スキル変異

真・女神転生4@wiki内検索 / 「スキル変異」で検索した結果

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  • 検証/スキル変異/コメントログ
    ...れてしまいました; スキル変異のページに表があれば誰でも探し易いと思うのですが、一体どこにあるのでしょうか? 見つけられそうにありません、すみませんがスキル変異表がどこにあるのか教えて下さい。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 23 48 56 すいません、マーラのキャロルヒットの方、何か精霊にキャロルヒットだけ覚えさせて召喚費用いくらになるか教えてもらえませんか? -- (名無しさん) 2013-06-17 22 12 04 キャロルヒットのみ習得の精霊達は、フレイミーズ7270 アクアンズ6692 エアロス6301 アーシーズ5965 となりました(新人)。ちなみにキャロルは主人公と仲魔にも継承可能です。 -- (南北作者) 2013-06-17 22 50 23 ありがとうございます。レートダウン50%の数値で...
  • 検証/スキル変異
    ... [部分編集] スキル変異の法則を見いだすための検証ページです。 誠に勝手ながら登録したメンバー以外は編集不可となっています。 ご了承ください。 一般の方はコメントの方へお願いします。 現在の(個人的に)有力な仮説は仮説1を参照してください。 このページのトップへ 課題 +詳細 [部分編集] 大雑把な方針として、 変異元スキルで変異先スキルが決まるのか(=スキルランク制) 変異した時の仲魔のレベルで変異先スキルが決まるのか(=レベル制) それ以外の何かの要素で変異先スキルが決まるのか 完全にランダムで変異先スキルが決まるのか とりあえず下2つはおいておいて、データを集めつつ、レベル制を積極的に否定できるよう動いていきたいと思います。 他には 何をもってランクを定義するのか 悪魔の名前や変異時のレベルなどを集計する...
  • 検証/スキル変異/変異ログ
    ...、7体同時で数十時間スキル変異マラソンして気付いたことがある。 いずれも眼光、天使長、三分活泉、不屈、龍の反応、怨敵持ちで、 三分魔脈、身体異常無効を狙ってたんだが、 身体異常無効は簡単に揃ったものの、三分魔脈は一度も変異なし。 HCありで、1ランク下、2ランク下からも試した。 それ以前に、三分活泉や龍の反応、身体異常無効などからも、一度も変異していない。 同ランクの精神異常無効などは数百回単位で変異しているのにだ。 同様に、衝撃ギガプレロマ、刹那五月雨も一度も変異しなかった。 スキル構成を変えた他の仲間では簡単に変異した。 そこで一つ仮説を考えたんだが、同ランクで通常変異しない、 三分活泉、龍の反応、不屈の3つが、これら3つへの変異を妨げていると思うんだがどうだろうか。 -- (名無しさん) 2013-08-24 00 39 08 丁度三分不屈持ち悪魔で衝撃ギガを狙って...
  • セリフ集
    ...ものを 選ぶがよい スキル変異選択 ○○を天に還し××へと変えてやろう… スキル変異した 天よ 光よ 我らに恵みを… スキル変異しない 今はまだ 地に留まる時か… 迷子から帰還 彷徨える光の戦士よ無事に再会を果たせたようだなさあ また運命を共にしよう すれ違いから帰還 …次なる闇はいずこか?我が赴き 祓ってくれよう すれ違いのお土産 さあ 受け取るがよい光に祝福されし この土産を… 大天使 ラファエル 種類 メッセージ 合体 高らかなる呼び声ありて大いなる守護 ここに舞い降りん…我は大天使 ラファエル汝と運命を共にしよう スキル取得 天が授けし 新たなる光をここに… 見よ…我が手に宿りし 新たな光を 眠りし光の 喜ばしき目覚めである… ウィスパー 我に宿るこの光…囁きに変えて 汝に預けよう ウィスパー終了 我の光…預かってくれたな? ギフト 汝の戦いを褒め称え○○を授けよう...
  • スキル
    ...合体ライトでの継承 スキル変異 継承制限スキル一覧 変異専用スキル一覧 DLC専用スキル一覧 スキル詳細物理/魔法攻撃スキル 貫通効果 エストマソードについて コメント 主人公のスキル [部分編集] 最初は1つもありませんし、レベルアップでも覚えません。 仲魔がレベルアップしてウィスパーイベントが発生すると、仲魔が習得しているスキルを覚える事ができます。 ただし自動効果スキルは習得できません。 習得済のスキルを仲魔が持っていた場合はスキルが強化されます(アギ+1など)。 強化が進み+Xの文字が黄色になるとそこが上限です(+3/+5/+8など)。 習得方法 ウィスパーイベントは仲魔がレベルアップして習得予定のスキルが0になると発生します。 合体で習得予定のスキルを最初から習得させていた場合、1レベルアップで発生します。 野良ナパイア(Lv.2)なら、L...
  • 検証/スキル変異/提供データ
    [部分編集] 種族 悪魔 変異したLv 変異元スキル 変異先スキル SHC 放電 ジオダイン ○ 大天使 ライラ 39 ハマオン メディラマ ○ 堕天使 ネビロス 46 二分の魔脈 狂乱の剛爪 ○ 神獣 ゲンブ 45 物理耐性 アムリタ ○ 妖獣 カブラカン 60 マハンマオン 食いしばり ○ 天女 センリ 32 リカーム 物理プロレマ ○ 龍王 ゲンブ 44 韋駄天の覚え マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 45 ムドオン マハブフーラ ○ 妖魔 アガシオン 14 会心波 タルンダ × 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン メギド ○ 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン モータルジハード ○ 堕天使 ネビロス 46 グランドタック マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 46 マハザンマ 捧魂の法 ○ 堕天使 ネビロス 46 マハブフーラ 勝利の息吹 ○ 堕天使 ネビ...
  • 検証/スキル変異/召喚費用ログ
    アーシーズ 突撃 2215 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 32 30 アクアンズ バウンスクロー 2942 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 33 45 フレイミーズ 麻痺針 3520 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 35 18 ランクとコストがイコールなのは確定なの? -- (名無しさん) 2013-06-02 11 51 09 でっかい文字で仮説って書いてるだろ -- (名無しさん) 2013-06-02 12 38 10 仮説です。検討1で書いた「SHCなしで+1、ありで+2変異が多い」などのルール?は、この仮説の上ではほぼ成立しています。アトラス側が設定したルールは分かりませんが、見方の問題だと言えなくもないです。もちろん、もっとスマートな見方があると思います。 -...
  • 編集者用掲示板
    ...07 管理人様、スキル変異の検証ページの提供データが膨大になってきたので隔離したいんですが、「検証/スキル変異/提供データ」の名前で編集不可/閲覧可のページを作っていただけないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-09 11 56 35 検証/スキル変異/提供データ作成しました。 - 管理人 2013-06-09 14 42 46 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-10 04 37 31 ログ募集してたのでトップページにdds4icon.pngの名前でアップロードしてみました。今の画像と同じく135x105px、透過なし。公式真似てはいますがゼロから画像起こしてます。よかったら使ってください。 - 名無しさん 2013-06-08 13 54 06 ロゴありがとうございます。調整完了次第使わさせて頂きます - 管理人 2013-06-08 ...
  • メニュー
    ...魔法攻撃   ├ スキル変異   ├ 即戦力プラグイン   └ 合体エラー ■ その他 ├ セリフ集 |└ 戦闘中会話セリフ集 ├ やり込み ├ パロディ・元ネタ ├ 関連商品 ├ 関連書物の誤り  ├ 関連リンク集 ├ 関連動画 ├ 過去スレ ├ 発売前情報まとめ └ 未整理情報置き場 来訪者数 現在 -人 今日 - 昨日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
  • スキル/コメントログ
    ...ないのでしょうか? スキル変異のページがありましたので、ここに書いてしまいすみませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-14 16 22 04 混沌王サナトの所持スキル 地母の晩餐(全体万能) 死亡遊戯(混乱付加全体物理) 物理貫通  -- (名無しさん) 2013-07-04 22 28 07 ターゲット選択時の相性アイコンには貫通効果は反映されません。 ってあるけどアイコンの色が変わった 相性が無、吸だと出る赤の×が貫通ありだとグレーになる 耐性は表示変わらず -- (名無しさん) 2013-07-17 11 32 32 スキルの並び替えの説明がよく解りません。関係無いスキル1つとは何の為ですか? 主人公が覚えている8個のスキル全部の配置を並び替えしたいのですが、 並び替え出来るのはスキル5個までが限度なんですか?教えて下さい。 ...
  • 悪魔合体/コメントログ
    ...継承される。 これとスキル変異をうまく活用するとスキルの並びを制御した英傑が作れる。 -- (名無しさん) 2013-08-02 19 19 02 誰か、イシュタルの作り方分かる人はいるか? -- (閑詩音) 2013-09-28 18 52 22 イシュタルは合体制限がある悪魔だから、何かのクエストをクリアすればいいと思うよ。 何かわかんねーけど、俺の所は合体出来るぜ。 -- (明日の人生) 2013-12-08 01 00 50
  • スキル/スキルランク
    「R」は召喚費用から仮定した 暫定 のスキルランク 「コスト」は召喚費用差額(バロウズアプリ「全書レートダウン4」まで取得済み) 「スキル名」が()つきのものは暫定コスト 「変異元」は変異元スキルとして報告があったかどうか 「回数」は変異先スキルとして何回報告があったか 「頻度」は同コスト内での変異先スキルとしての報告頻度 背景が灰色のものは「回数」が0で「そのスキルに変異しない」可能性があるもの 「制限」は継承制限のあるスキル [部分編集] R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 1 10 アギ ○ 1 50.0% - - ブフ ○ 0 0.0% - - ジオ ○ 1 50.0% - - ザン ○ 0 0.0% - - ニードルショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 2 40 吸血 ○ 5 12....
  • 小ネタ・裏技
    ...を狙うのは難しいが、スキル変異に期待するのも良い。 ただし、勝利の雄叫びやアンティクトン等はスキル変異で出現しないスキルもある。 合体エラーを発生させる準備として、英傑の作成には悪魔合体を繰り返し試行するため、 予め検索条件を絞って少ないキー操作で合体できるようにし、素材悪魔に外道を入れたり 素材悪魔を死亡させたりして事故率を上昇させる、操作を繰り返しやすいようにすると良い。 合体エラーの詳細は、合体エラーを参照。 NEUTRALルートに分岐させるコツ LAWとCHAOSのルートへは片方のスタンスの選択肢を選択し続けるだけで簡単に達成できるが、 NEUTRALルートはストライクゾーンが狭く、バランスをとらなければならないため他のルートより難しくなっている。 特に影響の大きい選択肢は、ヨナタン・ワルタールートへの分岐とルート確定直前の最終質問...
  • 小ネタ・裏技/コメントログ
    ...覚えてしまっているとスキル変異の対象がバラけるため、モコイやエンジェル等、 レベルアップによって覚えるスキルが少ない悪魔を使った方が効率がいいです。 全書に登録すれば1万マッカ以下の額になるため、ある程度リーズナブルにスキルが量産できます。 -- (名無しさん) 2013-05-31 20 44 31 水の広場で出るオーカスは魔界の霜降りを高確率で落とすので金策になる? たまにデクンダの石も手に入る -- (名無しさん) 2013-06-01 04 26 21 HAHAHA会話で巻き上げるほうが確率高いかも -- (名無しさん) 2013-06-01 08 29 40 無駄話やトレードは対象を混乱状態にさせてからやると成功確定。+や最適化も適用される。 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 37 57 >小ネタ >3DSのホーム画...
  • 検証
    ... 仲魔のステータス スキル変異 即戦力プラグイン 合体エラー コメント スキル威力 物理攻撃と魔法攻撃参照。 このページのトップへ 難易度毎の与ダメージ まとめ 難易度新人を基準として、難易度候補生は与ダメージ+30% 同、難易度熟練者は与ダメージ-30% +難易度毎の与ダメージ詳細 [部分編集] 主人公(Lv.99 力172 技194 魔433 速453 運444)で真理の雷+0(全体特大)をそれぞれの難易度で10回計測。 対象はDLCクエスト「地獄の沙汰もマッカ次第」のマカミ/セドナ/トート(全書ではいずれも電撃相性「-」)。 難易度 ダメージ 平均値 新人比 候補生 948 961 955 959 958 952 955 948 949 950 953.5 129.6% 新人 741 743 738 734 ...
  • 報告掲示板
    ...がマハジオダインへのスキル変異確認。三分の活泉はスキル変異します。 -- (名無し) 2015-02-15 15 22 43 ↑4巻を読み終えた流れで始まった形のテキストだったので、特別な条件は無いと思われます。希望の大魂を捧げよクエ発生のついでに足を運んだら始まりました。 -- (名無しさん) 2013-06-23 16 55 00 何処に報告すればいいか分からないのでここに。 メルカパーの行動はLvに問わず 通常攻撃/審判の光/天罰/テトラカーン/マカラカーン です。 HPは馬鹿高いですが、正直邪魔です。 -- (名無しさん) 2013-06-26 07 34 39 上野の地下道に初めて入った直後「ニヤついた男に情報料を盗られるイベント」がありますが、一周目はヨナタン、二周目はワルターがお金を盗られました。それぞれロウ寄り、カオス寄り...
  • タイプ別スキル構成
    概要アタッカー例 サポート例 コメント 概要 仲魔のターン時にチェンジでストック内と入れ替えればほぼターン消費なしに入れ替えられることから、 用途を絞ってスキル枠を節約し空いたスキル枠に自動効果スキルを多数覚えさせた役割特化仲魔の方が使いやすい。 以下にタイプ別のスキル構成例を示すのでおおよそに参考にして自分の好みの仲魔を設計すると良い。 基本的にスキルは全部引き継げるので、ゲーム進行に応じてより上位のスキルに乗り換えていこう。 ※ 各種ギガプレロマは精霊ノーム(24)の電撃ギガプレロマだけを低レベル悪魔に継承させ変異させることで低レベルでも入手可能   ノーム(24)+アピス(18)=ヘケト(3) 、ノーム(24)+スパルナ(15)=ハンサ(3) などを育てていればそのうち覚える。 アタッカー例 種別 物理型 銃型 氷結型 高適性仲魔 幻魔ナタ...
  • 有用スキル
    自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成はそれぞれ専用ページに移動しました。 有用スキル一覧 コメント 有用スキル一覧 [部分編集] 補助魔法は必中。 ~カジャ系と~ンダ系は3回まで重ねがけ可能。 自動効果スキルは主人公習得不可能。 種類 名前 概要 物理攻撃 牙折り 習得し易く、タルンダ効果を持つ単体攻撃スキル。ボス戦で特に活躍する。タルンダよりもMP消費が少ないが、ミスすれば効果はない。 モータルジハード 習得し易く、MP消費の少ない高火力スキル。命中率の低さは龍の反応でカバーすると良い。 会心波 習得し易く、MP消費の少ない全体攻撃スキル。+8にすると御魂に60前後のダメージを出せるが、速パラメータが低いとミスしやすい。 ベノンザッパー 毒付着効果を持つMP消費の少ない全体攻撃スキル。序盤から終盤まで通して使用できる。 奥義一閃 即死効果を持つ全体攻...
  • 悪魔合体
    ...継承される。 これとスキル変異をうまく活用するとスキルの並びを制御した英傑が作れる。 -- (名無しさん) 2013-08-02 19 19 02 誰か、イシュタルの作り方分かる人はいるか? -- (閑詩音) 2013-09-28 18 52 22 イシュタルは合体制限がある悪魔だから、何かのクエストをクリアすればいいと思うよ。 何かわかんねーけど、俺の所は合体出来るぜ。 -- (明日の人生) 2013-12-08 01 00 50 イシュタルは合体制限がある悪魔だから、何かのクエストをクリアすればいいと思うよ。 何かわかんねーけど、俺の所は合体出来るぜ。 -- (明日の人生) 2013-12-08 01 00 50 ...
  • スキル/状態異常
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 ドルミナー 4 睡眠 単体 一定確率で睡眠 - +5 天女 アプサラス(8)精霊 アーシーズ(8+1)妖精 スプリガン(11)外道 ナイトストーカー(23) 子守唄 11 睡眠 全体 一定確率で睡眠 - +5 妖鳥 コカクチョウ(16+2)精霊 ノーム(24+1)妖魔 ディース(30)地母...
  • 検証/即戦力プラグイン
    ... 検証について スキル変異の方でスキルの召喚コストが分かったので、即戦力プラグインで覚えるスキルの法則を調べませんか? 現段階で言えそうな法則 悪魔ごとに習得するスキルのランクが設定されていそう(同じLvでもランクが異なる場合があるのでLv依存ではなさそう) 稀に設定されたランク+1のスキルを習得することもある 現在のところ最高ランクはヴァスキのランク23 変異が確認されていない各ランク一番下のスキル(三分の活泉など)も習得する ランクさえあえば変異専用スキル(咳き込み)も習得する(キャロルヒットは未確認) 現在のところ継承制限スキルやDLCスキルは確認されていない 公式コンプリートガイドとの差異 習得するスキルについては一切言及してなさそうな感じです。 投稿されたデータ [部分編集] +大天使~妖樹 種族 名前(Lv) スキル R 妖鳥 タイホウ(57...
  • スキル/ヘッダ
    カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。
  • バグ情報/コメントログ
    ...1 39 12 スキル変異のバグ報告を。マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orzスキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 ---- 小ネタ・裏技から -- (管理人) 2013-06-16 21 19 39 2chスレにも書いたけどこっちにも Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) 開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリ...
  • スキル/特殊
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 吸血 5 万能 単体 威力 - +5 HP吸収 外道 スライム(2)妖虫 ミルメコレオ(3+1)幽鬼 ストリゴイイ(6)凶鳥 カマソッソ(9+1)幽鬼 ガキ(12)フード チュパカブラ(21)屍鬼 コープス(35)悪霊 ピシャーチャ(38)妖樹 アルラウネ(51)邪龍 ニーズホッグ(62+1)...
  • スキル/敵専用
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 敵専用スキル スキルは仲魔になった際に所持スキル欄から削除される 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 備考 所持悪魔 キャロルヒット 15 物理 単体 物理属性の小ダメージ 迷子 - 邪鬼 ウェンディゴ(25)魔王 オーカス(27)死神 ヘル(44)妖精 ナジャ(49)軍勢 バビロニアの群れ(31) 乱射 1 銃撃 全体 銃撃属性の小ダメージ - - 人間 アシュラマン(16)人間 アシュラウーマン(27)軍勢 デモ行進(20)軍勢 ゴロツキの群れ(25)軍勢 カチコミの群れ(50) マッカビーム 5 万能 単体 所持金を減少(25%) - 失ったマッカは敵を倒しても回収不能 軍勢 ゴロツキの群れ(25)魔獣 ドアマース(49) 宵越し銭金 10 万能 単体 所持金を減少(50%) - 失ったマッカ...
  • 報告掲示板/コメントログ
    ...がマハジオダインへのスキル変異確認。三分の活泉はスキル変異します。 -- (名無し) 2015-02-15 15 22 43
  • 有用スキル/コメントログ
    吸血と吸魔まちがってない? -- (名無しさん) 2013-05-26 01 40 55 これ真Ⅳの効果じゃなくね? -- ( ) 2013-05-26 02 46 09 修正するなり項目消すなりすればいいのに -- (名無しさん) 2013-05-26 02 52 11 今回の雄叫びは攻撃と防御を1段階下げるだけだよね -- (名無しさん) 2013-05-26 05 13 15 アプリもスキルも別ページありますが、情報の分散や重複を防ぐためにそれぞれのページに統合してしまった方がいいかなと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2013-05-26 13 52 39 とりあえず、ページ名を「有用スキルまとめ」に変えたら? -- (名無しさん) 2013-05-29 02 26 27 ±3じゃなくて+3だ...
  • バロウズアプリ
    ...ルハイコンバータ スキル変異参照。 仮説段階だが、なしとありとでは変異先スキルが分布が異なることが確認されている。 変異が起きた時のランク変動で最も頻度の高いものは、なしだとランク+1の約65%、ありだとランク+2の約45%。 とにかくランクを上げたいなら有用なアプリだが、特定のランクをピンポイントで狙う場合にはむしろデメリットになる可能性もあり。 (ランクがどんどん上がってしまい易いので、欲しい属性の反射やプレロマを狙うには1発取りでセーブ&ロードの繰り返しが必要になりがち) ギフトハイコンバータ レベルアップ時(とスカウトギフト?)のギフトをよりよい物にしてくれるらしいので、あって邪魔になる事は無い。 体感的には ギフトイベントの発生確率も上がっているようで、6~7割くらいは発生しているような気がしないでもない(要検証) 香はアプリなしでも確認さ...
  • スキル/回復
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 ...
  • スキル/自動効果
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 効果 備考 所持悪魔 物理耐性 相性 神樹 ダフネ(19+2)幻魔 ナタタイシ(24)魔獣 アステリオス(26+3)妖精 セタンタ(32+1)英傑 ラリョウオウ(43+1) 物理無効 神獣 カイメイジュウ(41+4)破壊神 セイテンタイセイ(57+1)狂神 アティス(73+2) 物理反射 破壊神 シヴァ(90+1)魔王 マーラ(94+...
  • スキル/自動効果/コメントログ
    コロシの愉悦 がない -- (名無しさん) 2013-06-09 15 13 45 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 54 勝利の雄たけびは、所持している仲魔が召喚されていなければ発動しなかったと思う。 後、チャレンジクエスト等のイベント戦闘で敵が逃げた時も発動しない。 -- (名無しさん) 2013-06-11 17 47 47 小チャクラとチャクラの回復量が違う。 -- (名無しさん) 2013-06-11 18 26 05 コロシの愉悦はヨモツイクサのLv40が最短? -- (名無しさん) 2013-06-12 02 13 49 コロシの愉悦は妖樹ザックームも覚えるはず -- (名無しさん) 2013-06-12 17...
  • スキル/物理攻撃
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 力と技を上げると威力上昇 クリティカルが発生する可能性があります チャージで威力上昇 反撃系スキルで反撃される可能性があります テトラカーン/マカラカーンや各プレロマは、物理/魔法攻撃を問わず、対応した属性に対して有効(例:万能属性物理攻撃のうちまくりは、物理攻撃なので反撃されるが、万能属性なのでテトラカーンで反射されない) カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 属性 名前 MP 威力...
  • スキル/敵専用/コメントログ
    悪名高いマッカビーム関連の説明が無かった為、取りあえず製作。今後BOSS専用スキルも追加していければと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-30 07 12 44 堕天使シャックスが大怪光線を持っていたような あとルシファーのPANICにならない技はたぶん割合 真Ⅲマニアクスに同名スキルあり -- (名無しさん) 2013-07-06 00 56 04 チャレンジクエストのセイテンタイセイが対象1体のHPを1にする 特技を使用してきました。技名は確認できず 受けたのが物理吸収持ちのメタトロンだったので万能属性? -- (名無しさん) 2013-07-16 15 03 14 太古の呪怨はヤソマガツヒも敵の時使ってきませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2013-07-19 18 37 05 ↑↑マタドールと同じ「魂砕破」かと。未確認...
  • バグ情報
    ...1 39 12 スキル変異のバグ報告を。マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orzスキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 ---- 小ネタ・裏技から -- (管理人) 2013-06-16 21 19 39 2chスレにも書いたけどこっちにも Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) 開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリ...
  • スキル/補助
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルカジャ 15 味方全体 攻撃力を一段階アップ +3 地霊 ドワーフ(4)妖虫 モスマン(11)龍王 ナーガ(11+1)妖樹 サンショウ(14)邪鬼 イッポンダタラ(17)天使 アークエンジェル(18+1)凶鳥 モー・ショボー(17+2)堕天使 ハルパス(19)妖精 ゴブリン(24)妖鬼 ヤマワロ(3...
  • スキル/魔法攻撃
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 魔を上げると威力上昇 クリティカルが発生しません コンセントレイトで威力上昇 反撃系スキルで反撃されません テトラカーン/マカラカーンや各プレロマは、物理/魔法攻撃を問わず、対応した属性に対して有効(例:万能属性物理攻撃のうちまくりは、物理攻撃なので反撃されるが、万能属性なのでテトラカーンで反射されない) カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 ...
  • スキル/魔法攻撃/コメントログ
    ナラク落としは666固定の万能属性物理攻撃です。クリティカルも発生します。但しダメージは変動しません。 -- (名無しさん) 2013-06-18 19 04 50 シュオルの蛇も性質上、ここじゃなくて特殊の方かと思われます。 -- (名無しさん) 2013-06-18 19 13 13 ナラク落としは物理だとして、シュオルの蛇はアイコンが特殊じゃなく万能なんだが… どっちでもいいけど、消したんだったらよそに足してな -- (名無しさん) 2013-06-25 20 33 58 そういえば氷属性だけ「威力特大」無いんだな DLCでも追加されないし、完全に忘れられてるのか仕様なのか -- (名無しさん) 2013-08-01 23 37 27 DLC入れていいなら4大天使の神の~はトリス殺風激とダメージ全く同じ -- (名無しさん) 2...
  • スキル/物理攻撃/コメントログ
    夢見針は銃だよね? 万能にもあるけど。 -- (名無しさん) 2013-06-09 12 37 44 烙印の一撃は通常の合体でも継承でき、主人公も覚えることが出来るよ。 -- (名無しさん) 2013-06-17 12 13 54 指摘ありがとう。修正しました -- (名無しさん) 2013-06-17 13 41 37 地母の晩餐はダークエナジーのらなかったので魔法攻撃かも -- (名無しさん) 2013-07-04 09 52 51 狂星乱舞って邪教の館の検索だと物理の欄に出てくるね -- (名無しさん) 2013-07-14 09 28 23 ナラク落としは主人公継承不可ですね -- (名無しさん) 2013-09-15 17 22 30 ラピッドニードルとニードルショットはもっと評価されるべき。 -- (...
  • お役立ち悪魔
    fプレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は自動効果所持悪魔に移動しました。 Lv順一覧 コメント Lv順一覧 [部分編集] Lv 種族 悪魔名 備考 1 邪鬼 ラームシェルグ 「会心波(3)」を覚えて、悪魔全書使用で 楽に会心波を+8 に出来る。アプリ効果最大でLv1から育成するとHPが約800の物理型になるのも良い。合体でスキルを継承させるにはグレムリン+エアロスorアクアンズで配合する必要がある。 2 妖精 ナパイア 「ディア(初期)」持ちなのでスタート時には最優先で仲魔にしたい。「氷結耐性(5)」を習得。継承させると便利。 3 聖獣 ヘケト 「道具の知恵・癒(初期)」、「ポズムディ(4)」を習得。ポズムディは序盤での金銭面節約に。道具の知恵・癒は後半になるほど役に立つ万能スキル。 天使 エンジェル 「ラクカジャ(5)」を習得。防御を上げる手段は最優先で覚えたい...
  • スキル/ナビ
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  • 交流掲示板
    情報交換、ゲームの質問などにお使いください。 チェックを指定する事により、コメントに返信できるようになります デフォルトで新規ツリー作成 / すべてのコメントを見る 名前 ニュートラルルートで詰んでます。終盤になってチャレンジクエスト「百人分の卵」を達成ようとしましたがナラクも入れません。...
  • お役立ち悪魔/コメントログ
    モーショボー:銃撃耐性 パトリムパス:LV24でリカーム -- (名無しさん) 2013-05-27 00 03 06 ウロボロスが精神無効と神経無効を覚えるので回復役に継承オススメ -- (名無しさん) 2013-05-27 08 13 56 割りと早く仲魔になるライジュウは食いしばりを覚えますが これはどうもスキルのランクが高いらしく、スキル変化でかなり良い物になります スキルハイコンバータがあるとさらによし 合体ではなく野良を勧誘すれば余計なスキルを持ってない状態(食いしばり以外は放電だけ)なので食いしばりが変化する可能性が高くなります -- (名無しさん) 2013-05-27 16 21 09 夜魔:リリスがLv36で銃撃無効 -- (名無し) 2013-05-28 17 53 02 狂神:ディオニュソスがバトル中HP最大値を上昇さ...
  • 検証/即戦力プラグイン/コメントログ
    +反映済み 妖鬼 ヤマワロ Lv31 破魔耐性 八百万針玉 有 824 -- (名無しさん) 2013-06-02 15 52 52 フード イナバシロウサギ Lv38 マカラカーン 宝玉 有 1314 -- (名無しさん) 2013-06-02 15 52 59 龍王 ウロボロス lv49 ラスラスタキャンディ ランダマイザ トリスアギオン 殺風撃 の4パターン確認 -- (名無しさん) 2013-06-02 18 02 22 もろにコスト6500の中からですね -- (名無しさん) 2013-06-02 18 08 15 妖精 ナジャ 47 道具の知恵・攻 アムリタソーダ 1680 -- (名無しさん) 2013-06-02 23 52 09 妖獣 カブラカン 59 溶解ブレス 八百万針玉 1838 -- (名無しさ...
  • 検証/魔法攻撃
    魔法攻撃まとめ 万能属性スキルのダメージ検証1 4属性スキルのダメージ検証1 4属性スキルのダメージ検証2 万能属性スキルのダメージ検証2 魔法攻撃スキルの依存パラメータ 万能属性スキルのダメージ検証3 魔法攻撃のスキル+補正 魔法攻撃スキル威力の攻略本との差異 コメント 魔法攻撃まとめ [部分編集] 各検証で求めた魔法スキルの威力のまとめです。 条件や精度などはそれぞれの項目を見てください。 複数回攻撃スキル、弱点効果のある怨敵調伏は逆算時に乗算/除算を含むのでいくらか誤差がある可能性が高いです。 魔法攻撃スキルのダメージ計算式は、ここで検証した威力を用いる場合 { ( スキル威力 + 魔 × 1.5 ) × 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 } × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て) 公式コン...
  • 攻略情報/ダンジョン/出現悪魔2
    リンク / 専用ページ 六本木エリア / 六本木エリア 銀座エリア / 銀座エリア 砂漠の東京 / 砂漠の東京 爆炎の東京 / 爆炎の東京 白と黒の森 / 白と黒の森 帰還後の東京 / 帰還後の東京 湾岸&中央防波堤エリア / 湾岸&中央防波堤エリア プルガトリウム / プルガトリウム ルシファーパレス / ルシファーパレス 六本木エリア 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 +表編集 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 フィールド&目黒駐屯地&原宿警察署 名前 Lv HP MP 力 技 魔...
  • 攻略情報/ダンジョン/出現悪魔/六本木エリア
    六本木エリア 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 +表編集 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 フィールド&目黒駐屯地&原宿警察署 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 地霊 スダマ 19 178 90 22 20 20 27 22 - - 弱 - 吸 - - - 放電 会話:Dリンガル必要 龍王 ヴィーヴル 26 148 163 25 28 37 24 34 - - 弱 無 耐 - - - ベノンザッパージオンガ フード クダ 28 233 11...
  • 攻略情報/ダンジョン/出現悪魔1
    リンク / 専用ページ ナラク / ナラク キチジョージの森 / キチジョージの森 スカイタワー / スカイタワー 上野エリア / 上野エリア 城北エリア / 城北エリア 千代田エリア / 千代田エリア 新宿エリア / 新宿エリア 池袋エリア / 池袋エリア ナラク 勇名を馳せる階&第1層 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 妖魔 ケンタウロス 1 91 19 5 5 4 4 4 - 耐 - 無 弱 - - - ブフ 凶鳥 フケイ 1 46 49 4 4 5 4 5 - 弱 - - - 耐 - - ザン 落:フケイの羽 邪鬼 ラームジェルグ 1 91 19 5 5 4 4 4 耐 耐 - 弱 - - - - グラム・カット 妖精 ナパイア 2 50 5...
  • 種族一覧/特殊
    LAW 大天使 女神 霊鳥 神樹 天使 妖鳥 妖魔 天女 邪神 凶鳥 妖樹 NEUTRAL 魔神 神獣 聖獣 幻魔 妖精 魔獣 地霊 龍王 死神 妖獣 邪鬼 妖虫 CHAOS 破壊神 地母神 龍神 鬼神 堕天使 妖鬼 鬼女 夜魔 魔王 邪龍 悪霊 外道 幽鬼 特殊 精霊 魔人 秘神 フード 狂神 神霊 威霊 天津神 国津神 英傑 混沌王 屍鬼 敵専用 御魂 人間 マシン 軍勢 名前が青文字のものは変化する悪魔 相性を編集する場合は、相性が変化するスキルが所持していないことを確認してください。 備考には下記共通項目に当てはまらない例外のみを記入してください 共通項目(通常攻撃:物理属性×敵単体(1)|状態異常耐性:無し) 精霊 魔人 秘神 フード 狂神 威霊 神霊 天津神 国津神 英傑 混沌王 屍鬼 コメント 精霊 名前 Lv HP MP 物 ...
  • 種族一覧/特殊/コメントログ
    他は持ってないので分かりませんが、持ってる精霊5種、フード3種、いずれもNEUTRALと表記されてました。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 05 04 英傑 コウテイ レベル86 HP672 MP301 火氷電衝・耐 破ムド・無 ステータス オール92 基本スキル ジャッジメント メディアラハン 合体事故にて確認 -- (名無しさん) 2013-05-31 00 07 28 英傑 ヤマトタケルLV.90 HP700 MP315 火炎反射、電撃反射・破魔呪殺無効 力~運101(覚醒込みで) スキル(初期)怪力乱神・火炎反射・覚醒 初期耐性の火炎反射はスキル効果なので取ると取れます。 -- (名無しさん) 2013-06-02 09 12 00 英傑ジークフリート 習得スキル 捧魂の法(62) 不屈の闘志(63) -- (名無しさん)...
  • 珍獣
    珍獣 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 チュパカブラ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +表編集 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 チュパカブラ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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