溜め倍率

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溜め倍率 - (2011/02/24 (木) 23:29:46) の編集履歴(バックアップ)


溜めたほうが矢の数が増えたりするので
溜めて戦ったほうがいいことは
誰でも直感的に分かっていることだろう。

溜め1でも溜め3でも連射LV3だろうが、
溜めた方がダメージは上がる。
というか大抵の弓はLV上がるから下記の表以上にダメージ変動が起きてる。

DPS(時間辺りのダメージ量)は、溜め2と溜め3は同等。溜め4はそれに若干劣る。
つまり溜め2と3はほぼ同等の火力なのだが、
ビンの回数制限がある以上、手数は抑えたほうが得なのと
溜めながら移動したり弱点を狙う時間はどうしても必要なのがあって
仮に火力が同等でも基本的に溜め2は扱わず、溜め3を運用する。
というか、溜め3のが大抵LV高いので火力もその分高い。

ただし、上記のDPSの話は「射撃タイプが同じ場合」についてなので、
射撃タイプが変わる場合は使い分けた方がいい。
それに属性値含めたら溜め2のが火力あるかもしんない。
更にスタミナ消費は溜め3より少ない。撃ってる間にスタミナ回復しちゃう。
溜め2も強いよ。溜め2は確実に使い時がある。基本は溜め3だけど。

溜め4は、溜め3から更に溜めすぎてしまったときにダメージが高くなるという付加効果程度。
主軸にしない。ただし、移動などで溜めすぎることはよくあることなので頻度は高い。
射撃タイプが溜め3と違うなら主軸もありうる。
主軸にするとスタミナが足りなくなるので、スタミナ系のスキルか薬が必須になる。

とりあえず溜め1がどれだけクソな性能か覚えておく事が重要。
6割カットだぞ6割。溜め1とかアホかっつうの。アホかっつうううの。
※ただしイケメンを除く

物理 属性 睡・麻
溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5
溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0
溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3
溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3



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