Menschheit内検索 / 「クローン企画」で検索した結果

検索 :
  • クローン企画
    すぴぶれのシステムをDXライブラリを使ってクローンする企画です。 この企画をするにあたってすぴぶれのソースは見ないでやろうと思います、オープンソースを参照しない愚行です。 現状はポリゴン機能まで作りました。 これから先はデバッグに協力する人が必要だと思うので進捗を公開して期待を煽ろうということでこのページを作りました。 →http //www1.axfc.net/u/3657390?key=mysupi テスト5.xmlでダブルクリックして移動させられるのと移動ルート検索等の確認が出来ます。 大概のゲームがソウであるようにESCキーを押すと終了します。 リファレンス システムフォルダ内のファイル説明 System.xml Config.xml Light.xml Font.xml WindowDefine.xml System...
  • クローン企画バグ報告
    テスト2.xmlをドロップした時のバグはalto氏からツイッターで確認しています。 -- 某部長 (2016-03-23 23 07 19) デバッグらしきもの:http //www1.axfc.net/u/3659188?key=spible -- 名無しさん (2016-05-01 12 12 54) デバッグありがとうございます。正直私にはCPU負荷についてはすぴぶれが現れた時よりCPUが高性能になっているのに頼るしか無いですね。DirectXを勉強するのでは自分のモチベーションを維持できる自信がないので、XMLパーサモドキを自作した今が最高のタイミングなんです。 -- 某部長 (2016-05-01 15 27 47) 突然すいません、すぴブレでちょこっと制作を行っている者です、このクローンに関してとても興味があるので、もし可能ならばソースコードを公開していただけ...
  • クローン企画壁
    本作ではポリゴンで壁を指定するのではなくてWallタグで壁の情報を定義します。 Wallタグに挟まれたPosタグで壁の頂点を設定します。壁はPolyイベントかWallイベントで出せますがPosで指定した座標はPoly,Wallタグのx,yに対する相対座標になります。 Posタグはxとyがあるだけです。 Wallのタイプはlineとboxの二通りです。 lineの場合Posの点を繫いで直線上の壁を作ります。 boxの場合右回りに結んだ点を頂点とした多角形で内側を埋めた壁になります、このとき辺の途中がぶつかり合うような多角形はやめて下さい、多分内側の判定がおかしくなります。 lineは最低二点、boxは最低三点必要です。ひとつ前と同じ点を指定するのはやめて下さい。 Wall type="" Pos x="" y=&quo...
  • トップページ
    ...スです。 クローン企画 いつ出来るか分かりませんがすぴぶれシステムのクローン企画です。 クローン企画バグ報告 クローン企画のバグ報告はこちらで
  • クローン企画ライト
    Light LandLightはマップ描画時のライトの色 PolyLightはポリゴン描画時のライトの色 LandMaterialはマップポリゴン描画時のポリゴンマテリアル PolyMaterialはポリゴン描画時のデフォルトのマテリアル ライトはDiffuse,Specular,Ambientが指定可能 マテリアルはDiffuse,Specular,Ambient,Emissiveが指定可能
  • クローン企画フォント
    Font 属性 意味 name フォント名,これでウィンドウイベントで呼び出す font 書体どんな書体かはWORDで確認して size 文字のサイズ、ピクセルではなくポイント単位のはず esize 縁のサイズ style すぴぶれと全く違う文字の色を簡易指定するための機能有効なのはw,r,g,bでそれぞれ白赤緑青 estyle 縁の色基本的にstyleと同じ color 0xffに続く16進数6桁で色を指定する ecolor 縁の色指定 thick 文字の太さ確か0~9まで有効 italic これに0以外をいれると斜体になる anti アンチエイリアスが0以外を入れると有効に 縁に関する属性が全て未定義だとそもそも縁が使用されない
  • クローン企画コンフィグ
    display 属性 意味 width 画面の横幅ここは偶数にしないといけない height 画面の縦幅 full ここを0にするとウィンドウ0以外だとフルスクリーンになる すぴぶれと違ってプレイ中にウィンドウサイズ等の変更はできない click doubleはダブルクリック判定時間をミリ秒単位で入れる、多分このタグはこれ以外の意味は今後も無い。
  • クローン企画イベント
    Event この要素の子要素すべてを行う LoadEvent イベントxmlの読み込み 属性 意味 path 読み込みファイルのパス Command システムコマンドの実行詳しくは別ページで 属性 意味 com 実行するシステムコマンド Window ウィンドウの表示詳しくは別ページで 尚nameのみ指定してWindowDefine.xmlで定義したウィンドウを呼び出すことも出来る Land マップ読み込みや作成 属性 意味 newland 新規マップの作成マップ名/チップの横の数/チップの縦の数/チップの横幅/チップの縦幅/チップに使用する画像の横幅/チップに使用する画像の縦幅 path 読み込むマップのパス 新規マップを作成する際チップの横幅は偶数にしてください。後同じマップに使用する画像の縦横の幅は統一して下さい。 ZoomIn カメ...
  • クローン企画ポリゴン
    ポリゴン定義は概ねすぴぶれと同じです。 すぴぶれと違う点はPolyPolyタグに以下の属性がある点とWallを使用できる点です。 after キャラクター描画後に描画する allways マップ等へのめり込みを考慮せずに描画する allwaysafter 通常のポリゴン描画後に描画します まとめると次のような順で描画します。 マップ描画 ↓ allways="1" ポリゴン描画 ↓ 特に指定なしポリゴン描画 ↓ allways="1" allwaysafeter="1"ポリゴン描画 ↓ キャラクター描画 ↓ allways="1" after="1"ポリゴン描画 ↓ after="1"ポリゴン描画 ↓ allways=&qu...
  • クローン企画システム
    Display 属性 意味 wheelrate マウスホイール回転1につき倍率を変更する量 basescale 基本的な倍率、多分あんまり意味は無い minscale 最小倍率 maxscale 最大倍率 minplane 描画する最近平面の倍率 maxplane 描画する最遠平面の倍率 angle 基本的な仰角 perspective 遠近法カメラのなんかの値、多分すぴぶれのfisheyeに相当する backcolor 0xff16進数6桁で背景色を指定 lightangle ライトの仰角その内ライトの角度等をイベントで変更できるようにする zoomtime マウスホイールで倍率を変更する際の時間 Battle 属性 意味 minscale 戦闘時の最小倍率、要はマウスホイールで変更できる範囲の最小値を指定する maxscale 戦闘時の最大倍率 patymovewai...
  • クローン企画ウィンドウ定義
    Window すぴぶれと大体同じ、今のところlockは無い。uniqueが0以外の場合同名ウィンドウを表示できない。 Plane 属性 意味 name システムプレーン等で指定した画像の表示やゲームの内部情報を表示する用 str 文字列を表示する tex 画像をファイルパスで指定して表示 x プレーンのウィンドウ内の位置 y プレーンのウィンドウ内の位置 w プレーンの幅、この外には大抵表示されない h プレーンの高さ com クリックした時行われるシステムコマンド event クリックした時読み込むイベントのファイルパス font strや文字列を表示するnameの時用に使用するフォントを指定する bar 縦方向のバーを出す、尚そもそも表示するものに対して十分な高さが用意されてる場合使われない nomesh カーソルが上に来た時の半透明の奴を出すか出さないか w,h...
  • クローン企画システムプレーン
    SystemPlane 基本的にすぴぶれと同じ指定方法 都合によりウィンドウの画像もここで指定する ここで指定した画像はウィンドウでname属性で使用できる akameshはエディット時マップに張り付く奴 meshはウィンドウのプレーンにつくやつ barはウィンドウの縦バー機能 routeはダブルクリックの移動指示を出す時出るやつ 以下はシステムで使用する名前なので画像指定に使ってはいけない selectnameはクリックで選択したキャラ名 selectimageは選択したキャラの現在の画像
  • クローン企画システムコマンド
    Commandタグで実行できるコマンド一覧です。 window ウィンドウ関連コマンド window/new/ウィンドウ名 システムウィンドウを表示します。 window/show/ウィンドウ名 ウィンドウが無い場合それを表示し既にある場合はそれを最前面にします window/delete/ウィンドウ名 指定した名前のウィンドウを削除します window/alldelete 全てのウィンドウを削除します landedit マップエディット関連コマンド landedit/chip/チップ番号 指定した番号のチップでクリックした位置を塗る状態にします landedit/paint landedit/chipで指定した番号でクリックした位置から塗りつぶします landedit/hight/値1/値2 値1で指定した数だけ...
  • 紹介
    【Menschheit】はフリーのRTSです。 目次 概要 システム紹介 クラス紹介軽装歩兵 重装歩兵 弓使い 魔法使い 砲撃手 国紹介大国・ノールシアス 小国・マガグラーヴ 小国・エルディミオ 小国・ハルライト 概要 Spiritual Bladeのシステムで作りました。 windows用です。 魔王復活、魔王倒そうというストーリーです。 ダウンロードはこちら→http //www1.axfc.net/uploader/so/3126701 key=zinrui パスは「zinrui」です。 システム紹介 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=395.5) これがワールドマップ、ジャガイモみたいな大陸ですね。 写ってるのは主人公デイヴィス、大将軍です。 ...
  • 誤字、バグ報告
    テスト -- 某部長 (2012-09-07 11 10 04) ロジックからポリゴンまですごくよく作り込まれています、Event/Butoは消しておいてもいいかもしれません、これからやり込ませていただきます。 -- Stnsllet (2012-09-19 20 20 43) 仕様かもしれませんが100000Eを越すアイテムの値段の6桁目が表示されません -- Stnsllet (2012-09-19 21 01 26) Event/Butoは忘れていました、ありがとうございます。 -- 某部長 (2012-09-19 22 45 44) アイテム値段については万の表示で次バージョンから対応します。 -- 某部長 (2012-09-19 22 46 17) 些細なことですが・・・SkillEventsが内容を見る限りすぴブレのファイルと同じようです、未実装と...
  • @wiki全体から「クローン企画」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。