MHFO 台灣版 Wiki内検索 / 「收集武器魂」で検索した結果
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秘傳書/收集武器魂
... 收集武器魂 收集武器魂 基本 HC票 你應該了解的東西 戰術・高效率任務 武器綬集め 武器勲集め WiKi編輯意見 素材查詢 如果要製作秘傳防具的話,收集武器魂是無法避免的。 気が遠くなるような魂を集めなければならずかなりの苦行となるが、工夫すれば幾分かは楽になる。 秘伝ススンダー2や秘伝進捗調査器等を使って達成率や必要数を見ながらモチベを上げていこう 順代一提,武器魂對於生產HC武器是必要的。HC防具、G級武器則不需要。 天嵐武器和霸種武器則需要「武器魂・天」。 (元々武器魂はHC武器と天嵐武器(舊稱:HC剛種武器)のために存在するものだった) 基本 武器魂的基本入手方法如下。 HC模... -
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... 收集武器魂 公會優先委託 自我挑戰 武器 推薦武器 單手劍 / SP/ G 雙劍 / SP/ G 大劍 / SP/ G 太刀 / SP/ G 大錘 / SP/ G 狩獵笛 / SP 長槍 / SP/ G 銃槍 / SP/ G 穿龍棍 斬擊斧F 輕弩 / SP/ G(未完成) 重弩 / SP/ G 弓 / SP/ G 舊版頁面備份 笛旋律表 輕重弩彈性能 注目武器系統 防具 推薦的防具 頭 / 身 / 腕 / 腰 / 腳 劍士用套裝防具 ... -
コメント/秘傳書/收集武器魂
雙重秘傳 - 2015-01-11 00 00 42 太刀魂 - 2015-01-12 18 57 21 太刀绶.極 - 2016-04-21 01 35 40 這邊好想看懂啊啊啊啊啊,求大神翻譯 ~ - 2015-01-13 10 30 46 請問有高手能幫忙翻譯嗎?? - 2015-01-27 11 33 58 秘傳 - 2015-05-25 01 35 38 秘傳魂的結晶 - 2016-03-20 04 50 25 -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【重弩】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【重弩】(秘伝開眼!武器魂【重弩】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 水龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻水龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【弓】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【弓】(秘伝開眼!武器魂【弓】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 水龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻水龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 ... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【輕弩】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【輕弩】(秘伝開眼!武器魂【軽弩】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 水龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻水龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【槍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【槍】(秘伝開眼!武器魂【槍】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【大劍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【大劍】(秘伝開眼!武器魂【大剣】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【錘】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【錘】(秘伝開眼!武器魂【鎚】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【單手劍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【單手劍】(秘伝開眼!武器魂【片手剣】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 ... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【狩獵笛】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【狩獵笛】(秘伝開眼!武器魂【狩猟笛】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 ... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【銃槍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【銃槍】(秘伝開眼!武器魂【銃槍】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【太刀】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【太刀】(秘伝開眼!武器魂【太刀】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【雙劍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【雙劍】(秘伝開眼!武器魂【双剣】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳... -
每日任務/秘傳開眼!武器魂【穿龍棍】
《每日任務》 秘傳開眼!武器魂【穿龍棍】(秘伝開眼!武器魂【穿龍棍】) 承接等級 參加等級 難易度 HC模式 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 SR300~ SR300~ ★8 無 50分 300z 溫暖期/日 新鬥技場 BC固定 雌火龍【特異個體】 目標與條件 主要目標 狩獵1隻雌火龍 次要目標A 無 次要目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 ... -
特殊石塊
特殊石塊依武器派生分為5種種類 小石塊、板狀石塊、大石塊、棒狀石塊、石塊 又依照上下位再分成鏽化的以及太古的兩種。 是雪山或火山等地挖礦時低機率能夠取得的特殊道具 在挖掘到時還會有特殊的音效告知。 進入武器工房後就會看到多出新的可製作武器「??????」,費用1000z 選擇製作後會機率性的製作出三種武器的其中一種。 每種石塊可製作武器 石塊類型 取得地點 可製作武器 註解 鏽化的小石塊 下位火山 日 8-4 1%塔 1-3 2%塔 1-4 1% 強化獵刀 (70%)海蛇牙(25%)嚴重鏽化的小劍(5%) 鏽化的小劍可以強化成龍屬性單手劍 封龍劍【絕一門】,是在下位具有稀少價值的對古龍武器。可惜的是物攻太低,能對付的魔物種類較少,而且在HR51能製作黑龍劍後就被取代了,百位後的表現也不佳。另一派生的奧德... -
台版歷屆狩獵情報
台版歷屆狩獵情報 台版歷屆狩獵情報 活動任務 狩獵情報 【第0回】G1開服‧VIP菁英刪檔封測‧狩獵情報(10/16(四)16 00 ~ 10/20(一)10 00) 【第1回】G2改版‧不刪檔封測‧狩獵情報(11/27(四)16 00 ~ 12/4(四)10 00) 【第2回】G3改版‧正式公測‧狩獵情報(12/4(四)16 00 ~ 12/11(四)10 00) 【第3回】狩獵情報(12/11(四)16 00 ~ 12/18(四)10 00) 【第4回】狩獵情報(12/18(四)16 00 ~ 12/25(四)10 00) 【第5回】狩獵情報(12/25(四)16 00 ~ 12/30(二)10 00) 【第6回】狩獵情報(12/30(二)16 00 ~ 1/8(四)10 00) ... -
每日任務
編輯中 每日任務 每日任務 下位~上位 百位 SR WiKi編輯意見 素材查尋 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 時間:任務的限制時間 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要目標,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只... -
咕咕鴨
咕咕鴨 咕咕鴨 [#k464b0be] 流程 體色的稀有度 咕咕鴨的飼養看板 咕咕鴨的飼料 各地區的飼料採集點 照顧貓 咕咕鴨鍋 咕咕鴨的護身符 WiKi編輯意見 素材查尋 HR5以上可以飼養的吉祥物。 流程 與照顧貓對話取得「尋找咕咕鴨蛋」的委託。 在與公會長對話接取咕咕鴨任務。 飼養任務 咕咕鴨體色 備註 追求蛋【密林的鳥龍】 白 對怪鳥使用音爆彈後掉落 追求蛋【沼澤的桃毛獸】 黃 破壞桃毛獸王的尾部後掉落 追求蛋【沙漠的盾蟹】 黑 等大名蟹換地圖後掉落 ... -
獵人任務/收集魚鰭
《獵人任務》 收集魚鰭(ヒレ集め) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 400z 繁殖期/白天 沙漠 水龍變種砂龍王變種 目標與條件 主要目標 捕獲1隻水龍變種 小目標A 破壞主目標的背鰭 小目標B 狩獵1隻砂龍王變種 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 ... -
獵人任務/收集鳥喙
《獵人任務》 收集鳥喙(クチバシ集め) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★ 50分 500z 溫暖期/白天 密林 怪鳥變種 目標與條件 主要目標 捕獲1隻怪鳥變種 小目標A 破壞主目標的耳朵 小目標B 上繳10個特產香菇 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 ... -
秘傳珠製作指南
秘傳珠製作指南 製作秘傳珠主要是為了強大的傷害加乘與特殊的效果 G10銃仙1.2→1.3 G10.1 真秘傳珠 需求條件 1.GR500以上 2.擁有該武器的G秘傳書 3.防具需強化至GX7才能夠精鍊(壓珠) 秘傳珠一覽 名稱 技能點數 名稱 技能點數 名稱 技能點數 名稱 技能點數 劍聖 白虎 片手劍技達人 62 雙龍 白虎 雙劍技銳利度 62 劍王 白虎 大劍技蓄力縮短 62 刀神 白虎 太刀技斷食 62 玄武 片手劍技劍術 62 玄武 雙劍技劍術 62 玄武 大劍技斷食 62 玄武 太刀技回避性能 ... -
系列任務/收集樂譜修復的材料
《系列任務:乘著風兒獻上的歌曲》 收集樂譜修復的材料(楽譜修復の材料集め) 承接等級 參加等級 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 HR31~ HR31~ ★5 50分 0z 溫暖期/日 峽谷 BC固定 無 目標與條件 必要目標 繳納1個風紋石繳納1個丘珊瑚繳納1個皇家獨角仙 特殊條件 沒有攜帶任何道具 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 ... -
弓推薦武器
Tips 與弩同樣為遠距離攻擊型武器,但是最佳攻擊距離有所不同。連射適合各種情況,貫通適合大型魔物,擴散則用於狀態異常攻擊及小型魔物的清除。 下位(HR1~30)可製作 優先製作獵弓III(HR1~)攻擊力168 連1/擴1/連3/擴3 強/毒/麻/睡 ○○○初期就使用這把弓吧,強化前的攻擊力低,建議強化至Ⅲ。下位序盤可以使用毒瓶做為為輔助攻擊手段,可作為之後強力武器製作前的過渡武器。 能量獵弓II(HR15~)攻擊力204 防禦+20 連2/連2/連3/貫4 強/毒/麻/睡 ○○○獵弓的強化版本(但不是同一系)。若覺得攻擊力不夠不妨搭配瓶子使用,上位後半還能再強化,可作為淒腕武器製作前的過渡武器。 擊心弓II(HR15~)攻擊力228 會心+20% 擴2/擴3/貫3/貫4 強/×/麻/× ○--貫通弓,蓄力2的擴散3也能有效的進行狀態異常攻擊。在HR30官方試練的砦蟹狩獵中相當有... -
コメント/期間限定任務/收集背鰭
任務名稱是 收集魚鰭 - 2010-12-09 02 06 00 -
大錘推薦武器
Tips 大錘的動作倍率是全武器中的佼佼者。 與其它武器相比,以蓄力2、3作為主力輸出手段,更有著不彈刀的優勢,所以沒那麼重視鋒利度。 下位(HR1~30)可製作 無屬大骨塊HR1~攻擊力676/---素材、金額都少,很輕易就能製作。不差的攻擊力,到下位中盤仍適用。可作為之後強力武器製作前的過渡武器。 燕雀衝擊HR11~攻擊力832/---只要勤勞的挖挖礦就能製作,不錯的物攻,足夠的綠斬。雖然沒有屬性,但也因此而相當泛用,瞄準頭敲下去就對了。到上位還能再強化,推薦給大錘入門的玩家。 毒屬劇毒怪物HR5~攻擊力832/毒260/○--下位序盤所能製作的強力武器,在下位中最高的毒屬性大錘。若是在下位便能製作,在上位還能再強化。但是作為素材之一的毒怪鳥頭入手機率低,製作上會比較辛苦。 麻屬束縛立方體HR8~攻擊力780/麻280/會心10%/○--高麻痺屬性與還可以的攻擊力。可在麻痺後順利積... -
太刀推薦武器
Tips 太刀(傷害輸出)的要點與大劍同樣有相當高的武器攻擊力(表示上的),但實際上的風格是近似於單手劍,著重於攻擊次數。在選擇上傾向於攻擊力與屬性值平衡的武器。 鋒利度的長短影響相當大,太短的鋒利度容易導致武器威力下降,在狩獵時也要盡量避免彈刀,故鋒利度同樣要考慮。 使用上的訣竅練氣槽蓄積滿能發動「氣刃狀態」,提昇攻擊力。氣刃狀態的維持是太刀的重點。太刀新米請習慣保持練氣值全滿 團體狩獵時,後退斬請謹慎使用,因為會使你附近的隊友出現破綻。沒人想在憤怒狀態的王前面出現破綻...。 下位(HR1~30)可製作 火屬焰灼HR5~攻擊力528/火100/---在下位算是一把好武器。由骨刀【狼牙】強化而來的火屬太刀,只要勤勞的挖挖礦就能製作。可作為之後強力武器製作前的過渡武器。 雷屬鬼斬破HR22~攻擊力672/雷380/○--在下位中擁有高水準的攻擊力及多數魔物弱點的雷屬性。製作素材容易... -
コメント/重弩推薦武器
下位重弩我還蠻推殞石加農 メテオキャノン 攻擊還可以 主打通二和貫通 重點是比P2G的材料少太多了 - 2009-12-24 12 32 13 編輯大大 能不能把這些武器 改用中文名稱嗎? 小弟的小小希望 編輯大大們 加油!^^ - 2010-01-04 02 11 32 cb結束ob還沒開 沒法確定官方正式翻譯是什麼 總不能亂翻吧www - 2010-01-04 07 24 28 ガノスプレッシャー是射水弩...沒記錯吧 - 2010-01-04 08 37 57 隨著重弩頁面的更新 本重弩推薦武器頁面也更新囉 目前有翻譯的都換上了 超連結先暫時這樣吧 我再研究看看有沒有比較好的辦法 - 2010-01-05 01 35 51 名字都變了XD 編輯大大們辛苦了 - 2010-01-09 02 06 26 請問推薦武器重弩那邊 是破壞"重&q... -
單手劍推薦武器
Tips 單手劍(狀態異常)的要點單手劍攻擊快速的特點使狀態異常攻擊能有效活用,搭配「狀態異常攻擊強化」技能更是如虎添翼! 單手劍的異常屬性值高,既使鋒利度差了點,還是有使用的價值在,可配合「使用砥石高速化」or「鋒利度等級+1」技能做彌補。 單手劍(傷害輸出)的要點配合魔物選用相剋的屬性進行攻擊。因為攻擊次數多,鋒利度容易下降,儘量選用綠色鋒利度長的武器。 在部位破壞上,單手劍一方面攻擊半徑較短,另一方面單次傷害值較小,部位破壞較難達成。 魔物的弱點屬性及弱點部位一定要熟悉。 使用上的訣竅從隊伍組成上瞭解自已的角色為何,選擇最能搭配的單手劍。 持刀狀態下仍然能靈活移動,善用此特點選擇不干擾隊友攻擊之處進行攻擊。 持刀狀態下不收武器便能使用道具,可在適當時機使用閃光彈等道具輔助狩獵的進行,或搭配「廣域化」進行回覆支援。在這要注意的是,要注意隊伍中是否有發動「火災場蠻力」的隊友。 別相信你手... -
大劍推薦武器
Tips 大劍(狀態異常)的要點 大劍的攻擊次數少,蓄力斬對屬性也不補正,因此配合狀態異常的效果很差。 大劍(傷害輸出)的要點 物理攻擊相當強大,動作倍率也十分可觀,以拔刀斬和蓄力斬為主力。 幾乎是所有近戰武器中攻擊次數最少的武器,因此很少磨刀,但別因此忽略掉銳利度的重要性。 刀身長,適合進行部位破壞。 使用上的訣竅 沒事的話就多收武。大劍收武速度相當快,持武時移動速度相當令人失望。 主要任務為部位破壞,由其是尾巴這種限定斬擊破壞的部位。 與他人一起進行狩獵時,盡量避免使用撈斬,因為會撈飛隊友。 雖然有防禦,但是防禦時相對犧牲了機動性,連帶減少攻擊機會,請斟酌使用。 順帶一提,擋下攻擊時會降低銳利度。不過大劍本身就是最少磨刀的武器,因此沒什麼影響。 ... -
コメント/弓推薦武器
ニクスファーボウ 雪皮弓,オオバサミ 大鉗水弓,グラキファーボウ冰皮弓 - 2009-11-11 02 07 43 感恩 本頁已修正 - 2009-11-11 02 19 17 淒腕 = 凄腕 - 2009-11-12 21 05 59 原來凄是兩點 不是三點水哦 嗯 我大改的時候會記得修正 - 2009-11-12 21 09 41 龍媽弓我個人是認為不錯用啦 大家認為呢= =? - 2009-11-23 18 54 52 女王弓 - 2010-01-11 16 00 25 日彌不錯用阿 雖然一到上位就有薔薇了 - 2010-01-15 05 32 32 推一下龍弓日輪,HR38開始就可以去刷材料,全瓶可裝,攻擊高又有雷屬 - 2010-01-23 05 20 40 弓守防具 - 2010-01-24 01 19 55 擊心弓II ... -
秘傳書/公會優先委託
以下資料轉載自日本ネ実 MHF-G @ wiki請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 公會優先委託 公會優先委託 基本 注意点 現行ローテーション 過去のデータ G級ギルド優先依頼 未登場モンスターリスト WiKi編輯意見 素材查詢 秘伝防具が猪狩りオンラインになっていたことへの対策として実装されたシステム。 日替わりで特定のモンスターの武器魂が2枚増え3枚に。秘伝書コースの場合は合計8枚になります 一定の確率でさらに2枚(通常時5枚、秘伝書コース時10枚)増えることがある G級の武器綬には対応していなかったが、GGで実装された。 基本 対象が切り替わるのは昼の12時。だがきっかり12時に変わるわけでは... -
狩獵笛推薦武器
Tips 狩獵笛因為全部都能吹奏不彈刀的曲子,鋒利度在選擇上不是很重要。但是以傷害輸出來看還是有影響的。 視狩獵目標狀況選擇最有效用的笛子,沒有什麼笛子是最好或最爛的。旋律中,「攻擊力UP」和「耐力減少無效」是最能應付大部份場合的。 下位(HR1~30)可製作 旋律「攻擊UP系」無屬強化骨號角HR1~攻擊力676/防禦力+10/○○-攻擊力UP【小】、體力UP【小】、耐力減少無效【小】、風壓減輕最初便能製作的笛子,強化也很容易。沒有屬性效果、攻擊力普通。但是因為演奏效果都相當有用,不可忽視。之後可以強化為火屬性的九九式小號,但攻擊力降低、斬味減少,笛子的音色也改變了;升級時要多考慮。 堅風笛HR1~攻擊力520/---攻擊力UP【小】、防禦力UP【大】、體力回復【小】+解毒初期便能生產強化,素材方面也簡單。雖然攻擊力低,但有攻防UP與體力回復的吹奏效果,仍是相當實用的。 大風笛HR2... -
重弩推薦武器
Tips 重弩基本上與輕弩相同,分為兩種戰鬥類型。但是武器選擇的標準稍稍有不同。輕弩的部份當參考就好。 傷害效率優先類型重弩的本質就是傷害輸出,有著強大的攻擊力,並且更能發揮貫通彈種的威力。因為所有的重弩都支援通常彈Lv2,所以在選擇上,著重於「貫通彈」能支援的Lv與裝填數,裝填速度也同樣重要。此外也看重屬性彈種的支援。徹甲榴彈與擴散彈的威力與重弩本身的攻擊力無關,故通常不放入考慮項目。 重弩普遍裝填速度都在「普通」以下,在選擇上要兼顧裝填速度與裝填數。 散彈特化的重弩在攻擊輸出上相當優秀,但要注意有可能會干擾到隊友的行動。 狀態異常優先類型在使用上要注意,裝填速度未達「普通」的重弩,在搭配狀態異常彈Lv2時,裝填速度為「慢」。 反動「稍微小」的重弩,在使用上能以技能「反動輕減+1」抵消異常彈Lv2的反動。 毒彈與麻痺彈有無視肉質給予傷害的特點,在狩獵祖龍等魔物時,也能在肉質硬的部位... -
銃槍推薦武器
Tips 銃槍不易上手,在下位時也缺乏強而有力的武器,以銃槍為主力狩獵會比較辛苦。 如果要以銃槍為目標,那麼就根據上位所推薦的武器進行製作強化。 中盤至上位時,近衛隊正式銃槍可做為主力使用。 規劃日後要製作的銃槍,預先蒐集材料與資金的累積。 砲擊類型的選擇 通常型:砲擊威力最低的類型,但是填彈數高達5發,密集的炮火也能提供相當高的輸出。 放射型:填彈數適中,攻擊距離長,可與魔物保持較遠的距離,是大部分人喜歡使用的類型。 擴散型:威力最高,鋒利度消耗最大,攻擊範圍廣,如果不是熟練的人使用的話容易將隊友砲飛。 下位(HR1~30)可製作 無屬性鋼鐵銃槍HR2~攻擊力299/砲擊通常Lv2/○○-製作簡單,各方面的能力也都不錯。建議以這把武器作為初期製作目標。 近衛隊正式銃槍HR15~攻擊力391/砲擊通常Lv2/○○-鋼鐵銃槍的升級武器,雖然沒有屬性,但也達到了銃槍的基本要求。在HR51可... -
コメント/長槍推薦武器
可以推薦武器的嗎?如果可以我推薦 黃金冰槍 ,長綠斬加冰屬,重點是製作相當容易,後期可強化至 冰塵長槍 。不考慮強化路線短的話其實是一把相當好用的武器來的。 - 2010-01-07 03 06 24 黃金冰槍是蠻好做的 可是攻擊力只有184 綠斬普通 建議是在下位強化至「強化冰晶長槍」但是要開塔挖龍輝才能強化有點麻煩 - 2010-01-07 10 15 42 火屬武器我個人比較推薦日珥長槍 一開始做的材料是火龍尾巴比較麻煩 生產其實不難 - 2010-01-19 16 58 14 日珥之後要升級就比較麻煩 不過火屬性極高 - 2010-01-19 16 58 54 譯名修正 連結修正 麻煩各位持續提供意見 - 2010-01-26 11 21 28 可以推薦一下長槍的雷屬性武器嗎? - 2010-01-27 16 03 48 推金獅子長槍 - 2010... -
大劍推薦武器(舊版)
Tips 大劍(狀態異常)的要點大劍的攻擊次數少,蓄力斬對屬性也不補正,因此配合狀態異常的效果很差。 大劍(傷害輸出)的要點物理攻擊相當強大,動作倍率也十分可觀,以拔刀斬和蓄力斬為主力。 幾乎是所有近戰武器中攻擊次數最少的武器,因此很少磨刀,但別因此忽略掉銳利度的重要性。 刀身長,適合進行部位破壞。 使用上的訣竅沒事的話就多收武。大劍收武速度相當快,持武時移動速度相當令人失望。 主要任務為部位破壞,由其是尾巴這種限定斬擊破壞的部位。 與他人一起進行狩獵時,盡量避免使用撈斬,因為會撈飛隊友。 雖然有防禦,但是防禦時相對犧牲了機動性,連帶減少攻擊機會,請斟酌使用。 順帶一提,擋下攻擊時會降低銳利度。不過大劍本身就是最少磨刀的武器,因此沒什麼影響。 下位(HR1~30)可製作 無屬藏鉤大劍HR1~攻擊力528/防禦+1/---素材非常簡單,新手也能輕易製作。可作為之後強力武器製作前的過渡武器... -
活動任務/來自公會的邀請函【序章】
《活動任務:來自獵人公會的邀請函》 來自公會的邀請函【序章】(ギルドからの招待状【序章】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 11~ 11~ ★★★★ 50分 100z 寒冷期/白天 大鬥技場 雪獅子王(4200)桃毛獸王(4200) 目標與條件 必要委託 討伐1隻雪獅子王捕獲1隻桃毛獸王破壞4個岩石 特殊條件 入自交區廣場限定 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借... -
新領域任務/傾聽大自然之聲【山脈】
《新領域任務》 傾聽大自然之聲【山脈】(大自然の声を聴け【山脈】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★★ 50分 500z 寒冷期/白天 塔 火龍變種火龍變種 目標與條件 主要目標 狩獵2隻火龍變種 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 ... -
上位銃槍裝備
編輯規範 在說明的部份避免使用最強之類的字眼 欲進行套裝的新增或刪減時,請先至Wiki討論區進行討論後再做更改 此區套裝目的為"泛用"與"大眾化",請盡量減少使用特典裝備與武器的插槽,並且請勿發表外觀取向的配裝。 此外,特殊用途取向的配裝請放置到特殊用途頁面下,以利瀏覽。 使用注意 本區所記載的套裝目的為幫助不擅於配裝的獵人使用 頁面內的套裝並非唯一,可以依需要自行更動 也請各位試著搭配中自己所喜歡的裝備,以避免降低遊戲樂趣。 劍士用推薦裝備 下位 通用裝備 銃槍 上位 通用裝備 長槍 銃槍 百位 通用裝備 單手劍 雙劍 大劍 太刀 狩獵笛 長槍 銃槍 運氣 鎗手用推薦裝備 下位 通用裝備 弩手 弓手 上位 通用裝備 弩手 弓手 百位 通用裝備 弩手 弓手... -
防具/腕/稀有度2
名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 毒猛龍臂甲 劍 325z 9 1 0 0 3 3 恢復-3 耐暑+3毒+5地形+3 ○-- 毒猛龍皮×2毒猛龍鱗×1陽光石×2 2 痺猛龍臂甲 劍 1460 8 0 3 0 3 -1 耐暑+3 聽覺保護-3 麻痺+5耐力+3 ○-- 痺猛龍皮×1痺猛龍鱗×1燕雀石×2鐵礦石×2 2 痺猛龍手甲 鎗 1460 7 3 0 3 3 3 耐寒-4 釣魚+3麻痺+5填裝數+4 ○-- 痺猛龍... -
剛武
轉自http //ameblo.jp/lacus-clyne-meteor/entrylist.html,以F2版本武器做判斷,不含剛貓武,含部分HC武,不保證該作者評論一定是對的,請依需求作判斷… 武器後()依攻擊/實際攻擊、屬性、爆擊率、洞數、加匠斬位長度、武器長度、加防排列,沒寫的就是沒有,斬位有2個時為特別標示無匠長度 ※HC武於HC任之補正(F1): 近戰武器:斬位升一階(藍→白、白→紫)【配匠才能補正到紫斬】 遠距武器:會心+40% HC剛武不會有一般HC武之補正 下表HC武斬位非任務中補正之斬位,僅為加匠後斬位 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 WiKi編輯意見 素材查尋 單手劍 ◎推薦必作 炎... -
剛貓武器
解説 武器性能(上限値) 武器性能の決定 当たりの確率 剛猫武器 [#afdbedf5] 剛猫武器とは [#f990dfce] 剛猫武器の生産について [#sd8efe0c] 剛猫武器一覧 [#mea1b3ab] 片手剣 [#db96a6c8] 双剣 [#pb71dc1e] 大剣 [#x9b4e443] 太刀 [#bb868c2a] ハンマー [#rebb0800] ランス [#m96ee369] ガンランス [#q5ef909c] 弓 [#nb5eb2bf] 解説 討伐の証と古龍素材を使ってランダム性能な武器を生産するギャンブル 一見手軽に生産できるが、本気で高性能な物を作ろうとすると実は恐ろしくマゾい 武器性能は既存の武器を元に... -
推薦武器
小提醒:本區資料均取材自日版mhfo wiki。小弟只是做轉譯,資料若有缺漏錯誤請留言告知。 內容方面也歡迎大家提供,若有推薦武器可以詳述推薦理由及基本屬性,方便小弟新增。在內容編修上也請多提點意見。謝謝。 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 鏽化/太古石塊 進化武器 剛武、HC武 剛貓武器 近戰武器特性說明 遠程孥系特性說明 遠程弓系特性說明 編輯超連結說明語法 鬼神斬破刀 太刀#106效果 鬼神斬破刀 語法 能量獵弓II 弓#id_3a19c2b1效果 能量獵弓II 太刀#106 與 弓#id_3a19c2b1 為該武器連結網址末端代碼~請參照武器列表上方對應的快速連結 徵求 上位中盤至終盤,凄腕的推薦武器編修 翻譯資料比對 武器中文名稱提供 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上... -
武器特性
以下資料版本已過於老舊請各位獵友協助盡速編輯以跟上版本 MHFO的武器共有11種類(於GG版本追加至12種) 依原種武器跟派生武器分為6大類 單手劍←→雙劍 大劍←→太刀 大鎚←→狩獵笛 長槍←→銃槍 穿龍棍(*GG追加) 輕弩、重弩、弓 同派生之間也存在著透過武器的等級提升而變成另一類型武器的狀況。 武器倍率 近戰武器 單手劍-斬擊系 雙劍-斬擊系 大劍-斬擊系 太刀-斬擊系 大鎚-打擊系 狩獵笛-打擊系 長槍-斬擊系 銃槍-斬擊系 遠戰武器(輕弩、重弩) 輕弩-彈系 重弩-彈系 遠戰武器(弓) 弓-彈,斬擊,打擊系 WiKi編輯意見 素材查尋 ... -
防具/腕/珍貴度3
名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 黑帶臂甲 劍/鎗 750z 4 2 2 2 2 2 爆發力+3 --- 黑帶硬幣×1白帶硬幣×10 3 桃毛獸手甲 鎗 600z 11 -3 0 0 0 0 攻擊+3 麻痺-5 用餐+3除臭+4 3 巨甲蟲臂甲 劍 745 8 -5 -5 -5 3 -5 防禦性能+2攻擊+3 研磨師-3 防禦+2 --- 巨甲蟲甲殼×2巨甲蟲羽×1冰結晶×3 3 巨甲蟲手甲 ... -
防具/頭/稀有度3
名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 巨蜂頭盔 劍/槍 250z 5 -3 0 0 5 -3 麻痺+5聽覺保護+2迴避性能+3 暈眩-5 --- 巨蜂翅膀×4鐵礦石×2陽光石×2 3 巨蜂帽 劍/槍 250z 3 0 0 0 4 0 麻痺+5聽覺保護+2迴避性能+3 毒-5 --- 巨蜂甲殻×2鐵礦石×2陽光石×2 3 皮製U輕頭盔 劍/槍 2200z 12 0 0 0 0 0 暈眩-5 千里眼+5迴避性能+3廣範圍+3 ○-... -
進化武器
進化武器強化所需G數 進化武器之特性 單手、雙劍 大劍、太刀 大錘、狩獵笛 長槍、銃槍 弓 進化武器強化所需G數 LV 大蛇進化派生前 課金進化派生前 大蛇、課金派生後 大蛇合計 課金合計 10 1,140G 377G 10,800G 267,340G 96,270G 20 4,240G 1,407G 27,650G 284,190G 113,120G 30 9,340G 3,104G 53,150G 309,690G 138,620G 40 16,440G 5,467G 88,650... -
コメント/單手劍推薦武器
單手劍這個頁面我先編輯排版 有意協助者可以支援其它頁面 - 2010-02-02 11 48 04 排版完成 還有翻譯跟超連結沒動 歡迎幫忙 我去修雙劍了 - 2010-02-02 12 11 06 我有興趣的是為何沒有絕一門,絕一門雖然物攻比封龍寶劍少,但是龍屬幾乎是封龍寶劍的兩倍... - 2010-02-10 11 18 21 百位以前物攻只有126,換算成武器倍率,比封龍寶劍整整低了70,為了發揮高龍屬優勢必須要刀刀針對非常弱龍的部位打,使用上不見得較為方便 ? 不知道,個人是這樣想 - 2010-02-11 10 55 35 這麼說的話,以片手的刀身長度,也沒辦法刀刀針對最軟的斬擊肉質砍。這種時候反而以重視刀數的屬性傷害較為吃香。個人是這麼想,或許還有其他我沒想到的因素? - 2010-02-11 21 17 45 不過仔細想想,我忘了片手的物理補正。不過.... -
コメント/魔物/蒼火龍
有沒有看過這麼會飛的龍 - 名無しさん 2015-02-03 10 38 27 就算我31HR 在寒冷期接任..都不見有上位蒼火龍的任=_=(反而51的就有..是我問題嗎..囧 - 名無しさん 2015-03-04 02 55 17 是的(?) 31要上繳一定數量的起始之歌(還有一個是打老山給的忘記名字)給獵團櫃檯旁邊一個較歌曲收集家的老頭才會開啟 - 名無しさん 2015-03-27 12 38 55 - @wiki全体から「收集武器魂」で調べる