数やチーム分けによる違い、細かな条件の組み合わせなどで各ルールが構成されています。 COOPはあるの? オンラインの3人協力プレイでラウンドを進んで行くサバイバルがあります。 チームが全滅し...
  • アビリティ
    ...が持続する。 またチームバトルでは任命される役職に応じて規定のアビリティが自動でセットされる。 自キャラの性能を強化するもの、特殊な技が使用可能になるもの、アイテムの効果を強化するもの、キャラの行動をサポートしてくれるもの、等々いろいろなものがあるので、自分の戦い方に合ったものを選んでセットしよう。 なお、自分のIDとアビリティはキルした相手に公開されるため、一度は 要注意アビリティ の記事を読んでおくように。 入手方法ストーリーモード各ステージのロードバトルで出現エネミーを100kill ネットワークモードでRANKを上げる 初心者向けオススメ360°マスター オートガード スネークボディ スピードヒーリング 定番ロングリーチ ジュードーマスター スピードレベルアップ 特殊用途チャージアタック レイジマスター ヒットマン ガンマニア タイマンマニア ニンジャマ...
  • リンリン
    ...たほうがさらに簡単。チームバトルなどでチャージアタックがついている場合は強・強が入らないので、強・弱からの始動になる。 6 強・強→強・弱→弱弱強→対空→空中KW弱弱 ダメージ4700 基本コンボ。比較的にどこでもはいる。ラグで対空が入らない場合があるなら、対空を抜かしてそのまま空中KW弱弱でもいい。 7 強・弱→弱弱強(強)→対空→空中KW弱弱 ダメージ4400 チャージアタック専用コンボ。ほぼチームバトル用。()の強を僅かに溜めるとそのままジャンプキャンセルができるので対空からの空中KWに持っていこう。 8 強・弱→弱弱強(強)→空中KW強 ダメージ4260 こちらもチャージアタック専用コンボ。しかし地形の影響を受けやすく、威力的にも魅せコン。空中KW強は最速推奨。ラグければ対空から空中KW強が入るかも(未検証)。ほかの姉妹にも応用可 9 強→LD対空→D空中...
  • マップ
    ...ャー・ザ・フラッグ、チームバトル、で使用。 大マップはいくつかのエリアが通路で立体的に繋がった構成になっており、エリア同士の位置関係と効率的な移動ルート(飛び降り、リフト、ワープ、吹き上げ等)を把握しておくのが重要。 ATEはそのマップの特徴や地形を生かした固有のものの他に、各マップで共通する汎用のものも発生する。 センタースクエア ATE ベイサイドブリッジ爆撃、強制区画整理実行マイクロウェーブ照射、毒ガス発生、空爆、暴走トレーラー出現各種ドローン派遣、クトゥルフ派遣、ミュータント出現アイテム投下、アイテムスロット回転、オアシス投下、空間転送装置投下 設置物 車、ドラム缶、タイヤ、標識 アイテムスロット 上段側エレベーターで登るビルの上上段側開けた岩場の最奥下段側噴出口で登る建物の上 マップを横切る断層を挟んで、下層、上層、ビル屋上と大きく3つのエリアに分かれる 面積...
  • バグ・不具合
    ...ないレベルの場合) チームバトルにおける移動ギミックの不具合 モノを掴むのと同時に破壊された場合、何も持ってないのに何かを持ち上げた状態になる 全員が参加表明しているのにゲームが始まらない 体験版で確認。原因は不明。 R3/RS押しで通信状況を確認し、回線の不安定な参加者が一旦部屋を抜け、再度参加表明すると正常にカウントダウンが始まる場合がある。 自身で注意できることではないため、自分からその部屋を抜けてしまうか、ホストが一旦部屋を解散して再度募集した方が早い場合が多い。 WAITINGのまま部屋に繋がらない 体験版・製品版両方で確認。原因は不明。 オンラインで部屋に参加しても他者の情報を読み込まず、自分の枠にはWAITINGのみが表示される。他の参加者から見ても自分はWAITINGのみの表示であり、全員が参加表明してもゲームが始まらない。 厄介なのは、そのま...
  • ダグラス
    ... しかしそれでも、チームバトルや乱戦中などの相手が急いで復帰したい状況というのもありうる話。リスクは高くとも狙う価値はある。 なお、チームバトルの特攻隊になったら、投げ→空中KW強の時点でほぼ殺しきれる。 技表 コマンド コメント ダメージ GB値 弱弱弱(通常弱攻撃の3段) パンチ→ハイキック→フック 660 1+1+30 弱強 パンチ→ラリアット 720 1+45 弱弱強 パンチ→ハイキック→アッパーキャンセル弱KWが何発か繋がるのでこれが基本 920 1+1+45 強 レシーブジャンプキャンセルできる 400 20 強弱 レシーブ→裏回し蹴り 720 20+1 強弱強 レシーブ→裏回し蹴り→あびせ蹴り 1240 20+1+40 強強 レシーブ→両手ハンマー 920 20+40 弱・弱 パンチ→バックステップして振り下ろし 600 1+60 弱弱・弱 パンチ→ハイキ...
  • バトルロイヤル
    バトルロイヤル 種別 個人戦 アビリティ 有効 プレイ人数 最大16人 対戦中のLVアップ 有効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 時間固定型(10秒) 勝利条件 個人獲得ポイント1位 ビクトリースコア 40万 最大16人での大乱戦。自分以外の15人は全て敵。 広いマップのあちこちで戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ、総合1位を狙う。 アビリティ、レベルアップ、ATEと各種のギミックも豊富でお祭り感が強く、このゲームの醍醐味が味わえるルール。 初心者向け基本戦いに入る前に必ず周囲を確認する 誰でもいいから目の前のプレイヤーに殴りかかる、というのは絶対にやめる 8つのマップを覚えよう コンボや戦闘スキルは重要ではない 前半5分はいくら死んでいても構わない 終盤1分の間に確実に1キル取る 攻略稼ぎ方 初心者向け基本 戦いに入る前に必ず周囲を確認する 戦闘の...
  • エンブレム
    ...コマンダー キラー チームバトルで隊長を10キル 85 タイマンキング タイマンで他のプレイヤーを累計10キル 86 デリバリー マスター キャプチャー・ザ・フラッグ(共通)でフラッグを陣地に10本持ち帰る 87 RANK10 到達 RANK10 到達 88 RANK20 到達 RANK20 到達 89 RANK30 到達 RANK30 到達 90 RANK40 到達 RANK40 到達 91 RANK50 到達 RANK50 到達 92 鉄人 ノーダメージで対戦を終了 93 ドッペルゲンガー 自分と同じキャラクターで且つ同じ色のプレイヤーをキル 94 最優秀選手 デスボールで累計10ゴール達成 95 串刺し マスター 標識などの突刺しで他のプレイヤーを累計10キル 96 ツープラトン マスター ツープラトンアタック のキルボーナスを累計10回獲得 97 ガーゴイル ビギナー ガーゴ...
  • ニコライ
    ...、チームデスマッチ、チームバトルなどで味方のフォローとして出していくと強い。 他にも何故か他キャラの溜め強とは比べ物にならないぐらい巻き込み範囲が広いので、適当にぶっぱなしても誰かしらに刺さることが多い。 ディレイ弱 後ろに下がった瞬間にガードでキャンセル可能で、全方位攻撃をスカすのに非常に有効。 フェイントとしても効果が高く、近距離戦で変化をつけていくための要。 ガードブレイク値も高く、ブレイク後は強で浮かせてからの空中コンボやKW強へ。 ダッシュ強 技後のスキが少なめで、しっかりガードさせていけばガード耐久力を削ってブレイクに繋げられる。 通常技系コンボ 弱弱2発止め、弱強、弱弱強などをディレイ弱に混ぜて変化を付けて行く他、強弱強、ディレイ弱強、強強、等をガードさせられれば耐久力を大きく削ることができる。 KW強 リーチが長く、多少距離が離れ...
  • 体験版
    体験版「MAX ANARCHY - A TASTE OF ANARCHY」 オンライン対戦可能な体験版が2012年5月31日(木)から配信開始。 ストーリーモードとネットワークモードのぞれぞれ一部、またチュートリアルが収録されており、ネットワークモードではオンライン対戦が可能。プライベートマッチではCPUと模擬戦ができる。 プレイ可能な対戦ルールは、4人全員が敵同士となり獲得ポイントを競う「デスマッチ」と、4対4のチーム同士でキル数を競う「チームデスマッチ」の2つ。 使用可能キャラクターは、ジャック、レオ、バロン、マチルダ、サーシャ、ガルーダ、の計6人。 その他にシングルプレイのストーリーモード「BLACK SIDE」「WHITE SIDE」の序盤と、一部ミッションがプレイ可能。難易度は「EASY」と「NORMAL」の2つから選択可。 チュートリアルはジャッ...
  • ドッグファイト
    ドッグファイト バー・アサイラム 限定配信ルール。 現在はマッドサバイバルと共に配信中。 種別 チーム戦 アビリティ 有効 プレイ人数 最大6人 3人 vs 3人 対戦中のLVアップ 無効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 即復活型 勝利条件 敵チームより多くのポイントを稼ぐ ビクトリースコア 60万 緊張の空中戦! ヘリ・ドローンを巧みに操り、誘導ミサイルで狙いを定め、 レイジ解放時はパズソー形態で特攻する白熱のヘリバトルモードです。 ヘリ・ドローンを操り、敵チームのヘリ・ドローンを多く倒し、ポイントを稼ぐのが目的。 レイジ発動以外は一人称視点になっており、機銃の弾道はストーリーや他のモードの斜め下に撃ち出すのではなく、ヘリの正面に撃ち出すようになっている。 ドッグファイト 基本的な攻略 基本的な攻略 基本は相手の横を取りながらロック...
  • エネミー
    ...で出現する。 特にチームバトルでは味方として二体のミュータントを召喚することが出来、敵チームに使われると大きな脅威となる。 攻撃を回避しながらKWなどで攻撃していけばいいが、いかんせん時間がかかる。 ガトリングがあるならガトリングで比較的楽に倒すことが出来る。 アイテムのライフルを持っているならヘッドショットすることで一発、スーパー・ミュータントでも二発で倒せる。 因みにミュータントの掴みのレバガチャを成功し、反撃で顔を殴った時に体力がなくなった場合、 ボキッっというSEと共に首が明後日の方に向いて死ぬ。と言うレアケースな死に方がある(フィニッシュキル扱い)。 関連実績・トロフィー 肉屋の主人 ミュータントフィニッシュを20回行う(ストーリーモード) 関連エンブレム No.77 ミュータント キラー ミュータントを累計50キル(種類問わず) バー...
  • マチルダ
    ...くることが可能。 チームバトルの特攻隊だとさらにロングリーチまで付くのでやりたい放題できる。 弱強(溜め)のみでも徐々にノックバック距離が長くなるが、かなりの回数ループ可能。 ただしコンボ補正のこともありダメージ効率が悪くなってしまうので、できるだけ早い段階で強・弱強でダウンさせ、そこから対空攻撃に持ち込むコンボに切り替えよう。 なお、弱強強というコンボルートがある関係で弱強(溜め)から連打では強で拾えない。 ガードキャンセルになるタイミングを体で覚えて、しっかり目押しでつなげよう。 連携・コンボ 強弱→対空攻撃→空中弱→空中KW弱弱弱弱(2770) アニャーキーコンボ。 強・弱→レバー入れ弱弱・弱→KW弱弱弱弱(3190) 強弱→KW弱弱弱弱(2950) 強始動のお手軽コンボ。 1 強→対空攻撃→空中弱・弱→弱弱・弱→対空攻撃→空中KW弱×2 ...
  • BGM
    BGM ストーリーモードで片方のSIDEを「RED SIDE」までクリアしエンディングを見ると、メインメニューの「GALLERY」「SOUND」が解放され、BGMが聞ける。 アーティスト別 MAX ANARCHY ORIGINAL SOUNDTRACK No. タイトル アーティスト 使用箇所・備考 01 Sound The Alarm C.Wilkes (Ox) マックス戦、ジャック戦 02 Over In A Flash Sick YG ブル戦 03 My Pride Skitz the Samurida 04 Ruthless Tre-Dot 05 MDK s Vstylez 06 We Play Doujah Raze 07 The Hand Of Science Skitz the Samurida 08 Play My Ass Off Josh C...
  • ストーリーモード
    ストーリーモード レオを主人公とする「WHITE SIDE」とジャックを主人公とする「BLACK SIDE」に分かれる。 片方のSIDEから始めて、全4ステージをクリアするともう片方のSIDE全4ステージが始まる。最後に物語の結末「RED SIDE」をクリアすると、最初に始めたSIDEを全てクリアしたことになる。 もう片方のSIDEも同様に「RED SIDE」クリアで全てクリア。 あえて言えば、初回プレイ時はWHITE SIDEから始めた方が話の筋を理解しやすく、キャラクターのアンロック数そのものも多い。だが使いたいキャラを早くアンロックできる方など、自分の好みで始めればよい。 基本的な進行ロードバトル メインミッション フリーミッション キャラクターのアンロック 攻略全般ロードバトルでの探索要素 アイテム レイジ WHITE SIDESTAGE1 辺境の廃都市 ア...
  • デスボール
    デスボール ジャンル チーム戦 アビリティ 無効 プレイ人数 4 vs 4 対戦中のLVアップ 無効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 時間固定型(10秒) 勝利条件 制限時間内に相手チームより多く得点を入れる ビクトリースコア なし 4対4の2チームに分かれて、ボールを奪い合い相手側ゴールに入れるサッカー・ラグビー風の球技。 ボールを投げる、パスする、抱えてゴールに走り込む、だけでなく、相手を攻撃してボールを奪う、倒して相手チームの頭数を減らす、など何でもあり。 各キャラ固有の強力な「必殺シュート(SUPERSTAR SHOT)」を発動可能。 ルールゴール方法 必殺シュート属性とキャッチ サドンデス 初心者向け基本勝利条件はゴール数 フリーの敵を作らない 攻略レーダー 1対1での足止め(マーク) キル オフェンス側ボール保持時の操作 ボール保持者 非ボール...
  • 3CTF
    3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ 種別 タッグ戦 アビリティ 有効 プレイ人数 2 vs 2 vs 2 対戦中のLVアップ 有効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 時間固定型(10秒) 勝利条件 敵チームより多くのフラッグを陣地に持ち帰る ビクトリースコア 5フラッグ 2対2対2の3チームのタッグに分かれて、他チームより多くのフラッグを持ち帰るゲーム。 フラッグは一度持ち上げると自分から手放すことは出来ないのはCTFと同様。 フラッグを持っている間は振り回し攻撃(打ち上げ効果)と全方位攻撃しか出来ず、ガードも回避も出来ない。 常にタッグパートナーと行動を共にするのが大事。 フラッグの出現位置はランダムで、場合によっては異様に特定陣地に近い場所に出現することもある自陣近くに出現したら確実に得点しておきたい 初心者向け注意 タッグで旗をとにかく狙うこと 旗持ちの...
  • ポイント詳細
    獲得ポイント詳細 対戦中は攻撃ヒット、キル、その他条件達成などの行動によってポイント(スコア)が加算されていく。 バトルロイヤル、デスマッチ、タッグデスマッチ、タッグバトル、の4つの対戦ルールは獲得ポイントが勝利条件に直結しているため、単にキル数を取るだけでなく、ポイント上有利な行動を取っていくことが重要になる。 ポイント強奪 リザルト時加算スコア スコアダイアログ ポイント強奪 他プレイヤーをキルした際に、相手のポイントの何割かを奪うことができるシステム。 「ポイント20%強奪」と表示された場合、キルした時点での相手の獲得ポイントから20%を奪い、自分のポイントに加算される。 試合終盤に上位のプレイヤーがキルされた場合、10万ポイント以上が移動しスコア順位が大きく変動することもあるため、駆け引きの要素として非常に重要。 リザルト時加算スコア 試合終了後...
  • サバイバル
    サバイバルモード 1ラウンドごとに出現する敵を倒し、全10ラウンドをクリアする。制限時間は10分。 ステージは全5種。このモードでしか取れないエンブレムがあるので、そのためにプレイされることもある。 チーム全員が死亡するとゲームオーバーだが、バトルロイヤルなどと同じく10秒でリスポーンでき、体力自動回復もある。 そもそも敵はキルシーカーやドローンが大半のため、一部のラウンドを除いて全滅はまずないはず。 サバイバルモード 基本的な攻略時間を気にする レイジを出し惜しみしない おすすめキャラ ビアストリートROUND1 ROUND2 ROUND3 ROUND4 ROUND5 ROUND6 ROUND7 ROUND8 ROUND9 ROUND10 油田採掘棟ROUND1 ROUND2 ROUND3 ROUND4 ROUND5 ROUND6 ROUND7 ROUND8 ROUN...
  • CTF
    キャプチャー・ザ・フラッグ 種別 タッグ戦 アビリティ 有効 プレイ人数 4 vs 4 対戦中のLVアップ 有効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 時間固定型(10秒) 勝利条件 敵チームより多くのフラッグを陣地に持ち帰る ビクトリースコア 8フラッグ 4対4のチームに分かれて、相手より多くのフラッグを持ち帰るゲーム。 フラッグは敵味方の物を問わず、一度持ち上げると自分から手放すことは出来ない フラッグを持っている間は振り回し攻撃(打ち上げ効果)と全方位攻撃しか出来ず、ガードも回避も出来ない。 上記の理由により自軍のフラッグを持って逃げ回るのは余りお勧めできない。そもそも自軍陣地が敵軍の陣地から一番離れているため、大体の場合において敵陣まで運ぶ手助けになってしまう。フラッグを持っている間はほぼ戦力外になってしまうのも辛い。つまり自軍のフラッグは置いた状態で守ること...
  • 隠し要素
    隠し要素 オンラインで使用可能なキャラクターやアビリティのアンロック、ストーリーモードクリア特典など。 キャラクターのアンロック アビリティのアンロック ストーリーモードクリア特典キャラクタービューアー コンセプトアート ムービー ステージセレクト サウンド 好きなキャラクターでストーリーモードをプレイ可能 隠しキャラクター キャラクターのアンロック 初期6人(ジャック、レオ、バロン、マチルダ、ニコライ、サーシャ)以外の使用キャラクターはストーリーモードにボスキャラとして登場し、倒してステージクリアすることで使用可能になる。 「WHITE SIDE」の方が登場キャラ数は多い。 WHITEとBLACK両SIDEをクリアすることでガーゴイルが使用可能になる。 SIDE ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 BLACK SIDE ブル - リンリン、ゼロ ...
  • ガルーダ
    年齢 記憶をチップに移して2年目(享年28歳) 分類 Android 身長 2.6m 体重 1210kg キラーウェポン トルネードドリル(Tornado Drill)下腕部分を高速回転させて、打撃をさらに強力にする巨大ドリル。 ガルーダGARUDA 元傭兵だったがとある戦争で死亡。ドゥルガーによって頭だけをサイバネ病院に搬送され、量産型兵器“ガーゴイル”に、記憶を移植された。メモリーチップを搭載し甦る。 基本動作は量産型無人兵器“ガーゴイル”と同様であるが、両腕に備え付けられたドリルのように回転するサイバネアームは近接戦闘に特化した装備である。 人間だった頃の記憶や意識も残っており、過去に同じく傭兵であった戦友ドゥルガーと行動を共にしている。 特徴 有用な行動ダッシュ強 ディレイ弱 KW弱3段 KW強 KW突進攻撃 弱系コンボ 投げ...
  • ベヨネッタ
    年齢 500歳以上 分類 Umbra Witch 身長 11.951uwh(アンブラ長) 体重 4.67uww(アンブラ重) キラーウェポン ウィケッド ウィーブ(Wicked Weave)髪の毛を触媒に魔界の住人を召喚する魔女の秘技。打撃を好む「マダム・バタフライ」を呼び出す。 ベヨネッタBAYONETTA あんた達を狩る理由わかる?その顔がムカつくからよ! 500年前に滅びたアンブラの魔女一族の末裔。銃撃と打撃を融合させた一族相伝の格闘術「バレットアーツ」を極め、両手両足に4丁拳銃「スカボロウフェア」を装備した、トリガーハッピーな戦闘スタイルを好む。 魔界の力を源とする「魔導術」のエキスパートで、自身の髪を触媒に上級悪魔マダムバタフライを召喚する「ウィケッド ウィーブ」は、天界に住む天使たちをも震え上がらせるという。 クールに見える立ち居振る舞いとは裏...
  • ATE
    ATE アクション・トリガー・イベントの略。 トラックや列車が突っ込んでくる、ミサイルや爆撃機が飛来して襲ってくる、といった各ステージに仕掛けられたギミックや、無差別に暴れまわるミュータントやドローンの出現、特定プレイヤーのキルにボーナスがかかる暗殺依頼、等で戦局が引っかき回される。 イベント発生時のムービー演出は試合ホスト側の設定でON/OFFが可能。 発生はAIの自動判定によって行われ、狭い範囲に集まりすぎてグダグダになったプレイヤー達を散らしたり、広すぎるエリアを封鎖して逃げ回っているプレイヤー達をハチ合わせる、上位プレイヤーがキルされやすくなるよう他プレイヤーを誘導する、のように戦況を強制的に仕切り直しさせる機能がある。 「ミュータント召喚」「空爆要請」などの一部のATEはアイテムになっており、敵への攻撃として使用できる。この詳細はアイテムを参照。 ...
  • 小ネタ
    小ネタ 対戦や攻略上で覚えておくと役に立つかもしれないちょっとした情報など 豆知識ATEで死亡しても相手チームへのポイントにならない 毒ガスでは死なない 落下攻撃を出さずに着地する タイヤ標識が刺さった相手に投げや演出技は厳禁 属性付きの拘束アイテムについて レーザードローンは武器として使える アイテムスロットが回るタイミングを知る アイテムスロットは障害物を投げつけても止められる オアシスに逃げ込んだ相手を殴ってもレイジは溜まる 標識無敵 レーダー(ミニマップ)のススメ 音声による違い コピペ用 パロディ・元ネタPV等で使われたCPU名 豆知識 ATEで死亡しても相手チームへのポイントにならない マイクロウェーブやクトゥルフはもちろん、レーザドローンや絨毯爆撃での死亡、 ファクトリーなどの地形ダメージも、自分のデス数としてはカウントされるが、 相手チームのポイント...
  • コメント/リンリン
    強・弱→弱弱弱→対空攻撃→KW弱×2 即興で作ったコンボだからもっと有用なコンボはいっぱいあると思う - 名無しさん 2012-07-06 12 31 37 空中KW弱がとても優秀。発生、範囲、威力どれもすばらしい - 名無しさん 2012-07-07 17 10 08 強・弱→弱弱弱→対空攻撃→KW弱×2ha - 名無しさん 2012-07-08 08 17 51 間違えました。強・弱→弱弱弱→対空攻撃→KW弱×2 は自分の操作が悪いのか三姉妹相手だと弱×3→対空から繋がりませんでした。 - 名無しさん 2012-07-08 08 26 02 自分も繋がらなかった。多分無理だと思う。 - 名無しさん 2012-07-08 12 51 29 確認しました。確かに対空が当たらないですね・・・ 弱×2だとあたるようです - 名無しさん 2012-07-08 13 17 27 ...
  • コメント/ベヨネッタ
    一応投下 強・弱→kw強 -- 名無しさん 2012-07-07 20 03 41 タイマンじゃドゥルガーとかのほうが強い気もする - 名無しさん 2012-07-22 07 52 39 始動が弱くて入らないからタイマンで殴り合いになるとイマイチだね。完全に乱戦向きな性能 - 名無しさん 2012-07-22 07 55 01 弱から永パいけるのにイマイチなわけがない 弱一発も当たらないでお前戦えるのか - 名無しさん 2012-07-25 07 56 40 バグコンボ乗せるなよ - 名無しさん 2012-07-23 14 22 14 実際オンラインでバグコンボ使ってる人いるの?Lv45の現時点で見た事ない、世間知らずでごめんね - 名無しさん 2012-07-26 17 47 57 ランクマのバトロイとチーバトでバグコン使ってるベヨとゼロは腐る程いるだろ - 名無しさ...
  • 重要テクニック
    重要テクニック 対戦や攻略上重要なテクニック、注意すべきポイントなど 目に着いた敵に突っ込む前に、周囲の状況を確認する 全方位攻撃への対策 投げ抜け(掴み回避)のタイミング投げ演出中の投げ抜け猶予 ダウン投げ演出中の投げ抜け猶予 ダウンからの起き上がりについて 体力の回復 属性について レイジ解放中の敵への対処 着地の隙のキャンセル 回避ダッシュ 目に着いた敵に突っ込む前に、周囲の状況を確認する 自分を狙っている他プレイヤーが周囲にいないか、レーダーも併用する アイテムやオブジェクトなどの武器や、オアシスが近くにあるか 瀕死の敵、行動不能になっている敵など、有利に戦える敵がいないか 現在のポイント順位などから、優先して狙っていくべきプレイヤーは誰か 全方位攻撃への対策 出始めに無敵があり、地面に立っていれば相手の攻撃を食らっている間でも出せる全方位攻撃は強力な行動であり...
  • サーシャ
    年齢 24歳 身長 1.71m 体重 53kg 分類 Human(特殊なナノマシンスーツと遠隔武器を装備) キラーウェポン スノー・スパイクス(Snow Spikes)背中に装備された本体から6つの遠隔武器が飛び出し、瞬時に冷気の刃を形成する。 サーシャSASHA IVANOFF 心の底まで凍りつかせてあげる ミルヴァレン司法省管轄下の治安維持局(通称BPS=Bureau of Public Safety)重犯罪者処理班の一員。ストライク・ワンチーム所属のエージェント。 頭脳明晰、飛び級で若くして治安維持局に配属され、所轄で2年の経験を積み重犯罪者処理班に引き抜かれた。その天才的な頭脳だけではなく、BPSの格闘術もマスターするという多彩な才能の持ち主。 BPSの最新ナノマシンスーツと武器を装備し、その戦闘力は強化サイボーグやミュータントモン...
  • マッドサバイバル
    マッドサバイバル バー・アサイラム 限定配信ルール。 現在DLCとして販売中。 基本的にはサバイバルと同じルールだが、敵パーティが強化されているのが特徴。 また、ラウンド数は通常のサバイバルの半分、5ラウンドまで。制限時間は10分。 ステージは全5種。このモードでのキルはキャラ別エンブレムのキル数に加算される。 マッドサバイバル 基本的な攻略基本は一人一殺 迷惑なプレイは全滅の元 全滅しそうなら迷わず逃げる 出し惜しみしない 時間を気にする より歯ごたえのある戦いを求めるなら おすすめキャラガルーダ ビアストリートROUND1 名うての賞金稼ぎ ROUND2 ロボット連合 ROUND3 ミュータント・パラダイス ROUND4 セクシー・ダイナマイツ ROUND5 アイテムマスターズ 油田採掘棟ROUND1 ちょいワル親父 ROUND2 3大肉兄弟 ROUND3 絶...
  • コメント/ニコライ
    KW強演出で半分以上削れる。痛い。 - 名無しさん 2012-07-07 00 38 16 トリッキーな技を無くして、基礎的な部分を強化したバロンって感じ? - 名無しさん 2012-07-07 13 08 28 ディレイ弱とダッシュ強がガード屈しとして優秀!!ブレイクしたらKW強を直当てで結構闘える!! - 名無しさん 2012-07-10 03 12 45 溜め強のラリアットも優秀ですよ。ラリアット→ダッシュ強又はレバ弱強で中華娘を狩れます。 - 2012-07-15 11 06 33 強→対空強→空中弱・弱→(着地)強→対空強→空中KW弱弱→空中KW強 中型以上ならコンボ中に場所調節すると最後のKW強が演出技になって8割行く 例のバグ使うと演出行かず7割だけど2ゲージ消費だけて済む - 名無しさん 2012-07-10 09 30 54 空中KW弱弱→空中K...
  • ゼロ
    年齢 26歳 分類 Human 身長 1.97m 体重 152kg キラーウェポン 銘刀「鬼丸」「数珠丸」(ONI MARU JUZU MARU)背中に装備した二振りの純粋な日本刀。天下五剣と呼ばれた名刀との噂もある。 ゼロZERO 斬り捨て御免 ビームクナイを駆使した零式忍術の使い手であり、二刀流の達人。人体の潜在能力を強化する漆黒のナノマシンスーツを着用し、潜入系の任務を得意としている。 ドローン軍の新型兵器の開発に必要なデータを採取する為に、異形のミュータントや戦闘用に強化されたサイボーグと闘う。 コードネームは「ゼロ」。かつて忍者と呼ばれた一族の末裔。 特徴 有用な行動ディレイ弱 ダッシュ強 JKW弱 KW強 技表 基本的な立ち回り 連携・コンボ 個別の対策 オススメアビリティニンジャマスター スピードリスポーン スピー...
  • ブル
    年齢 脳移植から4年目(生身の時は31歳だった) 分類 Cyborg(脳のみ生身) 身長 2.88m 体重 1300kg キラーウェポン JETハンマー(Jet Hammer)普段背負っているジェット推進機のストッパーを外すとそれが巨大ハンマーに変形する。 ブルBIG BULL JET八極拳の妙技、味わうがよい! 重傷を負った肉体を捨て、サイボーグのボディに脳を移植、現在脳移植から4年目。男気溢れる性格。少々荒っぽくもあり、もめごとは全て拳で決着をつけようとするタイプ。 中国拳法、とりわけ八極拳に精通しているが、これは脳移植以前に体得したものである。 愛用の武器は、巨大な鉄の塊にジェット推進機を取り付けた、破壊力バツグンのドス黒いハンマー。しかし真に恐るべきはその巨大な鉄塊を容易に振り回す脅威のパワーである。 特徴 有用な行動KW弱...
  • コメント/ゼロ
    強→対空→KW弱一回or二回→(R2ボタン離したまま△適当連打で)KW強がタメ動作無しで発動(地上版、空中版がどちらかほぼランダム) - 名無しさん 2012-07-12 11 48 11 タメ動作なしは恐らくバグだと思いますがこれで七割いけます - 名無しさん 2012-07-12 11 49 34 〆のKW強はランダムじゃなくて発動方法も既に解析されてるしそのコンボも5日前位に既出でWIKIにも載ったけどバグコンだから消したんだよ - 名無しさん 2012-07-12 14 51 00 っていうツッコミを毎回入れる面倒をはぶくために注意書き添えてバグコン掲載しときゃいいんじゃないの - 名無しさん 2012-07-12 16 35 09 い - 名無しさん 2012-07-12 14 45 30 バグコン載せたら使うクズがいるから消したんだろお前ばかか? - 名無しさん ...
  • オインキー
    年齢 28歳 分類 human / mutant 身長 2.18~3m 体重 150~350kg キラーウェポン ザ・ジュース(The Juice)体内に取り込むことでミュータント化できるアブナイ薬品。 オインキーEDGAR OINKIE 満腹満腹、フルパワーやでぇ サイバネパーツ専門のジャンク屋。元々は科学者で“ザ・ジュース”を開発し自らに投与。ミュータントモンスター同様、驚異のパワーを手に入れる。 その力を使い、街のサイボーグを襲ってバラしては売り捌き、大金持ちになる。金の力で配下を増やして軍団を作り、現在ではポートバレンダを支配するに至った。 下品な成金趣味、ドスケベ、短気で乱暴など最悪の性格だが、これが“ザ・ジュース”の副作用かどうかは謎。 特徴 有用な行動対空攻撃 ダッシュ強 空中KW弱 KWダッシュ強 溜めKW強 技表 基本的な立ち回り...
  • アイリン
    年齢 18歳 身長 1.7m 体重 45kg 分類 Human(特殊なリアクター付きスーツとサイバネ暗器を装備) キラーウェポン 黄龍(Huánglóng)格納時は太もものリアクター付近に浮遊しているが、攻撃時はヌンチャク状に変形する暗器。 アイリンAI RIN あたし最強 一族随一の殺し屋三姉妹の一人。三女、愛鈴(アイリン)。幼い頃から組織で暗殺術を叩き込まれた、殺しのプロフェッショナル。 まだ幼さが残っており、無邪気にはしゃぎながら仕事(暗殺)を行う。 一族に伝わる暗殺拳の使い手。強力なリアクターにより身体能力を強化するナノマシンスーツと変形する暗器≪黄龍≫を装備。 特徴 有用な行動ディレイ弱 KW弱攻撃 ジャンプ弱攻撃 ジャンプKW弱攻撃 技表 基本的な立ち回り 連携・コンボ 個別の対策 オススメアビリティロングリーチ オート...
  • レオ
    年齢 28歳 分類 Cyborg 身長 2.04m 体重 164kg キラーウェポン ポジトロン ブレード(Positron Blade)陽電子の刃を両腕両足から出す。出力を変えることでブレードは自在に伸縮する。 レオLEONHARDT VICTORION どんな状況でも、勝つのは俺だ ミルヴァレン司法省管轄下の治安維持局(通称BPS=Bureau of Public Safety)重犯罪者処理班の一員。ストライク・ワンチーム所属のエージェント。元海軍特殊戦略部隊所属。 生真面目で正義感が強く、自らが正しいと思う信念のもと行動する。BPSの格闘術Cybrid Artsの使い手で、その実力はミルヴァレン随一。 特徴 使える攻撃弱攻撃 強攻撃 KW弱攻撃 KW強攻撃 ダッシュ攻撃 ジャンプ弱攻撃 ジャンプ強攻撃 ディレイ 掴み攻撃 全方位...
  • コメント/バグ・不具合
    使いどころないってゼロのそれはコンボで繋がるんですけど - 名無しさん 2012-07-08 21 40 32 俺が書いたのはゼロだけ地上KW弱から地上KW強出せるって事だったんだけど、実際やってみればわかるけどこれに限っては使い道ないし。空中KW弱から地上KW強が繋がるって話はゼロのページのコンボにでも書けばいいと思う - 名無しさん 2012-07-08 22 03 13 俺が書いた時は地上弱→地上強なんて書いてなかったけどね まぁもう文面変わってるしどうにもならんが - 名無しさん 2012-07-09 14 05 34 ストーリーのBLACK SIDE、ステージ3の初めのムービーが終わった瞬間フリーズしました。PSボタンは反応したので一旦ゲーム終了、もう一度やり直したら何の問題もありませんでした。 - 名無しさん 2012-07-08 22 54 58 俺はマルチ中にすご...
  • バロン
    年齢 37歳 分類 Cyborg 身長 2.05m 体重 256kg キラーウェポン スーパー・セクシー・フィスト・オブ・ファイア(Super Sexy Fists of Fire)炎を纏った灼熱の腕。不死鳥(フェニックス)のレリーフがイカス(本人談) バロンBLACKER BARON スーパースター様のお出ましだぜ☆ 殺し専門の賞金稼ぎで、通称『BB』。ジャックとは旧知の仲であり好敵手。両腕に灼熱化するサイバネアームを装備し、炎を自在に操る。 ボクシングをベースにした多彩なパンチ技と、頭突きなどの反則技を好んで使う。自己中心的で下品な会話を好み、根っからの女好き。自称「不死身の絶倫男」。 相棒であるマチルダには常に小馬鹿にされている。 特徴 有用な行動ジャンプKW弱 回避 通常弱始動コンボ KW強 投げ KW突進攻撃強 挑発 技表...
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    test - 名無しさん 2012-08-09 22 09 14 管理人へ。トップページの編集したいから編集権限解除して下さい。 - 名無しさん 2012-08-09 22 09 52 あと荒らし対策には文字列の入力をオンにした方が良いかと思われます。 - 名無しさん 2012-08-09 22 12 43 解放しました。数日開けてみて一通り済んだらまた閉じます。次回は海外版発売とか公式で大きな動きがある時を予定してます。 - 管理人 2012-08-11 19 39 34 あとこのwikiのタイトルを「MAX ANARCHY @ウィキ」から「マックスアナーキー @wiki」に変更した方がアクセス数増える。 - 名無しさん 2012-08-09 22 11 12 アクセス数はどうでもいいので考えてません。転載wikiの人にでも教えてあげてください。 - 管理人 2012-0...
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    編集 このページはwikiを編集する人向けのページです。 test - 名無しさん 2012-08-09 22 09 14 管理人へ。トップページの編集したいから編集権限解除して下さい。 - 名無しさん 2012-08-09 22 09 52 あと荒らし対策には文字列の入力をオンにした方が良いかと思われます。 - 名無しさん 2012-08-09 22 12 43 解放しました。数日開けてみて一通り済んだらまた閉じます。次回は海外版発売とか公式で大きな動きがある時を予定してます。 - 管理人 2012-08-11 19 39 34 あとこのwikiのタイトルを「MAX ANARCHY @ウィキ」から「マックスアナーキー @wiki」に変更した方がアクセス数増える。 - 名無しさん 2012-08-09 22 11 12 アクセ...
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