アヴァロンの騎士 攻略wiki内検索 / 「よくある質問」で検索した結果

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  • よくある質問
    よくある質問強化・限界突破関連Q.限界突破できないんだけど? Q.限界突破するとき、ベースも素材もLVMAXにした方がいいの? Q.☆0の武具をベースで☆1(限界突破1回)の武具を素材に限界突破したけど☆2じゃなくて☆1になるのはおかしくないですか? Q.効率のいい強化方法を教えてよ 武具関連Q.名刀正宗のステータスが途中から上がらなくなったんだけど? Q.限界突破して強化中だけどwikiのデータよりステータス低いんだけど? Q.強い武具ってどれ? Q.ダモクレスが1本しか装備できないんだけどおかしくない? Q.ダモクレスってどうやって作るの? Q.ダモクレス作るのに闇の剣たりない…フルムーンカードじゃだめ? スキル関連Q.俺の武器スキルついてないんだけどどーなってんの? Q.スキル解放アイテムのフレキニウムもオリハルコンもあるのに使えないよ? Q.スキル解放したけどなかなか発動しない...
  • コメント/よくある質問
    役職ってなんすか? 気にも止めてなかったけどジョブとは違うのかなぁ? 教えてくだぁさい。 - 初音島TV (2018-10-31 22 14 59) 今のアバロン削除する方法がわかりません - ナナラブ 2017-05-12 15 49 52 クラィシスェデン最近しったんだけどぉ?これゎ?シャドーフェイクしてる相手にしたら、どぉなりますかぁ?今、キャメだし気になったのニャ=3=3 - めろん 2015-04-10 11 26 08 スキル大→特大→超大→究極→超究極の率は? - 黒 2014-11-18 01 38 52 僧侶マテってなんですか? - 名無しさん 2014-07-22 11 49 08 なんか上から目線の回答で見てて面白い(^-^)回答内容も参考になりましたヾ(^▽^)ノ - Σ( ̄□ ̄)! 2014-02-12 01 17 28 ギルって貯まる一方な...
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  • コメント/マテリアル一覧_おすすめマテリアル
    アテナのジョブはなんですか? - 名無しさん 2014-12-21 19 46 07 鉄壁大と魔壁大付けていれば-10で全然奪われなくなるのでは? - 名無しさん 2014-03-13 10 07 10 鉄壁は物理攻撃用、魔壁は魔法攻撃用では? - 名無しさん 2014-04-13 11 16 50 コマンドマテリアルで物功小UPや物功超大UPなどの上昇値はどのくらいあがるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-27 10 11 40 バランス調整で効果が変わったマテリアルがあるので確認お願いします - 名無しさん 2014-02-17 11 37 46 相手の効果を消すマテリアルを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-06 15 20 49 双生、双魔とはなんのジョブから入手できますか? - 黒龍 2014-01-31 14 35 09 双聖は...
  • ギルドバトル
    ギルドバトルギルドバトル概要 ギルドバトル詳細前衛 後衛 ギルドバトル攻略ギルドバトル共通攻略 ギルドバトル無課金向け ギルドバトル課金者向け ハルシオン戦法 おすすめジョブ・マテリアル ギルドバトル各種報酬 コメント ギルドバトル ギルドバトル概要 1日2回他のギルドと勲章を奪い合い、勝敗を決する。 勝利すればもちろん、参加するだけでも各種報酬が多くある。 ラグナロクや聖戦でも類似のバトルシステムが使われているので、ギルドバトルで慣れておくと良い。 ギルドバトルでは以下のルールに則って勝敗が決められる。  参戦した前衛のギルドメンバーにはそれぞれ勲章が100個付与される。  互いにBPやテンションを使用して戦闘を行い、戦闘結果によって保有勲章数が変動する。  ギルドバトル終了時にギルド毎の保有勲章数を計算し、勲章数が多いギルドを勝者とする(同数の場合引き分け)。...
  • マテリアル一覧_おすすめマテリアル
    おすすめマテリアルギルドバトル時におすすめのマテリアル 聖戦時におすすめのマテリアル 討伐戦時におすすめのマテリアル 闘技場におすすめのマテリアル レイド狩におすすめのマテリアル おすすめマテリアルコンボ コメント おすすめマテリアル ギルドバトル時におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 単体物理攻撃コマンドマテリアル 赤手空拳 ゴッドハンド 消費コストなしの物理攻撃、1試合3回まで。行動回数をノーコストで稼ぐことができる無課金の味方 - ウィークアタック トレジャーハンター 消費テンション2で実行できる物理攻撃。無課金だとギルバトの行動回数報酬を手っ取り早くもらうためにも便利 - シャドウコンボ ソルジャー 消費BP20でチェイン+1がつく物理攻撃。回数制限10。以前のように連発は出来なくなったものの、消費BPが減った為に使いやすさは微上昇※キ...
  • 第5次聖戦メモ
    第5次聖戦メモ コメント 第5次聖戦メモ 1)サポートマテリアル「喚起」 今回の聖戦において効果がなかった。 喚起なしで通常攻撃1回→テンション0.7 喚起ありで通常攻撃1回→テンション0.7 2)コマンドマテリアル「ライフストリーム」(習得可能ジョブ 賢者) 味方全員に対し勝利時獲得勲章数+20を付与。 最大15人が恩恵を享受できる聖戦において、英霊の救世より効率が良い。 3)コマンドマテリアル「アルテマソード」(習得可能ジョブ ソードマスター) 現チェイン数の1/10を獲得勲章数として攻撃するが 今まで積み上げてきたチェイン数を無に帰すというコマンドマテリアル。 聖戦では別のギルドと共闘することになるため、使用する際は事前に周知しておかないと トラブルの原因となる可能性が高い。 正直、使用しない方が身のためと思われる。 4)ボス弱体...
  • ゲームシステム
    クエスト ストーリー 強化/限界突破 装備 召喚魔石 闘技場キャメロット闘技大会 ガチャ 名簿 コメント クエスト 一般的なソーシャルゲームのミッションと同様。 特定の数のフィールドを探索完了するとボスが現れ、撃退する事で次のフィールドに進むことができる。 エリア内を探索していると、そのエリアに応じたレイドボスや期間限定のレアレイドボスと遭遇することもある。 エリア内の探索をを全て完了すると次のエリアへ進むことができる。 ストーリー アヴァロンの地に起きた過去の出来事を、色々な人物の視点で語られるストーリー。 消費コストなしのクエストを進める形で物語を進めていく。 章の最後まで到達すると、ジョブアバターも報酬として贈られる。 強化/限界突破 一般的なソーシャルゲームのカード強化と同様。 ベースとなる武具に素材武具を最大10個掛け合わせる事で、ベース武具...
  • スキル検証データ
    スキル検証データスキル検証データ概要 スキル検証データ詳細スキル上昇率算出方法 具体例○闘技場におけるスキル上昇率測定 ○ギルドバトルにおけるスキル上昇率測定 ○レイドバトルにおけるスキル上昇率測定 コメント スキル検証データ スキル検証データ概要 本ページではスキル上昇率の算出方法 及びスキル上昇率算出に使用したデータを記載する スキル検証データ詳細 スキル上昇率算出方法 スキルによるダメージ上昇率は以下の式によって求められる 前提:スキル発動による対象武具が単一かつ戦闘力サポートマテリアル未装着時に測定 (スキルによるダメージ補正後のダメージ値)-(スキル補正がかかる前のダメージ値)=(スキルによるダメージ補正値) (スキルによるダメージ補正値)÷(スキル発動武具の物魔合計ステータス値)=スキル上昇率 具体例 ○闘技場に...
  • コメント/キャメロット闘技大会
    聖十字の加護+専心+調和。テンションがたまりにくくなるけど、自分より勲章をたくさん持っている相手に対して敗北時+5(ただし自分の勲章200以下)、勝利時+7。敗北時でも通常勝利と同様に+5奪えるのが魅力。クリティカルバーストと組み合わせるのも良し。 - 名無しさん 2014-03-11 16 25 18 防御に関しては流行の攻撃方法への対応策をオススメすれば良いのでは? - 名無しさん 2014-02-26 23 37 52 ジョブリンクもかよ、仕事早いなありがとう しかし何を基準におすすめすればいいだろうね 運命のルーンとかおすすめ?  - 名無しさん 2014-02-25 23 14 09 ゲームシステムおよび闘技場内にリンク作りました。メニューの変更は管理人のしかできないので無理です。 - 名無しさん 2014-02-25 19 11 51 メニューか闘技場からのリン...
  • 第7次聖戦メモ
    第7次聖戦メモ コメント 第7次聖戦メモ 特記事項 今回のモルドレッドは雷属性を持っており、必然的に弱点属性が追加される形となった。 光統一できない微課金~無課金層にも撃破の可能性を持たせるための救済措置であろう。 1)サポートマテリアル「喚起」 聖戦時に効果なし。 喚起なしで通常攻撃1回→テンション0.7 喚起ありで通常攻撃1回→テンション0.7 2)ボス強化 覚醒四天王は前回の3倍、モルドレッドは前回の2倍、覚醒モルドレッドは前回の1.3倍にHPを増強している。 モルドレッドに弱点属性を追加したことに対するてこ入れであろう。 今回もライフストリームの効果が発揮されていることから、 聖戦時は保有勲章数50以下として扱われている模様。 つまり、鷹の目も効果がある可能性が非常に高い。 これが正であるならば、諸刃の剣と鷹の目で常に獲...
  • 対レイド与ダメージ検証データ
    対レイド与ダメージ検証データ対レイド与ダメージ検証データ概要 対レイド与ダメージ検証データ詳細対レイド与ダメージ算出方法 コメント 対レイド与ダメージ検証データ 対レイド与ダメージ検証データ概要 本ページでは対レイド与ダメージの算出方法 及び対レイド与ダメージ算出に使用したデータを記載する 対レイド与ダメージ検証データ詳細 対レイド与ダメージ算出方法 対レイド与ダメージは以下の式によって求められる 戦闘力×変数×弱点倍率×耐性倍率=ダメージ ※上記「戦闘力」はいずれか一つの属性で統一されたものとする 全てのレイド・レアレイド・イベントレイド・イベントレアレイドは1つの弱点と2つの耐性を持つ 弱点はそのレイドが持つ属性の反属性である 耐性は物攻耐性と魔攻耐性があるが、「輝雷岩ゴレイザー」を除く全レイドで物攻耐性と魔攻耐性は同等の耐性であるため こ...
  • 不具合・仕様
    不具合・仕様不具合ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある 仕様装備が限界突破できない 武具が強化素材にできない 1回限界突破した武具(★☆☆☆)を1度も限界突破していない武具(☆☆☆☆)の素材にしたら、2回限界突破(★★☆☆)にならず1回限界突破(★☆☆☆)になった 名刀正宗を強化していたら、途中からステータスが上昇しなくなった コメント 不具合・仕様 不具合 ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある アクセス数が増えるイベント中の夜中に起こることが多い。 このアクセス負荷軽減のため、現在レイド応援依頼送信最大件数を50件に制限中。 多くのレイドハンターはこの対処に憤慨した →この応援依頼送信数制限措置は一時的な対応であると運営はコメントしている。 仕様 装備が限界突破できない ○装備中の武具は限界突破できない。 限界突破したい場合は、メイン装...
  • 聖戦
    聖戦聖戦概要 聖戦詳細選抜戦詳細 聖戦詳細 聖戦攻略選抜戦攻略 聖戦攻略 検証データ 聖戦各種報酬 過去の聖戦メモ コメント 聖戦 聖戦概要 モルドレッドの支配するドゥムノニアに進軍し、直接対決するイベント。 6日間に渡って聖戦選抜戦を行い、その順位によって配属先が決まる。 聖戦詳細 選抜戦詳細 ギルドバトルのルールに則って、6日間に渡りギルドバトルを行う。 勝敗によって勝利ポイントがギルドに付与される。 戦闘結果 勝利ポイント 判定方法 備考 完勝 4ポイント 保有勲章数が1400個以上での勝利 - 勝利 3ポイント 保有勲章数が相手ギルドより多く1400未満での勝利 - 惜敗 2ポイント 保有勲章数が600以上、相手ギルドの勲章数未満での敗北 - 敗北 1ポイント 保有勲章数が600未満での敗北 - 6日間の選抜戦終了後、勝利ポイント順(...
  • コメント/ジョブ一覧_ステータス補正
    ジョブに相性いい属性武具ってあるのでしょうか??? - 黒龍 2014-02-28 07 22 19 表になかったBランク、Sランク、円卓のジョブを追加しました - virushia 2014-02-20 15 01 46 ミスった。ジョブランク表示、女神様もBになってる - N 2013-06-28 02 58 46 ジョブランク表示 - N 2013-06-28 02 57 55 ご指摘ありがとうございます。修正致しました。 - 管理人 2013-06-28 21 51 51
  • コメント/wiki編集方法議論
      - 名無しさん 2017-07-18 08 56 30                   - 名無しさん 2017-07-18 08 56 02 田中将大亜、綾、綾?、碁が左右 - 名無しさん 2016-07-19 09 06 46 66 - 名無しさん 2016-09-09 05 33 31 はを 、、、、りく!のにはねた - 名無しさん 2014-10-09 09 47 26 あ 化からあ らから会うのは。 - 名無しさん 2014-10-09 09 45 11 wiki情報交換掲示板 こちらゲームページwiki情報交換掲示板参加を募集しています。一つのwikiだけでは分からなかったことが分かるように出来ることがある掲示板です。@chsでwikiページから直接投稿・閲覧が出来ます。 - 名無しさん 2014-04-04 21 16 21 ス...
  • ガチャ
    ガチャガチャ概要 ガチャ詳細無料ガチャ詳細 課金ガチャ詳細 その他の課金コンテンツ コメント ガチャ ガチャ概要 主な武具の入手先となるコンテンツ。 大別して無料ガチャと課金ガチャの2種類があるが、 課金ガチャの方がより強力な武具を手に入れることが可能。 ガチャ詳細 無料ガチャ詳細 無料ガチャ一覧 ガチャ名称 回数制限 排出武具レアリティ 説明 備考 エールガチャ 150回/1日 N~SSR 100エールptを消費し1回回すことができる。1日1回無料 - スーパーエールガチャ 1回/1日 R~SSR 10000エールptを消費し1回回すことができる - レイドガチャ 150回/1日 N~SSR レイドガチャチケット1枚を消費して1回回すことができる - レアレイドガチャ 150回/1日 NN~SSR レアレイドガチャチケット1枚を消費して1回回すことが...
  • wiki編集方法議論
    wiki編集方法議論 当wikiにこのようなページが欲しい、このページはこのように変えた方が見やすい等、 要望・提案を記載頂くページです。 過去の議論 Q.武具やジョブの画像も掲載してほしい A.ゲーム内画像は一切掲載しません。 ○各ページの容量軽減 ○絵師様やサービス提供会社からの許可を頂くことが困難 上記理由のため、ご容赦下さい。 名前 ...
  • 討伐戦_第1回討伐戦まとめ
    討伐戦討伐戦概要 討伐戦詳細 討伐戦攻略 討伐戦各種報酬第1回討伐戦まとめ コメント 討伐戦 討伐戦概要 複数のギルドで討伐隊を結成し、迫り来る敵に挑む 通常攻撃以外にも大砲や100チェイン時のみの魔導砲など討伐戦固有の戦闘が行われる 各種行動でメダルが報酬として贈与され、メダルを消費してBOXガチャに挑戦できる 討伐戦詳細 開催前日までに討伐戦エントリーを行う必要がある。 エントリーはギルドメンバーなら誰でも可能(ギルド無所属の場合はギルドを立ち上げるか加盟する必要有)。 エントリー後、以下の4つの時間帯から参戦時間を選択する。 討伐戦参戦時間帯 時間帯 1戦目 2戦目 3戦目 1 12:00~12:30 18:00~18:30 21:00~21:30 2 12:30~13:00 18:30~19:00 21:30~22:00 3 13:00~13:...
  • スキル
    スキルスキル概要 スキル詳細 主要スキルの種類スキル検証データ スキル攻略スキル共通攻略 スキル無課金向け スキル課金向け コメント スキル スキル概要 武具はレアリティに応じて、戦闘力を上昇させるスキルを秘めている。 スキル解放アイテムを使用することでスキルが発動するようになる。 スキル詳細 武具スキルは、まず武具のレアリティに応じたスキル解放アイテムを消費して スキルを解放させる必要がある。 武具レアリティ スキル解放アイテム名称 備考 フレキニウム オリハルコン ドラゴニウム N ○ × × - NN ○ × × - R ○ × × - RR ○ × × - SR × ○ × - SSR × ○ × - LR × × ○ - スキルを解放させた武具を装備すると、レイド戦・ギルドバトル・闘技場など、 戦闘力で勝敗を決する場において確率でス...
  • キャメロット闘技大会
    キャメロット闘技大会キャメロット闘技大会概要 キャメロット闘技大会詳細 キャメロット闘技大会攻略用意するもの 100Pt到達のために 戦い方 レジェンド編 おすすめマテリアル攻撃用 攻撃用-その2 カウンター用 防御用 おすすめマテリアルコンボその1 その2 その3 その4 その5 コメント キャメロット闘技大会 キャメロット闘技大会概要 他の騎士達とリアルタイムバトルを行う。 各試合の順位に応じて闘技ptとナイトコインが付与される。 4日間、計12試合で獲得した闘技ptでキャメロットの順位が決まる。 キャメロット闘技大会詳細 キャメロット闘技大会のルールは以下の通り  ・一日に行える試合は3回まで。  ・1試合の時間は15分間、試合開始から10分経過するとサドンデスになる。  ・バトルルームには属性があり武器スキルの発動率に影響する。  ・バトルルームに10名...
  • 討伐戦
    討伐戦討伐戦概要 討伐戦詳細 討伐戦攻略検証データ 討伐戦各種報酬 考察:ブロンズメダルでBOXガチャを削りきるには コメント 討伐戦 討伐戦概要 複数のギルドで討伐隊を結成し、迫り来る敵に挑む 通常攻撃以外にも大砲や100チェイン時のみの魔導砲など討伐戦固有の戦闘が行われる 各種行動でメダルが報酬として贈与され、メダルを消費してBOXガチャに挑戦できる 討伐戦詳細 開催前日までに討伐戦エントリーを行う必要がある。 エントリーはギルドメンバーなら誰でも可能(ギルド無所属の場合はギルドを立ち上げるか加盟する必要有)。 エントリー後、以下の4つの時間帯から参戦時間を選択する。 討伐戦参戦時間帯 時間帯 1戦目 2戦目 3戦目 1 12:00~12:30 18:00~18:30 21:00~21:30 2 12:30~13:00 18:30~19:00 21...
  • フルムーンパーティー
    フルムーンパーティーフルムーンパーティー概要 フルムーンパーティー詳細 現在のフルムーンパーティー第6回フルムーンパーティー「-邪氷の封印-」 過去のフルムーンパーティー第1回フルムーンパーティー「-マリク・タウスの魔人-」 第2回フルムーンパーティー「-アトランティスの遺跡-」 第3回フルムーンパーティー「-生死の神剣バルムンク-」 第4回フルムーンパーティー「-海底都市リヴァージュ-」 第5回フルムーンパーティー「-聖樹の大陸ユグドラシル-」 コメント フルムーンパーティー フルムーンパーティー概要 イベントクエストを進めていく探索型イベント。 最後までイベントクエストを走破すると、先行配信jobをもらうことができる。 また、報酬の「フルムーンカード」は基本的にこのイベントでのみ入手可能。 通称「満月祭」。 フルムーンパーティー詳細 月初に...
  • コメント/マテリアル一覧_コマンドマテリアル
    ファフナーズベイン - 名無しさん 2014-09-20 23 32 19 ヘリオコンファインとは何ですか?教えていただけると嬉しいです(-人-;)(;-人-) - めぃ 2014-09-20 08 20 37 リベンジに役立つマテリアル教えてください - 名無しさん 2014-05-15 13 39 03 シャイニングレイの消費BP20→25と増加上限設定10までの変更を反映しました。あまり使えない子になってしまった感がありますね。。。 - 那汰 2014-04-20 18 30 20 ベノムスティグマ って技はなんのジョブでとれるかわかる方教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2014-02-27 18 49 18 グランブレイク - 名無しさん 2014-02-26 22 48 30 皆様ご意見ありがとうございます。トップページにある「wiki編集方法...
  • レイドバトル
    レイドバトルレイド概要 レイド詳細 調査メモ レイドバトル攻略 コメント レイドバトル レイド概要 クエストを進めているとレイドボスに遭遇することがある。 撃破することでレイドチケット等様々な恩恵を得られるので、他のプレイヤーと協力して撃破しよう。 レイド詳細 自分でレイドボスを発見した場合、BP20or50を消費してレイドボスに攻撃することができる。 BP消費量とダメージ量に応じてJEXPも入手できる。 BP20消費の場合はダメージ5万毎にJEXP+1、ダメージ105万でJEXP30となり以降はダメージを増やしても増加しない。 BP50消費の場合はJEXP50が最大値。 攻撃を1度でも行うと、応援依頼を出せるようになる。 応援依頼は自分の所属するギルドメンバー+自分の戦友に対して送られ、 応援依頼を受け取ったプレイヤーは初撃のみBP消費0でレイドボス...
  • ラグナロク
    ラグナロクラグナロク概要 ラグナロク詳細 ラグナロク攻略ラグナロク攻略 おすすめジョブ・マテリアル ラグナロク各種報酬 コメント ラグナロク ラグナロク概要 最大4ギルドと勲章を奪い合うギルドバトル型イベント。 ラグナロクではバトル終了後の順位に応じてナイトコインが付与される。 ナイトコインはコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換可能。 ラグナロク詳細 基本ルールはギルドバトルと同じだが、以下の点が異なる  ・保有可能勲章数が300に増加  ・ラグナロク終了時のギルド保有勲章数合計で順位を決定するが、  同順位のギルドが複数いる場合は順位報酬がランクダウンする  例)1位が2ギルド=2ギルドに2位報酬を付与  例)1位が3ギルド=3ギルドに3位報酬を付与  ・ギルドバトル報酬はなく、ナイトコインを含めたラグナロク報酬が付与される(後述) ラグナロク攻...
  • 討伐戦_第2回討伐戦まとめ
    討伐戦討伐戦概要 討伐戦詳細 討伐戦攻略検証データ 討伐戦各種報酬 考察:ブロンズメダルでBOXガチャを削りきるには第2回討伐戦まとめ コメント 討伐戦 討伐戦概要 複数のギルドで討伐隊を結成し、迫り来る敵に挑む 通常攻撃以外にも大砲や100チェイン時のみの魔導砲など討伐戦固有の戦闘が行われる 各種行動でメダルが報酬として贈与され、メダルを消費してBOXガチャに挑戦できる 討伐戦詳細 開催前日までに討伐戦エントリーを行う必要がある。 エントリーはギルドメンバーなら誰でも可能(ギルド無所属の場合はギルドを立ち上げるか加盟する必要有)。 エントリー後、以下の4つの時間帯から参戦時間を選択する。 討伐戦参戦時間帯 時間帯 1戦目 2戦目 3戦目 1 12:00~12:30 18:00~18:30 21:00~21:30 2 12:30~13:00 18:30...
  • 闘技場
    闘技場闘技場概要キャメロット闘技大会 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 闘技場概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 キャメロット闘技大会 定期的に開催される キャメロット闘技大会参照。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件  ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。  一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00に...
  • マテリアル一覧_サポートマテリアル
    サポートマテリアル(全107種)戦闘力サポートマテリアル(全37種) 勲章サポートマテリアル(全28種) テンションサポートマテリアル(全7種) コマンドサポートマテリアル(全6種) 特定コマンドサポートマテリアル(全8種) クリティカルサポートマテリアル(全4種) ジョブ経験値サポートマテリアル(全7種) スキルサポートマテリアル(全2種) その他サポートマテリアル(全8種) コメント サポートマテリアル(全107種) 戦闘力サポートマテリアル(全37種) マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 物理攻撃力増加系 物攻アップ【小】 アーチャー 10 なし 自分自身 なし 最終物攻+1000 - 物攻アップ【中】 ランサー 10 なし 自分自身 なし 最終物攻+2000 - 物攻アップ【大】 グラディエーター 10 なし 自分...
  • ジョブ一覧_Aランク
    Aランク光の女神 闇の女神 海賊王 ヴァルキリー ベルセルク 滅界冥術士 アークビショップ 創世天術士 闘神 召喚術士 剣聖 海の女王 灼熱の女王 魔剣士 ドゥームブリンガー ロイヤルプリンセス ヴァイスリッター コメント Aランク 光の女神 解放条件:CM放映記念第1弾 期間限定(2013/6/27 12 00~2013/7/05 4 59)ログイン配布 マスターJEXP:10000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 双聖のアルテミス ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 ラグナブレイク コラボアバター ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +2.0% +5.0% +4.0% +7.0...
  • 巨龍戦
    巨龍戦巨龍戦概要 巨龍戦詳細 巨龍戦攻略巨龍属性耐性データ 巨龍戦各種報酬 コメント 巨龍戦 巨龍戦概要 ギルド対抗で巨龍へのダメージを競う 勝者ギルドのみが決戦ステージへと進攻し、巨龍討伐の機会を与えられる 入手した素材を練成することで、SSR武具を作成可能 巨龍戦詳細 開催前日までに巨龍戦エントリーを行う必要がある。 エントリーはギルドメンバーなら誰でも可能(ギルド無所属の場合はギルドを立ち上げるか加盟する必要有)。 エントリー後、以下の4つの時間帯から参戦時間を選択する。 巨龍戦参戦時間帯 時間帯 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 1 12:00~12:30 15:00~15:30 18:00~18:30 21:00~21:30 2 12:30~13:00 15:30~16:00 18:30~19:00 21:30~22:00 3 13:00~1...
  • 強化/限界突破
    強化・限界突破強化・限界突破概要 強化・限界突破詳細強化詳細 限界突破詳細 役職「フュージョンソーサリー」 強化結果一覧 コメント 強化・限界突破 強化・限界突破概要 入手した武具はLv1のため、本来の力を引き出すにはLvを上げなければならない。 不要な武具を素材にして、ベースとした武具のLvを上げるのが強化。 武具のLv上限をさらに上げるのが、同名の武具を素材にして行う限界突破。 強化・限界突破詳細 強化詳細 武具の強化には素材となる武具とギルを用いる方法と、ギルティストーンを用いる方法がある。 R以上の武具を素材にした場合、レアリティに応じてレアコインを入手可能。 武具を素材にする場合の強化 素材武具レア度 消費ギル 入手レアコイン 備考 ベース武具と異属性 ベース武具と同属性 N 160 176 0 - NN 320 352 0 - R ...
  • コメント/トップページ
    オワコン - 名無しさん 2017-08-14 15 00 33 アバロンおもしろい - あ 2017-03-06 14 18 39 アバロンおもしろい - あ 2017-03-06 14 17 53 アバロンおもしろい - あ 2017-03-06 14 17 17 アバロンおもしろい - あ 2017-03-06 14 16 52 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 56 36 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 56 17 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 55 57 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 55 31 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 55 13 アヴァロンおもしろい - あ 2017-03-06 10 54 51 ...
  • コメント/ジョブ一覧_Aランク
    ジェネラルナイト - 名無しさん 2015-08-05 22 33 29 コラボジョブの戦人が抜けてますよね? - 名無しさん 2015-06-08 04 06 33 風彩の女王 ミストラルクォーク 消費BP 60 範囲 敵複数 制限 3回 敵4人に魔法攻撃を行い、同時に自身のテンションを回復する。回復量は装備している風属性武器のスキル発動数に応じて上昇する(1つにつき+0.5、最大+5まで) 悠久の髪飾り 範囲 自身 制限 なし 系統 特殊効果 攻撃された際に相手の雷属性スキルが発動した場合、勝敗に関わらず奪われる勲章数を-2する。なお「大海の冠」「炎帝の衣」「悠久の髪飾り」のいずれかが発動した場合、重複して発動しない 恵みの息吹 消費テンション × 6 範囲 味方複数 制限 1回 自身の勲章60をランダムで選ばれた味方最大3人に20ずつ分け与える。なお、選ばれた味方が勲...
  • マテリアル一覧_コマンドマテリアル
    コマンドマテリアル物理攻撃 物理攻撃(+勲章) 魔法攻撃 魔法攻撃(+勲章) チェイン増加攻撃 獲得勲章数UP BP・テンション回復 その他 コメント コマンドマテリアル 物理攻撃 マテリアル名 取得ジョブ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 効果 備考 単体 連撃 ファイター 5 BP20 敵1体 なし 物攻小UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 閃光撃 ランサー 5 ●×1 敵1体 1試合5回 物理攻撃 対象選択は任意 バックアタック トレジャーハンター 5 BP30 敵1体 なし リベンジされない物理攻撃 対象選択は任意 ウィークアタック トレジャーハンター 15 ●×2 敵1体 なし 物理攻撃 対象選択は任意 クロスアタック ソルジャー 5 BP20 敵1体 1試合10回 物攻中UPを付与した物理攻撃 対象選択は任意 ルーンジャスティス ルーンナイ...
  • ジョブ一覧_ステータス補正
    ステータス補正一覧ステータス補正一覧表 コメント ステータス補正一覧 ステータス補正一覧表 ジョブランクF ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ファイター +5.0% +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +7.5% +1.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - アーチャー +2.5% +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - プリースト +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +0.0% +1.0% 魔...
  • ジョブ一覧_Bランク
    Bランク賢者 ソードマスター アークエンジェル 大魔導師 ダークロード クルセイダー ドラゴンナイト ゴッドハンド 神魔騎士 堕天使 ドラゴンスレイヤー アルカナロード ヴァンパイアクイーン 封印の巫女 ジェネラルナイト 執行者 魔導士 傀儡士 コメント Bランク 賢者 解放条件:神術士とネクロマンサーをマスター マスターJEXP:30000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 才知の賢者 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 思想の賢者 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 幻想策士マッドハッター ○○○ ○○○ 期間限定課金ガチャのおまけ ラグナブレイク コラボアバター 賢華月姫アリアンロッド ○○○ ○○○ 期間限定課金ガチャのおまけ ラグナブレイク コラボアバ...
  • ジョブ一覧_Cランク
    Cランク天使 悪魔 竜騎士 神術士 ウォーロック パラディン アサシン ネクロマンサー サムライ シーフ ドラゴン 獣王 ギャンブラー コメント Cランク 天使 解放条件:アバターコイン500枚と交換 マスターJEXP:15000 派生ジョブ:なし アバター名 マテリアルソケット 入手方法 備考 コマンド サポート 希望の天使 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - 仁愛の天使 ○○ ○○ ジョブ解放と同時に自動入手 - ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 物攻 魔攻 物防 魔防 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ +0.0% +4.0% +3.0% +7.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 マテリアル名 マテリアルタイプ 取得LV 消費コスト 対象 回数制限 ...
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