MHP3 ガンランス @ wiki内検索 / 「ジエン・モーラン」で検索した結果
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ジエン・モーラン/コメントログ
ジエン・モーラン編集しました! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 29 超GJ! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 36 乙!よくやった! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 48 いいね評価するぜ -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 03 ↑自演乙 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 14 ----ここまで自演---- -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 25 自演猛乱乙 -- (名無しさん) 2011-04-30 00 14 09 ヘヴィWikiとハンマーWikiの記事をもとに編集。 ここ違うよ!ってところあれば指摘か編集よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-05... -
ジエン・モーラン
...多い。 ジエン・モーラン編集しました! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 29 超GJ! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 36 乙!よくやった! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 48 いいね評価するぜ -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 03 ↑自演乙 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 14 ----ここまで自演---- -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 25 自演猛乱乙 -- (名無しさん) 2011-04-30 00 14 09 ヘヴィWikiとハンマーWikiの記事をもとに編集。 ここ違うよ!ってところあれば指摘か編集よろしくです。 -- (名無... -
モンスター情報
...ジンオウガ 古龍種 ジエン・モーラン , アマツマガツチ , アルバトリオン 小型 ガーグァ 咆哮なし迫力もなし。耳栓いらず。 咆哮【小】耳栓、高級耳栓で無効化可能 咆哮【大】高級耳栓で無効化可能 咆哮【特大】高級耳栓で無効化可能近くにいるとダメージあり ドスジャギィドスフロギィドスバギィクルペッコドスファンゴアオアシラウルクススラングロトラロアルドロスロアルドロス亜種ハプルボッカクルペッコ クルペッコ亜種リオレイアリオレイア希少種リオレウスリオレウス希少種ベリオロスベリオロス亜種ナルガクルガナルガクルガ亜種アグナコトルアグナコトル亜種ボルボロスボルボロス亜種ウラガンキンウラガンキン亜種ジンオウガアマツマガツチ ギギネブラギギネブラ亜種ドボルベルクディアブロスディアブロス亜種イビルジョーアルバトリオンジエン・モーラン ティガレックスティガレックス亜種アカムトルムウカムルバス ... -
聴覚保護
...ジョーアルバトリオンジエン・モーラン ティガレックスティガレックス亜種アカムトルムウカムルバス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
オトモアイルー
...」 いわゆるジエン・モーラン戦用の猫。平和主義以外ならなんでもいい。一応アマツマガツチにも対応。 性格や武器タイプの影響を受けにくいので、「最初に何も考えずに雇ったものの、解雇するのは忍びない」 なんて猫を再び輝かせてやることができる・・・かもしれない。 採取猫 「高速採取の術」「サボりなしの術」「起き上がりこぼし術」(相方の猫がなついてないなら)「オトモ同士の注意術」 炭鉱労働のオトモに。光おま混入OKな護石が目当てなら、このオトモを連れて行くと入手確率が少し上がるかもしれない。 こちらは一応平和主義推奨だが、最適化されたコースで掘るのなら、その他の攻撃する性格でもそう困る事もない。 実は、推奨スキルが被っているジエン猫を兼用する事も出来る。ぶっちゃけるとジエン猫でもほぼ大差ない仕事をしてくれるのだ。 もちろん、「最高の炭鉱夫装備として猫も妥協も許... -
峯銃槍ジエン【噴牙】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 峯銃槍ジエン【噴牙】 210225 通常3 龍25防+16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 さぁ始まるザマスよ! いくでガンス! 噴牙ー!! まともに説明しなさいよ (ドヤッ ジエン素材の龍属性ガンス通常担当。 やたらと太く逞しい素材を活かした威容は独特の存在感を放つ。 龍属性ガンスとしては一番攻撃力は高く、スロット1と一見悪くない性能。 ただ切れ味が少々悪いのが最大の難点。 属性値もガンランスとしてはやや低めなので突きメインでもガンチャリオットにやや劣る場面が多いのが玉に瑕。 反面、上位ジエン終了時点で入手可能と運の絡むオベリスクより安定... -
アンケート3G
色々と議論した結果ガス抜き的なアンケも必要だろうという結論に至ったため作ってみました そもそもこういうのはふざけながら楽しむのが理想なんだから ガッチガチの個人ルールに縛られてたら楽しめないよNE☆ミ この銃槍はオレの相棒ランキング3G 投票は1回/0.5時間 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 神滅銃槍アル・メィニア 852 (39%) 2 古代式殲滅銃槍 620 (28%) 3 ドリームティピー ... -
用語集/2
...兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 ... -
各銃槍の性能
※宣伝・・・新しいアンケートページ完成しました アンケート3G ※宣伝2・・・今後のガンススレについて議論しています アンケート(自治) 本日の一本 関連項目 ガンランス攻撃力期待値一覧 通常 放射 拡散 火 ドリームティピー (レッドルーク改)アグナ=マグマ 水 アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 ソルダートアサルト 雷 王牙銃槍【火雷】 サンダーバード ゴールドクラウン改 氷 崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改 ウルクスレイ 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 ガンチャリオット煌黒銃槍アルバスタ オベリスク 毒 煌銃槍イシュタル (オルトリンデ) 麻痺 福福アイリューシカ ブレイクランアウト 無 夜銃槍【残月】(インペリアルガーダー)ソルバイトバーストユクモノバースト覇銃槍アペカムトルム(竜骨銃槍)(風化した銃槍)プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】仙砲槍... -
ガンランス攻撃力期待値一覧
ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表 ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。 (※一部例外あり) 関連項目 各銃槍の性能 砲撃威力 【匠無し】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 - - 黄40:304 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 凶銃槍【瑞雨】 307 青10 放射3 - 水16 緑120:269 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - 青100:276 古代式殲滅銃槍 300 青30 拡散3 2 - - プラチナクラウン 291 青30 通常3 - - - 王牙銃槍【火雷】 288 青30 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 288 青30 放射2 ... -
アンケート結果
第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性... -
ソルダートアサルト/コメントログ
ガンキン、アグナ共に龍拡散のオベリスクのほうが有用な気がする 水が龍に食われてるのはガンスに限った話ではないが… -- (名無しさん) 2011-04-21 00 37 02 この武器においてのオススメのモンスターだからこれでいいんじゃね? ただオベリスクの方が早いだろうな…。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 48 46 入手時期も考えれば龍武器が揃うのは 普通はオベリスクでジョー、ジエン槍でジエン後だから ガンキン、アグナ共に使う機会は多いかと。 気合で終焉クリアするならオベリスクはもうちょっと早く手に入るけど… -- (名無しさん) 2011-04-22 13 49 26 ギギネやティガの亜種にはどうかな?ティガはともかくギギネに龍ではいかないと思うから。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 09 05 突... -
ソルダートアサルト
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ソルダートアサルト 200215 拡散2 水30防+18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 ハプルボッカの素材で作成できる銃槍。 他の武器種同様、ガンランスも漏れなくイケメン。 その外見と砲撃音に惚れる者は数多い。 水属性の拡散枠。 前線で活躍するのに十分な攻撃力と属性値を持ち、防御力もプラスされる。 斬れ味ゲージも標準的で扱いやすい。 素晴らしいフォルムに高いポテンシャルを誇り非の打ち所が無い。 ように見えるのだが、いざ担いでみるとどこか物足りなさを感じる。 砲撃に比重を置いた立ち回りでは特にである。 そう、砲撃Lvが拡散Lv2なのであ... -
アンケート
この銃槍はオレの相棒ランキング 投票は1回/12時間 選択肢 投票数 投票 ガンチャリオット 2602 古代式殲滅銃槍 1803 猛風銃槍【裏残月】 2339 崩銃槍パシカムルバス 1959 覇銃槍アペカムトルム 1495 竹銃槍【タツオドシ】 1515 ... -
ソルバイトバースト/コメントログ
使い込んでボロくなったっというより、 最新技術の合成金属で出来ているんだと思うんだぜw それ故に加工が難しいんだよ・・・ なんせ、千年雨風にさらしても風化せぬと工房が豪語するくらいだ -- (名無しさん) 2011-05-30 22 21 15 工房の言ってる事はぶっちゃけ当てにならないぜ -- (名無しさん) 2011-05-31 11 09 02 アイゼンリッターは村ジエン後に作れる下位では最高峰の攻撃力のはずだから、ソロ集会所下位および上位序盤で世話になるかも。 -- (名無しさん) 2011-07-26 22 43 47 なんだかんだ言って作るの楽だったし結構使ってたな -- (名無しさん) 2011-07-26 22 58 07 残念な事にレザーS一式と共に装備することによって 炭鉱夫っぽさが加速するんだよな・・・ -- (名... -
峯銃槍ジエン【噴牙】/コメントログ
あれ? みなさんどこいった?? 終焉これで行きましたガンチャリが間に合いませんでしたすまんガンチャリでも噴牙有難う -- (名無しさん) 2011-08-01 20 03 25 これまさか「らき☆すた」意識してないだろうな。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 47 00 「まともに説明しなさいよ!」という一文から「らき☆すた」を意識していることは明白だが そもそも元をたどれば「怪物くん」のネタであって「らき☆すた」はそれをパロっただけ もっとも編集した人がそれを知ってるかどうかは知らない。というかどうでもいい -- (名無しさん) 2011-08-14 22 25 12 まぁ用語集でわかる通り元ネタ勘違いした人をニヤニヤペロペロする為の前フリなんだけどね -- (名無しさん) 2011-08-14 23 17 42 このネタであ... -
用語集
...兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 ... -
ウルクスス
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45 40 0 20 0 0 130 上半身 44 30 0 15 0 0 130 前脚 30 10 0 5 0 0 100 下半身 35 10 0 5 0 0 120 尻 50 20 0 10 0 0 150 攻略 比較的相性はいい。 基本的にガードしていればほとんどの攻撃を防げるので勝てないのならガ突きだけに頼るのもあり。 滑走突進はかなり距離をとられるのでガードしてUターンが来ないのを確認したらすぐ納槍。 焦ってUターンの餌食にならないように。 後は回転攻撃のガード方向を間違えなければ勝てるはず。 一番厄介なのは上位のオトモトカゲ。 死角からの睡眠液とかもう考えたくもない。 よって拘束攻撃はないけれども上位ではこやし玉を持って行ったほうがいい。 というか単体クエがないあたりにカプコンの悪意が見える。... -
スレ用テンプレ案
スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式... -
ブレイクランアウト
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ブレイクランアウト 160175 放射3 麻痺22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 特徴 今作では全体的に不遇な麻痺武器。 しかしブレイクランアウトは他の麻痺武器とは一線を画する。 麻痺武器の弱点といえばまず攻撃力の低さが挙げられるだろう。 いくら麻痺したところで麻痺中に与えられる攻撃力が少なければ恩恵は少ない。 しかしブレイクランアウトの最大の特徴は放射型レベル3の砲撃を持つことである。 攻撃力の高低に左右されない砲撃を用いることで、麻痺武器の弱点をカバーすることができる。 麻痺したらぎりぎりまで砲撃(部位によっては突き*2砲撃など)をし、... -
トップページ/コメントログ
トップページ/コメントログ/過去ログ ゴッチちゃんおはよう ・・・って、埋まってるやないかーwww -- (名無しさん) 2011-07-12 10 48 13 埋まりゴッチ初めて見た 竹槍もあんの? むしろ何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-07-12 15 40 36 炭鉱夫Verなんてのも見たな。ゴアーガキンガキン 但しリロードは自重な。変なの召喚しちゃうから気をつけろよ -- (名無しさん) 2011-07-12 16 37 53 別にリロードしようが何しようがそいつの勝手だけどよ 他所のwikiの連中にアクセススウガーとか言われるから、リロードは黙ってやろうぜ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 20 15 なんかセーブ中ですっての出たw 携帯だからずれてて何が何だかわかんねw -- (... -
ガンランスとは
ガンランス(銃槍) 砲撃機構を備えた重槍。斬撃と砲撃を組み合わせた連携攻撃が魅力。漢の浪漫。 ゲーム「モンスターハンター」シリーズに登場する武器種の一つ。 初出はMH2。登場作品はMH2,MHP2,MHF,MHP2G,MHP3。 プレイヤーの間では略称として「ガンス」、この武器の使い手を「ガンサー」と呼称する事がある。 豊富な攻撃パターンと近接武器トップクラスの堅いガードにより対応力が高く、比較的相手を選ばず安定した戦闘を行える。 各自の好みで大きく戦闘スタイルを変えることが可能な武器であるため、 回避主体やガード主体、斬撃主体や砲撃主体など様々なプレイスタイルのガンサーがいる。 鉄壁のガードを持つランスに、火薬による砲撃能力を追加。 さらにはモンスターのブレス攻撃の原理を模した「竜撃砲」をも加え、 絶大な火力を備えた機械槍へと進化を図った。 しかし... -
ラングロトラ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 30 15 20 0 180 上半身 45 0 20 10 15 0 300 上背甲 45 0 20 10 15 0 前脚 40 0 10 5 5 0 130 下半身 36 0 10 5 10 0 130 尻 30 0 15 10 10 0 110 回転中 80 0 0 0 0 0 10 攻略 ごろごろごろごろごろごろ、兎角転がる。 転がって接近してきたところにタイミング良くFBなり竜撃なりぶち込もう。 難しいなら突き、それでもうまくいかないなら砲撃をぶっぱなせばいい。 それはピンボールのごとくポーン、と勢い良く飛んでいって転ぶ。 厄介なのは悪臭ガス。 ガ強なしでもガード可能だが、ガ強か抗菌のスキルがないと一部アイテム使用不可状態になってしまう。 これがどういう状態かというと、薬を飲んだりものを食べたりできな... -
用語集/1
[部分編集] 英数字 AG Auto Guard(オートガード)の略。 最初の頃はOGといわれることもあったが、AutoなのでAである。 対義語: MG 関連項目:オートガード AGF Auto Guard Fortissimo(オートガードフォルテッシモ)の略。 コーヒーギフトで有名な味○素ゼネラルフーズの略ではない。 とあるガンサーの疑問から生まれたSGFの亜種。一瞬で廃れた。 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量のこと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれは... -
ガンランス攻撃力期待値一覧/コメントログ
期待値と性能の相互リンクはっときました。無いのは不便だろうってことで -- (名無しさん) 2011-04-30 02 22 45 プラチナクラウン>火雷ってことは、会心5%>雷34。つまり、ガンスの属性値は空気? -- (名無しさん) 2011-05-07 14 51 25 ・・・なわけがないなw 属性値は計算対象外か -- (名無しさん) 2011-05-07 14 56 53 ↑てかむしろ一部ガンスの属性値は片手剣以上だから空気ってことはありえない -- (名無しさん) 2011-05-07 18 23 53 この表はあくまでも物理の期待値 火雷の場合、雷属性が10%↑で通るなら属性の白ゲ補正もあって逆転するよ -- (名無しさん) 2011-05-07 23 32 30 ここで見るべきは期待値+最大火力維持ゲージ+属性の値... -
ジャギィガンランス改
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ジャギィガンランス改 100115 放射1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴アッアッオーーーウwwwwwwww 一番初期に手に入る放射タイプの銃槍。 時期的には村★4に上がるまでの短い 間しか活躍できない悲しき運命。とはいえ ジミにスロット2個なので討伐隊正式銃槍 や骨銃槍系に対してスキル構成の自由度の点では ギリギリ使えると言っても過言ではない。 いちどレイアを倒すだけでは素材が集まらない ので、それまではお世話になることになるだろう。 すぐに強化するなんて勿体無いよ! 補足ヘェーーーーーイwwwwww ユクモノ銃槍の強化派生先のひ... -
黄色ゲージ弾かれ検証
黄色ゲージの弾かれ状況検証 切れ味ゲージに関する基本原則は以下の通りである。 物理ダメージ=(肉質×切れ味補正×当たり方補正)×攻撃力 ×モーション値(大雑把に) この式の括弧内がはじかれ判定であり、括弧内の数値が0.25未満になると一部モーションを除いたモーションは全てはじかれる。 切れ味補正は黄色ゲージ1.0、緑ゲージ1.05。 こうしてみると差はほとんどない・・・ようにみえるが、黄色ゲージでは厄介な「当り方判定」というものが出てくる。 当たり方判定とは、モーションを「前」、「中」、「後」の3段階に分けて考え、モーションの出始めである「前」と出終わりの「後」では補正が下がるというものである。 当たり方判定の「前」「後」発動時は、通常1.0倍のところ補正がかかり0.6~0.7倍となる。 簡単に説明してしまえば、10の威力が最悪の場合6にされてしまう。 ... -
基本動作
関連項目 オススメコンボ ガンサーテクニック 各種砲撃について ガンランス:操作方法 基本モーション 新モーション 叩きつけへの連携例 その他旧作からの変更点 ガンランス:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 踏み込み突き上げ 切断 【抜刀状態】アナログパッド+△ボタン【納刀状態】アナログパッド+△ボタン br 続けて△:前方突き1回目へ派生続けて○:斜め砲撃へ派生前進中に○:水平砲撃へ派生(踏み込み砲撃)スーパーアーマー 前方突き 切断 △ボタン 3回連続入力可能(3回目は叩きつけに自動派生) 斬り上げ 切断 △ボタン+○ボタン 続けて○:真上砲撃へ派生二回目以降△で叩きつけに派生スーパーアーマー └上方突き(ガード突き) 切断 Rボタン+△ボタンまたは斬り上げ(一回目)後△ボタン 続けて○:斜め砲撃へ派生三回目後に△+○で竜撃砲 水平砲撃 砲撃 (前方突き... -
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MHP3ガンランス@wikiへようこそ 右手に堅壁、左手に重機槍。爆砕の連撃は森羅万象を撃ち破る。 ここは、PSP用ソフト モンスターハンターポータブル3rdのガンランスの情報に特化したwikiです。 ガンランスを愛する者の多くが研究熱心な浪漫主義者です。 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor ... -
オルトリンデ
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット オルトリンデ 170185 放射3 毒24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 「ラわ~ん 強化されても緑色のボディが良かったよぉ」 「通常じゃなくて放射のままが良かったお・・・」 このようなお嘆きの声を度々耳にします。 でも大丈夫!このオルトリンデちゃんをブーストし匠を付ければ、きっとあなたも幸せになれるはず・・・ 強さうんぬんよりも大切な何かを感じ取って貰えれば幸いです。 唯一の毒属性放射枠ガンランス。 イシュタルの前身ということで、攻撃力や毒属性値が物足りない部分も多い。 しかしその欠点を補い得る、放射Lv.3の立派な砲撃機構を備えてい... -
剣術
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 剣術 +10 心眼 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 剣豪珠【1】 剣術+1・匠-1 ○-- 剣豪珠【3】 剣術+4・匠-2 ○○○ 考察 はじかれが発生しても無視してモーションを継続する。 剣聖のピアスでお手軽に発動可能。 そのため匠と業物を同時に組み合わせることも一応は可能。 しかし、業物とはまだ相性はいいが匠と組み合わせる意味は全くない。 最初に断っておくがこれは攻撃スキルではない。 アペカムやパシカム運用中における突然の黄色ゲージではじかれるのを防ぐ、つまりは、はじかれ中の無防備状態をなかったことにする事故防止用の防御スキルである。 そもそも黄色ゲージには、はじかれ易くなるというデメリットしかなく、メリットといえるものが全くない。 緑ゲージ以上であれば... -
斬れ味
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で斬れ味が消費されなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 斬鉄珠【1】 斬れ味+1・匠-1 ○-- 斬鉄珠【3】 斬れ味+4・匠-2 ○○○ 考察 継続こそ力なり。 効果をさらに細かく説明すると以下のようになる。 「斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションの場合、無条件でその消耗を1/2にする。(小数点以下は切捨て)」 「斬れ味ゲージを1消耗するモーションの場合、50%の確率でその消耗を0にする。」 これを斬れ味ゲージに当てはめると以下のようになる。 「砲撃以外の斬れ味ゲージを1消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは約2倍相当になる。」 「砲撃等の斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは2~3倍相当にな... -
スレ用テンプレ
ちょっぴりコピーしやすくなりました。ショートカットキー使うと捗るね! 表示されない、表示が崩れる方はこちら 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mh... -
凶銃槍【瑞雨】/コメントログ
∩∧__,∧ ♪ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!? /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!? ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪ -- (名無しさん) 2011-04-21 01 56 08 ∩∧__,∧ ♪ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!? /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!? ´`ヽ、_ ノ`) ) -- (名無しさん) 2011-04-22 14 34 55 これ見てバーサークフューラー思い出したの俺だけ? -- (名無しさん) 2011-07-20 21 40 13 俺も一番最初に連想したのはバーサークフューラーだったよ -- (名無しさん) 2011-07-30 12 02 55 我が同志よw 鉄竜騎兵団に栄光あれ!! -- (名無しさん) 20... -
よくある質問
Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGのお守りどこ? Q.AGつけてると砲撃中ガードできるって本当? Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.ドリルって何?魚の尻尾って何?竹って何?金冠銀冠って何? Q.アペカムwwwwパシカムwwww緑ゲージwwwっうぇwww Q.火属性他にないの? Q.増弾 剣聖のピアスって何? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理!... -
凶銃槍【瑞雨】
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 凶銃槍【瑞雨】 240255 放射3 水16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 加工屋にて拝めるその外見に、ワクワクドキドキしながら作ったハンター達を地獄の “ずんどこ” に叩き落してくれる・・・ ニヒルな・・・ 否、ニヒルすぎた水属性ガンランスの放射枠。 格好いい。 ただそれだけで担げるかどうかを問われ、担ぐに値する人を自ら選ぶ、ある意味で至極の銃槍。 匠なしの期待値ではトップ3にランクインするほどの性能を誇る。 しかしながら、斬れ味ゲージは標準で青く短く10しかなく、 匠運用時ですら斬れ味ゲージは青いままであるため、斬れ味補正は変わらず... -
ティガレックス亜種
肉質 部位 通常時 怒り時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 25 15 10 15 75 0 25 15 10 15 220 首 44 0 15 15 10 15 44 0 15 15 10 15 180 背中 44 0 20 18 12 5 40 0 20 18 12 5 胸/腹 25 5 15 15 12 15 30 5 15 15 12 15 180 前足 25 0 15 10 12 10 30 0 15 10 12 10 200 後足 40 0 10 5 0 5 40 0 10 5 0 5 220 尻尾 35 0 10 10 0 10 35 0 10 10 0 10 280 攻略 火山に出没するようになったティガレックス。 ガンランスにとってはこれ以上の違いはないレベルの相手。 一応... -
アグナコトル/コメントログ
ガンランスwikiの肉質欄編集暦3ヶ月の俺に任せろ ページ作って特徴書いといてくれれば肉質とコメ欄は追加しときます -- (名無しさん) 2011-04-22 23 42 02 メイン武器がランス・ガンスでそれ一筋って人間ならそうでもないんだろうけど、 にわかAGガンサーや「全武器満遍なく」な中級者からすれば、火やられをステップで消せない仕様が結構クる まぁ灼熱しるこ飲めよ、で済む話なんだけど -- (名無しさん) 2011-04-25 07 05 16 「ガード歩き」って「セクシーガードフォルテッシモ」のこと? -- (名無しさん) 2011-05-01 00 11 45 色々修正した -- (名無しさん) 2011-05-12 17 31 04 硬いところ砲撃すると柔らかくなってプルプルモーションあること誰か書いて欲しい -- (名無し... -
アグナコトル
肉質 部位 軟化時・溶岩剥離時 硬化時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 30 25 20 35 15 10 30 15 25 0 100 胸部 50 0 25 20 20 30 15 10 25 10 20 0 250 首 40 0 15 10 15 20 15 10 15 0 15 0 500 胴体 40 0 20 10 15 30 15 10 20 0 20 0 背ビレ 20 5 15 10 10 20 20 5 15 10 10 20 前足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 後足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 尻尾 35 0 20 15 15 25 15 10 20 5 15 0 160 攻略 可愛い後輩... -
アグナコトル亜種
肉質 部位 軟化中&氷剥離後 硬化時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 30 0 25 0 35 15 30 0 15 0 0 120 胸部 50 25 0 20 0 30 50 25 0 20 0 30 250 首 40 15 0 10 0 20 15 15 0 0 0 0 500 胴体 40 25 0 10 0 30 15 25 0 0 0 0 背ビレ 20 15 0 10 0 20 20 15 0 10 0 20 前足 35 20 0 10 0 25 15 20 0 0 0 0 160 後足 35 20 0 10 0 25 15 20 0 0 0 0 160 尻尾 35 20 0 15 0 25 15 20 0 5 0 0 160 攻略 氷が付着している部位は一定時間経過もしくは炎、爆発属性の... -
爆弾強化
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍になる。爆弾系アイテムの調合成功率が100%になる。 装飾品 名称 効果 スロット 爆師珠【1】 爆弾強化+2 ○-- 考察 SB(スタイリッシュボマー)の名で片手剣のお供としてすっかり有名になったスキル。 爆弾の威力のみが上がると効果は限定的ながら、その威力は1.3倍となる。 固定ダメージでかつ元々の威力も高めなので効果は大きい。 装備では、どんぐりSキャップ1つでスキルポイントが+9もあり、且つガンサーがお世話になるどんぐりSメイルやガンキンUシリーズにもポイントがついてるのでその気になれば簡単に発動させる事ができる。 珠自体もスロット1つにつきスキルポイント+2と効率がいい。 そのためスキルポイント的な効率は非常に優れている。 通常は調合書を大量に持ち込まないと... -
リオレイア
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 90 0 15 20 15 35 200 首 40 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 60 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 44 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 これはこれは・・・・・・おひさしぶりです・・・・・・師匠・・・・・・ ガンランサーの頼れる女教師。ペッコ?ああ、あんなチンピラとは重要性が桁外れだ。 すべての飛竜は彼女を攻略しきってからでないと立ち行かない。 ガードタイミング、位置取りの重要性、攻撃頻度、すべてガンランスに重要な要素だ。 あえて攻略法は書かないほうがいいかもしれない。こればかりは各々の立ち回りの開発をしたほうがいいからだ。 一言言うなら、どこぞ... -
ボルボロス
肉質 部位 泥あり 泥なし 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 22 0 50 0 20 0 22 40 0 0 20 10 150 胴体 36 0 30 0 10 0 36 25 0 0 10 5 200 前足 45 0 25 0 10 0 45 20 0 0 10 5 100 左後足 36 0 25 0 15 0 36 20 0 0 15 5 100 右後足 36 0 25 0 15 0 36 20 0 0 15 5 100 尻尾 42 0 30 0 20 0 42 25 0 0 20 10 150 攻略 頭が固いのでこっちに頭を向けている間は殴りかかるのはよしたほうがいい。 頭以外の肉質は並なので、突き主体なら頭部以外を狙うといい。 足の下が比較的安心。 シッポスイングには気をつけよう。F回避可。 泥... -
オトモアイルー/コメントログ
なんというソロリストのためのページ -- (名無しさん) 2011-05-09 20 58 39 無視されてるけど地味に罠も張れるんだぜ。 ……役に立つかどうかは別だがな。 -- (名無しさん) 2011-05-09 21 19 29 ページ何更新されたのかと思ったら、初っ端でワロタ -- (名無しさん) 2011-05-10 22 30 55 爆弾ネコの例で背水入れるのは・・・ 背水はオトモスキルの欄でいいと思うんだが -- (名無しさん) 2011-05-11 15 31 10 オトモ武器、系統は影響無いけど、爆弾も会心で増減するんじゃ? 会心マイナスの多い打よりは、プラスの高い斬がお勧めな気も -- (名無しさん) 2011-05-16 04 26 02 ↑どの程度影響するかわからんが、個人的に攻撃力の違いで大樽の確率も少し... -
ウカムルバス
肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 45 20 5 20 0 15 50 25 5 20 0 20 660 背体 20 15 5 15 0 10 30 15 5 15 0 10 264 胸部 35 15 5 15 0 10 40 20 5 15 0 15 748 腹部 25 15 5 10 0 10 30 20 5 10 0 10 前足 20 20 5 25 0 10 25 20 5 25 0 10 440 後足 30 15 5 15 0 15 30 15 5 15 0 20 396 尻尾 30 25 5 10 0 15 30 25 5 10 0 15 550 攻略 アカムさんの対になる存在。今回はこちらが銀行になるとかならないとか。 炭鉱夫の方々はお金なんて興味ないです... -
ドスジャギィ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 85 30 20 20 20 5 120 他 65 30 20 20 20 5 120 攻略 ドスジャギィ:バォーwwwwwwwwwwwww ↓ ガンサー :遭遇後の威嚇中に竜撃砲をぶっ放す。背面着火おすすめ ↓ドスジャギィ:アッアッオーーーウwwwwwwww ↓ ガンサー :怒涛の勢いで追撃。弾の限りコンボを放つ。 ↓ドスジャギィ:ヘェーーーーーイwwwwww ↓ ガンサー :ガードor回避。やり過ごしつつ反撃。 ↓ドスジャギィ:キャイーーーーーーーンwwww ↓ ガンサー :ヘェーイwwwwwwwwwwww ↓ドスジャギィ:ヒィーフフンwwwww 一応ちょっとだけ真面目に書くと、 攻撃が結構激しくこちらの攻撃モーションが止められる事が多いので切り上げや踏み込み突きなどのスーパーアーマー付き攻撃を推奨。 ... -
ギギネブラ
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 45(19) 30 5 0 0 20 250 首 40 25 5 0 0 10 220 背中 35 20 5 0 0 5 200 腹 55 30 5 0 0 15 前足/翼 30 10 5 0 0 5 130 後足 40 10 5 0 0 10 100 尻尾 19(50) 30 5 0 0 10 180 ※()内は怒り時の肉質 攻略 キモい 苦手な人にはゾワゾワくるデザイン。産卵とか頭とシッポが一緒とか、なんか目みたいな部分が割れるとか、巣の網貼ったかんじとか 気が狂いそうになる 毒ブレスだが、実はガード強化なしでガード可能。毒卵も同じ。 毒霧が発生する前にガードすれば視界がうまることはない。むしろこちらからガードしに行くつもりで行ったほうがいい。 ガード強化が必要な攻撃は腹下毒だけであり、それも... -
ウラガンキン亜種
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 280 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 30 0 15 0 10 15 280 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 「ゴアーwwwwガキンwwwガキンwww」 いわずと知れた主任ことウラガンキンの亜種。 原種と比べ尻尾なぎ払いを多用するようになり、自身と放る岩に臭いがついた。 転がり攻撃の頻度が減ったため、納刀の遅いガンランスにとっては原種より戦いやすいものとなっている。 また、顎の硬さは健在の為、顎を破壊するなら砲撃重視で立ち回る... -
覇銃槍アペカムトルム
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇銃槍アペカムトルム 250265 通常4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 ガンランスの異端児。 ゲージまわりの性質ゆえに一見さんにはネタ武器と見られがち。 だが、無属性突き用途においては一つ頭抜けた威力を誇る。 その期待値(もちろん属性値は考慮せず)は如何なるスキル構成においても、トップスリーから転落する事がない一線級ガンランス。 期待値では匠付きドリル、白冠に劣るように見えるが、同じスキル構成ではゲージ持久力で勝り、スキルポイント差し替えによる別構成では結局期待値もひっくり返すデタラメさ。 さらに、緑ゲージであるがゆえに、ヒットストップがかからない... -
ラングロトラ/コメントログ
加筆しました。 修正箇所等あればよろしく。特に悪臭関連は少し自信ない。 -- (名無しさん) 2011-05-27 23 53 29 - @wiki全体から「ジエン・モーラン」で調べる