タイプ別スキル構成

真・女神転生4@wiki内検索 / 「タイプ別スキル構成」で検索した結果

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  • タイプ別スキル構成
    概要アタッカー例 サポート例 コメント 概要 仲魔のターン時にチェンジでストック内と入れ替えればほぼターン消費なしに入れ替えられることから、 用途を絞ってスキル枠を節約し空いたスキル枠に自動効果スキルを多数覚えさせた役割特化仲魔の方が使いやすい。 以下にタイプ別のスキル構成例を示すのでおおよそに参考にして自分の好みの仲魔を設計すると良い。 基本的にスキルは全部引き継げるので、ゲーム進行に応じてより上位のスキルに乗り換えていこう。 ※ 各種ギガプレロマは精霊ノーム(24)の電撃ギガプレロマだけを低レベル悪魔に継承させ変異させることで低レベルでも入手可能   ノーム(24)+アピス(18)=ヘケト(3) 、ノーム(24)+スパルナ(15)=ハンサ(3) などを育てていればそのうち覚える。 アタッカー例 種別 物理型 銃型 氷結型 高適性仲魔 幻魔ナタ...
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  • タイプ別スキル構成/コメントログ
    ベンチ型は勝利のチャクラと小チャクラの両方を入れるより チャクラと三分の魔脈の方が使えるMPが増える分お得に思えます。 (回復量もあまり変わらない) あと今作は回復役も精神無効より身体無効の方が役立つ場面が多いのではないかと。 -- (名無しさん) 2013-11-11 04 03 36 メシアライザー継承したらプレロマ不要じゃね? プレロマ入れるくらいなら、身体異常無効入れるべきかと。 回復役の最大の敵は行動不能に陥ることだし、 異常無効は身体 精神セットが基本かなーと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-18 23 14 10 素で異常無効までついてるアリスがLVの割に優秀だなあ。 特殊合体だから特殊技つけれない制約はあるけど。 -- (名無しさん) 2013-12-01 11 16 48
  • 有用スキル
    自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成はそれぞれ専用ページに移動しました。 有用スキル一覧 コメント 有用スキル一覧 [部分編集] 補助魔法は必中。 ~カジャ系と~ンダ系は3回まで重ねがけ可能。 自動効果スキルは主人公習得不可能。 種類 名前 概要 物理攻撃 牙折り 習得し易く、タルンダ効果を持つ単体攻撃スキル。ボス戦で特に活躍する。タルンダよりもMP消費が少ないが、ミスすれば効果はない。 モータルジハード 習得し易く、MP消費の少ない高火力スキル。命中率の低さは龍の反応でカバーすると良い。 会心波 習得し易く、MP消費の少ない全体攻撃スキル。+8にすると御魂に60前後のダメージを出せるが、速パラメータが低いとミスしやすい。 ベノンザッパー 毒付着効果を持つMP消費の少ない全体攻撃スキル。序盤から終盤まで通して使用できる。 奥義一閃 即死効果を持つ全体攻...
  • 主人公
    主人公の育成タイプ別のお勧めスキル構成等について記載します。 ステータス各ステータスについての説明 育成タイプ別共通 力・技型(物理攻撃型) 魔型(魔法攻撃型) 速・運型(クリティカル型) 技・運型(状態異常型) コメント ステータス 各ステータスについての説明 [部分編集] 説明書による基本能力の概要 詳細 力 通常攻撃と物理・銃スキルに影響 通常攻撃UP(力+3でダメージ+1)物理・銃スキル小UP剣プラズマソード入手条件(力100) 技 銃攻撃や物理・銃スキルに影響 銃攻撃UP物理・銃スキル大UP 魔 魔法スキルに影響 魔法スキルUP(魔+1でダメージ+1.5)銃プラズマガン入手条件(魔100) 速 先制率や回避率、行動順に影響 行動順UP、命中率UP、回避率UP 運 クリティカル率など、さまざまな要素に影響 クリティカル率UP、回避率UP状態異常付加率UP、状態異...
  • 有用スキル/コメントログ
    ... 自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成に 専用ページに分類しました。 -- (管理人) 2013-11-04 18 04 14 百麻痺針火力ひっくwニードルショットの半分程度のダメージ×1~3HITっぽい。 -- (*1) 2019-11-15 19 56 58 百麻痺針は『威力大』相当。仲魔にオススメな反面、技特化の主人公だと恩恵が薄い。 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 44 44 多段ヒット魔法はオススメしてはいけない(ダメージ計算式の都合上) -- (名無しさん) 2019-12-06 03 48 45 単体小ダメージはいいぞ! アギ、ブフ、ジオ、ザン、グラム・カット、ニードルショット -- (名無しさん) 2020-01-02 08 03 07
  • メインクエスト/池袋
    池袋 サンショイン前 池袋 コメント 池袋 サンショイン前 [部分編集] 新宿を出て北東(霞ヶ関からやってきたところのすぐそば)にある地下道から池袋エリアへ。 西へ進みサンショイン前へ。 進むとイベントで炎の結界が解除されます。 メインクエスト「セイオウボ狩りのススメ」受注。 高速から飛び降りて下の階層へ。 南東の小部屋から悪魔の結界へ。 ぐるっと回って北西の扉前で強制戦闘(セイギュウカイx1)。 種族 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 その他耐性 使用スキル 聖獣 セイギュウカイ 28 ? ? 物 銃 火 氷 電 衝 ? ? ??? 扉に入ると強制戦闘(セイオウボ)。 種族 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 その他耐性 使用スキル 地母神 セイオウボ 30 ? ? 物 銃 火 氷 電 弱 ...
  • メインクエスト/池袋/コメントログ
    セイオウボは敵の時は衝撃弱点ですね。 能力-3にすると能力アップで元に戻そうとするので スキル構成によっては楽に攻略できると思います。 -- (名無しさん) 2013-06-11 00 56 46
  • 主人公/コメントログ
    FAQにある関連項目を移植 -- (管理人) 2013-06-10 20 30 57 メディア系~メシアライザーはどの育成タイプでもオススメ。単体回復・蘇生などと違ってアイテムで補いにくいスキル。 また、主人公のHP・MPは育成方針によらず固定(Lv99で700/350程度)なので、魔型だからといってアンティクトン連発してるとガス欠を起こす。 そういう意味では最終的に、物理型のほうがHPに余裕はでるかも。 -- (名無しさん) 2013-06-12 14 59 23 魔法も必中じゃないから魔型でも速は必要だよね。 -- (名無しさん) 2013-06-12 16 15 32 物理型の場合終盤はモータルジハードおすすめ。 パラにもよるけど、ランダマイザ・ラスタキャンディ重ね掛けで使えばまず外れない。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17...
  • スキル
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 主人公のスキル習得方法 スキル並べ替え 仲魔のスキル通常合体/特殊合体での継承 合体エラーでの継承 悪魔合体ライトでの継承 スキル変異 継承制限スキル一覧 変異専用スキル一覧 DLC専用スキル一覧 スキル詳細物理/魔法攻撃スキル 貫通効果 エストマソードについて コメント 主人公のスキル [部分編集] 最初は1つもありませんし、レベルアップでも覚えません。 仲魔がレベルアップしてウィスパーイベントが発生すると、仲魔が習得しているスキルを覚える事ができます。 ただし自動効果スキルは習得できません。 習得済のスキルを仲魔が持っていた場合はスキルが強化されます(アギ+1など)。 強化が進み+Xの文字が黄色になるとそこが上限です(+3/+5/+8など)。 習得方法 ウィスパーイベン...
  • スキル/スキルランク
    「R」は召喚費用から仮定した 暫定 のスキルランク 「コスト」は召喚費用差額(バロウズアプリ「全書レートダウン4」まで取得済み) 「スキル名」が()つきのものは暫定コスト 「変異元」は変異元スキルとして報告があったかどうか 「回数」は変異先スキルとして何回報告があったか 「頻度」は同コスト内での変異先スキルとしての報告頻度 背景が灰色のものは「回数」が0で「そのスキルに変異しない」可能性があるもの 「制限」は継承制限のあるスキル [部分編集] R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 1 10 アギ ○ 1 50.0% - - ブフ ○ 0 0.0% - - ジオ ○ 1 50.0% - - ザン ○ 0 0.0% - - ニードルショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 2 40 吸血 ○ 5 12....
  • 悪魔合体/コメントログ
    test -- (名無しさん) 2013-05-31 17 09 11 主人公LV99、すれ違い合体4/57で英傑(ラーマ、ハゲネ、ジャンヌダルク、ヨシツネ、)でした。 ケンタウロスやジャックフロストなどの低レベル悪魔が主です。 -- (名無しさん) 2013-06-01 03 19 00 すれ違い合体で出来た悪魔は初期スキル?が一つ増えるようです。 上位精霊には必ず各属性の吸収スキルが付くなど。 -- (名無しさん) 2013-06-01 23 59 49 項目分類分け -- (管理人) 2013-06-03 02 32 08 主人公スキル強化は精霊にして回すのが早い。 例として凶鳥カマソッソとエアロスにフケイを合体させ続けてループ。 覚えたい特技以外は、エアロスが取得予定の特技にしておくと1LVUPでウィスパーイベント来る。 ついでに、継承不...
  • 検証/スキル変異
    概要 課題 現在分かっていること 変異先スキルが変異時のレベル依存な可能性を否定する試み スキルと召喚費用 仮説1:スキルコストに基づくスキルランク説 キャロルヒットへの変異について 公式コンプリートガイドとの差異 投稿された変異データ コメント 変異報告 概要 [部分編集] スキル変異の法則を見いだすための検証ページです。 誠に勝手ながら登録したメンバー以外は編集不可となっています。 ご了承ください。 一般の方はコメントの方へお願いします。 現在の(個人的に)有力な仮説は仮説1を参照してください。 このページのトップへ 課題 +詳細 [部分編集] 大雑把な方針として、 変異元スキルで変異先スキルが決まるのか(=スキルランク制) 変異した時の仲魔のレベルで変異先スキルが決まるのか(=レベル制) それ以外の何かの要素で変異先スキ...
  • スキル/回復
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 ...
  • スキル/敵専用
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 敵専用スキル スキルは仲魔になった際に所持スキル欄から削除される 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 備考 所持悪魔 キャロルヒット 15 物理 単体 物理属性の小ダメージ 迷子 - 邪鬼 ウェンディゴ(25)魔王 オーカス(27)死神 ヘル(44)妖精 ナジャ(49)軍勢 バビロニアの群れ(31) 乱射 1 銃撃 全体 銃撃属性の小ダメージ - - 人間 アシュラマン(16)人間 アシュラウーマン(27)軍勢 デモ行進(20)軍勢 ゴロツキの群れ(25)軍勢 カチコミの群れ(50) マッカビーム 5 万能 単体 所持金を減少(25%) - 失ったマッカは敵を倒しても回収不能 軍勢 ゴロツキの群れ(25)魔獣 ドアマース(49) 宵越し銭金 10 万能 単体 所持金を減少(50%) - 失ったマッカ...
  • スキル/ヘッダ
    カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。
  • スキル/特殊
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 吸血 5 万能 単体 威力 - +5 HP吸収 外道 スライム(2)妖虫 ミルメコレオ(3+1)幽鬼 ストリゴイイ(6)凶鳥 カマソッソ(9+1)幽鬼 ガキ(12)フード チュパカブラ(21)屍鬼 コープス(35)悪霊 ピシャーチャ(38)妖樹 アルラウネ(51)邪龍 ニーズホッグ(62+1)...
  • 検証/スキル変異/変異ログ
    +反映済み コンバータ有り 各種ダイン→属性各種無効(一応破魔・呪殺無効は除く。全て確認したわけではありませんが概ねダイン系は属性無効系になる事が多かったです) 放電→ジオダイン -- (名無しさん) 2013-05-31 22 06 27 すみません、間違った情報がひとつ入るだけでどれが間違ってるか分からなくなるものだから全データが使えなくなってしまいます。確認したものだけお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-01 01 36 58 4色ダイン全てが破魔呪殺無効を除く、6属性無効に変化するのは確認済みです。という意味なのですがそれでは駄目でしたか?何のダインが何の属性に変化したかまでは覚えていませんが、4色ダイン全てがランク違いなんて事はありえないと思うんですが……。 -- (名無しさん) 2013-06-01 01 57 34 龍...
  • スキル/コメントログ
    牙折り ヒートウェイブ 放電 -- (名無しさん) 2013-05-26 10 45 25 一部の消費MPの修正と雄叫び、溶解ブレスを追加しておきました -- (名無しさん) 2013-05-26 13 50 06 アムリタ MP20 -- (名無しさん) 2013-05-26 23 27 56 物理攻撃 天扇弓 消費26 銃属性で大威力の攻撃を1回行なう 対象/敵全体 刹那五月雨撃ち 消費30 銃属性で小威力の攻撃を2~4回行なう 対象/敵複数 百麻痺針 消費14 銃属性で中威力の攻撃を1~3回行なう 対象/敵複数 付加/緊縛 タスラムショット 消費7 銃属性で中威力の攻撃を1回行なう 対象/敵単体 夢見針 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう 対象/敵単体 付加/睡眠 ラピッドニードル 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう 対象/敵全体 毒針...
  • スキル/状態異常
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 ドルミナー 4 睡眠 単体 一定確率で睡眠 - +5 天女 アプサラス(8)精霊 アーシーズ(8+1)妖精 スプリガン(11)外道 ナイトストーカー(23) 子守唄 11 睡眠 全体 一定確率で睡眠 - +5 妖鳥 コカクチョウ(16+2)精霊 ノーム(24+1)妖魔 ディース(30)地母...
  • スキル/補助
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 タルカジャ 15 味方全体 攻撃力を一段階アップ +3 地霊 ドワーフ(4)妖虫 モスマン(11)龍王 ナーガ(11+1)妖樹 サンショウ(14)邪鬼 イッポンダタラ(17)天使 アークエンジェル(18+1)凶鳥 モー・ショボー(17+2)堕天使 ハルパス(19)妖精 ゴブリン(24)妖鬼 ヤマワロ(3...
  • スキル/敵専用/コメントログ
    悪名高いマッカビーム関連の説明が無かった為、取りあえず製作。今後BOSS専用スキルも追加していければと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-30 07 12 44 堕天使シャックスが大怪光線を持っていたような あとルシファーのPANICにならない技はたぶん割合 真Ⅲマニアクスに同名スキルあり -- (名無しさん) 2013-07-06 00 56 04 チャレンジクエストのセイテンタイセイが対象1体のHPを1にする 特技を使用してきました。技名は確認できず 受けたのが物理吸収持ちのメタトロンだったので万能属性? -- (名無しさん) 2013-07-16 15 03 14 太古の呪怨はヤソマガツヒも敵の時使ってきませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2013-07-19 18 37 05 ↑↑マタドールと同じ「魂砕破」かと。未確認...
  • スキル/自動効果
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 効果 備考 所持悪魔 物理耐性 相性 神樹 ダフネ(19+2)幻魔 ナタタイシ(24)魔獣 アステリオス(26+3)妖精 セタンタ(32+1)英傑 ラリョウオウ(43+1) 物理無効 神獣 カイメイジュウ(41+4)破壊神 セイテンタイセイ(57+1)狂神 アティス(73+2) 物理反射 破壊神 シヴァ(90+1)魔王 マーラ(94+...
  • 検証/スキル変異/コメントログ
    変異報告のダインと属性無効変化の話ですが、ランクアップかどうかは値段を見ればわかるんじゃないでしょうか。 全書からはじき出される値段を見るとどうやら今回もランク設定はされているようですし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 43 35 値段とランクが同じものである確証がないって話でしょ? 実際ちょっと段取りすっ飛ばしすぎだと思いますし。 データ収集の段階には主観的情報は入れないってことだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 12 07 11 スキル変化による召喚費用変動の法則についてですけど 初期スキルだと加算がないというのも間違いじゃないでしょうか 試しに初期レベルのアークエンジェルにハマorプレロマだけを覚えさせたんですが どちらもスキルコスト分ちゃんと加算されてるみたいです 召喚費用は単純に悪魔のレベル+パラメータ+スキル...
  • スキル/物理攻撃
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 力と技を上げると威力上昇 クリティカルが発生する可能性があります チャージで威力上昇 反撃系スキルで反撃される可能性があります テトラカーン/マカラカーンや各プレロマは、物理/魔法攻撃を問わず、対応した属性に対して有効(例:万能属性物理攻撃のうちまくりは、物理攻撃なので反撃されるが、万能属性なのでテトラカーンで反射されない) カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 属性 名前 MP 威力...
  • 悪魔合体
    悪魔合体概要 合体関連検索合体 合体法則 精霊合体 特殊合体 合体制限 すれ違い合体 合体エラー 合体エラー専用悪魔 スキル関連 悪魔全書召喚費用NextExp パラメータ 属性相性 スキル 影響が不明な要素 上書き登録 主人公スキル強化用悪魔 コメント 悪魔合体概要 [部分編集] メインクエスト「我が心の同胞に捧ぐ」中にバロウズアプリ「邪教の館」を取得することで解禁される。 従来のような邪教の館を訪れる方式ではなく、メニューの「邪教の館」から行う。 今回は基本的に2身合体のみで、精霊合体はあるが御霊合体はない。 特定の組み合わせで特定の合体結果になる「特殊合体」では2~4体の悪魔を素材に合体が行われる。 (合体させる仲魔の初期LVの平均)+1=仮LV 初期LVが仮LV以上の悪魔のうち、最も仮LVに近いものが生み出される。 尚、合体結果が主人公のレベルよ...
  • スキル/魔法攻撃
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| 魔を上げると威力上昇 クリティカルが発生しません コンセントレイトで威力上昇 反撃系スキルで反撃されません テトラカーン/マカラカーンや各プレロマは、物理/魔法攻撃を問わず、対応した属性に対して有効(例:万能属性物理攻撃のうちまくりは、物理攻撃なので反撃されるが、万能属性なのでテトラカーンで反射されない) カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 ...
  • スキル/自動効果/コメントログ
    コロシの愉悦 がない -- (名無しさん) 2013-06-09 15 13 45 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 54 勝利の雄たけびは、所持している仲魔が召喚されていなければ発動しなかったと思う。 後、チャレンジクエスト等のイベント戦闘で敵が逃げた時も発動しない。 -- (名無しさん) 2013-06-11 17 47 47 小チャクラとチャクラの回復量が違う。 -- (名無しさん) 2013-06-11 18 26 05 コロシの愉悦はヨモツイクサのLv40が最短? -- (名無しさん) 2013-06-12 02 13 49 コロシの愉悦は妖樹ザックームも覚えるはず -- (名無しさん) 2013-06-12 17...
  • 検証/物理攻撃
    物理属性スキルダメージ検証1 うちまくりのダメージ検証1 通常攻撃のダメージ検証1 通常攻撃のダメージ検証2 通常攻撃のダメージ検証3 通常攻撃のダメージ検証4 通常攻撃のダメージ検証5 コメント 物理属性スキルダメージ検証1 [部分編集] 【3DS】真・女神転生IV part78 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369552120/566 力200 技130 剣威力150にて簡単に検証。 対象、Lv、相性、試行回数、スキルの強化値など不明。 括弧書きはクリティカル時のダメージ。 属性 名前 ダメージ MP 威力 回数 クリ 命中 対象 付加 物理 モータルジハード 580 13 大 1 高 低 単体 - 会心波 550(800) 10 小 1 高 低 全体 - ティタノマキア 550(800) ...
  • 交流掲示板
    情報交換、ゲームの質問などにお使いください。 チェックを指定する事により、コメントに返信できるようになります デフォルトで新規ツリー作成 / すべてのコメントを見る 名前 ニュートラルルートで詰んでます。終盤になってチャレンジクエスト「百人分の卵」を達成ようとしましたがナラクも入れません。...
  • スキル/魔法攻撃/コメントログ
    ナラク落としは666固定の万能属性物理攻撃です。クリティカルも発生します。但しダメージは変動しません。 -- (名無しさん) 2013-06-18 19 04 50 シュオルの蛇も性質上、ここじゃなくて特殊の方かと思われます。 -- (名無しさん) 2013-06-18 19 13 13 ナラク落としは物理だとして、シュオルの蛇はアイコンが特殊じゃなく万能なんだが… どっちでもいいけど、消したんだったらよそに足してな -- (名無しさん) 2013-06-25 20 33 58 そういえば氷属性だけ「威力特大」無いんだな DLCでも追加されないし、完全に忘れられてるのか仕様なのか -- (名無しさん) 2013-08-01 23 37 27 DLC入れていいなら4大天使の神の~はトリス殺風激とダメージ全く同じ -- (名無しさん) 2...
  • 種族一覧/コメントログ
    種族別分類って漢字から自分で勝手に分類したもの? -- (名無しさん) 2013-06-05 23 38 46 特殊のページにもコメントしたけど、悪魔の説明画面に属性が書いてある NEWTRAL 精霊、魔人、秘神、フード、狂神、屍鬼 LAW 天津神 CHAOS 国津神、威霊 -- (名無しさん) 2013-06-08 00 10 23 前提として、万人共通の並び順である悪魔全書の並びを採用しています。 そうすると種族の並びに区切れ目っぽい部分があります。 そこで分けて便宜上LNC特殊と分類しています。 今の分け方がきっちりLNCになっていないのは既知の問題です。 特殊にもLNCが設定されているのも存じています。 ですが、キクリヒメのような例外がいる以上LNCできっちり分けるのは非常に閲覧に不向きかと思われます。 分類の名前に今より適当なものがあれば言ってもらえれば変更し...
  • スキル/物理攻撃/コメントログ
    夢見針は銃だよね? 万能にもあるけど。 -- (名無しさん) 2013-06-09 12 37 44 烙印の一撃は通常の合体でも継承でき、主人公も覚えることが出来るよ。 -- (名無しさん) 2013-06-17 12 13 54 指摘ありがとう。修正しました -- (名無しさん) 2013-06-17 13 41 37 地母の晩餐はダークエナジーのらなかったので魔法攻撃かも -- (名無しさん) 2013-07-04 09 52 51 狂星乱舞って邪教の館の検索だと物理の欄に出てくるね -- (名無しさん) 2013-07-14 09 28 23 ナラク落としは主人公継承不可ですね -- (名無しさん) 2013-09-15 17 22 30 ラピッドニードルとニードルショットはもっと評価されるべき。 -- (...
  • コメント/交流掲示板
    今3週目にして、はじめてDLCを買って、悪魔合体を楽しんでるのですが、合体ライトで思うようにスキルが引き継げないのですが、参考になるサイトは無いでしょうか? - てつ (2021-12-28 15 26 46) ニュートラルルートで詰んでます。終盤になってチャレンジクエスト「百人分の卵」を達成ようとしましたがナラクも入れません。 - chi 2017-06-04 14 08 26 マサカド攻略って仲魔の初期レベルが低い方が良いのかな? 此処んところどうなるんだろう。 - コンガサブロウ 2016-08-02 14 54 40 魔人関連 コメントログで1000回魔人出現エリアに行くと出現率98%ってありますが、エリアに入る度に抽選されるんですから1回目だろうが1000回目だろうが確率は変わらないでしょう。例えば宝くじと同じです。毎回1枚ずつ買ったとして、購入した回数が増えていく...
  • 検証/スキル変異/提供データ
    [部分編集] 種族 悪魔 変異したLv 変異元スキル 変異先スキル SHC 放電 ジオダイン ○ 大天使 ライラ 39 ハマオン メディラマ ○ 堕天使 ネビロス 46 二分の魔脈 狂乱の剛爪 ○ 神獣 ゲンブ 45 物理耐性 アムリタ ○ 妖獣 カブラカン 60 マハンマオン 食いしばり ○ 天女 センリ 32 リカーム 物理プロレマ ○ 龍王 ゲンブ 44 韋駄天の覚え マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 45 ムドオン マハブフーラ ○ 妖魔 アガシオン 14 会心波 タルンダ × 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン メギド ○ 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン モータルジハード ○ 堕天使 ネビロス 46 グランドタック マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 46 マハザンマ 捧魂の法 ○ 堕天使 ネビロス 46 マハブフーラ 勝利の息吹 ○ 堕天使 ネビ...
  • 検証/物理攻撃/コメントログ
    test -- (名無しさん) 2013-06-18 11 03 01 会心波とティタノマキアの威力が同じとかジャベリンレインと冥界破のダメ差10って・・・ 威力大(笑) -- (名無しさん) 2013-06-18 13 55 32 獣の反応×龍の反応で命中低いクリ高いスキル使ったらめっちゃ当たるんじゃね?とおもったが、まぁまぁスカるね -- (名無しさん) 2013-06-18 22 14 28 初期の情報だからしょうがないけど、物理攻撃スキルも小~大でちゃんとダメ差はあるね 小→中は約+25、中→大は約+35 クリが出ると1.5倍だから結構違ってくる -- (名無しさん) 2013-06-22 21 59 15 物理攻撃のダメージ計算式について、考えてみました。 [{コンプリートガイドの威力 + ( 力パラ + 技パラ×2 ) ×2.2...
  • 検証
    各種効果を確認するための検証ページです。 量が多くなった場合は個別にページを作成してください。 スキル威力 難易度毎の与ダメージ 補助スキルのダメージ上昇率 付加/貫通効果 ダメージの乱数 御魂へのダメージ検証1 仲魔のステータス スキル変異 即戦力プラグイン 合体エラー コメント スキル威力 物理攻撃と魔法攻撃参照。 このページのトップへ 難易度毎の与ダメージ まとめ 難易度新人を基準として、難易度候補生は与ダメージ+30% 同、難易度熟練者は与ダメージ-30% +難易度毎の与ダメージ詳細 [部分編集] 主人公(Lv.99 力172 技194 魔433 速453 運444)で真理の雷+0(全体特大)をそれぞれの難易度で10回計測。 対象はDLCクエスト「地獄の沙汰もマッカ次第」のマカミ/セドナ/トート(全書ではいずれも電撃相性「-」)...
  • 種族一覧
    [部分編集] 悪魔全書の順です。 LAW NEUTRAL CHAOS 特殊 敵専用 大天使 魔神 破壊神 精霊 御魂 女神 神獣 地母神 魔人 人間 霊鳥 聖獣 龍神 秘神 マシン 神樹 幻魔 鬼神 フード 軍勢 天使 妖精 堕天使 狂神 妖鳥 魔獣 妖鬼 神霊 妖魔 地霊 鬼女 威霊 天女 龍王 夜魔 天津神 邪神 死神 魔王 国津神 凶鳥 妖獣 邪龍 英傑 妖樹 邪鬼 悪霊 混沌王 妖虫 外道 屍鬼 幽鬼 漢字から勝手に分類です。(以前に種族別分類と書かれていたもの) 神 天使 魔 鬼 龍 獣 鳥 女 樹 霊 妖 特殊 敵専用 魔神 大天使 妖魔 邪鬼 龍王 魔獣 霊鳥 天女 神樹 地霊 妖精 外道 御魂 女神 天使 幻魔 鬼神 龍神 神獣 妖鳥 鬼女 妖樹 霊鳥 妖獣 フード 人間 邪神 堕天使 夜魔 妖鬼 邪龍 聖獣 凶鳥 女神 悪...
  • スキル/ナビ
    |概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用|
  • 検証/魔法攻撃
    魔法攻撃まとめ 万能属性スキルのダメージ検証1 4属性スキルのダメージ検証1 4属性スキルのダメージ検証2 万能属性スキルのダメージ検証2 魔法攻撃スキルの依存パラメータ 万能属性スキルのダメージ検証3 魔法攻撃のスキル+補正 魔法攻撃スキル威力の攻略本との差異 コメント 魔法攻撃まとめ [部分編集] 各検証で求めた魔法スキルの威力のまとめです。 条件や精度などはそれぞれの項目を見てください。 複数回攻撃スキル、弱点効果のある怨敵調伏は逆算時に乗算/除算を含むのでいくらか誤差がある可能性が高いです。 魔法攻撃スキルのダメージ計算式は、ここで検証した威力を用いる場合 { ( スキル威力 + 魔 × 1.5 ) × 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 } × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て) 公式コン...
  • 悪魔会話
    概要 スカウト会話の流れ注意点 コツ スカウト以外の会話の流れ 会話アプリ一覧 コメント 概要 メインクエスト「実地訓練 其の壱」クリア後に解禁。 「スカウト」をイベントで強制的に取得後、使用可能になる。 また、バロウズアプリで会話スキルを入手することにより、その他のスキルも使用可能。 スカウト会話の流れ 雑談から始まり、何度か適切な選択肢を選択すれば、交渉に入るが、雑談無しで即交渉になる場合もある。 交渉後の結果としては3パターンに分類される 交渉成功 → 仲魔になる。対象からの要求を承諾し続けると仲魔になる場合もあるが、悪魔が気分を害したり持ち逃げされたりすることもあるので2~3回で要求を切り上げること。 交渉中断 → 退却してしまう。(クエストの話を振られることもある) 交渉決裂 → 襲い掛かってくる。一方的に1ターン攻撃を受ける為、失敗のリスクが大き...
  • お役立ち悪魔
    fプレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は自動効果所持悪魔に移動しました。 Lv順一覧 コメント Lv順一覧 [部分編集] Lv 種族 悪魔名 備考 1 邪鬼 ラームシェルグ 「会心波(3)」を覚えて、悪魔全書使用で 楽に会心波を+8 に出来る。アプリ効果最大でLv1から育成するとHPが約800の物理型になるのも良い。合体でスキルを継承させるにはグレムリン+エアロスorアクアンズで配合する必要がある。 2 妖精 ナパイア 「ディア(初期)」持ちなのでスタート時には最優先で仲魔にしたい。「氷結耐性(5)」を習得。継承させると便利。 3 聖獣 ヘケト 「道具の知恵・癒(初期)」、「ポズムディ(4)」を習得。ポズムディは序盤での金銭面節約に。道具の知恵・癒は後半になるほど役に立つ万能スキル。 天使 エンジェル 「ラクカジャ(5)」を習得。防御を上げる手段は最優先で覚えたい...
  • 攻略情報/ダンジョン/出現悪魔2
    リンク / 専用ページ 六本木エリア / 六本木エリア 銀座エリア / 銀座エリア 砂漠の東京 / 砂漠の東京 爆炎の東京 / 爆炎の東京 白と黒の森 / 白と黒の森 帰還後の東京 / 帰還後の東京 湾岸&中央防波堤エリア / 湾岸&中央防波堤エリア プルガトリウム / プルガトリウム ルシファーパレス / ルシファーパレス 六本木エリア 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 +表編集 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 フィールド&目黒駐屯地&原宿警察署 名前 Lv HP MP 力 技 魔...
  • 聖獣
    聖獣 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 ヘケト 3 91 40 - - 弱 - 耐 - - - 9 9 9 9 9 道具の知恵・癒ジオ ポズムディ(4) 変化(11):地母神ズェラロンズ毒無効 アピス 18 265 52 - - - - - - - 弱 30 27 21 24 20 テトラジャ メディア(19)マハジオ(20) 混乱耐性 パピルサグ 26 341 67 - 反 - - 弱 - - - 40 35 28 32 27 毒針ポズムディ ブラストアロー(28) 毒無効 セイギュウカイ 33 407 81 耐 - - - - - - - 48 43 34 39 32 ラクカジャメガトンプレス 静寂の祈り(34) 混乱無効 アイラーヴァタ 45 385 172 - 無 耐 - - - 無 弱 51 51 ...
  • 攻略情報/ダンジョン/出現悪魔/砂漠の東京
    砂漠の東京 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 +表編集 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 出現階層 - - - - - - - - 弱 フィールド 名前 Lv HP MP 力 技 魔 速 運 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 使用スキル 備考 フード イナバシロウサギ 38 294 151 41 37 37 50 41 - 弱 弱 - - - 耐 耐 メディラマ マシン Pアーミー 45 455 103 60 53 41 48 39 - - - - - - - - ポイズマタルンダジオンガ 会話:不能落:Pアーミーの死骸 妖獣 マンティコア 45...
  • 妖鳥
    妖鳥 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 タンガタ・マヌ 2 84 36 - 弱 - - 弱 無 - - 8 8 8 8 8 夢見針 スクカジャ(4) 睡眠無効 ハーピー 9 90 85 - 弱 - - 弱 反 - - 15 14 14 18 15 マハザン スクカジャ(10)麻痺針(11) 緊縛耐性 コカクチョウ 16 122 117 - 反 - 弱 - 耐 - - 20 22 27 19 25 アギラオパトラ 子守唄(18) 睡眠無効 カラドリウス 23 155 149 - 弱 - - - - 無 弱 29 27 27 35 29 メパトラ メディア(24)ポズムディ(25) 風邪耐性敵単体(2) タクヒ 29 273 121 - 弱 - - 反 - - - 35 32 32 42 35 バウンスクローアイ...
  • 小ネタ・裏技
    小ネタ周回プレイ特典 仲魔のHPとMPについて 攻撃スキルの威力 序盤でのスキル変化の有効利用 主人公の回復手段 ステータスによる攻撃威力 英傑に意図したスキルを持たせる NEUTRALルートに分岐させるコツ 道中の死体 ボスとの会話 ターミナルの番人 全員ニヤリ 稼ぎプレイ経験値稼ぎラストダンジョンでの戦闘 クエスト達成の経験値 マッカ稼ぎ遺物発掘 アイテム売却 香稼ぎ 主人公スキルの楽な強化方法フケイループ 悪魔全書使用型 状態異常の敵との会話 緊縛ファンド稼ぎ 裏技 コメント [部分編集] 小ネタ 周回プレイ特典 引継ぎ要素 新生リスタート 転生リスタート 備考 レベル・ステータス × 〇 アイテムで増加させた分も含む習得スキルも引き継がれる マッカ × 〇 アイテム × 〇 装備と消費物のみ遺物と貴重品は破棄 アプリポイント × 〇 習得分はポイントに還元アイテムで増...
  • 関連リンク集
    関連リンク集 アトラス関連 外部攻略サイト その他 他女神転生関連 [部分編集] アトラス関連 サイト名 概要 アトラスネット アトラス公式 アトラスTube Youtube内アトラス公式動画配信ch 真・女神転生Ⅳ 真・女神転生Ⅳ公式(3DS) 真・女神転生Ⅳ FINAL 真・女神転生Ⅳ FINAL公式(3DS) 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE公式 真・女神転生SJ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY公式(DS) 真・女神転生DSJ 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY公式(3DS) デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王公式これのPLUSにマニアクスクロニクル版が同梱 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超...
  • 種族一覧/NEUTRAL
    LAW 大天使 女神 霊鳥 神樹 天使 妖鳥 妖魔 天女 邪神 凶鳥 妖樹 NEUTRAL 魔神 神獣 聖獣 幻魔 妖精 魔獣 地霊 龍王 死神 妖獣 邪鬼 妖虫 CHAOS 破壊神 地母神 龍神 鬼神 堕天使 妖鬼 鬼女 夜魔 魔王 邪龍 悪霊 外道 幽鬼 特殊 精霊 魔人 秘神 フード 狂神 神霊 威霊 天津神 国津神 英傑 混沌王 屍鬼 敵専用 御魂 人間 マシン 軍勢 名前が青文字のものは変化する悪魔 相性を編集する場合は、相性が変化するスキルが所持していないことを確認してください。 備考には下記共通項目に当てはまらない例外のみを記入してください 共通項目(通常攻撃:物理属性×敵単体(1)|状態異常耐性:無し) 魔神 神獣 聖獣 幻魔 妖精 魔獣 地霊 龍王 死神 妖獣 邪鬼 妖虫 コメント 魔神 名前 Lv HP MP 物 銃 火 ...
  • FAQ
    ※ここはFAQをまとめるページであり、質問する場所ではありません。 質問は交流掲示板へ 購入前Q. 真IVはどんな感じ? Q. 従来の真シリーズとの違いは? Q. バグあるの? システムQ. 難易度の違いと解禁条件は? Q. 主人公のパラメータはどんなのがいいの? Q. 主人公のスキルはどんなのがいいの? Q. レベルいくつまで?パラメータ上限は?アプリ全部取れる? Q. 検索合体しか出来ないんだけど? Q. 御魂がないけどスキルはどう引き継ぐの? Q. おすすめアプリは? Q. すれ違い通信っていつ出来るようになる? Q. ターミナルどこ? Q. アメノトリフネの使い方は? Q. DLCってどう? Q. 周回プレイの特典は? 戦闘Q. 先制攻撃できません Q. 敵が強すぎ Q. 戦闘で勝てません(最序盤) Q. 敵がニヤニヤしながら連続攻撃してきて耐え切れません Q. 主人公がや...
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