MHP3 ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「wiki編集用談義」で検索した結果
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wiki編集用談義
デザインテンプレートCSS http //www22.atwiki.jp/_skin/base_028n.css ユーザーカスタマイズCSS http //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/main.css ※後から読み込むので上書きして変更される。 @charset "utf-8";/*文字コード宣言・必ず一行目に*/ body{ font-size 100.01%; /*ブラウザ設定サイズを100%とする。小数はバグ回避*/ /*ブラウザ設定=100%=1em*/ } .inner{ border-right 0px dashed #C0C0C0; } .outer{ border-left 200px solid whiteSmoke; border-right 0px solid #F5F5F5; ... -
メニュー
...ジ 雛形提案ページ wiki編集用談義 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 【ここを編集】 -
コメント/wiki編集用談義
考えてみればTOPで編集に関してやるのもアレだと思ったんでページ造りました - 管理人 2011-02-02 18 13 02 と、いうわけで1つ提案なんだが、左メニューだけでなく全体的に文字を大きくしたほうが見やすくなると思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2011-02-02 18 17 09 .middlecol{font-size 1.1em;line-height 1.2em;} くらいかな - 名無しさん 2011-02-02 19 08 23 これでいいんだろうか? - 名無しさん 2011-02-02 20 21 42 CSSなら俺がやるんだが。メンバー登録すればいじれるのか? - 名無しさん 2011-02-02 20 36 01 わからん。申請すれば登録する。ちなみにCSS - 管理人 2011-02-02 21 02 14 登録申請しても良い... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex... -
トップページ/コメントログ
^^ -- (ドスバギィ) 2011-01-30 22 10 24 編集時の画像認証おffにしてくれると助かる。あと画像添付も -- (名無しさん) 2011-01-31 01 12 30 たぶんこれでおffになったと思う -- (名無しさん) 2011-01-31 01 16 42 以前板でも出てた話しだが、もんす毎にしゃがめるタイミングを一覧化できたらジョー0針みたいに化けるかもしれない、という提案 -- (名無しさん) 2011-01-31 03 28 14 しゃがめるタイミングを一覧にするのは便利だけどそれを自分で探して研究するのも醍醐味なんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-01-31 12 19 31 wikiなんだし載せることに問題はないと思うけど 一覧化出来るほどの情報がないため作成できないという問題がある ... -
プラグイン/編集履歴
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。 -
プラグイン
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ -
プラグイン/コメント
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント -
プラグイン/関連ブログ
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf -
プラグイン/アーカイブ
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL -
プラグイン/動画(Youtube)
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。 -
貫通弾・貫通矢UP/コメントログ
嫌味ったらしい解説乙w 「しかし、、」←何で「、」が2つもあるの?w 「思考停止」←他人のやることに先回りして嫌味を撒いておく性格の悪さ 「地雷www」←煽り表現を載せるなクズw -- (lk、mjh) 2012-04-25 04 31 59 率直にわかりやすいんだからこれでいいだろ 公式wikiじゃないんだし選民wikiをはじめ他のwikiもネタ満載なんだし -- (名無しさん) 2013-10-21 08 46 35 いいじゃん別に -- (名無しさん) 2017-06-29 12 07 57 亀すぎるけど二個上みたいな卑屈のがよっぽどいらんわな -- (名無しさん) 2017-08-12 19 54 51 3個上やった -- (名無しさん) 2017-08-12 19 55 07 -
トップページ
MHP3 ヘビィボウガン@wikiへようこそ ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンターポータブル3 (以下 MHP3) 」において ヘビィボウガンという重厚な銃を選択し、こよなく愛する者たちのためのWIKIです 当wikiではヘビィボウガンに関する様々な情報を取り扱っております。 ヘビィボウガンを使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 代表的なヘビィボウガンの性能、専用の装備に関する情報は各銃の性能へ ヘビィボウガンと相性の良いスキルに関する情報はスキルに関してへ ヘビィボウガンを用いた各種モンスター狩猟に関する情報は大型モンスター攻略へどうぞ。 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | ... -
貫通弾・貫通矢UP
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 貫通弾強化 10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾の威力を1.1倍に強化する 装飾品 名称 効果 スロット 貫通珠【1】 貫通弾強化+1・ 反動-1 ○-- 貫通珠【3】 貫通弾強化+4 ・ 反動-2 ○○○ 解説 貫通弾の威力が1.1倍に強化されるスキル。 主要弾が貫通弾であれば、攻撃力UPや見切り、弱点特効などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。 しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため 他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて貫通強化ないとか地雷wwww ということは絶対にない。 嫌味ったらしい解説乙w 「しかし、、」←何で「、」が2つもあるの?w 「思考停止」←他人のやることに先回りして嫌味を撒いておく性格の悪さ 「... -
プラグイン/人気商品一覧
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ... -
ガンナーズシティ
ガンナーズシティとは 説明文 立て方 アドホックパーティ- 募集用テンプレ 例 【サーバー】通常orMH特設 【サーバー】MH特設 【場所】 【場所】G-1 【ルーム名】 【ルーム名】ガンナーズシティ 【パスワード】※パスを設定する場合 【パスワード】gun 【開始時間】 【開始時間】今から 【終了時間】 【終了時間】○時くらい 【チャットの方法 】 【チャットの方法 】 ボイス・テキストどちらでも 【コメント・その他】 【コメント・その他】農場○3乙上等ふっとばしOK。 ... -
炎戈銃ブレイズヘル/コメントログ
ブレイズたん可愛いよ神撃なんて知らないよ -- (名無しさん) 2011-02-06 03 08 08 コメント欄はそういう事を書く場所ではない。スレの方でよろしく -- (名無しさん) 2011-02-08 15 21 08 PBキモ過ぎる ヒルかよ -- (名無しさん) 2011-08-09 22 57 24 せめて攻撃力が+30くらいあればまだ使う気にもなったのだが。 ヘルブラザーズは不遇にもほどがある -- (名無しさん) 2011-10-02 01 56 38 PBはてっきりアグナの頭だと期待していたのに -- (名無しさん) 2011-10-08 21 17 39 ↑むしろ似てないか?似せようとした結果ああなったのでは? まぁ似てようが似てまいが残念な子だから愛を注いであげないと… 反動と装填速度upと言う愛を… ... -
まとめサイト作成支援ツール
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list -
カオスウイング/コメントログ
なにかと富国と被る性能だな(個人的に思うに)。総合的にはこっちがちょっと上かな しゃがみ対応が属性のみだからしゃがみの息切れが若干早いのが解消し得ぬ悩みか? -- (名無しさん) 2011-05-17 02 00 04 立ち運用だと攻撃力は富国が、属性の多様さではカオスが上 しゃがみだと富国は貫通が強力だし、カオスはこれでしか撃てない組み合わせの属性しゃがみがあるのが売り スロ数装填速度も違うし、なんだかんだで差別化はされてるさ ちなみに息切れは反動軽減付けて物理は貫通を使えばだいぶ弾持ちが良くなるよ -- (名無しさん) 2011-05-18 00 00 32 特徴の最後、突っ込まれない=どっちでも良いって事ぁ無ぇだろう。 と思ったので編集しておいた。 ついでにスキル例の装備に、属性やられ耐性関連の追記もしてみた。 -- (名無しさん) 2011-08-0... -
凍戈銃アヴェルスヘル/コメントログ
滅龍弾は撃てないけど、水冷・氷結・貫通なら、ウラガンキンにどうだろう。 顎の破壊後は氷結弾と貫通弾で... -- (名無しさん) 2011-07-05 23 01 59 特徴の最後で泣いた -- (名無しさん) 2011-07-25 20 47 22 特徴の最後がオッサンホイホイ過ぎる -- (名無しさん) 2012-06-17 23 12 57 何で俺、ゲームのwikiで泣いてんだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-03 14 18 34 しかも2年も前のゲームなのにな。 -- (名無しさん) 2013-03-04 14 07 06 -
アグナコトル亜種/コメントログ
4連くちばしは原種も4回判定あった気がするんだぜ? ホーミング性能は亜種のが秀逸だが。 -- (名無しさん) 2011-04-28 01 13 04 亜種と原種で一番違う時間経過での硬化or軟化は書かないのか? -- (名無しさん) 2011-05-01 21 11 31 ↑軟化硬化の件を反映しておきました -- (名無しさん) 2011-05-01 21 56 35 どうも 自分で書くとgdgdになりそうだったんで・・・ -- (名無しさん) 2011-05-02 21 30 18 しゃがみどころに音爆弾の後を追加するのはどうでしょう? 原種より狙いやすく、特に疲労時は倍くらい時間が延び、 通常弾しゃがみを撃ち切ってもまだ時間がある -- ( ) 2011-05-03 02 44 48 ↑疲労時も音爆弾の拘束時間は延びないはず。... -
大型モンスター攻略/コメント
試しにこのページだけ新着表示されるようにしてみましたが、時間設定等も含めてどうですか? 左メニューにも組み込めるけどその場合崩れると思う。 -- (名無しさん) 2011-05-18 23 42 13 自分はありだと思う。見たときおお!ってなった -- (名無しさん) 2011-05-19 08 56 12 ガンスwikiのランダムで一狩りが面白かったのでヘビィバージョン追加してみました -- (名無しさん) 2011-05-21 00 55 38 これいいな。優柔不断だから嬉しいw -- (名無しさん) 2011-05-21 01 56 52 PS3のブラウザでこのページを見ると、上の方に空白ができてしまうようです。修正できる方、よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-09-12 14 34 08 -
ジエン・モーラン
[部分編集] 弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 牙 18 0 5 5 15 15 5 4 4 3 1 2 4 4 9 6 胴体 20 0 5 5 8 8 5 4 4 4 1 2 4 4 6 3 顎 38 0 12 12 22 22 10 8 8 7 3 4 9 9 14 9 口内 60 0 20 20 30 25 16 13 12 11 4 6 15 15 20 11 腕 25 0 8 8 15 15 7 6 5 4 2 3 6 6 9 6 背ビレ 40 0 10 5 15 15 11 9 8 7 3 4 9 6 11 背ビレ(ヒビ) 55 0 15 15 22 22 15 12 11 10 4 6 12 12 16 10 口内 肉質60。最大の弱... -
弾性能/コメント
ヘビィwikiなので、「発射時の反動」欄におけるサイレンサー装着の記述は不要だと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-31 06 49 19 反映した が、コメアウトのやり方がわからん -- (名無しさん) 2011-01-31 08 28 35 このコメント欄の下の文も要らないな というかあっちゃいけないww -- (名無しさん) 2011-01-31 08 32 25 リロードと反動の表改造してみた。元のはコメントアウトしてあるから見難かりゃ復帰してくれ -- (名無しさん) 2011-02-11 01 58 08 無重力弾ってなんだよwwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-23 15 39 06 無重力弾ってゼットンでも相手にするのかwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-24 ... -
炎戈銃ブレイズヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 徹甲榴弾 (9発) 火炎弾 (20発) 特徴 比較的簡単に作れる火炎弾しゃがみ撃ちの銃。攻撃力は最終強化の中ではやや低め 決して低くない装填数... -
大型モンスター攻略
※オススメガンは上位準拠が多いが、下位はその強化前の武器と考えておk。 肉質表に関して アオアシラ アカムトルム (動画あり) アグナコトル アグナコトル亜種 アマツマガツチ (動画あり) アルバトリオン (動画あり) イビルジョー (動画あり) ウカムルバス (動画あり) ウラガンキン (動画あり) ウラガンキン亜種 ウルクスス ギギネブラ ギギネブラ亜種 クルペッコ クルペッコ亜種 ジエン・モーラン ジンオウガ ディアブロス ディアブロス亜種 (動画あり) ティガレックス (動画あり) ティガレックス亜種 (動画あり) ドスジャギィ ドスバギィ ドスファンゴ ドスフロギィ ドボルベルク... -
凍戈銃アヴェルスヘル
攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:なし ボーナス:防御力+20 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 水冷弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 水冷弾と氷結弾がしゃがみ撃ち対応のアグナコトル亜種の銃。レア素材は要求されないので作成は容易 似たよ... -
よくある質問
編集モードを変更する権限の関係で別ページで見やすく作り直しました 余計なお世話だったらサーセン aname(navi) aname(anavi1)Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。 aname(anavi2)Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 aname(anavi3)Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.弱点特効とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 aname(anavi4)Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻... -
弾に関して
ほとんどのことはMHP3@wikiの弾性能に書いてあるです ヘビィ運用に絡む解説をいくつか掲載 弾に関して通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 その他の弾斬裂弾 回復弾・硬化弾・鬼人弾 ペイント弾・捕獲用麻酔弾 各種早見表リロード早見表 反動値早見表 調合率早見表 弾材料採取場所早見表 コメント 弾に関して ガンナーの立ち回りには弾の知識が必要不可欠。弾の特性を理解しなければ正しい立ち回りが出来ないのは勿論のこと、 弾切れでクエストリタイア、なんて最悪の事態も起こりうる。限りあるポーチに適切な弾を詰め込み、適切な部位にブチ込む これができるようになったらあなたも一人前のガンナー 各弾のクリティカル距離に関しては→解説動画(ニコニコ動画) [部分編集] 通常弾 レベル 威力 HIT数 持ち込み数 調合素材 調合成功率(%)... -
肉質表に関して
(弾別肉質表の見方) 肉質に弾毎の威力、飛距離補正、武器補正を反映した数値です。 肉質、弾威力、飛距離、武器補正以外の要素は反映されていませんので、あくまで物理弾と属性弾どちらを撃つかの目安にどうぞ。 (スキル、銃の会心率により表とズレができます。また、四捨五入の段階が早いため実ダメ計算に使うには向きません) なお、多段ヒットする弾に関しては単発のダメージとなります。 弾別肉質表上の計算式 ※実際のは下記をご参照下さい。 通常弾・貫通弾 弾威力×肉質(%)×飛距離補正(1.5)×武器補正(1.48) 散弾 弾威力×肉質(%)×武器補正(1.48) 属性弾 (物理部分の)弾威力×(物理部分の)肉質(%)×武器補正(1.48) + (属性部分の)弾威力×(属性部分の)肉質(%) (参考)実際の最大Hit数 ※肉質表は1Hit計算 貫通(1~3):3,4,5 散弾(1~3):... -
カオスウイング
攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じ... -
王牙砲【山雷】/コメントログ
性能はそこまで悪くないんだけど、見た目が好きじゃないので別の銃担ぐか って人が多いと思う(泣) -- (名無しさん) 2011-10-02 01 42 40 いや性能も、属性弾以外はこれといって目立たない・・・。 属性弾メイン撃ちなら軽いの選んじゃう。 -- (名無しさん) 2011-10-03 09 18 25 貫通に反動がいるのも痛いな… 斬裂しゃがみが立ちと一発しか変わらんとか… どうしてこうなった… -- (名無しさん) 2011-10-03 11 04 47 「対応弾をライトとヘビィで取り違えて設定してしまった」 という説を唱えてみる -- (名無しさん) 2011-10-03 21 52 00 間違いなくオウガ武器一番のハズレだな 俺は担いでるが -- (名無しさん) 2011-10-05 20 52 22 もはや開発の良心と... -
アグナコトル亜種
基本的に原種アグナコトルと弱点・立ち回り共に同じ 弱点 ()は硬化中 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(15) 30(30) 0(0) 25(15) 0(0) 35(0) 13(4) 11(3) 10(3) 9(3) 4(1) 19(15) 5(2) 16(8) 5(2) 15(0) 胸部 45(45) 25(25) 0(0) 20(20) 0(0) 30(30) 12(12) 10(10) 9(9) 8(8) 3(3) 16(16) 5(5) 14(14) 5(5) 13(13) 首 30(15) 15(15) 0(0) 10(0) 0(0) 20(0) 8(4) 7(3) 6(3) 5(3) 2(1) 10(8) 3(2) 8(2) 3(2) 8(0) 胴体 ... -
参考動画
wiki内にリンクのある参考動画のまとめ クリティカル距離講座 アカムトルム アマツマガツチ アルバトリオン イビルジョー ウカムルバス ウラガンキン ディアブロス亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ベリオロス リオレウス希少種 リオレイア希少種、リオレウス希少種 注意事項 クリティカル距離講座 ガンナーの基本クリティカル距離の解説動画(ニコニコ動画) アカムトルム 貫通弾での討伐動画(youtube) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:回避距離UP、破壊王、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 やや遠めの距離での立ち回りなど 貫通弾での討伐動画(ニコニコ動画) 武器:烈風砲【裏黒風】 スキル:攻撃力UP【中】、見切り+3、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産 回避スキルなしでの突進の避け方、貫通弾での立ち回りなど アマツ... -
よくありそうな質問
Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.ヘビィの神おまは? Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される? Q.属性弾に会心って意味ある? Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.-会心って消したほうがいい? Q.バセカムに何付けたらいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ・・・・ Q.ヘビィとライトの威力差は? A.同じ攻撃力の場合、物理弾で大体ライトの1.... -
パッチペッカー/コメントログ
もうちょい良いお守りあれば、これくらいいけるね ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [119→204]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:ディアブロUレジスト [3] 腕装備:ディアブロUガード [1] 腰装備:インゴットコート [0] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[5] 水[4] 氷[-7] 雷[0] 龍[0] 計[2] 弱点特効 装填速度+1 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP 最大数生産 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-28 01 31 32 中間くらい? 男/ガ/スロ[2] アロイSキャッフ... -
崩砲バセカムルバス/コメントログ
個人的に弱点必須に思える銃なんだが -- (名無しさん) 2011-07-08 20 36 30 ↑弱点特攻? この低会心率だから、物理弾メインならそれは当然必須であってスキル例もそうなってる。 -- (名無しさん) 2011-07-09 02 49 34 俺の周りはペッカーで散弾特化させて使うのが一番って言ってるが 個人的には散弾特化のバセカムもペッカーと同じレベルの散弾銃だと思ってる -- (名無しさん) 2011-08-22 15 19 13 硬化弾撃っても散弾吸われることには変わりないし、当たってる方は画面見にくくなるし剣士がいるPTでは散弾使わなくていい。 だから散弾銃としては時計さんが一番。 最大数生産でLV2調合分撃ちきって残り体力を他の弾で有効に削れるなら。 -- (名無しさん) 2011-09-10 18 30 29 ↑何が... -
編集練習ページ
小見出し 後ろに hをつけると 色が変わりますテーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 「 」を付けると隣の項目と結合できます 「~」を付けると上の項目と結合できますそうですか 何も付けない と 左寄せ 「CENTER 」 で 中央寄せ 「RIGHT 」 で 右寄せ 「BGCOROR 」 で 背景色 リンク名 任意の名前 コメント test -- (名無しさん) 2011-02-03 20 04 38 名前 コメント ... -
編集練習ページ/コメント
test -- (名無しさん) 2011-02-03 20 04 38 -
アカムトルム/コメントログ
参考動画さん、すみません・・・。せっかく初期記事の開幕爆破を試してくださった様ですが、その場置きを確立した後編集してませんでした -- (大まかなアカム記事筆者) 2011-05-05 01 21 20 編集乙です。まあ前の方法でも新しい方法でも爆破できましたので問題ないかと。 -- (動画投稿者) 2011-05-05 01 41 18 実用性のないスキルを消し、新たに回避性能をプラス。 -- (名無しさん) 2012-11-12 00 56 54 -
アカムトルム
弱点 ()内は腹破壊後 注意するアカムの攻撃 戦法 しゃがみどころ おすすめガン おすすめスキル 背中の大棘破壊 その他 [部分編集] 弱点 ()内は腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(70) 0(0) 5(15) 20(20) 0(5) 20(25) 17(19) 14(16) 13(14) 12(12) 5(5) 7(7) 9(14) 16(16) 7(10) 9(11) 首 15(20) 0(0) 5(10) 15(15) 0(5) 20(20) 4(5) 3(4) 3(4) 3(4) 1(1) 2(2) 4(7) 8(9) 2(4) 8(8) 背中 25(35) 0(0) 5(15) 15(15) 0(5) 20(25) 7(9) 6(8) ... -
用語・知識など
DPS クリティカル距離 W回避 W王 ころりん スタン値・スタン PB SD 近接攻撃 しゃがみ撃ち ヘルブラザーズ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 亜ナル砲 亜グナ砲 バール バイク 時計 ypkm ペンギン カンツォーネ ヘビィ部屋 一狩り行こうぜ! 里帰り 嫌散弾厨 ヘビィさん DPS Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。 例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。 近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。 計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度) ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃... -
ウカムルバス
アカムトルムと同骨格なのでモーションや避け方に共通点は多い [部分編集] 弱点 ()内は腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(70) 20(25) 5(5) 20(20) 0(0) 15(20) 17(19) 14(16) 13(14) 12(12) 5(5) 16(19) 9(10) 16(16) 7(7) 7(9) 背体 20(30) 15(15) 5(5) 15(15) 0(0) 10(10) 5(8) 4(7) 4(6) 4(5) 1(2) 9(10) 4(5) 9(10) 2(3) 4(4) 胸部 25(30) 15(20) 5(5) 15(15) 0(0) 10(15) 7(8) 6(7) 5(6) 4(5) 2(2) 9(12) 5(5)... -
反動軽減/コメントログ
凄い見やすくて良いな、編集GJ&乙 -- (名無しさん) 2011-04-10 05 37 52 -
アマツマガツチ
弱点 ()は本気後 戦法接近後の行動について 水ブレス2連に対して 回りこみ(大)→回転突進に対して 大竜巻の予備動作中 オススメガン しゃがみどころ その他 [部分編集] 弱点 ()は本気後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 65(75) 25(25) 0(0) 15(15) 10(10) 35(35) 17(20) 14(17) 13(15) 12(13) 5(6) 18(19) 7(8) 13(15) 11(12) 15(15) 首 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 背体 15 15 0 0 5 10 4 3 3 3 1 8 2 2 4 4 腹体 30 20 0 10 5 20 8 7 6 5 2 12 3 8 5 8 翼 ... -
アルバトリオン
[部分編集] 弱点 ()は青白(雷 氷属性)状態 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 60(60) 0(20) 15(15) 5(0) 20(0) 5(30) 16(16) 13(13) 12(12) 11(11) 4(4) 6(15) 13(13) 8(6) 15(6) 3(13) 首 40(45) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 11(12) 9(10) 8(9) 7(8) 3(3) 4(11) 9(9) 6(5) 11(5) 3(9) 胴体 20(20) 0(15) 10(10) 5(0) 15(0) 5(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 2(9) 7(7) 4(2) 9(2) 2(8) 翼 10(15) 0(15) ... -
各銃の性能/コメントログ
すまん、原型は作ったが途中で力尽きた -- (名無しさん) 2011-01-31 01 08 41 ミーティアで黒括弧数字は追加時の装填数、赤はしゃがみ対応&装填数としてみた。見難かったら消してくれ -- (名無しさん) 2011-01-31 02 10 14 ひたすら武器詳細で性能書いてたんだけど 最後に凶刻を編集しようとしたら妙に詳しく書いてあってワロタ 後は任せたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-01-31 02 22 26 しゃがみ対応を載せる必要はあるとは思うけど、装填数はどうなんだろう 対応弾によってしゃがみの装填数は固定だったと思うから全ての銃で書くんじゃなくて 下のあたりにまとめて載せちゃっても良い気がする -- (名無しさん) 2011-01-31 02 48 36 確かにその方がよさげだな。ちょっと数字がズ... -
肉質表に関して/コメント
肉質表を通常2と属性弾のみにするという意見もありましたが、私はどっちでもいいです。変更するなら推進派の方がお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 02 16 30 見方がわかれば便利な表だからなあ。ここが混沌としてるのが一番問題だろう。 ということで元のをコメントアウトしつつ参考してにいくらか編集してみた。 -- (名無しさん) 2011-05-10 04 07 21 私はわかりやすくてGood! -- (名無しさん) 2011-05-11 12 59 04 実ダメージ計算の切り捨ては、今作から最後の方に1回だけになったという説があり。 -- (名無しさん) 2011-05-24 19 09 17 ↑直しておいた。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 17 43 検証乙です -- (名無しさ... -
アマツマガツチ/コメントログ
とりあえず作ってみました。 克服すべきポイントは水ブレス2連と横回り→突進くらいだと思っていますが、 他にも記載すべきポイントはありますか? あと、自分はバズディアーカしか担がないのでオススメガンが適当です。 俺の嫁ならもっと違う立ち回りができる!というのがあればどんどん編集してください。 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 40 12 気合い避け? -- (名無しさん) 2011-02-17 22 41 25 回避性能付いてれば2連水レーザーは真正面から突っ込んできゃ余裕で回避できる -- (名無しさん) 2011-03-01 18 58 26 近距離時計回りで十分安定するので通常火炎でいいと思う。 レイア砲とか。 ただ軸をずらした拍子にミニ竜巻の戻りに引っかかったりする。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 49 03... -
ハプルボッカ/コメントログ
良く見ると可愛い、喉○んこだけ -- (名無しさん) 2011-09-02 11 36 32 攻略見て思ったけど、通常弾より貫通弾メインの方がよくない? 半分砂中の状態でも、普通に多段ヒットするし。 ティガ砲とナルガ砲(ともに最終系)だと後者の方が明らかに早いぞ。 (スキルはどちらも弱点特攻・○○強化・攻撃大) -- (名無しさん) 2011-10-05 13 59 22 だれか編集できる人ハプルの潜行攻撃に追加よろ 潜行攻撃は三回で一回目は飛びつき 二回目は一回目と同じか自分を通り過ぎたら後ろから飛びつき 三回目は垂直攻撃 一回目と二回目は反時計に動けばいい三回目は感覚的で申し訳ないがハプルの円みたいなのが止まるまで歩く一か転がるで避けれる ちなみに回避性能、距離なしでも可、ただし転がるのが早いと確実に避けられない -- (名無しさん) 2011-11-0... - @wiki全体から「wiki編集用談義」で調べる