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两仪式满月

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mbaacczhmem02

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两仪式 满月模式(Full Moon)

◆指令表
分類 技名 指令 備考
必殺技
236+AorBorC
623+AorBorC
214+AorBorC
ARC DRIVER 41236+C
LAST ARC DRIVER Ex-shield shield
◆其他模式
新月模式(Crescent Moon)
半月模式(Half Moon)
回角色页面

◇满月模式(Full Moon)

+ ◆基本性能
◆基本性能
(待填)


+ ◆通常技解说
◆通常技解说
(待填)


+ ◆必殺技解说
◆必殺技解说
(待填)


+ ◆ARC DRIVER
◆ARC DRIVER
(待填)


+ ◆LAST ARC DRIVER
◆LAST ARC DRIVER
(待填)


+ ◆COMBO
◆COMBO
  • 所有位置

◎COMBO補足
只要最开始的通常技部分能接的话后面就无所谓了。
(2A>2B>5C~、5B>5C~ 2B>5C~等)
5C>3C这个连接,密着的时候没什么问题,但是稍微离开一点距离的话就会接不上。
因此这种时候可以考虑把5B或2B去掉。

2A>5B>2B>5C>236B×3>2Aor2B>5C>JB>JC>JB>JC>投or236B
虽然火力很抱歉,但是是超安定COMBO。
在版边用也没关系。
虽然说是基础COMBO,不过拾起的2B一定要习惯。
如果安定不能的话可以考虑换成2A>5B这样拾起。
5C如果稍有蓄力的话非常有可能导致COMBO断掉这点要注意。
还有、会有可能因为距离的关系造烦恼236B最終段挥空,
此时3段目用236A收尾、或3段目用236C等等。
总之太远的话一般都会接不上的这点要注意。
236技2段目214>236B这样中段崩防的时候同样可以拾起继续打COMBO,
而且因为重力修正小的关系飞得比较高,可以足够的时间拾起。

2A>5B>2B>5Cor2C>3C>236A>BE236A>236A(214A)
最简单的起攻重视的COMBO
到这里可以用DASH之类的运到版边,
2A和4C、或者用投来崩防都行。
因为不是起攻的择非常强的角我的关系,因此要不要用这个COMBO看个人的喜好了。
虽然最后的技自体是236A,但是如果在版边之类的地方有可能造成逆位。
这时候记得逆过来输入214A就可以了。

2A>5B>2B>5C>3C>22A>5C>JB>JC>JB>JC>投
基本COMBO的微发展版。
要注意的是用刀的点。
用这个COMBO多半是在固定,或者2C、3C这种打乱动的时候摸到对手
然后就这样继续带入COMBO这种两方兼用的地方。

2A>5B>2B>5C>236B>236B>236C>214C>jc降JC>(着地)>JC>jcJB>JC>投orJ236C
版中3段目236B够不到的时候的MC使用COMBO。
上面的是在没到版边的时候。如果到版边了的话
用214C>JB空振会更好一点

2A>5B>2B>5C>236B>236B>236C>IH>JB>JC>JB>JC>投orJ236C
用掉IH的回复红血的同时提高火力的COMBO。
就算被防了也可以继续进攻,所以在MAX的时候可以積極的打起来。
本身很安定,而且火力也很足了,所以没有必要再提高难度加东西。
空连收尾的部分,因为总归MC都会没有,所以推荐用J236C来提高伤害。

236技3段目214>22C>5B>JB>JC>JB>JC>投orJ236B
2段目微BE236>214的下段择使用COMBO的一例。
虽然用了22C,但是万一被防了是会被确反的。
而如果能确认命中的话来得及用236C或AD、AAD当然更好(虽然这么说、但是很难)

4C>236A*3
4C>22C>5B>JB>JC>JB>JC>投or236B
4C后的COMBO。都会容易被先读插的关系算是缺点吧。
虽然前面的比较简单,但是被防了不会被确反。
22C被防了之后是被确反的。
虽然有暗转但是还是会有反应中段->下段这样的人,会防御而不反击。

Shield-Counter>5B>JB>JC>JB>JC>投or236B
Shield-Counter追击的一例。
虽然可以各种拾起,但是因为补正比较高的关系,因此用即使在版中也安定的COMBO就足够了。
在版边的话可以追击去打些别的变化

  • 版边限定
2A>5B>2B>5C>3C>22A>2C>3C>低空236B>着地空连
发展版基础COMBO
虽然用了刀,但是无MC消耗而且伤害很足。
低空236B之后的空连非常需要技巧,因此没有必要一定得打这个COMBO

2A>5B>(2B>)5C>236B*3>2B>5C>214C>JB空振>2C>3C>236A>BE236A>236A
2A>5B>(2B>)5C>3C>低空236B>5A>5Bor5C>214C>JB空振>2C>3C>236A>BE236A>236A
MC100%使用的版边安定COMBO。
留着刀,之后在版边可以继续打起攻。
5C>3C因为有距离限定的关系,如果远了请把5C换成2C。
但是因为有补正的关系,伤害会降低。
214C如果打得太高的话2C拾起可能会让对方受身受掉
所以要注意接214C和拾起的时机。
下面那个打法低空236B后用5C拾起对有些角色有可能挥空(也不是说不能连)
所以要安定化的话伤害低点打5A>5B妥协一下也OK。

2A>5B>2B>5C>2C>3C>22A>低空236B>5B>低空236B>JB>JC>jc>JB>JC>236B
阿卡蒂亚COMBO(アルカディア)
22A后的低空236B挺难。

2A>5B>2B>2C>3C>低空236B>5A>22A>低空236B>JB>JC(jc)>JB>JC>投or236B
上面的类似版

2A>5B>2B>5C>2C>22A>2C>3C>低空236B>JB>JC>空中236C>JB>JC>jc>JB>JC>236B
虽然用掉了刀,但是接近最大伤害的死亡COMBO
MC使用其实是附加追伤害的。
现在的JB发生慢了的关系,很有可能有不能接的角色
要验证。

5A*2>5B>2B>5C>3C>低空236C>(5A>2C>236A*3)*1~2>5A>2C>3C>236A>BE236A>236A
F的波動LOOPCOMBO,VSION確認。2LOOP就比较难了。


+ ◆固定考察
◆固定考察
(待填)


+ ◆立回
◆立回
(待填)


+ ◆小NeTa
◆小NeTa
(待填)


+ ◆角色对策
◆角色对策
(待填)


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