MHP3 ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「雛形提案ページ」で検索した結果
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雛形提案ページ
装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 0 2 火炎弾 0 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 0 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 0 1 電撃弾 3 鬼人弾 0 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 0 1 氷結弾 0 硬化弾 0 拡散弾 1 1 1 減気弾 0 2 滅龍弾 0 斬裂弾 2 ※緑色は弾追加スキルで追加される装填数。武器本来の装填数は0 ※赤字はしゃがみ対応弾 表だけでしゃがみ対応と弾追加スキル時の装填数を判別できる色つけ案。 凶刻ページから移転しました。 攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:15% -25% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+30 こんなんどうでしょね?... -
雛形提案ページ/コメントログ
装填数一覧見やすくていいな とりあえず名前から各武器へのリンクだけ貼らせてもらった -- (名無しさん) 2011-02-03 16 10 44 コメント&サポートサンクス もうちょっと頑張るぜ! -- (名無しさん) 2011-02-04 01 21 17 縦走点数一覧は無事完成したので各銃の性能に貼ってきた。 協力感謝する。 -- (名無しさん) 2011-02-04 02 43 32 銃装填数一覧な orz -- (名無しさん) 2011-02-04 02 44 24 いいんじゃないかな。 現状追加弾は表に載ってるのに項目には書いてない銃もあるし。 背景に色がついた方が文字に色が付くより見やすいと思う。 後は下に「背景青はしゃがみ対応弾」とでも追記したらどうだい? -- (名無しさん) 2011-05-19 01 31 54 ... -
各銃の性能/コメントログ
...ジ完了してみた。 「雛形提案ページ」も作ってみたので、コメに書けない実際にこんなのどう?ってのを 作って投下してみて下さい。凶刻の色付け案はそこに移転させてもらいますた。 -- (名無しさん) 2011-02-02 00 38 14 しゃがみ対応弾編集してみた 前の一覧はコメントアウトしてあるので前のが良ければ戻してくれ -- (名無しさん) 2011-02-02 01 51 01 案だけで申し訳ないが、一覧のしゃがみ対応弾太字にして一覧にリンクってどうだろう -- (名無しさん) 2011-02-02 02 04 02 装填数も重要な要素だが、地の攻撃力と会心率も入れて比較表にならんかな 流石に横長になりすぎるだろうか -- (名無しさん) 2011-02-04 01 52 02 とりあえず貼った。 古いほうはコメントアウトしてあるから不... -
トップページ/コメントログ
^^ -- (ドスバギィ) 2011-01-30 22 10 24 編集時の画像認証おffにしてくれると助かる。あと画像添付も -- (名無しさん) 2011-01-31 01 12 30 たぶんこれでおffになったと思う -- (名無しさん) 2011-01-31 01 16 42 以前板でも出てた話しだが、もんす毎にしゃがめるタイミングを一覧化できたらジョー0針みたいに化けるかもしれない、という提案 -- (名無しさん) 2011-01-31 03 28 14 しゃがめるタイミングを一覧にするのは便利だけどそれを自分で探して研究するのも醍醐味なんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-01-31 12 19 31 wikiなんだし載せることに問題はないと思うけど 一覧化出来るほどの情報がないため作成できないという問題がある ... -
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MHP3 ヘビィボウガン@wikiへようこそ ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンターポータブル3 (以下 MHP3) 」において ヘビィボウガンという重厚な銃を選択し、こよなく愛する者たちのためのWIKIです 当wikiではヘビィボウガンに関する様々な情報を取り扱っております。 ヘビィボウガンを使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 代表的なヘビィボウガンの性能、専用の装備に関する情報は各銃の性能へ ヘビィボウガンと相性の良いスキルに関する情報はスキルに関してへ ヘビィボウガンを用いた各種モンスター狩猟に関する情報は大型モンスター攻略へどうぞ。 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | ... -
編集練習ページ
小見出し 後ろに hをつけると 色が変わりますテーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 「 」を付けると隣の項目と結合できます 「~」を付けると上の項目と結合できますそうですか 何も付けない と 左寄せ 「CENTER 」 で 中央寄せ 「RIGHT 」 で 右寄せ 「BGCOROR 」 で 背景色 リンク名 任意の名前 コメント test -- (名無しさん) 2011-02-03 20 04 38 名前 コメント ... -
編集練習ページ/コメント
test -- (名無しさん) 2011-02-03 20 04 38 -
コメント/wiki編集用談義
考えてみればTOPで編集に関してやるのもアレだと思ったんでページ造りました - 管理人 2011-02-02 18 13 02 と、いうわけで1つ提案なんだが、左メニューだけでなく全体的に文字を大きくしたほうが見やすくなると思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2011-02-02 18 17 09 .middlecol{font-size 1.1em;line-height 1.2em;} くらいかな - 名無しさん 2011-02-02 19 08 23 これでいいんだろうか? - 名無しさん 2011-02-02 20 21 42 CSSなら俺がやるんだが。メンバー登録すればいじれるのか? - 名無しさん 2011-02-02 20 36 01 わからん。申請すれば登録する。ちなみにCSS - 管理人 2011-02-02 21 02 14 登録申請しても良い... -
ボーンシューター/コメントログ
こんなページがあったのか -- (名無しさん) 2011-08-30 16 02 17 こんなページが… くそっ完全ヘビィ縛り3rdキャラやりたくなったじゃねーか… -- (名無しさん) 2011-11-26 10 09 23 このページ何処からリンク繋がってるんだよw -- (名無しさん) 2012-05-04 19 20 17 何担ぐ?から来たがアンケートからも来れるのか… -- (名無しさん) 2012-06-22 10 09 01 -
見切り/コメントログ
いや・・・見切りか攻撃大じゃないか? 貫通強化・見切りor攻撃大だと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-02-03 14 51 10 特に烈風砲【裏黒風】を担いでいる場合ほぼ間違いなく貫通強化と見切り+3or攻撃UP【大】が付いていると思って良い。 これ要らなくない? 確かに付けてる人は多いけど、貫通強化のページならともかく、見切りのページに載せるほどのものでもないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-02-03 16 16 43 -
大型モンスター攻略/コメント
試しにこのページだけ新着表示されるようにしてみましたが、時間設定等も含めてどうですか? 左メニューにも組み込めるけどその場合崩れると思う。 -- (名無しさん) 2011-05-18 23 42 13 自分はありだと思う。見たときおお!ってなった -- (名無しさん) 2011-05-19 08 56 12 ガンスwikiのランダムで一狩りが面白かったのでヘビィバージョン追加してみました -- (名無しさん) 2011-05-21 00 55 38 これいいな。優柔不断だから嬉しいw -- (名無しさん) 2011-05-21 01 56 52 PS3のブラウザでこのページを見ると、上の方に空白ができてしまうようです。修正できる方、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-09-12 14 34 08 -
ボーンシューター
ボーンシューター 攻撃力:90→105(ブースト)→114(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv1 通常弾 (30発) その他 パッチペッカー、潜砲ハープール系列のベースとなる銃。 前作の初期装備ヘビィボウガンだったが、今回は鉱石や骨、虫からの生産となっている... -
ドスジャギィ(翻訳済み)/コメントログ
翻訳乙w 大型モンスター攻略のページにリンクを置いて欲しいです -- (名無しさん) 2011-04-20 20 39 54 ↑一応ヘェーイから飛べるようにはしておいたんだけどわかりにくそうだったので改めてドスジャギィのとこにリンクを追加しておきました 最初から攻略ページにも置こうかと思ったけど、せっかくネタがあるので配慮ということでご了承くださいませ。 -- (名無しさん) 2011-04-21 02 20 56 ↑ヘェーイから飛べたんですね・・・ 気づきませんでした わざわざすいませんでした -- (名無しさん) 2011-04-21 16 08 57 見つけにくい&判りにくいですね! -- (名無しさん) 2012-07-23 21 25 28 なにこの糞みたいな内輪ネタ ヘェーイの方が外部リンクだろ普通 -- (名無しさん) 20... -
見切り
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30% +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 装飾品 名称 効果 スロット 達人珠【1】 達人+1 ・ 龍耐性-1 ○-- 達人珠【2】 達人+3 ・ 龍耐性-1 ○○- 達人珠【3】 達人+5 ・ 龍耐性-1 ○○○ 解説 元々の会心率に上乗せされる(例:50%+見切り+3→80%) 属性ダメージには影響しない。 通常メインの弱点特効に対して、貫通メインで使っているガンナーに大人気。 ダメージ計算式の都合上、効果の大小が武器の攻撃力に左右される。 見切り+3と同SPの攻撃力UP【大】と択一でデフォ会心率0%以上の場合、表示攻撃... -
大型モンスター攻略
※オススメガンは上位準拠が多いが、下位はその強化前の武器と考えておk。 肉質表に関して アオアシラ アカムトルム (動画あり) アグナコトル アグナコトル亜種 アマツマガツチ (動画あり) アルバトリオン (動画あり) イビルジョー (動画あり) ウカムルバス (動画あり) ウラガンキン (動画あり) ウラガンキン亜種 ウルクスス ギギネブラ ギギネブラ亜種 クルペッコ クルペッコ亜種 ジエン・モーラン ジンオウガ ディアブロス ディアブロス亜種 (動画あり) ティガレックス (動画あり) ティガレックス亜種 (動画あり) ドスジャギィ ドスバギィ ドスファンゴ ドスフロギィ ドボルベルク... -
(古)ユクモノ重弩/コメントログ
何処からこれるんだ?このページ -- (名無しさん) 2012-08-28 01 27 51 【佳乃】という名前で登録しています。☆-(ゝω・ )ノ☆ http //movie.l7i7.com -- (あゆみ) 2012-10-09 22 33 08 -
ドスジャギィ(翻訳済み)
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 65 30 20 20 20 5 17 14 13 12 5 20 16 16 16 3 頭以外 58 30 20 20 20 5 15 13 12 10 4 20 15 15 15 3 他の2種に比べ属性肉質が低いため物理弾で攻めたいところ。 弾肉質は頭が弱点(65)であり、一番効く火でも全身で30のため、物理弾で頭を狙おう。 戦法 特に注意すべきことはないが、これが他の狗竜戦の動きの基本となる。 尻尾振り、噛み付き、タックルなど丁寧に避けて行こう。 オススメガン 最低限通常2が撃てれば問題なく倒せるため、基本的にどの銃でも問題なく対処できる。 散弾が頭に収束するため散弾銃で攻めるか、通常弾で狙撃するかは... -
プラグイン/編集履歴
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。 -
アルバトリオン/コメントログ
ブレ軌道ってww アルバさん馬鹿にされてますよw -- (名無しさん) 2011-12-06 14 46 40 配信で翼膜が基本報酬に入りますた。ただし攻撃力は高くなったから気を付けろお -- (名無しさん) 2012-03-05 19 03 32 このページ、「徹甲榴弾」と「鉄甲榴弾」が混在していないか 修正できる人頼む -- (名無しさん) 2012-07-12 10 10 02 「徹甲榴弾」に直してみた -- (名無しさん) 2012-07-12 10 14 37 ふぁぼれよ -- (名無しさん) 2013-06-16 23 56 41 -
プラグイン/アーカイブ
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL -
潜砲ハープール/コメントログ
シルソル一式と大差ないスキル構成 HR5で作成可能としつつも半分以上が下位装備 そもそもハープール専用とは言えないただの火力特化装備とは・・・ きつい言い方になりますが、なぜ採用されているのか分かりませんね -- (名無しさん) 2011-10-20 12 10 18 自分でスキルを組めない人の為の装備例だよ -- (名無しさん) 2011-10-20 16 15 43 見た目が好きだから愛用してる 他の銃なんて知らない -- (名無しさん) 2011-10-20 18 34 51 ↑×3 HR5の時点でシルソルを作るには渓流番長やら王族の招宴やらクリアしないといけないよね つまりはそういうことだ -- (名無しさん) 2011-10-20 23 22 34 なるほど、逆に考えるべきだったんだな HR5でシルソル並のスキル、加えて下位装備が多... -
潜砲ハープール
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 7 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 2 1 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) 水冷弾 (20発) Lv1 毒弾 (6発) 特徴 独特の外見に定評がある潜口竜系武具。この「潜砲」もそのひとつ。 通常弾向けの性能で、防御+20、ブ... -
(古)ユクモノ重弩
古ユクモノ重弩 攻撃力:50→65(ブースト)→70(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 1 3 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 ユクモノ重弩 攻撃力:80→95(ブースト)→103(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:なし 装填数 Lv1 L... -
弾性能/コメント
ヘビィwikiなので、「発射時の反動」欄におけるサイレンサー装着の記述は不要だと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-31 06 49 19 反映した が、コメアウトのやり方がわからん -- (名無しさん) 2011-01-31 08 28 35 このコメント欄の下の文も要らないな というかあっちゃいけないww -- (名無しさん) 2011-01-31 08 32 25 リロードと反動の表改造してみた。元のはコメントアウトしてあるから見難かりゃ復帰してくれ -- (名無しさん) 2011-02-11 01 58 08 無重力弾ってなんだよwwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-23 15 39 06 無重力弾ってゼットンでも相手にするのかwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-24 ... -
よくある質問
編集モードを変更する権限の関係で別ページで見やすく作り直しました 余計なお世話だったらサーセン aname(navi) aname(anavi1)Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。 aname(anavi2)Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 aname(anavi3)Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.弱点特効とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 aname(anavi4)Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻... -
wiki編集用談義
デザインテンプレートCSS http //www22.atwiki.jp/_skin/base_028n.css ユーザーカスタマイズCSS http //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/main.css ※後から読み込むので上書きして変更される。 @charset "utf-8";/*文字コード宣言・必ず一行目に*/ body{ font-size 100.01%; /*ブラウザ設定サイズを100%とする。小数はバグ回避*/ /*ブラウザ設定=100%=1em*/ } .inner{ border-right 0px dashed #C0C0C0; } .outer{ border-left 200px solid whiteSmoke; border-right 0px solid #F5F5F5; ... -
アルバトリオン
[部分編集] 弱点 ()は青白(雷 氷属性)状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(60) 0(20) 15(15) 5(0) 20(0) 5(30) 16(16) 13(13) 12(12) 11(11) 4(4) 6(15) 13(13) 8(6) 15(6) 3(13) 首 40(45) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 11(12) 9(10) 8(9) 7(8) 3(3) 4(11) 9(9) 6(5) 11(5) 3(9) 胴体 20(20) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 2(9) 7(7) 4(2) 9(2) 2(8) 翼 10(15) 0(15) ... -
弾に関して
ほとんどのことはMHP3@wikiの弾性能に書いてあるです ヘビィ運用に絡む解説をいくつか掲載 弾に関して通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 その他の弾斬裂弾 回復弾・硬化弾・鬼人弾 ペイント弾・捕獲用麻酔弾 各種早見表リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 コメント 弾に関して ガンナーの立ち回りには弾の知識が必要不可欠。弾の特性を理解しなければ正しい立ち回りが出来ないのは勿論のこと、 弾切れでクエストリタイア、なんて最悪の事態も起こりうる。限りあるポーチに適切な弾を詰め込み、適切な部位にブチ込む これができるようになったらあなたも一人前のガンナー 各弾のクリティカル距離に関しては→解説動画(ニコニコ動画) [部分編集] 通常弾 レベル 威力 HIT数 持ち込み数 調合素材 調合成功率(%)... -
用語・知識など
DPS クリティカル距離 W回避 W王 ころりん スタン値・スタン PB SD 近接攻撃 しゃがみ撃ち ヘルブラザーズ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 亜ナル砲 亜グナ砲 バール バイク 時計 ypkm ペンギン カンツォーネ ヘビィ部屋 一狩り行こうぜ! 里帰り 嫌散弾厨 ヘビィさん DPS Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。 例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。 近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。 計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度) ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex... -
高級耳栓
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 聴覚保護 15 高級耳栓 咆哮によるひるみを無効化する。(一部の咆哮に付随する音圧ダメージは無効化できない) 10 耳栓 咆哮【小】によるひるみを無効化する。 装飾品 名称 効果 スロット 防音珠【1】 聴覚保護+1 加護-1 ○-- 防音珠【3】 聴覚保護+4 加護-2 ○○○ 解説 モンスターの咆哮を無効化するスキル。 今回は咆哮からの被ダメージ確定がレウスの咆哮を近距離で受けた場合ぐらいなので どちらかというと咆哮中も攻撃できる、咆哮を受けてもしゃがみ続けられるという点が利点になる。 やたらと咆哮するギギネブラ相手には特に有効。 また、リオレイア希少種、リオレウス希少種、アマツマガツチの咆哮は意外にも耳栓で防げる。 咆哮なし 狗竜種、クルペッコ、牙獣種共、ロアルドロス(亜種)、ハプルボッカ 咆哮【小... -
砲術王
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 砲術 15 砲術王 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.3倍になる。 10 砲術師 徹甲榴弾の爆発ダメージが1.15倍になる。 ※バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃と竜撃砲の威力も上昇。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 解説 他の武器では基本的にバリスタ、大砲の威力を挙げる為のスキル。 ブレイクオープン武器仲間のガンランスでは砲撃、竜撃砲の威力を上げる為のスキル。 我々ヘビィガンナーにはロマンあふれる徹甲榴弾の威力を上げる為のスキルである。 上昇するのは爆発部分のみだが、爆発は無属性ダメージと火属性ダメージを持っているためかなり効果は大きい(はず)。 徹甲榴弾をしゃがめる銃とセットで使い、部位破壊などを狙っても良い。 スタンも取れる徹甲榴弾だが、砲術スキルでスタン値は上昇しないので注意... -
破壊王
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 重撃 +10 破壊王 未破壊の破壊可能部位に対して部位耐久の減少がダメージの1.3倍になる 装飾品 名称 効果 スロット 重撃珠【1】 重撃+1 ・ 達人-1 ○-- 重撃珠【3】 重撃+4 ・ 達人-2 ○○○ 解説 部位破壊しやすくなるスキル。部位破壊されるまで耐久値減少とひるみ値蓄積が1.3倍になる。バリスタには乗るが、爆弾には効果がない。 ゴルルナやアカムト、ドボルシリーズに多くスキルPが付いている。 まれに誤解している人がいるが、あくまで耐久値の減少が早くなるだけでダメージ自体は増えていない。 (耐久120の部位に50ダメージの攻撃を3回したとして破壊王なしでは合計150ダメージで1回ごとに耐久値50減少なので3回攻撃で破壊、破壊王ありでは合計150ダメージで1回ごとの耐久蓄積値65減少なので2回目で破壊... -
スキルに関して
攻撃力・会心率強化系 攻撃力UP 見切り 力の解放 火事場力 弱点特効 不屈 攻撃力上昇は属性ダメージにも影響。会心は属性ダメージには影響しない。詳しくは弾に関してを参照。 参考:攻撃UP【大】と見切り+3による攻撃力期待値一覧表 弾強化系 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 散弾・拡散矢UP 砲術王 属性攻撃強化系 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 銃性能変更系 装填数UP 装填速度 反動軽減 ブレ抑制 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 斬裂弾追加 リロード速度・反動については弾に関してを参照 その他 破壊王 回避性能 回避距離UP 最大数生産 調合成功率 罠師 ボマー 隠密 捕獲の見極め こやし玉名人 アイテム使用強化 ランナー スタミナ急速回復 体術 高級耳栓 状態異常強化 ... -
火事場力
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 底力 +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下の場合攻撃力1.3倍。なんか防御も上がる +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下の場合の防御が上がる -10 心配性 体力が最大値の40%以下の場合攻防共にショボくなる 装飾品 名称 効果 スロット 底力珠【1】 底力+1 ・ 加護-1 ○-- 底力珠【2】 底力+3 ・ 加護-1 ○○- 解説 火事場力を磨く15の方法 スキルポイント的な意味で あらゆる攻撃スキルの中でもハイリスクハイリターンなのがこの火事場力。一般的に火事場=火事場力+2の事を指す。 攻撃力1.3倍という実に高い強化能力の反面、体力を40%以下にしなければ発動しないため、常に死と隣り合わせでの立ち回りが要求される。 ノーダメージで立ち回る自信があるならば非常に強力だ... -
早見表
詳しいことはいいから表をよこせというせっかちさん向け 早見表まとめ リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 咆哮早見表 最大数生産の弾数増加率早見表 リロード早見表 弾種 表示リロード速度 極々遅 極遅 遅い やや遅い 普通 やや速い 速い 極速 最速 LV1 通常弾 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い 速い 速い LV2 通常弾、LV1 散弾・回復弾捕獲麻酔弾、ペイント弾 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い 速い LV3 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾 遅い 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い 速い LV2 貫通弾・回復弾、LV3 散弾LV1 徹甲榴弾・毒弾・減気弾、斬裂弾 遅い 遅い 普通 普通 普通 速い 速い 速い 速い LV3 貫通弾、LV1 麻痺弾・睡... -
轟砲【虎頭】/コメントログ
以前のラオ砲の属性弾を削って取り回し易さを重視してみましたって感じだな。 -- (名無しさん) 2011-03-19 13 34 39 プチアカム砲、プチウカム砲のいいとこ取りでもあるな。 大連続がつらい所 -- (名無しさん) 2011-05-07 00 47 29 かなり使いやすいよね ヘビィ初心者の頃は神撃たんだけで満足してたけど ヘビィの世界に踏み込むほどこいつの魅力に取り付かれた -- (名無しさん) 2011-05-29 11 00 54 攻撃小、見切り1、罠師、痛撃、通常弾UP、ブレ、最大数生産 スキル7つってのに魅了されまみた -- (名無しさん) 2011-07-04 08 10 16 超万能型の使いやすさは異常。 てか2スロってのが大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-07 02 08 08 一番下の... -
ディアブロス/コメントログ
一括りに翼と言っても骨の部分と翼膜の部分で肉質が違う 骨部分は20とほぼ通らないのでそこをちゃんと書いたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-01 21 49 36 斬裂弾って、斬属性だけど適用される肉質は弾肉質じゃん。 ディアの尻尾に斬裂弾しゃがんだら結構いいダメージ行くと思ったのよ。 しゃがんで撃てるの5発っていうねw -- (名無しさん) 2011-09-19 00 55 39 ディアってじめん/ドラゴンだから氷が効果抜群だと思ってたんだが 火以外ならなんでもアリなのね -- (名無しさん) 2012-03-21 09 10 45 -
肉質表に関して/コメント
肉質表を通常2と属性弾のみにするという意見もありましたが、私はどっちでもいいです。変更するなら推進派の方がお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 02 16 30 見方がわかれば便利な表だからなあ。ここが混沌としてるのが一番問題だろう。 ということで元のをコメントアウトしつつ参考してにいくらか編集してみた。 -- (名無しさん) 2011-05-10 04 07 21 私はわかりやすくてGood! -- (名無しさん) 2011-05-11 12 59 04 実ダメージ計算の切り捨ては、今作から最後の方に1回だけになったという説があり。 -- (名無しさん) 2011-05-24 19 09 17 ↑直しておいた。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 17 43 検証乙です -- (名無しさ... -
崩砲バセカムルバス
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃で... -
ウルクスス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 40 0 20 0 0 13 11 10 9 4 23 5 14 5 1 上半身 40 30 0 15 0 0 11 9 8 7 3 18 4 11 4 1 前脚 20 10 0 5 0 0 5 4 4 4 1 7 2 4 2 0 下半身 20 10 0 5 0 0 5 4 4 4 1 7 2 4 2 0 尻 35 20 0 10 0 0 9 8 7 6 3 13 4 8 4 1 頭。 胴体に吸われやすいのでしっかりと狙う必要がある。 でこあたりが狙い目。 戦法 火炎弾、通常弾で頭を狙撃。散弾も効く かなり動き回るので適正な距離の維持とか振り向き撃ちの練習にいい。 徹甲榴弾で怯ませながらめまいを狙える。... -
弱点特効
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 痛撃 +10 弱点特効 肉質(推定)45以上の部位に命中した場合、会心率(推定)+50% 装飾品 名称 効果 スロット 痛撃珠【1】 痛撃+1 ・ 体力-1 ○-- 痛撃珠【3】 痛撃+4 ・ 体力-2 ○○○ 解説 元々の会心率に上乗せされる(例:50%+弱点特効→100%) 属性ダメージには影響しない。 見切り+3の半分のSPで更に高い会心率を得られる。 ただし、肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。 散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。 ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。 ... -
崩砲バセカムルバス/コメントログ
個人的に弱点必須に思える銃なんだが -- (名無しさん) 2011-07-08 20 36 30 ↑弱点特攻? この低会心率だから、物理弾メインならそれは当然必須であってスキル例もそうなってる。 -- (名無しさん) 2011-07-09 02 49 34 俺の周りはペッカーで散弾特化させて使うのが一番って言ってるが 個人的には散弾特化のバセカムもペッカーと同じレベルの散弾銃だと思ってる -- (名無しさん) 2011-08-22 15 19 13 硬化弾撃っても散弾吸われることには変わりないし、当たってる方は画面見にくくなるし剣士がいるPTでは散弾使わなくていい。 だから散弾銃としては時計さんが一番。 最大数生産でLV2調合分撃ちきって残り体力を他の弾で有効に削れるなら。 -- (名無しさん) 2011-09-10 18 30 29 ↑何が... -
ベリオロス/コメントログ
参考動画お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-05-08 17 24 29 散弾使ってみたけど全然頭に収束しないのは位置が悪いせいか・・・? -- (名無しさん) 2013-01-27 15 56 47 散弾試してみた。確かに他の有効とされているモンスターよりも収束が甘いかんじがした。 正面ないし90度振り向きの後、有効射程の端に頭を置く(正面なら適正距離、90度ならベリオロスの向いている側にややずらす)イメージで撃たないと、結構腕や胴に吸われてる気がする。頭以外の怯みがかなり多かった。 -- (名無しさん) 2013-01-29 09 17 02 こっち向いて無くても方向さえ合ってれば頭に当たる しかも弾肉質はメチャクチャ柔らかい さらに頭で怯んだ時に確定行動 こんだけ揃ってるので散弾は有効だよ 収束に関しては上の人の通り。ちょっと離れないと胴... -
ティガレックス亜種
弱点 ()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 55(60) 0(0) 25(25) 15(15) 10(10) 15(15) 15(16) 12(13) 11(12) 10(11) 4(4) 6(6) 17(17) 12(13) 10(11) 7(7) 首 25(30) 0(0) 15(15) 15(15) 10(10) 15(15) 7(8) 6(7) 5(6) 4(5) 2(2) 3(3) 9(10) 9(10) 7(8) 6(6) 背中 30(35) 0(0) 20(20) 18(18) 12(12) 5(5) 8(9) 7(8) 6(7) 5(6) 2(3) 3(4) 12(13) 11(12) 9(9) 2(3) 胸/腹 20 5 15 15 12 15... -
力の解放
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 本気 15 力の解放+2 発動後90秒間会心率+50%・ランナー・スタミナ消費1/5 10 力の解放+1 発動後90秒間会心率+30%・ランナー・スタミナ消費1/2 発動条件は大型モンスターに発見されてから5分経過。ダメージにより発動までの時間短縮。 ※スキル効果については各所で情報が異なるので確定情報をお持ちの方はコメントお願いします。 装飾品 名称 効果 スロット 全開珠【1】 本気+1・ 気配-1 ○-- 全開珠【2】 本気+3 ・ 気配-1 ○○- 解説 ジンオウガやアマツマガツチの防具で勝手についてくるスキル。 特にジンオウSシリーズでは回避距離UPが高いものに抱き合わせで高ポイントが振られている。 発動までに発見(赤い目のマーク)から5分かかるので、闘技場など戦闘エリアが限られていると役立つかも... -
ベリオロス
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 30 10 25 0 15 19 16 14 12 5 21 12 19 7 7 首/背中 30 5 5 5 0 10 8 7 6 5 2 5 5 5 3 4 腹 40 10 0 5 0 5 11 9 8 7 3 9 4 6 4 3 翼 25 30 5 25 0 10 7 6 5 4 2 16 5 14 3 4 前足 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 後足 35 10 5 5 0 0 9 8 7 6 3 8 6 6 4 1 尻尾 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 頭(肉質70) 弾・属性ともによく通る。特に弾肉質は斬・打よりも通るほど。 翼... -
肉質表に関して
(弾別肉質表の見方) 肉質に弾毎の威力、飛距離補正、武器補正を反映した数値です。 肉質、弾威力、飛距離、武器補正以外の要素は反映されていませんので、あくまで物理弾と属性弾どちらを撃つかの目安にどうぞ。 (スキル、銃の会心率により表とズレができます。また、四捨五入の段階が早いため実ダメ計算に使うには向きません) なお、多段ヒットする弾に関しては単発のダメージとなります。 弾別肉質表上の計算式 ※実際のは下記をご参照下さい。 通常弾・貫通弾 弾威力×肉質(%)×飛距離補正(1.5)×武器補正(1.48) 散弾 弾威力×肉質(%)×武器補正(1.48) 属性弾 (物理部分の)弾威力×(物理部分の)肉質(%)×武器補正(1.48) + (属性部分の)弾威力×(属性部分の)肉質(%) (参考)実際の最大Hit数 ※肉質表は1Hit計算 貫通(1~3):3,4,5 散弾(1~3):... -
轟砲【虎頭】
攻撃力:230→245(ブースト)→268(PB) 会心率:-20% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) Lv1 徹甲榴弾 (9発) Lv2 拡散弾 (3発) 特徴 ティガレックスの頭部を模した、通常弾特化型のヘビィボウガン。立ち撃ち、しゃがみ... - @wiki全体から「雛形提案ページ」で調べる