MHP3 ガンランス @ wiki内検索 / 「オススメコンボ」で検索した結果
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オススメコンボ
... とりあえずここに。オススメコンボ,ガンサーテクニックでのインデントに関して 長文による改行部分がインデントされないのでやや見にくく感じます。 インデント廃した方がスッキリしませんかね -- (名無しさん) 2011-06-06 23 13 57 いいと思うよ ただインデントのプラグインがないから手動になっちゃうけどね まずは改行位置を見直すべきか -- (名無しさん) 2011-06-07 01 13 26 動作環境によって改行位置も変わってきちゃうだろうから 改行の間隔を調整しました。 -- (名無しさん) 2011-06-07 01 22 28 名前 ... -
オススメコンボ/コメントログ
とりあえずここに。オススメコンボ,ガンサーテクニックでのインデントに関して 長文による改行部分がインデントされないのでやや見にくく感じます。 インデント廃した方がスッキリしませんかね -- (名無しさん) 2011-06-06 23 13 57 いいと思うよ ただインデントのプラグインがないから手動になっちゃうけどね まずは改行位置を見直すべきか -- (名無しさん) 2011-06-07 01 13 26 動作環境によって改行位置も変わってきちゃうだろうから 改行の間隔を調整しました。 -- (名無しさん) 2011-06-07 01 22 28 -
銃槍運用考察
各種砲撃について ガンランス攻撃力期待値一覧 オススメコンボ ガンサーテクニック ゲージ運用考察 黄色ゲージ弾かれ検証 コンボ別MPS考察 他武器とのMPS比較 -
メニュー
... オススメコンボ ガンサーテクニック ゲージ運用考察 黄色ゲージ弾かれ検証 コンボ別MPS考察 他武器とのMPS比較 装備考察 装備例 オススメ装備 ガンサーの神おまリスト その他考察 オトモアイルー ... -
オススメ装備
ここではMHP3を始めたと同時に「ガンランス」を選択した堅実な浪漫主義者にオススメ装備を紹介する。 途中からガンス始めました!って人も参考にしてね。 下位オススメ防具★1~5 HR1~アロイ一式 アグナ一式 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット 上位オススメ防具★6 HR4~ユクモノ・天一式 リノプロS一式 ボロスS一式 ウルクSキャップ ★7 HR5~アグナ一式(腕のみスティールS) スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) ★8 HR6~シルバーソル一式 下位オススメ防具 ★1~5 HR1~ アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も... -
基本動作
関連項目 オススメコンボ ガンサーテクニック 各種砲撃について ガンランス:操作方法 基本モーション 新モーション 叩きつけへの連携例 その他旧作からの変更点 ガンランス:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 踏み込み突き上げ 切断 【抜刀状態】アナログパッド+△ボタン【納刀状態】アナログパッド+△ボタン br 続けて△:前方突き1回目へ派生続けて○:斜め砲撃へ派生前進中に○:水平砲撃へ派生(踏み込み砲撃)スーパーアーマー 前方突き 切断 △ボタン 3回連続入力可能(3回目は叩きつけに自動派生) 斬り上げ 切断 △ボタン+○ボタン 続けて○:真上砲撃へ派生二回目以降△で叩きつけに派生スーパーアーマー └上方突き(ガード突き) 切断 Rボタン+△ボタンまたは斬り上げ(一回目)後△ボタン 続けて○:斜め砲撃へ派生三回目後に△+○で竜撃砲 水平砲撃 砲撃 (前方突き... -
コンボ別MPS考察
ガンス砲撃コンボ コンボ例 合計モーション値 砲撃回数 実砲撃回数 秒数 MPS 砲撃PS 突き砲撃比n倍PS 切れ味消費速度 - 溜め 通常or放射 拡散 通常or放射 拡散 1倍 3倍 2倍 1/2倍 1/3倍 通常or放射 拡散 突/突/斬上/ステップ 76 0 0 0.00 0.00 2.60 29.23 0.00 0.00 29.23 29.23 29.23 29.23 29.23 1.15 1.15 突/突/斬上/砲撃/ダッシュキャンセル砲撃 104 2 0 2.00 2.00 3.73 27.92 0.54 0.54 40.81 66.58 53.69 34.36 32.21 2.15 2.68 突/突/斬上/砲撃/ダッシュ突き上げ 104 1 0 1.00 1.00 3.80 27.39 0.26 0.26 33.71 46.36 40.04 30... -
ウルクスス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45 40 0 20 0 0 130 上半身 44 30 0 15 0 0 130 前脚 30 10 0 5 0 0 100 下半身 35 10 0 5 0 0 120 尻 50 20 0 10 0 0 150 攻略 比較的相性はいい。 基本的にガードしていればほとんどの攻撃を防げるので勝てないのならガ突きだけに頼るのもあり。 滑走突進はかなり距離をとられるのでガードしてUターンが来ないのを確認したらすぐ納槍。 焦ってUターンの餌食にならないように。 後は回転攻撃のガード方向を間違えなければ勝てるはず。 一番厄介なのは上位のオトモトカゲ。 死角からの睡眠液とかもう考えたくもない。 よって拘束攻撃はないけれども上位ではこやし玉を持って行ったほうがいい。 というか単体クエがないあたりにカプコンの悪意が見える。... -
よくある質問
Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGのお守りどこ? Q.AGつけてると砲撃中ガードできるって本当? Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.ドリルって何?魚の尻尾って何?竹って何?金冠銀冠って何? Q.アペカムwwwwパシカムwwww緑ゲージwwwっうぇwww Q.火属性他にないの? Q.増弾 剣聖のピアスって何? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理!... -
スレ用テンプレ
ちょっぴりコピーしやすくなりました。ショートカットキー使うと捗るね! 表示されない、表示が崩れる方はこちら 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mh... -
スレ用テンプレ案
スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式... -
コンボ別MPS考察/コメントログ
リロードするとDPSが落ちるという結論は前から知っていたんだけど、この表からその結論が出ないような気がするのは自分だけ? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 33 37 リロードは相手のターンで何も出来ない時間を自分の攻撃ターンの選択肢を増やすための行動じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 39 26 要するに撃ちきるまで水平水平砲撃やって、リロードを挟んで再開するくらいなら 残弾ゼロになったら水平水平斬り上げにスイッチして自分のターンが終わってから リロードしろという話なんだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 03 20 28 そういうこと。 水平水平切り上げステップのMPS29を超えるのが 唯一増弾拡散だけだし、それ以外は弾切れ次第水平水平切り上げステップに スイッチしたほうが良いだろうな ... -
装備考察
装備例 オススメ装備 ガンサーの神おまリスト -
崩銃槍パシカムルバス/コメントログ
コンボのリンク先変わってたので直しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-30 11 59 47 編集乙です -- (名無しさん) 2011-04-30 12 50 15 何にでも担げるって言ったら増弾砲術王パシカムでいいの?そこまで多くガンス担いだことないけど -- (名無しさん) 2011-05-09 15 45 58 増弾も好みが分かれる所かも。 ガ性砲術王パシカムあたりが入門編としてはいい感じかも。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 57 17 ↑ありがとう やっぱ最初はガ性のがいいのか 突きメインは回避がいいよって聞いたから回避つけたけど 砲撃の後に回避できなくてぬわー -- (名無しさん) 2011-05-11 02 08 33 回避メインはジンオウガとかの一部の敵や、 他武器で慣れてない... -
崩銃槍パシカムルバス
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 崩銃槍パシカムルバス 250265 放射4 氷20防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 紹介しましょう。今回のガンランスのLv4放射枠、 バシカムです!! ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからバシカムじゃなくてパシカムだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ヘビィさん出張お疲れ様です。 よく間違えられるが子音は「P」。ローマ字でPA・SHI・KA・MU・RU・BA・SU ガンラン... -
用語集/1
...こと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれはまた別のお話。 Frame Per Secondの事を指す場合、数字の後ろに小文字で「fps」と表記される事が一般的である。 1秒の間に何枚の静止画を出力するかという指標で、数字が多ければ滑らかに、少なければ雑になる。 PCゲームや家庭用据え置き機などは主に60fps、PSPでは30fpsで固定されている。 関連項目:回避性能 F回避 Frame(フレーム)回避の略。 ゲームでは上項 FPS で言う30fpsを基準として考えることがメインとなる。 ×ボタンでの回避行... -
抜刀減気
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ 装飾品 名称 効果 スロット 抜打珠【1】 抜刀減気+1・斬れ味-1 ○-- 抜打珠【3】 抜刀減気+4・斬れ味-2 ○○○ 考察 抜刀攻撃でスタンが奪える。ハンマーや笛が番場って蓄積させてるところにロングレンジから踏み込み突きするとガンランスでスタンガ取れてしまう。 戦術的には余り意味のない行為で、効率とはかけ離れたいわゆるお遊び要素。 すし屋のガリ、ふりかけの海苔、ざるうどんのネギくらいの存在感。 とはいえ、納刀、抜刀減気、AGをつけておけば、顔面に対してほぼノンリスクで攻め込めるというメリットもある。 スタンが取れたらフルボッコもできるので、状態異常ガンランスなんてイレギュラーな運用もで... -
竹銃槍【タツオドシ】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 竹銃槍【タツオドシ】 170185 拡散4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 特徴 どこかで、大砲モロコシを懐かしむ声がする。 「ガンランスを使い始めようと思い、竹銃槍を作ったのですが・・・」 大抵、この後には装備とスキルに関しての質問が飛び出す。 地味に集めづらい素材を要求されるうえに、一見さんお断りの特殊な運用法を余儀なくされるにも関わらず、ガンスを使ってみようという者の約4割が何故かコレを作成したがるようだ。 この現象は大いなる謎であり、現在も研究が続けられている。 それがガンスのネタ枠、我らが竹銃槍【タツオドシ】だ。 もしかして:ネタ武器 ... -
アルバトリオン
肉質 部位 赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 440 首 40 0 10 5 15 5 40 15 10 0 0 20 440 胴体 35 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 660 翼 21 0 5 5 10 5 25 15 5 0 0 10 264 四肢 25 0 10 5 15 5 38 15 10 0 0 20 396 尻尾 30 0 5 5 10 5 30 15 10 0 0 20 396 攻略 体力自体はそれほど高くないので肉質無視の砲撃とは相性が良い。 ガードへの移行がしやすいガード突き>切り上げ>砲撃を主体に連携を組むとよい。 尻尾を切断したいのならば突進をガード... -
トップページ
MHP3ガンランス@wikiへようこそ 右手に堅壁、左手に重機槍。爆砕の連撃は森羅万象を撃ち破る。 ここは、PSP用ソフト モンスターハンターポータブル3rdのガンランスの情報に特化したwikiです。 ガンランスを愛する者の多くが研究熱心な浪漫主義者です。 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor ... -
ウラガンキン
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 250 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 25 0 15 0 10 15 260 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 火山の炭鉱を警らする、我らがウラガンキン主任だ。 オススメ採掘ルートは、 火山1→3採掘→5採掘(※1)→7採掘→5→8採掘(※2)→9採掘x3→10採掘x2(※3) ※1:6寄りの採掘Pは好みで ※2:採掘P手前にいる泥棒猫を間引こう ※3:出入口最寄りの採掘Pは好みで となる。主任の目をかいくぐって... -
ソルダートアサルト/コメントログ
ガンキン、アグナ共に龍拡散のオベリスクのほうが有用な気がする 水が龍に食われてるのはガンスに限った話ではないが… -- (名無しさん) 2011-04-21 00 37 02 この武器においてのオススメのモンスターだからこれでいいんじゃね? ただオベリスクの方が早いだろうな…。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 48 46 入手時期も考えれば龍武器が揃うのは 普通はオベリスクでジョー、ジエン槍でジエン後だから ガンキン、アグナ共に使う機会は多いかと。 気合で終焉クリアするならオベリスクはもうちょっと早く手に入るけど… -- (名無しさん) 2011-04-22 13 49 26 ギギネやティガの亜種にはどうかな?ティガはともかくギギネに龍ではいかないと思うから。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 09 05 突... -
ジンオウガ
肉質 部位 通常時 超帯電状態 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45 15 20 0 20 5 60 20 25 0 30 15 240 胴体 25 5 5 0 5 5 36 5 5 0 10 5 350 背中 40 10 15 0 15 5 50 15 15 0 20 5 120 前足(甲殻) 25 5 5 0 10 5 36 10 10 0 15 5 180 前足 30 5 5 0 5 5 36 5 5 0 10 5 後足(甲殻) 36 5 5 0 10 5 40 12 10 0 15 5 220 後足 30 5 5 0 5 5 36 5 5 0 10 5 尻尾 27 5 5 0 10 5 27 5 5 0 10 5 180 尾先 21 10 10 0 15 5 21 10 10 0 15 5 攻... -
用語集
...こと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれはまた別のお話。 Frame Per Secondの事を指す場合、数字の後ろに小文字で「fps」と表記される事が一般的である。 1秒の間に何枚の静止画を出力するかという指標で、数字が多ければ滑らかに、少なければ雑になる。 PCゲームや家庭用据え置き機などは主に60fps、PSPでは30fpsで固定されている。 関連項目:回避性能 F回避 Frame(フレーム)回避の略。 ゲームでは上項 FPS で言う30fpsを基準として考えることがメインとなる。 ×ボタンでの回避行... -
オトモアイルー
あまりネコをなめないほうがいい。 村アオアシラなら5分針。下位レイア辺りまでなら、任せっきりでも倒してしまう。 しかしメラルー達を迷いなく始末する同族殺しっぷりは、旦那さん一筋だとしても考えものだ。むしろちょっと引く。 それはさておき。 たまに援護してくれる、モンスターの引き付け役。倒れたって何度でもよみがえる不屈の精神の持ち主たち。 そんなソロガンサーの頼れる?相棒、オトモアイルーの情報を以下にまとめよう。 攻撃方法 おおまかに以下4つの攻撃方法が存在する。 戦闘スタイルや用途に合わせて、オトモをスカウトしよう。 近接 高めの攻撃力が魅力だが、ガンスの砲撃によく巻き込まれてしまう。 爆弾 小タル爆弾は旦那さんをも巻き込む。ナルガクルガを怒らせるにはもってこい。 ブーメラン 砲撃に巻き込む事も、旦那さんへの誤爆も少ない。しかし威力は低め。 攻撃しな... -
斬れ味
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で斬れ味が消費されなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 斬鉄珠【1】 斬れ味+1・匠-1 ○-- 斬鉄珠【3】 斬れ味+4・匠-2 ○○○ 考察 継続こそ力なり。 効果をさらに細かく説明すると以下のようになる。 「斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションの場合、無条件でその消耗を1/2にする。(小数点以下は切捨て)」 「斬れ味ゲージを1消耗するモーションの場合、50%の確率でその消耗を0にする。」 これを斬れ味ゲージに当てはめると以下のようになる。 「砲撃以外の斬れ味ゲージを1消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは約2倍相当になる。」 「砲撃等の斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは2~3倍相当にな... -
装備例
ここではガチ装備品からネタ装備まで、幅広く様々な装備を紹介していきます。 お手軽でオススメなやつは無いの?って方はこちら。 上位上がりたて 作成難易度低め お手軽ガード強化 心眼紳士装備 オートガード+ガード強化 お手軽万能装備 裏残月でガッツリ万能 鈍足の名を返上する ドリル汎用(2スロならほかでも) 突きに特化したあいつ専用回避装備。 猛槍 最終兵器パシカム 突き主体汎用 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 ガンスタン装備 突いてよし、撃ってよし テンプレ 上位上がりたて 防御力 [123→192]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:装備なし [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル ... -
逆境
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 逆境 +10 不屈 戦闘不能になる度に、攻撃力に一定の補正が加わる。(1.1~1.2倍)スキル「火事場力」またはドリンクスキル「ネコの火事場力」と同時発動可 装飾品 名称 効果 スロット 逆境珠【1】 逆境+1 回復量-1 ○-- 考察 初心者のための救済措置。 力尽きやすいハンターに対して攻撃力のボーナスが付与される。 1度力尽きると攻撃力が1.1倍となり、2度目で1.2倍に跳ね上がるのだ。 時間切れ寸前でも、勝ちは勝ちだ。最後まで諦めてはならない。 ただし、この攻撃力UPは砲撃に反映されない。 突き主体のガンサーが用いる事で効果を発揮する。 加えて、強化の代償として諸々の報酬が減じてしまうという点に要注意。 銃槍の砲撃タイプにもよるが、基本的にはデメリットの無い砲術師・砲術王を選んだ方が良いだろう。 このスキ... -
装備例/コメントログ
テンプレからの誘導先として「オススメ装備」を作った関係で こっちのページはガッツリとした装備紹介になりそうです。 神おま組み込んだ装備自慢もここでなら……! 神おま持ってないですけどね -- (名無しさん) 2011-05-15 11 23 54 モンスターや各武器からもお勧めの装備のリンクに持っていけるといいかもね 特にアペカムパシカム竹あたりは専用装備も多いだろうし -- (名無しさん) 2011-05-15 22 53 12 他ページからリンクを飛ばす関係であちこちを修正しました -- (名無しさん) 2011-05-16 00 28 48 アペカムといいパシカムといい、 使いこなすには相当高いPSが要求されるな -- (名無しさん) 2011-05-20 01 16 05 パシカムはスキルを変に尖らせなければ割と素直に使えるぜ? 緑で... -
他武器とのMPS比較
武器種 使用コンボ 属性 モーション値合計 1ループ秒数(平均) MPS 属性PS ガンランス 突き突き切り上げステップ 300% 76 2.60 29.23 1.15 突き突き砲撃 200% 48 1.87 25.71 1.07 踏み込み突き突き切り上げたたきつけステップ 500% 148 6.31 23.47 0.79 ガ突き連打 300% 54 2.57 21.04 1.17 ガ突きガ突き切り上げ砲撃 300% 64 2.96 21.60 1.01 片手剣 飛び込み切り上げ縦12水平切り替えし回転切り回避 700% 127 4.60 27.65 1.07 切上げ縦12水平切り返し回転回避 420% 109 3.46 31.55 1.21 大剣 横なぎ切り上げ 200% 82 2.83 28.94 0.71 集中タメ3横殴り 300% 148 4.83 30.... -
リオレイア
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 90 0 15 20 15 35 200 首 40 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 60 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 44 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 これはこれは・・・・・・おひさしぶりです・・・・・・師匠・・・・・・ ガンランサーの頼れる女教師。ペッコ?ああ、あんなチンピラとは重要性が桁外れだ。 すべての飛竜は彼女を攻略しきってからでないと立ち行かない。 ガードタイミング、位置取りの重要性、攻撃頻度、すべてガンランスに重要な要素だ。 あえて攻略法は書かないほうがいいかもしれない。こればかりは各々の立ち回りの開発をしたほうがいいからだ。 一言言うなら、どこぞ... -
砲術/コメントログ
ガンキンU「俺は?」 -- (名無しさん) 2011-05-15 00 37 54 どんぐり・リノプロ「え……?」 -- (名無しさん) 2011-05-15 00 43 56 なかなか強いコンボ思い付いたんだが、聞きたいか? -- (名無しさん) 2011-07-22 22 16 41 ↑釣られてやるから早く教えれ -- (名無しさん) 2011-07-25 19 51 13 ども 釣られにきました -- (名無しさん) 2011-08-02 14 23 24 -
剣術
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 剣術 +10 心眼 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 剣豪珠【1】 剣術+1・匠-1 ○-- 剣豪珠【3】 剣術+4・匠-2 ○○○ 考察 はじかれが発生しても無視してモーションを継続する。 剣聖のピアスでお手軽に発動可能。 そのため匠と業物を同時に組み合わせることも一応は可能。 しかし、業物とはまだ相性はいいが匠と組み合わせる意味は全くない。 最初に断っておくがこれは攻撃スキルではない。 アペカムやパシカム運用中における突然の黄色ゲージではじかれるのを防ぐ、つまりは、はじかれ中の無防備状態をなかったことにする事故防止用の防御スキルである。 そもそも黄色ゲージには、はじかれ易くなるというデメリットしかなく、メリットといえるものが全くない。 緑ゲージ以上であれば... -
他武器とのMPS比較/コメントログ
案外どの武器も並んでるんだなMPSは。 -- (名無しさん) 2011-05-13 12 40 26 だからこそガンスの砲撃込み換算DPSの高さが光る -- (名無しさん) 2011-05-13 12 47 05 大剣やハンマーの強さは小さい隙に最大値叩き込める溜めの強さも有るしな。 火力差の主な理由はガンランスは守りが強い分小さい隙に小さい火力しか差し込めないのと、 斬れ味の消費から実火力の維持に問題が有るからかと。 今作は少なくとも近接間は比較的納得出来る範囲だけどね -- (名無しさん) 2011-05-13 14 06 26 笛のMPS低いな -- (名無しさん) 2011-05-18 22 59 22 笛はパーティプレイ向けの特殊な武器だからな パーティ全体の火力を底上げできる、って意味ではここの表記以上のものを出せるとも言える気が... -
砲術
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 砲術 +15 砲術王 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になる。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 考察 ガンランスにとっては重要なスキル。剣士で通常クエストに向かう場合はガンランス専用スキルといえる。 このスキルを軽視するようではガンランスを操るものとしてまだまだモグリ。ガンランスといえば砲術スキル。砲術スキルといえばガンランス。 が、突きだけ、または突きをメインに戦うガンサー「突き専」もいるので必ずしも「砲術スキル最重要!必須!」と言うわけではない。理由は下記参照。 思考停止は何も生まない。考え続けることもガンランスを操るものとしての嗜みといえる。 珠がスロ1で+2、お守り... -
ウルクスス/コメントログ
攻略→お勧め武器の順の方がいいかも -- (名無しさん) 2011-04-22 00 23 05 変更してみました -- (名無しさん) 2011-05-15 22 50 00 DLクエでウルクスス単体クエが配信。加筆してもいいかも -- (名無しさん) 2011-08-15 14 09 09 イベクエについて加筆しました。 変な文章になってるかもしれないので 気づいたら修正よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2011-08-15 18 26 14 顔とうなり声が微妙に田中邦衛に似てるからか知らないけど、なんか腹立つんだよな -- (名無しさん) 2012-07-13 11 17 59 -
ガンサーテクニック
初心者と中級者以上の分かれ道。 特に移動系は間違いなく戦術を大きく変える。ガンサーを名乗るのならマスターしておこう。 ステップ後の方向転換 ガード移動 Type1大バックステップ移動 R押しっぱなしステップ サイドガード 踏み込み突き移動 サイドステップ火消し 竜撃砲背面撃ち ひるみ計算 通常砲撃後のガード移行 突進止め(通称・浪漫止め) ある種の極論 ステップ後の方向転換 普段コンボ中は一度コンボをはじめると方向変換はできない。そのためモンスターが予測と違う挙動をしてしまった場合、攻撃がスカる場合も多々有る。そこで、ステップで仕切りなおし後、すぐにどちらかにレバーを入れて水平突きをしてみよう。するとその方向に微量に向きを変えて突きを放つはずだ。修正角度は小さいが、それでも判定自体が小さいガンランスでピンポイント攻撃をするために関わってくる。ガンサー必修スキルなので絶対にマ... -
回避性能
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1・体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3・体力-1 ○○- 考察 納刀時の前転回避、抜刀時のステップ回避の回避フレームが増える 通常は6/30秒なので回避性能+2で倍になる 突き主体で砲撃をコンボパーツくらいに考えてるハンターと相性がいい。 メイン戦力となる水平突きからガードができるニュートラル状態までは長いので、砲撃を絡めずガードに移行するまでは隙だらけ。 逆にそれだけステップ受付時間が長いということだから、結果的に水平突き主体のほうが回避に重きを置いた場合は戦いやすくなる。 回避性能は1であっても十分な性能になりえるが、そのへんは... -
アカムトルム
肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 20 0 20 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 30 0 10 30 5 30 550 攻略 脱銀行運動の末、強化されたのは地形だった。 お腹を壊すと調子が悪くなる。人間と一緒じゃないですか。 ソニックブラス... -
リオレウス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 75 0 15 20 15 35 200 首 44 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 30 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 空の王者()慣れれば簡単だがそれまでが非常にウザイ とにかくよく飛ぶので、いかに引き摺り下ろすかがポイントになる。 大抵の状況で離陸直後の頭に斬り上げが届く。 また、間合いを詰めてくる時や左右への回り込み時も斬り上げを差し込むことができる。 これらのモーションの後は引っ掻きや滑空、ブレスといった攻撃動作に派生する場合が殆どなので、斬り上げ後はサイドステップなどで軸をずらしておくと反撃に対処しやすい。 撃墜できれば大き... -
ロアルドロス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 42 20 0 15 10 5 160 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 220 背中 30 30 0 10 10 5 200 腹部 50 25 0 10 15 0 前足 30 15 0 10 15 0 150 後足 35 15 0 10 10 0 尻尾 42 20 0 5 10 0 180 攻略 ※このモンスターは陸に上がった河童です。実在の人物、団体、事件、ポンデライオンなどとはいっさい関係ありません。 ポンデなどと呼ばれ親しまれ、よくネタにされるモンスター 慣れればどの武器でも相手にしやすく練習相手には最適な部類。狂走エキス集めにもなる。 コンボ練習にもどうぞ。 ガード性能1もしくは回避性能1あれば、準備動作もわかりやすく非常に対処しやすい攻撃ばかり、連続攻撃等もほとんどないのでスタミナ... -
用語集/2
[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいてい ダマスク とセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称... -
覇銃槍アペカムトルム
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇銃槍アペカムトルム 250265 通常4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 ガンランスの異端児。 ゲージまわりの性質ゆえに一見さんにはネタ武器と見られがち。 だが、無属性突き用途においては一つ頭抜けた威力を誇る。 その期待値(もちろん属性値は考慮せず)は如何なるスキル構成においても、トップスリーから転落する事がない一線級ガンランス。 期待値では匠付きドリル、白冠に劣るように見えるが、同じスキル構成ではゲージ持久力で勝り、スキルポイント差し替えによる別構成では結局期待値もひっくり返すデタラメさ。 さらに、緑ゲージであるがゆえに、ヒットストップがかからない... -
ドスジャギィ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 85 30 20 20 20 5 120 他 65 30 20 20 20 5 120 攻略 ドスジャギィ:バォーwwwwwwwwwwwww ↓ ガンサー :遭遇後の威嚇中に竜撃砲をぶっ放す。背面着火おすすめ ↓ドスジャギィ:アッアッオーーーウwwwwwwww ↓ ガンサー :怒涛の勢いで追撃。弾の限りコンボを放つ。 ↓ドスジャギィ:ヘェーーーーーイwwwwww ↓ ガンサー :ガードor回避。やり過ごしつつ反撃。 ↓ドスジャギィ:キャイーーーーーーーンwwww ↓ ガンサー :ヘェーイwwwwwwwwwwww ↓ドスジャギィ:ヒィーフフンwwwww 一応ちょっとだけ真面目に書くと、 攻撃が結構激しくこちらの攻撃モーションが止められる事が多いので切り上げや踏み込み突きなどのスーパーアーマー付き攻撃を推奨。 ... -
トップページ/コメントログ
トップページ/コメントログ/過去ログ ゴッチちゃんおはよう ・・・って、埋まってるやないかーwww -- (名無しさん) 2011-07-12 10 48 13 埋まりゴッチ初めて見た 竹槍もあんの? むしろ何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-07-12 15 40 36 炭鉱夫Verなんてのも見たな。ゴアーガキンガキン 但しリロードは自重な。変なの召喚しちゃうから気をつけろよ -- (名無しさん) 2011-07-12 16 37 53 別にリロードしようが何しようがそいつの勝手だけどよ 他所のwikiの連中にアクセススウガーとか言われるから、リロードは黙ってやろうぜ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 20 15 なんかセーブ中ですっての出たw 携帯だからずれてて何が何だかわかんねw -- (... -
ウルクスレイ
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ウルクスレイ 190205 拡散3 氷40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 白兎獣の素材から作られる、氷属性のガンランス。 そこそこの斬れ味と氷属性値に加え、拡散LV.3ガンスである事から、最後まで実用に耐えうる性能を持つ。 そして最大の魅力が、入手時期の早さ。 HR5で作成可能であり、かつレア素材も不要。拡散LV.3の中では最も入手しやすいのだ。 惜しむらくは、上位ウルクススの単体狩猟クエストが無く、クソトカゲ眠狗竜との抱き合わせクエストをこなす必要がある事か。 ※8/12にDLクエストで上位ウルクススの単体狩猟クエスト「激走!白兎獣と狩人」が配信... -
古代式殲滅銃槍
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 古代式殲滅銃槍 220235 拡散3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 無属性、Lv3拡散砲撃、スロ2と汎用性が高い。通称ドリル。 作成時期はHR6と遅いが、レア素材を使用しないのでHR6に上がれば比較的楽に作成可能。そしてポテンシャルは一級品。 匠時の期待値はかなりのものだが、白ゲージが短く砲撃種の手前切れ味を消費し易いので、砥石高速化との併用を推奨。 数少ない中折れ式ではないガンランスであり、中折れ式でないことに対しては賛否両論である。 納刀時の全長はガンランス中でもトップクラスであり、納刀時であっても存在感のある風貌をしている。 相手を選ばない... -
ウラガンキン亜種
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 280 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 30 0 15 0 10 15 280 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 「ゴアーwwwwガキンwwwガキンwww」 いわずと知れた主任ことウラガンキンの亜種。 原種と比べ尻尾なぎ払いを多用するようになり、自身と放る岩に臭いがついた。 転がり攻撃の頻度が減ったため、納刀の遅いガンランスにとっては原種より戦いやすいものとなっている。 また、顎の硬さは健在の為、顎を破壊するなら砲撃重視で立ち回る... -
ディアブロス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 避けられないならガードすればいいじゃない。 竜盤目/獣脚亜目/重殻竜下目/角竜上科/ブロス科 シリーズ皆勤の角竜さん。 同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。 いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。 怒り状態での攻撃力とス... -
シルバークラウン改
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット シルバークラウン改 170185 放射3 氷48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 特徴 大丈夫?ファミ痛のイベクエだよ? イベントクエスト「ファミ通・怒涛の突進祭り!」で入手できるファミ通STを素材として作成できる氷属性放射ガンランス。 下位イベクエ武器の例に漏れず、強化含め11枚のチケットが必要となる。 裸一貫でホーミング生肉改ことリノプロスの猛攻を凌ぎつつ、ブルファンゴ20頭を討伐するという面倒なクエストである。 しかし金冠のクエストに比べると楽ではある。 ついでに白金冠のクエストに比べると、退屈かもしれない。 人気者のイケメンさんにも、会心... - @wiki全体から「オススメコンボ」で調べる