ネロ・カオス MBAA&MBAACCまとめウィキ内検索 / 「翡翠」で検索した結果

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  • 翡翠
    キャラ対策-翡翠 CS 22Cコマンドで出る相殺付きのイスがEX弁当なるものに変更。 EX弁当ってのがマジ要らない技で、ワンゲージ使う癖にちょっと普通の弁当より性能が良い程度だ。 前作での対策がそのまま役立つが、カマキリの相殺削除などで苦戦する場面もある。 CS翡翠はHS翡翠の完全下位互換だと思ってくれて良い。HS翡翠は普通に強い。 何で勝負しますか? HSネロだと物投げが辛い。切り替えしもないので面倒。 CSネロだとほぼ完全に前作の再現。空中避けがあるので結構戦える。 FSネロだと物投げに対して空中押しっぱシールドからシールドカウンターを出せるので割と楽。 どのスタイルでも戦えないことはないので、お好きなスタイルでどうぞ。 立ち回り 翡翠から無理矢理接近してくることはそうそうない。 まずはだいたい物投げをして弁当を設置してくる場合が多い。 こち...
  • 翡翠&琥珀
    キャラ対策-翡翠 琥珀 翡翠や琥珀を操作しているときに、待機状態の方にADを撃たせることが出来る。 基本的な事項は琥珀、翡翠単独のときと変わらない。22Dでタッチして交替。この時に位置によってはたまに表裏を狙われることがある。 CS 琥珀時 C琥珀の項に準ずる。 変更点 アンバーミサイルがなくなった代わりに絆が追加 翡翠が突っ込んでくる。 【中段:C絆】 A,B,C絆は飛び道具扱いということで、有利を取れる距離も間合によって変わる。参考としてA絆は画面半分以内の距離で琥珀不利。B絆は画面半分ほどの距離で微不利。C絆は画面半分以内の距離で琥珀有利。 翡翠時 C翡翠の項に準ずる。 変更点 物投げがなくなった代わりに絆が追加 A絆は琥珀のB植物、B絆はアンバーミサイル、C絆は琥珀のJC(2hit。中段ではない) 対CS 対FS 対HS FS 琥珀時 ...
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    ... シエル 秋葉 翡翠&琥珀 翡翠 琥珀 志貴 都古 ワラキア ネロ Vシオン 暴走アルク 赤秋葉 メカヒスイ 七夜 さつき レン 青子 白レン 軋間 リーズ ロア ネコアルク MBAACC追加キャラ 両儀式 制服秋葉 ネコカオス MBAACCVer1.05追加キャラ メカネコ コハメカ 聖典シエル MBAACCVer1.07追加キャラ 姫アルク オフ会 ネロフ ネロフについて カラスバトル 家庭用オフ PC版オフ会開催要項 PC版オフ会レポート PC版オフ会2開催要項 PC版オフ会3開催要項 PC版オフ会3オフ会レポート PC版オフ会4開催要項 MBACチームバトル攻略 その他 用語集 ネロ動画解説 その他 動画リンク
  • HS-技活用あれこれ
    ...、赤葉、メカ、都古、翡翠、琥珀、レン、猫 ※2 カウンター時は当たり判定が大きくなるので普通なら当たらないキャラに当たる場合もある。 4C 5A >6A >6A 立ち状態に当たるキャラ ロア、七夜、さつき、リーズ、赤葉、ワルク、のび、メカ、軋間、琥珀、シオン、秋葉、Vシ、シエル、アルク、青子、都古、翡翠、ネロ 立ち状態に当たらないキャラ(※2) レン、白レン、猫 ※2 カウンター時は当たり判定が大きくなるので普通なら当たらないキャラに当たる場合もある。 ことさら隙を作って見せてJ狩り ワカラン殺しですが、目の前で5Aみて飛んでしまう相手を狩ります。 対空兼固め では実用性の程は。ラストの6Aが補正上書き60%なので、常用コンボに組み込むのは難しいです。 6A(1回目):発生8F、持続4Fと対空ではかなりいける部類。特にとっさの近距離、おでこのあたりの対...
  • MELTY BLOOD ReACT 攻略
    ...技・必殺技/コンボ 翡翠/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 琥珀/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 遠野志貴/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 有間都古/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ ワラキアの夜/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ ネロ・カオス/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 吸血鬼シオン/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 暴走アルクェイド/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 赤主秋葉/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ メカヒスイ/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 七夜志貴/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 弓塚さつき/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 蒼崎青子/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ レン/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 軋間紅摩/基本・立ち回り/通常技・必殺技/コンボ 猫アルク/基...
  • CS-技活用あれこれ
    ...レンのJC・J2C、翡翠のJ2C、琥珀のJC 使いどころは、 1.ネロの空中通常技の牽制を置き技で潰しにくるところ、 2.ネロの高い位置で殴りにくる相手、 を狙ってあげると成功率は上がるでしょう。 でも2.なんかは読めたら、さっさと飛ぶなり避けるなりしたほうがいいと思います。 この位置で技振られて、2A対空で処理できるか判断するくらいなら、逃げたほうがリスク低いです。 暴れ 5Bが下方向への判定が全くないので、それを補います。 2B 相殺がなくなったので、暴れにも使えなくなりました。主にコンボか固めに使うくらいでしょう。 2C 対空 前作より当たりにくくなった気がするので、置くときはしっかり先置きしましょう。 固め 2Bより有利Fがとれるので、特に画面端でのキャンセル召還は強いです。 A蛇ホールドで近づく 2C Bカラス 蛇解放...
  • 軋間
    ... 似たような技である翡翠のJ2Cより発生も移動も速く、対応しづらい。気合いで見てからシールドをするしかない。 因みにこのライダーキック。AとBで判定が下向きと横向きという違いがあり、スパキャンも対応。 昇り中段やすかし圧壊など見えない崩しとしても使ってくる。 軋間の2B対空は健在。HSの機動性で逃げ回るか、FSで地面に張り付けばいい。 ただし空中避けは対空アームで掴まれる危険もあるので注意。 『防御』 HSネロは切り返しに乏しい。 しかし軋間の固めと崩しは打撃と投げの二択であり、誰でも殺せるが、誰でも逃げられる可能性のある攻めだ。 故に一度捕まったら大ピンチだが、無理という訳でもない。 FSなら相手のディレイ固めに適当にハエをパなすだけでいい。ただし暗転返しEX圧壊に注意。 FS軋間はガードさせて5分or微有利な対空圧壊を持っている為、必殺技キャンセル可能に...
  • その他
    ....82  0.8 翡翠  :   0.85    0.95  0.92  0.9 琥珀  :   0.9     0.9   1.0   0.9 のび  :   0.92    0.9   0.92  0.95 都古  :   1.0     0.95  0.9   0.9 ワラキ :   1.1     1.05  0.9   0.8 ネロ  :   0.9     0.85  0.85  0.8 Vシ  :   1.0     0.95  0.9   0.9 ワルク :   0.95    1.0   1.0   0.9 赤主  :   1.1     1.1   1.1   1.0 メカCS:   0.87    0.9   1.0   1.0 メカFS:   0.9     1.0   1.1   1.1 メカHS:   ...
  • MBACチームバトル攻略
    ...得意距離:近・中)/翡翠(得意距離:近・遠)/琥珀(得意距離:近・中)/遠野志貴(得意距離:近)/有間都古(得意距離:近)/ワラキアの夜(得意距離:中)/吸血鬼シオン(得意距離:近)/暴走アルクェイド(得意距離:近・中)/赤主秋葉(得意距離:近・中)/弓塚さつき(得意距離:近)/レン(得意距離:近・中)/蒼崎青子(得意距離:近・遠)/白レン(得意距離:近・中)/軋間紅摩(得意距離:近) 基本的な戦い方・概念・考え方基本的な戦略 同キャラチームはどうか 位置取り コンボをカットする MBACチームバトル攻略 チームバトルとは? Windows版MELTY BLOOD Act Cadenza VerB2に収録された、1画面の中で4人のキャラが2on2で勝敗を競い合う対戦モード 相手を両方とも倒すと勝利となる「SUDDEN DEATH OFF」モード(誤表記により意味合いが逆になっ...
  • CS-必殺技
    ...してはダウンしている翡翠にも発動する等注意が必要。 EX蛇:暗転から一定時間後相手の真下から巨大な蛇が発動。空中ガード不能だがシールドは可能。A、B蛇が設置されている間は使えない点やネロの前方にのみでる点に注意(二重蛇は可能)。単発だけでダメージは高く、追撃が間に合えば高ダメージが得られる。使用用途は設置・飛び道具を読んで発動や、相手の着地タイミングを読んでの発動が主。 ダウン引き剥がし属性追加、ただし地上バウンド補正のため、コンボに組み込んでもダメージが伸びない。殺しきる時に出す。 混沌開放・獣角種 | 421 + AorBorC | 活用 A鹿:前方に鹿を出し、一回だけ鹿が跳ねて攻撃する。相手が出したネロの位置より後方にいれば振り向く。ガード時はネロ大幅有利、HIT時はゆるやかに浮く。本体の懐に入られると当たらないので過度な信用は禁物。 B鹿:鹿を出した後に地上で鹿が...
  • FS-技活用あれこれ
    ...アルク、青子、都古、翡翠、猫、猫カオス、聖典シエル、姫アルク※2 ※1 白レンはHSのみしゃがみモーションが違う。(HSレンのみ低い)FS・CS白レンの立ち喰らいとしゃがみ喰らいは判別が困難。(しゃがみの姿勢が高い) ※2 ガードモーションには当たるので、固めには使用可能。 ジャンプ防止 各種動物ヒット時のとっさの拾い 2A立ち食らいから3C(1)で高火力コンボ ■4C 他スタイルと一緒ですが、追撃がちょびっとだけ安い。 ■6C 具体的な使い方 固め 6Cは発生が比較的早く、シールド不能、判定も強い、相手ガード時は有利で動けます。接近時の固めは、これを使いましょう。具体的なレシピは 6C >Bカラス >6C >2A・2B >動物召還 >(BE)2C という感じでしょうか。詳しくは固めの項に記します。ラストが上逃げ狩り兼召還の2C、距離離れますが、多少...
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