MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki内検索 / 「よくありそうな質問」で検索した結果

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  • よくありそうな質問
    Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.リミッター解除について知りたい! Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ヘビィのシールドについて Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.そんなこと言ったってなんかあるんだろ? 隠さずに教えろよ Q.-会心って消したほうがいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ…...
  • よくありそうな質問/コメントログ
    さすがに寂しいと思ったので適当に追加 これでは新規の誘導に使えないぜ… -- 名無しさん (2012-01-09 00 11 31) この回答ってスレの輪を閉じすぎていると思うのだけどどうだろう 前提条件が多すぎてガンナー初心者向けの回答に全くなってない PSの8割が知識だそうだけど(この例えには全く異論はない)、質問者はその8割を全く知らないんだから「自分で考えろ」って門前払いされてもどうしようもできないよ -- 名無しさん (2012-01-13 00 07 46) 1から10まで聞く前にその指動かせよって言いたいだけ だと思っていたが。 -- 名無しさん (2012-01-13 19 33 12) どう見ても初心者は使うなって文にしか読めない。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 57 36) Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメお...
  • 装填数UP/コメントログ
    増弾のピアスの件はよくありそうな質問に書いといてもいいかもしれないね 編集乙 -- (名無しさん) 2012-02-28 23 13 50 ピアスェ・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 12 28 27
  • wiki編集用談義
    ...ておくといいかも 後よくありそうな質問の中にそこのリンクはっつけたいけどいいかな? -- 名無しさん (2012-01-18 23 00 26) 名前 コメント
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  • 装填数UP
    ... 増弾のピアスの件はよくありそうな質問に書いといてもいいかもしれないね 編集乙 -- (名無しさん) 2012-02-28 23 13 50 ピアスェ・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 12 28 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ネコの射撃術
    スキル詳細 通常弾の攻撃力1.1倍 発動する食事 組み合わせ『肉×乳製品』 調理法『炒める』(抽選スキル) 解説 ぱっと見どの弾種にも効果がありそうだが効果があるのは通常弾のみであることに注意。 倍率的には通常弾・連射矢強化と同等だが効果は乗算される。 今回は上記の組み合わせでほぼ確実に発動する非常に頼もしいスキルとなった。 名前 コメント ...
  • 霊山龍砲【荒魂】/コメントログ
    見た目がドストライクだからリミ解PB全身ミラアルマで回避性能+2つけて通常弾ヘビィとして使ってる。 -- (名無しさん) 2012-02-22 21 20 19 使えない弾が数えるほどしかないって書いてあるが…結構あるでしょ。 他のヘビィと比べて使えない弾が少ないのは事実と言えるだろうけど。 -- (名無しさん) 2012-03-08 11 22 55 頭剣士でシールド付けたときの安定感は異常。 -- (名無しさん) 2012-03-12 13 15 42 件のアル・エリアが解禁されたけどしゃがみはこっちが圧倒的に優秀だな。 しゃがめる機会が少ないモンスター相手にはアル・エリアの方が戦いやすいけど、 しゃがみが狙いやすいモンスター相手や拘束してくれる味方がいるPTだとかなり強力。 余談その三は上位互換と言うよりも相互互換と言った方がしっくりくるかも。 ...
  • ミーティア
    ヘビィボウガン ミーティア 攻撃力:355 【SD】355 【PB】390 【リミ解SD】408 【リミ解PB】448 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 - 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - 1 1 減気弾 2 1 滅龍弾 3 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 ...
  • ドスジャギィ
    【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 65 30 20 20 20 5 頭以外 58 30 20 20 20 5 【弱点】 弾 頭 その他 属性 火 どこでもいい 【推奨スキル】 ◎散弾強化 【推奨アイテム】 特になし 正直適当に弾を乱射してれば勝手に倒れてくれるのだがそれじゃ意味ないので一応。 散弾が有効。弱点の頭に収束するのでガンガン使っていこう。 おまけにオトモジャギィ共も吹っ飛ばせて一石二鳥。 しっかりとガンナーの間合いで戦っていれば被弾しそうな攻撃は噛みつきとタックルぐらい。 しかしこいつは間合いを常に詰めてくるので他の攻撃にも注意する必要がある。 噛みつき攻撃は威力が小さいがこけるのでうっとおしい。 ドスジャギィがこっちを向いた時には横に転がっておくこと。 ...
  • ウラガンキン
    【肉質】()内は顎破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 10(40) 0(0) 40(20) 5(15) 20(30) 30(35) 首 25 0 20 0 10 15 背中 10 0 15 0 10 15 腹部 45 0 30 5 15 30 前足 20 0 15 0 10 15 後足 20 0 15 0 10 15 尻尾 25 0 25 0 10 20 尾先 10 0 35 5 15 25 【弱点】 射撃:腹部>顎(破壊後) 属性:水≒龍>氷 火山でひたすらピッケルを振るい続け、ついに人間を止めてしまった炭鉱夫の成れの果てであるとの噂がある。 ついに石を食べだしたその末路には、涙を催さずにはいられない。 冗談はさておき、強靭な装甲と強烈な格闘攻撃を併せ持つ、火山...
  • 冥砲エンヴァトーレ/コメントログ
    ギミックが細かく、流線的なデザイン。折りたたみも独特。 ほんと好き嫌いの別れるデザインやで・・・ -- (名無しさん) 2012-02-02 17 21 07 剛弾と装填数UPをつけたら万能銃だなこいつ -- (名無しさん) 2012-02-28 07 53 54 ピアス無いから辛い 今更400時間は捨てられないぜ… -- (名無しさん) 2012-03-06 23 01 36 バンギスXとの相性がヤバい 装填数UPに逆鱗がついて火力がおかしいことになる 余ったスロットで回避スキルもつけられるのでオヌヌメ -- (名無しさん) 2012-04-01 12 51 16 逆鱗て火力あがんの? どっちかと言えばリオソウルZな気がする -- (名無しさん) 2012-04-03 01 08 45 逆鱗は火事場+2でしょ? 維持できない俺に...
  • ナバルデウス亜種
    【肉質】()内は髭破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 43 5 0 20 5 25 角 25 10 0 30 0 35 髭 40(50) 10(15) 0 15(5) 0 20(15) 腹部 45 5 0 15 0 30 背中 25 5 0 18 5 20 手ビレ 20 5 0 20 0 20 尻尾 25 10 0 25 5 20 【弱点】 射撃:髭(破壊後)>腹部>頭>髭(破壊前) 属性:龍>雷 G級に昇格するための登竜門。原種とは違い、終始決戦場での戦いとなる。 よく「ナバル亜種にはヘビィが良いって聞くんだけど」やら「装備、戦い方教えて」 といった質問が出てくる。こういった質問はガンナーズシティでは好まれていないので 控えよう。ガンナーズシティのテンプレにオススメ...
  • 潜壕砲モーテハプル
    ヘビィボウガン 潜壕砲モーテハプル 攻撃力:355 【SD】355 【PB】390 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し 防御:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 10 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 2 1 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 2 1 氷結弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 2 - 爆破弾 - 竜撃弾 1 ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 。 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾(30) +3 水冷弾(20) +1 Lv1...
  • カーディアーカ/コメントログ
    しゃがめよさんがリミカで普通の人になっちゃった印象 -- (名無しさん) 2012-01-15 15 38 06 ↑ならしゃがめよ -- (名無しさん) 2012-01-20 07 33 33 リオソウルZが高相性。反動軽減5のお守りあれば、反動軽減つけて高耳にして体力マイナスも消せる。 リミカしてもしなくても強い。 -- (名無しさん) 2012-01-21 01 10 27 ↑ごめん・・・反動+5スロ2必要だった・・・ -- (名無しさん) 2012-01-21 01 16 55 この弩を使いこなす上で最大の障壁はしゃがみ弾選択の仕様変更なんだよな、歯痒すぎる -- (名無しさん) 2012-01-21 21 14 54 リオソウルZは色も合ってていいよね。 -- (名無しさん) 2012-01-21 21 18 24...
  • アグナコトル亜種
    【肉質】()内は硬化中 |部位|射撃|火|水|雷|氷|龍| |頭|50(15)|30(30)|0(0)|25(15)|0(0)|35(0)| |胸部|45(45)|25(25)|0(0)|20(20)|0(0)|30(30)| |首|30(15)|15(15)|0(0)|10(0)|0(0)|20(0)| |胴体|35(15)|25(25)|0(0)|10(0)|0(0)|30(0)| |背ビレ|20(20)|15(15)|0(0)|10(10)|0(0)|20(20)| |前足|25(15)|20(20)|0(0)|10(0)|0(0)|25(0)| |後足|25(15)|20(20)|0(0)|10(0)|0(0)|25(0)| |尻尾|25(15)|20(20)|0(0)|15(5)|0(0)|25(0)| アグナコトルと異なり、地面から出た直後は胸部以外の部位が硬化し、時間経過o...
  • 闘技大会攻略
    はじめに このページは闘技大会でSランクが取れない人の為のページです。 なお、 闘技大会制覇で本来入手できる「剣聖のピアス・増弾のピアス」は、 村の交易船から、「団長船の強化材」を受け取ってしまうと、 入手不可能と、なります。 すでに「団長船の強化材」を取得済みの場合は、配信されているパッチをダウンロードしてください。 はじめに ウルクスス討伐 ロアルドロス亜種討伐 ギギネブラ討伐 リオレイア亜種討伐 リオレウス討伐 ラギアクルス討伐 闘技大会! 翠水竜と灯魚竜 ジンオウガ亜種討伐 ウルクスス討伐 Sランクタイム  4 00 武器 トロぺクルガン  しゃがみ撃ち 火炎弾 使用するアイテム 火炎弾 15発 Lv2通常弾 約30発 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16526961 ...
  • トップページ/コメントログ
    この投げやり感がいいな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-12-20 20 13 48 誰か書けよ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-12-24 19 46 59 (-。-)はい書いた~ -- (名無しさん) 2011-12-26 15 05 33 結構見てる人いるんだろ? 誰か書けよ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-12-30 21 14 01 何書けばいいんだよ -- (名無しさん) 2012-01-08 17 28 59 P3のヘビィwiki超頑張って作ったんだし、見た目丸パクリするなら中身も移し替えて欲しいなw -- (名無しさん) 2012-01-08 20 07 25 右側に更新履歴があると 本文の表示領域が狭いからデザイン変えてほしい -- (名無しさん) 2...
  • 弾に関して/コメントログ
    通常弾Lv.2は水中だと威力の減衰が激しいように感じました。 対して、Lv.3についてはそれほどでもないような。 -- 名無しさん (2012-01-17 02 18 25) アルバばっかりじゃねーかwwwwwwwwww まあアルバトリオンだけ肉質クソだからなwwwwwww -- 名無しさん (2012-01-20 23 17 32) いやいや、中には、ブレスも届かないほど離れた距離からペイント弾を正確にレウスに打ち込めるのに、ボールは目と鼻の先のハプルボッカにすら当てられない奴もいるんだぜ。俺とか。 -- 名無しさん (2012-01-22 11 46 22) ペイント弾は俺も愛用してるなー エリアチェンジ直後にすぐ当てれるから逃げられそうな時でも間に合うし、 何より通常アイテム枠を1個へらせるのが嬉しい。 使いづらいが、同じ理由で麻酔弾も常備している。 -- 名無し...
  • 霊山龍砲【荒魂】
    ヘビィボウガン 霊山龍砲【荒魂】 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:無し 防御力+30 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 4 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 5 5 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 2 ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃...
  • 装備選びのすすめ
    これからボウガンを始める人へ: ボウガンにはいわゆるいわゆる「テンプレ装備」「万能装備」は存在しない これは赴くクエ、敵、個人の技量、戦法、さらには見た目などでいくらでも装備選びの選択肢があるため 別の言い方をすれば、ボウガンは武器の個性が強いので優劣なんか簡単に付けられません。ということ 「ガンナーの力の8割は知識」という格言がある。クエストの成否を決めるのはクエスト中の行動だけでなく、出発前の装備や弾選び、戦法などのプラン設計が非常に大きなウェイトを占めているのだ 装備を揃えてから入るのではなく、知識を揃えてから装備に入る武器なんだと思って欲しい と、そういうわけで装備選びのためのガンナー基礎知識をざっと紹介。 詳しくはwikiみたり、ググったり、参考動画探したりしてくれ MHP3の ヘビィwiki にも役立つ情報あり。 なお、解説中では基本的に「物理弾...
  • 調合成功率
    スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 調合成功率 15 調合成功率+45% 調合の成功率が45%upする 10 調合成功率+20% 調合の成功率が20%upする 装飾品 名称 効果 スロット 博士珠【1】 調合成功率+2 ○-- 解説 調合するときの成功率を上げるスキル 狩猟中で調合する際は大抵の場合調合書を持ち歩くのだが、ガンナーの場合は調合書がポーチの圧迫になり思う様に弾調合素材を持つことが出来なくなるケースが多い その悩みを解決してくれるのがこのスキル +20%だとそこまでありがたくもないかも知れないが+45%になると調合書無しでも全ての調合成功率が100%ポーチの持ち込み可能枠最大でが五つも空ける事も出来る このスキルの恩賜を最も受ける事になるのが恐らくはサポガンの時。サポガン時は罠や閃光玉、調合素材等拘束手段道具を大量に持ち込むため場合に...
  • カーディアーカ
    カーディアーカ RARE9/G級 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:-10% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 1 1 1 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 3 竜撃弾 2 ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色...
  • 目安箱/コメントログ
    コメント欄の炎上があまりにも酷いので管理人へ言いたいことがある方はこちらへどうぞ 誹謗中傷もこっちでやってね 長文投下しやすいタイプのコメント欄を採用してるよ -- (かんりにん) 2012-02-12 20 38 08 あと、移住したい方/便乗して煽りたいだけの方/管理人が嫌いな方 この手の方々は移住してくださって結構ですので -- (かんりにん) 2012-02-12 20 38 57 ・デザインの変更をやめろ、(やるならせめて月1回程度の頻度に落として欲しい) ・みんなで編集するのがwikiなんだから急に編集ロックとかすんのやめろ 色々な意見が出てるが、ぶっちゃけ住民側の意見はこれだけ 宣言無しにこういった行為を平気で行ってる以上どう取り繕っても管理人の私物化としか思われない 移住云々の意見は今は放っておいてよし、こっちは様子見勢が多すぎて今日だけで議論出来る...
  • 目安箱
    先日、デザイン変更とその時更新履歴が消えたことについて苦言を呈したが、デザインは今みたいに無味乾燥で無個性の方が色々人がプレッシャーなく利用・編集できるんじゃないかと思っていたので意見させてもらった。 変更したデザインの趣味云々を抜きにしても、やっぱり常に同じ佇まいである方が人が常駐したり、扱いやすいと思う。 管理人はじめ、編集している皆さんに感謝。 今後も便利に利用させてもらいます。 -- (名無しさん) 2012-02-12 22 18 08 トップのコメ欄荒らしはアク禁掛けてもいいんじゃねぇの? 明らかに煽るためだけに来てる論点ズレてる子が数名居る気がする -- (名無しさん) 2012-02-12 23 20 15 個人的に管理人自ら前に出て色々弄ったりするのはやめといたほうがいいと真剣に思う やるとしたら情報まとめたりとか MHP3のアンケートとかあくまで...
  • ドボルベルク
    【肉質】()内はコブ破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 35 10 5 15 5 5 角 20 35 10 35 20 0 胴体 25 15 5 10 15 10 背瘤 35(60) 20(30) 5(10) 0(5) 15(20) 10(20) 前足 25 15 0 10 10 10 後足 35 10 0 5 10 5 尻尾 50 10 5 5 5 10 尾先 40 20 5 5 15 20 【弱点】 射撃:コブ(破壊後)>尻尾 属性:火>雷 並外れた生命力を誇る、動く山にも例えられる獣竜種。 尾槌竜の二つ名が示すとおり、その尾は巨大なハンマーの如く、大地を揺らす。 パワーこそあるが鈍重、というのは普段の話、怒り状態に突入すると大暴れして危険。 孤島、水没林、渓流な...
  • ガンナーズシティ/テンプレ
    【MH3G】ガンナーズシティ【ボウガン】テンプレ 1 ◆公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ◆MH3G Wiki@2ch http //wiki.grovyle.net/mh3g/ ◆MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki http //www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/ ◆ガンナーの基礎◆ ・クリティカル距離  ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。  水中では有効射程が短くなるので注意。 ・照準  簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。 ・肉質  射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。 次スレは 950が宣言して立てて下さい。 踏み逃げの場合は 970が建てる事。 (規制の場合はその旨伝えて下さい) ※前...
  • ジンオウガ
    【肉質】()内は超帯電状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60(70) 15(20) 20(25) 0 20(30) 5(15) 胴体 35(40) 5 5 0 5(10) 5 背中 30(35) 10(15) 15 0 15(20) 5 前足(甲殻) 25(35) 5(10) 5(10) 0 10(15) 5 前足 30(40) 5 5 0 5(10) 5 後足(甲殻) 35(45) 5(12) 5(10) 0 10(15) 5 後足 30(40) 5 5 0 5(10) 5 尻尾 20 5 5 0 10 5 尾先 10(15) 10 10 0 15 5 【弱点】 頭 【属性】 頭 氷>水>火 【お勧めスキル】 ◎通常弾強化 ◎散弾強化 ┗反動軽減 ...
  • 属性攻撃強化
    スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値×1.2倍 装飾品 名称 効果 スロット 属攻珠【1】 +1・ 特殊攻撃-1 ○-- 属攻珠【3】 +4 ・ 特殊攻撃-2 ○○○ 解説 各属性弾の属性部分(火水雷氷45・龍40)を1.2倍にする。 今回は○属性攻撃強化と重複しない。 スキルだけで全属性をカバーでき10ポイントで発動 ○属性攻撃強化で1.2倍にするには15ポイント使うのでどちらか一つだけならば こちらを選択すると他にスキルをつける余裕が出てくる ただし、装飾品で付けるにはスロットを大きく食い、 元からこのスキルが付与されている防具がアルバトリオン防具だけなのだが、 エスカドラはスロットが一切無く、エスカドラXはそこそこのスロット数だが3スロットの部位が無いので、 どちらの防具も拡張性に乏...
  • 冥弩エンプロクス
    攻撃力:364 【LB】387 会心率:15% スロット:O-- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 12 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 3 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 3 - 麻痺弾 3 2 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 5 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 水中弾 4 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 。 速射 Lv2散弾(2)/中 電撃弾(3)/小 斬裂弾(2)/中 Lv1水中弾(2)/大 特徴 ラギアクルス希少種の素材を用いたライトボウガン。 強化前...
  • ドスバギィ
    【肉質】 |頭|65|30|20|20|20|5| |頭以外|58|30|20|20|20|5| 【推奨スキル】 ・散弾強化 ・火属性攻撃強化 ・回避距離UP ・睡眠無効 ・猫の不眠術 ※食事 【あると便利なアイテム】 元気ドリンコ 閃光玉 罠 【攻略】 狗竜の中では最も体格が大きく、かみつきや回転尻尾攻撃のリーチも長めになる。 G級になるとバックジャンプからの睡眠液攻撃が追加されるが、真の恐怖はそのスピード。 通常時でも明らかに速度が増しており、怒り時ともなると顕著になる。 速射やしゃがみ撃ち中どころか、回避距離UPがないと立ち状態でも瞬く間に被弾する事も。 周囲のバギィの援護もあり、睡眠無効か猫の不眠術がないと難易度が飛躍的に上昇する。 元気ドリンコを飲めば回復できるが、回復中に早速攻撃されてしまう事も多い。 オトモを連れてターゲットを分散させる、散弾でバギィ諸共攻撃する等する...
  • 皇砲アークアンセム/コメントログ
    こいつの為だけに射手付きの神おまが欲しくなる -- (名無しさん) 2012-02-11 23 03 21 リミ解に射手+装填速度だけで鬼の強さ -- (名無しさん) 2012-02-14 19 33 37 しゃがんだ方が強くね? -- (名無しさん) 2012-02-14 22 34 32 ラギアの天鱗がでねぇぇぇえええええ -- (名無しさん) 2012-02-17 12 29 16 意外といろんな弾撃てるけど、通常2にすべてを捧げるのが一番快適じゃないかな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 06 57 42 これの前のアークアンアセスターG級上がりたてのガンナーにオススメだな なんてったって素の火力が作れる中で高いし早く出来る これの通常強化と通常弾追加で戦ってるわ 水中も楽しいしな -- (名無しさん) ...
  • 冥砲エンヴァトーレ
    冥砲エンヴァトーレ RARE10/G級 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は...
  • ギガン=バール
    ヘビィボウガン ギガン=バール 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 12 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 ...
  • 弾に関して
    通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 竜撃弾 水中弾 属性弾 その他攻撃弾 回復弾 状態異常弾 その他補助系 距離補正 も熟読のこと。 ◆リロード速度◆ ◎ 装填にかかる時間 2.1秒 △ 装填にかかる時間 2.5秒 × 装填にかかる時間 3.5秒 極々遅 極遅 遅い やや遅い 普通 やや速い 速い 極速 最速 △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性 × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 爆破 × × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 × × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅...
  • チャナガブル
    【肉質】()内は怒り時およびG級時の肉質 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 40 15 0 20 5 0 提灯 50 10 0 25 5 0 縁側 40(20) 5 0 15 0 0 腹 60 0 0 5 5 0 背中 35(20) 0 0 20 0 0 針 20(15) 15(10) 0 30 5 0 脚 40 10 0 5 0 0 尻尾 35 5 0 15 0 0 【弱点】 射撃:腹>提灯>頭=脚(=縁側) 属性:雷>火 チョウチンアンコウとハリセンボンを掛けあわせたような姿の海竜種。 正直、その外見で竜と言われても。 濁った水没林の水の中、地面から突如現われるその姿には恐怖を禁じ得ない。 閃光、麻痺、擬態、吸い込みなどの搦め手を多く持つ。 主に水没林で戦うことになる...
  • ガンナーズシティ
    現行スレ 【MH3G】ガンナーズシティ -48番街-【ボウガン】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374404991/l50 ▼過去ログ 47番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1370480874/ 46番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366603775/ 45番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363902455/ 44番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361136959/ 43番街 http //kohada.2ch.n...
  • ハプルボッカ
    【肉質】()内は釣り上げ後のたうち中 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 0 15 10 15 5 鼻先(怒り時) 50 0 10 15 30 5 口内 60 0 10 10 10 5 えら 50 0 10 15 15 5 胴体(背中) 40(45) 0 15 15 20 5 胴体(腹・縁側) 30(40) 0 10 25 20 5 胴体(尻尾他) 24(29) 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 10 10 5 後足 30 0 5 10 10 5 【弱点】 非怒り時弾:(のど) (えら) 背中 怒り時弾 (のど) 鼻先=(えら) 背中 属性:氷 (怒り時鼻) 背中 ※釣り上げ時は背中の肉質が少しだけ軟化する 【推奨スキル】 ○回避距離 【推奨ア...
  • ナルガクルガ
    【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55(60) 20 10 25(30) 15 15 首 30 15 5 15 5 10 胴体 30 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 前足 25 5 5 10 5 10 後足 35 10 0 15 0 5 尻尾 25 5 0 10(15) 0 10 尾先 30 25 5 30 10 10 【弱点】 頭 【属性】 ◎雷 ○火 刃翼>尾先>頭 【お勧めスキル】 回避性能 回避距離 通常弾強化 MHP2Gから登場した、黒い姿の飛竜。 瞬く間に死角に回りこむスピード、刀の如き切れ味を誇る刃翼、強靭なだけでなく棘まで備える尻尾を武器に、 ハンターに襲いかかるその瞳は闇の中、赤く光の尾を...
  • ラングロトラ
    【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 15 20 0 上半身 35 0 20 10 15 0 上背甲 40 0 20 10 15 0 前脚 30 0 10 5 5 0 下半身 20 0 10 5 10 0 尻 25 0 15 10 10 0 回転中 10 0 0 0 0 0 【弱点】 射撃:頭 属性:水>氷 弱点部位の頭が非常に小さく、よく動くため通常弾でのエイミングが重要となる。 回転中は全身の肉質が硬くなる替わりに、怯み値が下がる(怯み値:10)。余裕があれば狙ってみても良い。 G級にて追尾ローリングと舌なぎ払い追加。 舌なぎ払いは予備動作が分かり易く判定も一瞬なので、フレーム回避が出来ると楽。
  • リオレウス
    【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 20 15 35 首 20 0 10 15 10 20 背中 20 15 10 15 10 25 腹部 15 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 足 45 0 5 10 5 10 尻尾 25 0 5 10 5 25 【弱点】 弾 頭 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレ...
  • 雛形提案ページ
    装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 7 7 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 黄色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射 リミ解 Lv1通常弾 5 小 +3 Lv1散弾 3 中 +2 文字色を変えると、「装填できる弾丸」より「弾追加のみの弾丸」のほうが目立ってしまう場合があるため 装填できる弾丸を太字に...
  • 皇砲アークアンセム
    ヘビィボウガン 皇砲アークアンセム 攻撃力:429 【SD】429 【PB】471 【リミ解SD】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:OO- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 12 9 6 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 - 毒弾 3 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 6 5 - 麻痺弾 3 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 - 睡眠弾 3 - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 2 2 2 減気弾 3 - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 3 - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 ...
  • アグナコトル
    【肉質】()内は硬化中 |部位|射撃|火|水|雷|氷|龍| |頭|50(15)|0(10)|30(30)|25(15)|20(25)|35(0)| |胸部|45(15)|0(10)|25(25)|20(10)|20(20)|30(0)| |首|30(15)|0(10)|15(15)|10(0)|15(15)|20(0)| |胴体|35(15)|0(10)|20(20)|10(0)|15(20)|30(0)| |背ビレ|20(20)|5(5)|15(15)|10(10)|10(10)|20(20)| |前足|25(15)|0(10)|20(20)|10(0)|15(15)|25(0)| |後足|25(15)|0(10)|20(20)|10(0)|15(15)|25(0)| |尻尾|25(15)|0(10)|20(20)|15(5)|15(15)|25(0)| 溶岩の鎧をま...
  • ダイヤモンドクレスト
    ダイヤモンドクレスト RARE9/G級 攻撃力:325 【SL】325 【LB】346 会心率:20% スロット:--- リロード:速い 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 7 - 回復弾 2 2 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 3 - 氷結弾 4 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(4)/小 Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 特徴 ベリオロスとその...
  • 用語・知識など/コメントログ
    取り回しが悪くなるってどう悪くなるのかな -- (名無しさん) 2012-01-16 18 42 11 ハンターノートの取り回し部分とか追加 間違ってたら消してください -- (名無しさん) 2012-01-16 19 24 04 「装填した弾を切り替えても装填したままになる」 より 「弾の切り替えを行っても、弾ごとの装填数を保持する」 の方がわかりやすいと思う。 使ってみれば分かる事だけど、 前記のほうだと選択してた弾の装填数を引き継ぐのかと 勘違いする。というかしてた。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 17 58 書き換えたよー -- (名無しさん) 2012-01-17 23 37 10 ライトのリミカの所 「バックステップ不可」じゃなくて 「バックステップから回転回避に変更」みたいな書き方のほうが分かりやすいのでは? ...
  • 弱点特効
    スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に命中した場合、対象部位の肉質が+5 装飾品 名称 効果 スロット 痛撃珠【1】 痛撃+1 ・ 体力-1 ○-- 痛撃珠【3】 痛撃+4 ・ 体力-2 ○○○ 解説 会心率+だったP3とは効果が変わった弱点特効。 検証班お疲れ様です。 相変わらず属性ダメージには影響しない模様。 たった10Pで他の攻撃スキルより高い効果が見込めるが、 肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。 ただし、計算によれば半分でも当たっているなら見切り2相当くらいは見込めるらしい。 散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。 一応...
  • 狼牙弩【反獄】
    攻撃力:351 【PB】374 会心率:10% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 8 10 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 3 1 滅龍弾 2 斬裂弾 4 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 。 速射 Lv2貫通弾(3)/中 Lv2散弾(2)/中 滅龍弾(2)/特大 斬裂弾(2)/中 特徴 ジンオウガライトの最終形態。 高火力、スロ2、ブレ無とハイ...
  • チャナ=ガルナ
    チャナ=ガルナ RARE8/G級 攻撃力:312 【SL】312 【LB】332 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 8 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 - - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 6 7 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 3 1 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv2通常弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1水中弾(2)/大 特徴 チャナガブル系統の...
  • 運命ヲ焼キ尽クス銃弾/コメントログ
    今作のライトでは神ヶ島に次ぐイケメンだと思うわ -- (名無しさん) 2012-07-16 01 13 10 生産前に見たときは正直「えー…」だったけどロングバレルでかっこよくなった -- (名無しさん) 2012-07-16 19 18 25 火炎と滅龍の速射はこのガンが最高かな。他のガンと比べても一つ抜けてる。 マイナス会心も物理3種撃たない限り関係ないし、属性や爆破・榴弾・拡散に特化運用すれば弱点無い。 そもそも物理弾撃つんならライトじゃなくてヘビィ使うし。 -- (名無しさん) 2013-02-25 23 11 57 サイレンサーと反動軽減2で最小になるし 属強と装填数付けて属性弾 炸薬特化型だな 物理弾も平均以上のスペック持ってるから持ってて悪くはない -- (名無しのガンナー) 2013-03-05 06 59 15 ラギ亜が五分...
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